イヴ/コードエレクトラ/コードバトルセラフ/コメント

Last-modified: 2013-10-09 (水) 22:31:33

イヴ/コードエレクトラ/コードバトルセラフ

  • テーザーバグ補足:フィールド展開時一度もHITせずにフィールドを通過した場合貫通1になる -- 2013-03-20 (水) 04:42:38
    • フィールドの手前でHITした場合、以降フィールドを通過してもチャージ段階毎の貫通数が適用される -- 2013-03-20 (水) 04:43:40
  • エナジェティックハート Lv6 ブースト+4回 持続時間22秒 -- 2013-03-20 (水) 09:01:34
  • エナジェティックハート Lv7 ブースト+4回 持続時間24秒 でした -- 2013-03-20 (水) 11:29:17
  • 体感ですが、ホーミングがPvPだと距離短くなってる気がする、PvEなら届いたのにPvPなら届かないとかあった -- 2013-03-20 (水) 14:19:06
  • 高出力電子回路空中ブーストダッシュの後にX連打するとMPへるけどかなり早く移動できます -- 2013-03-20 (水) 18:36:04
  • 反応及び、融合でのギガストリームは覚醒時にHIT数増加、反応:20→26・融合60→78 -- 2013-03-21 (木) 00:15:59
  • 融合フィールド中のギガストは、融合とアンプ(大)の間に敵が入るように撃つと、Hit数が110を越える(対ジャイアントトレーモン -- 2013-03-21 (木) 09:50:39
    • ↑捕捉:覚醒時 ダメージは78Hit=約160万→約110Hit=200万程度 Hit途中クリティカル込みのため倍率は未検証 -- 2013-03-21 (木) 09:56:05
      • 間ではなく、大アンプのすぐ前においてみたら、出て行ったのと戻っていったのが当たる感じになってすごいことになった -- 2013-03-24 (日) 11:34:41
  • テイザー多用すると、以前のMEBのように音バグが発生する。(蔵再起動必要 俺だけかもしれんが・・・。 -- 2013-03-21 (木) 09:57:54
  • djzxでもdzzz同様に座標ズレ発生するって聞いたけど本当か? インスペの攻撃避けるのに使ってたらかなり飛んでたようには感じたがこれは自分からも見えるから別かな? -- 2013-03-21 (木) 13:15:13
    • 裏周りコマンド共通で動作終了時に敵と重なってるとたまにズレる。dzzzとは別物でレナアイラシェのdxと同種 -- 2013-03-21 (木) 15:28:59
    • ダークネピリムお押し続けることもできるみたいです。ソロでは押せませんでしたが、PTだと押せました -- 2013-03-24 (日) 08:44:50
  • エネルギーニードル lv6 持続時間3.5秒 発射数11発 lv7 持続時間3.9秒 発射数12発 いずれも威力136%のまま変わらず -- 2013-03-21 (木) 18:25:58
  • Lv.6テイザー450~900%/貫通1~7/消費MP30/スタン1.1/チャージ3秒/クール5秒 -- 2013-03-22 (金) 18:28:50
  • テイザーピラーLV7 消費30/貫通1~8回/倍率500~1000%/スタン1.1秒/チャージ3秒/クールタイム5秒でした。 -- 2013-03-27 (水) 23:13:46
  • テイザーはMEBと比較すると、発射時に少し慣性が残るのでMEBのように空中で完全停止しながらの発射はできない、空中ダッシュや地上ブースト中なら滑りながら発射する -- 2013-04-10 (水) 07:42:12
  • 分光テイザーは若干射程距離が長い気がする(体感?) -- 2013-04-13 (土) 14:34:22
    • テイザー射程はアンプ>分光>通常=反応の順。大体1キャラ分くらい伸びる(自由練習) -- 2013-05-05 (日) 11:32:39
  • タイトル 馬場ピラフ 修正。暇だよな、うらやましいよ。DWも同じく。 -- 2013-05-09 (木) 19:45:37
  • 高出力電子回路のエリア移動時の壁に引っかかってしまうというのは修正されたようです -- 2013-05-25 (土) 23:17:06
    • このおかげでptについていける神仕様 -- 2013-05-27 (月) 15:31:52
  • エネニーの説明文にx系コマンド入力すると、増幅と反応と分光モードになる と追記が必要だと思う -- 2013-08-30 (金) 01:56:48
  • 反応、融合の密着時の火力増加適応されてないようです -- 2013-10-09 (水) 22:31:33