サーモンラン/バイト専用ブキの補正

Last-modified: 2024-01-25 (木) 20:26:05

バイト専用ブキの補正

サーモンランで支給されるブキはほとんどがバトルに比べて強化されている。
ブキによってイリョクからインク消費量、減衰時の最低保障ダメージなどさまざま。
このページではサーモンランにおけるブキごとのステータスを確認できる。
シャケからオオモノシャケに対してどれほど有効なのかを知る参考にしていただきたい。

アップデートによりバトル用ブキの攻撃力やインク消費効率が弱体化された際、バイト専用の同名ブキにその弱体化が反映されたことは一度もない。
ただし、それ以外の連射フレームや塗り範囲などの性能が弱体化された場合、バイト専用ブキにも弱体化が反映されることがある。*1
また、バトル用ブキのインク消費効率が強化された際は、バイト専用ブキに同じ調整が適用された場合とされなかった場合とがある。
同じ調整が適用される場合、「対戦に関する変更」のブキ調整表と「サーモンランに関する変更」のバイト専用ブキ調整表に同じ調整文章が記載されるようだ。

攻撃力とインク消費効率の2者以外の全要素(命中精度、連射速度、射程、塗り性能、移動速度)に関してはパラメータをバトル用の同名ブキと共有しており、アップデートに伴うバトル用ブキの強化・弱体化がバイト専用の同名ブキにもそのまま反映される。

各ブキの補正

ver.5.0.0現在
対人バトル用の同名ブキに比べて、赤字で書かれた箇所は性能が上方修正青字で書かれた箇所は下方修正が入った状態になっていることを示している。

シューターマニューバー

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種別ブキ最大ダメージ最小ダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
シューターボールドマーカーボールドマーカー45.030.05F540/秒0.8%(125発)562510.42秒0.80
わかばシューターわかばシューター28.020.05F336/秒0.43%(232発)*2649619.33秒0.72
シャープマーカーシャープマーカー28.020.05F336/秒0.8%(125発)350010.42秒0.72
プロモデラーMGプロモデラーMG24.019.04F360/秒0.5%(200発)480013.33秒0.72
スプラシュータースプラシューター36.030.06F360/秒0.92%(108発)388810.8秒0.72
.52ガロン.52ガロン52.035.09F346.6/秒1.3%(76発)395211.40秒0.60
N-ZAP8N-ZAP8528.020.05F336/秒0.8%(125発)350010.42秒0.84
プライムシュータープライムシューター45.030.08F337.5/秒1.6%(62発)27908.26秒0.55
.96ガロン.96ガロン85.055.012F425/秒2.3%(43発)36558.6秒0.40
ジェットスイーパージェットスイーパー40.030.08F300/秒1.6%(62発)24808.26秒0.60
スペースシュータースペースシューター30.020.06F300/秒0.8%(125発)375012.5秒0.72
L3リールガンL3リールガン40.035.04F(硬直6F)400/秒1.0%*3発(100発+α)40009.97秒0.80
H3リールガンH3リールガン70.060.05F(硬直17F)393.8/秒1.8%*3発(55発+α)38509.68秒0.60
ボトルガイザーボトルガイザー初弾50.0
連射34.0
初弾40.0
連射30.0
初弾8F
連射7F
単発375/秒
連射291.4/秒
単発2.2%(45発)
連射0.9%(108発)
単発2250
連射3722
単発6.00秒
連射12.6秒
0.72
マニューバースプラマニューバースプラマニューバー30.025.05F(4F)360(450)/秒0.72%(138発)
スライド6%
414011.5秒0.80
クアッドホッパーブラッククアッドホッパーブラック30.025.06F(5F)300(360)/秒0.8%(125発)
スライド3%
375012.5秒0.72
デュアルスイーパーデュアルスイーパー30.025.06F(6F)300(300)/秒0.8%(125発)
スライド5%
375012.5秒0.72
スパッタリースパッタリー40.030.05F(4F)480(600)/秒0.663%(150発)
スライド5%
600012.5秒0.80
ケルビン525ケルビン52545.0(70.0)30.0(60.0)9F(9F)300(466.7)/秒1.4%(71発)
スライド8%
3195(4550)10.65秒0.60
クマサン印のマニューバークマサン印のマニューバー射撃30.0
スライド爆風125.0
射撃25.0
スライド爆風40.0
5F(4F)射撃360(450)/秒
スライド爆風500/秒
0.5%(200発)
スライド7%
600016.67秒0.80

スピナー

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種別ブキダメージ連射フレーム発射弾数(総ダメージ)チャージ時間DPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)ブキ重量チャージ中ヒト速度射撃時ヒト速度
スピナーバレルスピナーバレルスピナー35.0~25.04F37発(1295)75F(50F+25F)525/秒22.5%56000.620.70
スプラスピナースプラスピナー35.0~25.04F22発(770)30F(20F+10F)525/秒15.0%51100.720.86
ハイドラントハイドラント35.0~25.0
フルチャ60.0~25.0
4F61発(3660)150F(120F+30F)900/秒 チャージ込み561.6/秒35.0%0.400.60
クーゲルシュライバークーゲルシュライバー短35.0~25.0
長35.0~25.0
3F→5F10発→35発(1575)100F(50F+50F)700/秒→420/秒22.5%70000.860.86→0.50
ノーチラス47ノーチラス4735.0~25.04F31発(1085)76F(38F+38F)525/秒14.0%77500.400.70
イグザミナーイグザミナー35.0~25.04F→3F61発(2135)120F(60F+60F)525/秒→700/秒20.0%106750.720.86
 

ブラスター

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種別ブキ直撃ダメージ爆風ダメージ着弾飛沫ダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
ブラスターノヴァブラスターノヴァブラスター200.0140.0~100.070.0~50.040F300(150)/秒4.0%(25発)5000(2500)16.67秒0.50
ホットブラスターホットブラスター200.0140.0~100.070.0~50.050F240(120)/秒4.8%(20発)4000(2000)16.67秒0.45
ロングブラスターロングブラスター250.0150.075.060F250(150)/秒5.0%(20発)5000(3000)20.00秒0.40
クラッシュブラスタークラッシュブラスター 85.050.025.020F255.0(150.0)/秒3.2%(31発)2635(1550)10.33秒0.65
ラピッドブラスターラピッドブラスター140.060.030.035F240(102.8)/秒4.5%(22発)3080(1320)12.83秒0.55
RブラスターエリートRブラスターエリート150.075.037.540F225(112.5)/秒5.0%(20発)3000(1500)13.33秒0.50
S-BLAST92S-BLAST9230015075.060F300.0(150.0)/秒4.8%(20発)6000(3000)20.00秒0.40
クマサン印のブラスター.webpクマサン印のブラスター50.035.035.09F333.3(233.3)/秒3.0%(42発)*32100(1470)6.30秒0.80

ローラーフデ

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種別ブキ振り威力塗り進み威力連射速度DPSインク消費量インク全消費時の与ダメージ最大値(理論値)ブキ重量塗り進み速度
ローラーカーボンローラーカーボンローラー横160.0~30.0
縦160.0~40.0 *4
70.031F(42F)309.7(228.6)/秒3.5%(28回)44801.28(1.52)
スプラローラースプラローラー縦横200.0~35.0125.042F(56F)285.7(214.3)/秒6.0%(16回)32001.08(1.32)
ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラー横200.0~35.0
縦300.0~75.0*5
125.040F(72F)300(250)/秒横6.0%(16回)
縦12.0%(8回)
3200(2400)1.08(1.32)
ダイナモローラーダイナモローラー横200.0~50.0
縦300.0~75.0
400.066F(85F)181.8(211.8)15.0%(6回)横1200
縦1800
0.88(1.08)
ワイドローラーワイドローラー横150.0~25.0
縦160.0~49.6*6
100.039F(45F)230.8(213.3)8%?(12回)横1800
縦1920
1.18(1.42)
フデパブロパブロ36.0~20.040.07F308.6/秒1.5%(67回)24121.92
ホクサイホクサイ60.0~24.1*740.011F327.3/秒3.0%(33回)19801.68
フィンセントフィンセント150.0~37.550.015F600/秒
(前隙込み 461.54/秒)
4.5%(22回)33001.80

チャージャー

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種別ブキ無チャージ威力半チャージ威力フルチャージ威力チャージ時間DPS(フルチャージ)インク消費量インク全消費時の与ダメージ最大値(理論値)ブキ重量チャージ時ヒト速度
チャージャースクイックリンαスクイックリンα50.051~119300.08~45F352.9/秒1.493%~8.4%(11発)33000.30
スプラチャージャースプラチャージャー50.051~149300.08~60F272.7/秒2.25%~18.0%(5発)15000.20
リッター4Kリッター4K50.051~149600.08~92F367.3/秒2.25%~25.0%(4発)24000.15
ソイチューバーソイチューバー80.081~199
(1周160.5)
300.08~75F
(1周53F)
ノンチャ342.9/秒
フルチャ222.2/秒
1.2%~12.0%(8発)ノンチャ6640
フルチャ2400
0.30
14式竹筒銃・甲14式竹筒銃・甲60.061~159160.08~20F369.2/秒1.6%~4.0%(25発)4000
(貫通能力なし)
0.60
R-PEN/5HR-PEN/5H60.061~239240.0×58~72F連射847.1/秒
チャージ込み493.2/秒
1.97%~6×5%3600
(貫通能力なし)
0.60
クマサン印のチャージャー.webpクマサン印のチャージャー200200~200200.04~4F1200/秒13.0%?(7発)14000.72

スロッシャー

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種別ブキダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
スロッシャーバケットスロッシャーバケットスロッシャー140.030F(前隙12F)289.7/秒5.5%(18回)25208.718秒0.40
ヒッセンヒッセン100.0~60.023F(前隙12F)260.8/秒4.5%(22回)22008.267秒0.66
スクリュースロッシャースクリュースロッシャー直撃170.0~103.5*8
渦100.0~100.0
38F(前隙12F)268.4/秒5.5%(18回)306011.400秒0.70
オーバーフロッシャーオーバーフロッシャー60.0×432F(前隙6F)450.0/秒6.0%(16回)38408.117秒0.50
エクスプロッシャーエクスプロッシャー直撃125.0
爆風75.0
計200.0
55F(前隙16F)直撃136.4/秒(爆風81.8/秒)(計218.2/秒)9.0%(11回)22009.450秒0.45
モップリンモップリン125.0×245F(前隙16F)333.3/秒8.0%(12回)30000.40
クマサン印のスロッシャー.webpクマサン印のスロッシャー直撃360.0 渦150.040F(前隙30F)540.0/秒25.0%(4回)1440
(装甲貫通)
2.517秒0.2

シェルター

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種別ブキダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
シェルターパラシェルターパラシェルター36.0~30.0×11
(上限180.0)

シェルター接触時100.0
29F372.4/秒2.5%(40回)
パージ20.0%
720018.867秒0.65
キャンピングシェルターキャンピングシェルター45.0×13?
(上限360.0)
シェルター接触時150.0
51F423.5/秒5.0%(20回)
パージ30.0%
720016.617秒0.50
スパイガジェットスパイガジェット30.0~25.0×7
(上限150.0)

シェルター接触時50.0
26F346.2/秒3.0%(33回)495018.883秒0.72
クマサン印のシェルタークマサン印のシェルター15.0×10
(上限80.0)
12F400/秒2.0%(50回)40009.817秒0.96

ストリンガー

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種別名称無チャージ威力半チャージ威力フルチャージ威力チャージ時間DPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量チャージ時ヒト速度
ストリンガートライストリンガートライストリンガー40.0×341~149
(1周100.0)
150.0×3
爆発40.0×3
9~72F
(1周30F)
342.9~400.0~310.33.0%~4.0%~7.5%(33~25~13発)3960~7500~58500.96~0.72~0.60
LACT-450LACT-45034.0×333~70
(1周70.0)
70.0×36~34F
(1周12F)
411.4~466.7~257.11.8%~2.5%~4.0%(55~40~25発)5280~8400~52500.96~0.76~0.70
クマサン印のストリンガークマサン印のストリンガー35.0×936~149
(1周72.0)
150.0×9
爆発40.0×9
10~62F
(1周30F)
859.1~864.0~1051.99.0%~12.0%~24.0%(11~8~4発)3465~5184~54000.06

ワイパー

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種別名称溜め無し威力(刀身)溜め無し威力(インク)溜め威力(刀身)溜め威力(インク)溜め時間連射速度DPS(刀身+インク)*9インク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量チャージ時ヒト速度射撃時ヒト速度
ワイパードライブワイパードライブワイパー35.050.0175.0150.05~16F16F
溜め38F
318.7/秒
溜め513.2/秒
2.0%(50発)
タメ斬り3.5%(28発)
910017.167秒
タメ斬り24.317秒
0.9450.945
ジムワイパージムワイパー45.0100.0220.0180.05~20F26F
溜め42F
334.6/秒
溜め571.4
2.5%(40発)
タメ斬り6.0%(16発)
640020.167秒
タメ斬り15.517秒
0.60.6
クマサン印のワイパークマサン印のワイパー200.0-1200.0
地形貫通
-10~78F30F
溜め153F
400.0
溜め470.6
3%(33発)
タメ斬り15.0%(6発)
720021.350秒
タメ斬り19.267秒
0.40.8

スペシャルウェポン

種別名称ダメージ持続時間
スペシャルウェポンナイスダマナイスダマ最大800.0(地形貫通)最長10秒
トリプルトルネードトリプルトルネード最大550.0(地形貫通)
カニタンクカニタンク[ZR]連射弾:最大60.0x111発
(距離減衰無し)
[R]カノン砲(直撃):300.0
[R]カノン砲(爆風):150.0
球体体当たり:100.0
9.0秒
ホップソナーホップソナー150.0×3波
ジェットパックジェットパック直撃:300.0
爆風:75.0~100.0
10.0秒
メガホンレーザー5.1chメガホンレーザー5.1ch1対540.0×3(地形貫通)4.2秒
サメライドサメライド突進:400.0(装甲貫通)
[ZR]停車爆発:700.0
テイオウイカテイオウイカ[ZR]突撃:600.0(地形貫通)
[B]回転:250.0(地形貫通)
10.0秒
ウルトラチャクチ300.0×3

サブウェポン

名称ダメージインク消費量
スプラッシュボムスプラッシュボム近爆風180.0(遠爆風30.0)*1070.0%
イクラ投げ足元100.070.0%
(インクロックなし)
キャノン近距離爆風400.0
中距離爆風300.0
遠距離爆風:100.0?
10.0%
イクラキャノン(Extra Wave)直撃800.0
爆風200.0
0.0%

その他の対シャケ攻撃判定

名称ダメージ
バクダンの弱点爆発500×4*11
撃ち落したコウモリの弾100?*12~300?(爆風)/450?*13(直撃)
シャケコプターのクーラーボックス爆発250?*14 ~ 315≦x<350*15
ナベブタの急降下500/F
ナベブタの墜落400≦x<500*16

補足

  • ブキ重量とヒト/イカ移動速度の違い
    ブキ重量ヒト移動速度イカ移動速度
    +GP6
    ±GP0
    -GP6
    ギアパワー換算でいくつ分、ということです。


*1 ver4.0.0の例として、シャープマーカーの塗り弱体化やスクリュースロッシャーの発射間隔の増加など
*2 サーモンランにおいてはインクタンク10%UPの効果が適用されないため、実質的に下方修正されている
*3 連射の合間に0.66...%回復するため、見かけ上の消費量は2.33...%となる。
*4 下限確認出来ず
*5 下限確認できず
*6 下限確認できず
*7 下限確認出来ず
*8 下限確認できず
*9 タメ斬りのDPSは理論値。フレーム単位の操作が必要になるため実戦で理論値を出すのは非常に困難
*10 対人と比べて爆発範囲が広がっている。
*11 数F間隔で発生。検証による。
*12 やや遠い爆風の命中したドスコイ(400)に.52ガロン(52)6発
*13 ドスコイ1撃、ヘビを倒せない、モグラに直撃+L3を8発
*14 ドスコイ爆風+リッターノンチャ5発
*15 爆発に当たったドスコイ(400)を.96ガロン(85)1発、リッターノンチャ2発で倒せる
*16 ドスコイ(400)を倒せるが、バクダン本体(500)を倒せない
*17 前作では対人用・サーモンランともに35.0ダメージだったが、アップデートで対人用のみ36.0ダメージに格上げされた。本作ではサーモンラン用の方も同じく上方修正がなされ、再び同じダメージ数となった。
*18 わかば、 スプシュ、ザップの3つは前作では対人用に比べインク消費にマイナス補正が掛けられていたが、今作では撤廃され本来の状態に戻った。
*19 スプラマニューバーで2発、アプデ前LACT-450最小チャージ1発
*20 アーマー、仮面、本体の順にダメージが入る。
*21 検証する場合は、足元塗りによるスリップダメージを考慮しつつ検証をお願いします
*22 無傷ならイカロールで耐えられるが、スリップダメージ最大だとイカロールで耐えられない