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羅天

Last-modified: 2018-10-23 (火) 00:02:13
羅天
咆仙経(覚醒)

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

羅天
LvHAパッシブ
99妖狐合一魔力解放妖力覚醒
フォーススキル[チェンジ]
吸気術式:降妖狐火
術式:翔刃狐霊術式:雷電
影つぼみ


概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

フォーススキル[チェンジ] Edit

吸気吸気 Edit

気力を消費して、周囲の敵にダメージを与えながら最大3体の敵からMPを吸収する。
攻撃に成功した敵一体当たりMPを25吸収し、マナブレイクをキャンセルさせる。

気力消費
-気力2ゲージ使用

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv吸収(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991072%1010秒-


    [決闘]
    必要Lv吸収(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99268%1010秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]99強靭スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが150%に増加する。CT15秒
    特性[2]99効果増強(2)付加される効果の性能が30%増加する。MP吸収33

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のスキル調整で通常の吸気の倍率が低下したためこちらも低下。
  • マナブレイクをキャンセルさせる効果が付与される。
  • 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、MP吸収効果が若干落ちているので注意。

  • ダンジョンでは通常版、決闘ではチェンジ版を採用したい。

術式:降妖術式:降妖 Edit

周囲にダメージを与え、味方に20秒間強化効果をかける。
自身には「白」を降霊させコマンド攻撃中、引掻きの追加攻撃を付与する。
味方にはクリティカルと追加ダメージが20%増加する強化効果(バフ)を付与し、敵には減少させる弱体効果(デバフ)を付与する。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv白の叫び(物理)降霊術(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本991757%105%120016秒-


    [決闘]
    必要Lv白の叫び(物理)降霊術(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99439%26%120016秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]99再生(1)発動時、20%の確率で使用したMP中、33%回復する。66
    特性[2]99再生(2)発動時、20%の確率でクールタイムが50%に減少する。8秒
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のスキル調整で通常の術式:降妖の倍率が増加したためこちらも増加。
  • 敵のクリティカルと追加ダメージが減少するデバフ効果が付与される。
  • 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、味方へのバフ効果と持続時間が減少しているので注意。

狐火狐火 Edit

前方の敵を引っ掻き9個の狐火を召喚して飛ばす。
発動時、凍結(5秒)を誘発する狐火が生成される。
(追加で気力消費すると狐火追加生成:最大4個)

気力追加消費
-気力0~4ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv引掻き(物理)狐火(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99100%+(11%*n)232%+(26%*n)4+(9+n)*327022秒n=気力数(0~4)


    [決闘]
    必要Lv引掻き(物理)狐火(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本9932%+(3%*n)74%+(8%*n)4+(9+n)*327022秒n=気力数(0~4)

    名称効果備考
    特性[1]逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP162
    CT33秒
    特性[2]致命的消費MPを110%増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP297
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のスキル調整で通常の狐火の倍率が増加しこちらも増加。
  • 通常版のデバフは石化・火傷・凍結からランダムだったが、こちらは凍結に固定される。
    • 凍結時間も伸びている。通常真3.99秒、チェンジ5秒
  • 倍率やモーションなどは通常版と同じだが、火傷効果を失うため総ダメージは若干減る。
  • 倍率表記は通常版と同じなのだが、こちらは誘導範囲(射程)?が短くなっているのか、総威力が落ちる(火傷とは関係ない部分で)。
    • 通常版は一度ヒットした後も戻ってきてヒットするがこちらは戻ってこない。
    • 訓練所で部屋の端から端に打っても威力が落ちるためやはり射程が短くなるのか。要検証。
  • 現状、道中では通常版、凍結がほしいボスなどではチェンジが望ましいか。

術式:翔刃術式:翔刃 Edit

気力追加消費
-気力0~3ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率1(物理)倍率2(物理)倍率3(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    991307%+15%*n373%+15%*n1434%+15%*n1+12+120015秒n=気力数(0~3)
    [決闘]
    必要Lv倍率1(物理)倍率2(物理)倍率3(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    99422%+15%*n120%+15%*n463%+15%*n1+12+120015秒n=気力数(0~3)

    名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%に増加する。CT30秒
  2. スキル使用感

狐霊狐霊 Edit

気力消費
-気力1ゲージ使用

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv狐霊(物理)ダメージ
    減少
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    99783%30%10秒105秒-
    [決闘]
    必要Lv狐霊(物理)ダメージ
    減少
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    99195%10%10秒105秒-

    名称効果備考
    特性[1]執幼攻撃時、ダウン値が5減少する-
    特性[2]再生(2)発動時、33%の確率でクールタイムが0%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 狐霊のチェンジスキル。

術式:雷電術式:雷電 Edit

気力獲得
-発動時気力1ゲージ獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv雷電
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    99590%720014秒-
    [決闘]
    必要Lv雷電
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    99181%720014秒-

    名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。MP160
    特性[2]再生(1)発動時、低確率で使用したMP中、50%回復する。MP+100

  2. スキル使用感

影つぼみ影つぼみ Edit

気力獲得
-発動時、気力一ゲージ獲得
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv倍率1
    (物理)
    倍率2
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率1
    (物理)
    全ての
    速度減少
    持続時間倍率2
    (物理)
    敵の
    被クリティカル率
    上昇
    持続時間
    991249%30%7秒159%30%7秒1+310010秒-
    [決闘]
    必要Lv倍率1
    (物理)
    倍率2
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    倍率1
    (物理)
    全ての
    速度減少
    持続時間倍率2
    (物理)
    敵の
    被クリティカル率
    上昇
    持続時間
    99400%10%7秒51%10%7秒1+310010秒-

    名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。CT8秒

  2. スキル使用感

ハイパーアクティブスキル Edit

妖狐合一妖狐合一 Edit

九尾の狐「白」を力を合わせ、周囲の敵全てを一掃する。

エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv狐火
    (物理)
    妖狐集中
    (物理)
    引掻き
    (物理)
    妖狐発散
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99743%8576%4288%9356%300180秒-


    [決闘]
    必要Lv狐火
    (物理)
    妖狐集中
    (物理)
    引掻き
    (物理)
    妖狐発散
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本99178%2058%1029%2245%300180秒-

  2. スキル使用感

パッシブスキル Edit

魔力解放魔力解放 Edit

魔力を開放し、連技と術式により多くの力を込められるようになった。

  1. スキル性能
    術式スキル使用時[魔力開放]効果発動影スキル攻撃を受けた敵に[闇の力]効果発動
    魔力解放対象スキル闇の力対象スキル
    全ての
    スキルクールタイム
    減少量増加
    スキル消費MP
    減少量
    持続
    時間
    備考移動力
    減少
    持続
    時間
    2倍20%3秒スキル使用時
    残り時間に関係なく
    [魔力解放]効果除去
    術式:嵐
    術式:雷電
    術式:降妖
    術式:翔刃
    10%
    (最大5重複)
    5秒鬼殺二式:鬼神縛
    鬼殺三式:影繋ぎ
    鬼殺四式:断鬼
    影つぼみ

  2. スキル使用感
  • 術式スキルと影スキル使用時に追加効果が得られるようになるパッシブ

  • 術式スキルは消費コストが下がる事に加え全てのスキルクールタイムが加速する効果が付与されるため

    スキルの回転率が上がる。なおクールタイムが加速する効果はHAに適応されない。

  • 影スキルは敵の移動速度を減少させるデバフを付与させる。

    ダンジョンでは決闘NPCなどの限られた敵にしか効果を発揮できないため、主に決闘で真価を発揮する効果。

妖力覚醒妖力覚醒 Edit

白との同化で妖力を覚醒させ、より鋭い攻撃を繰り出すことができるようになった。

  1. スキル性能
    Lv必要Lv白の力が現れる度に[妖狐の才知]効果発動備考
    妖狐の才知対象スキル
    極大化増加量物理攻撃力増加持続時間対象スキル
    追加効果
    1996%
    (最大5重複)
    6%
    (最大5重複)
    30秒ガード無視妖狐一式:裂爪
    妖狐二式:妖乱
    妖狐三式:急襲
    妖狐四式:狐蝕
    狐火
    妖狐幻影
    -

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のスキル調整で攻撃力増加のバフが追加。
    • 18/10/11に持続時間が15秒→30秒に増加。
  • 妖狐スキル使用時に極大化ステータスが上昇するパッシブ。
  • 妖狐奥義の粉砕では連携のたびにしっかりと重複する。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 脚が実にけしからん -- 2018-03-11 (日) 13:31:43
    • この脚のために復帰します -- 2018-03-19 (月) 17:37:55
  • よく見ると胴体とのバランスやばいんだけどこれ -- 2018-03-19 (月) 20:30:19
    • メルカトル図法だろ -- 2018-03-20 (火) 13:01:24
    • 上半身若干短くて脚がかなり長いけどこれくらいならセーフ -- 2018-07-14 (土) 10:00:15
  • 初心者なりに出来るところまで記載しました。咆仙経状態の羅天のシッポモフモフしたいんじゃ~^ -- 2018-03-25 (日) 11:06:58
    • 上記更新をベースに使用感などを追記。HAは開放してないので誰か記載してくれると嬉しいなって・・・ -- 2018-03-25 (日) 17:32:32
  • 他の四次と比べるとパッシブと絵以外の要素が弱すぎてほんとに転職したの?って感じになっちゃうな -- 2018-03-25 (日) 17:48:04
    • 愛が足りん -- 2018-03-26 (月) 12:55:14
    • 攻撃力30%上がったらその分だけ元値を下げられるから喜べない -- 2018-04-22 (日) 09:00:07
    • パッシブが有能なだけまだマシじゃね -- 2018-04-22 (日) 11:44:27
  • 言うほど羅天って弱体化されてるか? -- 2018-04-22 (日) 11:49:37
    • 弱体化なんて誰も言ってないが。むしろパッシブの攻撃力重複だけで前より強い -- 2018-04-24 (火) 00:15:40
      • パッシブ強化されたからもう弱くないねって話で倍率下げられたら意味ないみたいなコメントがあったんよ。今は消えてるけど -- 2018-04-24 (火) 01:24:55
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