コードアーキテクチャー

Last-modified: 2022-01-11 (火) 22:54:04
コードアーキテクチャー-CODE ARCHITECTURE-

スキルツリー

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クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

コードアーキテクチャー
Lvアクティブパッシブ封印
15ファエイナーヘヴンズフィスト-プレッシャーソニアマイト
25ソニックウェーブ
30サーフィスカッティングオベロンガード
35ヘヴンズフィスト-スイーパー
40エレクトロンブースター

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

ヘヴンズフィスト-プレッシャーヘヴンズフィスト-プレッシャー

次元門を開いて、召喚したキングナソードの腕を垂直に振り下ろす。
周囲に立っている敵はその衝撃でダメージを受ける。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv拳直撃
    (物理)
    弾き飛ばし
    (物理)
    スタン時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本152138%441%3秒120020秒-
    [真]8213秒CT-33%
    [決闘]
    必要Lv拳直撃
    (物理)
    弾き飛ばし
    (物理)
    スタン時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15585%120%3秒120020秒-
    [真]8213秒CT-33%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]29強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]38致命的消費リソースが120%に増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。-

  2. スキル使用感
  • 説明通り弾き飛ばしのダメージは周辺に立っている敵のみで拳が直撃した対象には当たらない。
  • 16/5/18の改変で拳が消える前にイヴが行動できるよう硬直時間が減少した。
  • 決闘では光耐性が高い相手にはスタン時間が短くイヴのスキル硬直終了よりも先に動き出されるため注意が必要。
    • また、召喚獣による攻撃でもスタンが解けるので、追撃よりも止めを刺すのに使った方が良い。
  • 17/1/25のアップデートでスキル倍率が3132%から大幅低下した

ソニックウェーブソニックウェーブ

次元門を開いてオベロンを召喚し、広範囲への斬撃を繰り出させる。(空中使用可能)

コア発動スキル
‐覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv回転斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25847%415011秒-
    [真]84120消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv回転斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25322%415011秒-
    [真]84120消費MP-20%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]34巨大化攻撃範囲が150%に増加する。-
    特性[2]43吸収攻撃時MP回収率が200%に大幅上昇する。-

  2. スキル使用感。
  • 2016/5/18現在、スレイコントロールが適用された。
  • バランス調整で空中使用可能になったが明らかに空中に対応していない動きをする。
  • 「吸収」特性を選択するとMP回収が4MP×4hit → 8MP×4hitになる。

サーフィスカッティングサーフィスカッティング

次元門を開き「オベロン」を召喚する。
オベロンは連続攻撃を繰り出し、最後の攻撃で敵を出血状態にする。

オベロン
-持続時間中、使用者の後を追いながら周囲の敵を攻撃
-決闘では使用者のHPの25%を持つ

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvオベロン
    コンボ
    (物理)
    1回の攻撃
    当りの
    ダウン値減少
    ヒット数召喚されたオベロン消費
    MP
    クール
    タイム
    斬撃
    (物理)
    連続攻撃
    (物理)
    貫通斬撃
    (物理)
    持続時間
    (決闘)
    基本30552%-84251%61%*8241%60秒
    (20秒)
    10010秒
    [真]86
    [決闘]
    必要Lvオベロン
    コンボ
    (物理)
    1回の攻撃
    当りの
    ダウン値減少
    ヒット数召喚されたオベロン消費
    MP
    クール
    タイム
    斬撃
    (物理)
    連続攻撃
    (物理)
    貫通斬撃
    (物理)
    持続時間
    (決闘)
    基本30109%-8495%22%*892%60秒
    (20秒)
    10010秒
    [真]86

    必要Lv備考
    基本30-
    [真]86[貫通斬撃]された敵の
    マナブレイクをキャンセル

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]32加速化クールタイムが50%に減少する。CT5秒
    特性[2]41軽量化消費MPが80%に減少する。MP90

  2. スキル使用感
  • スキルダメージ増加の効果が適用された。クリティカルダメージ増加は適用されない。
  • 攻撃パターンは決まっている。
  • 貫通攻撃ではオベロンが敵を裏回る。そのため敵の運搬やDLGの邪魔になることがある。
  • 7/13のスキル調整にてダンジョンでのHPが無限になり、敵の攻撃で帰還することがなくなった。
    • 実際は敵の攻撃で受けるダメージが0になったという表現が正しく、例外として状態異常によるダメージや英雄ダンジョンの霊薬モンスターの霊薬によるダメージは防げずにHPが0になれば帰還する。
      • 16/10/3現在、召喚獣は状態異常によるダメージを受けないように修正されている

ヘヴンズフィスト-スイーパーヘヴンズフィスト-スイーパー

次元門を開いてキングナソードの腕を召喚する。
召喚された腕は敵を手のひらで払いながら通り過ぎる。

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv拳直撃(物理)一掃(物理)
    時間が経つほど攻撃力が減少
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本351590%3560%1+130025秒-
    [真]881908%4271%-
    [決闘]
    必要Lv拳直撃(物理)一掃(物理)
    時間が経つほど攻撃力が減少
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35%%1+130025秒-
    [真]88688%1541%-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]36重量化攻撃力が144%に大幅増加、
    クールタイムは120%に増加する。
    CT30秒
    特性[2]44致命的消費MPを110%増加し、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。MP360

  2. スキル使用感
  • 範囲攻撃としては良いもののディメンションリンクガーディアンがあり一長一短
  • 距離としてはガーディアンに分があるものの範囲という意味ではこちらに分がある。
  • 発動時の拳直撃は2ヒットする。最大拳直撃2ヒットと一掃1ヒットの3ヒット
  • 5/18の改変で距離による減衰が100%→75%→50%に緩和された
  • 17/1/25の改変で拳直撃のヒット数が2から1に減少した
  • 18/4/18の改変で、距離減衰がなくなり真効果が威力1.2倍に変更となった
  • 18/9/6の改変で、25%ほど攻撃力が減少した

オベロンガードオベロンガード

自分のオベロンを召喚し、敵を押し出して一定時間防ぐ。
オベロンが生成したバリアは物理/魔法攻撃を弾く。

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvオベロンバリア
    (物理)
    生成後の攻撃
    (物理)
    サイズ持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本301653%354%100%7秒1+91008秒-
    [真]87バリア範囲1.5倍
    [決闘]
    必要Lvオベロンバリア
    (物理)
    生成後の攻撃
    (物理)
    サイズ持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30629%134%100%7秒1+91008秒-
    [真]87バリア範囲1.5倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]48効果増強(1)付加される効果の持続時間が120%に増加する。持続時間8.4秒
    10HIT
    特性[2]57軽量化消費MPが80%に減少する。MP80
  1. スキル使用感
  • 2016/1/31現在、スレイコントロールの攻撃力増加が適用されない。
    • 自然MP回復は適用される
  • スペシャルアクティブと変更になったが、2016/2/1現在アクティブに分類されているらしく属性や死神などが発動する。
  • スキル発動時に腕にも攻撃判定があり生成後攻撃の半分の値である95%の倍率である。
  • 進行を阻害する接触判定、持続攻撃には仰け反りがあり、おまけにカウンター付きと妨害性能が凄まじい。
    • ただカウンターは必ず弾くわけではない。魔法体は弾くというより吸収が正しい。
    • バリアはオベロンより前方に設置されるため裏側には当たらない。
    • 2体以上同時に召喚することは出来ず、先に召喚した方は消える。
    • 使用直後に後ろを向くと後ろにバリアが設置されるなどいくつか注意点がある。
  • ダンジョンでは敵の直接攻撃をキャンセルする特性を活かすことができる。通り抜けることもできないため近距離攻撃しか持たないボスモンスター相手にオベロンガードを挟んで遠距離攻撃をすることで一方的な攻撃が可能となる。

アクティブスキル

ファエイナーファエイナー

前方扇型範囲の最も近くの敵に印をつける。

5秒間、召喚された全ての召喚獣が印がついている敵を攻撃する。

コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15820%1301秒-
    [真]8124消費MP-20%
    [決闘]
    必要Lv
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15205%1301秒-
    [真]8124消費MP-20%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]28効果増強(1)付与される持続時間が130%に増加する。-
    特性[2]37強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 一定時間召喚兵が特定の敵を攻撃するようになるが元々召喚兵はそれぞれ一番近い敵に攻撃をし、リカバリーで招集可能なので恩恵は得られない。
  • 特性2を選択してもCTが1.5秒と短くデメリットが少ない
    • そのため主に決闘でスーパーアーマーを利用した始動やカットが可能になる

パッシブスキル

ソニアマイトソニアマイト

コードを解読して自身を強化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    エレクトロンボール
    消耗MP
    最大MP増加備考
    115-10%75-
    231-15%100
    339-20%125
    483-30%150

  2. スキル使用感
  • コマンドのエレクトロンボールとメガエレクトロンボールの消費MPを減少させる。
  • MEBの消費量は50→35(「致命」特性選択時は60→42)
  • コマンドのエレクトロンボールのMP消費量は4のため、パッシブ効果により2.8となる。
  • また最大MPが上昇する。

エレクトロンブースターエレクトロンブースター

ブースターを強化して空中機動回数を増やし、
エレクトロンボールの射程距離を増加させ、確率で巨大なエレクトロンボールを発射する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    移動(空中で→→)
    増加回数
    移動力増加エレクトロンボール
    射程距離増加
    巨大エレクトロンボール備考
    発射確率ダメージ
    140%%1.5倍-
    246%%
    3473回50%33%
    4894回10%65%44%

  2. スキル使用感
  • 空中移動回数増加の効果はあるが、以前はあった移動力増加の効果はなくなった。
  • エレクトロンボールを一定確率で巨大化させる。倍率期待値は1.5*0.44+0.56=1.22倍
    • メガエレクトロンボールに効果は適用されない。
    • 16/12/21の改変でメガエレクトロンボールにも確率で巨大化効果が適用されるようになった。威力も上昇する。
    • MEBの[真]効果の2発発射の場合、2発が独立して別々に巨大化するかどうかの判定が生じる。よってMEBの倍率期待値は[真]効果を含めると基本値の1.25×1.22=1.525倍
    • コマンドxxzは覚醒回収がよくDPSが高い。そのためエレクトロンボールを使用する機会が多く、パッシブの恩恵を受けれる。

コマンド一覧

3次補正(+10%)とスレイコントロール(+25%)込み

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
XXZ231%8スレイ込み
→→Z161%1
→→ZX443%1裏回り、スレイ
→→XX304%1スレイ
→→↑XZ304%1スレイ

コメント

  • MEBにソニアマイト適用されたおかげで致命的MEBが荒ぶっているな… -- 2016-03-21 (月) 03:09:32
  • 確かめようがないんだけど、エレクトリッガーの射程増加も適用されてる?体感MEBの射程伸びてる気がする -- 2016-03-24 (木) 10:21:20
  • フル召還の真MEB撃つと25%確率でフルヒット10130%か……胸が熱くなるな。 -- 2016-04-08 (金) 00:23:43
    • 10430%でしたすまぬ -- 2016-04-08 (金) 00:24:50
  • ソニアやエレクトロンブースター、真効果でいい感じにMEB -- 2016-04-08 (金) 02:03:26
  • 途中済まぬ、 いい感じにMEBが強化されたな 一方召喚獣は極大化のらないし完全にMEB発射台 -- 2016-04-08 (金) 02:04:41
  • オベロンガードの効果時間7秒なのに、なんで120%(特性[1])で12秒なるんや -- 2016-04-15 (金) 20:49:39
    • 自分で直せ無能 -- 2016-04-16 (土) 18:43:55
      • 検証もできないのに直せるわけない -- [[ ]] 2016-04-22 (金) 10:36:49
  • エンプレスの方にも書いたけど、5/18コマンドにスレイが適用された可能性あり。 -- 2016-05-18 (水) 19:18:08
  • MEBの消費修正されてついにさいきょーのアクティブスキル使いになったな。胸熱 -- 2016-05-20 (金) 00:23:16
    • この子MEBに依存しすぎじゃないですかね -- 2016-05-23 (月) 22:21:50
    • ふと思ったけど威力と燃費考えたらアクティブ最強は多分レナのシーズなんだよなぁ…… -- 2016-10-25 (火) 17:25:44
  • krの6/30の調整で、MEBがCNちゃんに奪われた模様。終わった -- 2016-07-02 (土) 21:57:31
    • つまり火力の大半を奪われるって事じゃないか…… -- 2016-07-03 (日) 00:19:24
    • テスラショックでお茶を濁すしかないな… -- 2016-07-03 (日) 01:34:05
  • elwikiによるとイヴ一次共通への移動 -- 2016-07-03 (日) 10:14:50
    • こマ?共通への移動ならまだいいか -- 2016-07-03 (日) 10:30:53
      • CElのイリュージョンレイが無くなりそこにエルクリスタルが移動 -- 2016-07-03 (日) 11:35:54
      • エルクリスタルの位置にMEBが入り、MEBあった場所に新アクティブが入るらしい -- 2016-07-03 (日) 11:39:04
      • 新アクティブが追加されて、CNちゃんがMEB使ってたから早とちりしちゃった。許してください。 上の木主 -- 2016-07-03 (日) 12:42:43
      • 調べなかったこっちも悪いから何でもするなら許すで -- 2016-07-03 (日) 13:45:30