【スキル】チェーンスラッシュ
スピニングスラッシュ
Spinning Slash
概要
ドルカ2消費
複数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃してから押し出すスキル。敵は集まった状態で押し出されるため、その後広域スキルを使用すると相乗効果が得られる。
ランク別性能表
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1段 | 2段 | 3段 | |
AP | 必要 | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 | 12 | 14 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 32 | 7 | 10 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
累計 | 1 | 4 | 8 | 13 | 19 | 26 | 36 | 48 | 62 | 78 | 97 | 119 | 144 | 172 | 204 | 211 | 221 | 236 | |
Life | 上昇 | 1 | -- | 1 | -- | ||||||||||||||
累計 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||||||
Int | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | |||||||||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||||||||
Dex | 上昇 | -- | 1 | -- | |||||||||||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||
Luck | 上昇 | 1 | -- | 1 | 2 | -- | |||||||||||||
累計 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | |||||||
ダメージ [%] | 230 | 260 | 290 | 320 | 350 | 380 | 410 | 440 | 470 | 500 | 530 | 560 | 590 | 620 | 670 | 695 | 720 | 745 | |
射程 | 700 | 800 | 900 | 1000 | |||||||||||||||
角度 | 100度 | ||||||||||||||||||
才能 経験値 | チェーン | 1275 | 1700 | 2550 | 4250 | 5950 | 6800 | 9350 | 10200 | 12750 | 15300 | 20400 | 22950 | 25500 | 28050 | - |
特徴
- 吸引→周囲小範囲攻撃の2段階プロセス
- 範囲内に対象がいなければ発動できない
- 攻撃に巻き込んだすべての対象が認識する
- 発動中は仰け反りダウン無効
- 吸引
- 指定した座標から右100度の扇形
- R1基準で射程700
- 1段で800、2段で900、3段で1000に伸びる。
- スキル使用者の座標へ瞬時に移動させ、拘束する
- 対象に無敵時間は発生しない
- 画面表示上は引き寄せ動作に少しタイムラグがあるが、実際はスキル使用と同時にキャラの真横まで引き寄せている
- ダウン無効モンスターは引き寄せできない(極一部例外あり)
- 範囲攻撃
- 使用者から半径約200以内に攻撃判定が発生する
- 範囲内ならば吸引されていない対象にも当たる
- 複数回ダメージ発生の演出があるが、実際のダメージ判定は1回
- そのためデッドリー生存されやすい
- 攻撃後、すべての対象をノックバックさせる
- ダメージが入った時点ではまだノックバックしない(横から乱れ苦無を使ってみると分かる)
この仕様により、フィニッシュを取った場合は敵が吹っ飛ぶ前に死ぬので、影ミッションの生贄などにおいて円の中でスキルを使用すると綺麗に死体を入れることが出来る
また、見た目ノックバック途中の敵に追撃を入れて倒してもノックバック前の位置で死ぬ
- 使用者から半径約200以内に攻撃判定が発生する
- スピニングスラッシュ連打による空振りについて
- スピニングスラッシュ後の敵ノックバックは複数回に分けて敵が移動する
この移動処理が終わる前に再度スピニングスラッシュを使うと奪い合いが起きて引き寄せに失敗してしまう
- スピニングスラッシュ後の敵ノックバックは複数回に分けて敵が移動する
- その他
自爆Mobを吸引中に倒すと爆発しない吸引に巻き込まず直接範囲攻撃部分を当てると爆発する
2018/12/19のG22アップデートで修正
- 吸引後、回転が始まる前に何かの攻撃で吹っ飛ばすとダメージを与えられない
- ギルガシの魂吸収攻撃で出現したプレイヤーの魂を引っ張って移動させる事ができる
- シードフィナハの白いスライムも引き寄せられる(ダメージは与えられない)
- 凍結、影縛りなどの状態異常で固まったMobも引き寄せ可能。ダメージが入った後にノックバックもする。ただし表示上は動かないので位置ズレが起きる。
- 歩きながらスピニングスラッシュを使うと敵が四方八方に飛び散ってしまう不具合がある
- モーション時間は3秒強
スキル習得方法
ブロニーの成長サポート
- ブロニーの成長サポートの3巻「あるチェーンスラッシャーの記憶」をクリア。
- 旧来の習得クエストも届くが、上記のクエスト完了後に破棄可能。
甘い導きの瞬間 -上-(旧習得クエスト)
★経験値5000
■手順■
- アンカーラッシュのスキルランクAを達成
- ベルファスト庭園にいるエアレンと会話する
甘い導きの瞬間 -下-(旧習得クエスト)
★経験値100000
★スピニングスラッシュFランク習得
■手順■
- 1つ目のドルカの結晶を使用する。
- 2つ目のドルカの結晶を使用する。
- 3つ目のドルカの結晶を使用する。
- 4つ目のドルカの結晶を使用する。
- 5つ目のドルカの結晶を使用する。
- 6つ目のドルカの結晶を使用する。
- 順番に関係なく、完了可能
- ベルファストの庭園にいるエアレンが現実時間で1日に1回ずつヒントを貰える
結晶が出てくるところは以下の通り数字 対象 1 深淵のコイル上級のクリア報酬 2 千年物モンスターやベビーサキュバス 3 カブ港での釣りやロードミッションの報酬箱 4 フレッタが販売(50,000G) 5 ウルラダンジョン行き止まりの箱 6 シルバ森南の極地スズメバチ - いずれもクエストの有無によらず確率で出現。
- ウルラダンジョン行き止まり箱の作成率高め(3~)のダンジョン
全般的に難易度が高いダンジョンほど、結晶の出現率が高めになっている模様- バリ全般
- バリ一般(報告あり)
- バリ下級(報告あり)
- バリ上級(報告あり)
- ルンダ全般(一般ハードとセイレーン除く)
- ルンダ下級(報告あり)
- ルンダ上級ハード(報告あり、最も高確率)
- マス全般
- マス一般(報告あり)
- マス下級(報告あり)
- バリ全般
- ウルラダンジョン行き止まり箱があるけど、1層に0~2個前後のダンジョン
- ペッカ全般
- ペッカ一般(報告あり)
- ペッカ下級(報告あり)
- ペッカ中級(報告あり)
- ラビ全般
- ラビ一般(報告あり)
- ラビ下級(報告あり)
- ラビ上級(報告あり)
- ペッカ全般
- ウルラダンジョン行き止まり箱が殆ど作成されないダンジョン(非推奨)
- アルビ全般
- キア全般
- コイル
- フィアード
スキルランク
※APトレはAPトレーニングの略です。
練習
パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--
- 効果:
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
チェーン才能シナリオ完了後に受けられる[甘い導きの瞬間-上/下-]クエストを遂行する | 100.00 | 1 | 100.00 |
- クエスト完了で自動的にランクFになる -- 2021-02-08 (月) 00:22:31
Fランク
パーフェクトトレーニング:110.005 MAX時ボーナス:
※表記上は110.00
- 必要AP:1 (累計:1)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+1、Luck+1)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 230%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 1275 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 2.80 | 25 | 70.00 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 2.667 | 15 | 40.005 | 1 |
Eランク
パーフェクトトレーニング:110.02 MAX時ボーナス:
- 必要AP:3 (累計:4)
- 上昇ステータス:Life+1、Int+1(累計:Life+2、Int+1、Luck+1)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 260%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 1700 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 1.40 | 50 | 70.00 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 1.334 | 30 | 40.02 | 1 |
- スキルを成功させる +1.40(50回)、敵に最後の一撃を加える+1.334(30回)でした。才能経験値1700exp。エルフです。 -- 2017-12-21 (木) 12:42:34
Dランク
パーフェクトトレーニング:110.946 MAX時ボーナス:
※表記上は110.95
- 必要AP:4 (累計:8)
- 上昇ステータス:Life+1、Int+1(累計:Life+3、Int+2、Luck+1)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 290%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 2550 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.80 | 88 | 70.40 | 1 |
攻撃がクリティカルで発動 | 1.067 | 38 | 40.546 | 1 |
Cランク
パーフェクトトレーニング:110.386 MAX時ボーナス:
※表記上は110.39
- 必要AP:5 (累計:13)
- 上昇ステータス:Life+1、Int+1(累計:Life+4、Int+3、Luck+1)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 320%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 4250 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.50 | 140 | 70.00 | 2 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.762 | 53 | 40.386 | 1 |
Bランク
パーフェクトトレーニング:110.435 MAX時ボーナス:
※表記上は110.43
- 必要AP:6 (累計:19)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+5、Int+3、Luck+2)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 350%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 4250 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.319 | 220 | 70.18 | 2 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.485 | 83 | 40.255 | 1 |
Aランク
パーフェクトトレーニング:110.598 MAX時ボーナス:
※表記上は110.60
- 必要AP:7 (累計:26)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+6、Int+3、Luck+3)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 380%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 5950 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.24 | 293 | 70.32 | 2 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.411 | 98 | 40.278 | 1 |
9ランク
パーフェクトトレーニング:110.532 MAX時ボーナス:
※表記上は110.53
- 必要AP:10 (累計:36)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+7、Int+3、Luck+4)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 410%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 6800 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 3.328 | 22 | 73.216 | 3 |
攻撃がクリティカルで発動 | 5.696 | 8 | 45.568 | 2 |
8ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:12 (累計:48)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+8、Int+3、Luck+5)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 440%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 9350 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.175 | 400 | 70.00 | 5 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.334 | 120 | 40.08 | 2 |
7ランク
パーフェクトトレーニング:120.465 MAX時ボーナス:
表記上は120.46
- 必要AP:14 (累計:62)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+9、Int+3、Luck+6)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 470%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 10200 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.134 | 450 | 60.30 | 5 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.223 | 135 | 30.105 | 2 |
敵に最後の一撃を加える | 0.334 | 90 | 30.06 | 2 |
6ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:16 (累計:78)
- 上昇ステータス:Life+1、Luck+1(累計:Life+10、Int+3、Luck+7)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 500%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 12750 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.11 | 550 | 60.50 | 5 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.20 | 150 | 30.00 | 2 |
敵に最後の一撃を加える | 0.30 | 100 | 30.00 | 2 |
5ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:19 (累計:97)
- 上昇ステータス:Int+1、Luck+1(累計:Life+10、Int+4、Luck+8)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 530%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 15300 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.10 | 605 | 60.50 | 6 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.182 | 165 | 30.03 | 3 |
敵に最後の一撃を加える | 0.273 | 110 | 30.03 | 3 |
4ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:22 (累計:119)
- 上昇ステータス:Int+1、Dex+1、Luck+1(累計:Life+10、Int+5、Dex+1、Luck+9)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 560%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 20400 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.084 | 720 | 60.48 | 7 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.167 | 180 | 30.06 | 3 |
敵に最後の一撃を加える | 0.25 | 120 | 30.00 | 3 |
3ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:25 (累計:144)
- 上昇ステータス:Int+1、Dex+1、Luck+1(累計:Life+10、Int+6、Dex+2、Luck+10)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 590%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 22950 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.077 | 780 | 60.06 | 9 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.154 | 195 | 30.03 | 4 |
敵に最後の一撃を加える | 0.231 | 130 | 30.03 | 4 |
2ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:28 (累計:172)
- 上昇ステータス:Int+1、Dex+1、Luck+1(累計:Life+10、Int+7、Dex+3、Luck+11)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 620%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 25500 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.066 | 910 | 60.06 | 10 |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.143 | 210 | 30.03 | 5 |
敵に最後の一撃を加える | 0.215 | 140 | 30.10 | 5 |
1ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:32 (累計:204)
- 上昇ステータス:Life+1、Int+1、Dex+1、Luck+2(累計:Life+11、Int+8、Dex+4、Luck+13)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 670%
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 28050 exp
【トレーニング方法】
複数の敵が集まってる時に使ってみよう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.061 | 990 | 60.39 | - |
攻撃がクリティカルで発動 | 0.125 | 240 | 30.00 | - |
敵に最後の一撃を加える | 0.182 | 165 | 30.03 | - |
- ステータスが上がらないバグについて、すでに修正されているためコメントアウト -- 2022-01-17 (月) 17:35:12
1段
- 必要AP:7 (累計:211)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 695% スキル範囲増加
- ダメージ695%、スキル範囲増加 -- 2018-02-21 (水) 23:11:22
- 回転中のエフェクトがピンク色になる -- 2018-02-24 (土) 11:25:54
- 射程8m(800)確認しました。 -- 2018-02-24 (土) 12:03:14
- 範囲は右100度変わらず -- 2018-02-24 (土) 12:03:34
2段
- 必要AP:10 (累計:221)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 720% スキル範囲増加
- 射程9m(900)確認しました。 -- 2018-02-28 (水) 08:20:54
- 範囲は右100度変わらず -- 2018-02-28 (水) 08:21:00
3段
- 必要AP:15 (累計:236)
- 効果:ドルカ 2消費 ダメージ 745% スキル範囲増加
- 射程10m(1000)確認しました。 -- 2018-03-03 (土) 11:26:52
- 範囲は右100度変わらず -- 2018-03-03 (土) 11:27:03
マスタータイトル
スピニングスラッシュマスター
スピニングスラッシュのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
Dex 5増加
Luck 10増加
スピニングスラッシュダメージ 20%増加
- スピニングスラッシュマスター Dex5増加Luck10増加スピニングスラッシュダメージ20%増加でした -- 2017-12-23 (土) 16:29:16
1つ目のドルカの結晶に関するコメント
- 記載されているコイル上に行ってみましたが出ませんでした。確定ではないようです -- 2017-12-20 (水) 20:22:52
- 深淵のコイル上級1回クリアででました -- 2017-12-20 (水) 21:16:37
- コイル上級一回目でドルカの結晶出ました。 -- 2017-12-21 (木) 11:34:41
- 深淵のコイル上級1発ででました -- 2017-12-21 (木) 23:48:16
- 1番目のドルカの結晶は未完了の場合、確定入手になりますと書いていますが、未完了でしたが、深淵のコイルで貰えませんでした -- 2017-12-23 (土) 20:24:28
- 未完了ではなく未入手に変更します。 -- 2017-12-23 (土) 20:35:05
- 自分の環境では1番目のドルカの結晶を使わず、インベに持った状態で3連続でました。使った後は3連続で出ませんでした。 -- 2017-12-23 (土) 21:09:02
- 書き方が悪かったようですが、未入手かつ未完了で出なかったという意味です -- 2017-12-24 (日) 01:24:07
- クエ未完了で、かつ未入手で一つ目のドルカ出ませんでした 専用イベにも勿論ありませんでした -- 2017-12-24 (日) 01:28:33
- 外れる方が少ないぐらいの高確率って風に変更します。 -- 2017-12-24 (日) 01:29:07
- 未完了ではなく未入手に変更します。 -- 2017-12-23 (土) 20:35:05
- 自分の場合は3周してようやく出た。もちろんクエ未完了かつ未入手。 -- 2017-12-25 (月) 02:11:23
- 18周してようやく -- 2017-12-31 (日) 07:50:48
- 15周して毎回出ました。出ない、という人はフラグの回収ができてないのでは? エアレンに一つ目のヒントをもらうと出るようになるとかはないのかな。(自分はヒントもらいました) -- 2018-01-03 (水) 21:26:43
- チェーンのクエ受注してる時は一回目で出たが、クリアした後に証が出る度に行って10回以上になるが一度も出ない。 -- 2018-01-06 (土) 18:09:01
- クエスト中は出現率に補正がかかっている気がする。クエ無しで30回やったけど出ないし -- 2020-12-12 (土) 04:40:03
- 「甘い導きの瞬間 -下-」を受注して、ドルカの結晶を一つも使っていない状態で、深淵コイル5周して5連続結晶でました。エアレンからヒントはもらっていません。 -- 2018-01-08 (月) 21:42:29
2つ目のドルカの結晶に関するコメント
- 同じ場所で数分以内に2個出ましたのでそれはないかと思います。 -- 2017-12-28 (木) 07:27:14
- かき氷イベントのそば、ビシスキツネで出ました。16時台でしたがそれなりに千年物見かけます。 -- 2017-12-28 (木) 16:37:20
- 雨が降ったらポロっと出ました(ケルラ周辺) -- 2017-12-30 (土) 04:13:43
- バンホ前の褐色狼でポロっと。(もちろん千年物) -- 2017-12-30 (土) 22:27:32
- 自力で出そうとするのは時間の無駄だね。探す時間を別のことに費やしてお金を貯めた方が有意義だ -- 2017-12-31 (日) 21:33:36
- ティルコ北のキアへの道とケルラベースキャンプ周辺が見晴らしがよく名前やサイズを確認しやすく大量に敵がいましたが全部倒しても拾えず… -- 2018-01-01 (月) 19:19:55
- 200匹倒さないうちに3つ入手。タヌキで2個、シリエンのウサギで1個。これにも適用されるかは不明だが、素手だとdrop制限があるためタヌキ相手でも武器で倒そう。 -- 2018-01-09 (火) 11:54:22
- クエスト完了 スキル習得後でも 千年物ででました -- 2018-01-20 (土) 11:11:20
- シルバ森の極致スズメからも出ました -- 2018-01-29 (月) 19:12:21
- それは”千年物”の極地スズメバチでしょう -- 2018-01-29 (月) 19:59:47
- レネスにいる千年物の白盲目カニが落としました。G9のクエスト待ちに偶然…チェーン関連は何も触れてません。既出でしたらすみません。 -- 2022-01-09 (日) 01:08:49
3つ目のドルカの結晶に関するコメント
- ベルファストの人質救出で実際に出ることを確認しました -- 2018-03-02 (金) 00:00:09
- 釣りランク2ですが、カブで釣りすると出ます -- 2018-07-27 (金) 20:45:58
- 釣りランクEでも、カブ港で釣りしてたら出ました。 -- 2018-11-13 (火) 19:16:11
- スカアハ海岸でも釣れてました -- 2019-03-17 (日) 19:33:09
- ニシダの釣り仲間、関門の守護者、釣りランク1、アドニスセット、カブ港で餌70個未満で釣りあげました。 -- 2019-06-15 (土) 17:05:47
- アブネア輸送団護衛のロードミッションでも報酬箱からでることを確認しました。 -- 2019-06-18 (火) 14:39:42
- カブ港、エサ一箱で釣れました。専用インベに優先収容されるので注意!! -- 2019-08-28 (水) 22:03:17
- カブ港、月曜、釣りランクA、イグルー釣り用のイス、タイトルなしで30分くらい。 -- 2019-11-25 (月) 21:45:52
- カブ港、水曜、ランク8 -- 2021-02-17 (水) 21:36:01
- ↑のエサ箱 -- 2021-02-17 (水) 21:36:40
- ↑たびたびすみません。エサ箱1つでした。 -- 2021-02-17 (水) 21:38:02
4つ目のドルカの結晶に関するコメント
- フレッタが遠くに行き過ぎて見つからないアナタ、今こそMAPのNPC検索機能の出番です -- 2017-12-24 (日) 19:01:03
- わかりにくいので一応。フレッタが販売してます。50k -- 2018-08-12 (日) 23:56:01
5つ目のドルカの結晶に関するコメント
- マス下級でも出ました -- 2018-01-07 (日) 16:25:10
- ラビ上級で出ました -- 2018-01-20 (土) 18:11:58
- ラビ通常で出ました。 -- 2018-02-03 (土) 20:51:47
- マス通常の行き止まりの箱の中から出ました -- 2018-10-24 (水) 19:26:27
- マス、マナ10ループ、22回目62箱目でドロップ。動画見ながら約1時間で終わったのでかなり楽でした、オススメかな。 -- 2018-12-21 (金) 20:17:59
- マス中級で出ました。 -- 2021-07-22 (木) 23:31:39
- バリ中級でもでました -- 2021-08-05 (木) 01:08:08
- ラビ中級で出ました。 -- 2021-08-10 (火) 17:16:50
- マス通常 マナ10ループ。ここの記事見てやったら、ストレス無く出ました。 -- 2022-07-08 (金) 16:54:31
- ペッカ通常でも出ました。 -- 2023-11-14 (火) 05:11:21
6つ目のドルカの結晶に関するコメント
- ドロップ2倍のせいか同じchで1時間ほどハチを狩り続けた結果6個ドロップしました(12/23) -- 2017-12-27 (水) 05:04:14
- スズメバチでスキトレはいいんだけど、幻惑はリポップしたやつもメンテまで効果がずっと残るので年末年始はちょっと… -- 2018-01-01 (月) 12:35:29
- 6こ目のスズメバチさんからやったのですが・・40匹前後倒しても出ず;・・ナニが何でもこりゃ変だと;;・・ハタと思いついたのが、エアレンさんに話しかけて1個目のヒントをもらった後に・6個目のに挑戦していたわけで・・ひょっとして@;?と思いつき、もう一度話しかけて6個目のヒントをもらった後~ズズメバチ1匹目だったが2匹目だったかで、出ました!! -- 2018-01-15 (月) 21:49:15
- ヒントなしで出ました。ホワイトハーブ取ってたらたまたまです。 -- 2018-01-29 (月) 19:14:19
- 千年物から1発で出ました。 -- 2018-03-26 (月) 03:17:59
- 千年物倒したけど出ないわ。 -- 2018-04-21 (土) 02:28:36
- 2日にわたり、20ch分ほど全滅させ、最後に出ました。「6つ目のドルカの結晶」とやや長い名前だったので、見落としはしないと思います。今からの人は気長にどうぞ。 -- 2019-08-29 (木) 01:14:18
- 連続して15ch分ほど壊滅で出ました あんまり戦闘力がないなら結構良いレベリングになるかと 私の場合LV100→LV111になるくらいまで狩りました -- 2019-11-04 (月) 01:59:56
- 16倍でヒュドラR1の使用以外埋める間に7個出ました。ヒント貰ってません。 -- 2020-09-09 (水) 07:28:16
- 1chしか回していないですが集めて2回目で出ました。 -- 2020-09-25 (金) 16:33:55
- どうやってもキャンペナ不可避なんだけど、ペナ50%でも落ちるんすかね? -- 2020-12-07 (月) 09:26:56
- 落ちました。ヨカッタ。 -- 2020-12-07 (月) 10:04:23
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- 持ち替えた直後に使うと敵を正常に引き寄せないバグがある。 -- 2019-03-11 (月) 02:50:33
- ダウンキャンセルする条件が謎。スピニング2打スピニングを繰り返すと10回に1回くらい起きるけど2~3回目で起きたり何ループしても平気だったり。 -- 2019-03-12 (火) 12:04:16
- ターゲットマーカーが頻繁に見えなくなるので、どれを何匹引き寄せるのか打ってみるまで分からない賭博スキル・・・ -- 2019-06-10 (月) 15:07:03
- 凍った敵も引き寄せられる事に今更気付いた -- 2019-08-23 (金) 19:01:32
- 上のコメントに書かれている通り、難易度が高い狩場で真価を発揮する。テフドゥインミッションでは3段必須。 -- 2019-08-28 (水) 22:17:12
- 実はモーション開始と同時に真横まで引き寄せています。デスマーカーや硬直ペットを組み合わせて広範囲の敵を一気に集めたり背後の敵にも当てたりできる。 -- 2019-11-27 (水) 13:05:12
- エンドコンテンツには一瞬でPT全滅に追い込むようなザコモンスターも出てくる。そういったモンスターを集める時は誘惑の罠は遅すぎるためこれが大活躍。 -- 2020-04-28 (火) 12:05:15
- 凍結、影縛り状態の敵も引き寄せられる事は周知の事実だが、攻撃ヒット後にノックバックもする事は知らない人が多い。当然ながら見た目は動かないので位置ズレが酷い。 -- 2020-09-24 (木) 22:05:00
- 特定のペットの召喚攻撃で固まった敵はノックバックしない(めぇ系など) -- 2021-03-04 (木) 13:27:08
- ダメージ入る前にめぇで固めてもノックバックするよ。表示上は動かないけど動いてる。 -- 2021-03-12 (金) 05:44:34
- トゥアンの怨恨を使えば見た目上動いてない位置ずれが直せるようです -- 2022-04-11 (月) 21:46:41
- 特定のペットの召喚攻撃で固まった敵はノックバックしない(めぇ系など) -- 2021-03-04 (木) 13:27:08
- 凍結石化影縛り状態の敵はノックバックしたりしなかったり不安定だね。引き寄せは確定っぽいが -- 2021-05-17 (月) 22:31:16
- 引き寄せモーションが始まった直後に凍結などで固めればノックバックしないようだ -- 2022-04-11 (月) 18:05:23
- ブロニークエの影響で甘い導きの瞬間 -下-の会話が優先になりトゥアリムエクスプロージョンの受注ができなくなります1つ目の結晶入手あきらめてクエも廃棄すればいいだけなんですが・・・ -- 2022-11-16 (水) 16:04:46
- ブロニークエで習得できましたので、クエストを破棄しましたら無事にトゥアリムエクスプロージョンのスキルクエ進行しました -- 2022-12-02 (金) 15:07:28