レイヴン/ウェポンテイカー/シーズン3/コメント
Last-modified: 2018-10-14 (日) 19:43:39
レイヴン/ウェポンテイカー/シーズン3
- 訓練場で試した結果を入れて見たけど、他国の情報と違いすぎる結果に戦々恐々というか小心翼翼。間違えた・・・? --
- 真ハープーン スピア威力は36%です(50%はOH時) 連鎖爆発は284%*6ヒット+204%*1ヒット(204%は284%の72%) 追加爆発は71%*16ヒット(71%は284%の25%) --
- 重量化真ハープンのフルヒットは10000%越えってことでいいんだろうか…… --
- この職の強みだったデバフ耐性は本当に有って無い様なもんになったな。エースインサフォール然りメインウェポンの火力も弱体激しいし、低いHPで立ち回って殺るか殺られるかというこのルートの楽しみが……。 --
- HP削ってるから許されてた超火力がHP削って並かちょっと上程度になって割と瀕死になってるな。回復ある分BMのが強いまである --
- 流石に弱体化され過ぎではなかろうか。せめて威力弱体化かOHダメージ・デバフ耐性弱体化のどちらかにして欲しかった…。 --
- ハープーンスピア 通常版は火炎弾1148% 最初爆発1023% スピア(?)50% 謎1148% 連鎖爆発120%*6 追加爆発82.7%(?)*3 OH版は火炎弾1596% 最初爆発1422% スピア(?)50% 謎1148% 連鎖爆発167%*6 追加爆発115%(?)*16かと思われます 謎の正体や追加爆発の半端な倍率が計測した身ながらも少々引っかかりますが…… 間違いがあれば訂正お願いします --
- こっちも概ね同じだった。ハープーンも大分倍率落ちたな……リボルバーが何故かかなり上がったけど。 --
- ハープーンの倍率と真状態のヒット数にに17/5/17のステルス修正を反映。使用感には手を着けて居ません。追加爆発の通常とOHの差が何故か中途半端ですが。 --
- 追加爆発の倍率修正。ただの計算ミスでしたすみません。 --
- 傭兵の判断からデバフ時間減少の記述が消えてがっかりと思いきや、何故か逆にデバフが一瞬で解除される様に。少なくともプレス機や親父のアイアンハウリングで確認。ただイベントダンジョンの2秒気絶はそのままみたいです。99VCと92VC以外だと43WTしか持っていませんがWTは時間減少していないっぽい?のでどのパッシブの影響なのか現在不明。 --
- また「HP20%以下でOHダメージを受けない」と言う記述が何故か傭兵の判断に追加。傭兵の勝利戦略は「20%以下でOHダメージを『与えない』」になっているものの特に意味は無し? --
- 追記。他のキャラや49WTだと解除まで7秒くらいかかったナソード生産基地のプレス機のデバフが、51VCになったら一瞬で解除される様になりました。VCパッシブの傭兵の勝利戦略のステルス仕様みたいですね(たぶん)。 --
- 今日の改変で傭兵の判断が記述通りになったもよう。汚染のプレス機に潰されても一瞬で戻らなくなくなったのを確認。二回くらいしか潰されてないから誰か奈落の岩にでもアタック検証してみてくれよ --
- 代わりに傭兵の勝利戦略に記述が追加されていました。単純に傭兵の判断の効果が傭兵の勝利戦略に移ったみたいです。「状態異常から素早く抜けられるようになる」ってなあ……5秒のデバフが4秒になる程度じゃなぁ……。 --
- データを最新のものに更新して使用感等を大幅に更新しました --
- ただしハープーンスピアのヒット数云々とかは検証するのが面倒だったのでそのままにしてます。オレンジ背景の連鎖爆発(魔法)って列いるのか・・・?検証方法とか詳しい人頼んだ --