エリシス/パイロナイト/シーズン3/コメント
Last-modified: 2018-01-02 (火) 03:16:33
エリシス/パイロナイト/シーズン3
- インファの説明文何が紛らわしいのかわからんのだけど。どう読んでも3連撃部分が防御無視になりますよ。としか読めないと思うんだが。 --
- 誰が編集したのか知らないけど、一瞬3連撃部分に防御無視効果は無く、剣が延びた状態の通常攻撃が防御無視とか書いてあった気がしたけど、どっちなの --
- 真・有用化爆殺2378%(1Hit分物理)+αで火力だけ見れば結構強いアクティブになったな。 --
- 死の伝導者3セットを装備して訓練所で爆殺した結果、重複発動可、連打の最初に出れば以降の連打分発射(連打の後半で発動するとHit数というか発動数が減る)という結果に。ちなみに85ベルダー秘密セットも試してみたらそっちも同じ結果に。雷や薬瓶、闇の剣が重なって発動して滅多にないですがソードファイア並のダメージが出たりも。ベルダーセットも合わせてMP吸収が尋常じゃないことになったりと、中々楽しいアクセだった。発動しないときは全く発動しないが。 --
- 凄い今更だけど、紅蓮剣って魔法攻撃力が上がってるのであってスキル倍率にはなんの関係もないからソドファの7103%っておかしいよね。地上で5682%空中からのフルヒットで6314%が正しいよね? --
- スキル倍率は参照する攻撃力100%を基準にしてるはずだから、割合上昇分は実質的なスキル倍率になると思う。でも純粋な倍率を記載したほうが読む側も混乱しないし、自動付与は紅蓮剣の枠で書いたほうがいいかも。 --
- 攻撃力とスキル倍率を同一視しないで 追加ダメージとかの計算式上全くの別物なんだから --
- 85+9強化秘密にQブレイズ付けてパパにFWからの紅蓮剣→爆殺でおよそ1M位のダメージが発生しました。爆殺自体のダメージも込みで考えるとかなり強い気がする。 --
- 爆ころしなくても入ったダメージじゃね --
- デバフ削除してるから直後に同じだけのデバフかけられるじゃろ? --
- ブレイズ自体が5秒でダメージ入りきるからのぅ、消えない炎分のダメのために爆ころじゃな --
- 重量ソドファよりブレイズウィングのが火力出るってどういう冗談なんだ……インファも倍率死んでるしBHさんがなにしたっていうんだろうか…… --
- KR決闘でエロP消費MP100振り超越100振りメイドカットインエロ島クロニクルスキリンましましに全身英雄OPインファ+消費MP減少20%で開幕即死とかやったバカでもいたんじゃね --
- FWのMP焼却がスキルダメージに依存してた頃は限界までFW強化積んで10割+相手MP0やってた奴ならJPにもいたぞ --
- そういえばFWも粛清くらってたな --
- 装備を極めるプレイヤーがいるのはいいんだが、それの煽りを一般プレイヤーが受けるのがなぁ……もうちょっとマイルドな装備を作ればいいのに…… --
- 一気にうんこ火力になったな 死神とか打撃時発動揃えてソウルイグニの方が強そうな気がしてくるわ --
- 実際そっちのが火力出てる感じがする。後はもうブレイズ爆殺を積極的に使って稼ぐしかない --
- 爆殺とか無駄なことせんでええ。今一番火力出るのは強靭系つけたFWだから化身FWとCT中にひたすらDjzx 疾風ゲージ吐き出してダメ稼ぐならそこにソウルイグニ --
- 爆殺もだがイグニスなんたらもモーションでかいんでお勧めできない、昔のメイクアップウリャウリャしかできないDW並にやること限定されるキャラなった --
- 倍率更新してみたが改めて眺めると低すぎて草 --
- 9000%近く出るエタファさんがまだ生きてるのに完全に忘れられてて草生える --
- まだ生きてる(使えるとは言ってない --
- まぁ疾風でソドファの代わりにボスに撃つスキルとしては悪くないな。ウォール強いけどフルヒットに時間かかるし。 --
- ウォールもすでに大幅弱体化済みだしなぁ・・・次の調整で見逃されるのはそのせいだし・・・。ってか爆殺もゴミになったのね、主力の魔攻部分減らしてどうすんだよマジで・・・。 --
- 悪くはないけど打ち上がるからなぁ、今のゲームスピードと致命的に噛み合ってない --
- 確かに倍率下がったけど、疾風活性時100ちょい消費の重量化紅蓮剣込みで5000%って別に弱くないよなって思った。 --
- まぁクリダメ20%up魔法ダメ10%up魔攻35%up(プロテクション使えば40%)にパッシブでMdef48%剥がせるわけだから言うほど弱くはないな。 --
- 紅蓮剣は倍率と無関係なわけだが、覚醒したらx%とかいっちゃう系か?紅蓮剣の話するならBHのUNK魔攻と使い物にならない物理スキルコマンドの話になる --
- 何でそんな喧嘩腰なのかわからないし紅蓮剣と物理コマンドの関係もいまいちよくわからないけど、スキル使用感の文章見て言ったんじゃないの --
- お前紋章とかの%o倍率に --
- お前紋章とかの%buffをスキル倍率に込みで考えんの?とりあえず自キャラの攻撃力がどうなってるかくらい把握しような --
- 燃える女のコメント欄だけあって熱くなってる人がいますねぇ --
- まだまだ死にキャラってほど弱くはないし、気を落とさずにいこうぜって話だろうに噛みつくなよ --
- 弱武器のエネニーが嫌われてるのと同じで、ウイングでダメージ出してるように見えるだけで実際のPT貢献度はかなり低い。真面目に最弱候補だぞ。 --
- 最弱はLKさんいるから無理だと思うがそのひとつ↑の現実的なドベ争いには確実に参加してるからな。武器強かったら神になれるCBSと比べるとかおこがましいぞ --
- 武器強かったら何て言ったら致命ウィングでMAP全滅するじゃんという突っ込み待ち? --
- 12だけのPTに紛れれば分かる ウィングの削りなんかほとんど役に立ってない --
- 過剰ウイングで確殺できるような程度低いDのmobなら周り12どころか10辺りでウイングなんて出番ないよ。ちな今のエネニー+10程度で英雄道中消し炭ですから。 --
- 出来るものなら英雄でそれやってみてくれソロバフつけていいぞ --
- ソドファ374%→468%、重量化込みで9ヒット5896%へ復権とのこと。やっと…昔のBHに戻れるんだなって… --
- 全盛期と比べりゃ紅蓮剣は10%低くなってるし、化身は回収死んでるし、火壁の倍率はさらに下がるぞ。まぁでもこれで戦えるな。 --
- 火壁は真の1.2倍を加味してないから加味すれば増加してるはず…実際前回のHA強化時は真効果加味せずの倍率で公開してたし --
- ブレイズウィングもワイルドショック未満だかんなぁ --
- なんでソドファの火力を落とすんだ・・・ --
- イドン神の逆鱗に触れたから --
- 調整の履歴が残ってると開発の頭がおかしいのが良く分かるな --
- ソドファ1段上に届かなくなった・・・糞すぎんだろ --
- 爆心地付近が1段上に届いたり届かなかったりするけど他はあたらない --
- 地上発動なら真上が当たらなくて1キャラ離れた所だけ当たる感じかな? --