【スキル】特殊
精霊実体化
Ego Weapon Incarnate
概要 
スキルの一つとして、武器に宿っている精霊を呼び出し、
一定範囲内の多数の敵に攻撃させることができる。
攻撃には精霊を実体化させる必要があり、
レベル21になった精霊のみ実体化することができる。
実体化に必要なエネルギーは、精霊武器を使用するたびに少しずつ集めることができ、
実体化に必要な分のエネルギーが溜まった時点でスキルを発動させることができる。
ただし一度スキルを発動させると、しばらくの間はエネルギーの収集ができないので、
どうしても必要なときだけ使うようにしよう。
2019/12/18のアップデートで大規模変更
関連ページ 
特徴 
- 実体化エネルギーは100%のみ
- 100%に到達したら精霊実体化使用可能
- 精霊実体化したら初期化される
- チャージ(○○%)及び使用可能状態はログアウトやch変更では初期化されない
- 精霊武器を持って戦闘状態を維持するとチャージされていく
戦闘中と判定されるのは攻撃または被弾から30秒以内
殴られるだけでもチャージ可能 - スキルスロットに実体化スキルを置いた場合、スキルスロットにあるアイコンの左下にチャージした%が確認出来る。
- %表示バグがあるスキルスロット位置が存在する模様>精霊武器へ
- 精霊武器の力を借りて強制ダウンの範囲攻撃を行う
- 使用後ディレイは武器に関係なく3秒
- ランクによる基本ダメージ%が違う
- 武器の種類で基本ダメージ%が違う
- 精霊のレベルで基本ダメージ%に加算
- 精霊の強化で複数項目の強化が入る
- ダメージ%
- 範囲
- バフ強化
- バフ維持時間強化
- 実体化エネルギー累積速度2倍
- (精霊武器の種類名)精霊実体化って表記になる。
- それぞれスキルアイコンが違う。
- 武器に応じたスキルタブの下にある
シリンダーなら錬金術タブ、デュアルガンならデュアルガンタブ、弓近接は戦闘タブ等
- 精霊実体化の攻撃属性はその精霊武器に応じた属性になる
- 近接武器、チェーンは近接
- レイジインパクト、サポートショットが乗る
- チェーンの場合はドルカダメージ補正が乗らない
- 弓等の遠距離武器は遠距離
- スタッフ、ワンド、シリンダーは魔法
- 近接武器、チェーンは近接
- 武器種類によって射程角度が異なる
- 範囲は全種850の模様
武器種類 射程 発生点 角度 片手剣 両手剣 0 使用者 360度 片手鈍器 両手鈍器 片手斧 両手斧 ランス ナックル ハンドル 弓 1000 メインターゲット 360度 クロスボウ アトラートル 手裏剣 ? ? 360度 デュアルガン ワンド スタッフ 1400? メインターゲット 360度 シリンダー チェーンブレイド 0 使用者から前面 270度?
- 範囲は全種850の模様
スキル習得方法 
精霊のレベルを21にするとランクFになり使用可能になる。
スキルランク 
ランクに関係ない効果 
- 共通
- スキル使用後75秒間ダメージボーナス10%
- ダメージボーナスはその精霊武器と同じ系統のみ
- スキル使用後75秒間ダメージボーナス10%
- 精霊1レベル毎に実体化ダメージが加算される。
武器種類 1レベル毎の
実体化ダメージ増加(%)片手剣 7 両手剣 5 片手鈍器 7 両手鈍器 片手斧 7 両手斧 6 ランス 6 ナックル 9 ハンドル 6 弓 7 クロスボウ 8 アトラートル 手裏剣 6 デュアルガン 6 ワンド 18 スタッフ 18 シリンダー 6 チェーンブレイド 5
練習 
- 効果
- 使用不可能
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル21達成 | 100 | 1 | 100.00 |
Fランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1250%
- 両手剣:ダメージ850%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ1550%
- 手裏剣:ダメージ1050%
- デュアルガン:ダメージ1050%
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ3100%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ850%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル23達成 | 100 | 1 | 100.00 |
- スタッフは3000%ではなく3100%でした -- 2020-05-22 (金) 14:39:37
Eランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1300%
- 両手剣:ダメージ900%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ1600%
- 手裏剣:
- デュアルガン:ダメージ1100%
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ3200%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ900%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル25達成 | 100 | 1 | 100.00 |
- 銃 ダメージ1100% -- 2020-01-08 (水) 14:35:37
- スタッフ 魔法ダメージ3200% -- 2020-05-29 (金) 10:21:53
Dランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1350%
- 両手剣:ダメージ950%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ1650%
- 手裏剣:
- デュアルガン:ダメージ1150%
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ3300%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ950%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル27達成 | 100 | 1 | 100.00 |
- デュアルガン1150% -- 2020-01-15 (水) 17:34:09
- スタッフ 魔法ダメージ3300% -- 2020-06-03 (水) 16:29:42
Cランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1400%
- 両手剣:ダメージ1000%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ1700%
- 手裏剣:
- デュアルガン:ダメージ1200%
- ワンド:
- スタッフ:
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1000%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル29達成 | 100 | 1 | 100.00 |
- デュアルガン1200% -- 2020-01-15 (水) 17:33:47
Bランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1450%
- 両手剣:ダメージ1050%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:ダメージ1250%
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ1750%
- 手裏剣:
- デュアルガン:ダメージ1250%
- ワンド:
- スタッフ:
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1050%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル31達成 | 100 | 1 | 100.00 |
- デュアルガン1250% -- 2020-02-27 (木) 20:59:08
Aランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1500%
- 両手剣:ダメージ1100%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:ダメージ1300%
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ1800%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:
- シリンダー:生命力、マナ、スタミナ平均のダメージ1300%
- チェーンブレイド:ダメージ1100%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル33達成 | 100 | 1 | 100.00 |
9ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:ダメージ1150%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:ダメージ1450%
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2200%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ4400%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1150%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル35達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力の4400%ダメージ、精霊レベル1につき18%増加、スキル使用後75秒間ボーナスダメージ18% -- 2019-12-21 (土) 22:36:02
- データ取らずに無計画にガンガンLv上げしてしまった。申し訳ない…。 -- 2019-12-21 (土) 22:36:44
- 修練方法はLv35達成 -- 2019-12-21 (土) 22:37:16
8ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:ダメージ1200%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2250%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ4500%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1200%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル37達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力4500%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル37達成。 -- 2019-12-22 (日) 00:17:14
7ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:ダメージ1250%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2300%
- 手裏剣:ダメージ1550%
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ4600%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1250%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル39達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力4600%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル39達成。 -- 2019-12-22 (日) 14:32:06
6ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:ダメージ1300%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2350%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ4700%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1300%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル41達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力4700%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル41達成。そして餌が尽きた…これから先はスパナか…。 -- 2019-12-25 (水) 00:14:19
5ランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ1950%
- 両手剣:ダメージ1350%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2400%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ4800%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:ダメージ1350%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル43達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力4800%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル43達成。 -- 2019-12-26 (木) 18:23:43
- 片手剣:ダメージ1950%ダメージ、精霊レベル43達成 -- 2020-07-14 (火) 19:23:38
4ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:ダメージ1400%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2450%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ4900%
- シリンダー:生命力、マナ、スタミナ平均のダメージ1700%
- チェーンブレイド:ダメージ1400%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル45達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力4900%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル45達成 -- 2019-12-28 (土) 14:16:14
3ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:ダメージ1450%
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2500%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ5000%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル47達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力5000%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル47達成 -- 2019-12-30 (月) 12:56:33
2ランク 
- 効果
- 片手剣:
- 両手剣:
- 片手鈍器:
- 両手鈍器:
- 片手斧:
- 両手斧:
- ランス:
- ナックル:
- ハンドル:
- 弓:
- クロスボウ:
- アトラートル:ダメージ2550%
- 手裏剣:
- デュアルガン:
- ワンド:
- スタッフ:魔法ダメージ5100%
- シリンダー:
- チェーンブレイド:
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
精霊レベル50達成 | 100 | 1 | 100 |
- スタッフ:魔法攻撃力5100%ダメージ、トレーニング方法は精霊レベル50達成 -- 2020-01-01 (水) 21:27:57
- 今までのLv2上昇で修練が埋まる法則性から外れていましたので、証拠としてSSアップしました -- 2020-01-01 (水) 21:29:01
1ランク 
- 効果
- 片手剣:ダメージ2500%
- 両手剣:ダメージ1700%
- 片手鈍器:ダメージ2500%
- 両手鈍器:
- 片手斧:ダメージ2500%
- 両手斧:ダメージ2100%
- ランス:ダメージ2100%
- ナックル:ダメージ3000%
- ハンドル:ダメージ2100%
- 弓:ダメージ2500%
- クロスボウ:ダメージ3000%
- アトラートル:ダメージ3000%
- 手裏剣:ダメージ2100%
- デュアルガン:ダメージ2100%
- ワンド:魔法ダメージ6000%
- スタッフ:魔法ダメージ6000%
- シリンダー:生命力、マナ、スタミナ平均のダメージ2100%
- チェーンブレイド:ダメージ1700%
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
人または本から、より良い方法を習得 | 100 | 1 | 100 |
- 両手剣1700%でした -- 2019-12-21 (土) 16:14:30
- ワンド6000%でした -- 2020-01-04 (土) 18:59:38
- スタッフ:魔法攻撃力6000%ダメージ。一応SS上げました -- 2020-01-05 (日) 01:04:16
- 弓:ダメージ2500%。SS上げます -- 2020-01-09 (木) 02:08:50
- クロスボウはダメージ3000%でした -- 2020-01-20 (月) 23:47:02
- アトラートル1ランクで倍率3000%を確認。2から450%上がる -- 2020-05-07 (木) 17:13:16
簡易画像投稿所 
※[e]のリンクからコメントの編集ができます
![]() チェーンブレイド精霊実体化ランク1[e] | ![]() 両手剣精霊実体化ランク1[e] | ![]() ランス精霊実体化ランク1[e] | ![]() シリンダー精霊実体化ランク1[e] | ![]() [e] | ![]() [e] |
![]() スタッフ精霊実体化ランク2[e] | ![]() [e] | ![]() [e] | ![]() スタッフ精霊実体化ランク1[e] | ![]() 弓精霊実体化ランク1[e] | ![]() 両手斧[e] |
![]() ナックル精霊実体化ランク1[e] | [e] | [e] | [e] | [e] | [e] |
[e] | [e] | [e] | [e] | [e] | [e] |
![]() | 上:射程距離(下の硫黄蜘蛛) 下:効果範囲。紫のエフェクトが発生点で右端の釘が効果範囲の端。もしかしたら効果範囲はもう少し広いかもしれない。[e] |
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- 近接系の精霊実体化(チェーン含む)はレイジインパクト等が乗ります。遠隔・魔法系の実体化はNSやMRの対象になるので乗りません。 -- 2019-12-25 (水) 01:55:31
- あとチェーン実体化はドルカダメージ補正無効です。 -- 2019-12-25 (水) 01:56:05
- 種類毎に射程などが違っている。チェーンは射程0、弓は射程1000くらいだった。範囲も違いそうだが検証困難… -- 2019-12-25 (水) 02:35:39
- チェーンは正面のみ、両手剣は360度でした -- 2019-12-25 (水) 16:58:16
- 弓実体化はターゲット中心の円範囲みたい -- 2019-12-25 (水) 22:33:14
- エフェクトの範囲は射程と同じというか、ターゲットを中心に自分が立ってる所まで矢が落ちるから攻撃範囲も広いかも? -- 2020-01-09 (木) 02:14:43
- 両手剣、手裏剣、弓いずれも半径850の円範囲。チェーンは正面方向に850でした。スタッフ、ワンドも恐らく半径850です。ランクによる射程・範囲の変化はありません。 -- 2019-12-27 (金) 18:57:34
- よって範囲増加Lv5まで取ると半径1100になります -- 2019-12-27 (金) 18:58:33
- 検証お疲れ様です。でもこの場で手裏剣の精霊持ってるのあなただけみたいですので、もっと基本的なデータの提供いただけませんか?(各ランク毎の威力とか) -- 2019-12-27 (金) 21:25:34
- チェーン実体化、真後ろ以外には攻撃判定あるようです -- 2019-12-27 (金) 23:52:42
- 何度か使ってみた感じではキャラクターやや前方が基点の範囲っぽい気がしました。背後の攻撃範囲は正面より大分狭い -- 2019-12-29 (日) 01:45:40
- ダメージ上昇バフは別の武器に持ち替えると無効 -- 2019-12-25 (水) 02:37:53
- wとかで精霊武器から精霊武器に持ち替えた場合は持続するっぽい。バフアイコンが消えなかったから -- 2019-12-26 (木) 02:11:49
- バフアイコンは持続していても、効果はその精霊武器のみです。 -- 2019-12-26 (木) 08:33:54
- スタッフだけ中級チェンキャスとか倍近い実体化威力とか優遇され過ぎじゃね?これからはフル改造精霊スタッフ無い奴お断りとかになってくるんかね・・・ -- 2019-12-28 (土) 00:22:27
- スタッフ・ワンド以外の精霊武器は【攻撃力】、スタッフ・ワンドは【魔法攻撃力】が基準。精霊実体化に関しては三倍くらいにしないと最終ダメージが同じ威力にならない。 -- 2019-12-28 (土) 02:40:52
- ある程度の狩場までは強いだろうけど、初級中級魔法はテフドゥインでほとんど通用しませんからね…根本的にモンスターの魔法防御が高過ぎて。唯一可能性があるのはヘイルだけど石化凍結が効く敵にしか使えなさそう。 -- 2019-12-29 (日) 14:34:24
- ランク21以上なら精霊武器の移転で移転すると移転後の精霊実体化スキルを即習得して、その際に各ランクの数値も見れるからデータは一気に取れるな。面倒くさいけど -- 2019-12-31 (火) 05:06:46
- 実体化バフも該当才能で攻撃時のみ有効。両手剣なら戦術才能スキルのみダメージが増える。同種の別武器に持ち替えても乗るけどあまり意味なし。 -- 2020-01-01 (水) 08:55:36
- バフの性質からして実用性を考えるなら高倍率スキルを短時間で多く叩き込める弓、剣、チェーン辺りが無難かな -- 2020-01-01 (水) 23:06:56
- いつの間にかショトカに入れた精霊実体化のパーセンテージが当てになるようになってる…。 -- 2020-01-05 (日) 12:50:20
- 精霊レベル21にしたけど、実体化スキル手に入らなかったけど?なんでかな -- 2020-01-06 (月) 09:55:29
- 勘違いに気づきました。精霊実体化スキルはスキルタブに精霊とか追加されるのかと思ったら、今あるタブの中に追加されるんですね。デュアルガンの実体化スキルきちんと銃タブの中に入っていました。 -- 2020-01-08 (水) 14:32:38
- ついでだから補足するとシリンダーなら錬金術のところにある -- 2020-01-08 (水) 16:28:22
- 勘違いに気づきました。精霊実体化スキルはスキルタブに精霊とか追加されるのかと思ったら、今あるタブの中に追加されるんですね。デュアルガンの実体化スキルきちんと銃タブの中に入っていました。 -- 2020-01-08 (水) 14:32:38
- いいか近接屋は実体化入れる前に必ずサポショを無ければレイジでもいいから必ず入れてブチ込め、忘れた奴はエルグ武器ボッシュートするからな -- 2020-01-06 (月) 19:16:39
- 距離の測り方わからないんだけど、とりあえずスタッフの射程が王城のタイル6枚分くらいで効果範囲がタイル3枚分くらいです -- 2020-01-12 (日) 09:19:57
- 再現して射程見たけど、ヘイルが当たる距離でしたので1400以下だと思います。 -- 2020-01-12 (日) 10:10:15
- まぁだいたいですから。補足しておくとランク1で未強化。↑x1の方はヘイル射程細工とかしてないですよね? -- 2020-01-12 (日) 10:22:26
- R1ヘイル射程細工なしです。射程1200のワンド無しボルトでは届かずでした。 -- 2020-01-12 (日) 10:25:44
- アトラートルがディスられてるけど誰も気にしないのねw -- 2020-01-14 (火) 21:46:17
- 追加しました。数値補完お願いします。 -- 2020-01-15 (水) 22:55:48
- 好物石を調べるのに一回は作ったけどレベル上げるのはな。ボーンが通常販売されてノーザンジャベリンとか作れて防御、保護が下がる凍傷状態とけ付与とか上方があれば究極めざすのも視野に入るけど -- 2020-01-15 (水) 23:06:08
- アトラートルは実体化強いけどバフ効果中に活用できるスキルではないね。 -- 2020-02-21 (金) 14:25:20
- F 1550% Aまで50%ずつ上がって1800% ランク9でいきなり2200%その後は50%ずつ -- 2020-02-21 (金) 14:27:06
- 旧精霊実体化と異なり、モーション中にマウスカーソルが消えて操作を受け付けない不具合あり(チェーンスラッシュ以降の追加スキル特有の現象) -- 2020-03-23 (月) 06:47:18
- それと旧精霊実体化に存在した無敵時間も削除されている。長いモーション中完全に無防備のため状況によっては使い辛い。 -- 2020-03-23 (月) 06:48:05
- 実体化モーションの長さは武器によって違うがディレイは一律3秒 -- 2020-05-19 (火) 17:39:42
- ディレイも武器によって違いました。ナックルは3秒でシリンダーは5秒なのを確認。 -- 2021-08-14 (土) 07:28:33
- シリンダー実体化はフレイマーやWCと同様2500が補正の上限のようです -- 2021-08-13 (金) 19:55:17
- 魔法ダメージ判定の実体化スキルは計算式がおかしい模様。例えばシリンダー精霊実体化は魔法防御が非常に高いモンスターにはクリティカルなしだと1ダメしか出ません。倍率計算前に防御が引かれている? -- 2022-04-09 (土) 13:27:30
- 弓精霊実体化は弓スキル扱いではないためファイナルショット発動中に使用できない。 -- 2022-12-07 (水) 09:05:32
- 実体化バフはアルカナスキルに乗らない。戦術でも魔法でもない扱いのようだ(単に設定ミスかもしれんが) -- 2023-02-04 (土) 14:55:33