モンスター/データベース/ラゴデッサ

Last-modified: 2022-12-14 (水) 18:14:09

【Monster】データベース

ラゴデッサ
Laghodessa


特徴

  • 通常のラゴデッサの動きはクモと同じで、アタックとディフェンスのみ使用する。
    ただし性能がクモに比べ全体的に強化されている。
  • 上級で出現するラゴデッサは毒を持ち、ウィンドミルを使用してくる。
    また、AIが通常のラゴデッサと異なる。
  • ラゴデッサ退治のパーティークエストは、下級ラゴから上級ラゴ、スケルトンラゴまで幅広く適用されるお得クエスト。
    キアに通行証で潜る際はぜひ。

攻略法

  • 基本戦法
    • アタック+ディフェンス
    • 魔法カウンター
    • 基本はクモと同じでディフェンスさえ間に合えば問題ない。
      しかし攻撃力が高いので、ディフェンスをしてもダメージが貫通することがある。
      ライフが少なくなって危険を感じた時は、魔法カウンターで対処するか、攻撃の合間にポーションを飲もう。
      上位のラゴデッサは攻撃力が非常に高く、数字ランクのディフェンスでもそのまま貫通されるので、魔法カウンターがオススメ。
  • 発展戦法アドバイス
    • 「!」状態の刺/鎌ラゴデッサは、他の同種族が「!」状態の場合、「!!」状態にならない。
      この特徴を利用して多数のラゴデッサを巻き込んで一方的に同時攻撃出来る。
    • 鎌A 鎌B 刺A 刺B
      このような構成の時、鎌Aをターゲッティングしながら刺Aを巻き込んで攻撃したなら
      刺Aは以後自発的に攻撃を行わず、刺Bは警戒状態になるだけなので、刺Aを殺さなければ鎌ABのみを相手にしていれば良い。
      鎌Aをターゲッティングしながら刺Aと鎌Bを巻き込んで攻撃したなら、刺鎌共に自発的攻撃をしない。

一般モンスター

鎌ラゴデッサ

kama.JPGフィールド無し
ダンジョンキア(下級/中級)、バリ(下級/褐色/エスラス)
アルベイ(一般/緑/銀/黒/女神/ダークナイト)
生命力280攻撃力10~40防御力3保護2
経験値200(+25)金貨70~200G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵極小範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス
ドロップアイテム
小さい緑/青/赤/銀の玉、ファイアボールの本1ページ
キア下級魔族通行証、フィアード中級1人魔族通行証
タークスオープングローブ
情報
きちんとディフェンスをすれば装備品次第で1ダメージに出来るので、蜘蛛と同じように対処すれば問題無い。
しかし刺ラゴと複合で出た時は1:1属性が別々に働くので2匹に襲われる危険がある、慎重に1匹ずつおびき寄せよう。
  • いっぱい居るところにディフェンスしながら歩いて、襲ってくるのを待つといい。その後、最後の一打をミルで他のラゴを巻き込む -- 2006-01-02 20:00:20 (月)
  • いつのアップデートからか、キア下級の通行証ドロップが減り、かえってフィア中1の通行証のほうがよく出るようになった。 -- 2008-05-13 (火) 20:33:47
  • フィア中1は去年と比べて明らかに出易くなりましたね。5倍以上出るような。 -- 2008-12-11 (木) 10:26:16

鎌ラゴデッサ(ハードモード)

kama_hard.JPGフィールド無し
ダンジョンキアハード(下級/中級)
生命力??攻撃力30~60防御力13保護17
経験値1400(+145)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス
ドロップアイテム
小さい緑/青/赤/銀の玉、ファイアボールの本1ページ
キア下級魔族通行証、フィアード中級1人魔族通行証
ビンテージタークスオープングローブ
情報
タフになったが、巻き込み凍結などの性質は相変わらずなので力押しも可能
タイトル
??

刺ラゴデッサ

toge.JPGフィールド無し
ダンジョンキア下級、ラビ下級、バリ(下級/エスラス)
アルベイ(一般/青/赤/銀/女神/ダークナイト)
生命力390攻撃力20~50防御力4保護3
経験値350(+25)金貨100~300G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵極小範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス
ドロップアイテム
小さい青の玉、スタミナポーション30、ファイアボールの本2ページ
トゥースアンクルシューズ、片手斧、ボリュームベレー帽
情報
クリティカル時のダメージが特に大きく、カイトシールドを持たない場合はディフェンスよりカウンターや魔法の方が安全だろう。
逆に言えば、カイトシールドを装備しているのならば蜘蛛とそう変わらないと言う意味でもある。
タイトル
体を張った、強そうな:経験値1.2倍(420+75)
  • 数が多い割にかなりタフなので、ソロ時はスタミナに注意 -- 2005-06-21 01:00:15 (火)
  • ランクFやEのディフェンスだと、カイトシールドで受けてもクリで2桁貫通することも。戦う際はHPに余裕を持ち、火力全開で潰していこう。 -- 2006-03-20 (月) 11:20:18
  • リニューアル後ラビ下D:HP2,300-2,400程度、経験値2,086+25。 -- 2016-09-15 (木) 13:49:54

刺ラゴデッサ(ハードモード)

sasi_hard.JPGフィールド無し
ダンジョンキアハード(下級)
生命力2000?攻撃力40~70防御力14保護18
経験値1600(+175)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性有り索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度普通
スキルディフェンス
ドロップアイテム
小さい青の玉、スタミナポーション50、ファイアボールの本2ページ
ビンテージトゥースアンクルシューズ、片手斧
情報
攻撃力がだいぶ高くなっている。混合沸きの時はムリせず隅から釣って戦うと安全
タイトル
警戒心の強い:経験値1.5倍(2400+165)
  • FBL9程度では落ちない。スイッチ一掃したいならもっと高いランクが必要。 -- 2010-04-11 (日) 06:21:32

赤黒鎌ラゴデッサ

akaguro.JPGフィールド無し
ダンジョンキア(中級/ダークナイト)
生命力210攻撃力39~70防御力6保護5
経験値550(+25)金貨70~200G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵極小範囲エレメンタル火属性
認識速度低速
スキルディフェンス
ドロップアイテム
小さい緑/赤の玉、ファイアボールの本1ページ、タークスオープングローブ
情報
索敵範囲は狭いものの1:1属性を持たないため注意が必要。
他のモンスターと混合で出現する事もある。
HPは通常の鎌ラゴデッサよりも低いため、先手を取って倒すなりカウンターを決めるなりしよう。
  • 索敵範囲が狭いため、混合で出た場合は後回し&出現地点から即離れ、青ラットマンなど他の敵を優先したほうがいい。 -- 2008-05-13 (火) 20:23:14
  • 通行証消した理由は? -- 2009-07-13 (月) 01:33:50
  • 127固定で115、635固定で598 計算すると防御6保護5だったため修正 -- 2012-03-20 (火) 15:03:58

赤黒鎌ラゴデッサ(ハードモード)

akagurokama_H.JPGフィールド無し
ダンジョンキアハード(中級)
生命力2220?攻撃力50~100防御力21保護35
経験値2000(+200)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル火属性
認識速度普通
スキルディフェンス
ドロップアイテム
 
情報
キア上級のラゴデッサ程ではないが、攻撃力が非常に高い。タフさも強化された。
しかし、索敵範囲は狭く出現数は少ないので、落ち着いて対処しよう。
  • 生命力は2200-2220ぐらい。 -- 2008-10-14 (火) 18:55:08

赤鎌ラゴデッサ

akakama.jpgフィールド無し
ダンジョンキア上級
生命力610攻撃力43~128防御力11保護25
経験値950(+75)金貨??~??G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵極小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルポイズンアタック、ディフェンス、ウィンドミル
ドロップアイテム
小さい緑/青/赤/銀の玉、ベースポーション、ベース/ブラッディ/サンライト/マナハーブ、エレメンタルリムーバー
情報
毒を持ち、数字ミルまで使う上位のラゴデッサ。索敵範囲が狭いのが救い。
目前で止まってミルを使うこともあるので要注意。
攻略法
IBカウンターメイン。
吹っ飛んだときに光ったらIBを二発打ち込む。(一発だけでは行動が不安定になり目前ミルを招きかねない)
レンジカウンターは自信が無い限りやめたほうが良い。外すと即死の可能性大。
ディフェンス主体で戦おうとした場合、生半可なディフェンスは貫通されるし、高ランク高防御であってもミルを受けると辛い。
タイトル
1発にかける:経験値1.0倍(950+75)
体を張った、強そうな:経験値1.2倍(1140+75)
10歳で人間を捕まえた、すごく強そうな、危険そうな:経験値1.5倍(1425+75)
親分:経験値3倍(2850+75)
  • 時たま妙に索敵が広い&反応が早い奴が出てくる気がするのですが・・・広さ体感1.5倍くらい、反応も即反応レベル -- 2006-09-04 (月) 16:37:39
    • ↑時々いますね。イリアDにも同名で性能が違う奴もいるし、表面からはわからない違いがあるかもしれない。例えば鎌赤ラゴ8匹のうち、5体は普通、3体は即反応の組み合わせとか。 -- 2006-09-05 (火) 02:53:38
    • 1:1属性がない敵でも、アーチャーのように3匹までしか同時にタゲしないのと、赤黒クモのように反応した敵全てが向かってくる種類とがあるらしい。赤ラゴは前者っぽい -- 2006-09-08 (金) 08:12:38
  • 他の毒がどうなってるか分からないが、キア↑ラゴの毒が掛かっても一瞬で治るんだ・・・他にもこういう人いるかい? -- 2007-06-10 (日) 20:03:36
  • ↑毎回じゃないですが、そうなる頻度は高め -- 2007-06-10 (日) 20:22:07
  • ↑2 ラゴのアタックを最後まで食らって毒になった場合は結構続くけど、何らかの理由でアタックを途中で止めることに成功したけど毒になったときはすぐに消える気がする(要検証? -- 2007-06-11 (月) 11:58:19
  • ↑ 鎌の2打もらって死んだが、毒は3秒程度で消えた。だが別な状況で(鎌か刺か覚えてないが)2打貰って死んだ時は数十秒持続した。こっちもわけわからんね、連米多謝 -- 2007-06-13 (水) 17:55:27
  • 鎌/刺どっちか覚えてないが(多分刺)、防御9保護6ランクFでディフェンスしたらダメージが9と1桁だった。他の敵にも絡まれてたので、偶然9だったのか常時低いのかまでは確認できず。 -- 2007-06-13 (水) 23:58:15
  • 刺ラゴにDMG116~145の二刀、カウンターR9でカウンターしたところ、通常230~300程度のDMGが150だった。↑のコメントなど見る限り、どうやら攻撃力が異常に低い個体が居るんじゃないか?と思ったが、その後同じ個体をディフェンスしたところ、クリで130持って行かれた。うーん -- 2007-06-14 (木) 21:48:06
  • オーガ戦士やライカンみたいに同じ名前でも種類が違うものが存在するとか。-- 2007-06-14 (木) 22:36:07
  • 一応知っている限りをここに書きます。まず、強制警戒凍結から。ラゴの群れに対しミル、爆弾、LBなどを使うと1匹!!になり、残りは!となります。ここで!!を倒すと、!(以下強制警戒とよぶ)が2匹以上いた場合、強制警戒2匹以上と、強制警戒が残り1匹になった場合に!!を出すことを予約した!(以下自発警戒とよぶ)が1匹という状態で完全にロックがかかり強制警戒のラゴを倒すまで好き放題にスマッシュできます。 -- 2007-10-15 (月) 08:38:30
  • 次に、強制警戒が1匹だった場合は、擬似的に1:1となり、常に交戦中の!!1匹、強制警戒1匹、次の!!予約の自発警戒1匹の状態が維持されます。 -- 2007-10-15 (月) 08:39:51
  • これにミルフィニッシュ凍結が複合する場合、どんなモンスターのミルフィニッシュでもいいのでミルフィニッシュ死体があると、その死体が消えるまでは!!を出しているものとみなされ、ミル等が当たったラゴはすべて強制警戒になります。 -- 2007-10-15 (月) 08:44:48
  • ↑15くらいでならなかった報告がありますが、おそらく理由は次の2つのいずれかです。1つは、鎌1をミルフィニッシュしたと思っていたが、実はその前に別のモンスターをミルフィニッシュしており、その死体が鎌1を倒してから次にラゴ複数にミルするまでに消えた場合。もう1つは、ミルフィニッシュ後ラゴの群れに反応される前にミルをしたつもりであったが実は内部的には既に1匹反応していた場合です。ラゴに限った話ではなく、マビのモンスターは実際に!!を出すちょっと前に内部的に反応していることが原因です。 -- 2007-10-15 (月) 08:47:49
  • なお、この項目はラゴではなくラットマンの項に書くべきかもしれませんが、ついでなのでここに書きます。ラットマン、赤ネズミは自発!の敵が1匹いる状態だと!!になりません。緑蛇も、緑蛇以外の敵が自発!を出していると!!になりません。これを利用すると、次のようなロックをかけることができます。 -- 2007-10-15 (月) 08:52:03
  • 1つめは、緑蛇をミルフィニッシュして次の緑蛇が自発警戒の状態で、この場合はミルフィニッシュ緑蛇死体が消えるまで、ラットマンなどは一切反応しません。もうひとつは、スイッチでおこりやすいのですが、ラゴ複数に対してミル等を使い、!!を殺し、1匹反応して自発警戒にした状態(強制警戒*n+自発警戒*1)で、この場合は完全ロック状態となり残りのスイッチを全開し、いかなる敵が出ても一切反応しません。 -- 2007-10-15 (月) 08:54:02
  • ラゴが向かってくる時に2、3回一時停止のような不安定な動きをした時は直前ミルになる事が結構あります。ミルにならなくてもアタックしてきたところをディフェンス→アタックで応戦すると、2打目か3打目が何故か空振りになって反撃くらう事が…。 -- 2009-03-03 (火) 09:08:34
  • ↑敵のミルとこちらのアタックが重なるとお互い空振りします。 -- 2009-08-20 (木) 13:31:47

赤鎌ラゴデッサ(ハードモード)

upフィールド無し
ダンジョンキアハード(上級)
生命力3500攻撃力??~120?防御力30保護60
経験値3000(+275)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、ウィンドミル
ポイズンアタック
ドロップアイテム
フェニックスの羽根
情報
かなり硬い。索敵範囲も広く、複数タゲは脅威。
巻き込み凍結は可能なので、ソロでは活用しよう。
タイトル
警戒心の強い:経験値1.5倍(4500+275)

赤刺ラゴデッサ

akasasi.jpgフィールド無し
ダンジョンキア上級
生命力660攻撃力40~160防御力16保護20
経験値1000(+50)金貨150~363(?)G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルポイズンアタック、ディフェンス、ウィンドミル
ドロップアイテム
小さい緑/青/赤/銀の玉、ベースポーション、ベース/ブラッディ/サンライト/マナハーブ、エレメンタルリムーバー
情報
赤鎌ラゴデッサに同様。PT戦だと目前ミルの音が聞き分けづらい。
こちらの方が若干ステータスが高い。
タイトル
一発にかける:経験値1倍(1000+50)
体を張った、強そうな:経験値1.2倍(1200+50)
10歳で人間を捕まえた、すごく強そうな、危険そうな:経験値1.5倍(1500+50)
親分:経験値3倍(3000+50)
  • タイトルなしの最大攻撃力160です。 -- 2008-12-02 (火) 08:00:16
  • 防御20(+26)保護11(+9)でDFしたら1ダメージの時がありました(無印刺)。最低50ぐらいor鎌でも出てる弱い個体? -- 2010-04-11 (日) 15:35:02
  • 防御30保護20HP400ありましたが、ノンクリで即死しました。尋常じゃない攻撃力になった模様。ミル凍結も不可能に。 -- 2011-07-07 (木) 02:09:26
  • ↑さっき1周だけ行ってきたところ、防御31保護11の双剣DF1でダメージがだいたい18~約50(結果より攻撃力120~170程度、弱い個体なし?)でした。ちなみに赤鎌が1~12、緑蛇が約20~60程度でした。1周だけなのでなんとも言えませんが、昔と大して変わらないような印象です。 -- 2012-03-20 (火) 22:52:06
  • その時期に嘘情報かいてた荒らしのコメが残っているだけだとおもわれ -- 2012-03-21 (水) 22:21:26
  • 同じ個体の攻撃力を壁で測定したら最大は↑5のとおり160で、最小はぴったり40まで確認。弱い個体ではなく、たまたま低いダメージが出ただけだと思われる(ただし50以下が出る確率は低め) -- 2013-07-15 (月) 11:03:08

赤刺ラゴデッサ(ハードモード)

upフィールド無し
ダンジョンキアハード(上級)
生命力3800攻撃力120~180防御力36保護55
経験値3300(+200)金貨?~?G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス、ウィンドミル
ポイズンアタック
ドロップアイテム
フェニックスの羽根、エレメンタルリムーバー
情報
 
タイトル
10歳で人間を捕まえた:経験値1.5倍(4950+200)
親分:経験値3倍(9900+200)
  • 確認できた分だけタイトル追加。こいつとクチチだけ通常と同じタイトル?

ガードラゴデッサ

guardrago.pngフィールド無し
ダンジョンバオル(潜入)
生命力900攻撃力100~200防御力4保護3
経験値0金貨0G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル無属性
認識速度高速
スキルディフェンス
ドロップアイテム
なし
情報
メインストリーム限定で登場。
攻撃力が非常に高い為、ディフェンスしても相当なダメージを受ける。
  • 素手(20~60程度)の9カウンターで280ダメージが出ることから、推定最大攻撃力は200前後。普通にディフェ不能レベルといっていい。 -- 2005-12-25 21:43:52 (日)
  • 防御20 ディフェンス5 カイト の状態でディフェンス成功時10~60程度。LifePOTがあればディフェンスで十分戦えます。全部ディフェンスで戦いましたが一度もクリティカルは貰ってません。保護は9。 -- 2005-12-30 23:01:45 (金)
  • 4月13日のアップデートで、幅広ナイフ(1打武器)の硬直時間が短くなったため、今は繋がらなくなった。(指摘されているコメントが投稿されたころは安定して繋がっていた。) -- 2006-04-23 (日) 20:44:14
  • HPが200以上あるようなキャラクタならディフェンスは十分有効だと思う。クリティカルさえ貰わなければディフェFでもダメージは100以下がいいところだし。例えクリティカルを貰っても負傷率は低いっぽいのですぐ回復可能。何より安定します。 -- 2006-06-07 (水) 13:28:21
  • アタック→カウンタ→ディフェで戦う場合は、双剣よりもメイス等遅い2打の方が、POTが安定して飲めていいかも知れない。 -- 2006-09-23 (土) 19:55:01
  • ディフェンスで固めている所をアタックっぽい動作で吹き飛ばされた。まさかスマッシュされたのかな? -- 2006-09-24 (日) 15:58:46
    • スマッシュはまず使ってこない。ディフェンスが成立してなかったか、もしくは貫通して死んだorデッドリーになった、のいずれか。 -- 2006-09-24 (日) 16:28:44
    • ↑x2ディフェンスは成立してたから貫通って事か。ちなみに防御22、HP170です。 -- 2006-09-24 (日) 19:38:47
  • 防御42、DF1、カイト装備でのディフェンス成功時ノーマルDMGがほぼ30を切ります。HP350。クリが来ても半分も削られないため、LifePOTだけで十分。当然ながらアタックの頻度が高いため、回復に気を取られて追撃を受けないようにだけ注意。 -- 2008-05-13 (火) 20:29:03
  • 認識速度ローブ着た状態でも高速どころではなく光速に近いかと。出現と文字通り同時にタゲってアタックしてくる -- 2008-05-18 (日) 21:31:37
  • カウンター、少し下がってカウンターが間に合った バッソ2刀 カウンタD -- 2009-11-01 (日) 15:22:12
  • 犬除きこいつだけ1ランクカウンターでもクリがなければ残る可能性がある。そのときはミルかDFでよい。ただし後者の場合高いHPを必要とする。 -- 2010-03-19 (金) 01:11:30

スケルトンラゴデッサ

248.jpgフィールド無し
ダンジョンラビ(中級/上級)
生命力1210攻撃力??~??防御力1保護40
経験値1500+(100)金貨??~??G攻撃打数2打移動速度やや速い
先/後先攻1:1属性無し索敵小範囲エレメンタル?属性
認識速度普通
スキルヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv2)
ポイズンアタック、ディフェンス、ウィンドミル、直感
ドロップアイテム
ゴールドハーブ、マンドレイク
ラビ上級魔族通行証(2人、3人、無制限)、ペッカ下級魔族通行証
情報
ラビ上級で中ボスとラストの取り巻きで登場。
やはり毒を持ち、ミルを使用。
また各種パッシブディフェンスを所持。特に弓攻撃は全く通用しない。
攻略法
幸い、魔法の効きは良いため、魔法で安全かつ効果的にダメージを与えられる。ランクが低くても、FBの連発で時間は掛かるが安全に撃破することが可能。カウンターを織り交ぜるのもありだが、目の前でミルされる恐れがある。
魔法を使わない方法:2打武器を持ち、部屋の隅でミル連発(ミルランク5以上推奨)。HSが発動した場合のみ、ディフェンスでアタック1打+ミル。相手がディフェンスを使ったらスマッシュ。決してディフェンスにミルを当ててはいけない。ポーションの使用は相手がディフェンスを使った時。
毒も有効。
  • と言うかラゴはどうみても外骨格なのに骸骨って一体。 -- 2006-02-10 (金) 19:12:26
  • DEF27、ランク9、Lヘテロ使用でDEF時のダメは1に抑える事ができた。ただしミルは140程貫通した(クリかどうかは不明)。HS発動率は低いので博打好きor近接高スペックの人はDEFアタックで。 -- 2006-03-26 (日) 10:13:11
  • ミル5以上なら、両手剣でミル連発しつつFBやスマを上手く絡めていけば、1対1ならほとんど負けない。 FBLも効くので、3人用のボス部屋は1回死ぬ覚悟でど真ん中に撃ち込んでみるのも良いかもしれない。-- 2006-07-14 (金) 01:23:43
  • ミル5の範囲外からミルされました。おそらくミルランクは1。 -- 2006-07-21 (金) 21:58:08
    • >06-07-21 ミルの範囲はランクだけでなく、体格によるところもあります。範囲からランクを推測するのは難しいかと。 ただ、06-07-14にあるような戦い方もあるようなので、「ミルが当たらなかった」みたいな報告は何歳体型かも書いてもらえると嬉しいです。 -- 2006-07-22 (土) 17:07:30
    • ↑×2書いたんだけど、そういえば9歳ポーション飲んでたのを忘れてました;;とりあえずパラ化して試したところミル5で安定。敵の目前ミルも際どかったが、返せました。ミル5以上は確実ですが、ミル1確定ではなさそう。申し訳ない。 -- 2006-07-22 (土) 18:42:27
  • ランク5以上の人はミルだけでも勝てますね。3人用のボスをミル連打で楽に倒せましたし -- 2006-07-31 (月) 18:14:08
  • 中ボスにでてくるラゴテッサはボス部屋にでるラゴテッサより反応が早いような気がするんですけど気のせいでしょうか? -- 2006-08-14 (月) 04:23:17
    • ↑ ほぼ同じだと思うが・・・部屋の広さが違うため、錯覚が起こりやすいのだと思う。中ボスのラゴもボス部屋のラゴも、反応速度は他のラゴと大差ないと思う。 -- 2006-08-17 (木) 17:08:07
  • 腐ってもラゴ。他のラゴ同様、ミル巻き込みで!凍結できました。 -- 2006-10-30 (月) 18:20:42
  • !!出されると死んだフリ効果なし。ミルで起こされます -- 2007-03-06 (火) 21:02:45
  • FBCでやってるとオーガとは違い引き付けてFBを打っても目の前ミルしてくる(オーガはストンプ)。ランク5ミル使いが二人いるなら重なってミル待機が一番安全かも。HS連続発動しても二人ならまず追い詰められないし -- 2007-06-24 (日) 04:18:11
  • 直感があるせいかは分からないが、FINISHマーク付の死体にスマッシュでとどめをさそうとしたら攻撃された。気をつけたほうがいいかもしれない。 -- 2007-07-23 (月) 15:49:59
  • ミル1でモア装備、ミル連発だけで楽勝です。HPはガリガリ減りますが、"当たらなければどうということはない"。 -- 2008-05-13 (火) 20:32:04
  • ISF INT160 クリ8 ダメージ22%増加ワンドのフルチャージで500前後しかダメージでません、保護45~50? -- 2008-06-18 (水) 12:38:59
  • ペッカにそのまま登場しても大して遜色のないスペックを誇る。どうもマビノギ世界だと、半死体化した生命体は異常に強化されるようで。 -- 2009-04-01 (水) 00:48:53
  • 今更だが、初級魔法が高ランクならFB→IB→カウンターが安定。ただのFBカウンターだと目の前ミルが怖い。 -- 2009-04-14 (火) 06:22:47
  • 一匹なら短剣二つ持ってFHランクFでいきました。一匹だけはぐれてたら短剣でFHでありかも -- 2009-04-25 (土) 19:44:18
  • 13歳ミル1 両手剣装備でしたがHS連続発動した場合のみ間に合いませんでした。ラグがかなり出るスペックなのであまり参考にならないかもしれませんが.. -- 2009-07-04 (土) 13:14:27
  • クリティカル率85%でも期待できるほどクリティカルは出ないので保護35%程度はあると思われる -- 2009-12-04 (金) 15:42:51
  • FBCをそのまんまやると目前ミルをかまされるが、FBの直後にIB(LB)を挟むと案外安定したりする。人間に毛の生えた程度の移動速度なので、FBで距離を取ってしまえばIBやLBを挟んでもカウンターが間に合うので参考に。ただし、間違ってもIBやLBを防御させてしまうとまずいが(動きたくないならFBでキャンセルさせてしまうべきか)。 -- 2010-10-29 (金) 14:10:38
  • 防御保護確認。それなりに高い保護を持っている。 -- 2012-04-29 (日) 04:09:10
  • ラビ中では3層で刺ラゴの代わりに登場。収集したい場合は上より中の方がいい。 -- 2021-08-15 (日) 19:44:00
  • 上級の通行証も購入できるようになり、1階層になった今だと、上級のほうがいい。スクィッドも少ないし、骨ラゴの出現数が増えたので楽になった。 -- 2022-01-01 (土) 11:16:53

赤黒スケルトンラゴデッサ

redblackrag.jpgフィールド 
ダンジョン夢幻のラビ、夢幻のラビ-夢のはじまり-
先/後先攻攻撃打数2打移動速度やや早い
1:1属性なし索敵超広範囲エレメンタル 
認識速度高速
スキルディフェンス、ウィンドミル
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
 生命力攻撃力防御力保護経験値金貨
夢幻のラビ40000?
夢幻のラビ(始)
 ドロップアイテム
夢幻のラビ
夢幻のラビ(始)
情報

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  • 刺ラゴデッサがボリュームベレー帽をドロップしました。 -- 2007-03-25 (日) 01:59:53
  • ↑ヘビと勘違いしたのでは? -- 2007-03-25 (日) 02:01:16
  • ↑↑確かに出たが、相当低確率。それと刺しラゴが2級片手斧をドロップした。 -- 2007-12-06 (木) 20:03:22
  • 実はどのラゴもラゴデッサ退治のPTクエスト対象に入る -- 2007-12-06 (木) 22:30:00
  • 刺ラゴデッサってなんて読むんでしょうね。 -- 2008-12-22 (月) 13:43:40
  • ↑「さし」と読みそうになるが、「とげ」が正しい模様。変換してみ -- 2008-12-22 (月) 20:29:33
  • 凍結の件ですが、下級Dでは結構な確率で倒した@に「!!」来ますね。過信しない様に。 -- 2009-07-11 (土) 00:10:23
  • ↑ディフェンス状態の敵をミルフィニすると凍結できずに他のやつが「!!」出すけどそれのこと? -- 2010-04-11 (日) 03:15:52
  • 刺ラゴデッサ(通常)が1:1属性なし、認識速度超高速などと書き換えられていたため5/28のバックアップより復旧しました。 -- 2010-06-16 (水) 12:30:44
  • ↑ 復旧お疲れ様です。恐らく、ガードラゴデッサ辺りと間違えたのでしょうかね。 -- 2010-06-16 (水) 13:39:49
  • 今更ながらラゴデッサの英語スペルを修正(米版マビノギWikiより)。 -- 2011-10-04 (火) 17:24:36
  • クモみたいなのに、クマにはならなかったです(携帯用ディフューザー活性化中) -- 2022-12-14 (水) 18:14:08