マスターマインド(超越)

Last-modified: 2023-04-04 (火) 01:08:54
マスターマインド(超越)

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70インストール-チャージドインパルサー解放された意志:マスターマインド
80ドライヴ-エイミングノヴァ特化
90フォースフィールド人工知能強化
95エクストリームチェイサー

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

インストール-チャージドインパルサーインストール-チャージドインパルサー

ドライヴファクトリー「チャージドインパルサー」モードに転換/発動させる。
発動時、一定時間維持され周期的にブラックホールを生成するドローンを設置する。

ドローンは維持時間が経過したりHPが尽きると破壊され爆発する。
爆発時、持続時間と比例してダメージと爆発半径が増加する。

DP使用スキル
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを消費しない

ドライヴファクトリーモード
モードアクティブ時DP30を消費する
-別モードまたは非活性化中に使用すると「チャージドインパルサー」モードに転換する
-該当モード中に使用時「チャージドインパルサー」スキルが発動
-モード転換時、シフトポイントを1個獲得
「チャージドインパルサー」発動時、MPを100消費する
-ドライヴファクトリーモードアクティブ時、持続時間:30秒

覚醒時シフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを1個使用する
-ドライヴシフトポイント使用時、ブラックホール生成間隔が50%減少する
(シフトポイントがなくてもスキル使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv爆発ダメージ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本70843%×持続時間(秒)112012秒
    [真]9911011秒消費MP-10
    CT-1秒
    [決闘]
    必要Lv爆発ダメージ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本70191%×持続時間(秒)112012秒
    [真]9911011秒消費MP-10
    CT-1秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]加速化クールタイムが80%に減少する。CT8秒
    特性[2]邪悪攻撃時、敵のMPを5消費させる。

  2. スキル使用感
  • 18/7/11の調整でエネルギーフロー習得時(4次転職時)に暗転停止時間が短くなるように修正。
    暗転有利フレームが付かなくなった。
  • 18/6/27の調整で倍率が約1.15倍に増加、消費MP100→120に増加、CT10秒→12秒に増加。
    また、ブラックホールの範囲が小さくなった。
  • 一定間隔で吸引を行うドローンを設置する。持続時間は最大5秒。
    • 通常使用で吸引3回、シフトポイント使用で吸引5回。
      吸引半径は訓練所の横幅半分くらい。決闘では範囲が小さくなる。
    • 攻撃を受けると破壊される。HPの概念は無く何か一撃でも当たれば壊れる。
      ダンジョンで使うと吸引に反応した敵が反撃を行うため、あっさり壊されてしまう事が多い。
調整履歴
  • 17/2/8の調整で倍率が約1.15倍に増加。
  • 18/4/18の調整で倍率が27%ほど(573%→730%)。

フォースフィールドフォースフィールド

ドライヴダミーをコピーして周囲一体に特殊な磁力場を設置する。

自分を含めたパーティーメンバー全ての攻撃力、攻撃/ダメージ時MP回収率、覚醒チャージ速度が増加して「ドライヴアクティブ」類スキルを使用時、消費MP及びクールタイムが減少する。

DP回復スキル
-スキル使用時DPを40回復
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時はDPを回復しない

覚醒時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを1個使用して領域維持時間が100%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要
    Lv
    ドライヴダミー放出
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本903021%120015秒MP回収16
    [真]99攻撃時、3秒間速度-10%デバフ付与
    [決闘]
    必要
    Lv
    ドライヴダミー放出
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本90718%120015秒MP回収16
    [真]99攻撃時、3秒間速度-10%デバフ付与

    フォースフィールド
    物理/魔法
    攻撃力増加
    攻撃/被弾時
    MP回収率増加
    覚醒チャージ
    (DP獲得量)増加
    ドライヴ
    アクティブ類スキル
    消費MP/CT減少
    領域
    持続時間
    効果
    持続時間
    10%30%30%-50%10秒60秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が120%に増加する。バフ範囲も増加
    特性[2]効果増強(2)付与される効果の性能が15%高くなるドライヴアクティブ類スキルの
    MP/CT効果には乗らない

  2. スキル使用感
  • 18/8/8の調整でMP回収率増加効果が正常に機能するようになった。
  • 磁力場を展開して周囲を攻撃し、範囲内の味方にバフを掛ける。
    • 磁力場は10秒間(シフトポイント使用時20秒間)持続し、中に入ると持続60秒のバフが掛かる。
      設置式の紋章バフのような感覚で運用できる。動き回る味方にも配りやすいのが利点。
    • ドライヴアクティブ類スキルの効果はAT/MMのスキルのみ適用。他職のスキルには適用されない。
    • アポカリプス召喚時に設置しておくと自身とアポカリプスで2重にバフが乗り
      合わせて攻撃力+21%のアポカリプスを作り出せる。
      ただしファイナルアタック時はアポカリプス側のバフが消えるので、ファイナルアタックは+10%止まり。
  • 効果増強(2)は乗算。攻撃力の場合は10*1.15で11.5%になる。
    • アポカリプスに2重に効果を適用させた場合は攻撃力+24.32%。
調整履歴
  • 17/2/8の調整で倍率が約1.3倍に増加。
  • 17/5/17の調整で倍率据え置き。他スキルは軒並み1.25倍になっているので相対的な弱体化とも取れる。
  • 18/4/18の調整で倍率が僅かに減少(3104%→3021%)。

エクストリームチェイサーエクストリームチェイサー

敵を追跡する強力な分解光線発射装置を稼動する。

分解光線は同じ敵を長く攻撃するほどダメージが増加する。

DP回復スキル
-スキル使用時DPを60回復。
-ドライヴアクティブモード(覚醒)時はDPを回復しない。

覚醒時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを最大2個使用する。
-ドライヴシフトポイント 1個当り分解光線の維持時間が1秒増加する。
(ポイントが無くてもスキル使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要
    Lv
    分解光線
    (物理)
    ヒット数持続時間消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本95256~512%20~295秒30022秒同じターゲットを1秒以上攻撃する場合
    ダメージが最大2倍まで増加
    [真]99307~614%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要
    Lv
    分解光線
    (物理)
    ヒット数持続時間消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本95102~204%20~295秒30022秒同じターゲットを1秒以上攻撃する場合
    ダメージが最大2倍まで増加
    [真]99122~244%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP240
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。CT17.6秒

  2. スキル使用感
  • 18/7/11の調整で倍率が約1.5倍に増加。
  • 発動時に最も近い敵をサーチし、上空から仰け反りなしのレーザーを降り注がせる。
    サーチ範囲は前方後方ともに16:9画面の端より1~2キャラ分ほど短い程度。
    上下も同程度の範囲があり、画面外までサーチする。
    対象が死ぬと次に近い敵に向かって緩やかにレーザーが移動する。
    • レーザー自体の範囲はほぼ見た目通りで、幅は3キャラ程度、上は詳細不明だがおよそ9~10段上でも当たる。
  • 同一の対象を攻撃する場合は7Hit目から1Hit毎に威力が10%ずつ加算され、16Hit目から最大の200%となる
    (1~6Hit目100%、7~15Hit目110~190%、16~Hit目200%)
    基本は通常20Hit、SP1消費24Hit、SP2消費28Hitだが、近距離で発動すると1Hit増える模様。
    • [真]20Hitで9056.5%、24Hitで11512.5%、28Hitで13968.5%。
      シフトポイントを乗せないと火力が出ず、さらに全段ヒットに時間が掛かるのが難点。
    • 発動モーションが非常に短いため、他のスキルと併用して火力を出す分には便利。
      道中でも敵が途切れずに並んでいるような配置であれば次々と薙ぎ払ってくれる。
調整履歴
  • 17/2/8の調整で倍率が約1.07倍に増加。
  • 18/4/18の調整で倍率が45%ほど減少(354~708%→194~388%)。
  • 18/6/27の調整で倍率微増。

アクティブスキル

ドライヴ-エイミングノヴァドライヴ-エイミングノヴァ

前方扇状範囲から一番近くに居る敵の足元にドライヴを展開してダメージを与える。(空中使用可能)

スキルキーを押し続けると、チャージされドライヴ展開時、強力な寒気を発生させ
敵に動作速度低下と持続ダメージを与える。

ドローンアクティベーター連携
-スキル「ドローンアクティベーター」でロックオン時「エイミングノヴァ」が標的へ向かって発動
-発動時ダメージ1.2倍に増加

ドライヴシフトポイント使用
-スキルキーを1秒間押してチャージすると、ドライヴシフトポイントを1個使用して3秒間「厳寒」弱体効果(デバフ)付与
(シフトポイントがなくてもスキル使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvドライヴ展開
    (物理)
    ヒット数消費
    MP/DP
    クール
    タイム
    備考
    基本801498%135/105秒
    [真]9925/10消費MP-10
    [決闘]
    必要Lvドライヴ展開
    (物理)
    ヒット数消費
    MP/DP
    クール
    タイム
    備考
    基本80599%135/105秒
    [真]9925/10消費MP-10

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。CT7.5秒
    特性[2]強化攻撃力が130%に増加する。

  2. スキル使用感
  • 17/2/8の調整で倍率が約1.4倍に増加。
  • 18/4/18の調整で倍率が13%ほど減少(1726%→1498%)。
  • ドライヴを飛ばして前方直近の敵を攻撃する。
    • 横射程はXと同程度だが、上下の射角が広く高低差に強い。
  • スキルキーを押し続けているとチャージされ、発動時に厳寒デバフが付与される。
    • チャージしながら動けるので、性質としてはイヴのメガエレクトロンボールに近い。
      厳寒デバフの効果は凍傷とほぼ同じ。水抵抗で持続時間が軽減される。
    • シフトポイントが無くてもチャージ自体は出来るが、発動してもデバフは付与されない。

パッシブスキル

解放された意志:マスターマインド解放された意志:マスターマインド

ドライヴファクトリー変更時、一定確率でシフトポイントを獲得し
「SPアクティブ」スキルを使用するとオーバーフロー状態になる。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ドライヴ
    ファクトリー変更時
    シフトポイント
    獲得確率
    オーバーフロー備考
    インストールスキル
    消費MP減少
    ドライヴ系列
    スキル使用時
    シフトポイント獲得確率
    シフトポイント
    使用時
    消費しない確率
    持続
    時間
    17050%5%(3重複)15%15%20秒

  2. スキル使用感
  • 18/11/14の調整でシフトポイント獲得確率50%に増加。
  • 16/11/22の調整でインストールスキルの消費MP軽減効果が半減。
  • ドライヴファクトリー切り替え時に確率でシフトポイントを2個得られるようになる。
    • 2個得た場合、シフトポイント獲得によるMP回復量も20になる。(表示上はMP+10と出る)
  • スペシャルアクティブスキル使用時にオーバーフローバフが掛かる。
  • 18/4/21現在、バグでシフトポイントを消費しない効果が適用されていない。
    • ↑18/11/28にサイレント修正されたが、それによりドミネーターのコントロールタワーパッシブの動作加速化がシフト消費をしなかった場合に発動しない問題が発生している。仕様か不具合かは不明
    • 19/2/20の調整でコントロールタワーの発動条件が変更され、上記の問題は起こらなくなった。

特化特化

[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
        イヴ/アラ : 105%
        レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
        アイシャ/エド/ロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

人工知能強化人工知能強化

スキル説明文

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    インストール-
    ドローン
    アクティベーター
    ドライヴ-
    フリックディスク
    ファントム
    シーカー
    インストール-
    アルティメット
    フューリー
    インストール-
    シューティング
    チェイサー
    190活性化DP-20
    活性持続時間無制限
    ターゲット持続時間+20%
    スターフォール対応化
    ガード無視
    最大攻撃数+1
    攻撃速度+50%攻撃間隔-20%1.5秒毎に
    ヒット硬直追加

  2. スキル使用感
  • 各種スキルを強化する。
  • インストール-ドローンアクティベーターの基本性能が向上し
    ターゲット効果がインストール-スターフォールに対応するようになる。
    • ターゲット適用時スターフォールは通常時21ヒット/シフトポイント使用時42ヒット。
      トランスフォームオフェンスモードLv4込みで物理13809.6%/27619.2%。
      重量化特性なら物理19333.44%/38666.88%となり
      全段ヒットにやや時間は掛かるが非常に高火力。
  • ドライヴ-フリックディスクにガード無視効果が付き、最大攻撃回数が1回増える。
    • 最大攻撃回数が6→7に伸びるが、時間単位のヒット数が変わるわけではないため
      ドローンアクティベーターのターゲット適用時のヒット数は初撃1+ディスク3HITから変化なし。
  • ファントムシーカーの弾速が50%増加する。
    • 弾速向上により索敵時間が縮まり、時間当りのヒット数が上昇する。
      単体相手だと2+16HITになるが、18/4/18のバランス調整により単体威力も期待できなくなった。
  • インストール-アルティメットフューリーの攻撃間隔が20%短縮される。
    • 通常時54ヒット/シフトポイント使用時72ヒットに上昇。
      トランスフォームオフェンスモードLv4込みで物理9784.8%/13046.4%。
  • インストール-シューティングチェイサーに1.5秒間隔でヒット硬直が発生するようになる。

コメント

  • フォースフィールドの説明がどう詰めてもレイアウトが崩れるので何か良い案あったらお願いします! -- 2016-10-26 (水) 23:55:43
  • スターフォールとフューリーが強すぎて使わないんだよなぁ…… -- 2016-12-11 (日) 00:24:05