概要
2016/8/3アップデートにて実装された新モード。
基本的な仕様に関しては通常の決闘モードに準拠。
基本ルール
- ~公式より~
1.正式決闘:乱闘戦は最大6名のプレイヤーで入り乱れて戦うサバイバル決闘モードです。
※チームは無く、マッチングしたプレイヤー全員と戦う乱闘戦です。
2.全ユーザーに対し、定期的にアイテムが支給されます。
3.アイテムがマップのランダム位置に生成され、アイテム獲得時に他の位置に再生成されます。
4.アイテムを活用して決められているキル数を達成すると勝利です。
※制限時間内に目標キル数を達成できない場合、時間終了時のキル順位で勝敗が決定します。
5.決められた時間内にゲームが終わらない場合、スーパーアイテムが生成されます。
また、全体アイテム支給周期が早くなります。
※レシアム三角地帯マップのみ、その後も勝者が決まらない場合、
全体アイテム支給周期が早くなり、マップが狭く変形します。 - 要するに
スマブラ某大乱闘家庭用ゲームのようなルールである。 - 勝利条件は以下のどちらか。
1:制限時間内に15キルを達成する。
2:時間終了時に最もキル数の多いプレイヤー- キル数が同じ場合は獲得ポイントが高い方が上位となる。
- 上位3名までが勝利判定、下位3名が敗北判定となる。
対戦人数が4~5人の場合は上位2名までが勝利判定となる。
通常決闘との相違点
- 乱闘戦専用アイテム。
勝敗を左右する最重要項目。
詳細は下記参照。 - マッチング形式
4人以上のマッチングで対戦開始する。
乱入申請をONにすることで、開始0~2分以内の対戦に乱入することが出来る。
乱闘戦の決闘ランクによる住み分けは無く、AランクでもSSSランクとマッチングすることもある。 - 対戦マップ
レシアム三角地帯、希望の橋、ガルファイ砂嵐、サンディールオアシスの4種類からランダム。
基本的にLサイズの広いマップであり、レシアム三角地帯は乱闘戦専用マップとなっている。 - 暗転停止
乱闘戦では、覚醒やスキル使用時の暗転停止範囲がかなり縮小されている。
近接攻撃が当たるくらい近距離の相手しか暗転停止しないため、普段の感覚でスキルを使うと逃げられる場合が多々ある。
空中発動が効果的なスキルは特に注意。 - ペナルティ等
リスポーン時間は一律5秒程度と非常に短く、現在順位によらず全員同じ。
また、アイテムについても上位ほど強力なアイテムを引きにくい等は無い。
ただし復活時に所有MPが半減する場合がある(要検証)
各種アイテム
- 時間経過による支給、もしくはマップ内に出現するアイテムボックス上を通過することで取得する。
アイテムボックスはアイテムランダム箱(緑箱)とスーパーアイテム箱(赤箱)の2種類が存在し、
緑箱からは全アイテムの中から1つ、赤箱からは逆転型の中から1つ取得する。 - 赤箱出現時はアナウンスが表示される。
- 各種アイテムの性能は以下の通り
アイテム
カテゴリーアイテム名 効果 逆転型 スーパースター 体が巨大になります。移動力、動作速度が1.5倍増加します。
攻撃力が約20倍強くなります。スーパーアーマー状態になります。
覚醒玉が3個状態の覚醒状態になります。(既存の覚醒玉は消耗しません)スティングのハンマー 使用者以外のすべてのキャラクターの頭の上に鉄の塊が落ちて画面が搖れます。
使用者以外は5秒間、全員プレス状態になります。
プレス状態では方向キーとジャンプのみ可能です。
プレス状態で被撃が可能で、1撃でもダメージを食らうと死亡(即死)します。
プレス状態の時は、天使の盾以外のアイテムは使えません。ラグズの水風船 一直線に飛ぶ水風船を発射する。水風船で打撃時、
HPの30%ダメージを与える範囲爆発が起こる。
爆発範囲で被撃したキャラクターは小さな水風船監獄に閉じこめられる。
水風船監獄状態のプレイヤーは左右の方向入力で監獄の時間を最大3秒減少可能。
水風船監獄状態で5秒経つと解除されます。
左右方向キーを入力すると3秒まで短縮が可能。
水風船監獄状態で敵に攻撃されると直ちに風船監獄が割れて死亡(即死)します。攻撃型 エルトリオンの
ロケットランチャー近くの敵に 3発のミサイルを発射する。
攻撃を受けると空中に浮かびます。各ミサイルは被撃者に
全HPの30%ダメージを与えます。
特定時間以上被弾しなかったロケットは消滅します。ラウルの稲妻 空から雷がステージ内の敵対NPCに落ち、
30%のダメージを与えて3秒間スタンさせる。フェニックスの羽 全身が燃え上がり、2倍の速さで走る状態になる。
フェニックス状態に触れると、HPが1になるまで30%ずつHPが減少する。
スーパーアーマー状態になります。
フェニックス状態のキャラクターとぶつかると、相手が空中に弾き飛ばされます。妨害型 ホアキンの暗雲 使用者を除いたプレイヤーのキャラクター周囲の視野が減少。
視野を遮る雲エフェクトが効果時間中敵のキャラクターに付きまとう。沈黙の錠 使用者を除いたプレイヤーのアイテム使用が禁止される。
敵プレイヤーにはアイテムスロットに錠アイコンが出力されて、
アイテム使用が出来なくなる。※天使の盾は錠状態でも使用可能。
使用者の錠デバフを解除します。サポート型 天使の盾 3秒間、無敵状態になる。
移動不可及び敵の攻撃によるデバフを解除する。
※アイテムによるデバフも解除可能。泥棒の手助け アイテムを使うと、使用したキャラクターの頭上に
泥棒アイコンが表示されます。一番近い敵のアイテムを奪います。
ユーザーに奪うアイテムがない場合、使った泥棒アイテムのみ消滅します。パッシブ型 パワーアップポーション 攻撃力が約2倍増加。※死亡時に初期化。
(最大5重複まで可能)回復ポーション HP30%を回復。
Tips
- アイテムは被弾中に使用することは出来ない。
自分が行動可能な時のみ使用出来るが、起き上がりモーション中やスキル発動中でも使用可能。
ただし天使の盾のみ例外で、被弾中でも使用可能。 - 回復ポーションはGスキル:アルケミーの達人の効果を受ける。
アルケミーLv5で37.5%回復する。 - レシアム三角地帯は落ちたら即死のマップギミックがあるため、
復活直後の相手をすぐに落とすことで簡単にキル数を稼ぐことができる。
このマップ用に押し出しの強いスキルを用意しておくとさらに落としやすい。 - アイテムによる即死攻撃が飛び交うため、無敵時間の長いスキルが地味に役立つ場合がある。
- ハンマー使用時はキル数を一気に稼ぐチャンスだが、プレス判定で通常攻撃が当てづらい。
誘導系スキルや攻撃型アイテムをセットで用意できると倒しやすい。 - フェニックスの接触は現在HPの30%ダメージ。
- ミサイルは最大HPの30%ダメージとあるが、実際には現在HPの30%ダメージ。
- スーパースター使用時はギターサウンドのエフェクト音が鳴る。
攻撃力20倍は通常攻撃にのみ適用される。
獲得AP算出法
- 実測データより、終了時に獲得できるAPは以下の計算になる。
- 獲得AP=基準点+係数×(キル数+アシスト数)
- 基準点は勝利時300、敗北時75。
係数は25(Aランク時点)。
キルアシ合計は最大15でそれ以上はどれだけ稼いでも変動無し。 - ランクが上がると各数値が変動する?
乱闘戦ランク 基準点
(勝利)基準点
(敗北)係数 キルアシ
合計上限最大獲得
AP(勝利)最大獲得
AP(敗北)スター SSS SS S A 300 75 25 15 675 450 B C D
- 基準点は勝利時300、敗北時75。
- 対戦数:30
順位 回数 獲得AP 250 275 325 350 375 400 425 450 … 650 675 1 5 5 2 3 1 2 3 3 2 1 4 6 1 1 1 1 2 5 6 1 1 1 1 2 6 7 2 2 1 1 1
- 実測1のうちキルアシ数と獲得APを比較。同スコアは除外。下限も追加で計測。
獲得AP キルアシ合計 675 30 675 26 675 22 675 20 675 19 675 17 650 14 … 450 17 450 16 450 15 425 14 375 12 350 11 325 10 300 9 275 8 250 7 … 150 3 75 0
コメント
- 運要素強いから連敗してもイライラせずに楽しめるね。適当装備でも参加しやすいし -- 2016-08-05 (金) 14:24:29
- 対して強くなくても1位になれることあるから嬉しい -- 2016-08-06 (土) 01:26:26
- 天使の盾は攻撃を受けてる最中にも使えるのでやばい時の緊急回避として優秀 -- 2016-08-06 (土) 01:57:33
- あとスーパースター中の威力上昇は通常攻撃のみみたいなのでスキルを使っても相手が即死するようなことがなかったです -- 2016-08-06 (土) 01:58:48
- 真面目に戦うよりアイテム掻き集めた方が有利になる。特にHit後掠るだけで即死のアイテムがあるから誘導強いCBSとかOPがやばい。スティグマとかでも即死したからその辺も有用だと思う。まぁそれでも結局は運なんだけども -- 2016-08-07 (日) 04:08:27
- 調べてたら計算式見つかりました。たぶんこれで合ってるかと。他ランクの人よかったら穴埋めお願いします。 -- 2016-08-08 (月) 22:39:06