一次職 | 小俠 | |||
---|---|---|---|---|
二次職 | 小仙 | 小魔 | 小妖 | 小済 |
三次職 | 帝釈天 | 冥王 | 修羅 | 摩利支天 |
三次職 (超越) | 帝釈天 (超越) | 冥王 (超越) | 修羅 (超越) | 摩利支天 (超越) |
四次職 | 飛天 | 黒闇天 | 羅天 | 日天子 |
マスター クラス | 飛天 (マスタークラス) | 黒闇天 (マスタークラス) | 羅天 (マスタークラス) | File not found: ".png" at page "職/アラ"[添付] 日天子 (マスタークラス) |
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
フォーススキル[チェンジ]
吸気
気力を消費して、周囲の敵にダメージを与えながら最大3体の敵からMPを吸収する。
攻撃に成功した敵一体当たりMPを25吸収し、マナブレイクをキャンセルさせる。気力消費
-気力2ゲージ使用
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1072% 1 0 10秒 -
[決闘]必要Lv 吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 268% 1 0 10秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが150%に増加する。 CT15秒 特性[2] 99 効果増強(2) 付加される効果の性能が30%増加する。 MP吸収33 - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整で通常の吸気の倍率が低下したためこちらも低下。
- マナブレイクをキャンセルさせる効果が付与される。
- 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、MP吸収効果が若干落ちているので注意。
- ダンジョンでは通常版、決闘ではチェンジ版を採用したい。
術式:降妖
周囲にダメージを与え、味方に20秒間強化効果をかける。
自身には「白」を降霊させコマンド攻撃中、引掻きの追加攻撃を付与する。
味方にはクリティカルと追加ダメージが20%増加する強化効果(バフ)を付与し、敵には減少させる弱体効果(デバフ)を付与する。
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 白の叫び(物理) 降霊術(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1757% 105% 1 200 16秒 -
[決闘]必要Lv 白の叫び(物理) 降霊術(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 439% 26% 1 200 16秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 再生(1) 発動時、20%の確率で使用したMP中、33%回復する。 66 特性[2] 99 再生(2) 発動時、20%の確率でクールタイムが50%に減少する。 8秒 - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整で通常の術式:降妖の倍率が増加したためこちらも増加。
- 敵のクリティカルと追加ダメージが減少するデバフ効果が付与される。
- 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、味方へのバフ効果と持続時間が減少しているので注意。
狐火
前方の敵を引っ掻き9個の狐火を召喚して飛ばす。
発動時、凍結(5秒)を誘発する狐火が生成される。
(追加で気力消費すると狐火追加生成:最大4個)気力追加消費
-気力0~4ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 引掻き(物理) 狐火(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 100%+(11%*n) 232%+(26%*n) 4+(9+n)*3 270 22秒 n=気力数(0~4)
[決闘]必要Lv 引掻き(物理) 狐火(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 32%+(3%*n) 74%+(8%*n) 4+(9+n)*3 270 22秒 n=気力数(0~4)
名称 効果 備考 特性[1] 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 MP162
CT33秒特性[2] 致命的 消費MPを110%増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP297 - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整で通常の狐火の倍率が増加しこちらも増加。
- 通常版のデバフは石化・火傷・凍結からランダムだったが、こちらは凍結に固定される。
- 凍結時間も伸びている。通常真3.99秒、チェンジ5秒
- 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、火傷効果を失うため総ダメージは若干減る。
- 倍率表記は通常版と同じなのだが、こちらは誘導範囲(射程)?が短くなっているのか、総威力が落ちる(火傷とは関係ない部分で)。
- 通常版は一度ヒットした後も戻ってきてヒットするがこちらは戻ってこない。
- 訓練所で部屋の端から端に打っても威力が落ちるためやはり射程が短くなるのか。要検証。
- いつからか不明だが通常版と挙動が変わらなくなり密着して単体に当てても戻ってきて当たるようになった。これにより火傷によるダメージ以外のダメージ低下要素がなくなりチェンジするかは完全に好み。
- 現状、道中では通常版、凍結がほしいボスなどではチェンジが望ましいか。
術式:翔刃
気力追加消費
-気力0~3ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 倍率1(物理) 倍率2(物理) 倍率3(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 1307%+15%*n 373%+15%*n 1434%+15%*n 1+12+1 200 15秒 n=気力数(0~3) 必要Lv 倍率1(物理) 倍率2(物理) 倍率3(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 422%+15%*n 120%+15%*n 463%+15%*n 1+12+1 200 15秒 n=気力数(0~3)
名称 効果 備考 特性[1] 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 - 特性[2] 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%に増加する。 CT30秒 - スキル使用感
- 術式:翔刃のチェンジスキル。
狐霊
気力消費
-気力1ゲージ使用
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 狐霊(物理) ダメージ
減少持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 783% 30% 10秒 1 0 5秒 - 必要Lv 狐霊(物理) ダメージ
減少持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 195% 10% 10秒 1 0 5秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 執幼 攻撃時、ダウン値が5減少する - 特性[2] 再生(2) 発動時、33%の確率でクールタイムが0%に減少する。 - - スキル使用感
- 狐霊のチェンジスキル。
術式:雷電
気力獲得
-発動時気力1ゲージ獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 雷電
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 590% 7 200 14秒 - 必要Lv 雷電
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 99 181% 7 200 14秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP160 特性[2] 再生(1) 発動時、低確率で使用したMP中、50%回復する。 MP+100 - スキル使用感
- 術式:雷電のチェンジスキル。
影つぼみ
気力獲得
-発動時、気力一ゲージ獲得
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 倍率1
(物理)倍率2
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 倍率1
(物理)全ての
速度減少持続時間 倍率2
(物理)敵の
被クリティカル率
上昇持続時間 99 1249% 30% 7秒 159% 30% 7秒 1+3 100 10秒 - 必要Lv 倍率1
(物理)倍率2
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 倍率1
(物理)全ての
速度減少持続時間 倍率2
(物理)敵の
被クリティカル率
上昇持続時間 99 400% 10% 7秒 51% 10% 7秒 1+3 100 10秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT8秒 - スキル使用感
- 影つぼみのチェンジスキル。
ハイパーアクティブスキル
妖狐合一
九尾の狐「白」を力を合わせ、周囲の敵全てを一掃する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 狐火
(物理)妖狐集中
(物理)引掻き
(物理)妖狐発散
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 743% 8576% 4288% 9356% 300 180秒 -
[決闘]必要Lv 狐火
(物理)妖狐集中
(物理)引掻き
(物理)妖狐発散
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 178% 2058% 1029% 2245% 300 180秒 - - スキル使用感
パッシブスキル
魔力解放
魔力を開放し、連技と術式により多くの力を込められるようになった。
- スキル性能
術式スキル使用時[魔力開放]効果発動 影スキル攻撃を受けた敵に[闇の力]効果発動 魔力解放 対象スキル 闇の力 対象スキル 全ての
スキルクールタイム
減少量増加スキル消費MP
減少量持続
時間備考 移動力
減少持続
時間2倍 20% 3秒 スキル使用時
残り時間に関係なく
[魔力解放]効果除去術式:嵐
術式:雷電
術式:降妖
術式:翔刃20% 5秒 鬼殺二式:鬼神縛
鬼殺三式:影繋ぎ
鬼殺四式:断鬼
影つぼみ - スキル使用感
- 術式スキルと影スキル使用時に追加効果が得られるようになるパッシブ
- 術式スキルは消費コストが下がる事に加え全てのスキルクールタイムが加速する効果が付与されるため
スキルの回転率が上がる。なおクールタイムが加速する効果はHAに適応されない。
- 影スキルは敵の移動速度を減少させるデバフを付与させる。
ダンジョンでは決闘NPCなどの限られた敵にしか効果を発揮できないため、主に決闘で真価を発揮する効果。
妖力覚醒
白との同化で妖力を覚醒させ、より鋭い攻撃を繰り出すことができるようになった。
- スキル性能
Lv 必要Lv 白の力が現れる度に[妖狐の才知]効果発動 備考 妖狐の才知 対象スキル 極大化増加量 物理攻撃力増加 持続時間 対象スキル
追加効果1 99 6%
(最大5重複)6%
(最大5重複)30秒 ガード無視 妖狐一式:裂爪
妖狐二式:妖乱
妖狐三式:急襲
妖狐四式:狐蝕
狐火
妖狐幻影- - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整で攻撃力増加のバフが追加。
- 18/10/11に持続時間が15秒→30秒に増加。
- 妖狐スキル使用時に極大化ステータスが上昇するパッシブ。
- 妖狐奥義の粉砕では連携のたびにしっかりと重複する。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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コメント
- 脚が実にけしからん -- 2018-03-11 (日) 13:31:43
- この脚のために復帰します -- 2018-03-19 (月) 17:37:55
- よく見ると胴体とのバランスやばいんだけどこれ -- 2018-03-19 (月) 20:30:19
- メルカトル図法だろ -- 2018-03-20 (火) 13:01:24
- 上半身若干短くて脚がかなり長いけどこれくらいならセーフ -- 2018-07-14 (土) 10:00:15
- 初心者なりに出来るところまで記載しました。咆仙経状態の羅天のシッポモフモフしたいんじゃ~^ -- 2018-03-25 (日) 11:06:58
- 上記更新をベースに使用感などを追記。HAは開放してないので誰か記載してくれると嬉しいなって・・・ -- 2018-03-25 (日) 17:32:32
- 他の四次と比べるとパッシブと絵以外の要素が弱すぎてほんとに転職したの?って感じになっちゃうな -- 2018-03-25 (日) 17:48:04
- 愛が足りん -- 2018-03-26 (月) 12:55:14
- パッシブが有能なだけまだマシじゃね -- 2018-04-22 (日) 11:44:27
- 今までよく見てなかったんだけど憑依状態の時に背中の輪っかが付くようになったんだね -- 2018-12-21 (金) 11:34:59