レイヴン/オーバーテイカー/コメント
Last-modified: 2013-09-10 (火) 03:02:13
レイヴン/オーバーテイカー
- ウェポンブレイクの項目を追加しました。 --
- チャージドボルトのダメージ98%→143%、CT3→5秒を反映しました。 --
- ガーディアンストライクのダメージを実際にゲーム内で適用されている倍率にし、通常版と覚醒版の表を分離しました。 --
- シャドウステップは罠 理想と違う攻撃方法だった --
- チャージドボルト、アークエネミー、ヴァルキリーズジャベリン、ニュークリアのLV6追加しました ガーディアンストライクは実際の攻撃力がわからないため追加していません --
- アークエネミースキルレベル強化アイテム超越のスキルリング→強烈なスキルリング変更しました --
- ゲーム内表記が「ウェポンブレーク」から「ウェポンブレイク」に変更されてました --
- 余談だけど取得時のカミラのセリフは「ウェポンブレーク」でした。 --
- 追加コマンド作成 --
- ノートアークエネミーの爆発の方の威力は通常HIT威力の3分の2 覚醒しても1.2倍が入るだけで非覚醒の時の威力の3分の2 --
- ノートアークエネミーの爆発の検証&使用感の追記完了。しかし弱いなアークエネミー…… --
- シャドウピアシングの使用感をSTのものと共通化して一部追記しました。 --
- 限界までダウン値を貯めたタイミングでアークエネミーの槍がヒットするとダウンする模様。 --
- エネミーは威力よりもダウン値減少目的で使うものでしょ --
- ↑何に対しての話かわからないが、ダウン値減少用途でも結果消費MPに見合わないって所じゃなかろうか。 --
- 決闘ではエネミー異常に強いんだがなぁ…コンボに組み込めてダウン値大幅減少+1724%で消費MP170はあまりに十分すぎる性能 --
- エネミーは決闘なら始動もとれますしね --
- 結論 決闘主体なら必ず取るべき --
- ニュークリアって下範囲も結構あるね。クロエに右上で使ったら2段下のセンチネルも巻き込めた。ただ核の真下あたりじゃないと2段下は届かないけど… --
- ニュークリアは背の高い敵なら後ろにいても当たる。自分の後ろにSAじゃない敵がいた場合一緒に頂点へ向かって引き込むので倒し切れなくてもまとめることができる。ただしダウンさせてしまうため、倒しきれない場合道中で使うのはかえって殲滅を遅くすることも・・・ --
- 決闘でのエネミーはダウン値が減少しない --
- エネミーダウン値減少数値に追記 --
- あのあの、シャドウピアシングのダメ表記がLv1で370%なんだがまさかのダメ下方修正? --
- 追記。消費MPも15になってた --
- 運営が誤字という名の嘘を記載していた。実際に消費MPが15になってるしダメージも減ってる。(検証済み) --
- アクエネL5で200%だったんだけど160は旧仕様とかですかね --
- VJの仕様変わった?スキル発動時のヴンの位置より上でも爆発してる気が --
- ニュークリア、マグマンタにもアバランチにも最大1+68ヒットでした --
- ↑これ以上のヒットを確認した方は報告お願いします --
- アバランチの花植えモーションを上手く狙うと70超えることあるけど、花巻き込んでるのかね? --
- ピアシングのLv6の威力検証したので記載。 --
- エースインザフォールの上昇部分は物理のみで、大抵のスキルには乗らない。詳しく検証できる方いるかな --
- チャージドボルトをコアで拾ってもダウン値リセット効果が無かったので強制ダウン効果ではなく単に浮かせるだけと思われる。 --
- ↑↑のDJZ(燃えナソ取得済)のダメージが瀕死時に1.2倍されることを確認しました。魔法攻撃力も正常に上昇しているようです。 --
- WBがコンボ中によく外れるので追記。食い違ってたら修正頼む。 --
- 中途半端に書き加えても紛らわしいぞ --
- 新ジャベの爆発部分は強制ダウンではない、チャージドボルトと同じタイプの浮かせ、コア追撃で拾える。 --
- WB半分以上に下げられるとはw40~50%ぐらいだと思ってたのにw --
- メモ使用時のアークエネミーの槍と爆発の倍率を計算してみた。間違ってたらごめん。 --
- メモありのアークエネミー、魔攻100%で871で、槍で3549、爆発で2519ってダメージ出るんだが、メモなしの倍率より合計高くね? --
- こちらは魔法攻撃力1266、Lv5エネミーでキノコちゃん相手に槍3367、爆発2205しか出ない。何が違うんだろう…? --
- CRのクレセントで懲りたから、ウニとGSで魔攻100%を計算したから871だったのは間違いないんだが・・・。RFのLv46だけどそちらは? --
- ↑ ↑2の者じゃないですけど魔攻はちゃんとステータス画面で確認した方がいいですよ。何らかのパッシブが乗ってたり、スキル説明の倍率が間違ってる場合もありますから --
- こちらは60RFです。燃えナソ3でDJZ(125%)1582、JX(250%)3165が出ているので魔攻1266から特に変動はしていないはず。 --
- ↑↑ステータス上の魔攻と実際のダメージはきのこちゃん相手でも若干ダメージのほうが低いぞ。まあさておき、装備品をちょこちょこ変えてそのたびに魔攻100%とアークエネミーの倍率を見てみたんだが、毎回倍率が変わってる。どうなってんだこれ・・・? --
- あーわかった。X攻撃で射出すると槍ダメージが1.25倍になってる。試しに燃えナソ削ったら増えなくなったから燃えナソが乗ってるみたい --
- 一通り試したところ爆発には燃えナソは乗らない様子。メモ外してみたら槍にも乗らなくなった。発動後ナソハン攻撃で射出するのであればメモ無しより強化ですね。 --
- 燃えナソが乗るとはこのリハクの目にも(ry しかしそうなるとメモあり倍率書くより燃えナソ攻撃云々、って書く方がいいだろうか? --
- WB覚醒状態だと修正前と同じ70%減るらしいけど本当だろうか・・・ --
- チャージドボルトLv7 魔法497%確認しました。 --
- スキルツリーのストロングマインドの位置、1つ左です。パワーアドレナリンの右隣りです。 --
- 追記、エースインザフォール、VJの左隣、今の位置から1つ右です。 --
- ウエポンブレイク、Lv1 200% Lv2 250% だと思うんですが、どうなんでしょう --
- 自分もLv1は200%で確認済みです。編集できる方お願いします。 --
- ジャベリンLv8 槍1429% 爆発515% --
- 反映しました アークエネミーLv7の倍率も追記しました --
- エネミー メモだがダウン拾わなくなったので人にはよるが、価値激減 どう思います? --