騎乗ペット/コメント
Last-modified: 2016-04-12 (火) 13:35:18
騎乗ペット
- 公式サイト・ゲーム内などの情報から、ペットのページをベースに騎乗ペットのページを作成しました。おかしな点などございましたらご指摘orご修正お願いします。 --
- スタミナ回復についてですが、「ダンジョン内では『座って』スタミナを回復できない」が正しいと思います。 --
- 被弾時、一定の確率(?)でSA化するのは3種ともありますか? --
- プオブラムのZ攻撃はストーンカッターのリフレクトの対象。プオのZ攻撃は遠距離なので、プオで狩ってる人とストーンカッターの間に他ユーザーがいることが多々あるが、Z攻撃をリフレクトされた場合、間にいるユーザーが多大なダメージを受けてる場面を見かける。 --
- ↑日本語変になってるな。まぁ、他のユーザーを殺すことになりかねないから、プオでストーン狩るのはやめた方がいいよ、てことで。 --
- C攻撃も同じく反射対象。X攻撃は対象外 --
- ペットってどのくらいの確率で出ますか? --
- 超テンプレの回答になるけど、出る人はすぐ出るし出ない人は諭吉何人入れても出ないよ。 --
- 強いて言うなら、氷彫像の大当たり品と同じ位出ないとでも言っておきます。所詮運ですけど --
- 修正前と修正後のペットの性能ってどっちがいいんだろう --
- 修正前の方が性能高いと思われ、防御数値+200%と被ダメ半分だとキャラの防御数値次第と思うけど。ボーンドラゴンの開幕ブレスに初期3匹は被ダメージ0が出たのを確認したけどサソリでは未確認 --
- ペットの使用感とか、各スキルの詳細とか記載したいんだけど大丈夫ですかね?高額品だし、使ってみてから「思ってたのと全然違う!」ってなるのはみんな避けたいはずですし。 --
- 使用感はとても気になりますね。記載出来るのであれば個人的にはお願いしたいです --
- 参考になる範囲でお願いしたい。但し、推奨を促すような評価は禁物で。 --
- ボンゴスコーピオン;通常時は弱いけど、エレクトリックエンチャントを使うと化ける。通常のz攻撃が400%に増加して、射程が画面の少し先まで届く長さになる。高さも2段上くらいまで届く。それを前進しながら攻撃します --
- ペットに乗りながら覚醒できるようになりました --
- 持ってないので詳しくはわからないんだけど、スコーピオンもゴーレムに反射される攻撃がいくつかあるよね? --
- ボイダーにやればわかるけど、エンチャントを付けなければ全ての攻撃が吸収されます(zの振り回しすらなぜか吸収)。当たるのは着弾時の爆発だけ。反射される敵に対してエンチャ無しで攻撃するのはNGです --
- アイスハーメリング:フロストアイズは発生が遅くむらもあるが画面内より少し広めの範囲を攻撃できる。複数ヒットすればハーメルまでの雑魚なら大抵死ぬ(装備次第?) 反射についてはよく調べていない --
- 木主ではないがもう少し細かく説明。Zは0.5キャラほど前進し1段上の足場に届く、JZは発動早く隙も少ない主力、実は攻撃HIT数上限があり10HIT辺りで攻撃判定消失。Xは1秒ほど攻撃までに間があり使用すると1キャラほど後ろに下がる、判定は概ね見た目通りで5キャラ分ぐらい先まで届く10HITぐらいで凍傷付。フロストアイズは2秒ほど発動に時間かかる、浮いてる最中の被弾判定もハメちゃん依存、氷の落ち方(密度)は毎回一定で、小型相手に当てる場合は3キャラほど離れた地点だとよく当たる凍傷付、氷は発動地点の足場より下には落ちないが貫通無制限と思われ、全部当てれば300のSAも真っ青な威力とMP回収を叩き出す、総じて大型キラーで小型や単体相手は不得手 --
- モビ:ミサイルはモビ後部から発射し、近くの敵ではなくエリア内の敵にランダムに飛んでいく。目の前の敵に当てるためには、密着状態で後ろ向きで発射すると良い。 --
- Z攻撃はSAや壁際でフルヒットし、MP回収率が優秀 --
- Z、X共にMP回収はそこまですごくないよ 降りて殴ったほうが早い程度 重視すべきは覚醒のチャージでモビ以外でこれほど早く溜まる職や騎乗は他にしらない --
- 覚醒チャージに関しては今ならナイトメアが肩を並べてるな --
- モビ(カスタム)は攻撃方法が全部一緒だから選択基準は見た目の好みと使用属性だな --
- 属性といってもエフェクトが変わるだけだと思われ。属性のダメージとかは全て同じかと。 --
- 属性発動確率の事を指しているんだと思いますよ? --
- プオプラムの攻撃は密着した敵には当たらない --
- 騎乗ペットに乗った状態で覚醒をする時に潰されると覚醒ができず玉だけが消費されました --
- 誰も書いてないからアレだけど、スタミナ値の減少は3秒ごとに1。つまりは最大で270秒持続して乗れる、と。 --
- 飛狐仙-赤霊に乗り降りして確かめたら、スタミナの回復は約7秒ごとに1、「フィールドでペットに乗った状態で座る」と約3秒ごとに1回復する模様。他の騎乗ペットも同じかは分かりませんが。 --
- ペットの性能差でスタミナ消費の差が激しい気がする --
- 確か反射されるのは直ったはず --
- プオの項目に反射・吸収されないと記載 --
- エドだと乗った状態で攻撃してもDP回復しない --
- 攻撃したときには回復しないけど攻撃を受けたときなら回復します。 --
- その代り乗って覚醒してもDP減らないけど攻撃力は上がる --
- 今日のアプデでCスキルが消費MP150→250、スタミナが100→120に引き上げられる様です --
- 質問掲示板ので思ったけど、このページってコメント以外には騎乗ペット使用感ってのはないんだね。長くなるからだろうか? --
- 人によって答えが違うから荒れるのもある。例えばプオは道中に適しているという人もいれば、道中じゃ使いものにならないという人もいる。どっちもやり方しだいでは間違っていないのだから万人に納得行く書き方は難しい。 --
- コメントページ遡るとそういった内容を追加しようという流れには一度なっていて否定意見も出てない。その時は結局言い出した人が書かずじまいで終わったみたいだけど --
- そうなんだよね。多少の使用感はコメ欄にはあるくらいだからなぁ。一応考えてたのは、白バイ・コーシカ・ロボのマップ兵器代わりとか、モビ・メアの覚醒回収向き、黒バイ・狐のZ貫通の対集団向き、とかの事実?だけでも書けないかなーとは思ってるんだけど。 --
- ぶっちゃけエルソじゃそういうの書くのって価格操作の転売屋になっちゃうから。最初の人もいってるけど客観的に書けることじゃないしこのまま無しでいい。 --
- 流石にそれは偏った意見過ぎる気がするな。 --
- ページ構造上の編集の手間(と言ってもページ飛ぶだけだけど)も地味に影響してそう。このページからだと編集できないし --
- プオブラムのCスキルはモーション中無敵なんだけど他にも無敵付きのヤツっているんかな --
- 君主バアル → Z:166% JZ:333% X:70%、66%、480% C:217% パッシブ&アイコンは「破壊の君主バアル」と同じ --
- 憎悪にとらわれ全てを破壊しようとしている堕天使。常に怒りに満ちている。闇の力で全てを破壊する。 --
- ヘルハウンド乗ってポリューアフォートにxしてそのまま突っ込むと前輪が少し中に入って後輪の攻撃も当たりました。 前輪と後輪の攻撃を同時に当てることは可能みたいです。 --
- ラウルの使いのコメントいいことしか書いてないな。cバフz(jz)で強ノックバック高ヒットでヒット数SA化とMP与えることはトリガー持ちの敵には考えて使えよ --
- ジェットスキーE77-DXはx、cが打ち上げダウン性能を持つ欠点も補足したい。欠点を挙げていったがどちらもこの欠点さえ注意すればいい騎乗ではある.. --
- 誰でも編集できるんだから編集してくれても良いのよ? --
- というか現状だと使用感的なもの書いてはあるけどコレ実質的に一人の感想みたいなもんだからね。叩き台にはなるけどwikiとしては不健全というかまだまだ色々と足りて無い --
- 人力車―お客様感謝の倍率表記が公式ページとゲーム内で異なります。現在はゲーム内の倍率表記が正しく、衝突(物理+魔法平均):975×連打。召喚されたポールの走行速度によりヒット数は変動します。 --
- スキーに関して間違っている部分と新たに発見した部分があったため修正・追記しました --
- 一部能力の変更についてってやつ、なんで一括で性能変えなかったんだろ。販売後に性能変更すると売買に関する契約違反もとい法律違反になるとか? -- [[ ]]