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ヘニルの時空

Last-modified: 2015-07-17 (金) 15:50:31

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難易度ボスミニMAP
一般(攻略参照)map140514.png
挑戦

ヘニルの時空は、今まで実装されたMAPのボスが次々と登場し、
連続して戦闘を行うボスラッシュ型ダンジョンになります。

ヘニルの時空はルーベンを除く各地域のマップに存在しますが、
どの地域から入場しても 同じダンジョンとなります。

ヘニルの時空には無制限に入場出来ますが、報酬を獲得できる回数は1日一般は3回、挑戦は1回までとなります。

一般では時空間の欠片のみ、挑戦では時空間の欠片と時空のオーロラ原石が入手できます。
(※ダンジョンを開始する時点でカウントされます)
報酬を受け取れる回数が0でも入場は可能ですが、全てのドロップ品を獲得できなくなります。

回数リセットは午前10時で、疲労度と同じようにチャンネル変更などをしなければ前日分を維持できます。
ヘニルの時空では疲労度を消費せず、また疲労度が0でも入場できます。

難易度選択 Edit

  • ヘニルの時空には「一般」モードと「挑戦」モードの2つのモードが存在し、 それぞれ仕様が異なる。
    難易度アイテム
    復活石
    装備能力ランキングレベル補正
    一般使用可能全て有効なしあり
    挑戦使用不可全て有効ありあり
  • 敵モンスターのレベルは、パーティー内の最大レベルに補正される。
    • そのためパーティー内の最大Lvと最低Lvの差は少ないほうがよい。
      • Lv差のあるPTでは、敵とのLv補正によって低レベルプレイヤーの攻撃が大幅に軽減されてしまう。

秘密ステージ Edit

  • 各モードで「秘密ステージ」がランダムに出現する。
    • PT人数が1名の場合は出現しない。
    • 秘密ステージの出現率は、PTメンバーが多いほど、フィーバーゲージが高いほど高くなる。
      ただし、ステージ出現のタイミングでPTメンバーが1人でも死亡している場合は出現しない。
    • 秘密ステージでは時空間の欠片がドロップされる。
  • 秘密ステージが出現すると、ステージ中央にグレイヴが出現し、PTメンバーを招集する。
    その後、左右にワープポータルを設置。
    PTメンバーは移動したいステージのポータル上に立つことで、秘密ステージへの参加に投票できる。
    • 選択には約10秒の制限時間があり、残り時間はグレイヴの頭上に表示される。
    • 制限時間が0になった時点でポータルに立っていないメンバーは不参加に投票した扱いとなる。
  • メンバー全員が同一のポータル上に立つと、制限時間が残っていてもただちに秘密ステージへ移動する。
  • 制限時間が0になった場合、PTの過半数が立っているポータルがある場合はそのステージに移動する。
    そうでなければ秘密ステージには移動せず、休憩所への移動となる。
    • 例1)左3名:不参加1名 → 左のステージに移動。
    • 例2)右2名or左2名:不参加2名 → 休憩所に移動。
    • 例3)左2名:右1名:不参加1名 → 左のステージに移動

休憩所 Edit

  • 各地域のボスのあとに休憩所が用意されている。
    • 休憩所には敵は配置されておらず、『時空間の泉』が出現する。
      『時空間の泉』ではHP/MPが回復されます(「エルの力が~」のメッセージ)。
      その後、一定確率で様々なバフが付与されます(「○○(属性名)の力が~」のメッセージ)。
      回復量はステージの進行に伴い減少していく。(エルダー後:約7割、ベルダー後:約2割)
      • バフの効果
        火:攻撃時に火傷追加(SAスキル除く)
        水:攻撃時に凍傷追加(SAスキル除く)
        自然:防御力上昇
        風:動作速度、移動力、ジャンプ力上昇
        光:攻撃力上昇
        闇:HP、MP回復(時空間の泉とは別に追加の回復が発生)
    • 休憩所に入ると、死亡中のプレイヤーは復活石を消費しないで自動的に復活する。
  • エリア左右にある扉を壊して、次に進むかここで終了するかを選択する。
    • 左の扉を壊すとヘニルの時空を終了し、進んだステージまでの報酬を受け取ることになる。

時空間の欠片・異世界の破片・時空のオーロラ原石 Edit

  • ヘニルの時空の報酬アイテム
  • 時空間の欠片はヘニルの時空のクリア報酬である。
    • 途中で全滅しても獲得できるが、休憩所で終了した場合と比べ獲得数は大幅に減少する。
    • EXステージの敵を倒すと、報酬とは別にドロップ獲得として加算される。(下記参照)
    • 欠片やドロップアイテムを獲得可能なのは1日につき、一般は最初の3回まで、挑戦は1回のみ。
      ※挑戦を完走しても欠片が獲得可能なので、一般と合わせると合計で1日に4回獲得するチャンスがある。
    • 時空間の欠片の報酬の数は、難易度による差はない
    • 「1日」のカウントは疲労度などと同じで、残り回数は午前10時以降の最初のログインでリセットされる。
  • 時空のオーロラ原石は挑戦でのみ獲得可能な報酬である。
    • 時空間の欠片と異なり、全滅した場合でも獲得数は減少しない。
    • デイリークエストの時空のオーロラ原石は「挑戦でSTAGE 25のハーメルの休憩所到達する」と達成となる。
  • 異世界の破片はNPCグレイヴより受諾できるデイリークエスト報酬である。
    • デイリークエストの異世界の破片は「難易度不問でSTAGE 31まで完走する」と達成となる。
    • 挑戦でSTAGE 31まで完走すると、破片・原石のクエの達成可能。
    • NPCグレイヴの交換により、異世界の破片1個と、時空のオーロラ原石3個の相互の交換が可能。
  • これらのアイテムはNPCグレイヴで、空間セット装備や時間セット装備を製造するときの材料となる。
  • また、NPCグレイヴで、魔法石や強化石、エルの欠片(不明)と交換できる。
    交換できるアイテムなどの詳細はアイテム交換を参照。
時空間の欠片時空のオーロラ原石
ステージ個数EXステージ秘密個数エリート個数
STAGE 1~30個
STAGE 44個0個
STAGE 5~81個EX 1+4個+2個
STAGE 98個1個
STAGE 10~13EX 2+5個+3個
STAGE 1416個3個
STAGE 15~187個EX 3+6個+4個6個
STAGE 1925個
STAGE 20~2415個EX 4+7個+5個10個
STAGE 2538個10個
STAGE 26~3025個EX 5+8個+?個15個
STAGE 3160個15個
旧仕様 2014/5/14以前

ヘニルの時空装備 Edit

  • ヘニルの時空の報酬で作成できるセット装備。
    時空装備は大別すると2種類。
    • 時間の監視者装備
      ヘニルの時空の報酬で作成できるエリート等級の装備。
      要求レベルLv50~Lv70の各地域の時間の監視者装備は、同レベルの空間の監視者装備へのアップグレードが可能。
    • 空間の監視者装備
      ヘニルの時空の報酬で作成できるユニーク等級の装備。
      空間の監視者装備(サンディール)から時空間の超越者装備へのアップグレードが可能。
      • 時空間の超越者装備
        空間の監視者装備(サンディール)をアップグレードすることで作成できる装備。
  • 時間の監視者装備、空間の監視者装備は、それぞれ各地域名を冠した装備が存在し、
    ベスマ→アルテラ→ペイター→ベルダー→ハーメル→サンディール とアップグレードが可能。
    • アップグレードという性質上、ベスマを除き前の地域の装備が必要材料に組み込まれている。
      例:最初から、空間の監視者装備(ベルダー)未所持で空間の監視者武器(ハーメル)を作成する等。
  • 装備は2種類の作成方法があり、各キャラ専用の装備を製造するか、トレード可能な交換アイテムを製造。
    交換アイテムは、NPCグレイヴとのアイテム交換で、各キャラの装備に交換可能。
    • 製造で必要な素材はどちらの場合でも変わりない。
  • 必要な製造材料はこちら

出現モンスター&攻略ポイント Edit

  • ボス自体の行動パターンや攻略は各ダンジョンページのボス項目を参照にすること
    当ページの以下ステージ内容は、ヘニルの時空においての補足を記載。
  • モンスターの仕様
    • ヘニルの時空のボスは、特殊な消耗品を低確率でドロップする。
      確認済みアイテム:スキルノートメモ、ユグドラシルの葉、完全回復ポーション
    • ヘニルの時空のボスは、一般ダンジョンと同じエリートアイテム及びボスアイテムをドロップする。
      ただし、地域別セット装備・秘密入場券のドロップはない。
      また、秘密ダンジョンボスからは秘密装備や秘密アクセをドロップしない。
    • ヘニルの時空のボスでも、地域が指定されていない称号ならば討伐数がカウントされる。*1
      但し、st24のランは称号の討伐カウントは行われない。*2
  • PTでの攻略
    • 難易度「一般」の場合、パーティー内の最大Lvと最低Lvが近い或いは同じ人同士で組むこと。
      離れていても最大3差程度までが理想。
    • 基本的には敵をまとめる→スキル使用が安定します。
    • 中級マナポーションを惜しまず使い敵の状態に注意しスキルを使ってガンガン倒す方が、ダメージも抑えられるため安全に手早くクリアできます。
    • ベルダーあたりからは、ステージ毎に200スキルもしくは300スキルを撃つのが主流のようです。
    • 挑戦モードは、既に一般モードで馴れたプレイヤー向け。
      アイテムの使用等に制限を設けてある以上は対策を練った上で挑むこと。

  • 以下のリストでは、1ステージの記述が2行以上に分かれている場合、そのいずれかがランダムに出現する。
    • 秘密ステージではルートが複数ある場合(EX2~EX4)、前述の通りそのどちらかを選択できる。

ルーベン・エルダー地域(st1~st3) Edit

ステージルーベン・エルダー地域
st1ウィリアムポール
st2キングマシュー,ボンバボスモン
キングモング,トト
フェアリーガーディアン*5
プオブラム
st3エント,バーキン
パワーアップしたベンダース,ナソードベンダース
ウィリアムポール,ジャンゴ,キーディ
ウォーリー8号,ベルンガット
st4休憩所

ベスマ・アルテラ地域(st5~st9) Edit

ステージベスマ・アルテラ地域
st5リザードマンチーフ*2
シャドウウォリアー*2
レイヴン*2、190mmカルロネード砲
レイヴン*2、ベロスマシーン銃
ポリュードドリラー*2
st6ベラルクゥ*2
クンネベラルクゥ*3
イグードンカヤック*2
ポリューアフォート,汚染されたナソード掘削機*2
イグニス,レビヤタン
st7ドドリラー*2
ウォーリー8号Mk-Ⅱ*2
クロウライダー*2
st8ウォーリー9号FA*2
キングナソード
EX1秘密ナソードインスペクター
エリート古代のナソードプリンセスアップル,コードプロトタイプ
st9休憩所

ペイター地域(st10~st14) Edit

ステージペイター地域
st10デュラハンヘッド*2
暴君ティーチ*2
st11アメジスト,グリッターネクロマンサー*2
プラントオーバーロード*3
st12カティサーク
st13ベルド*2
EX2秘密シャドウイグードンカヤック,ボーンドラゴン
エリート賢明なデューター,機敏なプロキシー,強襲のクラッシュ
st14休憩所
  • st12
    上部に表示される敵のマークを見てカティサークを落とす
    慣れないうちは他の人に任せることも重要
  • st13
    ベルドの開幕のハウリングにもダメージ判定があるため、いきなり近づくと返り討ちに会う。
    開始時の左端段差付近で待機しているとベルドの方から2体共近づいてくるので、
    そこまで近づいてきてまとまったところを応戦する。上段に登ったベルド1体を暗転止めすると容易にまとまる。
    また超越のスキルリング対応のスキルは使用厳禁。HA・騎乗は有効なのでその場合は上記によらない。

ベルダー地域(st15~st19) Edit

ステージベルダー地域
st15ウノーハウンド*2
クロエ*3
st16クレイジーパペット,グリッター錬金術師*2
st17スプリガン*2
st18ダークネピリム
EX3秘密アルテラシアTYPE-H
エリート潜行のモルフォス,猛攻のマックガード,ポルカ,無敵のバルドン,陰気なホアキン
st19休憩所

ハーメル地域(st20~st25) Edit

ステージハーメル地域
st20シャドウマスター*3
st21コーラルサーペント*3
st22光のタランバッシュ
ビクター*2
st23マグマンタ*2
アバランチ
st24ラン*2
EX4秘密幻惑のホアキン
エリートシャドウスティンガー、奇妙なコンラッド、堕落したクロエ、赤いハンマーボボス
st25休憩所
  • st20
    ボスは各々、付近のプレイヤーに寄ってくる為プレイヤーが集まり
    ボスを一点にまとめると手早く処理できる。
    開始後に全員が左に集まり、ボスを左へ引き寄せてまとめるのが定石。
  • st23
    マグマンタ
    攻撃力が高いため、毒液散布での中毒状態も油断ならないダメージを受ける。
    表面が赤く覆われるSA状態の時に攻撃する。hit数トリガー行動の奥に移動させないよう注意する。
    トリガー行動を起こすhit数が引き上げられたため、それなりのステータスであればまとめて(防御デバフ付与スキルがあればデバフを与えて)倍率が高めのスキルを撃つとhit数で奥に移動される行動を起こす体力(残8ゲージ程度)を切る事が多い(hit数が多すぎるスキルを除く)。
    アバランチ
    (凍結時間のやや長いブリシャ、ラエルのペットスキルなどによる)凍結中であればトリガーを無視して奥に行かせずに倒すことも可能(21削りは凍結中に高いダメージを叩き出す必要がある)。
    凍結状態が出せない場合は威力の高いアイスミサイルに注意して避けつつ、次のラン戦に備えてMPを蓄えておく。
  • st24
    ラン
    2体ばらばらの行動を許すと高火力の攻撃で壊滅させられやすくなっている。
    開始後、スキルで手早く吸引しまとめるか(判定注意)、全員が左(または右)に集まるか、左右で押し込み(開始後、ランの近くにいる場合はSA状態で攻撃してくることが多いため3-4キャラ分距離を取っておき、非SA行動を確認してから押し込むと安定しやすい)、2体を同じ場所で覚醒・真覚醒を起こさせると効率は上がる。
    最悪、1体のHPトリガーを引かずに1体ずつ処理し、2体に暗転行動を起こさせないようにして倒すのもよい。

サンディール地域(st26~st31) Edit

ステージサンディール地域
st26巨大なワルド
鋼鉄の羽ケライノ
st27族長トゥーラクト
st28戦闘酋長カール
st29カリス
st30真・カリス
EX5秘密堕落した守護者ヘルフォード
エリート獰猛な石斧ブトール,戦闘酋長:トゥアディン,戦闘酋長:タリック,
サキュバス:エリロード,闇の羽:オキュペテ
st31休憩所(クリア)
  • st29
    カリス
    hit数SA化後の行動は厄介、さらにダウンさせると無敵時間+反撃があるため、状態に配慮し戦う事。
    反撃で出されることもあるスクラッチ(宙に浮きながらの鎌振り下ろし→地上で引寄せの二段攻撃)には二段目に無気力化&紋章バフ解除の効果があるため、バフ役は効果時間であっても軽視しない事。
    st30に移行する際は、自動でPT全員復活する。(ただし、ソロで相打ちの場合は復活場所がバグる事もあるため、注意が必要)

改変前の出現パターン(2014/5/14以前) Edit

ルーベン・エルダー地域(st1~st3) Edit

旧仕様

ベスマ地域(st5~st9) Edit

旧仕様

アルテラ地域(st10~st14) Edit

旧仕様

ペイター地域(st15~st19) Edit

旧仕様

ベルダー地域(st20~st25) Edit

旧仕様

ハーメル地域(st26~st31) Edit

旧仕様

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX5エリートにてオキュペテ確認 中ボス総勢からランダム出現か? -- 2014-05-17 (土) 16:42:40
    • すまんベイガーいなかったわ 多分これであってる -- 2014-05-18 (日) 20:38:32
  • 挑戦でマジスプのステータスアップが有効なのを確認 他のステータスアップ系も有効なのかな -- 2014-05-18 (日) 14:28:07
  • あとレベル1に補正されてない希ガス -- 2014-05-18 (日) 16:24:57
  • リザルト画面を確認してなかったのだけど、新・カリスで全滅しても、原石が15個貰えるみたい?? どなたか、(運悪く全滅した人)確認お願いします>< -- 2014-05-20 (火) 16:30:19
    • ↑挑戦です。 (原石と書いているから、大丈夫だったかも… -- 2014-05-20 (火) 16:31:50
      • 項目をよく確認してからどうぞ -- 2014-05-20 (火) 18:05:48
  • 前の失ってしまったなんちゃらは分解するしか? -- 2014-05-23 (金) 23:28:27
  • ラン戦にて、最初にランがこちらにワープしてくる場面がありますが、その時にこちらに来ずに戦闘が開始され、攻撃できない状態になるバグが発生しました。影は出てきますが、被弾判定がないもよう -- 2014-05-29 (木) 21:43:03
    • ↑PTにて、復活石で登場演出を中断した時に起きました。また、PTから人が抜けたら登場演出をし直して戦えるようになりました。 -- 2015-02-06 (金) 20:19:01
  • 命中0のATレベル50初心者ドライブで行った所、st1のウィリアムポールに結構回避されたんだけどこれって元から?じゃないなら記載した方が良いかも -- 2015-03-05 (木) 22:16:59
  • st3 エント,バーキン→イラエント×2(かなり前から)。D改変にともない、命中がヘニルでも必要となります(サンディールボスも回避します)。 -- 2015-05-08 (金) 04:10:21
  • ソロだとろくにクリアできなくなったなぁ・・・ --  ? 2015-07-26 (日) 03:15:36
    • 騎乗ペットいれば全然いける。相変わらずペットゲー -- 2015-07-28 (火) 13:05:05
    • そもそもオンラインゲームなのにソロで何でもできる方がおかしかっただけ -- 2015-08-27 (木) 16:42:12
  • 色々と変わったけど新規に作る?ヘニルの時空/リニューアル?って感じのページ名で -- 2015-09-25 (金) 12:27:05
    • 製造関係が別物になったから新規で建てた方が良さそうやね -- 2015-09-25 (金) 16:32:53
    • 改変前のデータが増えてきたから、新たに作ってもいいかも? -- 2015-09-25 (金) 17:00:18
    • 今後もダンジョンが追加されて改変(リニューアル)が行われると考えられるので、ヘニルの時空150925?で作ろうと思います。スキルのリニューアルの時も行われた日付で新規にページを作ればいいかなと思います。 -- 2015-09-26 (土) 19:20:47
      • スキルはシーズン3だろ -- 2015-09-26 (土) 19:39:07
    • 日付で指定すると大型ではないにしろアプデで変更があったらわかりにくいから「シーズン○」で区切りした方がいい。今回だったら「ヘニルの時空シーズン3」のほうがいい -- 2015-09-26 (土) 20:28:35
    • ヘニルの時空/リニューアルかヘニルの時空/シーズン3の方がいいなぁ。少なくともスラッシュは必ず入れて欲しい -- 2015-09-26 (土) 20:31:15
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 亜流ターミネーターなど
*2 マジックオブスプレンダーの判明条件、ソードオブスプレンダーの獲得条件