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スキル/忍術

Last-modified: 2019-02-08 (金) 10:10:05

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  • 回数はいいけどもっかい使えるようになるまで時間かかりすぎじゃない。たいして強くもないのに -- 2015-08-06 (木) 08:19:57
  • 実装されてから結構経つけど、影クエのエリートでもロードでも忍術使ってる人ほとんど見ない。 -- 2015-09-05 (土) 13:13:48
  • 奥義以外のスキルでは壁に攻撃が当たらなくなっています。ドラマ7話でのトレが事実上不可に・・・ -- 2015-09-19 (土) 15:00:58
  • タゲを取らないから訓練所では結構使える。クナイ範囲細工がないと弱過ぎるが・・・ -- 2015-11-06 (金) 00:27:51
  • さらっと忍術が初心者へのお勧めから外されてて草。格闘に代わられてた。 -- 2016-06-13 (月) 23:55:43
  • トレーニングがほとんどマクロ推奨っぽいのはいかがなものか -- 2016-06-23 (木) 03:14:32
  • ダメージ計算式が(str+will)/4だからステカンスト時の基本ダメージは武器性能差を考慮しても近接や弓に並ぶ。ただしwillは非常に上げ辛い上に、高Lv細工がないと範囲が狭すぎてまるで使えないので完全な廃人向けという感じ -- 2016-10-31 (月) 06:42:52
  • Lv100以上の場合、獲得修練値1.5~2倍(回数増加ではない)というシステムが導入されたことで煙幕と桜時雨以外のトレーニング難易度が大暴落した。スキルによっては1/10以下の回数で済んでしまう。 -- 2017-04-06 (木) 14:01:50
  • 追加装備スロット実装で間接的に大幅強化されました。いちいち持ち替えずに闇討ちや桜時雨を使う事が可能になり大変便利。 -- 2017-09-27 (水) 12:44:31
  • アルバン実装時あたりのアプデ以降は高ランクであれば、ターゲット、敵の位置などの状況を一切かく乱せずにR1で500%、3段で560%にもなるスキル倍率で複数の敵にダメージを与えられる乱れ苦無、1秒程度チャージすれば範囲は狭いが700%越えの超倍率を誇る範囲大ダメージを与える上にメインターゲット以外はタゲをとらない攻撃として使える(誘惑の罠とのシナジーが完璧)他、硬直を無視して発動することもでき、一般攻撃をキャンセルして即座にだせる430%ダメージの攻撃としても使える螺旋斬、数や使用可能な対象に制限があるものの敵を拘束できてライトニングロードや誘惑の罠からの螺旋斬にをとても使いやすくする影縛り、超優秀な離脱技である闇討ち、ノーリスクで保護低下を複数の敵に与えられる朧煙幕、アルバン騎士団の訓練所で狭い部屋なら複数の湧きを一掃できる桜時雨、と大地陣以外の死にスキルが全くなく、ステータス回収も優秀、APも軽いと非常に優秀なスキル群である。また、レベル100以上での修練値ボーナスが実装されてからは修練も非常に容易になった。初心者向けとまでは言わないが、タゲをとらない攻撃や警戒凍結(とポーション中毒による最大ダメージの調整)による乱れ苦無と桜時雨の修練等PS面でも学べることが多く、上昇するステータスも非常に汎用性の高いSTRである。近接スキルを一通り上げた初心者が次に挑むスキルとしてはかなり良いのではないだろうか。 -- 2017-12-01 (金) 11:04:33
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