スキル/生活/鍛冶

Last-modified: 2024-04-15 (月) 01:14:34

【スキル】生活

鍛冶.png
鍛冶
Blacksmith


概要

金属製品を作るのに必要なスキル。
武器や防具の製作はもちろん、鏃やボルトヘッド、鉄の棒、ミスリルの糸を作ることもできる。
このスキルを使うには、加熱した金属を叩く鍛冶台が必要となる。

鍛冶台が設置してある街(バンホールフィリアバレス)および鍛冶台が設置してある浪漫農場でのみ
このスキルは使用できる。
ゲーム内の説明では修理も可能になると書いてあるが、不可能である。

詳しくは製錬・鍛冶を参照

ランク別性能表

RankFEDCBA987654321
ステータス
上昇
(累計)
Int+1+2+3+4+5+6+7+8+9+11+13+15+17+19+21
Dex+1+2+3+4+5+6+7+8+9+11+13+15+17+19+21
スタミナ--+1+3
AP必要2242263336445610
累計248101218212427333741465262
 
RankFEDCBA987654321
才能
経験値
鍛冶18000360001800054000270005400036000450005400090000

特徴

月曜の曜日効果とメイキングマスタリで成功率がアップ。
成功率を上げる鍛治台は2018年6月20日のアップデートでハウジング用の家具を使えなくなったため現在使用不可能

  • ペイトランセット(鍛冶強化発動)+タイトル効果で、最大15%成功確率がアップする。
    ※ただし、鍛冶系の1次タイトルはタイアップ限定あるいは獲得困難な物しかない
  • また店売りの細工道具でも金槌に+2%、アクセ1つにつき+1%の成功確率アップが望め、課金細工道具を利用すれば更に確率は上がる。
  • 更に豊作の歌スキルにより、最大+5%成功確率がアップする。ただし上記とは異なり効果時間があるので注意が必要
  • キャンプファイアスキルが1ランク(?)必要だが、最高級コットンアロマキャンドルでも+5%アップする。持続時間36分。

雨とPTボーナスでは進行率がアップ(成功率は上がらない)
Dexなどのステータスは一切影響ない。

重要:修練内容変更について

  • 2022年11月16日のアップデートにより、修練内容が全面的に変更されている。
    • 修練の変更についてはスキルのページも参照。
      アップデート以前のコメントは現在の仕様と全く異なる環境の話であり、大半は参考にならない。
      各ランクの修練項目・修練回数・修練値の情報は変更対応済み。
    • 例えば、旧仕様では高ランクのトレーニングを武器製作だけで終える事が可能だったが、
      変更後は鎧製作が原則必須のランクもある。その代わりに必要回数は非常に少なくなった。

大成功について:

  • 大成功を出すには[自分のスキルのランク+2]以上の修練対象図面を使わなければならない。
    (例:鍛冶ランクFの時にはランクD以上の図面で大成功が出る可能性がある。)
  • 成功を出すには[自分のスキルのランク-1]以上の修練対象図面を使わなければならない。
    (大成功の結果内容でも成功の扱いになる。)
  • それ以下のランクの品の製作に成功しても修練では失敗扱いとなる。
    (例:鍛冶ランク9の時にはランクA以上の図面ならOK。B以下は成功したとしても失敗扱いになる。)
  • 大失敗は(頻度はともかく)図面のランクとは無関係に起こりうる。

修練回数・修練値の倍率を増やす方法

  • スキルのページにまとめられているので、そちらを参照。
    • 浪漫農場の修練値ボーナス効果を利用したい場合は、農場に鍛治台を置く必要がある。
    • 鍛治修練値増加の細工効果は鍛冶屋のハンマーに付与できる(店売り細工道具では最大Lv2)
  • 現在の仕様では生活トレーニングポーションはスターダストのクエスト等で簡単に手に入る。
    知らずに公式ショップで買わないよう注意。
    また、総合トレーニングポーションと重複しないため、そちらがあれば生活トレポの方は不要。

その他

  • ある程度のランクまではアイデルンの鍛冶のバイトをこなす過程で修練内容をクリアできるが、
    現在の修練難易度ではバイトを50回も100回もやる暇があったら余裕で3段にできてしまう。
    自前で素材と図面を用意する方が圧倒的に楽なのでアルバイトは過去の方法と考えてよい。
  • 矢じり・金属棒では、鍛治の修練が埋まらない。
  • 各ランクに記載してある大成功必要回数達成の工数の目安は、月曜の曜日効果とメイキングマスタリ1を前提に算出したもの。
    商人志望も才能も無い2012年以前の情報なので現在の仕様とは全く異なる。
    (2023年現在の仕様では3桁ほど少ない回数・素材消費量で済む)

過去の変更履歴

  • 2017年4月5日に才能修練値ボーナスが追加された。(才能のページを参照)
    これは修練細工と同等の効果であり、上記で説明したように修練難易度が著しく下がるので、
    必ずLv100以上にしてからトレーニングを行った方がいい。
    なお、修練細工の効果とは乗算される。
  • 2022年11月16日に修練内容が全面的に変更された。
    また、上記の才能修練値ボーナスが廃止された。

スキル習得方法

  • ティルコネイル鍛冶屋のファーガスバンホール鍛冶屋のエイレンケルラベースキャンプ武器屋のニッカのいずれかから、
    鍛冶屋の金鎚を購入して装備すれば鍛冶スキルが分かる。
    その後バンホール鍛冶屋のアイデルンもしくはメレスとキーワード[スキルについて]で会話するとFランクへ上げることが可能となる。
    (修正が入って、人間でメレスに話し掛けてもFにはなりません)
  • 実際にアイテムが作れるようになるのはFランクから。
  • 才能「鍛冶」を選択した際のチュートリアルクエスト:鍛冶の基本でも習得可能。

関連エンチャント

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
ヒドゥン/隠れた◆
(Hidden)
prefix/ランクA
Str 5減少
鍛冶B以上の場合、最大スタミナ2~4増加
紡織B以上の場合、Dex 2~4増加
隠れた モンゴラージ魔道士の帽子ファッションアイテムコレクションシリーズVol.1 帽子 報酬
ヒドゥン フックカットラス武器コレクションシリーズVol.1 報酬
隠れた @ビッグペリカンプロテクタースペシャルアイテムコレクション-表示板報酬
白クモ◆
(of White Spider)
suffix/ランクB
紡織E以上の場合、最大ダメージ3~8減少
裁縫C以上の場合、最大スタミナ10増加
鍛冶C以上の場合、Dex 3増加
祝福の 白クモ モンゴファッション帽子 等フィアード一般 クリア
お守り◇
(of Talisman)
足 のみ
suffix/ランクA
鍛冶9以上の場合、Luck 15増加
最大スタミナ10増加
スクロールブラックウィザード,アルビ上級ハード クリア

スキルランク

練習

  • 練習段階
修練方法獲得経験値回数獲得×回数
人または本から、より良い方法を習得100.001100.00
  • スキル習得方法を参照 -- 2010-09-23 (木) 20:54:42

Fランク

パーフェクトトレーニング:340.00 MAX時ボーナス:135(+135)

  • 必要AP:2
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1
  • 効果:道具、武器の製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
道具や武器の製作大成功40.00280.00
道具や武器の製作成功40.003120.00
道具や武器の製作に失敗する8.00756.00
道具や武器の製作結果がかなり悪い8.00756.00
道具や武器の製作100%完了4.00728.00

大成功:短剣
成功:ジャガイモの鍬

  • バイト優先なら鎌・ジャガイモの鍬(全難易度共通)
  • アイアンインゴット約40本で突破
  • 製錬・鍛冶武器・採集道具の欄にあるものしかトレーニングにならない
  • 大成功を4回ほど出してからジャガイモの鍬(or鎌)で成功と完了を埋めていくと、成功が埋まる頃に丁度100を越える
  • 弓師は精錬上げの余りでここだけ突破しておけばAP4でint+2dex+2
  • このランクでも耐久+4短剣作れました -- 2007-04-27 (金) 20:34:39
  • 雨曜日効果無しでアイアン50本で突破 -- 2009-01-05 (月) 06:02:41
  • コツさえ掴めれば耐久+3+4短剣を作るのはそれほど難しくないようです。ただ、ポインタの精度が悪いので多少の運も必要になります -- 2009-01-23 (金) 21:16:07
  • みみっちいですが鎌とかを薪で仕上げていったら雨曜日効果なしでインゴ40本以内突破出来ました -- 2009-04-11 (土) 19:54:07
  • 月曜MM2で製作完了はせず短剣だけ叩いて42本で突破。 -- 2009-04-20 (月) 10:12:58
  • インゴ40で突破。 -- 2009-07-19 (日) 13:43:53
  • 一番いいのは短剣かな、インゴット1個でたたける、大成功でる、図面は安い。ただ仕上げの材料が少し面倒かもしれない。 -- 2009-08-25 (火) 00:36:49
  • 短剣図面&鉄インゴ、仕上げをスルーしても十分トレは終わる。 -- 2010-11-15 (月) 13:59:33
  • バイトのみで可能。だがバイトで大成功が出ないので失敗必須。結構きつい。素直に短剣作った方がいいかもしれない。 -- 2011-06-25 (土) 10:28:38
  • アルバイトの報酬で鉄鉱の欠片をもらい、インゴットにして、たまったら短剣を作ると無駄なくEランクにできます -- 2011-06-27 (月) 01:08:14
  • ↑2 失敗必須といっても15回。月曜以外にやれば完了が埋まるころには失敗大失敗も15回は埋まると思われる。むしろ完了埋め面倒くさいって人が短剣作って上げたらいいと思う。 -- 2011-06-27 (月) 18:53:32
  • いやいやまったく埋まりません。ほとんどDEX上げていないキャラが鍛冶から始めるなら別ですが。また、短剣は相場的に仕上げ材料が見合わない。 -- 2011-06-28 (火) 12:22:52
  • ↑なぜDEX? 鍛冶はステータス無関係のはず。仕上げが見合わないには同意。完了埋めはバイト25回、鍛冶バイトが無かった頃の苦労にくらべれば、たいしたことはないと思う。失敗埋めが面倒で大成功で埋めたければ短剣で(仕上げはしない)がいいかと。 -- 2011-06-28 (火) 22:19:16
  • ↑完了で上げる分のポイントを短剣大成功で埋めればってことじゃないの、↑3は? まあどのみち失敗と完了合わせて40を稼ぐのが面倒なら短剣で大成功稼げ、で良いんじゃない? -- 2011-07-03 (日) 15:38:44
  • ↑×2製錬の関係じゃない? -- 2012-06-11 (月) 05:37:22

Eランク

パーフェクトトレーニング:240.00 MAX時ボーナス:140+70

  • 必要AP:2(累計:4)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+2 Dex+2)
  • 効果:道具、武器、盾の製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
盾の製作大成功24.00372.00
盾の製作成功16.007112.00
盾の製作に失敗する8.00424.00
盾の製作結果がかなり悪い4.00312.00
盾の製作100%完了4.00520.00

大成功,成功:ラウンドシールド

  • バイト優先ならラウンドシールド(初級バイトのみ)
  • アイアンインゴット約300本、普通の革紐約10本で突破
  • 普通の革紐は当分お世話になるので集めておいて損は無い
  • ”盾を100%製作完成した”は埋めなくてもランクアップ可能。なので、普通の革紐が手に入らなくても一応は突破できます。その分インゴットの消費量が増えますけどね・・・。 -- 2007-12-04 (火) 15:02:50
  • これから鍛冶を上げようと思うなら、金属変換スキルをランク1にすることをお勧めします。謎鉱石2つで鉄インゴになるのは感涙ものです。 -- 2009-09-14 (月) 19:23:03
  • 鍛治バイトが実装されたのでバイトだけで抜けれます -- 2011-06-24 (金) 13:45:49
  • 金曜日MM6にてアルバイト2回分で突破。運に左右されますが2~4回ほどで抜けられそうです -- 2011-06-24 (金) 15:27:30
  • ↑商人実装でバイト1回でも十分抜けれるようになりました。 -- 2012-01-26 (木) 22:02:30

Dランク

パーフェクトトレーニング:188.40 MAX時ボーナス:144(+48)

  • 必要AP:4(累計:8)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+3 Dex+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレットの製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
兜の製作大成功16.00580.00
兜の製作成功8.001080.00
兜の製作に失敗する2.4049.60
兜の製作結果がかなり悪い0.8054.00
兜の製作100%完了2.40714.80

大成功:イビルダイングクラウンツインホーンキャップ
成功:クィラシアヘルムスパイクキャップバードフェースキャップ

  • バイト優先なら大成功をイビルダイングクラウンで、成功をクィラシアヘルムにて(いずれも初級バイト)
  • アイアンインゴット600~800本、普通の革紐80~120本で突破
  • ドラゴンクレストは3ランク上で成功率が低いため、Cランク以上になるまでは作らない方が良い
  • イビルダイングクラウン・バードフェースキャップ 分解可能
  • イビルダイングクラウン
    • 分解できる。成功率はイマイチ。
    • 内部価格46000なので精霊武器に食わせるといい。
    • 大成功必須なのでイビルからはじめるべき。必須大成功回数は16回。
    • イビルダイングクラウンで大成功を20回出すには約77回の工数が必要
  • ツインホーンキャップ
    • 巨大ライオン、オーガ戦士からツインホーンキャップの図面が手に入ったら迷わず使おう
    • 分解できない
  • バードフェースキャップ
    • 巨大ライオン、ライカンスロープから図面入手可能
    • 成功しか埋まらないが分解可能な最低ランクの鍛冶アイテムなためそれなりの値段での需要は在る
  • 紡織をあげてないと革紐の成功率が低くてストレスに... たくさん使うわけではないので革紐を購入して進めるのも手。 -- 2009-08-21 (金) 23:56:43
  • 参考程度に。イビルダイングクラウンの大成功をすべて埋めた時点でランクアップ可能になりました。図面は4個目使い切らなかったので試行回数120回未満所要鉄インゴも600個未満でした。変に成功のクィラシアヘルム、スパイクキャップ、バードフェースキャップを利用するよりはこちらの方が経済的かと思います。 -- 2009-08-24 (月) 10:57:10
  • 100%製作完了を埋めるならツインホーンをオススメ。1回で1k節約できます(店で普通生地を買った場合)。少しでも出費を抑えたい方参考までに... -- 2009-09-05 (土) 23:24:56
  • 革紐自作できるようになってから進めると、かなり気分的に楽。 -- 2009-10-18 (日) 19:00:54
  • 書いてあること少なすぎ。普通のシルクも必要。 -- 2010-06-19 (土) 19:42:42
  • ↑イビルの項目「大成功20回出すのに約77回」とアイアンインゴ「600~800本(イビルで120~160回、大失敗回収分で少しできる)」をあわせれば、完成無しでランクアップ可能な事がわかるのだが・・・。入手のしやすさが「普通シルク<普通革紐」だし、修練のみを考えるならむしろ十分な情報。 -- 2010-06-19 (土) 20:25:21
  • MM1、月曜に生産PTはいってイビル作成成功率57%表記。 36回やって大成功17 成功7 失敗11 大失敗2。MMが高ければ大成功うめがいいかも。 -- 2010-06-21 (月) 00:57:43
  • このランクからガントレット作成出来るようになってるのですが仕様変更? ウルナプロテクターグローブ作成できました -- 2010-12-03 (金) 01:55:33
  • このランクでガントレット製作可能を確認(0%で試行可ではなく、ちゃんと製作可能) -- 2011-05-21 (土) 16:28:36
  • MM9でイビルダイングクラウンの鍛冶バイト5回で突破。運が悪いとクィラシアヘルムのバイトばかりが出て時間がかかります。 -- 2011-06-25 (土) 10:33:53
  • どうせCランク以降はバイト中級、A以降は上級が必要になるのでここであせる必要はないです。のんびりとバイト回数を増やすべき。 -- 2011-06-29 (水) 11:10:28
  • あせっていないが、トレーニング値の配分が変。普通に兜作っても埋らない→無理トレで挫折。スキル上げを辞めました。 -- 2014-09-06 (土) 19:13:03
  • もうちょっと意味が分かるように書いてくれ -- 2014-09-07 (日) 07:47:18

Cランク

パーフェクトトレーニング:177.60 MAX時ボーナス:120+30

  • 必要AP:2(累計:10)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+4 Dex+4)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレットの製作可能
  • 仕上げポインタが一回り小さくなり、良い仕上げが出来やすくなる

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
ガントレットの製作大成功8.00756.00
ガントレットの製作成功3.202580.00
ガントレットの製作に失敗する0.801310.40
ガントレットの製作結果がかなり悪い0.802520.00
ガントレットの製作100%完了1.60711.20

大成功:プレートガントレット
成功:ウルナプロテクターグローブアリッシュアシュビンガントレット

  • バイト優先なら大成功をプレートガントレットで、成功をアリッシュアシュビンガントレットにて(いずれも中級バイト)
  • アイアンインゴット1,400~1,800本、普通の革10~20枚で突破
  • プレートガントレットで大成功を40回出すには約154回の工数が必要
  • ウルナを作るかアリッシュを作るかは革と鉄の各々の入手経路と相談
  • プレートガントレットは、仕上げずに高級革を温存することを推奨。
  • ここより仕上げが少しやりやすくなり、月曜ではC級、C+級が割と狙いやすくなる
  • プレートガントレットは分解可能
  • インゴッドと、またこのランクではまだ使いませんが"高級"以上の革を節約できるというのは鍛冶にとって何よりありがたいことです。普通革はマスダンジョンを周回するか露店をよく探して集めましょう。まあ多少予算に差は出るけど先のランクを見据えて最速突破でなくてもよいなら普通革紐温存という選択もなくはないかな。入手は鉄のほうが楽というのはまちがいではないしまだこのランクなら差といってもたかが知れてるし。このランクは修練を進めながらBの材料(高級革or銀インゴなど)を集るなどしてゆっくり進めるのがいいかと。・・・経験談 -- 2008-07-15 (火) 09:31:24
  • プレガンは分解できるのでBで止める予定の人は鯖の高級革の値段と相談してだが仕上げて分解してみるのも悪くない。 -- 2009-02-17 (火) 20:04:32
  • アシュビン図面はわりとあちこちに捨てられてるので、マス徘徊が面倒でなければ多少資金の節約になるかもです。 -- 2009-05-20 (水) 01:07:44
  • 大成功の比率が高いのでひたすらプレートガントレットを作るといいかもしれない。 -- 2009-08-22 (土) 00:02:53
  • 大成功終わった後、完成を捨ててひたすらウルナプロテクターグローブを作ってもいいかもしれません。革取りに行くのが面倒な人でひたすら筏でインゴットは稼げる人向けかな?ここまで来れば失敗も埋まっているはず。 -- 2009-09-05 (土) 23:21:11
  • 普通の革は、現在の人気狩り場である影差す都市で結構拾える。知り合いに頼めば、割と簡単に集まるかと。 -- 2009-11-30 (月) 13:09:06
  • 影で高級革が量産されてる現状なら、分解可能なプレガンのみで抜けるのも十分有り。 -- 2010-08-23 (月) 00:14:34
  • 鍛冶バイトはプレガン待ちをすることになる。運が悪いとアシュビンばかり… -- 2011-06-27 (月) 18:55:46
  • 2キャラ勧めてますがむしろアシュビン待ちです。大成功ですぎ -- 2011-06-29 (水) 11:04:51
  • 最初はプレガンを切に願うが、90%こえてきたあたりでアシュビンを願うことになる。 -- 2011-07-02 (土) 20:46:56
  • 「ほう、ミレシアンはアシュビンを作りたいのか。すまんことをした。アシュビンをやろう」的にやたらアシュビンバイトが来、大成功が埋まりきらないままランクアップ可能になりました。細工(非課金)で修練値が増えた結果、どちらが来てもほどよく埋まっていくバランスになったようです -- 2011-09-18 (日) 08:11:04
  • この辺りから、店売り細工で準備できる修練細工2レベルの有無で、結構変わってくる。お金があるなら準備してから挑むといいかも。 -- 2011-09-18 (日) 15:55:26
  • プレート作りで、試行回数30回中(大成功:12 成功:6 失敗:7 大失敗:5)という結果に。商人・細工修練値Lv2で34.56%埋まりました。今のところインゴ130本くらいしか消費してないので、すごくゆとりに…? -- 2012-02-02 (木) 11:29:48
  • バイトすると0本だけどね -- 2012-02-12 (日) 22:29:16

Bランク

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:120(+24)

  • 必要AP:2(累計:12)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+5 Dex+5)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツの製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
金属ブーツの製作大成功4.00728.00
金属ブーツの製作成功3.2038121.60
金属ブーツの製作に失敗する0.802520.00
金属ブーツの製作結果がかなり悪い0.801310.40
金属ブーツの製作100%完了0.8075.60

大成功:グレースグリーブ(8)スパイカーシルバープレートブーツ(9)、バシルギムレットグリーブ
成功:グリーブブーツビートクラックスグリーブ

  • バイト優先なら成功をビートクラックスグリーブ(B)またはアリッシュアシュビンブーツ(A)(いずれも中級バイトor上級バイト)
    • 大成功はバイトでは出せないので自力で
    • 鍛冶修練値LV1以上の細工を持っている場合はバイトのみで突破可能(LV2の場合、成功・完成全埋め&失敗・大失敗計184回)
  • アイアンインゴット約2,300本、高級革紐(またはシルバーインゴット)約350本、普通の革紐約250本で突破
  • スパイカーシルバープレートブーツで大成功を30回出すには約116回の工数が必要
  • 現在はグレースグリーブの方が圧倒的に安上がり(図面は漁船宝箱産)
  • 大成功は最低10回必要(よってバイトのみでランクが上がるのはここでいったん止まる)
    • スパイカーシルバープレートブーツ・グリーブブーツ 分解可能
  • このランクから高級以上の革紐や生地などの材料が必要となってくるので、紡織を上げた方がいい。理想は1。
    革はいいが革紐となるとなかなか見かけないため委託する羽目になる。 -- 2006-12-02 (土) 13:17:07
  • 革(革紐)は需要が多く供給が少ないため資産に余裕があるならこのランクの前からためておくとよい -- 2007-02-12 (月) 20:29:17
  • MMにもよるであろうが失敗埋めも難しいと考えていい。 -- 2007-06-04 (月) 02:46:49
  • 皮地獄の始まり。このランク以降鍛冶を続ける人はとにかく皮の確保に追われることになります。 -- 2007-09-14 (金) 04:24:16
  • 鉱石採集や採掘で材料を集めている人からすれば、鉄を集めていれば銀もついでに入手できることを考えたら、グレースのほうがスパイカより作りやすいと思う。革は入手しても紐にするという手間も、余計にかかるわけだし。 -- 2008-07-13 (日) 07:49:55
  • 影世界の上級でランサーとアーチャーが高級革を落とすので、革の入手は幾分楽になったかと。少なくとも、このランクだけに関しては以前よりも楽に突破出来るかも・・・(A以降は相変わらずの地獄ですが)。 -- 2008-12-24 (水) 08:14:06
  • 大成功と成功の重さの比が5:2なわけだから、ざっと考えて鉄5*5<(鉄2+銀2)*2ならば成功を積極的に埋めたほうがローコストなのかね。大成功トレ中の成功回数もそこまで多くない。 -- 2009-01-05 (月) 09:36:17
  • 成功/大成功/完成全部埋めても失敗が足りないことがあるランクなので大成功を埋めないという選択肢はないかと思います -- 2009-01-12 (月) 19:10:39
  • スパイカーとグリーブブーツは分解可能(ほかは不明)。対応ランクまで分解を上げている知り合いがいるなら、お願いしてみると少しだけ材料が楽に。成功率は3割程度なので期待しすぎないのが吉だけど。 -- 2009-01-25 (日) 03:06:16
  • 合成による銀インゴ増殖で、銀インゴ確保が格段に安く簡単に。 -- 2009-02-12 (木) 21:10:13
  • MM9でグレースグリーブ行ったところ、月曜126回(約銀240本)で大成功20回、成功20回、失敗62回、大失敗24回でした。ここから先はMM1にしてからのほうがよいとおもいます。 -- 2009-03-09 (月) 01:21:09
  • グレース図面は漁船で捨てられている事があるので探して見るといいかも -- 2009-03-19 (木) 09:56:25
  • グレースグリーブで大成功埋めを行う場合、分解による戻りができないので、最低10埋めたら気長にグリーブブーツ叩くのもあり。 -- 2009-03-23 (月) 23:19:46
  • グレースで大成功埋めて残りグリーブで。銀は次のランクでは使わないのと、安くそして合成増やせるのでここは鉄と革紐の確保を優先した方が良いと思う。 -- 2009-04-09 (木) 04:24:37
  • どうあがいても成功をほぼ埋め切らないと先に進めない。覚悟してかかりましょう。 -- 2009-04-25 (土) 12:51:51
  • ランクにも寄るが鉱物採取で銅が出やすいので、手間を惜しまないのなら銅採取→インゴ精錬→銀変換も悪くは無い。採取、精錬、金属変換の修練をしている人にはだが。 -- 2009-12-08 (火) 02:32:33
  • グリーブブーツの完成素材は普通の生地。雑貨屋調達できるので完成も簡単。グレース図面は漁船で拾えば2,3日で必要数揃う。ただ銀の確保が難しかったので、マス通いや影周回で普通の革を集めついでに高級革も確保し、素材をケチる事は考えず大成功埋めに私はスパイカーのほうを多く作りました。合成での増殖についてアラト結晶の確保も難しいことを加えておきます。 -- 2010-06-30 (水) 13:18:03
  • 普通革、仲間が集められるならいかだでも。星2~3で5枚手にいります。数がすくないので、できるだけ人数集めていくといい感じでたまります。 -- 2010-09-17 (金) 07:10:49
  • このランクだけは失敗・大失敗を合わせて100回必須。上2項目を埋めている間にある程度失敗するとは思うが成功率の上げすぎに注意。 -- 2010-12-24 (金) 18:17:09
  • アイデルンの上級バイト ブーツの製作100%完了の頃には80%程度まで進行。ただし大成功は埋まらない。 -- 2011-06-26 (日) 02:39:14
  • バイトで埋める場合、完成50を埋める間に成功300は余裕で終わるが失敗大失敗が足りない。なので極力成功率を上げずに埋めて行くほうが良い。 -- 2011-06-26 (日) 16:15:20
  • アイデルンのバイトは中級でないと大成功を埋められないので注意。 -- 2011-06-27 (月) 18:59:03
  • ↑ランクAとBの図面しか来ないので大成功はバイトじゃ埋まらないんじゃないでしょうか -- 2011-06-27 (月) 22:15:18
  • グレースで大成功を30回以上埋めてからバイトやるくらいがよさそう・・かな? -- 2011-06-28 (火) 20:19:35
  • ↑徹底的にけちるなら10回大成功埋めたらすぐにバイトに移るべき。 -- 2011-06-28 (火) 20:46:52
  • 大成功がバイトで埋まらないので、何かしら自力で鍛える必要がある。グレースグリーブは安価だが図面の供給に難あり、スパイカーは図面店売りだが高級革紐必須、バシルギムレットは普通革紐で済むが図面が箱のみ……となかなかもどかしい設定。上げるつもりがあるならグレースグリーブの図面は見つけたら即確保するぐらいの覚悟が必要。 -- 2011-06-29 (水) 09:30:09
  • バイト累計が100回になる頃に、MM8だと大成功16回ほどでランクアップ。MM1だと25回ほどでランクアップ。大成功埋めはグレース&ペイトラン着用で行いました。 -- 2011-07-03 (日) 04:57:10
  • バイトでは失敗、大失敗埋めが辛い。大成功を必須よりも結構多めに埋めといた方が精神衛生的に良さげ -- 2011-07-21 (木) 08:58:44
  • 精神衛生を持ち出すなら、先にバイトで失敗埋めてからor上級バイト条件を満たすまでやってから、大成功に移るほうが良いんじゃないかな -- 2011-08-23 (火) 07:05:20
  • 現状だと中級以上のバイトで粗方埋めて、グレース図面を漁船で2,3本調達・インゴはアラト増殖・仕上げせずに破棄で大分お財布に易しく上げられる。次ランクでは大成功埋めの工程に高級皮紐だの組紐だの必須になってくるので、ステ回収目的ならここ終らせるくらいで止めても良いかも。 -- 2012-09-10 (月) 19:20:48
  • 店売り細工で鍛冶屋の金槌に修練値2レベルさえ付けてしまえば、9ランクまでバイトのみで突破可能。
    しかし↑にある通りのグレース図面とこちらを併用すると、Bランクはバイトだけで上げるよりはるかに楽に突破できる。 -- 2012-09-11 (火) 02:47:29
  • 店売細工 才能 倍P2本これだけ使ってインゴ406本分の工程で終わりました -- 2012-11-05 (月) 01:04:01
  • ↑スパイカーとグリーブブーツの図面2枚づつ計4枚使っただけです -- 2012-11-05 (月) 01:06:06
  • 皮が高騰してる今、グリーブブーツ図面が見直されてもいいと思う。 -- 2015-08-24 (月) 05:02:36
  • MM含む鍛治関連スキルが全て1ならこのランクでマスター鍛治師に。 -- 2020-07-15 (水) 21:44:34

Aランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:6(累計:18)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1 最大スタミナ+1(累計:Int+6 Dex+6 最大スタミナ+1)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功4.00728.00
鎧の製作成功3.2044140.80
鎧の製作に失敗する0.40135.20
鎧の製作結果がかなり悪い0.40135.20
鎧の製作100%完了0.8075.60

大成功:プレートメイルレミニア星月の鎧(♀)レミニア星月の鎧(♂)
成功:ライトメルカチェーンメイル

  • バイト優先ならスケイルアーマー(A)またはイズリエッタハーフガードレザーアーマー(A)にて(いずれも上級バイト)
    • Bランクに同じく大成功はバイトでは埋まらない
    • 鍛冶修練値LV2以上の細工を持っている場合はバイトのみで突破可能(LV2の場合、成功・完成全埋め&失敗・大失敗計167回)
  • アイアンインゴット約1,700本、高級革紐約400本、普通の革紐約1,100本、組紐約300本で突破
  • プレートメイルで大成功を38回出すには約147回の工数が必要
  • 大成功+大失敗で20稼いでライトメルカ
    • プレートメイル・ライトメルカチェーンメイル 分解可能
  • 数字ランク一歩手前なだけあってC+級やB級がそこそこ狙える。ライトメルカは仕上げ材料が安く、保護/耐久が1違うだけで価値が相当変わるので気に入った仕上げになるまでやり直すのも手。 -- 2006-05-09 (火) 00:10:41
  • 「どんなものにも劣らぬ~」みたいなメッセージが出て保護+2耐久+5のB+級ラメルカできた。やっぱりAランクじゃ銘は入らないね。銘入り嫌いの人には嬉しい一品か。 -- 2006-06-13 (火) 14:05:07
  • 露店でインプ付き保護4最大耐久20の"銘無し"Lメルカ売ってるの見た。鎧が作れて銘が入らないのはこのランクだけだよね。そろそろB+級も現実的に? -- 2006-06-21 (水) 10:05:01
  • 確率的に全然現実的じゃない。このランクで出るのは確かのようだが、現実的といえるのは8ランク以上。 -- 2006-06-23 (金) 15:24:07
  • 保護+2耐久20のメルカはランク1の人がB級作ったという可能性も。 -- 2006-11-01 (水) 20:08:14
  • 分解の出現でプレートメイルを完成させたほうが効率よく進める可能性あり。 -- 2008-12-28 (日) 01:42:19
  • MM1 月曜 天候晴れ PTボーナス在りで、レミニア鎧90回施工したところ、大成功が41回でした。レミニアのほうが大成功でやすい? -- 2009-01-12 (月) 04:40:05
  • プレメは仕上げる事で、合成や分解に回す事が可能になった。特に、合成ではダス兜のレシピに入る為、以前よりは多少売れるかも。 -- 2009-02-17 (火) 20:40:10
  • ↑2 MM2 月曜 レミニア鎧110回で大成功27 そんなレアケースかかれても参考にならない。 -- 2009-03-10 (火) 16:13:18
  • ある程度はプレメで大成功を埋めないと、高級革紐の必要数がきつくなる。レミニアは図面自体もランク8と7で必要になるので、ランク8以上にしたい人はなるべく節約する事をオススメしたい -- 2009-03-19 (木) 19:15:02
  • 月曜の雨を狙い、MM1でプレメ図面を4つ使い切り大成功49稼ぐことに成功。革紐、組紐などの材料さえ確保できれば意外とラクに埋まる感じでした。 -- 2009-06-22 (月) 10:53:06
  • 分解は上位素材の還元率が極めて悪いので話になりません。表示が0~1となっていても実際には平均0.2とかです。 -- 2010-04-11 (日) 05:15:47
  • ラメルカは餌にするか分解にするかのどちらかかな・・・プレートは仕上げられるなら仕上げれば合成に使える。分解はリスク考えると流石にお勧めできない。 -- 2010-04-20 (火) 17:40:44
  • 「大成功+大失敗で20稼いでライトメルカ」とあるが、鍛冶台・ペイトラン・タイトルで失敗が埋まらなくなった。大成功を埋め切ってから成功埋めに向かったほうがいいかも。 -- 2010-12-29 (水) 12:43:55
  • ↑3つとも使わなければ失敗も埋まるかと -- 2011-01-20 (木) 16:19:44
  • ↑2 極端な話だが、大成功・成功・完成を全て埋めれば丁度100なので「一応」突破は可能。 -- 2011-03-23 (水) 01:06:28
  • アイデルンの鍛冶バイト実装により、進行がかなり楽になりました (^_- -- 2011-06-26 (日) 23:39:19
  • 鍛冶バイトオンラインで約1週間でFからここまでこれますね 費用は2Mと生産2倍を3個も使いました...Orz -- 2011-07-02 (土) 15:40:43
  • バイトについてのコメまとめ:9ランクになるとバイト内容がランダムになるからここで素材貯めておくと9での成功埋めが楽。しかし完成も埋めるつもりならその過程でどのみち成功も埋まるから不必要(完成埋めが別なのは仕上げ素材を9ランク用に保存すると当然バイト失敗になるため。上級維持できる範囲で失敗しつつ素材確保しておくとかバイト放置で失敗数減らして上級復帰などの手はある) -- 2012-05-09 (水) 21:38:10
  • 中級紡織バイトの材料流用できるので銀行インベが厳しい人は図面確保を優先させてもよさそうですね -- 2012-11-13 (火) 10:47:50
  • 細工で修練Lv2が付けば大成功無し=バイトのみで突破可能 -- 2013-01-10 (木) 04:04:33
  • 自力でやると普通の革を集めるのが面倒臭い。バイト推奨 -- 2013-06-25 (火) 05:25:37
  • マスターシェフ実装に伴う、材料捜索スキルにより、普通の革を集めるのは容易になったと思われるので、バイトと並行してライトメルカを作成したほうが、現在では早くランクアップできる。 -- 2014-02-18 (火) 13:33:27
  • 大成功埋めないとランクアップできませんか? -- 2016-04-06 (水) 21:04:17
    • 獲得×回数 を見て合算してみてください -- 2016-08-09 (火) 18:42:59

9ランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:3(累計:21)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+7 Dex+7 最大スタミナ+1)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功4.00520.00
鎧の製作成功1.286380.64
鎧の製作100%完了0.8075.60
道具や武器の製作成功0.646340.32
道具や武器の製作100%完了0.8075.60

鎧大成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)
鎧成功:ライトメルカチェーンメイル
道具/武器成功:ブロードソード

  • バイト優先なら鎧成功・完成を上級バイトで、道具/武器完成を全難易度共通バイトで
    • 道具/武器成功はバイトでは埋まらないので注意
  • アイアンインゴット約4,000本、シルバーインゴット約1,200本、最高級革紐約330本、普通の革紐約1,700本、組紐約330本で突破
  • 2019年時点での仕様ならば鍛冶才能を選びレベル150以上にして細工などで金槌に修練レベル2をつけるなどでブロードソードを作り続けるだけで突破可能。これはこれ以降の5ランクまでにある「0.08*500回」でも同様なのでランクを上げる事が目的ならば成功率が微妙な鎧を作る必要はほぼ無い
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)・ライトメルカチェーンメイル 分解可能
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)で大成功を20回出すには91回前後の工数が必要(MM1月曜と仮定)
    →アイアンインゴット約1274本、高級革紐約459本、組紐約459本を消費
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)で大成功を20回出すには112回前後の工数が必要(MM1月曜と仮定)
    →アイアンインゴット約1120本、最高級革紐約336本、組紐約336本を消費
     大成功を20回出す間に、成功が10~15ほど出る模様
  • ライトメルカチェーンメイルで成功を500回埋める場合、560回前後の試行が必要(MM1月曜と仮定)
    →アイアンインゴット約1680本、普通の革紐約1680本を消費
  • ブロードソードで成功500回埋める場合、560回前後の試行が必要(MM1月曜と仮定)
    →アイアンインゴット約1120本、シルバーインゴット約1120本を消費
  • 製錬・鍛冶/図面でランクA以上の武器でのみ道具/武器成功のトレーニングになる
    鉄の棒などの道具では[製作成功]と[製作100%完了]のトレーニングにはならない
  • ここさえ突破すれば普通革紐地獄はなくなる。代わりに本当の地獄である高級革紐地獄の始まり
  • ここから赤字金額が英字ランクとは文字通り桁違いになる。これ以上のランクは覚悟していくこと
  • ココから銘入が作れる。が、ポイントが小さくなるのは次のR8からなので、B+級の作れる確率はRAのときと変化はない
  • 道具/武器の仕上げはランク関係なく埋められるので鎌・ツルハシ・ジャガイモ用の鍬あたりで代用するという手も
  • 仕上げはランク関係なく埋められるので鎌やツルハシ・ジャガイモ用の鍬あたりで代用するという手もなくはない。仕上げ直前は高ランク鍛冶師が購入してくれることもあるし、次ランクで仕上げミニゲームのポインタが小さくなるのでランクアップ後販売用に作成という手も。 -- 2006-12-17 (日) 20:49:04
  • インベの問題にはなりますがライトメルカは仕上げトレが終わり次第残しておき、ランク8の仕上げトレに使用、ブロソは未仕上げで売ることにより多少元が返ってくる、かつ高級革を1枚も使わずにクリア可能に、武器の仕上げトレはジャガイモ鍬で終わらせればさほど大変ではないと思います。 -- 2008-08-24 (日) 23:52:30
  • ライトメルカで残りの成功494回を埋めるために570回試行しました。実測成功率86.6%、大失敗を考慮せずに消費した普通革紐、インゴの数は1710本です。トレーニング方法の欄の普通革紐の数は少し少なすぎるんじゃないでしょうか・・? -- 2008-11-03 (月) 11:30:51
  • トレーニング方法の欄の数は大成功を40回完遂した場合での、普通革紐とインゴの数でしょう。 成功500回全部埋めるなら、最小1500個ずつ必要になるしね -- 2008-11-08 (土) 17:36:00
  • 鍛冶修練第一の壁。英字ランクは比較対象にならないほど難易度が激変。Dから惰性で続けてきた人からなんとか頑張ってきた人もここで壁にぶち当たる。ここを突破したとしても次が更に難関なのでここが鍛冶を続けるかどうかの大きなポイントの一つになってくる。 -- 2009-05-30 (土) 01:12:44
  • 此処で詰まる最大の原因はインゴットと組紐。一気に抜けたい人は、両方を必要数揃えてから革紐集めに入ると吉。 -- 2009-10-01 (木) 06:53:45
  • このランクでお守りESのLuck+15発動。ただ、あくまでここまで投資した人へのご褒美であって、発動のためにここまで上げるというのは考えもの。 -- 2011-05-10 (火) 00:45:56
  • 鍛冶屋アルバイトの情報がほぼ出揃ったかと思うので書き込みます。 アルバイトで「製作成功」修練ができるのはこのランク9まで。(このランクでは鎧のみ。道具・武器は不可)ランク8以降では「製作100%完了」の項目のみ埋められます。 -- 2011-06-29 (水) 09:51:11
  • 鍛冶バイト中級でも、鍛冶9にて鎌、ジャガイモの鍬の製作を依頼され、道具・武器の製作100%完了は埋まります。 -- 2011-06-30 (木) 13:45:44
    • このランクでも次のランクでも鎧100%が必要なのにここで中級に戻すのはあまり現実的ではないのでは。 -- 2011-06-30 (木) 23:30:02
    • サブキャラ(鍛冶F)でバイト受けて破棄して、材料を銀行経由でどうぞ。 -- 2011-07-03 (日) 12:48:15
    • ランク9になると上級バイトでも受注がランダムに。ch移動しても作るものに変化はないので鎧の制作埋めるのもかなり大変に。 -- 2011-07-04 (月) 09:20:29
    • この記載当時、鍛冶バイトの情報が出揃ったという判断が拙速だったということ。鎌やジャガイモの鍬の作成は、バイトランクに関わらず、依頼されるので、上記四角囲みの「道具/武器完成は初級or上級バイトで」の部分の「初級or上級」を削除をお願いしたい。道具/武器完成は、どのバイトランクでも埋まるというのがFA。なお、↑の意見には同意。鎧作成成功をバイトで埋める場合は根気が必要。 -- 2011-07-21 (木) 10:16:04
    • 上級の募集漏れじゃなかろうか? -- 2011-07-28 (木) 14:07:09
    • サブを鍛冶Aで止めて、上級バイト材料の余りを銀行経由で鍛冶9のメインへ回すという手もあります。但し鎧完成が埋まりませんが… -- 2011-11-03 (木) 11:47:19
  • 何じゃこらと思った箇所を見たら、アイアンメイスについての記載を中途半端にコメントアウトした残骸だったのね。残骸を全部コメントアウト。 -- 2012-01-28 (土) 20:58:36
  • 見た感じどこにも書いてないので、道具/武器の道具とは採集道具のことであるため、鍬やツルハシで完了埋めは可能 -- 2012-03-27 (火) 14:25:16
  • ここから鍛冶上級バイトの内容がランダムになってしまう。鍛冶Aなら100%鎧が来るため、Aランクで9ランク分の材料を貯めておいた方が早い。 -- 2012-05-16 (水) 08:01:39
  • らふティオズアーマー女性用で大成功確認。 図面ランク7 こちらの方が大成功埋めにいいかと思います -- 2014-06-09 (月) 02:51:12

8ランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:3(累計:24)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+8 Dex+8 最大スタミナ+1)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • 仕上げポインタがさらに小さくなり、より良い仕上げが出来やすくなる

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功4.00520.00
鎧の製作成功1.286380.64
鎧の製作100%完了0.8075.60
盾の製作成功0.646340.32
盾の製作100%完了0.8075.60

鎧大成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)
鎧成功:ダブルリングメイルプレートメイルレミニア星月の鎧(♀)レミニア星月の鎧(♂)
盾成功:ライトヘテロカイトシールドヘテロカイトシールドヒーターシールド

  • これから先、バイトは鎧完成の数稼ぎに使うとよい
  • アイアンインゴット約5,200本、最高級革紐約600本、高級革紐約2,800本、組紐約700本で突破
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)で大成功を40回出すには約200回の工数が必要
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)で大成功を40回出すには約140回の工数が必要
    • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)・プレートメイル・ヘテロカイトシールド・ヒーターシールド 分解可能
  • ダブルリングやプレートは仮面がないと仕上げれないし大量に作らないといけないことになる。おそらくある程度の数はダブリン等ぽいすてになるだろうから大成功を40回うめたほうが赤字は少ないかもしれない -- 2006-01-08 19:43:42 (日)
  • 9もすごく辛かったが、8はあまりにも辛いです。毎日キア上5周以上をやっても5ヶ月で70%しか進みません -- 2007-07-26 (木) 22:12:29
  • 耐久+4品や鉄棒など何かと必要になる品の自作には困らない。先行組が多数いる今となっては自作できない品は先行者に任せてここで止めるという選択もアリ。予算的に考えてもここから先は並みのプレイヤーに踏み込める領域ではないと言わざるを得ない。 -- 2007-11-27 (火) 10:53:18
  • 新図面のヒーターシールドがランク6。図面ランクは高いけど材料がはるかに安上がりなので図面が手に入れば積極的に作るのも十分ありだと思われる -- 2008-07-25 (金) 15:14:22
  • ヒーターシールドは鉄板とミスリル板を作るのが大変で成功がなかなか出ないからトレには不向きかも -- 2008-07-27 (日) 09:39:21
  • 単純計算にて。
     ヒーターシールドで成功を500回埋めるのに必要な工数1755回。
     図面にして53枚必要(仕上げを除く。仕上げる場合さらに追加)。
     ミスリルを板にする成功率を75%として計算すると、ミスリルの必要数は 7020個。
     もし図面が手に入ったら少しやってみる程度の感覚の方が精神的には楽だと思われます-- 2008-11-14 (金) 22:12:36
  • ヒーターはミスリルインゴの値段も上がりましたし、ミスリル板の成功率も微妙だし、何より大成功ばかりで心が折れそうになるのが辛いです。 -- 2009-05-11 (月) 06:49:42
  • 運にもよりますけど、月曜成功率57%かつ成功時の大成功率が8-9割に行くこともあるヒーター盾は革を節約しようと考えて叩くと痛い目を見ます。ランク7図面だったらなぁ・・・ -- 2009-05-18 (月) 09:47:15
  • ダブリンと同じランク9図面の「キリヌスジンハーフプレートアーマー♂」が箱から出るようになり、成功うめに使える、が、内部価格がダブリンの半値以下で合成に使ってもいいものができず、分解不可なため、需要に問題あり、つまり売れないOTL -- 2009-05-29 (金) 08:21:46
  • 鎧なんかは、合成トレ用として安めなら売れる。ただし「合成トレ用にまとめていくつ売ります」の文言が必要かなと -- 2009-05-31 (日) 14:59:01
  • 素材全て買うと仮定した場合、このランクだけで9ランクまでの費用全額の倍近くかかる計算。出費=時間と考えれば、最も必要なものは気の長さ。 -- 2009-09-02 (水) 15:38:29
  • ヒーターはミスリル板の生産でも月曜PT8人を狙っていけば80%超えますし、波はありますが成功もそこそこ出ると思います。ライトヘテロを作るよりは手間はかかりますが、数を多くやると費用も革も節約できましたよ -- 2009-11-18 (水) 00:32:55
  • ここからの鎧の製作100%完了はAか9のライトメルカを作っている鍛冶仲間なり、友達なりに未完成をもらって埋めていくとかなり費用の節約になります。 -- 2009-11-18 (水) 00:44:38
  • このランクくらいまでなら成功埋めた分ちゃんと完成させていけば完成は埋まりきると思う。仮面の確保が面倒で出しにいけない、買う資金を抑えたい、とい人は↑のようにライトメルカの未完成品で埋めると資金は抑えられますね -- 2009-11-26 (木) 23:13:37
  • 前ランクでは中々できなかったB級品がポンポン作れるようになりました。武器や鎧を作りたいならこのランクまで頑張る価値はあります -- 2010-03-20 (土) 09:12:38
  • ある意味ここでの最大の問題って材料よりも盾の図面の入手法だよな -- 2010-06-29 (火) 19:27:36
  • 盾の図面は結構問題ですね・・・旧来のクマ系を狩る人がほとんど絶滅した影響で、ライトヘテロの図面はかなり入手困難になっている。自力で取ろうにもドロップ率は物凄く低い。巨大クマからのヘテロ図面供給もあまり無いようだし、ヒーター図面の入手も辛い・・・。 -- 2010-12-20 (月) 16:46:04
  • とても今更な情報ですが、鎧の銘入りはランク●鍛冶師 盾の銘入りはランク●製作者と表示されます。 -- 2011-01-03 (月) 13:49:51
  • このランクからは鍛冶屋アルバイトによる「○○の製作成功」修練ができません。 しかし「○○の製作100%完了」の修練はできるので、セイレーンの仮面が無くて鎧の仕上げができない、仕上げても需要が無いからNPC売りだし、仕上げ素材が勿体ない等の場合には利用価値があると思います。 仕上げ修練の為だけにライトメルカなんかを作るとインゴットも革紐も、図面代もかかるので、節約を考えるのであれば一考の価値ありです。 -- 2011-06-29 (水) 10:36:00
  • 商人+修練Lv10細工でも費用が結構かかった。ほぼ人間バレ鎧とプレートメイルのみで鉄2000、最高級革紐250、高級革紐500、組紐300ほど使用。ちょっと前に比べればアホみたいに楽ではある。なお、倍Pは今の素材相場だと割に合わない気がしたので未使用。 -- 2012-03-05 (月) 10:36:21
  • 箱から図面系が殆ど出なくなった為、成功修練にはプレメが最も現実的か(ダブリン図面はドロップ率が低すぎる)。その為、このランクから組紐地獄となる可能性がある。 -- 2012-05-02 (水) 22:02:56
  • イカダリニューアルで組紐が手に入らなくなったので組紐の調達方法も考えないといけませんね・・ -- 2012-09-08 (土) 09:34:21
  • 昔に比べ必要工数が激減した為、ライトヘテロ図面は供給が需要を遥かに上回っている -- 2013-06-24 (月) 19:01:57
  • AP修練が来たので盾図面がない人はAPでごり押しした方が気分的には楽 -- 2017-04-05 (水) 17:22:41
  • 盾製作必須じゃなくなったので盾図面がない場合は普通にバレ鎧とプレートメイルで抜ければいい気がする。革が異常に高かった時代ならともかく今は特にコストが掛かるとかはないし。 -- 2017-04-16 (日) 23:21:09
  • 現在ヒーターシールドの制作では盾の製作成功は埋まらないみたいです。 -- 2023-11-04 (土) 19:48:49
  • ライトメルカチェーンメイルでは修練値入りませんでした。 -- 2023-12-22 (金) 21:07:54
  • ↑鍛冶の仕様からすれば当然の結果。そもそもR8の制作物一覧にラメカがない時点で分かりそうなものだが。 -- 2024-01-02 (火) 17:18:20

7ランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:3(累計:27)
  • 上昇ステータス:Int+1 Dex+1(累計:Int+9 Dex+9 最大スタミナ+1)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功4.00520.00
鎧の製作成功1.286380.64
鎧の製作100%完了0.8075.60
兜の製作成功0.646340.32
兜の製作100%完了0.8075.60

鎧大成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)
鎧成功:プレートメイルレミニア星月の鎧(♀)レミニア星月の鎧(♂)
兜成功:ノルマンウォーリアヘルメットペリカンプロテクター

  • アイアンインゴット約5,400本、ブロンズインゴット約1,100本、最高級革紐約360本、高級革紐約1,700本、組紐約360本で突破
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)で大成功を40回出すには約120回の工数が必要
    • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)・プレートメイル 分解可能
  • マルコム箱再リニュで出る星月鎧で成功稼ぐのもいいかも?完成品が売れるとは限らないが・・・。 -- 2007-09-15 (土) 23:46:22
  • 仕上げを稼ぐため、ある程度レミニアを作るのもいいかもしれない -- 2007-09-18 (火) 09:07:48
  • 材料調達はR8より格段に楽、ブロンズインゴは安いので、ここまでわざわざキープする必要もない -- 2009-06-10 (水) 08:02:43
  • 組紐の必要数、おかしいですね。仕上げ分を入れなくてもプレ鎧の試行回数*2分がさらに必要。レミニアを作る場合は試行回数分の高級革が必要です。 -- 2009-06-22 (月) 07:39:19
  • バレ鎧とプレメの仕上げ材料が鬼畜。レミニア♀・アリッシュ♀図面を貯めておかないと、Lメルカで仕上げを埋める羽目になる。 -- 2009-06-25 (木) 07:11:28
  • 仕上げ埋めにレミ♀叩くとして、0.4P=プレ鎧成功5回=レミ4枚完成に試行20回として差分は+高級革5枚-組紐50本となる。レミ♀自体は価値が薄いので仕上げ数を捨てて鎧成功回数を増やすのも一考。 -- 2009-07-20 (月) 09:31:58
  • ノルマンの仕上げが地味に高い、スパイクキャップかクィラシアヘルムで完成を稼ぐのも手か…?各鯖の物価にもよるのだろうが、結果製作物は売れないのでお好みで -- 2009-09-08 (火) 07:06:00
  • 鎧の仕上げはインベとの相談になるが、前のランクで未完成品をキープしておけば数を稼げる、問題は未完成のクセに銀行に入れようとするとダブリンで7k以上の手数料がかかることと、仮面の入手の確実性がないことか。 -- 2009-09-09 (水) 18:36:55
    • 仮面の入手が非常に厳しい。露店で仮面を買うよりもメルカを作ったほうが早いし、費用もそれなりだと思います -- 2009-12-02 (水) 05:44:41
  • 最近ノルマン兜の図面が露店などで見かけることも少なくなったので手間ですが漁船まで行かなければいけないこともしばしば。漁船まで行けばそこらに捨ててあったりとかもするんですけどね -- 2010-09-06 (月) 10:26:46
    • ここまで鍛冶を上げた人が、漁船にいく程度のことを手間とか……。わざわざ書くようなことでもないでしょう。露店の状況はサーバーにもよるでしょうし。 -- 2010-12-29 (水) 02:45:05
  • バレ男を月曜、ペイトラン、最高級鍛冶台、タイトル使用で表示成功79%。40回大成功埋めをしたところ、試行回数88回,大成功40回(45%),成功32回(36%),失敗or大失敗16回となりました。成功(以上の)確率約82%です。 -- 2011-03-01 (火) 00:34:04
  • バイトで成功を埋められるのはここまで。 -- 2011-06-27 (月) 19:18:36
    • ↑アルバイトの項目を確認してきましたが、アルバイトでは鎧の場合ならランクAの図面までしか用意されないようなので、ランク7(8でもですが)になってからの「○○の製作成功」の項目は埋められません。(スキルランクより図面のランクが2ランク以上低い為)「○○の製作100%完了」の項目であればこのランク以降もアルバイトは有用です。(鎧以外の修練も同様) -- 2011-06-28 (火) 09:53:34
  • 鍛冶バイトのクィラシアヘルムの仕上げ材がアルバイト用普通の革1枚なので、他の作成物の余剰分を保管しておくと少し幸せになれます。 -- 2012-02-14 (火) 04:46:51
    • ↑訂正:仕上げ材は普通の革2枚でしたね。 -- 2012-02-14 (火) 05:09:36
  • 組紐の必要数は約1500本でした。 -- 2013-06-22 (土) 21:37:03
  • 兜成功の項目のペリカンプロテクターに打消し線が引いてあったけどなぜ?とりあえず修練が普通に進むことを確認したので打消し線を除去しました。 -- 2013-06-27 (木) 01:13:43
  • 材料的に選択肢に入らないと判断したのでは?まぁノルマン図面が切れてるならアリでしょうね -- 2013-06-27 (木) 10:58:26
  • ↑材料的に選択肢に入らないってのはどうなんですかね。ノルマンの銅と鉄インゴだけで済んでしまうコストパフォーマンスと比べたらそれまでだけど、鉄インゴ×5と高級革紐×2で済んでしまうのはヘテロカイトと比べて遜色ないし、少なくともノルマンが手に入らないかわりにインゴ類をすべて合成増殖でまかなってる自分としては、むしろ図面が手に入りやすい分遥かに楽だと感じました。そういうわけで打消し線の除去は維持します。 -- 2013-06-27 (木) 20:28:20
  • ↑昔は革紐系が今と違って貴重品だったからだろう。高級革紐も高級影を延々回るだけで手に入る今とは戦略が違う。 -- 2013-06-27 (木) 22:45:34
  • 現在も普通に貴重品。大体ドロップ率1/100なので全部一撃でも1時間10枚ちょっとが限度。しかもほとんどのプレイヤーはハードレベルであり、生産系素材の中では圧倒的に手に入れ難い部類に入る。 -- 2013-06-28 (金) 07:32:35
  • ノルマン図面1枚=高級革紐60(2M弱?)と考えれば・・・選択肢に入らないと言っても過言じゃないかな。昔ならともかく今はインゴほぼ無料だし -- 2013-06-28 (金) 09:01:13
  • 囲いの中はおすすめの一例だと思ってたんだけど違うの?ヘルメット作る修練なのにヘテロと比べるのも意味不明だけど、インゴが低コストの今、客観的にみて大半の人はノルマンだと思うけどな。別に取消線を取ることに異存は無いけど、自分の「感想」だけで強制執行するのは荒れる素だぞ -- 2013-07-04 (木) 05:40:06
  • ノルマンの図面も手に入れやすい範疇ですしね。わざわざ貴重な高級革を消費する選択肢は・・・ -- 2013-07-04 (木) 08:37:22
  • なかなかノルマンが釣れなくてグレースばかり釣れたら確率は落ちるけどグレースでもいいんじゃないかな -- 2013-07-28 (日) 10:04:20
  • グレースの仕上げは高級シルク1枚だけなので、兜完成埋めるのはグレースで埋めたほうが安上がりかも -- 2016-12-18 (日) 15:36:57
  • Lv200+修練2・16倍トレにて、7~5まで鎧作らず店売り図面のみで30埋めに使った高級革紐は合わせて80本だった。(失敗考慮なし) -- 2019-08-12 (月) 01:46:07

6ランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:6(累計:33)
  • 上昇ステータス:Int+2 Dex+2 最大スタミナ+2(累計:Int+11 Dex+11 最大スタミナ+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功4.00520.00
鎧の製作成功1.286380.64
鎧の製作100%完了0.8075.60
ガントレットの製作成功0.646340.32
ガントレットの製作100%完了0.8075.60

鎧大成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(女性用)
鎧成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)
ガントレット成功:デンバーガントレットバレンシアクロスラインプレートガントレットバレンシアクロスラインプレートガントレット(ジャイアント用)

  • アイアンインゴット約8,300本、最高級革紐約2,000本、高級革紐約1,700本、組紐約2,000本で突破
  • バレンシアクロスラインプレートアーマー(女性用)で大成功を40回出すには約120回の工数が必要
    • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用・女性用)・バレンシアクロスラインプレートガントレット 分解可能
  • デンバーについては巨大ライオンが落とすようになったため、相当入手が楽になった。ライオン終了後にたまに捨てられていることすらある。 -- 2008-02-13 (水) 13:44:57
  • ここから最高級革と組紐の必要数が一気に増えます。鎧成功のバレにおいて、最高級革を使って男性用を作るか、高級革を使ってジャイ用を作っていくかは自分の材料入手の手段によって変えていくのも手かなと。 -- 2009-12-11 (金) 04:50:03
  • とにかくデンバーが売れない、割り切って合成素材か? -- 2010-01-20 (水) 01:45:49
  • 価格が安いから合成素材としても使えない。分解すら無理だしNPC行きか・・・ -- 2010-04-18 (日) 20:46:04
  • バレガンなら材料費はかかるが、図面入手も楽で、売れるし、銘入りもそこそこできる、問題は使用者の立場になると修理がフレッタと言うこと。 -- 2010-08-07 (土) 07:55:45
  • 才能経験値:鍛冶54000 -- 2013-01-05 (土) 02:23:57

5ランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:4 (累計:37)
  • 上昇ステータス:Int+2 Dex+2(累計:Int+13 Dex+13 最大スタミナ+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+1

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功4.00520.00
鎧の製作成功1.286380.64
鎧の製作100%完了0.8075.60
金属ブーツの製作成功0.646340.32
金属ブーツの製作100%完了0.8075.60

鎧大成功:ダスティンシルバーナイトアーマー、バーナムプレートアーマー
鎧成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)バレンシアクロスラインプレートアーマー(ジャイアント用)
金属ブーツ成功:バレンシアクロスラインプレートブーツ

  • アイアンインゴット約11,000本、最高級革紐約2,600本、高級革紐約3,000本、組紐約1,250本で突破
  • ダスティンシルバーナイトアーマーで大成功を40回出すには約259回の工数が必要
    • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)・バレンシアクロスラインプレートブーツ 分解可能
  • ダスティンはデザドラドロップによりかなり苦しくなった。どうせ赤字ならと割り切ってバレンシアで成功を地道に埋めるのもありかも・・・ここらへんはサーバーによる高級、最高級革の相場とも相談してください。 -- 2008-03-12 (水) 16:29:58
  • 今までの修練してきたランクで最も辛かったと思います。ダスティンの成功率はMM1でも36%、材料費、生産品の需要、大成功は運次第なのでそれによっても費用がかかります。 -- 2008-11-04 (火) 12:41:06
  • ダスティンは泣きたくなるほど成功しません。8が最初の関門だとしたら5が最後の関門。これを抜けれる人なら最後までいけるでしょう -- 2009-12-29 (火) 06:36:43
  • 完成経験値 バレ鎧男62400 バレブー36200 結構デカイです -- 2010-11-29 (月) 21:00:25
  • このランクでのダブリン完成経験値は33800 -- 2010-12-06 (月) 21:37:20
  • バレ鎧女で50000…図面ランクは高いのに獲得経験値は男用より低いのね -- 2010-12-13 (月) 21:17:07
  • 現在ペイトランセットと整備士タイトルでダス鎧48%です。 -- 2011-02-14 (月) 16:04:22
  • 更に最高級鍛冶台で成功率58%です 倍P使用で大成功20/成功6/失敗4/大失敗2 の32試行で埋まりました 参考までに -- 2011-03-07 (月) 13:02:04
  • ↑1 58%で26/32成功か・・・関係ないけど、鍛冶レベル1付きアクセを2個でさらに2%UP -- 2011-12-12 (月) 19:32:51
  • バーナムプレートアーマーがR2なので大成功埋めが可能 -- 2012-01-26 (木) 10:02:05
  • 才能経験値:鍛冶36000 -- 2013-01-05 (土) 02:24:28
  • 修練値2のハンマーがあれば鎧大成功は必要なし -- 2013-06-22 (土) 19:26:05
  • ダスティンの大成功は10回に1回レベルなのでやめたほうが良い。材料を無駄にするだけ -- 2017-12-26 (火) 19:45:22
  • 材料が無駄になるやりかたではありますが、100%完成埋めは英字ランクのものでも通用するので、成功・大成功のみバレンシア、ダスティンで埋めて、完成はランクAのライトメルカチェーンメイルなどで埋めるという手もあります。 -- 2018-01-08 (月) 14:52:53
  • 必要AP は 4 でした。 -- 2019-07-19 (金) 00:39:58
  • ここが最難関で4以降は5より簡単という謎のバランス。ダス鎧のコスパが非常に悪い為、6までと違って鎧大成功トレは無視で金属ブーツのみがいい。 -- 2019-10-30 (水) 01:56:37
  • 図面は パートナーの執事から購入 -- 2023-01-28 (土) 07:43:51

4ランク

パーフェクトトレーニング:112.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:4 (累計:41)
  • 上昇ステータス:Int+2 Dex+2(累計:Int+15 Dex+15 最大スタミナ+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+2 , 兜に別途耐久+1

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功3.84726.88
鎧の製作成功1.34475100.80
鎧の製作100%完了0.76875.376
道具や武器の製作成功0.6727550.40
道具や武器の製作100%完了0.76875.376

鎧大成功:ダスティンシルバーナイトアーマー、バーナムプレートアーマー
鎧成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)or(女性用)
道具/武器成功:グレートソードトゥハンドソード

  • アイアンインゴット約15,000本、ブロンズインゴット約2,700本、最高級革紐約3,000本、高級革紐約1,300本、組紐約1,650本で突破
  • ダスティンシルバーナイトアーマーで大成功を50回出すには約257回の工数が必要
    • バレンシアクロスラインプレートアーマー(男性用)・(女性用) 分解可能
  • グレートソードのおかげで銀インゴの節約が出来ますね -- 2007-04-27 (金) 01:31:59
  • 今は合成あげてるとインゴならどれも同じ価値なので、本数の少ないほうで行きましょう。当時は銀のほうが高かったんでしょうね。 -- 2012-01-28 (土) 21:48:19
  • 今はケルティックロイヤル装備の図面があり、こいつらはちゃんと影にいっていれば材料が手に入り易く、ちゃんと集めてさえいれば武器トレは埋めやすい。ケルティックロイヤル装備は2までお世話になれる。ミスリルと銀インゴを要求されるため、増殖の用意をしておくといいだろう。ランク5までよりは鎧以外を埋めるのはラクなはずだ。 -- 2017-04-16 (日) 03:39:47
  • 成功率・図面の値段・素材どれを見ても明らかにグレソやトゥハンドソードの方がいいと思うが・・・インゴだけで作れる -- 2017-04-16 (日) 13:06:08
  • ここからいきなり簡単になる。5までの方が大変という・・・ -- 2018-08-20 (月) 04:45:58

3ランク

パーフェクトトレーニング:105.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:5 (累計:46)
  • 上昇ステータス:Int+2 Dex+2(累計:Int+17 Dex+17 最大スタミナ+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+2 耐久+1,兜、ガントレット、金属ブーツに別途耐久+1

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作大成功2.40819.20
鎧の製作成功0.8010080.00
鎧の製作100%完了0.5673.92
道具や武器の製作成功0.4010040.00
道具や武器の製作100%完了0.5673.92

鎧大成功:ダスティンシルバーナイトアーマー
鎧成功:バレンシアクロスラインプレートアーマー(女性用)
道具/武器成功:バレスグレートソードトゥハンドソード

  • アイアンインゴット約20,000本、ブロンズインゴット約7,200本、最高級革紐約4,400本、高級革紐約1,150本、組紐約3,200本で突破
  • ダスティンシルバーナイトアーマーで大成功を60回出すには約231回の工数が必要
    • バレンシアクロスラインプレートアーマー(女性用) 分解可能
  • 鎧の大成功が44回必要。 -- 2006-01-07 10:20:14 (土)
  • バレスグレートソード図面がR3で鉄8銅8で、成功修練に入る模様。R2にも使える神図面の実装に感謝 -- 2008-07-24 (木) 17:04:27
  • これで事実上は銀インゴが必須になるのは鍛冶9と鍛冶1でマスター狙う人だけに -- 2008-07-24 (木) 17:14:00
    • ↑ 必須という意味ならR9でもアイアンメイスを作ればいいから銀インゴ必須はマスターのみですね。 -- 2009-08-24 (月) 08:17:20
  • 銅が高くなっているし次のランクでも大量に使うことを考えるとウォーリアアックスで埋めるのも良いと思う。アイアンの節約にもなる。 -- 2010-03-29 (月) 00:51:36
  • 銅の値段が鉄並なってきた今ではクレイモア、ウォーリアアックスなど選択肢は色々ある。銀を温存したい人はバレスグレートソード、とりあえず早くあげたい人はウォーリアアックス、お金を節約したい人はクレイモアを仕上げて売るといい。 -- 2010-04-06 (火) 02:06:49
  • アラト入手が容易な昨今では増殖前提で、総本数16本のバレスソード<12本のウォーリアアックスかな。材料が3種ってのが少し面倒か? -- 2012-01-14 (土) 18:47:13
  • 修練1.2倍ハンマーでトレした場合、武器の成功・完成を埋めて52.2、バイト等で鎧完成を埋めて+4.2=56.4、ダス鎧で大成功を埋めて+21.6+α(成功分)=78.0+α。バレ鎧(女)で鎧成功の回数は・・・367回以下(ダス鎧の成功回数分を引く)ですか・・・シンドイ。 -- 2012-02-02 (木) 16:47:48
  • 合成増殖前提の場合の選択肢 ↑に上がってる物と選択肢になりそうな物の材料をいくつか抜粋します 
    [バレスクレードソード R3 アイアン×8・ブロンズ×8]
    [ウォーリアアックス R4 アイアン×6・ブロンズ×3・シルバー×3]
    [吉光(オスラランダムBOX) R2 アイアン×8・最革紐×2・組紐×2]
    [トゥハンドソード R4 アイアン×4・ブロンズ×4・シルバー×4]
    [クレイモア R2 アイアン×5・ブロンズ×5・シルバー×5] -- 2012-02-11 (土) 05:05:59
  • アラトの結晶での増殖を使って武器成功を埋めてみましたが、トゥハンドソードが一番ラクでした。1工程で使う本数が市販図面では最小、使用本数も4本ずつと増殖計画にも計算がいらない点がグッドでした。 -- 2013-03-20 (水) 22:47:56
  • テムズ図面が手に入ればダスよりも材料が少なくすみます。テムズ図面はリリス箱orポイント交換で手に入りますが、問題はトーナメント本戦が開催されるか・・・ -- 2013-07-04 (木) 12:45:39

2ランク

パーフェクトトレーニング:124.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:6 (累計:52)
  • 上昇ステータス:Int+2 Dex+2(累計:Int+19 Dex+19 最大スタミナ+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+3 耐久+1 , 兜、盾、ガントレット、金属ブーツに別途耐久+1

【トレーニング方法】
鍛冶をするには鍛冶台が必要。手には金槌と設計図を持っていなければならない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作成功0.80125100.00
鎧の製作100%完了0.482512.00
道具や武器の製作成功0.4012550.00
道具や武器の製作100%完了0.482512.00

鎧成功:ダスティンシルバーナイトアーマー
道具/武器成功:バレスグレートソード

  • アイアンインゴット約22,000本、ブロンズインゴット約8,800本、最高級革紐約3,500本、高級革紐約3,500本で突破
  • 鎧修練は最低520回のダスティンオンリーと非常に辛いです。 -- 2009-09-22 (火) 11:29:36
  • バレスグレートソード 銅があんまり売ってないうえに銅8が面倒なので、合成高ランクなら、長刀、モアも選択肢にありかと -- 2010-01-14 (木) 11:09:35
  • ブリューナクで鎧成功を埋めれば 鎧の製作修練は必要なくなるので AP余ってる人にはオススメ -- 2010-03-19 (金) 16:49:00
    • ↑ブリューナクで埋めると言っても168AP捧げる必要が・・・ (OO;  まあ168APでダスティン地獄から抜け出せてサーバーに何十人といないR1になれると思えば・・・妥当だろうなぁ・・・ -- 2011-09-21 (水) 13:09:00
  • 細工を有効活用するとダス鎧は減らせる。 -- 2011-09-21 (水) 15:00:09
    • ↑修練1.2細工で施行した場合、武器成功・完成を埋めて74.4、鎧の成功をバイト等で埋めたとして+14.4=88.8、残り11.2を0.06(鎧成功)で割ると・・・ダス鎧187回成功で突破の計算 -- 2012-02-02 (木) 16:41:31
    • ↑鎧の成功× 鎧の完成○ -- 2012-02-02 (木) 20:12:53
  • 修練値10のハンマーがあれば鎧は1着も作らなくても抜けれる。ただ、修練値10の入手がね… -- 2012-02-27 (月) 08:18:27
    • ↑鎧を作らずに抜けるだけなら修練値7ハンマーでいける 修練値10なら一番下埋めて武器製作を760回 修練値7なら一番下埋めて武器製作937回 -- 2012-03-25 (日) 07:37:09
  • 武器はペイトランと機会鎧整備師で平日でも99%になる。今更だけど・・・ -- 2012-03-31 (土) 14:53:02
  • 鎧完成をバイトで埋めきるのなら、修練4ハンマーを使えば、鎧の成功は不要。 -- 2012-09-19 (水) 21:12:15
  • 今はLv100以上ならバレスグレソだけで終わる・・・インゴットは合成で無限に増やせるし昔のマゾさは微塵もない -- 2017-04-16 (日) 17:00:05
  • インゴ増殖出来る現在、インゴの総数はバレスグレソ16本>クレイモア15本>長刀14本なので、長刀がオススメ。 -- 2017-05-10 (水) 06:34:19
  • 長刀の図面は非売品なので注意 -- 2017-07-13 (木) 11:10:15
  • バレスグレソはクレイモアより進行率が低く材料が2種類のため、インゴ1本の差を考慮してもクレイモアより効率的だと思われる。まぁ今のヌルさならどっちでもいいが。 -- 2018-04-11 (水) 10:03:43

1ランク

パーフェクトトレーニング:136.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:10 (累計:62)
  • 上昇ステータス:Int+2 Dex+2(累計:Int+21 Dex+21 最大スタミナ+3)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+3 耐久+2 , 兜、盾、ガントレット、金属ブーツ、鎧に別途耐久+1

【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
鎧の製作成功0.6415096.00
鎧の製作100%完了0.405020.00
道具や武器の製作成功0.3215048.00
道具や武器の製作100%完了0.405020.00

鎧成功:ダスティンシルバーナイトアーマー
道具/武器成功:クレイモアダスティンシルバーナイトソード正宗村正吉光

  • アイアンインゴット約26,500本、シルバーインゴット約6,600本、ブロンズインゴット約6,600本、最高級革紐約6,600本、高級革紐約6,600本でマスター
  • 項目だけ見ると裁縫マスターよりは現実的。こっちはお金と大量のインベが、向こうは大失敗を生める根気と時間が必要となる。DEX+30は遠い -- 2007-11-10 (土) 23:03:50
  • かつては伝説級のマスタータイトルだったが、もはや高級・最高級革は拾わない人が多いレベルの価値になっているしインゴも無限増殖可能なのでやろうと思えば1日くらいで取れる -- 2017-04-17 (月) 03:08:58
  • 昇段をする人は、Lv100以上のスキルトレーニングブーストと修練値細工2レベルがあればクレイモアの製作と完成だけで修練値100到達できます。 -- 2017-10-21 (土) 16:08:44
  • 現在の鍛冶3段+マスタータイトル取得は武道大会実装前のEランクくらいの難易度だと思う。本当に一瞬で上がっていく。 -- 2018-04-07 (土) 22:39:05
  • 修練値100稼ぐなら鎌とライトメルカの仕上げで100%完了を埋めて、残りをクレイモアの進行で製作成功を埋めるのが材料的に楽ではないかと。 -- 2018-04-11 (水) 14:13:53
  • レベル200ならクレイモア作成と完了だけでOK -- 2020-12-13 (日) 10:30:52
  • 昔と比べて今現在、アラトの需要が上がったり下がったり。インゴットも結構な値段する。。イベント(妖精)、レベル200,風船ある月、ケットシー、修練ハンマー 等々をうまく組み合わせて↑↑にあるように、鎌とライトメルカの完成で埋めると経済的。時間効率もさほど変わらない(アラトでインゴット複製の手間がどのみち掛るから) -- 2022-08-16 (火) 01:47:42

1段

  • 必要AP:7(累計:69)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+3 耐久+2 最小+1
    兜に別途耐久+1、防御+1
    盾、ガントレット、金属ブーツ、鎧は不明

  • 1段でツルハシを作ったところ、ランクボーナスで バランス+3 耐久+2 最小攻撃力+1 になりました。 -- 2017-07-22 (土) 17:20:01
  • 兜 耐久+1 防御+1 です -- 2017-07-26 (水) 18:02:56
  • ブーツに耐久+1 防御+1、確認しました -- 2023-04-03 (月) 10:09:02

2段

  • 必要AP:10(累計:79)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+3 耐久+2 最大+1 最小+1
    盾、ガントレットに別途耐久+1、保護+1
    兜、金属ブーツに別途耐久+1、防御+1
    鎧に別途耐久+1

  • スキルランクボーナス道具武器、バランス+3、耐久+2、最小攻撃力+1、最大攻撃力+1 -- 2017-07-25 (火) 07:04:16
  • 盾、耐久+1、保護+1 -- 2017-07-25 (火) 07:11:42
  • 兜、耐久+1、防御+1 -- 2017-07-25 (火) 07:17:43
  • 籠手、耐久+1、保護+1 -- 2017-07-25 (火) 07:24:13
  • 金属ブーツ、耐久+1、防御+1 -- 2017-07-25 (火) 07:30:25
  • 鎧、耐久+1 -- 2017-07-25 (火) 07:41:31
  • 3段は最大+1が無い模様なので、グラマス2段が最大追及の最終形 -- 2017-07-25 (火) 10:16:12

3段

  • 必要AP:15(累計:94)
  • 効果:道具、武器、盾、兜、ガントレット、金属ブーツ、鎧の製作可能
  • ランクボーナス:道具、武器に別途バランス+3 耐久+2 最大+1 最小+1 クリ+1
    盾、ガントレットに別途耐久+1、保護+1
    兜、金属ブーツに別途耐久+1、防御+1
    鎧に別途耐久+1、防御+1、保護+1

  • 修練内容はランク1と同じ、昇段関連の修練項目はなし -- 2017-07-27 (木) 15:01:17
  • スキルランクボーナス道具武器、バランス+3、耐久+2、最小攻撃力+1、最大攻撃力+1、クリティカル+1 -- 2017-07-27 (木) 15:06:54
  • 盾、耐久+1、保護+1 -- 2017-07-27 (木) 15:43:53
  • 兜、耐久+1、防御+1 -- 2017-07-27 (木) 15:47:48
  • 籠手、耐久+1、保護+1 -- 2017-07-27 (木) 15:52:30
  • 金属ブーツ、耐久+1、防御+1 -- 2017-07-27 (木) 16:05:00
  • 鎧、耐久+1、防御+1、保護+1 -- 2017-07-27 (木) 16:24:58
  • 2段との違いは、道具武器にクリ+1、鎧に防御保護各+1、鎧のスキルランクボーナスは、これまでになかった物なので、今後の高性能鍛冶鎧図面実装に期待 -- 2017-07-27 (木) 16:29:59

マスタータイトル

鍛冶のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル

Dex 30増加
Will 10増加
Luck 10増加
最大生命力 30減少
最大マナ 30減少

  • デレンから秘密バイトを受けられるようです。怒り武器の実装も確認
  • 弓最大ダメ12増加&クリ+3 さらに生命力もマイナスされると言う神タイトル -- 2007-07-25 (水) 07:27:47
  • 弓師にとっては喉からでるほどほしい神タイトル。苦労に見合うだけの性能はある。 -- 2008-07-09 (水) 15:09:32
  • 最近は低ライフだと厳しい狩場が増えた(特に影)。それを補うスキルがマナシールドだが、同時にマナが30減ってしまうデメリットがここで表面化する。攻撃面においては相変わらず強烈な性能だが、狩場が限定されてしまうので神タイトルと呼ぶほどかは微妙になってきた。 -- 2010-06-09 (水) 10:35:10
  • 鋼の錬金術師とのコラボによるタイトル「狙撃の名手」がこれの上位と言える 鍛冶マスの苦労を考えると、なんだか残念な気分になる -- 2010-11-23 (火) 22:06:50
  • 「狙撃の~」は上位ではない、あちらで増えるのはクリ率であり、こちらはステである。 -- 2010-12-17 (金) 13:50:13
  • ↑2 それに狙撃の名手は期間限定でもう取れないし。 -- 2011-08-12 (金) 11:44:23
  • マナハともかくライフが減るのはいたしかたない。低HPでポーションプレイやってる弓師には結構使える。HP減ってくれたほうが良い時もあるからだ。ただ、コノタイトル取る時にそんなプレイやってる人がいるかどうかは別だが・・・・・ -- 2011-11-14 (月) 17:35:48
  • 昔はDex最高タイトルだったが、後発タイトルがお手軽かつ高性能過ぎて今やゴミのような効果。将来的に変更されるらしいが・・・ -- 2013-06-25 (火) 06:20:55
  • 最近では戦闘向けタイトルでより優秀なものが溢れている。鍛冶自体を強化する効果もないため、地獄のようなマスタートレを進めて取るだけの意味は全く無い。 -- 2016-07-11 (月) 14:39:24
  • マスタータイトル改編の話は無かった事にされたんだろうか -- 2016-07-11 (月) 22:49:42

コメントフォーム

  • 下手に採算を取ろうと考えず、いっそ精霊を育成させるためのスキルと割り切るのがいいのかもしれない… -- 2006-09-11 (月) 17:34:22
  • 現状まともに売れる鍛冶品は武器位のため修練で作った品が順調に捌けるランクは殆どありません。 -- 2006-11-08 (水) 16:23:37
  • 始めたければ極端な話、100M単位の資産と材料集めの手間がなければ上位ランクに到達することもできない。お金があっても革が無いという状況もけして少なくないのが現状である。 -- 2007-01-09 (火) 08:06:00
  • 現在、高級革や最高級皮を消費する人も増え、露天では革が高騰していて買うには結構な額の金額を払わなければならない状態だが、それでも買う人は買っていき、すでに露天ではぼったくり以外の店以外で高級革等はなかなかお目にかかれない状態である。そのため鍛冶を上位ランクにするには自分でキア上を毎日回ったりすることやスポンサーをつけることが出来ねば、正直無理っぽいです。 -- 2007-06-16 (土) 05:51:33
  • 2007年7月26日のアップデートにより、月曜日の「生産品の品質が増加します」の曜日効果が実装されました。体感で完成品のランクが一段階上がる(C+級ならB級、B級ならB+級)くらいの感覚で、性能の良い物や銘入りが出来るとの報告あり。なんという神アップデート・・・ -- 2007-07-30 (月) 06:11:41
  • MM1の実装や図面の追加などでランクごとの必要材料の絶対数が下がってきたように思える。その分Dropや箱、金属染色Aなどで今までレアだった装備の価値が下がり作ったものがさらに売れなくなってきている。ダスティン鎧などは悲劇的な暴落っぷり。やはりどこまでいっても敷居の高いスキルであると実感します。 -- 2007-10-12 (金) 01:42:35
  • 充満な資金を調達できる手段をもち、普段からこまめに露店を回りインゴや革を調達し、ランク1紡織及び高ランク精錬を習得し、何より材料を提供してくれる人脈が欲しい。数字ランクになるとはっきりいって狂ってるかの如くインゴ、高級・最高級革紐、組紐を文字通り湯水の如く使うのゲーム内での十分な下地ができてないとすぐに手詰まりになってしまう。というのも高ランクの人はぽんぽん材料を購入するため、市場に流通している素材の奪い合いになってしまうため。特に高級革は使用量の割には流通量が十分とは言えないので特に競争が激しい。また完成品も売れる物が限られているため、黒字どころか赤字補填で精一杯。上にもあるが修練のついでに精霊の餌ができると考えた方が無難。 -- 2008-03-25 (火) 11:08:45
  • すご攻によると、1段でアイデルン修理が割引らしいね -- 2008-04-11 (金) 22:29:58
  • 分解スキルの実装で英字ランクの修練品が売れる目処が立ったかもしれない -- 2008-12-14 (日) 17:18:07
  • 売ると言うか完成させて→分解の材料還元で楽になったな -- 2008-12-25 (木) 21:47:52
  • 上げに上げて良品を作ったとしてもとんでもない価格で買い手も中々付かないのが現状 今から上げても絶対に元は取れない やるなら覚悟するべき -- 2009-01-09 (金) 03:59:03
  • 分解・ケミマスを限界まで上げても基本分解成功率が低く、取れる材料の判定も安定しないので還元は正直ないよりマシ程度。だが分解上げのトレ需要は多少あるし、合成素材として買い求める層もいるので前ほど完成品の処理には困らない。だが基本的に元は取れないと思っておくのがいいのは変わらない・・・ -- 2009-04-20 (月) 20:24:03
  • 分解での材料還元は成功率も効率も悪い、二束三文で売り払っても最終的には分解するよりマシな結果に…分解の修練をしたいのであればよいのかもしれないけどね -- 2009-06-12 (金) 13:01:17
    • ↑イビルやスパイカー靴など高値で売れる装備はともかく、プレガンなど売れない、もしくは売ってもロクな値段で売れない装備は分解した方が良い。 -- 2009-08-03 (月) 21:02:41
  • 今となっては漁船産の図面も軒並み放置されているのが現状。今から上げる人はちょくちょく漁船を除けば図面代を浮かせることができるかも -- 2009-09-04 (金) 20:11:22
  • 鍛冶をある程度のランクまで一気に上げるのなら、ランクが上がるごとに次のランクで必要な材料(革紐など)を集めたほうがスムーズに修練ができる。 -- 2009-10-19 (月) 11:18:04
  • ブリューナクの利用によって大量のAPと引き換えに投資費用を抑えることができるようになりました。ただあまりに途方もない量のAPを消費するのでブリューナクでの修練をメインにするのは現実的ではありませんが。ただ、成功・大成功・仕上げのどれでも埋められるのはランクが上に行けば行くほど恩恵が高いです。あくまで補助的なものとしてなら1つの選択肢として考えておいてもいいと思います -- 2009-11-19 (木) 11:11:14
    • ↑ 10%/24AP を使うので上昇させるならば項目も慎重に行った方がいいですね、コストパフォーマンス的には”成功”埋めが良いのだろうか。  後格ランクの必須インゴ数が低すぎません?成功率面でありえない気がします -- 2009-12-14 (月) 12:16:02
    • ↑まぁ、必須で推奨ではないからあながち間違いではないが・・・ -- 2009-12-15 (火) 02:24:57
  • 金属変換ランク1で謎鉱石変換を1時間やると鉄インゴ12セット、宝石1.00~6.99cm/12個、ダイアモンド1.00~4.99cm/1個くらい作れるので鉄を確保しつつ宝石を売って革等を買うと資金面で心強い -- 2009-12-18 (金) 06:40:01
  • ブリュを含むさまざまな修練の助けがある今でも、これを上げるのは困難を極める。相当な覚悟がなければランク1は不可能。 -- 2010-05-18 (火) 15:15:52
  • 月曜MM1 アイアンインゴだけで現在の相場を1set70000Gと想定するとR1まで342.300.000G 約3億4千万Gかかるようです。 -- 2010-05-26 (水) 10:07:13
  • スキル習得方ですが、鍛冶を練習にしてタウネスにスキルについてで話しかけたらFランクにすることができるようになりました -- 2010-08-17 (火) 18:17:55
  • 全インゴを鉱物採取や金属変換により簡単に作れるようになったからかなり楽になった -- 2010-08-20 (金) 23:36:09
  • 鍛冶に限らず、生産で経験値を得るようになりました。で、鍛冶は完成した時点で得るわけですが、経験値量ってここにコメしたほうがいいのかな?とりあえず出来たもので報告。 ラメルカが4700exp、ブロソが2300exp、鍛冶屋の金槌が800exp、鉄の棒が600exp。等級で経験値は変わりません。 -- 2010-10-25 (月) 04:10:00
  • 報告ありがとうございます。経験値の表記については、図面のページが良さそうな気がしますね。 -- 2010-10-25 (月) 04:17:43
  • B+級品から経験値+ボーナスポイントが入ります -- 2010-11-10 (水) 16:08:04
  • 等級で経験値は変わります。銘出せば5%の追加経験値が入ります。 -- 2010-11-25 (木) 02:32:12
  • ラウンドシールド:経験値3300 -- 2011-02-15 (火) 22:39:34
  • 仕上げが正常に出来ない問題は韓国で修正されるようです。具体的に何の事か不明ですが。 -- 2011-03-09 (水) 22:59:25
  • 上にもありますが銘を出すと完成度の度合いにより+5%~の追加経験値が入るようです。12%まで確認。 -- 2011-04-04 (月) 21:32:36
  • 分解ランク開放・農場実装に伴い、還元率はお察しだが分解して再加工や、ハウジングの鍛冶台が置けない人でも変わりに農場で鍛冶台+スギによるボーナスの恩恵が受けれるように。 -- 2011-05-22 (日) 23:08:21
  • 鍛冶アルバイト実装で、低ランク時の修練がかなり楽になったな -- 2011-06-23 (木) 21:27:21
  • 細工実装で修練が若干楽になった。修練値のレベルを幾つにするかは懐と相談 -- 2011-08-21 (日) 03:05:46
  • 修練値2以上があれば、バイトだけでも8までいける(大成功以外ほぼ全埋めしなきゃいけないランクもあるが)、大成功にかける金額考えたら、早い段階で修練2を入手しとく方が楽 -- 2011-09-08 (木) 03:38:36
    • ↑バイトだけでは9突破は不可能 -- 2011-09-08 (木) 19:47:33
    • ↑修練2じゃ無理だけどランク1の修練10鍛冶金槌あればバイトだけでいける。 -- 2011-09-26 (月) 21:45:28
    • ↑「2以上」には2が含まれるので↑2が正しい突っ込み。↑1および↑3は理解できていない。 -- 2011-11-25 (金) 19:21:12
  • G16で修練数が倍になる職業『商人』が来るので、今予算をつぎ込んでまで修練するのは得策ではありません。バイト回数維持程度にしておきましょう。 -- 2012-01-17 (火) 11:45:11
  • 細かいけど↑はG16じゃなくてG15S3 -- 2012-01-26 (木) 10:55:09
  • 鍛冶強化,機械鎧整備士タイトルを付けても表示成功率に変化がなくなっています。具体的には,ランクAでレミニア♂が54%で変化がありません。装備およびタイトル変更後にリログをしても同様です。 -- 2012-01-29 (日) 14:48:23
    • ↑私は普通に農場でスギ付き鍛冶台で 鍛冶強化 成功率変化していました -- 2012-01-30 (月) 10:16:18
    • ↑2 です。↑の情報をもとに,バンホ,フィリアバレス,浪漫農場(杉なし)を回ってきましたが,やはり変化はありませんでした。その後,農場に杉を立てたところ,鍛冶強化,タイトル,杉のそれぞれ効果が発動したようで,表示成功率に14%加算されました。 -- 2012-01-31 (火) 02:54:55
    • ↑ ×それぞれ効果 ○それぞれの効果 失礼しました。 -- 2012-01-31 (火) 02:57:20
  • 関連エンチャントの「お守り」はLuck+10です -- 2012-06-23 (土) 15:22:02
  • 筏報酬から組紐が無くなった為、9以降は地獄へ逆戻りとなった。細工10ハンマーを用意するか、組紐を自作するかは資金と相談を。 -- 2012-07-21 (土) 16:48:11
  • 筏/組紐だけでなく、鉄インゴットもなくなってる。インゴット入手を筏のみに頼り切っていた人には英字でも辛い。 -- 2012-07-23 (月) 11:00:37
  • バトルマンドリン生産するも「道具や武器の製作」系の修練は埋まらなかった。楽器は武器でも道具でもない模様 -- 2012-09-10 (月) 08:45:48
  • 全てのサーバーで高級革が値上がりしており、修練がかなり苦しくなっている。逆に最高級革は値下がりしているのでバレ鎧の作成は楽なのだが。 -- 2013-06-22 (土) 13:12:20
  • ↑そりゃイベントで2倍、才能で2倍、イベ産修練POTでお手軽8倍期間中ですからね、更に課金アイテムの生産修練2倍POT使えば16倍、細工で割増も付くとなれば頑張る人も増えるわ -- 2013-06-22 (土) 19:29:56
  • 消費素材量は圧倒的に減ってるんですけどね。最大で16倍、修練細工10で実質10倍くらいなので一昔前の1/160程度しか使わない計算に・・・ -- 2013-06-27 (木) 06:09:54
  • ただかなり昔のメイン狩り場だったキア上での高級革流通がメイン狩り場変移により乏しくなり、逆に現在メインの影ハードでの算出が多い最高級革は若干供給多寡になりつつある。なので如何に高級革の使用量を抑えるかが現在のポイントかね。 -- 2013-07-30 (火) 19:18:52
  • ↑些細なことだが一応ツッコミ入れておく、多寡:×、過多:○だからな -- 2013-07-30 (火) 21:21:06
  • 鍛冶9→8したところ、クエが飛んできました。内容はギルモアに会ってケルティック図面売ってる事を聞くだけの物でした -- 2015-06-28 (日) 09:58:48
  • ↑クエ名は「復元された女神の武器」です -- 2015-11-16 (月) 10:12:24
  • 革などはイベントで死ぬほど大量にバラ撒かれた物を多数の人が死蔵しているので、あまりに価値が無さすぎてそもそも売り手がいないという有様。募集かければ一瞬で集まると思うが。 -- 2016-03-12 (土) 10:18:03
  • マビランドの洞窟は仮面集めに最効率 -- 2016-05-23 (月) 20:17:29
  • 最も効率がいいのは間違いなく格闘クエのデルビルだろうけどな 期間限定回数ありとなら比べるまでもない -- 2016-05-23 (月) 20:42:43
  • ↑それは翼だけだろうが -- 2016-05-23 (月) 21:36:58
  • 4月5日のアップデートで修練難易度が急落した。特にR4~は著しく下がっており、Lv200あれば修練2ハンマーでも「道具や武器の製作成功」と「完了」のみで1まで行ける(インゴットさえあればトレーニング可能) -- 2017-04-08 (土) 11:04:33
  • Lv200未満でもAP修練を多少使えば鎧成功を一切埋めずに抜けられるので非常に簡単になった。一応鎧大成功は埋めた方が楽かも。 -- 2017-04-12 (水) 08:17:59
  • 8~2のトレを全部70%埋めても500AP程度しか使わない模様。なぜかブリューナクより遥かに安い -- 2017-04-12 (水) 09:07:05
  • 革紐と生地だが5~8cmの宝石合成で結構な確率で高級・最高級ができる(体感7~8割)。たまに木の板ができるがハンディあげてなければ分解して組紐を取り出すという手もある。いずれにせよ合成・分解もあげておくと入手経路が増加するので損はない。 -- 2017-10-21 (土) 17:35:29
  • APトレーニングコストがやたら低いのは昇級APに比例する仕様だから。例えば要AP6の鍛冶2の修練値を100増やすのに掛かるAPは6*30=180。実際は切り捨てが入るからMaxの70埋めても約100で済む。 -- 2017-11-08 (水) 12:24:50
  • ベルテンエリート行けばLv150まですぐ上がるため修練Lv3以上のハンマーを用意するまでも無い。 -- 2018-04-07 (土) 22:47:41
  • これから始める人へ:序盤はインゴットと安い.普通の革紐があればすいすい上がりますが後半は高級.最高級革紐+図面代で例え修練32倍だろうがガリガリ資金が削られていきます。安い時に最高級革紐と高級革紐、あと事前に必ず紡織を1まで上げておきましょう。レベル150以上と細工2金槌で修練はそうでもありませんがとにかく革にお金が消えていく…。 -- 2018-08-18 (土) 15:17:16
  • 事前に使う素材の量を計算しても、失敗、大失敗が平気でポンポンでるお陰で数十万G程度ならすぐに飲まれていく。 -- 2018-08-18 (土) 15:19:35
  • トレーニングポーションが安価になってきたからトレポ買ってあげた方が安上がりにな気がしてきた。 -- 2018-09-09 (日) 14:56:27
  • トレポはランク4辺りから使うといいかも。スキル2倍時なら3くらいから。高級革紐買う金でトレポ買おう。 (^_- 。 -- 2018-09-09 (日) 17:36:40
  • エルグ強化需要で最高級革が高くなったので極力使わないようにしましょう。 -- 2018-10-31 (水) 00:15:15
  • 他の生産や練成を上げてからこっちを上げるべきだね APトレもアホみたいにAPを消費するから現実的じゃない -- 2018-12-09 (日) 01:41:23
  • 確かにある意味生産系の集大成みたいなものだしねぇ(インゴ確保に精錬や合成、革紐・組紐作成に紡織、一部図面確保に釣り、材料確保の分解)。ましてや他のMMORPGみたいに制作物で赤字回収なんてことはまず出来ない上にプレイヤーメイドの性能上以上の品が箱から出たりする(特に鎧)から報われることは殆ど無い。どうしても自作の武器が欲しい、Dexを少しでもあげたい、持て余している材料とAPのつぎ込み先な感じかね。 -- 2018-12-23 (日) 04:14:43
  • 今の仕様だと面倒なのは5までで4以降は楽勝だったり -- 2019-01-13 (日) 14:59:26
  • 仕上げ中にカーソルが突然あさっての方向にワープする現象発生・・・ -- 2019-01-23 (水) 23:50:20
  • カーソルワープは画面のアスペクト比が1:1から離れるほど起きやすいようです。今だとワイドモードで16:9か16:10に調整してるでしょうし、昔の4:3時代よりも発生しやすくなっていると感じます。 -- 2019-01-29 (火) 14:44:21
  • PCを変えたら発生するようになった。解像度などの設定は一切変わってないのに -- 2019-09-14 (土) 04:25:09
  • 鍛冶品が終わっているというのは誤り。片手剣、ナックル、チェーンブレイド、手裏剣、シリンダーは鍛冶品が最強である。特にチェーンと手裏剣は簡単に作れる普及品レベルでも鍛冶品一択に近い。商売が成立しない理由は鍛冶上げが超簡単になってみんな鍛冶3段まで上げてしまったから。 -- 2019-09-21 (土) 15:59:53
  • マビノギ自体が強エンチャとか赤石改造で一つの強武器をよほどの事が無い限り使い続ける仕様になってるから商売になるわけがないんだよ。それ以前に供給不安定で価格も高い時点で商売として破綻してんだけどな。商売なんて日常で消耗するものを適度な価格で安定供給するものだし -- 2019-10-11 (金) 14:07:13
  • 12、3年前の時点で既にほとんど買い替えないゲームだったけど鍛冶屋が鯖に数人しか存在しなかったから成立してたんだよね。鍛冶スキル上げがほぼ不可能というゲームバランスが元々前提になっているから緩和された時点で破綻した。 -- 2019-10-11 (金) 18:09:53
  • 鍛冶鎧はドレスルーム需要なのか意外と売れます。儲けようとは思わない方がいいけど -- 2019-10-14 (月) 15:42:10
  • エルグ用銘入り装備はそこそこ商売になると思うが、どれも図面が入手困難 -- 2019-10-16 (水) 17:21:57
  • 鎧を作る必要はないと載ってるがA~5ランクは鎧の大成功を埋めた方が1/2以下の時間で済むしコストも安いまである。また、製作100%完了のトレは作業時間が長くかかる割に修練値は低いので現在の仕様では無視した方がいい。 -- 2019-10-28 (月) 13:01:15
  • 今のF→3段は大昔のF→E以下なんじゃないかってくらい楽だけど、一応マジクラヒルウェンの次にきついからできればトレ2倍イベント中にやりましょう -- 2019-10-28 (月) 21:14:12
  • トレーニング回数の倍率を16倍以上まで盛れる場合は図面代が勿体ないので鎧スルーでいいかも -- 2019-12-12 (木) 23:37:07
  • ファンタスティックメモリーズが終了しても、期限が切れていなければ勤勉なミレシアンタイトルは有効です。よって同タイトルで2倍、才能2倍、プレシーズン土日3倍、ロイヤル総合トレポ3倍、生活トレポ2倍、計72倍を叩き出せます。時間の短い生活トレポ無しでも丸一日36倍。一日で鍛冶関連のMM以外全てをマスタートレまで済ませることも充分に可能。無論計画的な下準備は必要ですが。 -- 2019-12-22 (日) 01:17:55
  • ここ最近のイベントで革および革袋がばらまかれているのでますます敷居は下がっている。そのため場合によっては革よりもインゴおよび糸系確保が大事になってきている。インゴはアラトで増殖できるからまだいいが、鎧大成功や武器完成うめの組紐が地味に面倒。特に組紐は月曜以外では成功率99%到達できないので注意。 -- 2020-04-08 (水) 12:06:29
  • 期間限定取引不可品なしでも才能2倍 トレポ2倍 ナオの祝福タイトル2倍でトレ回数8倍。Lv200ボーナス2倍、ノウハウ1.5倍、店売り細工1.2倍でトレ値3.6倍。ここまではいつでも実現可能だが既に合計28.8倍かつ鎧トレ不要。さらに総合トレポ、ロイヤル総合トレポを加えれば172.8倍、トレ2倍風船またはイベント2倍も重なれば345.6倍・・・もはや界王拳どころの話ではない。近頃は復帰勢が結構いるようだが低倍率でのスキル上げは無駄な努力なので気を付けよう。 -- 2020-05-12 (火) 07:35:09
  • セイントシリーズを筆頭にランダムボックス産のチート防具が強過ぎて鍛冶製はただのオシャレ装備になってるのが残念 -- 2020-10-31 (土) 03:36:27
  • 成功確率が余りにインチキすぎてやってられない。60%20連続失敗とか天文学的確率です。この様な不自然な確率は確実に運営の不正。 -- 2023-01-17 (火) 02:47:59
  • ↑↑グレンベルナが実装すれば、そこの鎧セットは鍛冶製品なので盛り返しそうですね。軽鎧、重鎧ともに鍛冶ですし、衣装は裁縫なので価値が出そうです -- 2023-03-14 (火) 21:26:23
  • 韓国情報だと素材がルインやナイトブリンガーどころじゃない地獄っぷりだから関係なさそう -- 2023-03-14 (火) 22:02:50
  • 変更後のトレ内容でも2ランク以降は武器製作+仕上げのみで良さそうですね。修練細工Lv2+ノウハウ1.5倍で100埋まるのでダス鎧作らなくても上がります。3までのトレの方が大変そう。 -- 2023-05-18 (木) 23:35:10
  • ↑2&3 韓国では破滅のローブが1日1着、ナイトブリンガー(大半がウォーロード)が1日5本作られているがブリアンエンダースシリーズは全部位合わせて1日9個くらいのようだ。通常はセット効果発動に3~4パーツ必要なので天上界の話である。ぶっちゃけ手袋以外は性能がいまいちでセット揃えてもトータルの性能はガチャ品より弱いまであるのでモチベが湧かないのも理由として大きそうだが・・・防具は課金装備が馬鹿みたいに強すぎる。 -- 2023-05-27 (土) 19:46:26
  • Re:fine後に二次生産系スキル(鍛冶、裁縫、ハンディ、木工、ポーション、料理、ヒルウェン工学、マジクラ、フィンズクラフト、筆記具クラフト)をR1までトレしてみたが、鍛冶が一番大変だった。ヒルウェンとマジクラは才能実装&回数激減により難易度大幅低下。逆に鍛冶についてはエルグのせいで材料費特に革系が以前より高騰しているため人によっては確保が大変だし、インゴなどの素材集めも多岐に渡るので手間取るので相対的に難易度上昇。才能ない時代に比べれば比較にならないほど楽にはなったが、最近のスキルトレの容易さで挑むと痛い目を合うのは確か。 -- 2024-01-03 (水) 00:48:22
  • トレ上限8倍で、高値の高級革紐をできるだけ買わない・鎧をできるだけ作らない立ち回りをしてR1まで約20M必要。セイレーンの仮面がなかなか手に入らないので、仕上げは最低ランクの仕上げ埋めでもOK。図面を売っているNPCはバンボ雑貨屋・バレス武器屋・フレッタ、盾はなかなか入らないから、競売を利用するのもあり。店売り細工で1.2修練値+豊作の歌+農場鍛冶場+PT。ランク8あたりや高級革紐を使うあたりが一番きつい。 -- 2024-01-04 (木) 11:18:18