エリア情報/イリアフィールド/ヒルウェン鉱山/コメント

Last-modified: 2023-05-09 (火) 22:36:34

エリア情報/イリアフィールド/ヒルウェン鉱山

  • 地下1~3階までエレベーター直通。下の階ほど1個の鉱石から掘れる回数が多く、ヒルウェン鉱石の欠片が出易いと思われる。1階には敵が出ない。 -- 2013-06-07 (金) 08:04:30
  • 3F巨大鉱石周辺はMobの数と強さが異常です。エメラルドシュリーカーはライフ1万でNS3、エメラルドゴーレムはライフ5万くらいでダウン無効 -- 2013-06-07 (金) 08:59:27
  • モンスターデータベースがないのでひとまずこちらに。ハイエナから新兵のESドロップ確認。エメラルドコアのドロップ率はゴーレム>シュリーカー>>>バイソン>>>>>>ハイエナくらい。ES狙いでなければシュリーカーを狩っていれば自然とコアはたまる模様 -- 2013-06-07 (金) 09:40:13
  • シュリーカーからも新規ESが出るという未確認情報はあるが・・・。 -- 2013-06-07 (金) 10:54:51
  • ヒルウェン鉱山内でNPCから受けれる一日クエストは7時更新です -- 2013-06-07 (金) 11:03:53
  • 地下3層のエメラルドバイソンからES、カモフラージュが出現。接尾9ランク無関係貼り可能[服鎧手袋靴に可能][デュアルガンマスタリ3以上で最大3~9上昇] -- 2013-06-07 (金) 12:26:51
  • 地下3層でオートマチックESをドロップ(ゴーレム+シュリーカーと混戦中だった為どちらかは確認出来ず)sufixランク8[デュアルガンに可能][攻撃速度8増加、リロードランク5でダメージバランス15%増加、シューティングラッシュ7でクリティカル10~15%増加、ランクに関係なくエンチャ可能] -- 2013-06-07 (金) 13:20:43
  • 出現Mobはいずれも雷属性です -- 2013-06-07 (金) 15:44:35
  • •二階層エメラルドシュリーカーより「オートマチックES」確認しました -- 2013-06-07 (金) 17:29:48
  • 分身術の壁抜けバグで巨大鉱石の中に入れる。また、小さい鉱石はバグなしで裏側から掘れる物もある。 -- 2013-06-08 (土) 07:52:21
  • ヒルウェン一日クエストの条件がわからない。ドラマ全く進めていないキャラで鉱山入場可能、mobも狩れたけど、掘削NPCに話しかけても一日クエは貰えなかった。 -- 2013-06-09 (日) 06:40:29
  • 倒してもどうせ湧いて掘る邪魔されるから、2階なら弓とかで釣って壁にひっかけると楽。3階は幻惑バグを気にしてまだ試したことない方法だが、幻惑の演奏で真ん中の方に連れて行ってハイドか農場いってタゲ切るの繰り返しで誘導すれば採鉱が楽かもしれない。 -- 2013-06-09 (日) 07:00:27
  • ↑2ドラマ前半終了させてないとクエスト受けれないようです -- 2013-06-09 (日) 08:07:37
  • 同じタイプのモブ(パイソン4体で実験)だと3体までしかターゲットしないっぽい。あとは注意どまり -- 2013-06-09 (日) 13:04:31
  • 地下3階のエメラルドパイソンからエンジニアESでました -- 2013-06-09 (日) 15:26:47
  • ↑「エメラルドパイソン」じゃなく「エメラルドバイソン」で、ES名も「エンジニア」ではなく「エンジニアの」でした。失礼 -- 2013-06-09 (日) 15:30:00
  • 鉱石が枯れた時は、リアル5分で復活するようです -- 2013-06-11 (火) 05:49:43
  • 2層のバイソンからもカモフラージュ出るのでどうやら階層は関係なさそうですね -- 2013-06-11 (火) 05:58:08
  • エメラルドゴーレムから諜報員のESでました(Pre7、服・鎧・手袋・靴、クローザー1でStr8~15増加、ファーアウェイ3で最大生命力20増加、ファーアウェイ1でスタミナ20増加、ランクに関係なくエンチャ可能) -- 2013-06-11 (火) 08:50:17
  • ここのモンスターは全属性無効です。どの属性でもダメージが変動しないにも関わらず、属性細工の効果がありません。 -- 2013-06-12 (水) 17:14:27
  • 敵の出現パターンはスカアハのものと似ています。一度倒した後ほんの少しすると別個体が出てきますが、これを倒すとしばらく湧かなくなります。もう一度湧いてくるのは10分くらい後かな。つまり、効率よくトレをしたいのであれば付近一帯の最初の湧きを倒してから10分以内に二湧き目を倒した上で掘りきれる場所の選択が必要になってきます -- 2013-06-12 (水) 17:23:03
  • エメラルドシュリーカーのLBはCC5で頻繁に使ってきますので近くに他の人がいると迷惑をかける可能性があるので注意。また範囲攻撃が苦手なキャラは多タゲくらうと反撃がしにくく、どんどん奥に押しやられてゴレのタゲを食らう可能性があります。また、タゲがしつこいのか行動不能になってもしばらくタゲをきらず、またタゲがきれても他のシュリーカーがタゲをとることがあるのでかなり闘いづらいと思われます。 -- 2013-06-12 (水) 18:08:18
  • エメラルドゴーレムはライフ48000~50000ほどです -- 2013-06-12 (水) 21:11:10
  • 1日クエストは4種類あると思われます。経験値10000 賞金3000が共通で、エメラルドハイエナ30匹退治はヒルウェン鉱石30個 エメラルドゴーレム1匹退治はヒルウェン合金3個が追加報酬。 -- 2013-06-12 (水) 22:48:10
  • 3F左側奥のやや大きい鉱石は安全地帯に近い隙間がある。運が悪いとモンスターが侵入してくるが極稀。 -- 2013-06-12 (水) 23:31:15
  • 3F左右奥の鉱床は80回掘れます -- 2013-06-13 (木) 08:49:59
  • 二種類でしか試していないので他はわかりませんが、タゲ優先度はバイソン>シュリーカーです。シュリーカーにタゲられてもバイソンの群れに突っ込むとしばらくしてバイソンがタゲり、シュリーカーのタゲが切れます。ミル主体で戦う時はCCLBだけが痛いので戦術として使えるかも? -- 2013-06-14 (金) 11:46:19
  • エメゴレをミルやレンジ一発で倒す火力の人(G2リニューアル当時、二重変身バグにかかったキャラと思われる)が3F奥をあっと言う間に全滅させていました。それでも5分程度で元に戻っていた事から、倒しつつ掘るのは現実的ではなさそうです。 -- 2013-06-14 (金) 15:46:24
  • 3F巨大鉱石は500回掘ると枯渇します。通常鉱石は20回、60回、80回の3種類確認しました。 -- 2013-06-19 (水) 06:12:59
  • ロビーでログイン等すると異様に時間がかかりますが、バレスから入れば一瞬です -- 2013-06-19 (水) 08:06:56
  • ↑ロビーって言うか、鉱山内のどの階層でもログイン時のロード時間が長いですね。 -- 2013-06-19 (水) 08:26:35
  • せっかくの地図ですが、鉱山内部のマップのほうが適切かと思われます。(赤▲消しの加工が大変かもしれませんが) -- 2013-06-19 (水) 08:29:44
  • ドラマやっていないプレイヤーからすれば、そもそもどこに行ったら良いのか分からないので現状の地図で最適だと思われます。 -- 2013-06-19 (水) 12:06:09
  • 内部でログインするとロードに30秒以上かかるのですが、d3doverriderなどで強制垂直同期をかけ、ロード中にマビウィンドウを他ウィンドウの裏側にすると1秒程度でロード完了します。メモリ使用量的に何かを読み込んでいる様子が無い事から考えてもバグでしょう。 -- 2013-06-19 (水) 21:34:52
  • ↑補足 DxtoryなどのFPS制限はウィンドウが裏になっていても機能する為なのか、ロード短縮現象は起こりませんでした。ウィンドウが最前面の時だけ機能するアプリのみ有効と思われます。 -- 2013-06-19 (水) 21:45:54
  • 普通はロード中に攻撃されない(タラのヒグマで確認、20~30秒かかっても画面が表示された時点で殴られ始める)。にも関わらず、鉱山ではロード中にボコられまくって死ぬ。本当は一瞬でロード終了してるっぽい? -- 2013-06-19 (水) 22:56:20
  • 1日クエストを受けられる条件は、ドラマ4話まで視聴した状態では受けられず、5話視聴時点で受けられ。5話だけ視聴したキャラも受けられるようになったことから、5話視聴が条件と思われます。(6話以降は未検証) -- 2013-06-21 (金) 16:33:10
  • マップですが、場所はピシスエリアマップに表示して、このページでは鉱山内部のマップとするのが本筋の気がします。 -- 2013-06-21 (金) 17:06:01
  • ↑4 ヒルウェン鉱山内でのロード中は、ゲージ描画単位が非常に細かいようで、ゲージ全体の描画に時間がかかっているようです。したがってfps制限を行うと(他の場所より)ロードが遅くなりやすいようです。ゲージの描画とロードは同じスレッドで処理しているようなので、描画が遅くなるとロード全体も遅くなります。(これは他の場所でも同じ) fps制限を解除するかマビ窓を裏にしたすると速く終わります。マビ窓を裏にするとdirectXの処理がほぼ無視される様なのでゲージ描画が早くなるようです。(つまりマビ窓を裏にした状態ではfps制限は意味がありません)プログラムコードとか見れないので全て予想に過ぎませんが。 -- 2013-06-25 (火) 13:20:01
  • fps制限なし状態で30秒以上かかります。↑6の方法を使うとfps制限が一時無効になった瞬間、即座にロードが終わりました。 -- 2013-06-25 (火) 16:29:44
  • ログイン・ch移動時の異様に長いロードは垂直同期+最小化で飛ばせますね。ちなみに動画撮影ツール等に付いているfps制限機能は垂直同期と全然別物です。 -- 2013-06-25 (火) 18:58:25
  • 6話、5話、と逆順にドラマをクリアしたところ、5話(ヒルウェン・シリエン奪還の回)クリアの段階でクエストを受けられました。 -- 2013-06-26 (水) 07:43:37
  • 3階奥の大きい所で掘ると修練値2倍になるのを確認 -- 2013-06-26 (水) 21:47:54
  • 3階の一番奥でした。 -- 2013-06-26 (水) 21:48:22
  • バイソンは欠陥AIなのか仕様なのか分からないが、沸き場所からいくら離れてもタゲが切れることは無い。 -- 2013-06-29 (土) 12:57:14
  • ↑バイソンはこれに加えて時々AI自体が死に、アクティブになっても攻撃してこないこともある。途中で攻撃を中断して棒立ちになるところまで確認 -- 2013-06-29 (土) 13:12:32
  • ヒルウェン鉱山について>内部について の「誰でも入れるエリアのため云々」は、表現が自己中心的過ぎませんか?「モンスターに襲われた際はほかの人を巻き添えにする危険があるので注意」とか「採掘は譲り合って」とかの表現あたりがいいかも。 -- 2013-07-12 (金) 08:59:35
  • 安全地帯に入れないように修正されてる。封鎖前にテレポインプで記憶していれば今も進入可能。 -- 2013-07-31 (水) 02:55:08
  • 3F奥南の鉱石の横に見えない壁が出来てるね・・・入ろうとすると弾かれる。雑な修正だなぁ。 -- 2013-08-01 (木) 07:32:59
  • 簡単ではありませんがファミリー召喚を利用して入れます。入れたらインプに記憶させてOK -- 2013-09-11 (水) 21:57:50
  • わざわざ封鎖したってことは運営的にはここで掘るなってことだろうし、後でどうなっても自己責任ですね -- 2013-09-18 (水) 03:34:38
  • ゴーレムを動かすには、サラブレットの速度のペットをゴーレムの認識範囲を通過するようにして更に向こう側の敵に突っ込ませると良い。チーターや雲だと認識されずに素通りされたり、サラブレ未満の速度だとゴーレムに即殴られたりして移動させるのは難しい。ただし、移動させる方向に人が居ればMPKになるので細心の注意が必要。 -- 2013-09-21 (土) 00:30:06
  • タゲの仕様変更されてない?前はバイソン2,3匹タゲ持ってたら他反応しなかった気がするんだが。違ったらすみません・・・ -- 2013-09-25 (水) 14:05:35
    • 2F左奥で群れの中に突っ込んでみた所、シューカーは以前と同じでバイソンのタゲが優先されました。 -- 2013-12-30 (月) 09:05:17
  • 採集する方法がよく分かりません どこの階に行ってもツルハシでクリックできるところがなくメインストリームを進めないと採集はできないのでしょうか? -- 2014-10-10 (金) 13:36:44
  • ↑説明を読もうと思ったら説明になかった。採集するには工学ドリルが必要で、入り口のNPCが売ってます。詳しくは生活スキルの希少鉱物学を参照してください。 -- 2014-10-10 (金) 14:09:23
  • 大鉱石以外も掘れる回数によって基礎成功率が違う。80回の鉱石が85%で20回の鉱石が75%なのを確認。ちなみにメイキングは乗らない。 -- 2015-08-13 (木) 08:29:20
  • いつの間にか大鉱石を横側から掘れなくなってます(横から掘ろうとすると入口に飛ばされる) 採掘の難易度爆上げ -- 2016-05-29 (日) 10:27:30
    • まだ横側から掘れますよ、位置調整がめんどくさいけど -- 2016-11-14 (月) 19:43:12
  • 大鉱石付近のMob沸き範囲も地味に変更されている。ほぼ同じ位置に再沸きするので片側に寄せる事ができない。ゴーレムを遠くに捨ててくる方法はまだ有効の模様。 -- 2016-05-29 (日) 18:58:02
  • 巨大鉱石北側の鉱石周辺も入口に飛ばされるバグあり。掘った鉱石を拾ってる最中に繰り返し飛ばされてストレスマッハ -- 2017-04-15 (土) 13:16:10
  • 同僚の復讐、ドラマ5話見てももらえません。イリア1のほう?どの掘削専門家? -- 2017-09-29 (金) 07:45:11
    • かなり遅レスですが、「IRIA 2」ではなくて「IRIA」の方です。発行NPCは入り口から2人目の女性です。 -- 2018-11-22 (木) 12:22:23
  • 3Fのモンスターの湧き間隔は大体5分ほどで、即湧きではない(生存時間もカウントに入るから1回目のみ即湧き) 火力さえ高ければゴーレムを遠方へ投棄しなくても敵を手っ取り早く殲滅して掘れる。 -- 2018-03-30 (金) 20:17:26
  • 昔は鉱山内でレインキャスティングを使えたのに今試したら使えなくなっていた -- 2018-04-02 (月) 11:18:19
  • 地下1回ってあんなにきれいなマップだったっけ・・・? -- 2022-05-26 (木) 12:36:47
  • ほぼ誰も行かない1Fマップが一番力入ってるのは勿体ないよね。1Fだけ作って力尽きた感…(自作ゲームあるある) -- 2022-05-31 (火) 11:17:06
  • モンスターがいないから地下1階は安全に区画整理が出来ているんだと思えばそこまでおかしくはないかも -- 2023-05-03 (水) 09:27:03
  • 10分間敵にターゲットされなくなるアイテムを簡単な材料で作れるようになったので、ゴーレムを遠くに捨てたりする必要はなくなりました -- 2023-05-03 (水) 09:41:44
  • ↑それって何てアイテムですか? -- 2023-05-08 (月) 22:40:31
    • ヒルウェン工学で作成できる「ヒルウェンと同化するエッセンス」です。公式サイトの4月19日のアップデート内容について、という項目に掲載されているので、一度、目を通してみてはいかがでしょう? -- 2023-05-09 (火) 22:36:34