レナ/トラッピングレンジャー/ナイトウォッチャー/コメント

Last-modified: 2013-06-21 (金) 20:56:29

レナ/トラッピングレンジャー/ナイトウォッチャー

  • 遅延信号弾Lv.6 117%/350%/28%/クール4秒 -- 2013-02-06 (水) 18:26:31
  • 遅延信号弾Lv.7 133%/400%/30%/クール4秒 -- 2013-02-06 (水) 18:27:39
  • ヒューリアスLv,2 150%/300%   Lv.3 210%/419%  Lv.4 240%/479%  Lv.5 285/569%  Lv.6 330%/659% -- 2013-02-06 (水) 18:45:55
  • 転職したのでロック以外の各スキルの情報書き出し申す -- 2013-02-06 (水) 19:41:40
    • フューリアス Lv1 150 300  Lv2 180 360  Lv3 210 419  Lv4 270 479  Lv5 285 569 -- 2013-02-06 (水) 19:43:54
    • エルドラシル守護 Lv1 3%  Lv2 6% Lv3 10% -- 2013-02-06 (水) 19:45:00
    • 他は既に載ってるみたいなんで割愛しまする  っていうかよくみたらフューリアスもコメ載ってたのね 無駄コメごめん -- 2013-02-06 (水) 19:46:55
  • ココまでのコメント分編集しました。情報くださった方々感謝です -- 2013-02-06 (水) 20:15:35
  • ↑いえ、編集お疲れ様です。 -- 2013-02-07 (木) 03:16:41
  • 遅延信号弾の追加攻撃力の増加率、DX等とボムトラップのとき下がってる気がする。計算は遅延信号LV1でやったけど、ダメージ559のボムトラップが1個追加で8しかダメージ増えないって1.6%しか増えてないし、ダメージ1353のDXは45しか増えてないから3.3%の増加だった。後でLv5でも計算してみるけど、他の誰かからも確認願いたい。 -- 2013-02-07 (木) 17:00:47
    • 遅延信号弾の例を記載した者ですが一応計算過程をコメントアウトしておきました。 -- 2013-02-07 (木) 17:16:22
      • 計算過程見させてもらったけど、追加倍率を加算するのはおかしくないか。枝2本の時は(300%+150%)×1.25=562.5%じゃない? まあ、その追加分がDXとかボムトラだと1/3の8.25%くらいしか上がってないけど。 -- 2013-02-07 (木) 17:24:38
  • ごめん、物理攻撃力の25%が乗るって意味だったか。こちらが間違ってた、失礼。でもボムトラのは明らかに追加ダメージ低いよね・・ -- 2013-02-07 (木) 17:27:08
  • 遅延のダメージ計算は始動分が300+25×枝の数-1 追加分が(150+25×枝の数-1)×枝の数-1。例えば枝2本なら(300+25)+(150+25)の500%。枝5本の時は(300+25×4)+(150+25×4)×4で計1400%。 -- 2013-02-08 (金) 12:30:56
  • ちなみにボムトラの追加ダメは爆発1回あたり+5%で5hitだから結果的にボムトラ1本につき+25%。計算上は枝5本にボムトラ1個で1990%、3個で3320%ほどのダメージが出せる。 -- 2013-02-08 (金) 12:34:17
  • 遅延がっつり編集 説明難しすぎワロス -- 2013-03-29 (金) 17:36:31
  • 地面でもどこでも枝を適当に5本設置+維持させておけば、ボムトラップの威力増強効果は発揮される。 -- 2013-05-28 (火) 18:55:17
  • 覚醒時のパワー+20%って倍率の計算に入らないの? -- 2013-06-21 (金) 00:33:46
    • 覚醒した時に、別の倍率があるもの以外は入りますよ -- 2013-06-21 (金) 08:38:29
    • 別表記があるもの以外は一律+20%なわけだし、脳内変換しなさいよということさ -- 2013-06-21 (金) 20:56:27