スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
トリプルセイバー
生成されたルーンに3つのルーンソードを刺して破壊し、ダメージを与えてダウン値を減少させる。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが10減少した状態
-クールタイムが1秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ルーンソード
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 2499% 1 100 8秒 ダウン値減少-30 [真] 転職 90 7秒 消費MP-10%
CT-1秒必要Lv ルーンソード
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 902% 1 100 8秒 ダウン値減少-30 [真] 転職 90 7秒 消費MP-10%
CT-1秒
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 99 再生(1) 発動時、25%の確率で使用したMP中、33%を回復する。 MP33回復 - スキル使用感
- 18/04/18の改編で倍率減少。
- 正面にルーンを生成し、ルーンソードを突き刺して爆発させる。
- ルーンソード3本で起爆させるがこれに判定は無く、爆発1HITのみの単発攻撃。代わりにルーン自体に吸引判定がある。
- 範囲はスプラッシュエクスロージョンの2撃目とほぼ同じ。相違点は吸引判定、ヒット数、ダウン値減少、破壊属性という点。
- スプラッシュエクスプロージョンの倍率が大幅に増加したこともありこちらのほうが若干倍率が低くなった。
- スプラッシュエクスプロージョン同様浮かせだが、こちらの方が硬直が僅かに長い。
吸引する都合上浮かせ位置は高くなるので拾うこと自体は容易。jxを挟むこともできる。 - 吸引は狭いが強力で、背後密着でも自分の正面に引き寄せる。
- しかし、背面吸引ではダメージが発生しなかったりダメージが遅れて発生したりなど挙動がおかしくなるので背面吸引をするならダメージは期待しないほうがいい。
- ダンジョンでは活かしづらいのでどちらかと言えば決闘向きのスキル。
- 17/10/18の改変で決闘倍率が減少。
オーバーズガイザー
複数の火柱を噴出させ、連続攻撃する。
破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-射程距離が1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 火柱(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 492% (2+1)*6+n 200 15秒 [真] 転職 射程距離1.2倍 必要Lv 火柱(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 178% (2+1)*6+n 200 15秒 [真] 転職 射程距離1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT18秒 特性[2] 99 再生(2) 発動時、25%の確率でクールタイムが50%に減少する。 CT7.5秒 - スキル使用感
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 10ヒットした場合の倍率は4920%、重量化特性では6888%。13ヒットさせた場合は8954.4%と高倍率になる。
- 地面を強く叩き付け、前方に炎剣を波の様に手前から順番に召喚し火柱を噴出させる。
- 大剣と火柱が6本、小剣が14本発生する。
- 1次職のガイザー二種とは違い、浮かせは無くノックバックさせる。
- 大剣は1本につき2ヒット、火柱は1ヒット、小剣は召喚位置がランダムだが、ヒット判定とエフェクトは連動していないため、小剣の召喚本数とヒット数は関係ない。
- 密着発動で7ヒットほど、少し離れると10ヒット程度になる。射程ギリギリだと2ヒットのみ。11ヒット以上させるにはノックバックさせるかある程度の大きさが必要。
敵名 | ヒット数 |
---|---|
トレーモン | 7~10 |
ジャイアントトレーモン | 9~11 |
キノコちゃん | 7~13 |
トゥーラックケベロス | ~13 |
- ガイザーとスキル名には付いているが、性能的にはシーズン2のライジングウェーブに近い。
- ルーンマスター系列のスキルは浮かせが大半であるため、このスキルは貴重な非ダウンスキルとなる。
- 密着でなければ大抵は10ヒットするため安定した威力が出せる。
- 剣道ゲージの変動が激しく集団に当てると破壊状態から一気に活力状態にもっていくことも可能。
- 17/10/18の改変で決闘倍率が減少。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
エクストリームルーンバスター
魔力が凝縮された剣を振り下ろし、浮かべて火炎、氷、毒属性のルーンで連鎖爆発を起こす。
ルーンバスター
-火傷/凍傷/中毒の内、ランダムでデバフを付与
-持続時間:5秒破壊スキル
-破壊ゲージを消費し、活力ゲージを獲得。
-破壊活性時攻撃力↑力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 剣気
(魔法)衝撃波
(魔法)ルーン爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 120% 441% 875% 6+8+3*8 300 23秒 - [真] 転職 144% 529% 1050% 6+8+3*8 300 23秒 ダメージ1.2倍 必要Lv 剣気
(魔法)衝撃波
(魔法)ルーン爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 95 41% 150% 300% 6+8+3*8 300 23秒 - [真] 転職 48% 180% 360% 6+8+3*8 300 23秒 ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 特性[2] 99 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP240 - スキル使用感
- 18/04/18の改変で倍率減少。
- 剣気を纏った剣を地面に叩きつけて衝撃波で敵を浮かせ、上方で無数の属性ルーンを爆発させて追撃する。
- ルーン爆発は敵に火傷/凍傷/中毒デバフを付与する。
- モーションはオーバーズガイザーの動作をやや遅く、大きくしたもの。
- 剣気が長さ4キャラ程で前方90度攻撃、衝撃波が縦は1.5段分、横は画面端まで属性ルーンが衝撃波の直上で8個爆発し、それぞれ3hitする。
- 剣気が仰け反り、衝撃波が大浮かせ、ルーン爆発が浮かせ。
- 硬直はやや長いが浮いた敵を拾う余裕はある。
- 出現する属性ルーンの色も位置も順番も決まっているが、それと関係なく敵単位でランダムに属性デバフを付与する。
- ルーン爆発は小さい敵で1~2個(*3hit)、少し大きい敵なら3~4個(*3hit)当たる。
- 相手との距離でムラがすごくあるため、画面半分ほど離れて打つとルーン爆発の中心をあてやすい。
- 敵を大きく浮かせる上に肝心のルーン爆発のヒット数が安定しないため使い勝手は微妙。
- フルヒット倍率は25248%(真30296%)。
- ルーン爆発が当たらなくても密着状態で5096%のダメージが見込め、そうでなくてもルーン爆発が2個以上当たればそれを超えるダメージが期待できるため、装備に自信があれば前方上方広範囲の壊滅スキルとしても機能する。
- サイズが大きい敵ならばフルヒットを狙えるものの、オーバーズガイザーの方が安定して火力を出せる。
- ルーン爆発部分の上方範囲が広く、雑魚程度なら4~5段上まで対処可能。
- とはいえ後半部分のルーン爆発がきっちり当たる敵は少なく、使う相手を選ぶスキルとなっている。
- 17/10/18の改変で決闘倍率が減少。
アクティブスキル
エンチャントブレイク
敵の属性防御力を減少させる。
活力スキル
-活力ゲージを消費し、破壊ゲージを獲得。
-活力活性時消費MP↓、MP獲得量↑力の激流で最終強化されたスキル
-属性防御力減少量が30増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔法強打(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 1134% 1 40 6秒 5秒間、対象の属性耐性150減少 [真] 転職 5秒間、対象の属性耐性180減少 必要Lv 魔法強打(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 283% 1 40 6秒 5秒間、対象の属性耐性150減少 [真] 転職 5秒間、対象の属性耐性180減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 再生(1) 発動時、10%の確率で使用したMP中、50%が回復する。 - 特性[2] 99 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 - - スキル使用感
- 18/04/18の改変で倍率減少。
- 剣の柄で殴りつけ、敵の属性耐性を減少させる。
- モーションはソードナイトのアーマーブレイクと同一。
- こちらは魔法攻撃で活力属性になっている。
- モーションはソードナイトのアーマーブレイクと同一。
- デバフエフェクトは無いため残り時間は自分で測るしかない。
- 属性耐性を大きく減少させるため、短時間だが武器属性や属性デバフが耐性による減衰を多少無視できる。
- コマンド/アクティブに多段攻撃が多いので武器属性を活かしやすい。
- またソードエンチャントによるデバフダメージの増加も期待できる。
- PT時は水耐性が高い敵に凍結が通るようになる等、面子にもよるが恩恵は大きい。
- デバフ無効の敵には全く効果はない。
- 17/10/18の改変で決闘倍率が減少。
パッシブスキル
解放された意志:ルーンスレイヤー
無期限に極大化確率が増加し、状態異常にかかった場合、体内のルーンの効果によって、一定時間MP回復速度が増加し、
全ての抵抗力が瞬間的に増加する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv極大化確率 1秒当たりMP回復 全ての属性抵抗増加 備考 1 70 +13% [ダンジョン]+30
[決闘]+3200 持続時間
10秒 - スキル使用感
- 18/10/11の改変で、極大化のステータスボーナスが追加、属性抵抗が150→200に増加。
ダンジョンでのMP上昇が3/s→30/sに、ダンジョン/決闘での持続時間が4秒→10秒に大幅増加。 - 極大化確率が常時13%増加する効果が追加された。
- 二つ目の効果も強化され、一瞬でもデバフにかかれば、10秒でMPが合計300得られる。
- 他のパッシブスキルと合わせて、ダンジョンでのスキル回転率が格段に上がった。
- もちろん決闘でも役に立つ。
- 改変により1秒あたりのMP回復量が+5→+3に。
- 自身にデバフが掛かると4秒間MPが回復し、属性抵抗が大幅に増加する。
- ぱっとしないように見えるが、故意にMPを増やせない決闘などでは大いに役に立つ。
- デバフを交えてコンボされれば早めのマナブレイクができるように。
CrAのスティグマはすれ違うだけで、レイヴンの焼夷弾による火炎設置も通り過ぎるだけで
MPを獲得できるなど、相手のスキルを逆手に取った使い方も。
- MPの回復量はたったの12であるため、SAスキル主体となるダンジョンでは全くと言っていいほど意味が無い。
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
マジックコーティング
ルーンの力で自分を強化し、最大MPが増加して、受けるダメージが減少する。
- スキル性能
Lv 必要Lv 最大MP増加 ダメージ減少 備考 1 90 150 [ダンジョン]19%
[決闘]5%- - スキル使用感
- 18/10/11の改変で全く別物に変わったパッシブスキルの一つ。
- 「魔力の鎖効果がSPアクティブスキル攻撃にも影響を与える」効果は、魔力の鎖の仕様変更に伴い削除。
- 新しく追加されたのは最大MPが150増加する効果とダメージ減少効果。
- 後者のダメージ減少効果で、多少タフに。
- 前者では活力状態でのMP回収をより生かせるようになった。
ルーンマスターでは、他職エルスに対して圧倒的なMP量とスキル回転率で個性を出せるようになる。
- 転職ストーリーでの、体からマナが溢れ出るエルスの様子を体現している(と言うのは過言かもしれない)
ストーンスキン状態の時に魔法発射体に対するダメージを受けず、自分のMPに吸収する。
魔力の鎖効果がSPアクティブスキル攻撃にも影響を与える。- スキル性能
Lv 必要
Lv魔法発射体吸収 備考 1 90 MP+5 - スキル使用感
- ストーンスキン中魔法発射体を吸収する。
- スキン中の吸収効果はフェニックスタロンと全く同じものでフェニックスタロンとの重複も可能。
- 全てのSAスキルに魔力の鎖の発動判定が追加される。
- HAスキルは対象外。
- 元々ヒット数が多いスキルが多いため、デバフが有効な敵に対しては意識しなくても鎖デバフが入っていることが多くなる。
- スキル性能
コメント
- きたない -- 2016-10-13 (木) 19:08:19
- 編集した者です。見づらい箇所などありましたでしょうか? -- 2016-10-13 (木) 20:21:36
- 属性発動率盛り込んで闇3付けてエンチャントブレイクすると笑えるくらい回収する。過剰じゃなくても決闘で10割行けることもある。 -- 2016-11-05 (土) 21:33:53
- オーバーズガイザーのヒット判定がようわからん。一応訓練所で試してみたけどこれで合ってる自信は無い。 -- 2016-11-16 (水) 22:16:39
- 属性改変で水が瀕死になったけどエンチャントブレイクのおかげでRSではまだまだ使えるなぁ……相対的に強化された感じ。 -- 2016-12-16 (金) 09:49:49
- エクストリームルーンバスター動画撮って検証して、ヒット数修正しました。 -- 2018-03-21 (水) 13:58:08
- オーバーズガイザー 13ヒット89万%は草w -- 2018-04-18 (水) 22:21:48
- エンチャントブレイクの魔法強打の%表記が左にずれるのはなぜでしょうか。少し内容見ましたがわからない… -- 2018-09-13 (木) 13:10:37
- |CENTER:|の数が足りてないからだね。逆に多過ぎても効かなくなったと思う。 -- 2018-09-13 (木) 15:41:40
- ありがとうございます。修正しました。 -- 2018-09-14 (金) 11:04:38
- |CENTER:|の数が足りてないからだね。逆に多過ぎても効かなくなったと思う。 -- 2018-09-13 (木) 15:41:40