スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
Ex-Cバイパー
前方に強力な爆弾を撃ち出す火器「Ex-Cバイパー」を召喚する。
召喚された「Ex-Cバイパー」は、道に沿って進みながら全ての敵を貫通する爆弾を撃ち出して消える。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
必要Lv 爆弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 70 2716% 1 100 8秒 - 転職 80 消費MP20減少
- スキル使用感
- 18/4/18のアップデートでダンジョン倍率が2716%に変更。
- 射程距離は修練場の窓4つ分、画面の端から端までとかなり射程がある。無制限貫通となっている
だだしそれより後に覚えるアクティブの「集中攻撃」のほうが火力があり現状使い道はほぼなしと思われる。- バグか仕様かわからないが道に沿って進むと説明文には書かれているが実際は1回撃つとすぐに消えてしまう。加えて爆弾なのに爆発もしない。
G-Exエンシェントバスター
Gコアを活性化してトランスフォームさせる。
トランスフォーム状態でスキルを再使用すると「G-Exエンシェントファイアバスター」が発動する。Gトランスフォームモード
-トランスフォーム時、ECP15消費
-トランスフォーム中再使用時、MP200を消費して「G-Exエンシェントバスター」発動
-トランスフォーム転換時「G-コアエクステンション」強化効果(バフ)付与G-Exエンシェントファイアバスター
-「スキルキー」入力で周囲に衝撃波が起こり全ての敵を浮かせて連続攻撃オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
必要Lv 衝撃波
(魔法)超高速移動
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 90 1606% 525% 1+11 200 16秒 - 転職 13秒 CT3秒減少
- スキル使用感
- 18/4/18のアップデートでダンジョン倍率が1606%、525%に変更。
- ほかのGシリーズと同様にG-コアエクステンションに対応している。
- フルヒット7381%
- 最初に衝撃波が発生しそのあと連続攻撃が発生する。
- 円柱状のリングが発生しその範囲すべてに衝撃波が発生する。リングは大よそでキャラ3体分だがわずかでも触れていれば判定が発生するので実際は4体分ほどとなる
- 下から出現しそのまま上昇していきながら攻撃するためその性質上相手を浮かせることがあり乱戦ではかなり迷惑になる。
- 上昇しながら攻撃しているように見えるが範囲は円柱上のすべてなのでダメージにばらつきはない
- 頻繁にSAになる相手や、もともと浮かない相手には効果的にダメージがある
- バグなのかエフェクトよりも判定が遅く出る。具体的には発動してからロゼが自由に行動できるようになったほんの少し後辺りに判定が出始める。
- 判定は確定するまでロゼを基準としてその前方に現れる。そのためこのスキルを打った直後に後ろを振り向くなどすると敵に当たらないといった状況が発生するので注意。
- このスキルは名前、説明文、ボイスの全てにおいて表現が違うがG-Exエンシェントファイアバスターが正式名称と思われる。
アーマードテンペスト
防御型メカ「アーマードテンペスト」を召喚する。
召喚されたアーマードテンペストは5秒間、近くの対象を挑発してダメージを与えた後に爆発する。オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
必要Lv アーマードテンペスト ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 落下衝撃
(魔法)音波衝撃
(魔法)自爆
(魔法)95 818% 253% 235% 1+24+3 300 22秒 - 転職 980% 304% 282% ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートでダンジョン倍率が818%、253%、235%に変更。
- 音波攻撃には数秒間の混乱デバフが発生する。
アクティブスキル
集中攻撃!
前方に発信機を投げて当たった敵を集中攻撃する。
発信機は一定時間、活性化し発信機が活性化している間、召喚されている全てのメカが一斉に敵を攻撃する。ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
必要Lv ロックオン
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 80 1247% 5秒 1 40 8秒 - 転職 8秒 持続時間3秒増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] - クールタイムが80%に減少する。 6.4秒 特性[2] - 攻撃時、敵のMP10消費させる。 - - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートでダンジョン倍率が1247%に減少。
- 直線状に発信機を投げ、当たった対象に「LockOn」と書かれた三角形の印をつけ、一部のメカスキルに指令を与える。
- 対象スキルは「高機動メカボルトMX」「空中メカ:ゲイルフォース」「RX-78ランドランナー」「Ez-8カウントダウン」の4つ。
- ボルトMXとゲイルフォースは集中攻撃を当てた対象にのみ攻撃を行い、ランドランナーとカウントダウンはロボット伝爆の時と同じ挙動を行う。
- ロボット伝爆との違いは対応スキルの違いもあるがメカを召喚する前に当てても後に当てても指令を送ることができる点。
- 予めこのスキルを当てておくことによりカウントダウンの飛びかかり爆発を回避の難しい起き攻めスキルとして使うことができる。
パッシブスキル
解放された意志:オプティマス
オートガン及びメカニック系とGシステムを改良する。
オートガンの弾丸が敵を貫通し、敵のガード状態を無視する。「RX-78ランドランナー」「空中メカ:ゲイルフォース」「Ez-8カウントダウン」「G-0バトルロイド」
の動作速度が増加し、Gスキルの極大化/クリティカル/クリティカルダメージが増加する。
- スキル性能
Lv 必要
Lvオートガン
貫通回数メカニック系
動作速度増加Gスキル
極大化/クリティカル/
クリティカルダメージ増加備考 1 70 1回 20% 20% - - スキル使用感
- クリティカルと極大化の増加は乗算、クリティカルダメージの増加は加算となっている。
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
サブメカレボリューション
様々なサブメカを極限まで改良、強化する。
-「KS-83」:剥がすために必要な左/右方向キー連打数の増加、及び「爆発」ダメージが敵の防御力を無視
-「Ex-Sバイパー」:敵のガード状態無視及び50%確率で「Ex-Ssバイパー」追加召喚
-「スパロウファクトリー」:敵のガード状態を無視、及び50%確率でクリティカル攻撃
-「マグネティックガーダー」:発動時、衝撃波攻撃追加
-「磁力場」:魔法発射体を反射すると発動者のMPが5ずつ回復
- スキル性能
Lv 必要
LvEx-Sバイパー スパロウファクトリー マグネティックガーター 磁力場 備考 (魔法) (魔法) (魔法) 衝撃波(魔法) 1 90 50% 50% 236% 50% 305% 5 - - スキル使用感
- コメント
コメント
- エンシェントバスターが敵に当たらないことが多々あるんだけど、バクなの? -- 2018-03-23 (金) 20:56:37
- 夢を食べる伝説上の生物ではない。正常な動きかは知らんが動けるようになってから判定が発生するせいですぐ真後ろ向くと真後ろに判定が発生したりする -- 2018-03-31 (土) 12:36:44
- 獏ワロタ -- 2018-03-31 (土) 13:41:32
- パッシブ解放された意思がG0に適用されていない気がする -- 2019-03-05 (火) 22:45:54