燃える希望の橋/コメント
Last-modified: 2015-09-02 (水) 11:53:21
燃える希望の橋
- ボスからグリッターハンター下衣ドロップを確認 --
- ボスからグリッターハンター靴(イヴ)確認 --
- 人形全て倒したらダメージじゃなくて角みたいなのが三つ生えてる人形倒したらダメージだぞ --
- ボスから パペットボム をドロップしました。他人が拾ったので詳細はわからず・・・ --
- ↑物理攻撃+30魔法攻撃+301%クリティカル下衣アクセ -- パペットボム?
- ※ボス戦で人形沸いたら即首周りが赤い奴を探して倒しましょう! --
- 3つの角に赤いスカーフを首に巻いてるのが本体 --
- パっと見で判る特徴でないのは製作側の悪意を感じる・・・ --
- お困りの皆さんにお得情報:人形に分裂した瞬間に覚醒すると・・・ --
- バルドンのフレイル:要求Lv46 物理攻撃力+3250 魔法攻撃力+2738 HP+671 【付加効果】3%確率1.5倍クリティカル 速度増加+3%でした。 --
- 攻撃範囲の広いOTのガーディアンストライク等も有効だと思いますね。そしてパペットの特徴つかむのが一番大事 --
- 鈴付き人形撃破で本体にもダメージだから、人形出たらスキルで倒しちゃう方が楽だね。そこでMPけちっても状況悪化するだけだし。 --
- 一定攻撃を加えると、人形を召喚して10秒間倒れる。って書いてあるけど、攻撃一切しないで放置してても人形出したから、時間とかパターンとかで条件があるのかも。 --
- ヴンで足を斬るとzzzの3段目が当たらないのでzzxなど他のコンボ推奨 --
- もしかしたらMPトリガーの行動なんじゃないかな? --
- DMのデスフィールドを敵が密集してるとこで使えばほぼ本体にも当たってる --
- 人形召還は一定ダメージではなくMP消費行動のようです。エピクエがてら、MPゲージ2/3ほど消費して発動するのを4回確認しました --
- 単発系の攻撃やスキルより多段系の攻撃やスキルの方がMPがたまりやすいですね --
- 召喚された人形からヘニル鍵材料のドロップ確認。 --
- (ダブル)マスタースナッチ多数でボスに攻撃すると 人形召喚されずに倒せることもある --
- 書いてくれた人には悪いけれど、パペット召喚にフェニックスは当たらない事も多く安定しません。本体を確認したうえですぐ撃てて、攻撃範囲が広く当てやすいといったスキルがいいです。極端な例で言うとヘブンズフィストとか。 --
- VPの撃破でオススメスキルってなんでしょうかorz --
- パペット召喚のだよな?視認出来たらつっこんでデスフィールド、確認できないほど固まってる状態ならフレアストーム撃っとけばいいよ。 --
- パペット召還時、ある程度見分けがつくならフェニックスよりシーズX連打が有効 --
- 覚醒で時間を止めて確認→レールも楽です。範囲外でも貫通してくれるので○。ウインドワードで纏めようとしたら、風の壁のてっぺんで人形がぴょこぴょこして落ちてこないのでお勧めできません;; -- マッハされたヒト?
- 防具に安い火を付与しとくとかなり楽に --
- RS3人でルナブレイドで削り続けたところ、人形は召還されませんでした --
- 条件がよく分からないけどパペット召喚したときに毒状態だと何もせずに倒した判定になる時がある。 ※ただし、召喚されたパペットは消えず残ってしまう --
- そして残った状態で次の召喚があると本物が2体になって見分けがつかなくなるので注意したほうがいいかもしれない。 --
- 追加で検証してみたところ、毒だけでは起こらない時がありローキックと合わさるとほぼ確実に起きたので速度低下が原因の模様。 --
- 召喚モーションから一定時間たってから本物のパペットが居ない判定だとやられモーションになると推測される。(速度低下していると指定の時間が経っても召喚されていない=本物が存在していないと判定されてるため?) --
- キャラ限ですがボスの強化を阻止できなかったときは画面端へ誘導し、レナのdX等の裏回り攻撃でボスに埋もれる形で画面端に行くとひたすら当たらない近接攻撃を繰り返してくるので楽に時間稼ぎができます。※たまにジャンプ回転攻撃をしてきますが再び誘導すればOK --
- 強化防げなかったら一番下の段の画面端で、ずっとダッシュしてればパペット上から下りてきたとき被るのでどのキャラでも可です --
- 本体人形の姿が変わりました。偽者はそのままですが、赤いコートのような服を着ているので上記の本物画像とはまた違うものになってます。さらに、人形が移動の邪魔をしなくなったので倒しに行くのも以前よりラクになりました。 --
- バルドンの振り下ろしにSAが付き、スキル攻撃?の後ろ判定が無くなりました --
- 既出かな?本物のパペットを倒したときのダメージじゃボス倒せない。HP1で残る。エピックの疲労度が節約できるね! --
- 一人で行ったらパペットの本物が変わってた --
- 点火→「セットファイア」、パペット大量召喚→「ソウルムーブ」を確認・修正しました。間違えていたら訂正お願いします。 --
- 今更ですが、バリケードって経験値貰えますよね --
- 実はイベントクエ品とかも出ることがある。オリハルコンとかな --
- 騎乗したアークグリッターが穴に落下したら、遥か上空に固定されて倒せない→エリア移動不能になりました。 --
- 確実な方法ではないんだが、パペットが画面端にほぼ全体が映る距離で棒立ちしてると、段差移動時の回転ジャンプかセットファイヤをひたすら繰り返すことがある。 --
- 普通にプレイしてる分には意味のない話だが、エピクエで人形呼んでほしい場合はMP貯まるまでの時間稼ぎに使えなくもない。 --
- この状態に持ち込んだら被害を受ける攻撃はパペットボムのみになるので、召喚待ちする際にこちらから攻撃を行わないなら有効な手だと思う。 --
- ただし、横方向の距離が変化すると行動を変えてくるのでボム時の回避方向は考えておきたい --
- セットファイアのダメージ、特に火傷ダメージがやけにでかくなってるんだけどコレっていつからだろう --
- フィールドアップデートの日に思いました。5/23日からじゃないでしょうか? --
- 持続ダメのデバフを付けてると無敵状態が即解除される模様(召還されたパペットは残るのでそれの自爆には注意) --
- MPがなくなってパペット召喚が上限2回になってるっぽい? --