スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
スプラッシュエクスプロージョン
前方の空間に破壊のルーンを刻む。その後ルーンを爆発させ相手を浮かせる。
剣の道属性:活力
Lv | ルーン刻印(魔法) | ルーン爆発(魔法) | ヒット数 | MP消費 | ディレイ | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 164% | 491% | 1+1 | 100 | 5秒 | 100+100 | 低空浮かせ MP回収2+2 |
2 | 197% | 590% | |||||
3 | 229% | 688% | |||||
4 | 262% | 786% | |||||
5 | 311% | 934% | |||||
6 | 360% | 1081% | 特定装備時のみ | ||||
7 | 410% | 1229% | |||||
8 | 459% | 1376% |
- スキル使用感
- Lv5で1245%とやや低威力だが、浮かせるためコンボに組み込むことが前提のスキル。
スキル後の硬直がなく、浮かせた対象を即Z等で拾うことができる。
PTにおいても誰かしらの攻撃が当たって拾うことが多いため、割と使いやすい。 - 攻撃判定もそこそこ強く、決闘で使うと中々強力。打ち上げ回数リセットの効果もあるので、
タイマンでのコンボには欠かせない。(マナブレイクやSA化されなければ、の話だが。) - 攻撃の繋ぎとして非常に優秀だが、決闘では使い手の判断力が必要となるシビアなスキル。
ルナブレードやメモウインドブレードのようなMP減少攻撃を使う方が結果として有利になることもあるため、
とくに多数対多数の決闘では使う状況を選ぶ必要がある。- 活力状態では低燃費(MP消費70、MP回収12)になり消費の割に高火力なスキルと化す。
クールタイムの短さもあり、やりようによっては1コンボ中に2~3回組み込めるためかなり強力。
- 活力状態では低燃費(MP消費70、MP回収12)になり消費の割に高火力なスキルと化す。
ルナブレード
巨大な月の剣を召喚し地面に突き刺す。攻撃を受けた敵は、MPが一定量減少する。
剣の道属性:破壊
Lv | 魔法攻撃力 | ヒット数 | MP消費 | ディレイ | ボーナス | MP減少量 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1588% | 1 | 200 | 10秒 | 1000 | MP-36% | 非ダウン MP回収15 |
2 | 1905% | MP-42% | |||||
3 | 2223% | MP-48% | |||||
4 | 2540% | MP-54% | |||||
5 | 3016% | MP-60% | |||||
6 | 3493% | MP-62% | 特定装備時のみ | ||||
7 | 3969% | MP-65% | |||||
8 | 4445% | MP-67% |
- スキル使用感
- 2013.8/28のアプデにて、スキルレベル6以降のMP減少幅が減少した。
- 2013.7/3のアプデにて、MP減少率が増加。
- 攻撃判定は見た目より狭く、攻撃力も他の200と比べると控えめ。
しかしMPダメージ効果を持つため、ボス敵等のMP消費攻撃を封じる事が出来る。
更にRSのスペシャルアクティブの中で、唯一浮かしや吹き飛ばしの無いスキルなので簡単にコンボ継続できる - 上方、後方には判定が小さいが、段差の上から刃の下をうまくあてると当たる
- 火力があまり高くないため、どちらかというと決闘向き。
普段はソードファイアやライジングスラッシュ等を主軸とし、
ダウンさせたくない敵の場合やPTで中距離から攻撃する等で使うと良い。 - 破壊状態で使えばLv5で3016×1.5なので4524%、更に魔力の鎖やソードエンチャントの効果時間内に使えば単発非ダウン高威力が期待できる
- 5/23アップデートにより、MP減衰が最大値依存になった
- 対人ではレベル5なら、最大MP300のキャラはMP-180、最大MP350のCElはMP-210、最大MP375のLSはMP-225、
最大MP400のHMやCA・極限のマナ運用発動時のVPはMP-240と非常に効果が高い。
- 対人ではレベル5なら、最大MP300のキャラはMP-180、最大MP350のCElはMP-210、最大MP375のLSはMP-225、
アクティブスキル
ソードエンチャント
前方の敵を攻撃し、ルーンの力を備えたフローズン/ファイア/ポイズンのエンチャントの中から1つを剣に宿らせる。
ルーンの力は使用者の感覚を鋭くさせ、正確な攻撃が可能になる。
剣の道属性:破壊
Lv | 初撃 (魔法) | クリティカル率 増加値 | クリティカルダメージ 増加値 | エンチャント 効果発動率 | 持続時間 | MP消費 | ディレイ | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100% | 5% | 30%(195%) | 2% | 10秒 | 25 | 6秒 | 75 | |
2 | 150% | 10% | 34%(201%) | 3.5% | |||||
3 | 200% | 15% | 38%(207%) | 5% | |||||
4 | 250% | 20% | 42%(213%) | 6.5% | |||||
5 | 300% | 25% | 46%(219%) | 8% | |||||
6 | 350% | 30% | 50%(225%) | 9.5% | 特定装備時のみ | ||||
7 | 400% | 35% | 54%(231%) | 11% |
- スキル使用感
- 2013.7/3のアプデにて超強化。
- 氷・火・毒の3種の内1種がランダムで属性エンチャントされる効果が追加。
- クールタイム減少(10秒→6秒)
- クリティカル率増加値上昇(Lv5:+10%→+25%)
- クリティカルダメージ増加計算式変更(Lv5:クリティカルダメージ168%→219%)
- RSの主力アクティブスキル。クリティカル率とクリティカルダメージ倍率が大幅に増加する。
- クリティカル率増加は加算。ステータス上で25%なら、スキル効果適用中はLv5時で50%となる。
- ダメージ増加効果は従来のものから変更され、クリティカル時のダメージそのものを上昇させる。
- 計算式は、150%×1.46(Lv5)=219%。具体的にはクリティカル時のダメージが、
無強化武器Lv5エンチャ→+7強化武器通常時、
+8強化武器Lv7エンチャ→+10強化武器通常時とほぼ同等の火力が出るようになる破格の性能。
- 計算式は、150%×1.46(Lv5)=219%。具体的にはクリティカル時のダメージが、
- 前方への攻撃範囲と判定の持続時間がエフェクトよりわずかに長い
- あまり目立たないが打ち上げ後に使っておくだけで簡単に拾える。のけぞりも大きいため追撃も容易。
- ただし攻撃判定発生がやや遅く、上下判定が弱いので過信は禁物。
- 属性エンチャントの効果発動率はLv5でデュアル属性時と同等。
- エンチャントされた属性の火傷・中毒・凍結(正確には凍傷)はどれも持続的に微ダメージを与える。
どれも効果時間が短いため恩恵はあまりない。CR/WSのアヴォイド対策にはなる、という程度。
(※凍傷:持続微ダメージ+動作速度低下)
- エンチャントされた属性の火傷・中毒・凍結(正確には凍傷)はどれも持続的に微ダメージを与える。
- 効果の持続時間よりクールタイムの方が短いため、ソードエンチャントの効果を常時維持も可能。
- 属性エンチャントはどれか1種のみしか付かず、効果時間中に再使用した場合上書きされる。
パッシブスキル
魔力の鎖
「魔力の鎖」で相手の精神を束縛し、魔法防御力を減少させる。
(アクティブスキル/コマンド攻撃時に発動)
Lv | 発動確率 | 魔法防御力減少 | 持続時間 |
---|---|---|---|
1 | 10% | 50% | 6秒 |
2 | 12% | 60% | |
3 | 14% | 70% |
- スキル使用感
- 2013.7/3のアプデにて、発動確率が上昇(2%→10%、4%→12%、6%→14%)
- 通常攻撃とアクティブスキルを使用した際、一定確率で相手の魔法防御力を低下させるスキル。
強力なスペシャルアクティブスキルには魔法攻撃が多く、効果は意外と高い。- デバフのためPTプレイ時にはさらに効果的で、特にボス戦で高い効果を発揮する。
- レベル3まで上げると高確率で発動する。特に、攻撃回数の多い大爆殺と非常に相性が良い。
地味だが効果が高いため、出来るだけ優先して取得したいスキル。
魔法抵抗の修練
自分の周りに魔力を巡らし魔法防御力を上昇させて、一定の確率で魔法発射体を弾く。
成功時、ダメージは受けないが硬直はそのまま受ける。
Lv | 魔法防御力増加 | 反射確率 (ダンジョン) | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 5% | 2%(6%) | ダンジョンでは反射確率が3倍になる |
2 | 6% | 4%(12%) | |
3 | 7% | 6%(18%) | |
4 | 9% | 7%(21%) | |
5 | 10% | 9%(27%) |
- スキル使用感
- ステータスの魔法防御力の数値が%分増加。ダークエルフの矢等を確率で反射するようになる。
- 現在、カウンタースキルの挙動がおかしくなるバグが存在する。
- 矢などの魔法攻撃を1次職スキルのカウンターで無効化した際、
反撃モーションを行わず、のけぞり+修練反射する動作が起きる。 - 物理攻撃をカウンターした場合は問題なく通常の動作をする。
- カウンターを使わないならば素直に魔法防御力増加+確率反射の恩恵が得られるため、
取らないよりは取った方が得か。
- 矢などの魔法攻撃を1次職スキルのカウンターで無効化した際、
- カウンタースキルでカウンターできない物にも反応し無効化できる。
- 基本的にタロンで吸収できるものならば反射できる。
キャラクター
- エルス
- マジックナイト
FB発射コマンド
DZZX,DJXZ- ルーンスレイヤー
ルーン発射コマンド
DZZX,DJXZZ(ルーンは何故か反射せずにダメージ無しの通過になる)
- ルーンスレイヤー
- マジックナイト
- アイシャ
FB発射コマンド
X,XX,XXX,XXXX,DX,JX,DJXX(ヴォイドプリンセスのDJXは攻撃判定変更により適用されない)
フレイムサークル(1つ弾くと弾いた場所を始点にしてフレイムサークルが発射される)- ハイマジシャン
FB発射コマンド(基本職に追加)
XX←X,DXX
- ハイマジシャン
- レナ
矢発射コマンド
X,XX,XXX,XXXX,ZZZX,DX,JX,DJXXX(グランドアーチャーのZZZX、ナイトウォッチャーのZZZX,DX,DJXは攻撃判定変更により適用されない)
シーズモード(Z,Xで発射した矢)- スナイピングレンジャー
矢発射コマンド(基本職に追加、モーション変更)
XX,XXX,XXXX,XXXXX~X
- スナイピングレンジャー
- レイヴン
- イヴ
EB発射コマンド(破裂は不可)
X,XX,XXX(?),DX,DJX
MEB(反射時最少サイズ、最低倍率になる)- コードバトルセラフ
ティザーピラー(スタン効果を含め、反射する)(反射時?サイズ、?倍率になる)
- コードバトルセラフ
- ラシェ
- シューティングガーディアン
シルバーシューター発射コマンド
XZ,DXX,DJXX~X
ヘッドショット- デッドリーチェイサー
シルバーシューター発射コマンド(2次職に追加)
X,ZZXX
レッグショット
- デッドリーチェイサー
- シューティングガーディアン
- アラ
氣功閃
敵Mob
- エルダー
ベンダースアーチャー、インぺリアルポイズンアーチャー、インペリアルフレイムアーチャーの矢
- ベスマ
リザードシャーマンのMM
バーサクシャーマンの追尾FB
シャドウシャーマンの追尾MM
- アルテラ
偵察用ナソードTYPE-LのEB,電撃
クロウスナイパーの単発射撃
ナソード警備兵:キャノンの単発射撃
タイプICEの砲撃
タイプLのEB,電撃
キャノンのレーザー攻撃,レーザー3連射
- ペイター
グリッターアーチャーの矢
グリッターネクロマンサーの霊魂飛ばし攻撃
賢明なデューターの霊魂投げ攻撃
機敏なプロキシーの単発射撃,マルチショット,光風矢雨
グリッター狙撃兵の矢
グリッター幻想術師の霊魂攻撃
- ベルダー
ダークエルフセンチネルの矢
ブラッディグリッターアーチャーの矢
ブラッディスナイパーグリッターの矢
ブラッディマジシャングリッターのFB
- ハーメル
シャドウポートボイダーの魔法の弾
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 | 剣の道属性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
x+z (ボルカニックオーブLv1) (ボルカニックオーブLv2) (ボルカニックオーブLv3) (ボルカニックオーブLv4) (ボルカニックオーブLv5) | 200% 210% 220% 230% 240% 250% | 1 | 50 | 大 | MP消費4 MP回収4 ダウン値1 | 破壊 | |
xz+z (ボルカニックオーブLv1) (ボルカニックオーブLv2) (ボルカニックオーブLv3) (ボルカニックオーブLv4) (ボルカニックオーブLv5) | 250% 262% 275% 287% 300% 312% | 1 | 250 | - | 打ち上げ MP消費0 MP回収1 ダウン値1 | 破壊 | |
→→↑xz+z (ボルカニックオーブLv1) (ボルカニックオーブLv2) (ボルカニックオーブLv3) (ボルカニックオーブLv4) (ボルカニックオーブLv5) | 270% 283% 297% 310% 324% 337% | 1 | 250 | 大 | 貫通2体 MP消費3 MP回収5 ダウン値2? | 活力 |
コメント
- ソードエンチャントの説明、間隔じゃなくて感覚だと思います。 -- 2012-11-12 (月) 18:27:19
- ソードエンチャントの倍率は Lv1 100%から順に50%づつ上がっていくので修正お願いします -- 2012-12-15 (土) 12:39:50
- 報告遅くなりましたが、魔法抵抗の修練で反射可能攻撃をまとめてみました。追加や修正お願いします -- 2013-03-09 (土) 13:25:55
- 魔法抵抗の修練の反射にテイザーピラーも追加していただけませんか?反射されたらスタンします。ダメージのチャージ段階は不明ですが… -- 2013-04-03 (水) 11:10:25
- 追加しました。チャージ段階は未検証。あまりインできないのでご協力よろしくお願いします(エルクリ増幅を使えばみやすいかと) -- 2013-04-03 (水) 15:31:15
- どうでもいいけどスプラッシュエクスプロージョンって破壊のルーン刻むのに活力なんだよな -- 2013-06-11 (火) 07:38:12
- ここは訂正や新情報を載せるコメント欄であってうまいことをいうコメント欄ではありません(`・ω・´)b -- 2013-06-11 (火) 19:33:52
- 追加コマンドのルーン倍率検証&修正済み -- 2013-07-05 (金) 06:24:50
- スキルも修正。間違ってたら修正or指摘お願いします。 -- 2013-07-05 (金) 07:37:10
- スプラッシュエクスプロージョンも一応スキル調整入ってるので修正お願いします -- 2013-07-24 (水) 19:51:29
- アラの気功閃、魔法抵抗の修練で反射できたので追加。しかしそこまでポンポン打つものでもないのであまり実感できないかも・・・ -- 2013-08-08 (木) 21:24:33
- 既出かもしれませんが、幻惑ボスの凝縮する際に発射するゴースト(?)も反射できます -- 2013-09-03 (火) 21:46:39
- スプエクが全然踏み込まないから結局使わないからなー -- 2013-09-16 (月) 20:42:18