バイト専用ブキの補正
サーモンランで支給されるブキのほとんどは、ダメージやインク消費効率がバトルに比べて強化されている。
このページではサーモンランにおけるブキごとのステータスを確認できる。
シャケからオオモノシャケに対してどれほど有効なのかを知る参考にしていただきたい。
アップデートによりバトル用ブキのダメージやインク消費効率が弱体化された際、バイト専用の同名ブキにその弱体化が反映されたことは一度もない。
バトル用ブキのインク消費効率が強化された際は、バイト専用ブキに同じ調整が適用された場合とされなかった場合とがある。
同じ調整が適用される場合、「対戦に関する変更」のブキ調整表と「サーモンランに関する変更」のバイト専用ブキ調整表に同じ調整文章が記載されるようだ。
ダメージとインク消費効率の2者以外の全要素(命中精度、連射速度、射程、塗り性能、移動速度)に関してはパラメータをバトル用の同名ブキと共有しており、アップデートに伴うバトル用ブキの強化・弱体化がバイト専用の同名ブキにもそのまま反映される。
各ブキの補正
ver.9.3.0現在
対人バトル用の同名ブキに比べて、赤字で書かれた箇所は性能が上方修正、青字で書かれた箇所は下方修正が入った状態になっていることを示している。
シューター・マニューバー系
種別 | ブキ | 単発ダメージ(最小) | 連射F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | 射撃可能時間 | ブキ重量 | 射撃時ヒト速度 |
シューター | ![]() | 45.0(30.0) | 5F | 540.0/s | 0.8%(125発) | 5625 | 10.42秒 | 軽 | 0.80 |
![]() | 28.0(20.0) | 5F | 336.0/s | 0.43%(232発)*1 | 6496 | 19.33秒 | 軽 | 0.76 | |
![]() | 28.0(20.0) | 5F | 336.0/s | 0.8%(125発) | 3500 | 10.42秒 | 軽 | 0.72 | |
![]() | 24.0(19.0) | 4F | 360.0/s | 0.5%(200発) | 4800 | 13.33秒 | 軽 | 0.72 | |
![]() | 36.0(30.0) | 6F | 360.0/s | 0.92%(108発) | 3888 | 10.80秒 | 中 | 0.72 | |
![]() | 52.0(35.0) | 9F | 346.7/s | 1.3%(76発) | 3952 | 11.40秒 | 中 | 0.60 | |
![]() | 30.0(20.0) | 5F | 360.0/s | 0.8%(125発) | 3750 | 10.42秒 | 軽 | 0.88 | |
![]() | 45.0(30.0) | 8F | 337.5/s | 1.6%(62発) | 2790 | 8.27秒 | 中 | 0.55 | |
![]() | 85.0(55.0) | 12F | 425.0/s | 2.3%(43発) | 3655 | 8.60秒 | 中 | 0.40 | |
![]() | 40.0(30.0) | 8F | 300.0/s | 1.6%(62発) | 2480 | 8.27秒 | 中 | 0.60 | |
![]() | 30.0(20.0) | 6F | 300.0/s | 0.8%(125発) | 3750 | 12.50秒 | 中 | 0.79 | |
![]() | 40.0(35.0) | 4F(硬直6F) 連打18F | 400.0/s | 1.0%×3(100発) | 4000 | 9.97秒 | 中 | 0.80 | |
![]() | 70.0(60.0) | 5F(硬直17F) 連打32F | 393.8/s | 1.8%×3(55発) | 3850 | 9.68秒 | 中 | 0.60 | |
![]() | 長50.0(40.0) 短34.0(30.0) | 長8F 短7F | 長375.0/s 短291.4/s | 長2.2%(45発) 短0.9%(108発) | 長2250 短3722 | 長6.00秒 短12.60秒 | 中 | 0.66 | |
マニューバー | ![]() | 40.0(30.0) | 5F→4F | 480.0→600.0/s | 0.663%(150発) スライド5.0% | 6000 | 12.50→9.53秒 | 軽 | 0.84 |
![]() | 30.0(25.0) | 5F→4F | 360.0→450.0/s | 0.72%(138発) スライド6.0% | 4140 | 11.50→8.67秒 | 中 | 0.80 | |
![]() | 30.0(25.0) | 6F→5F | 300.0→360.0/s | 0.8%(125発) スライド3.0% | 3750 | 12.50→10.15秒 | 中 | 0.72 | |
![]() | 30.0(25.0) | 6F | 300.0/s | 0.8%(125発) スライド5.0% | 3750 | 12.50秒 | 中 | 0.72 | |
![]() | 45.0(30.0) →70.0(60.0) | 9F | 300.0→466.7/s | 1.4%(71発) スライド8.0% | 3195→4550 | 10.65秒 | 中 | 0.60 | |
![]() | 40.0(30.0) | 8F→4F | 300.0→600.0/s | 1.2%(83発) スライド10.0% | 3320 | 11.07→5.00秒 | 中 | 0.70 | |
![]() | 35.0(30.0) スライド爆風125.0(40.0)(ボム属性) | 5F→4F スライド15F | 420.0→525.0/s スライド爆風500.0/s | 0.5%(200発) スライド7.0% | 7000 スライド爆風1750 | 16.67→12.40秒 | 中 | 0.80 |
スピナー系
種別 | ブキ | 単発ダメージ(最小) | 連射F | 発射弾数(総ダメージ) | チャージF | DPS(チャージ込み) | インク消費 | インク全消費火力 | ブキ重量 | チャージ中ヒト速度 | 射撃時ヒト速度 |
スピナー | ![]() | 35.0(25.0) | 4F | 22発(770) | 27F(18F+9F) | 525.0(412.5)/s | 15.0% | 5110 | 中 | 0.72 | 0.86 |
![]() | 35.0(25.0) | 4F | 41発(1435) | 72F(48F+24F) | 525.0(369.5)/s | 22.5% | 6370 | 中 | 0.62 | 0.70 | |
![]() | 35.0(25.0) →60.0(25.0) | 4F | 66発(3960) | 150F(120F+30F) | 900.0(578.1)/s | 35.0% | 11280 | 重 | 0.40 | 0.60 | |
![]() | 35.0(25.0) | 3F→5F | 10発→35発(350→1225) | 100F(50F+50F) 短13F*2 | 700.0(472.5) →420.0(288.8)/s | 22.5% | 短10360 長5950 | 中 | 0.86 | 0.86→0.50 | |
![]() | 35.0(25.0) | 4F | 31発(1085) | 76F(38F+38F) | 525.0(330.5)/s | 14.0% | 7735 | 中 | 0.40 | 0.70 | |
![]() | 35.0(25.0) | 4F→3F | 61発(2135) | 120F(60F+60F) | 700.0(425.6)/s | 20.0% | 10675 | 中 | 0.72 | 0.86 |
ブラスター系
種別 | ブキ | 直撃(爆風)ダメージ | 連射F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | 射撃可能時間 | ブキ重量 | 射撃時ヒト速度 |
ブラスター | ![]() | 200.0 (140.0~100.0) | 40F | 300.0(210.0~150.0)/s | 4.0%(25発) | 5000(2500) | 16.67秒 | 軽 | 0.50 |
![]() | 200.0 (140.0~100.0) | 50F | 240.0(168.0~120.0)/s | 4.8%(20発) | 4000(2000) | 16.67秒 | 中 | 0.45 | |
![]() | 250.0(150.0) | 60F | 250.0(150.0)/s | 5.0%(20発) | 5000(3000) | 20.00秒 | 中 | 0.40 | |
![]() | 140.0(60.0) | 35F | 240.0(102.8)/s | 4.5%(22発) | 3080(1320) | 12.83秒 | 中 | 0.55 | |
![]() | 150.0(75.0) | 40F | 225.0(112.5)/s | 5.0%(20発) | 3000(1500) | 13.33秒 | 中 | 0.50 | |
![]() | 85.0(50.0) | 20F | 255.0(150.0)/s | 3.2%(31発) | 2635(1550) | 10.33秒 | 軽 | 0.68 | |
![]() | 300.0(150.0) | 55F | 327.3(163.6)/s | 4.8%(20発) | 6000(3000) | 18.33秒 | 中 | 0.40 | |
![]() | 50.0(35.0) 地形着弾時減衰なし | 9F | 333.3(233.3)/s | 3.0%(42発)*3 | 2100(1470) | 6.30秒 | 中 | 0.80 |
ローラー・フデ系
種別 | ブキ | 振りダメージ*4 | 塗り進みダメージ | 連射F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | ブキ重量 | 塗り進み速度 |
ローラー | ![]() | 160.0~60.0 | 70.0 | ヨコ31F タテ42F | ヨコ309.7/s タテ228.6/s | 3.5%(28発) | 4480 | 軽 | 1.28→1.52 |
![]() | 200.0~70.0 | 125.0 | ヨコ42F タテ56F | ヨコ285.7/s タテ214.3/s | 6.0%(16発) | 3200 | 中 | 1.08→1.32 | |
![]() | ヨコ200.0~70.0 タテ300.0~150.0 | 125.0 | ヨコ40F タテ72F | ヨコ300.0/s タテ250.0/s | ヨコ6.0%(16発) タテ12.0%(8発) | ヨコ3200 タテ2400 | 中 | 1.08→1.32 | |
![]() | ヨコ200.0~100.0 タテ300.0~150.0 | 400.0 | ヨコ66F タテ85F | ヨコ181.8/s タテ211.8/s | 15.0%(6発) | ヨコ1200 タテ1800 | 重 | 0.88→1.08 | |
![]() | ヨコ150.0~50.0 タテ160.0~80.0 | 100.0 | ヨコ39F タテ45F | ヨコ230.8/s タテ213.3/s | 8.0%(12発) | ヨコ1800 タテ1920 | 中 | 1.18→1.42 | |
![]() | ヨコ150.0~50.0 タテ600.0~400.0 | 400.0 | ヨコ33F タテ102F | ヨコ272.7/s タテ352.9/s | ヨコ5.0%(20発) タテ20.0%(5発) | 3000 | 重 | 1.28→3.00 | |
フデ | ![]() | 36.0~25.0 | 40.0 | 7F | 308.6/s | 1.5%(67発) | 2412 | 軽 | 1.98 |
![]() | 60.0~45.0 | 40.0 | 11F | 327.3/s | 3.0%(33発) | 1980 | 中 | 1.68 | |
![]() | 150.0~75.0 | 50.0 | 13F | 692.3/s | 4.5%(22発) | 3300 | 中 | 1.80 |
チャージャー系
種別 | ブキ | ノン~フル直前ダメージ | フルチャダメージ | 連射(チャージ)F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | ブキ重量 | チャージ時ヒト速度 |
チャージャー | ![]() | 50.0~120.0 | 300.0 | 14~51F (8~45F) | ノンチャ214.3/s フルチャ352.9/s | 1.493%~8.4% (66~11発) | ノンチャ3300 フルチャ3300 | 中 | 0.30 |
![]() | 50.0~150.0 | 300.0 | 14~66F (8~60F) | ノンチャ214.3/s フルチャ272.7/s | 2.25%~18.0% (44~5発) | ノンチャ2200 フルチャ1500 | 中 | 0.20 | |
![]() | 50.0~150.0 | 600.0 | 14~98F (8~92F) | ノンチャ214.3/s フルチャ367.3/s | 2.25%~25.0% (44~4発) | ノンチャ2200 フルチャ2400 | 重 | 0.15 | |
![]() | 80.0~200.0 (1周160.0) | 300.0 | 14~77F (8~71F) 1周56F(50F) | ノンチャ342.9/s フルチャ233.8/s | 1.2%~12.0% (83~8発) | ノンチャ6640 フルチャ2400 | 中 | 0.30 | |
![]() | 60.0~160.0 | 160.0 (貫通能力なし) | 14~26F (8~20F) | ノンチャ257.1/s フルチャ369.2/s | 1.6%~4.0% (62~25発) | ノンチャ3720 フルチャ4000 | 軽 | 0.60 | |
![]() | 60.0~240.0 | 240.0×5 (貫通能力なし) | 14~146F (8~72F) 連射17F | ノンチャ257.1/s フルチャ493.1/s 連射847.1/s | 1.97%~6.0%×5 (50~16発) | ノンチャ3000 フルチャ3840 | 中 | 0.60 | |
![]() | - | 200.0 | 10F(4F) | 1200.0/s | 13.0%(7発) | 1400 | 中 | 0.72 |
スロッシャー系
種別 | ブキ | ダメージ | 連射(前隙)F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | 射撃可能時間 | ブキ重量 | 射撃時ヒト速度 |
スロッシャー | ![]() | 100.0~60.0 | 23F(12F) | 260.8/s | 4.5%(22発) | 2200 | 8.27秒 | 軽 | 0.66 |
![]() | 140.0 根本及び高低差減衰なし | 29F(12F) | 289.7/s | 5.5%(18発) | 2520 | 8.72秒 | 中 | 0.40 | |
![]() | 直撃170.0~100.0 渦100.0 | 38F(12F) | 直撃268.4/s 渦157.9/s | 5.5%(18発) | 3060 | 11.40秒 | 中 | 0.70 | |
![]() | 60.0×4 | 32F(6F) | 450.0/s | 6.0%(16発) | 3840 | 8.12秒 | 中 | 0.50 | |
![]() | 直撃125.0 爆風75.0(ボム属性) 計200.0 | 55F(16F) | 直撃136.4/s 爆風81.8/s 計218.2/s | 9.0%(11発) | 2200 | 9.45秒 | 重 | 0.45 | |
![]() | 125.0×2 高低差減衰なし | 45F(16F) | 333.3/s | 8.0%(12発) | 3000 | 9.00秒 | 中 | 0.40 | |
![]() | 直撃360.0 渦150.0 (全て装甲貫通) | 40F(30F) | 540.0/s | 25.0%(4発) | 1440 | 2.52秒 | 中 | 0.20 |
シェルター系
種別 | ブキ | ダメージ | 連射F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | 射撃可能時間 | ブキ重量 | 射撃時ヒト速度 |
シェルター | ![]() | 36.0~30.0×11 上限180.0 シェルター接触時100.0 | 29F | 372.4/s | 2.5%(40発) パージ20.0% | 7200 | 19.33秒 | 中 | 0.65 |
![]() | 45.0×13 上限360.0 シェルター接触時150.0 | 51F | 423.5/s | 5.0%(20発) パージ30.0% | 7200 | 17.00秒 | 重 | 0.50 | |
![]() | 30.0~25.0×7 上限150.0 シェルター接触時50.0 | 26F | 346.2/s | 3.0%(33発) | 4950 | 14.30秒 | 軽 | 0.72 | |
![]() | 35.0~30.0×11 上限210.0 シェルター接触時100.0 | 34F | 370.6/s | 4.0%(25発) パージ15.0% | 5250 | 14.17秒 | 中 | 0.58 | |
![]() | 15.0×10 上限80.0 | 12F | 400.0/s | 2.0%(50発) | 4000 | 10.00秒 | 中 | 0.96 |
ストリンガー系
種別 | 名称 | ノンチャ~ダメージ | 1周~ダメージ | フルチャダメージ | 連射(チャージ)F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | 射撃可能時間 | ブキ重量 | チャージ時ヒト速度 |
ストリンガー | ![]() | 40.0×3~ | 100.0×3~ 爆発40.0×3 | 150.0×3 爆発40.0×3 | 21~45~87F (9~30~72F) | 342.9~400.0~310.3/s | 3.0%~4.0%~7.5% (33~25~13発) | 3960~7500~5850 | 11.55~18.75~18.85秒 | 中 | 0.68 |
![]() | 34.0×3~ | 70.0×3 | 70.0×3 | 14~27~49F (6~12~34F) | 411.4~466.7~257.1/s | 1.8%~2.5%~4.0% (55~40~25発) | 5280~8400~5250 | 12.83~18.00~20.42秒 | 軽 | 0.84 | |
![]() | 50.0×5~ | 80.0×5~ 爆発40.0×5 | 120.0×5 爆発40.0×5 | 24~55~95F (12~40~80F) | 625.0~436.4~378.9/s | 4.0%~6.0%~8.0% (25~16~12発) | 6250~6400~7200 | 10.00~14.67~19.00秒 | 重 | 0.40 | |
![]() | 35.0×9~ | 72.0×9~ 爆発40.0×9 | 150.0×9 爆発40.0×9 | 22~45~77F (10~30~62F) | 859.1~864.0~1051.9/s | 9.0%~12.0%~24.0% (11~8~4発) | 3465~5184~5400 | 4.03~6.00~5.13秒 | 中 | 0.68 |
ワイパー系
種別 | 名称 | ヨコ斬りダメージ(刀身+インク) | タメ斬りダメージ(刀身+インク) | 連射(チャージ)F | DPS | インク消費 | インク全消費火力 | 射撃可能時間 | ブキ重量 | チャージ時ヒト速度 | 射撃時ヒト速度 |
ワイパー | ![]() | 35.0+50.0 | 175.0+150.0 | ヨコ16F タメ36F(14F) | ヨコ318.8/s タメ541.7/s | ヨコ2.0%(50発) タメ3.5%(28発) | ヨコ4250 タメ9100 | ヨコ13.33秒 タメ16.80秒 | 軽 | 0.945 | 0.945 |
![]() | 45.0+100.0 | 220.0+180.0 | ヨコ26F タメ42F(20F) | ヨコ334.6/s タメ571.4/s | ヨコ2.5%(40発) タメ6.0%(16発) | ヨコ5800 タメ6400 | ヨコ17.33秒 タメ11.2秒 | 中 | 0.60 | 0.60 | |
![]() | 60.0+120.0 | 250.0+200.0 | ヨコ30F タメ52F(20F) | ヨコ360.0/s タメ519.2/s | ヨコ2.5%(40発) タメ7.0%(14発) | ヨコ7200 タメ6300 | ヨコ20.00秒 タメ12.13秒 | 中 | 0.55 | 0.55 | |
![]() | 200.0(インク弾なし) | 1200.0(インク弾なし) (地形貫通) | ヨコ30F タメ153F(78F) | ヨコ400.0/s タメ470.6/s | ヨコ3.0%(33発) タメ15.0%(6発) | ヨコ6600 タメ7200 | ヨコ16.50秒 タメ15.30秒 | 中 | 0.40 | 0.80 |
スペシャルウェポン
種別 | 名称 | ダメージ | 持続時間 |
スペシャルウェポン | ![]() | 最大800.0(地形貫通) | 最長10秒 |
![]() | 最大550.0×3(地形貫通) | ||
![]() | [ZR]連射弾60.0×最大111発 距離減衰無し [R]カノン砲 直撃300.0+爆風150.0(ボム属性) [ZL]球体体当たり100.0 | 9.0秒 | |
![]() | 150.0×3 | ||
![]() | 直撃300.0 爆風100.0~75.0(ボム属性) ジェット噴射120.0/s | 10.0秒 | |
![]() | 1対540.0×3(地形貫通) | 4.2秒 | |
![]() | 突進500.0(装甲貫通) 停車爆発700.0(ボム属性) | ||
![]() | 突進600.0 回転250.0 (全て地形貫通) | 10.0秒 | |
![]() | 300.0×3(ボム属性) |
サブウェポン等
名称 | ダメージ | インク消費量 |
![]() | 近爆風180.0(遠爆風30.0)(ボム属性)*5 | 70.0% |
イクラ投げ | 足元100.0 | 70.0% (インクロックなし) |
キャノン | 近距離400.0 中距離300.0 遠距離100.0? (全てボム属性) | 10.0% |
イクラキャノン(Extra Wave) | 直撃800.0 爆風200.0(ボム属性) | 0.0% |
その他の対シャケ攻撃判定
シャケからシャケへの攻撃は各プレイヤー視点のダメージが合計されている可能性がある。
シャケが位置ずれしていたりプレイヤー数が少ない場合にヒット数が低下することがあると考えられる。
自らがきっかけで発生したダメージであっても、他プレイヤー視点で発生したダメージ分の赤イクラのエフェクトは発生しないことがある。(リザルトに反映されるかは不明)
名称 | ダメージ |
バクダンの弱点爆発 | 500×4*6 |
撃ち落したコウモリの弾 | 100×4?*7(ボム属性) |
シャケコプターのクーラーボックス爆発 | 80×4?*8 |
ナベブタの急降下 | 500×4?(装甲貫通) |
ナベブタの墜落 | 100×4?*9(装甲貫通) |
タツの自爆 | 5000(タツ自身) ≧1200?(誘爆)(ボム属性) |
ジョーの噛みつき | ≧2500*10(地形貫通) |
補足
- ブキごとの前作からの性能変化
ブキ 変化 補足 わかばシューター
インク消費量0.5%→0.43% スプラシューター
最大ダメージ35.0→36.0
インク消費量1.0%→0.96%*11 N-ZAP85
インク消費量0.85→0.8 *12 プライムシューター
インク消費量2.0%→1.6% ジェットスイーパー
最大ダメージ35.0→40.0 H3リールガン
最大ダメージ60.0→70.0 ボトルガイザー
初弾最大ダメージ45.0→50.0
連射弾最大ダメージ30.0→34.0スパッタリー
最大ダメージ45.0→40.0 ロングブラスター
直撃ダメージ200.0→250.0
爆風ダメージ140.0~100.0→150.0
インク消費量5.5%→5.0%Rブラスターエリート
直撃ダメージ140.0→150.0
爆風ダメージ60.0→75.0
インク消費量5.5%→5.0%パブロ
振り最大ダメージ30.0→36.0
インク消費量2.0%→1.5%ソイチューバー
ノーチャージショットダメージ50.0→80.0 スクリュースロッシャー
直撃最大ダメージ150.0→170.0
渦ダメージ80.0→100.0クマサン印のシェルター
ダメージ上限60.0→80.0
インクロック50F→20F
- ブキ重量とヒト/イカ移動速度の違い
※ギアパワー換算でいくつ分、ということです。
ブキ重量 ヒト移動速度 イカ移動速度 軽 +GP6 中 GP0 重 -GP6
- シャケ達の体力
シャケの種類 HP コジャケ 40 シャケ 100/50(ラッシュ) ドスコイ 400 タマヒロイ 100 バクダン 300(弱点)/装甲貫通500(本体) ヘビ 500 テッパン 500(本体)、600(盾) タワー 60×7 モグラ スプラッシュボム1個または1200*13 コウモリ 打ち返したアメフラシ弾1発または900*14(本体)、100(アメフラシ弾) カタパッド ボム属性1発×2(コンテナ)/装甲貫通360(本体) ハシラ 31~32*15×8 ダイバー 200(A)+900(B)+100(C)*16=1200 ナベブタ 500 テッキュウ 1200 キンシャケ 500/6500(キンシャケ探し) ハコビヤ 4000 シャケコプター 50 グリル 2200(401でスタン)*17 ドロシャケ ボム属性または装甲貫通計3発*18 ヨコヅナ 28000~40000(キケン度0~100%) タツ 38500~55000(キケン度0~100%)(本体)/2500(弱点) ジョー 46000~65000(キケン度0~100%)
- シャケ達の攻撃力
シャケの種類 攻撃力 コジャケ 25 シャケ、凶暴化シャケ、キンシャケ 40 ドスコイ、ヘビ 50 テッパン 30(前面)/50(オイル) カタパッド 150(直撃)50(近距離)30(中距離)15(遠距離)/?(本体接触) バクダン 180(近距離)/80(中距離)/30(遠距離) タワー 1/F コウモリ 0.3/F モグラ 500? ハシラ 10(インク弾)/ 5/F(ドリル) ダイバー 180?*19 ナベブタ 300~419.9?(中心)/55?(外縁)/20(おたま) テッキュウのウェーブ 40 シャケコプターのクーラーボックス 55~75? ドロシャケ(接触/口内) 40/500? ヨコヅナ 60?(ボディプレス)/≧470(大ジャンプ) タツ 2.5/F ジョー ~30(跳ね上げ)
500~570(噛みつき)