
スキルツリー 
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル 
概要 
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ジャンクブレイク 
ドリルを構築し、前方の敵を粉砕する。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 巨大ドリル
(魔法)巨大ドリル
(魔法)基本 35 529% 530% 21(32) 300 22秒 通常時:MP回収1.3×HIT
覚醒時:MP回収0.8×HIT[真] 92 270 消費MP-10% 必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 巨大ドリル
(魔法)巨大ドリル
(魔法)基本 35 132% 133% 21(32) 300 22秒 通常時:MP回収1.3×HIT
覚醒時:MP回収0.8×HIT[真] 92 270 消費MP-10%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 50 加速化 クールタイムが90%に減少する。 - 特性[2] 59 有用化 ヒット数が約2倍になり、
1ヒット当りの攻撃力は60%になります。35(62)ヒット - スキル使用感
- フルヒット11109%(覚醒時16960%)、有用化特性選択時11109%(19716%)。
- 通常時は全体動作6秒程度、覚醒時は全体動作4秒程度。
- 17/05/17のアップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で倍率が2倍以上に増加。
単発のダメージは覚醒時の方が高くなり、スキル終了まで無敵が持続するようになった。
アサルトスピア-ジャッジメント 
ナソードスピアを構築し、前方に投げる
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ナソードスピア
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 4939% 1 200 15秒 MP回収5 [真] 94 12秒 クールタイム3秒減少 必要Lv ナソードスピア
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 1689% 1 200 15秒 MP回収5 [真] 94 12秒 クールタイム3秒減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 53 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 62 重量化 攻撃力が130%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。 - - スキル使用感
- 1段上下届くかどうかは敵のサイズ、立地次第。発動までのモーションがやや長い。
- 暗転も長いので決闘でも避けられることは少ない。ダンジョンでは長い暗転がテンポを悪くする。
- キャラクターバランス調整でいくらか速くなったようだがまだまだ遅い部類。
暗転時間はそのまま?で当たらない場合有利フレームができている。
- 良くも悪くも普通の直線スキル。意外と遠くまで届く。
- 17/05/17のアップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
距離減衰が削除された。
アイアンスクラップス 
周囲に金属片を撃ちだす。(空中使用可能)
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 金属片射出
(魔法)金属片射出
(魔法)基本 45 308% 231% 12(19) 200 15秒 通常時:MP回収1.33×12
覚醒時:MP回収1×19[真] 96 攻撃範囲1.2倍 必要Lv 通常時 覚醒時 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 金属片射出
(魔法)金属片射出
(魔法)基本 45 117% 88% 12(19) 200 15秒 通常時:MP回収1.33×12
覚醒時:MP回収1×19[真] 96 攻撃範囲1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 54 逆発想 消費リソースが75%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 - 特性[2] 63 致命的 消費MPを20%増加し、敵の防御力と防御効果を無視する。 - - スキル使用感
- フルヒット3696%(覚醒時4389%)。
- 出が早く、瞬時に周囲を攻撃する。空中発動でき、かなり扱いやすい主力スキルの一つ。
- 特性はどっちも癖があり、主力スキル故に非常に悩み所。
- 特性1はMP150で出せるようになり、MP効率は良くなるが長いクールタイムが使い勝手を悪くする。
- クールタイムは決闘だと気になりにくい。ダンジョンだと出したいときに出せない事有り。
- 特性2はMP240になり、防御無視に。秘密のウォーリーやオーラ付きに非常に有用になる。
- コストが上がって発動させづらく、MP管理が厳しくなる。
- どちらも新パッシブの破壊の女王を生かして乗り切っていくスタイルは変わらない。
- 出来るだけスペシャルアクティブを沢山発動し、コアの成長&発動を促す立ち回りを意識したい。
- 17/05/17のアップデートで倍率が減少した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
アトミックシールド 
ナソードマシンでバリアを作り出す。
- スキル性能
必要Lv エネルギーフィールド 消費
MPクール
タイム備考 半径 敵追加
ダメージ味方ダメージ
減少持続
時間基本 55 600 35% 80%
(決闘60%)10秒 100 20秒 - [真] 98 600 35% 80%
(決闘40%)10秒 100 20秒 範囲内の敵に移動力50%低下バフの追加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 57 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が110%に増加する。 - 特性[2] 65 軽量化 消費MPが90%に減少する。 - - スキル使用感
- 16/7/13の改変でシールドの被弾判定が消失し、破壊されなくなった。
これにより安定して支援効果を受けられるようになったが、射撃に対する盾としての効果は無くなった。- 味方ダメージ減少効果は味方へのバフとして、敵追加ダメージ効果は敵へのデバフとして掛かる。
このためデバフが効かない敵には追加ダメージ効果は与えられない。
- 味方ダメージ減少効果は味方へのバフとして、敵追加ダメージ効果は敵へのデバフとして掛かる。
- ダメージカットは通常のダンジョンより一撃死の危険がある英雄ダンジョンで真価を発揮する。
- 真化で敵移動速度-50%のバフを付与するようになる。
- ダンジョンではあまり意味はないが決闘では結構鬱陶しい。
- 17/05/17のアップデートで決闘での減少率が60%⇛40%へ減少した。
ハイパーアクティブスキル 
ルナティックスカッド 
次元の門を開き、ナソード兵器を召喚し敵を殲滅する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv スタンガン
(魔法)ナソードランス
(魔法)プラズマディスク
(魔法)最終兵器攻撃
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 559% 745% 2233% 1088% 32+36+6+14 300 180秒 - [真] 79 672% 895% 2680% 1306% ダメージ1.2倍 必要Lv スタンガン
(魔法)ナソードランス
(魔法)プラズマディスク
(魔法)最終兵器攻撃
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 134% 178% 535% 261% 300 180秒 - [真] 79 161% 214% 643% 313% ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 各キャラのHAと比べると威力が高め、代わりに前方のみなので当てづらい。全体モーションが長い。約9秒。
- ディスク弾やランスの当たり方で威力が大きく変わり、この二つを両方当てるのは難しく安定しない。
- 4~6キャラ分の距離を開けて発動するとフルヒットしやすい。
- ディスク弾やランスの当たり方で威力が大きく変わり、この二つを両方当てるのは難しく安定しない。
- 17/05/17のアップデートで倍率が増加した。
アクティブスキル 
テスラショック:ショート 
高圧電流を周囲に流して攻撃し、ダウン値を減らす。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 放電
(魔法)ダウン値 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 782% -50 1 30 7秒 MP回収1 [真] -60 必要Lv 放電
(魔法)ダウン値 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 250% -50 1 30 7秒 MP回収1 [真] -60
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 34 巨大化 攻撃範囲が150%に増加する。 - 特性[2] 43 邪悪 攻撃時、敵のMPを20消費させる。 - - スキル使用感
- 16/5/18のアップデートでスキル名に「ショート」が付いた。
特性[1]が逆発想→巨大化に、特性[2]が軽量化→邪悪に変更。 - 放電して周囲を瞬間的に攻撃する。
発生が速く上下1段まで届き、段差対応もしやすい。- 巨大化特性を選ぶと上下2段まで届く広域攻撃になり、発生の速さと相まって迎撃に最適。
ただし仰け反りが短めなので、コアが出ている時でないと追撃しづらい。
- 巨大化特性を選ぶと上下2段まで届く広域攻撃になり、発生の速さと相まって迎撃に最適。
- 18/04/18の改変でダンジョンの倍率増加、決闘の倍率減少。
スピアバースト 
下から襲撃し、着地した時に衝撃波を発生させる。スキル発動中はスーパーアーマー状態となる。
(空中でのみ使用可能)コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 空中急襲
(物理)衝撃波
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 131% 601% 1+1 30 5秒 MP回収1+1 [真] 強襲時ダメージ範囲が2倍増加 必要Lv 空中急襲
(物理)衝撃波
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 52% 239% 1+1 30 5秒 MP回収1+1
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 55 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせる。 - 特性[2] 64 強化 攻撃力が130%に増加する。 合計1154% - スキル使用感
- 以前より巨大化して使いやすくなった。コアの追撃が荒ぶることがある。
- 空中のみとなってるがDZX(実際はX部分は振らない)からキャンセルで地上で発動できる。
Xを連打しすぎるとDZXXになってしまうので注意。ディレイをかけることで裏回りも可。- 地上発動を使うとコンボに組み込みやすく、使い勝手が増す。
- ワイバーン等にコアを当てられるのでそれら対策にも有り。
- 17/05/17のアップデートで倍率が減少した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
パッシブスキル 
ナソード武器強化 
一定確率でギアコマンド攻撃を強化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv発動確率 追加ダメージ
(魔法)ダウン値減少 備考 1 35 % % - 2 51 7.5% 115% 4 3 59 10% 145% 8 4 93 12.5% 155% 10 - スキル使用感
- 発動時追加ダメージ分加算した攻撃力になりダウン値が減少する。
- 発動確率、ダメージ量ともに心許ないが、発動させられる攻撃が多い。
- 「ギアコマンド攻撃」と説明文にあるが、実際は全ての通常攻撃とアクティブスキルで発動する。
ただしメタルダストオーラの旋回部分のみ発動しない。 - 騎乗ペットのZ/X攻撃でも発動する。
また騎乗ペットの攻撃で発動した場合、追加ダメージとは別でダメージが2倍になる。
例えば騎乗ペットの攻撃で10000ダメージが出る場合、発動時は20000ダメージ+追加ダメージになる。
- 「ギアコマンド攻撃」と説明文にあるが、実際は全ての通常攻撃とアクティブスキルで発動する。
復讐の女王 
自分が受けたHPダメージほどMPを一定比率回復する。
(魔力転換で与えたダメージ含む)
- スキル性能
Lv 必要
Lv転換比率 覚醒チャージ
Lv速度備考 1 60 6% - - 2 66 9% 3 68 12% 4 99 15% 10% - スキル使用感
- 比率なので最大MPを上げていると回復量が増加する。
ダンジョンでも有用だが、特に決闘では笑えるほどMPが貯まる。また、ヘルスオブマナのHPダメージにも適用され、回復量が100近くになるので、早々にイヴのレベルを上げておきたい。- 転換比率が100%⇛25%⇛15%へ大幅弱体化した。
破壊の女王 
覚醒中コア発動時、段階別にMPを回復してクールタイム中のスキルのクールタイムを減少させる。
- スキル性能
Lv 必要
LvMP回復 クールタイム減少 備考 1 60 1*[発動段階] 0.3秒*[発動段階] - 2 67 2*[発動段階] -*[発動段階] 3 69 3*[発動段階] 1秒*[発動段階] 3 99 4*[発動段階] 1.3秒*[発動段階] - スキル使用感
- ネメシスの要となるパッシブ。コアの特徴を理解し、適切に使いたい。
- コアを発動すればするほど恩恵を受け、スキル回しが強くなる。
- コアの概念はイヴのページ参照。以下は簡単解説。
- コアは機動ゲージの概念があり、30%,60%,90%の3段階。覚醒時は40%スタート。MAX100%まで。
- 通常攻撃&アクティブの(倍率/25)%が機動ゲージとして溜まって行く。ZZZDJZ程度で1段階は溜まる。
- コアが発動してる間は機動ゲージは溜まらない(クールタイム)。コアが完全に消失するまでが目安。
- スペシャルアクティブを使用した場合、(消費MP/3)%の機動ゲージを獲得する。MP100スキルなら33.3%
- 注意すべきは2つ、「溜めすぎない」「クールタイム中にスキルを使わない」
- 17/5/17のアップデートでMP回復量が8⇛4へ半減
コマンド一覧 
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
zz+x(長押し) | 320%+80% | 1+0~11 | モーション中SA | ||
zzz+x(長押し) | |||||
xx+z | 168% | 2 | |||
xxz+z(連打) | 168% | 2~7 | |||
→→z+x | 150% | 1 | 裏周り | ||
→→zx+x | 150% | 1 | |||
→→↑x+z | 90% | 4 | ダウン |
どんな誤解かわからないけど -- 2018-12-15 (土) 21:12:05