捻れた時空-パルマンの峰/コメント

Last-modified: 2018-07-15 (日) 12:08:23

捻れた時空-パルマンの峰

  • 真エンドじゃないけど、ドラバキの羽を拾ってる人いるの見ました -- 2018-05-05 (土) 21:07:51
  • やっぱり広範囲スキル使うと複数の判定に当たるんですかね? -- 2018-05-06 (日) 19:02:56
    • 腹と頭を別物扱いするかどうかは使うスキルによる。カルマとかウィルオブナイトみたいな押し出せばヒット数増えるようなのは個別に当たる。 -- 2018-05-06 (日) 20:16:11
      • なるほどスキルによるんですな、良さそうなキャラで高スコア目指してみますありがとう。 -- 2018-05-07 (月) 22:54:41
  • 真エンディングか忘れたけど討伐時に[フォース]連なりの雷(レア)のドロップ確認 -- 2018-05-12 (土) 15:15:16
  • アクセの効果で魔攻+1%、物攻+1%、全スキルダメ+1%増加を揃えてる人が居たわ-- 2018-05-27 (日) 22:01:44
  • 攻撃ダメージ1177M、ダメージ回数0、クリアタイム4:20で、点数1522でランクSS行けた -- 2018-06-02 (土) 16:02:02
  • 反射、Dotによる死亡でもランク下がったけどなぁ -- 2018-06-10 (日) 03:41:54
  • 真EDのドロップ増加について、回復アイテムが増えるから確定とあるが、この事から言えるのは「真EDだと回復アイテムが増える」までなのだが・・・ -- 2018-06-11 (月) 20:06:56
    • また、非真ED時には平均何個、真ED時には何個といった客観的データも無しに断定するのもどうかと -- 2018-06-11 (月) 20:08:29
    • 2倍の根拠も謎 -- 2018-06-12 (火) 04:03:28
      • ほんとそ。2倍かどうかを確認したいなら -- 2018-06-12 (火) 12:08:42
      • 途中で投稿してしまった。確認したいなら真EDでFランク、非真EDでFランク、真EDでSSランク、非真EDでSSランクのドロップ数を最低でも100回は測定しないとだわ -- 2018-06-12 (火) 12:11:12
      • 2倍に増えている。感覚的な事で断言しないで真EDとそうでない時でドロップ数がこれだけ違うという統計データを提示したうえで、編集してほしい。ちなみに自分は今ある程度のデータを集計中 -- 2018-06-19 (火) 10:12:44
      • あれだけしつこく2倍2倍と断言してたわりに、結局2倍という数字には何の根拠もなく「増えていることだけが確実な気がする!」だからな…呆れたわ -- 2018-06-19 (火) 11:45:17
      • 編集でドロップ2倍という欄を消しておけばコメントで言い争いになることはなかった気がする(真エンドのドロ2倍消しておこうか?) -- 2018-06-20 (水) 22:08:44
      • それがその部分を「要検証」にしてもすぐに戻されるのですよ。。。だから2倍と断定する根拠を提示してくれといってるのです。でもって、ただ要求するだけじゃ意味がないのでこちらはこちらで集計を行っているのです。 -- 2018-06-20 (水) 23:43:08
    • 「さらにどの状況でも10個以上とか見たことがないため上限があると予想される。」とあるが、討伐時間5分ぐらいのSSランクでも欠片13個拾ったことがある。 -- 2018-06-13 (水) 19:01:17
    • いいじゃんもう「ドロップ率が通常よりも増加する」だけで…。増えるのは確か(な気がする)んでしょう? -- 2018-06-20 (水) 10:17:06
      • 量だった -- 2018-06-20 (水) 12:42:51
    • なんでコメント消したの???? -- 2018-06-20 (水) 19:33:04
  • ちなみに欠片の数の話はドロップ率とは別の話なんで、それはそれで切り分けて別表記にする必要がある -- 2018-06-20 (水) 02:44:05
  • 自分が信じられないからって根拠もなく戻すのやめてくれませんか?ちがうというなら根拠のデータを示してください。 -- 2018-06-23 (土) 02:30:45
    • こっちがデータを示してもデータごと消すじゃありませんか。いい加減続けると荒らしとして訴えますよ -- 2018-06-23 (土) 02:31:36
      • ちゃんとしたデータを出して、そのデータからドロップ率が上がってるってわかるなら賛同しますが、データもなく根拠もなく、挙句の果てには言い訳がましくデータを出さずに脅すとかどうなのっていう話ですの。仮説が正しいかどうかを判定するのにデータは大いに越したことないですし、その集計結果から正しい文章を書くべきだと思いますが? -- 2018-06-23 (土) 03:46:03
      • 何度も言っているでしょ。SSランク通常だと10個前後なのに真エンドで20個以上のドロップの場合がある。これだけで確証を得ている。そして何度もこれを書いてるのに討論もせず消している。だから怒っているのだ。 -- 2018-06-23 (土) 04:11:02
      • ちなみに自分が見た中だと通常が13で、真が23が最大な -- 2018-06-23 (土) 04:15:59
      • だからそういう曖昧なことじゃなくて、ある程度のデータ数が欲しいわけ。ちょっと贅沢を言わせてもらうとSS非真EDのデータができるだけほしい。欠片と消費系それぞれの個数(細かい内訳は不要)。長いので分割 -- 2018-06-23 (土) 04:24:50
      • 続き:SS真EDのデータ個数が111、欠片の最大が11・最小が1・平均5.9、回復の最大が20・最小が4・平均が11.2、欠片+回復(ノドチケの特殊や羽のアクセはそもそも確率低いので除外)の最大が28・最小が8・平均が17.1 -- 2018-06-23 (土) 04:27:53
      • SS非真EDはそもそもその状況に出来ることが少なくまだデータ7個しかないので引き続き計測中。これらのデータを踏まえてから内容を確定してからでもいいんじゃないの? -- 2018-06-23 (土) 04:29:43
      • 2回に1回はSS非真EDで20個以上のドロップ出てるんだが・・・ -- 2018-06-24 (日) 01:47:01
    • これでドロップ率の検証が云々と言い出したら、ドロップ率自体をどういうものかを全く理解していないのだ。 -- 2018-06-23 (土) 04:12:11
      • 平均とか最小とかやっぱりドロップ率自体を理解していないだけじゃないですか。ドロップ量とは全く別物なんですよ?というかそのデータが増えていないことを拒否するのは無理がありすぎる。 -- 2018-06-23 (土) 13:13:03
  • ちなみにフォグオブデスに関しては検証のしようがないので特に何もないです(ドロップ率が相当低いこともあるだろうから真ED・非真EDでそれぞれ膨大な数のデータが必要になりかねないため) -- 2018-06-23 (土) 03:50:51
    • 非真EDでドロップを確認できた時点で検証終了になるけど、それを確認するまでにすごい回数がかかりますし・・・ -- 2018-06-23 (土) 03:51:48
  • アプデで入れなくなってしまった・・・戦闘力15万って具体的に全身+いくつ何だろ -- 2018-07-11 (水) 19:06:36
    • 全身英雄+8でも入れるぞ。戦闘力で大事なのは攻撃向けのソケット量(極大やクリ、スキダメUP)とエルの共鳴系の各ダメージUP -- 2018-07-15 (日) 11:31:18
    • 手袋の重複OPはバフ扱いで戦闘力に反映されないから全スキルダメOPの手袋用意すると戦闘力けっこう伸びるよ -- 2018-07-15 (日) 12:08:23