スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
クイーンズスローン
リミットコードを開放し、自身を強化する。
-ギアコマンド攻撃時、追加攻撃(ダメージ+ダウン値1減少)
-XX[X]:連続攻撃型に変更
-空中平行移動回数増加
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 衝撃波
(魔法)追加攻撃
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 4309% 120% 30秒 1+n 200 20秒 MP回収16 [真] 82 180 消費MP-10% 必要Lv 衝撃波
(魔法)追加攻撃
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 1240% 120% 30秒 1+n 200 20秒 MP回収16 [真] 82 180 消費MP-10%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 30 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が110%に増加する。 - 特性[2] 39 再生(1) 発動時、50%の確率で使用したMP中、50%が回復する。 - - スキル使用感
- 16/5/18のアップデートで対応スキルリングが強靭→強烈に修正。
- 発動中はギアを使うコマンドに追加攻撃が発生するようになる。
- Z,ZZ,ZZZは追加攻撃1HIT。ZZZZ,JZ,JX,DJZ,DJZZ,DJZZZは追加攻撃2HIT。
- XX[2XX]やXX[6XX]はギアコマンドだが適用対象外。見た目は巨大化するが実際の攻撃判定は変わらない。
- XX[X]が魔法186.4%の多段ヒットに変更される。敵サイズや当たり方にもよるが3~5HIT程度。
しかし多段ヒット化により盛大に吹き飛ばすため、使い勝手はあまりよろしくない。
- 発動中は空中横ダッシュの回数が無制限になる。
- DJZX/DJZZXからの横入れ続けによる派生空中ダッシュの回数は増えない。(手動ダッシュなら可能)
- 17/05/17アップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で衝撃波の倍率増加。
エクスプロージョンインパクト
ナソードウィップで敵を攻撃し、爆発を引き起こす。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ナソードウィップ
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 711% 182% 2+27 150 11秒 MP回収0.5×HIT [真] 84 2+34 爆発回数増加 必要Lv ナソードウィップ
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 229% 58% 2+27 150 11秒 MP回収0.5×HIT [真] 84 2+34 爆発回数増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 35 強化 攻撃力が110%に増加する。 - 特性[2] 44 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせる。 - - スキル使用感
- 敵のサイズと当たり方でヒット数が大きく変化する。
- 基本的には初撃の鞭振り上げの先端が当たるくらいの距離が適正。
この距離でキノコちゃん相手だと2+23HIT程度、ジャイアントトレーモン相手だと2+16HIT程度。
- 基本的には初撃の鞭振り上げの先端が当たるくらいの距離が適正。
- 真で爆発部分の回数が増加、フルヒット倍率が物理724%+魔法4250%。
- 17/05/17アップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
ホーネットスティング
爆発する砲弾を放つ。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 砲弾
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 534% 1845% 1+1 100 7秒 MP回収1+1 [真] 86 爆発する砲弾が道に沿って移動する 必要Lv 砲弾
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 203% 702% 1+1 100 7秒 MP回収1+1 [真] 86 爆発する砲弾が道に沿って移動する
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 33 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 42 逆発想 消費リソースが80%に大幅減少、クールタイムは120%に増加する。 8.4s - スキル使用感
- 一定距離まで進むか何かにぶつかると爆発し一定円範囲を攻撃。敵に密着して撃つと背後にも判定が出る
- ダンジョンで使うと敵をダウン、散らかすことがあり、やや不向き。コアが追っかけて斜めに発動してしまう。
- 安定した使い方は爆発部分のみを対空Mobに当てる、浮いた敵を拾うなど。
- 真になると地形適応となる。主な使い道は決闘の曲り地形での奇襲か。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
ホーネットスティング-シェイフトチャージ
貫通する砲弾を発射する。
貫通回数:5回
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 砲弾
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 1415% 1 100 7秒 MP回収2 必要Lv 砲弾
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 566% 1 100 7秒 MP回収2 - スキル使用感
- 貫通する砲弾で攻撃。こちらは非ダウン。
- 修正時期は不明だが、表記値よりダメージが低い不具合は修正済み。
- 攻撃範囲は正面の射線上のみ。階下や階上には全く当たらない。
- 当てると大きくノックバックはするが特性なしの時と違い、敵を散らさない。
- 17/5/17アップデートで倍率が増加した。
- スキル性能
アトミックブラスター
アトミックブラスターで近距離プラズマ粒子を放つ。
攻撃を受けた敵はダウン値が減少する。
-ダウン値減少量:1回の攻撃当り-2コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv プラズマ(魔法) プラズマ粒子弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常時 覚醒時 基本 30 196% 266% - 12 100 7秒 MP回収0.66×12 [真] 87 143% 12+5 プラズマ粒子弾命中時、
10秒間コマンド攻撃がクリティカル必要Lv プラズマ(魔法) プラズマ粒子弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常時 覚醒時 基本 30 67% 90% - 12 100 7秒 MP回収0.66×12 [真] 87 87% 12+5 プラズマ粒子弾命中時、
10秒間コマンド攻撃がクリティカル
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 37 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - 特性[2] 45 重量化 攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。 - - スキル使用感
- 正面数キャラ程度の範囲にダウン値の減る連続攻撃。モーションが少し長め。少し浮かせる。
- スキル直後は立ちz等で簡単に拾える。コアが斜めに発動して敵をさらに打ち上げる。
- コアの打ち上げが決闘だと顕著で拾いは慣れが必要。慣れない内はフォトンブリンク推薦。
- xxzz~の高威力コマンド中の回避手段として優秀。
- 新パッシブのおかげでクールタイムが短く、コアの成長&発動を促せる。
- 真になるとプラズマ粒子弾と特殊効果が追加される。
- プラズマ粒子弾は画面端まで届くようになったので範囲攻撃として非常に使いやすくなった。
- 特殊効果は被弾した相手に10秒間コマンド攻撃がクリティカルになるというもの。
- その為、メタルダストオーラとは相性が良い。
- 命中しなかった場合は無効。他キャラのコマンド攻撃が適応されるかは要検証。
- 17/5/17アップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
ジェネレートブラックホール
ブラックホールマシンを構築し、発生させたブラックホールに敵を引き寄せ、爆発させる。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要
Lv通常時 覚醒時 MP
消費クール
タイム備考 ブラックホール爆発
(魔法)ヒット数 連続攻撃
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 基本 35 6276% 1 242% 2674% 24+1 300 21秒 通常時:MP回収24
覚醒時:MP回収合計30[真] 88 16秒 CT5秒減少 必要
Lv通常時 覚醒時 MP
消費クール
タイム備考 ブラックホール爆発
(魔法)ヒット数 連続攻撃
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 基本 35 2008% 1 1585% 715% 24+1 300 21秒 通常時:MP回収24
覚醒時:MP回収合計30[真] 88 16秒 CT5秒減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 58 軽量化 消費MPが80%に減少する。 - 特性[2] 49 強化 攻撃力が110%に増加する。 - - スキル使用感
- 覚醒時フルヒット6771%。
- 吸引力はかなり広く画面外から出ていても吸い込むことができる。
決闘では若干吸引力が落ち画面内に収まらないと吸い込めない。 - 真効果はCTを5秒短縮する。
- 17/5/17アップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
アクティブスキル
メタルダストオーラ
自分の周りを旋回する金属片を作り出す。
適用中コマンド/アクティブ攻撃のダメージ量が10%増加し、破片に当たるとダウン値が1ずつ減少する。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 金属片生成
(魔法)金属片旋回
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 267% 46% 20秒 1+29 30 6秒 MP回収1+0 [真] 81 コマンド/アクティブダメージ
増加量2.5倍必要Lv 金属片生成
(魔法)金属片旋回
(魔法)持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 84% 14% 20秒 1+29 30 6秒 MP回収1+0 [真] 81 コマンド/アクティブダメージ
増加量2.5倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 29 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が110%に増加する。 持続22秒
1+31HIT特性[2] 38 致命的 消費MPを130%に増加し、敵の防御力と防御効果を無視する。 - - スキル使用感
- フルヒット1116%。
- コマンド/アクティブのダメージ増加効果は生成時には乗らず、旋回ダメージには影響しない。
- この効果で増加するのはダメージのみ。コアの成長率には影響しない。
- 騎乗ペットのZ/X攻撃はコマンド/アクティブ扱いらしくダメージが増加する。
- [真]になるとダメージ増加量が2.5倍になる。(10%→25%)
- 17/5/17アップデートで倍率が増加した。
- 18/04/18の改変で倍率増加。
パッシブスキル
ヘルメスウィンド
ギアを改造する事で機動性を高める。
- スキル性能
Lv 必要
Lv移動力増加 移動(空中で→→)
増加回数備考 1 15 % - 2 31 % 3 39 0% 2 4 83 12% 3 - スキル使用感
- コメント
- 17/5/17アップデートでLv4の倍率が20%から12%へ減少した。
集中のオーラ
自らのクリティカルを高め、紋章スキルを強化する。
- スキル性能
[決闘]
Lv 必要
Lvクリティカル率
増加紋章強化 紋章持続時間
増加紋章
MP消費量備考 クリティカルダメージ
増加1 40 1% 150%→153% +10秒 -10% - 2 46 3% 150%→156% +15秒 -15% 3 47 5% 150%→160% +20秒 -20% 4 89 5% 150%→160% +25秒 -25% Lv 必要
Lvクリティカル率
増加紋章強化 紋章持続時間
増加紋章
MP消費量備考 クリティカルダメージ
増加1 40 1% 150%→153% +5秒 -10% - 2 46 3% 150%→156% +7.5秒 -15% 3 47 5% 150%→160% +10秒 -20% 4 89 5% 150%→160% +12.5秒 -25% - スキル使用感
16/6/1の修正で紋章強化効果のクリティカル率増加の計算式が変更。
現在のクリティカル率のみを乗算で高める効果になった。スキルLv3の場合、元のクリティカル率が90.91%以上であればクリティカル100%に達する。
紋章のクリティカル率増加はスキル調整にて削除
- 自身のクリティカル率増加は常時適用。
ステータス値に反映される。物理/魔法平均攻撃力の数値から算出される。
例えばスキルLv3で平均攻撃力が10000の場合、クリティカルのステータス値に500加算される。
2018年7月11日の大幅な改変によりステータス値の概念が消失した為、
以前の紋章強化効果同様に、現在のクリティカル率のみを乗算で高める効果になった。
スキルLv4の場合、元のクリティカル率が95.24%以上であればクリティカル100%に達する。
- 紋章強化効果は殲滅の紋章を掛けた時に適用される。
殲滅の紋章の効果時間を効果増強(1)特性で延ばしている場合
紋章強化効果(オーラウェポン)の効果時間は何故か2秒だけ増えて82秒になる。
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
zzz+↓z | 192% | 1 | |||
zzz↓z+z | 243% | 1 | 打ち上げ | ||
→→z | 146% | 1 | 非ダウン化 | ||
→→z+z | 176% | 1 | |||
→→zz+z | 90% | 4 | ダウン | ||
→→x | 500% | 1 | 打ち上げ | ||
→→x+z | 100% | 4 | 打ち上げ | ||
→→↑z+x | 298%+149% | 1+3 | →押し続けで 空中ダッシュに移行 地形に沿う 生成される刃は キャラの向きに依存 | ||
→→↑zz+x |
念のため鞭も見る 10812/336*100 = 3218 物理の倍率100%が3218であることがわかる
シェイフトチャージを見る 39163/1945*100 = 2014 倍率が正しくないことがわかる
シェイフトチャージを100%の倍率で割って100かける 39163/3218*100 = 1217
シェイフトチャージの倍率は1217%である -- 2016-03-25 (金) 15:00:57