スキル/チェーンスラッシュ/チェーンインペイル
Last-modified: 2019-02-17 (日) 08:05:10
【スキル】チェーンスラッシュ

チェーンインペイル
Chain Impale
概要 
チェーンスラッシュスキルの中で最も攻撃速度が速いスキル。一発、一発が強力なスキルであるため、ドルカさえ十分溜まれば簡単に敵を倒せる。
ドルカ1消費
ランク別性能表 
Rank | 練習 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
AP | 必要 | -- | 1 | 1 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 12 | 15 | 17 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
---|
累計 | -- | 1 | 2 | 5 | 9 | 14 | 21 | 30 | 42 | 57 | 74 | 94 | 116 | 140 | 166 | 194 |
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Life | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | 2 |
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累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
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Int | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- |
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累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 |
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Dex | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | -- | 1 | -- |
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累計 | -- | 1 | 2 | 3 |
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Luck | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | 2 |
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累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
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ダメージ[%] | -- | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 | 480 | 520 | 560 | 600 | 640 | | | | | 850 |
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敵硬直[s] | 3.0? | ? | 4.5 |
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才能 経験値 | チ ェ ー ン | -- | 850 | 1275 | 2125 | 3400 | 4250 | 5100 | 6375 | 7650 | 8500 | 10200 | | | | | 22950 |
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特徴 
- 対象に長い硬直を与える
- ヘビースタンダーの硬直抵抗を無視する
- ダウンカウントが増加しない(?)
- インペイル→通常攻撃*2で、HS持ちにも永久コンボが成立する
- ディフェンス、カウンターに防がれる
- 射程約500(遠隔タイプ)
- 攻撃判定は遠隔扱いで、対象の中心座標が基準
- ドルカスナッチに比べて極端に短い
- アンカーラッシュによる接近など、当てるためにはやや工夫が必要
- ディフェンス成功後の反撃の起点に使いやすい
- 対象がデッドリーで生存すると、スキル性能表の硬直時間と同じ時間だけ無敵状態になる
- これは敵がダウンする事を想定していない為に起こったバグと思われる。
チェーンインペイル特有の現象であり他の非ダウン系スキルでは起こらない。
- 但し石化無効持ちには発生しない。
- チェーンバースト状態で発生すると、更に無敵時間が伸びる。
非ダウンでも発生する(要検証)
- モーション時間は短い(1.5秒)
スキル習得方法 
- チェーンスラッシュ才能シナリオクエスト“彼女が眠っている場所”完了で取得
スキルランク 
※APトレはAPトレーニングの略です。
Fランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:1 (累計:1)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 330%
- ステータス上昇:Int+1(累計:Int+1)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 2.80 | 25 | 70.00 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 2.00 | 20 | 40.00 | 1 |
Eランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:1 (累計:2)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 360% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+1、Int+1、Luck+1)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 1.167 | 60 | 70.02 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 1.00 | 40 | 40.00 | 1 |
Dランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:3 (累計:5)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 390% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Dex+1(累計:Life+1、Int+1、Dex+1、Luck+1)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.572 | 123 | 70.356 | |
敵に最後の一撃を加える | 0.572 | 70 | 40.04 | |
Cランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:4 (累計:9)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 420% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+2、Int+1、Dex+1、Luck+2)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.35 | 200 | 70.00 | |
敵に最後の一撃を加える | 0.40 | 100 | 40.00 | |
Bランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:5 (累計:14)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 450% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Int+1(累計:Life+2、Int+2、Dex+1、Luck+2)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.24 | 293 | 70.32 | 2 |
敵に最後の一撃を加える | 0.308 | 130 | 40.04 | 1 |
Aランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:7 (累計:21)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 480% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+3、Int+2、Dex+1、Luck+3)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.175 | 400 | 70.00 | |
敵に最後の一撃を加える | 0.25 | 160 | 40.00 | |
9ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:9 (累計:30)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 520% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Luck+1(累計:Life+3、Int+2、Dex+1、Luck+4)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.128 | 550 | 70.40 | 3 |
敵に最後の一撃を加える | 0.20 | 200 | 40.00 | 2 |
8ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:12 (累計:42)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 560% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Int+1(累計:Life+4、Int+3、Dex+1、Luck+4)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.107 | 660 | 70.62 | 5 |
敵に最後の一撃を加える | 0.182 | 220 | 40.04 | 2 |
7ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:15 (累計:57)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 600% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Dex+1、Luck+1(累計:Life+4、Int+3、Dex+2、Luck+5)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.083 | 845 | 70.135 | 6 |
敵に最後の一撃を加える | 0.154 | 260 | 40.04 | 3 |
6ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:17 (累計:74)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 640% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+5、Int+3、Dex+2、Luck+6)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.077 | 910 | 70.07 | 7 |
敵に最後の一撃を加える | 0.143 | 280 | 40.04 | 4 |
5ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:20 (累計:94)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 680% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Int+1(累計:Life+5、Int+4、Dex+2、Luck+6)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.063 | 1120 | 70.56 | 8 |
敵に最後の一撃を加える | 0.125 | 320 | 40.00 | 4 |
4ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:22 (累計:116)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 720% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+6、Int+4、Dex+2、Luck+7)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.059 | 1190 | 70.21 | 9 |
敵に最後の一撃を加える | 0.118 | 340 | 40.12 | 5 |
3ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:24 (累計:140)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 760% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+7、Int+4、Dex+2、Luck+8)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
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スキルを成功させる | 0.053 | 1330 | 70.49 | 10 |
敵に最後の一撃を加える | 0.106 | 380 | 40.28 | 5 |
2ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:26 (累計:166)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 800% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Dex+1、Luck+1(累計:Life+8、Int+4、Dex+3、Luck+9)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
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スキルを成功させる | 0.05 | 1400 | 70.00 | 10 |
敵に最後の一撃を加える | 0.10 | 400 | 40.00 | 6 |
1ランク 
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:28 (累計:194)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 850% 硬直時間増加
- ステータス上昇:Life+2、Luck+2(累計:Life+10、Int+4、Dex+3、Luck+11)
- 才能経験値
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|
スキルを成功させる | 0.047 | 1491 | 70.077 | - |
敵に最後の一撃を加える | 0.091 | 441 | 40.131 | - |
- ランク1とランク2の修練内容が入れ替わってましたので修正しました。 --
マスタータイトル 
チェーンインペイルマスター
チェーンインペイルのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
Dex 5増加
Luck 10増加
チェーンインペイルダメージ 20%増加
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