サーモンラン/バイト専用ブキの補正

Last-modified: 2024-07-26 (金) 20:20:46

バイト専用ブキの補正

サーモンランで支給されるブキのほとんどは、ダメージやインク消費効率がバトルに比べて強化されている。
このページではサーモンランにおけるブキごとのステータスを確認できる。
シャケからオオモノシャケに対してどれほど有効なのかを知る参考にしていただきたい。

アップデートによりバトル用ブキのダメージやインク消費効率が弱体化された際、バイト専用の同名ブキにその弱体化が反映されたことは一度もない。
バトル用ブキのインク消費効率が強化された際は、バイト専用ブキに同じ調整が適用された場合とされなかった場合とがある。
同じ調整が適用される場合、「対戦に関する変更」のブキ調整表と「サーモンランに関する変更」のバイト専用ブキ調整表に同じ調整文章が記載されるようだ。

ダメージとインク消費効率の2者以外の全要素(命中精度、連射速度、射程、塗り性能、移動速度)に関してはパラメータをバトル用の同名ブキと共有しており、アップデートに伴うバトル用ブキの強化・弱体化がバイト専用の同名ブキにもそのまま反映される。

各ブキの補正

ver.8.1.0現在
対人バトル用の同名ブキに比べて、赤字で書かれた箇所は性能が上方修正青字で書かれた箇所は下方修正が入った状態になっていることを示している。

シューターマニューバー

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種別ブキ単発ダメージ(最小)連射FDPSインク消費インク全消費火力射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
シューターボールドマーカーボールドマーカー45.0(30.0)5F540.0/s0.8%(125発)562510.42秒0.80
わかばシューターわかばシューター28.0(20.0)5F336.0/s0.43%(232発)*1649619.33秒0.76
シャープマーカーシャープマーカー28.0(20.0)5F336.0/s0.8%(125発)350010.42秒0.72
プロモデラーMGプロモデラーMG24.0(19.0)4F360.0/s0.5%(200発)480013.33秒0.72
スプラシュータースプラシューター36.0(30.0)6F360.0/s0.92%(108発)388810.80秒0.72
.52ガロン.52ガロン52.0(35.0)9F346.7/s1.3%(76発)395211.40秒0.60
N-ZAP8N-ZAP8530.0(20.0)5F360.0/s0.8%(125発)375010.42秒0.84
プライムシュータープライムシューター45.0(30.0)8F337.5/s1.6%(62発)27908.27秒0.55
.96ガロン.96ガロン85.0(55.0)12F425.0/s2.3%(43発)36558.60秒0.40
ジェットスイーパージェットスイーパー40.0(30.0)8F300.0/s1.6%(62発)24808.27秒0.60
スペースシュータースペースシューター30.0(20.0)6F300.0/s0.8%(125発)375012.50秒0.79
L3リールガンL3リールガン40.0(35.0)4F(硬直6F)400.0/s1.0%×3(100発)40009.97秒0.80
H3リールガンH3リールガン70.0(60.0)5F(硬直17F)393.8/s1.8%×3(55発)38509.68秒0.60
ボトルガイザーボトルガイザー長50.0(40.0)
短34.0(30.0)
長8F
短7F
長375.0/s
短291.4/s
長2.2%(45発)
短0.9%(108発)
長2250
短3722
長6.00秒
短12.60秒
0.72
マニューバースパッタリースパッタリー40.0(30.0)5F→4F480.0→600.0/s0.663%(150発)
スライド5.0%
600012.50→9.53秒0.84
スプラマニューバースプラマニューバー30.0(25.0)5F→4F360.0→450.0/s0.72%(138発)
スライド6.0%
414011.50→8.67秒0.80
クアッドホッパーブラッククアッドホッパーブラック30.0(25.0)6F→5F300.0→360.0/s0.8%(125発)
スライド3.0%
375012.50→10.15秒0.72
デュアルスイーパーデュアルスイーパー30.0(25.0)6F300.0/s0.8%(125発)
スライド5.0%
375012.50秒0.72
ケルビン525ケルビン52545.0(30.0)
→70.0(60.0)
9F300.0→466.7/s1.4%(71発)
スライド8.0%
3195→455010.65秒0.60
ガエンFFガエンFF40.0(30.0)8F→4F300.0→600.0/s1.2%(83発)
スライド10.0%
332011.07→5.00秒0.70
クマサン印のマニューバークマサン印のマニューバー35.0(30.0)
スライド爆風125.0(40.0)(ボム属性)
5F→4F
スライド15F
420.0→525.0/s
スライド爆風500.0/s
0.5%(200発)
スライド7.0%
7000
スライド爆風1750
16.67→12.40秒0.80

スピナー

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種別ブキ単発ダメージ(最小)連射F発射弾数(総ダメージ)チャージFDPS(チャージ込み)インク消費インク全消費火力ブキ重量チャージ中ヒト速度射撃時ヒト速度
スピナースプラスピナースプラスピナー35.0(25.0)4F22発(770)30F(20F+10F)525.0(401.7)/s15.0%51100.720.86
バレルスピナーバレルスピナー35.0(25.0)4F37発(1295)75F(50F+25F)525.0(353.2)/s22.5%57400.620.70
ハイドラントハイドラント35.0(25.0)
→60.0(25.0)
4F66発(3960)150F(120F+30F)900.0(578.1)/s35.0%112800.400.60
クーゲルシュライバークーゲルシュライバー35.0(25.0)3F→5F10発→35発(350→1225)100F(50F+50F)
短13F*2
700.0(472.5)
→420.0(288.8)/s
22.5%短10360
長5950
0.860.86→0.50
ノーチラス47ノーチラス4735.0(25.0)4F31発(1085)76F(38F+38F)525.0(330.5)/s14.0%77350.400.70
イグザミナーイグザミナー35.0(25.0)4F→3F61発(2135)120F(60F+60F)700.0(425.6)/s20.0%106750.720.86
 

ブラスター

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種別ブキ直撃(爆風)ダメージ連射FDPSインク消費インク全消費火力射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
ブラスターノヴァブラスターノヴァブラスター200.0
(140.0~100.0)
40F300.0(150.0)/s4.0%(25発)5000(2500)16.67秒0.50
ホットブラスターホットブラスター200.0
(140.0~100.0)
50F240.0(120.0)/s4.8%(20発)4000(2000)16.67秒0.45
ロングブラスターロングブラスター250.0(150.0)60F250.0(150.0)/s5.0%(20発)5000(3000)20.00秒0.40
ラピッドブラスターラピッドブラスター140.0(60.0)35F240.0(102.8)/s4.5%(22発)3080(1320)12.83秒0.55
RブラスターエリートRブラスターエリート150.0(75.0)40F225.0(112.5)/s5.0%(20発)3000(1500)13.33秒0.50
クラッシュブラスタークラッシュブラスター85.0(50.0)20F255.0(150.0)/s3.2%(31発)2635(1550)10.33秒0.68
S-BLAST92S-BLAST92300.0(150.0)55F327.3(163.6)/s4.8%(20発)6000(3000)18.33秒0.40
クマサン印のブラスタークマサン印のブラスター50.0(35.0)
地形着弾時減衰なし
9F333.3(233.3)/s3.0%(42発)*32100(1470)6.30秒0.80

ローラーフデ

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種別ブキ振りダメージ*4塗り進みダメージ連射FDPSインク消費インク全消費火力ブキ重量塗り進み速度
ローラーカーボンローラーカーボンローラー160.0~60.070.0ヨコ31F
タテ42F
ヨコ309.7/s
タテ228.6/s
3.5%(28発)44801.28→1.52
スプラローラースプラローラー200.0~70.0125.0ヨコ42F
タテ56F
ヨコ285.7/s
タテ214.3/s
6.0%(16発)32001.08→1.32
ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラーヨコ200.0~70.0
タテ300.0~150.0
125.0ヨコ40F
タテ72F
ヨコ300.0/s
タテ250.0/s
ヨコ6.0%(16発)
タテ12.0%(8発)
ヨコ3200
タテ2400
1.08→1.32
ダイナモローラーダイナモローラーヨコ200.0~100.0
タテ300.0~150.0
400.0ヨコ66F
タテ85F
ヨコ181.8/s
タテ211.8/s
15.0%(6発)ヨコ1200
タテ1800
0.88→1.08
ワイドローラーワイドローラーヨコ150.0~50.0
タテ160.0~80.0
100.0ヨコ39F
タテ45F
ヨコ230.8/s
タテ213.3/s
8.0%(12発)ヨコ1800
タテ1920
1.18→1.42
クマサン印のローラークマサン印のローラーヨコ150.0~50.0
タテ600.0~400.0
400.0ヨコ33F
タテ102F
ヨコ272.7/s
タテ352.9/s
ヨコ5.0%(20発)
タテ20.0%(5発)
30001.28→3.00
フデパブロパブロ36.0~25.040.07F308.6/s1.5%(67発)24121.98
ホクサイホクサイ60.0~45.040.011F327.3/s3.0%(33発)19801.68
フィンセントフィンセント150.0~75.050.015F600.0/s
前隙込み461.5/s
4.5%(22発)33001.80

チャージャー

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種別ブキノン~フル直前ダメージフルチャダメージチャージ(連射)FDPSインク消費インク全消費火力ブキ重量チャージ時ヒト速度
チャージャースクイックリンαスクイックリンα50.0~120.0300.08~45F
(14~51F)
ノンチャ214.3/s
フルチャ352.9/s
1.493%~8.4%
(66~11発)
ノンチャ3300
フルチャ3300
0.30
スプラチャージャースプラチャージャー50.0~150.0300.08~60F
(14~66F)
ノンチャ214.3/s
フルチャ272.7/s
2.25%~18.0%
(44~5発)
ノンチャ2200
フルチャ1500
0.20
リッター4Kリッター4K50.0~150.0600.08~92F
(14~98F)
ノンチャ214.3/s
フルチャ367.3/s
2.25%~25.0%
(44~4発)
ノンチャ2200
フルチャ2400
0.15
ソイチューバーソイチューバー80.0~200.0
(1周160.5)
300.08~75F
(14~81F)
1周53F(59F)
ノンチャ342.9/s
フルチャ222.2/s
1.2%~12.0%
(83~8発)
ノンチャ6640
フルチャ2400
0.30
14式竹筒銃・甲14式竹筒銃・甲60.0~160.0160.0
(貫通能力なし)
8~20F
(14~26F)
ノンチャ257.1/s
フルチャ369.2/s
1.6%~4.0%
(62~25発)
ノンチャ3720
フルチャ4000
0.60
R-PEN/5HR-PEN/5H60.0~240.0240.0×5
(貫通能力なし)
8~72F
(14~146F)
連射17F
ノンチャ257.1/s
フルチャ493.1/s
連射847.1/s
1.97%~6.0%×5
(50~16発)
ノンチャ3000
フルチャ3840
0.60
クマサン印のチャージャークマサン印のチャージャー-200.04F(10F)1200.0/s13.0%(7発)14000.72

スロッシャー

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種別ブキダメージ連射(前隙)FDPSインク消費インク全消費火力射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
スロッシャーヒッセンヒッセン100.0~60.023F(12F)260.8/s4.5%(22発)22008.27秒0.66
バケットスロッシャーバケットスロッシャー140.0
根本及び高低差減衰なし
29F(12F)289.7/s5.5%(18発)25208.72秒0.40
スクリュースロッシャースクリュースロッシャー直撃170.0~100.0
渦100.0
38F(12F)直撃268.4/s
渦157.9/s
5.5%(18発)306011.40秒0.70
オーバーフロッシャーオーバーフロッシャー60.0×432F(6F)450.0/s6.0%(16発)38408.12秒0.50
エクスプロッシャーエクスプロッシャー直撃125.0
爆風75.0
(ボム属性)
計200.0
55F(16F)直撃136.4/s
爆風81.8/s
計218.2/s
9.0%(11発)22009.45秒0.45
モップリンモップリン125.0×2
高低差減衰なし
45F(16F)333.3/s8.0%(12発)30009.00秒0.40
クマサン印のスロッシャー.webpクマサン印のスロッシャー直撃360.0
渦150.0
(全て装甲貫通)
40F(30F)540.0/s25.0%(4発)14402.52秒0.20

シェルター

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種別ブキダメージ連射FDPSインク消費インク全消費火力射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
シェルターパラシェルターパラシェルター36.0~30.0×11
上限180.0
シェルター接触時100.0
29F372.4/s2.5%(40発)
パージ20.0%
720019.33秒0.65
キャンピングシェルターキャンピングシェルター45.0×13
上限360.0
シェルター接触時150.0
51F423.5/s5.0%(20発)
パージ30.0%
720017.00秒0.50
スパイガジェットスパイガジェット30.0~25.0×7
上限150.0
シェルター接触時50.0
26F346.2/s3.0%(33発)495014.30秒0.72
24式張替傘・甲24式張替傘・甲35.0~30.0×11
上限210.0
シェルター接触時100.0
34F370.6/s4.0%(25発)
パージ15.0%
525014.17秒0.58
クマサン印のシェルタークマサン印のシェルター15.0×10
上限80.0
12F400.0/s2.0%(50発)400010.00秒0.96

ストリンガー

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種別名称ノンチャ~ダメージ1周~ダメージフルチャダメージチャージ(連射)FDPSインク消費インク全消費火力射撃可能時間ブキ重量チャージ時ヒト速度
ストリンガートライストリンガートライストリンガー40.0×3~100.0×3~
爆発40.0×3
150.0×3
爆発40.0×3
9~30~72F
(21~45~87F)
342.9~400.0~310.3/s3.0%~4.0%~7.5%
(33~25~13発)
3960~7500~585011.55~18.75~18.85秒0.68
LACT-450LACT-45034.0×3~70.0×370.0×36~12~34F
(14~27~49F)
411.4~466.7~257.1/s1.8%~2.5%~4.0%
(55~40~25発)
5280~8400~525012.83~18.00~20.42秒0.84
フルイドVフルイドV50.0×5~80.0×5~
爆発40.0×5
120.0×5
爆発40.0×5
12~40~80F
(24~55~95F)
625.0~436.4~378.9/s4.0%~6.0%~8.0%
(25~16~12発)
6250~6400~720010.00~14.67~19.00秒0.40
クマサン印のストリンガークマサン印のストリンガー35.0×9~72.0×9~
爆発40.0×9
150.0×9
爆発40.0×9
10~30~62F
(22~45~77F)
859.1~864.0~1051.9/s9.0%~12.0%~24.0%
(11~8~4発)
3465~5184~54004.03~6.00~5.13秒0.68

ワイパー

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種別名称ヨコ斬りダメージ(刀身+インク)タメ斬りダメージ(刀身+インク)連射(チャージ)FDPSインク消費インク全消費火力射撃可能時間ブキ重量チャージ時ヒト速度射撃時ヒト速度
ワイパードライブワイパードライブワイパー35.0+50.0175.0+150.0ヨコ16F
タメ38F(16F)
ヨコ318.8/s
タメ513.2/s
ヨコ2.0%(50発)
タメ3.5%(28発)
ヨコ4250
タメ9100
ヨコ13.33秒
タメ17.73秒
0.9450.945
ジムワイパージムワイパー45.0+100.0220.0+180.0ヨコ26F
タメ42F(20F)
ヨコ334.6/s
タメ571.4/s
ヨコ2.5%(40発)
タメ6.0%(16発)
ヨコ5800
タメ6400
ヨコ17.33秒
タメ11.2秒
0.600.60
デンタルワイパーミントデンタルワイパーミント60.0+120.0250.0+200.0ヨコ30F
タメ52F(20F)
ヨコ360.0/s
タメ519.2/s
ヨコ2.5%(40発)
タメ7.0%(14発)
ヨコ7200
タメ6300
ヨコ20.00秒
タメ12.13秒
0.550.55
クマサン印のワイパークマサン印のワイパー200.0(インク弾なし)1200.0(インク弾なし)
(地形貫通)
ヨコ30F
タメ153F(78F)
ヨコ400.0/s
タメ470.6/s
ヨコ3.0%(33発)
タメ15.0%(6発)
ヨコ6600
タメ7200
ヨコ16.50秒
タメ15.30秒
0.400.80

スペシャルウェポン

種別名称ダメージ持続時間
スペシャルウェポンナイスダマナイスダマ最大800.0(地形貫通)最長10秒
トリプルトルネードトリプルトルネード最大550.0×3(地形貫通)
カニタンクカニタンク[ZR]連射弾60.0×最大111発 距離減衰無し
[R]カノン砲 直撃300.0+爆風150.0(ボム属性)
[ZL]球体体当たり100.0
9.0秒
ホップソナーホップソナー150.0×3
ジェットパックジェットパック直撃300.0
爆風100.0~75.0
(ボム属性)
ジェット噴射120.0/s
10.0秒
メガホンレーザー5.1chメガホンレーザー5.1ch1対540.0×3(地形貫通)4.2秒
サメライドサメライド突進500.0(装甲貫通)
停車爆発700.0(ボム属性)
テイオウイカテイオウイカ突進600.0
回転250.0

(全て地形貫通)
10.0秒
ウルトラチャクチ.webpウルトラチャクチ300.0×3(ボム属性)

サブウェポン

名称ダメージインク消費量
スプラッシュボムスプラッシュボム近爆風180.0(遠爆風30.0)(ボム属性)*570.0%
イクラ投げ足元100.070.0%
(インクロックなし)
キャノン近距離400.0
中距離300.0
遠距離100.0?
(全てボム属性)
10.0%
イクラキャノン(Extra Wave)直撃800.0
爆風200.0(ボム属性)
0.0%

その他の対シャケ攻撃判定

シャケからシャケへの攻撃は各プレイヤー視点のダメージが合計されている可能性がある。
シャケが位置ずれしていたりプレイヤー数が少ない場合にヒット数が低下することがあると考えられる。
自らがきっかけで発生したダメージであっても、他プレイヤー視点で発生したダメージ分の赤イクラは発生しないことがある。

名称ダメージ
バクダンの弱点爆発500×4*6
撃ち落したコウモリの弾100×4?*7(ボム属性)
シャケコプターのクーラーボックス爆発80×4?*8
ナベブタの急降下500×4?(装甲貫通)
ナベブタの墜落100×4?*9(装甲貫通)
タツの自爆5000(タツ自身)
近距離≧1200?
中距離300?
遠距離100?
ジョーの噛みつき≧2500*10(地形貫通)

補足

  • ブキ重量とヒト/イカ移動速度の違い
    ブキ重量ヒト移動速度イカ移動速度
    +GP6
    GP0
    -GP6
    ギアパワー換算でいくつ分、ということです。


*1 サーモンランにおいてはインクタンク10%UPの効果が適用されないため、実質的に下方修正されている
*2 最初の1発を除くリチャージ
*3 連射の合間に0.66...%回復するため、見かけ上の消費量は2.33...%となる。
*4 距離によってダメージが変動し、時間経過によって最大0.5倍の減衰がかかる。フデ種は減衰が掛かり始めるのが早く、平地でも射程端では表記上のダメージより低くなる
*5 対人と比べて爆発範囲が広がっている。
*6 数F間隔で発生。検証による。
*7 やや遠い爆風の命中したドスコイ(400)に.52ガロン(52)6発、近爆風で複数のドスコイ1撃、モグラに直撃+リッター4Kノーチャージ8発、ヘビを倒せない
*8 爆発に当たったドスコイ(400)をソイチューバーノンチャ(80)1発(320<=4x)、H3(70)2発(4x<330)、リッターノンチャ(50)2発(300<=4x<350)、リッターノンチャ5発(150<=2x?<200)で倒せる場合を確認
*9 ドスコイ(400)を倒せるが、バクダン本体(500)を倒せない
*10 タツの弱点を1発で破壊する
*11 前作では対人用・サーモンランともに35.0ダメージだったが、アップデートで対人用のみ36.0ダメージに格上げされた。本作ではサーモンラン用の方も同じく上方修正がなされ、再び同じダメージ数となった。
*12 わかば、 スプシュ、ザップの3つは前作では対人用に比べインク消費にマイナス補正が掛けられていたが、今作では撤廃され本来の状態に戻った。
*13 ボム属性から2倍のダメージを受ける
*14 本体露出時、装甲貫通から2倍のダメージを受ける
*15 スプラマニューバーで2発、アプデ前LACT-450最小チャージ1発
*16 プレイヤーの攻撃はC→B→Aの順に入る。飛び込み失敗1回目でBが0になり、2回目でCが0になる。
*17 装甲貫通は多段ヒットにより2倍のダメージを入れられる
*18 ナイスダマテイオウイカの突進・ウルトラチャクチのコブシ直撃は3発分、トリプルトルネードメガホンレーザー5.1chは1セットにつき1発分
*19 無傷ならイカロールで耐えられるが、スリップダメージ最大だとイカロールで耐えられない