【Quest】演劇ミッション エイヴォン 特殊
ミッション
エリン武道大会
2011年12月15日実装
公式ページより
※公式サイトの表記は武闘大会だが、実際は武道大会である。
NPCマーロウが販売するエリン武闘大会1回戦の台本を買って、グローブ座へ入ります。 エリン武闘大会では、最大6人までのプレイヤーキャラクターによるミレシアンチームと、 エリンのNPC達によるNPCチームとの対戦ができます。 報酬アイテムとして、新規エンチャントスクロールや、NPC衣装が出現します。
共通
- 遂行人数:1~6人
- 遂行レベル:無制限
- 制限時間:15分
- 出現モンスター:別ページを参照。
- クエスト総合報酬
- 経験値:1,172,000 賞金:54,500G
- 共通報酬
- 火の結晶(500個), 土の結晶(500個), サンダー/ファイアボールの結晶(5個), アラトの結晶(5個)
- 赤い改造石, 青い改造石
- コンボカード
- 備考
- 累積制限なしに参加可能。途中参加も可能。
- 1回戦の通行証はエイヴォンにいるマーロウから10,000ゴールドで購入できる。
- クリア時にエリン武闘大会通行証(2~最終戦)を自動取得する。
- 報酬品質早見表
種類 1 2 3 4 5 6 準決 決 最終 宝石 ダイア以外[cm] 2 3 5 ダイア[cm] 1 2 3
1回戦
2回戦
- クエスト報酬
- 経験値:60,000 賞金:2,500G
- 宝箱報酬
3回戦
4回戦
- クエスト報酬
- 経験値:96,000 賞金:3,500G
- 宝箱報酬
5回戦
- クエスト報酬
- 経験値:117,000 賞金:4,000G
- 宝箱報酬
6回戦
- クエスト報酬
- 経験値:141,000 賞金:4,500G
- 宝箱報酬
準決勝戦
- クエスト報酬
- 経験値:166,000 賞金:5,000G
- 宝箱報酬
決勝戦
- クエスト報酬
- 経験値:192,000 賞金:10,000G
- 宝箱報酬
最終戦(イベント戦)
- クエスト報酬
- 経験値:277,000 賞金:20,000G
- 宝箱報酬
報酬一覧
経験値 (累積) | 賞金 (累積) | |||
---|---|---|---|---|
1回戦 | 48,000 | (48,000) | 2,000G | (2,000G) |
2回戦 | 60,000 | (108,000) | 2,500G | (4,500G) |
3回戦 | 75,000 | (183,000) | 3,000G | (7,500G) |
4回戦 | 96,000 | (279,000) | 3,500G | (11,000G) |
5回戦 | 117,000 | (396,000) | 4,000G | (15,000G) |
6回戦 | 141,000 | (537,000) | 4,500G | (19,500G) |
7回戦(準決勝戦) | 166,000 | (703,000) | 5,000G | (24,500G) |
8回戦(決勝戦) | 192,000 | (895,000) | 10,000G | (34,500G) |
9回戦(最終戦) | 277,000 | (1,172,000) | 20,000G | (54,500G) |
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※チーム別の情報に関しては、「モンスター/データベース/エイヴォン/エリン武闘大会」の頁で報告して下さい。
- 1回戦でもライフ1万くらいの敵が8人前後出る。累積制限はないが実質ハード以上。 -- 2011-12-15 (木) 19:16:14
- 出場メンバーが酷いw どう見ても戦えなさそうなNPCばかりで違和感が・・・ -- 2011-12-15 (木) 19:20:44
- 構成としては、近接:3~4名、弓師:3名、魔法使い:1名、ヒーラー:1名となっている。弓師はマグ・クラショ、魔法使いは中級魔法各種を無制限に放ってくるので非常に危険(mobにはマナ・スタミナの限界が無いので)。ヒーラーもパーティーヒールでの支援でかなり鬱陶しい。 -- 2011-12-15 (木) 20:26:59
- 召喚された動物は倒さなくてもいい -- 2011-12-15 (木) 20:34:45
- ハズレ報酬は演劇共通の宝石ではなく結晶が出ますね。こっちの方がまだいいかな・・・ -- 2011-12-15 (木) 20:40:27
- 一般Mobが使わないファイナルヒット、クラッシュショット、ダウンアタックを使ってきた。スキルランクは後半戦ほど高い模様。 -- 2011-12-15 (木) 20:56:54
- 後半のNPCはFHTのクールタイムがないらしい。発動後にダウンさせて潰しても即再使用する。 -- 2011-12-15 (木) 21:58:44
- 通行証は宝箱じゃなくてクリア報酬じゃないか? -- 2011-12-15 (木) 22:44:14
- 通行証は1~6回戦 準決勝 決勝 最終イベント戦の表記 -- 2011-12-15 (木) 22:45:49
- 最終戦は魔法タイプでも保護60だったので全員保護60以上っぽい。HPは5~7万? -- 2011-12-16 (金) 01:26:33
- 6人で行くと一回戦は2,3分で終わりますので、一回戦をループしてるだけでもTodayエリートよりも稼げます -- 2011-12-16 (金) 01:29:56
- 敵は全て会場全体が索敵範囲。弓も超射程なのでソロだと逃げ場がなくボコボコにされる。1、2回戦くらいはそんなに無理ゲーでもないが・・・ -- 2011-12-16 (金) 02:04:15
- 後半戦はアラトの結晶が高確率で出ます -- 2011-12-16 (金) 02:28:17
- 回避スキルで小ざかしく弓やボルト魔法を避けたり、デッドリーによる生存や死んだフリに対してダウンアタックを入れてきたり、弓持ちは多少アタックでちょっかいかけた程度では中々弓を引っ込めないなどAIもかなり洗練されている模様。ヒーラータイプといえどボルト魔法、弓、毒武器をサブとして持っているので油断は禁物。 -- 2011-12-16 (金) 10:06:52
- 王政錬金術師は、クリア時、王政ポイントを1ポイント獲得できることを確認しています。 -- 2011-12-16 (金) 10:12:37
- とりあえず開幕R1レインキャスティングがあると相当楽になります。 -- 2011-12-16 (金) 12:11:18
- 腕に自信がない限りは5~6人PT推奨。中級魔法で戦う場合はいかに魔法をチャージする時間を稼ぐのかという作戦は考えた方が良い。それとターゲットがころころ変わるのでペットミルで防ぎきれないケースも。近接タイプの敵にはカウンターが楽。敵の中級魔法やPTHを阻止するのも大事。 -- 2011-12-16 (金) 13:20:12
- 各NPCが召還する動物系MOBは倒しても即座に再召還され、確実に攻撃力の集中を削がれてしまう。死んだふりが出来るペットにタゲさせ、足止めする方がいい。 -- 2011-12-17 (土) 22:04:43
- 3戦目の時点で中級魔法の威力が4桁近い。食らいながらのゴリ押しは不可能。 -- 2011-12-18 (日) 00:39:52
- ノーダメで気軽に周回したいならレイン+フレイマーで最終戦まで余裕でクリア可能 -- 2011-12-18 (日) 16:15:18
- レイン効果時間>レインクールタイムなら最後以外ソロ可。最終戦は敵が硬すぎて15分以内に倒せない。属性細工Lv5~6とクラショ範囲20、クラショ破片威力20、マグ威力20くらいあれば行けそうだが。 -- 2011-12-18 (日) 23:23:35
- 初級~高級累積には1回戦目からして敷居がかなり高いが、うまく角に敵を集められればミルミルでいけなくもない。 -- 2011-12-18 (日) 23:42:30
- 決勝にて潔白ES入手 -- 2011-12-20 (火) 10:12:54
- 上の情報が曖昧なので、、敵のロングボウ系の弓射程は射程2100の弓の外から撃ってくる。2200以上からの情報お願いします。また、敵クロスボウは2100より短い様子。 -- 2011-12-22 (木) 18:08:09
- 報酬の宝石何回戦で切り替わるかは検証できてませんが2,3,5cmの3種を確認しました -- 2011-12-23 (金) 02:26:52
- ↑追記 ダイアは現在1cmのみ確認しました -- 2011-12-23 (金) 02:28:14
- ↑ダイア3cm確認 -- 2011-12-24 (土) 13:45:46
- ダイア5cmも確認しました -- 2011-12-25 (日) 03:26:53
- 2回戦報酬。ダイヤ1cmも出るようです。 -- 2011-12-25 (日) 22:48:53
- 改造石は赤と青両方出るのを確認しました。 -- 2011-12-26 (月) 00:16:01
- 2回戦から5回戦までの範囲でマナサマナー、インプ、収集家ESを確認しました。 -- 2011-12-30 (金) 01:32:50
- ダイア3回戦報酬で1cm 4回戦報酬で2cmを確認しました -- 2012-01-04 (水) 01:55:14
- 手っ取り早い攻略法としては、フレイマー・火ドラや火馬の召還時攻撃、ウィンドブラストなどで全員隅に押しやってフレイマーブレイズミルクラショで攻撃。スパークがあるとより安定。レインもあってもいいかな 他スタイルでもスキルFでいいからフレイマーとウィンドブラストで集めたほうがいいことが多い。敵の中級魔法使いは優先して足止め -- 2012-01-05 (木) 00:49:34
- ↑に追加で敵が沸いて遠距離から1:1でやろうとしてもボコられるので沸き場所で待機して一気に攻撃するのがオススメ -- 2012-01-12 (木) 11:08:38
- 報酬のところまとめてみましたので 訂正ありましたらお願いします -- 2012-01-13 (金) 18:02:31
- 装備品が何回戦から出るのは確認できてませんが装備品はその装備者がいるチームのものしか出ていません。 -- 2012-01-15 (日) 01:16:50
- ↑2 報酬をまとめたと書いていますがここの報告をまとめたのでなくほかのサイトの情報を写しているだけじゃありませんか?他のサイトで見た情報そのままのものが書かれている気がします。そのサイトの情報は日本実装後の情報でないのでここで報告されたものをまとめた方がいいと思いますよ。 -- 2012-01-15 (日) 01:24:18
- ダイア準決勝戦で3cm 最終戦でも3cmを確認 -- 2012-01-15 (日) 01:27:09
- ダイア6回戦で2cmを確認しました -- 2012-01-16 (月) 01:38:27
- 改造石1回戦から最終戦まですべての場所で赤と青を確認 -- 2012-01-18 (水) 01:25:50
- モーションがどうとか装備のページでいい 見辛い -- 2012-01-19 (木) 11:43:52
- 準決勝でデルのルイスエプロンフリルワンピース出ました -- 2012-02-05 (日) 19:33:34
- 決勝戦にて壁に押し付けてブレイズなどをやっていたらピエリックが壁の向こうに行ってしまいPVPでのTH巻き込みの攻撃しか出来ないことが起きました。 -- 2012-03-09 (金) 21:44:03
- 6回戦でアイデルンのカツラとオーウェン提督服が出たことがあります。その際の決勝戦はどちらのエルフ&ジャイアント連合、このチームには特有のレアがないのでレア出現判定が6回戦と準決勝に前倒しされた? -- 2012-03-14 (水) 11:43:28
- ↑1 上の方にも書かれていますが現在まとめられているのはどこかのサイトの丸写しで報告されたものは大してまとめられていません。上の表は参考程度に考えてください。 -- 2012-03-15 (木) 02:01:21
- 1~8回戦は凍らない奴が各チーム1人だけ混ざってる。ソロならクラショの起点にして最初に処理するといい。最終戦の敵は全て凍らない模様。 -- 2012-03-18 (日) 20:57:56
- 報酬ゴールドを確認・反映。決勝戦と最終戦でなぜか跳ね上がる。周回の際は大きな金貨入れを多めに持っていくとゴールドがあふれる心配が少ない(周回数より1,2個多めに持っていくとよい)。もしあふれた時のために銀行チケットもあるとなお良し、なくても大陸移動→イリア銀行で預け入れ→エイヴォンの羽根ですぐ戻れる -- 2012-05-06 (日) 03:09:44
- アップデートから異常に重くなって難易度爆発中。 -- 2012-05-26 (土) 03:56:31
- 敵を端に集めると超絶ラグ発生・・・普段はプチフリ以外問題ないスペックだが2~3fps程度になる。他の人も同様らしく決壊する事もあった。 -- 2012-05-26 (土) 22:13:07
- 最終戦は敵の数が少ないので割と大丈夫。準決勝、決勝の方がラグ的な意味で怖い。 -- 2012-07-06 (金) 23:04:44
- 報酬早見表が出来てるようなので宝石のコメを纏めとく。ダイア2・3回戦1cm、4・6回戦2cm、準決勝・決勝・最終3cmの報告あり。ダイア以外の宝石は2,3,5cmの報告はあるが1cmの報告は無し1回戦1cmはどこかのを写しているだけの可能性があるので要検証。 -- 2012-07-08 (日) 02:42:28
- フレイマーばっかりの時は安定したらISで固めてしまう手もある -- 2012-08-07 (火) 14:09:41
- イベント戦の報酬でES:ピエロを確認 接尾6でした -- 2012-08-27 (月) 16:02:37
- 1回戦報酬箱から赤い改造石出ました -- 2013-04-21 (日) 00:46:56
- フレンドES出たので見てみましたが相変わらず文字化けしたままでした -- 2013-05-18 (土) 04:09:34
- 6回戦目でハチドリ確認 -- 2013-06-30 (日) 17:16:51
- 敵の強さランクがstrongなのにとても強い敵やボス修練が埋まったりする -- 2013-10-18 (金) 04:24:51
- 5回戦でカウボーイでました -- 2013-11-23 (土) 23:04:28
- ヒュドラを1にしてるエルフ限定だけどハイドしながらで最終まで約1時間ほどで突破可能 実装当初は一人一体を相手することが前提になってたのにな・・・w -- 2013-12-14 (土) 05:57:14
- ヒュドラマスターさえあればエルフなら累積500程度でも楽勝 -- 2013-12-23 (月) 02:05:00
- 風の結晶と水の結晶はでないようです -- 2014-01-07 (火) 02:41:56
- ↑同意。ZERO実装に伴い結晶の整理がなされてから、各種ゴーレムの結晶、ライフドレインの結晶も出なくなりました。報酬から出る結晶は、全ラウンド共通で、火の結晶、土の結晶、ファイアボールの結晶、サンダーの結晶、アラトの結晶だけだと思います。ちなみに、中級魔法の結晶のうち、アイススピアの結晶は、武道大会の実装当初から一度も見たことがないです。 -- 2014-01-07 (火) 15:14:53
- 最終戦の宝箱でマグマESが出たと言う情報を聞いたのですが、他にドロップ報告はありますでしょうか -- 2014-01-09 (木) 00:09:29
- ↑初耳です。レア度から考えると、最近、露店などで見かけるモンスター付き採集用ナイフを除いて、最終戦のESはここでのみ出るものばかりということを考えれば、マグマESは、DCとベルファストの印章があれば、どこの交易所でも確実に手に入るESですから、何かの勘違いか取り違えがあってそういう情報が出たのかもしれませんね。 -- 2014-01-09 (木) 10:19:49
- 既出かもしれませんが、報酬経験値が表示より多い?全戦多いですが計算したのは6回戦で、経験値141000→155100になっていました。ちょうど10%? -- 2014-07-02 (水) 23:21:22
- FLC特典です -- 2014-07-03 (木) 02:35:39
- 準決勝の報酬箱からアイディンのクラウスナイトアーマーを確認しました。 -- 2014-07-23 (水) 14:19:04
- いつの間にか敵が柔らかくなりダメージが通り易くなってる。こっちが強くなったのかと思ったが違ったようだ・・・ -- 2014-08-03 (日) 01:05:33
- 1回戦で”収集家の”ES出ました -- 2014-11-14 (金) 16:27:29
- 今更だがディヴァインリンク実装により相対的な経験値が低くなってしまった。 -- 2016-05-11 (水) 02:04:10
- 今のゲームバランスだとソロも余裕。ディヴァインリンク使えば魔法以外効かないから魔法使う奴を潰したら勝ち確定。 -- 2017-08-19 (土) 14:02:04
- イメンマハ戦の時だけ微妙に開始まで時間がかかる(重い?)気がするが… -- 2018-09-10 (月) 17:47:17
- 簡単になっているだけに経験値も金も今ではしょぼい。挑戦のブリーを貯めたい時に回すくらいでしょうか。 -- 2019-02-04 (月) 09:47:57
- ディヴァインリンクして入場して沸くまでの間にレインキャストしたら魔法持ちの敵を優先して倒すと非常に安全にクリアできる。レインなしだと魔法・錬金の組み合わせのときちょっと忙しい。お好みで開幕ヒュドラ置いておくとさらに早く終わる。 -- 2019-02-19 (火) 00:23:32
- 上で簡単簡単と言っているがリンクを覚えても累計5000レベルだと全然強いので悪しからず -- 2020-06-28 (日) 22:03:13
- 強引に累計レベル2万以上して累計レベル比例の難易度調整はそのまま、サ終でも考えてるのかね? -- 2022-12-13 (火) 11:03:45
- 敵にもアッパー調整の計算式が適応されている結果、錬金術師だけ文字通り桁違いの場違いなダメージを出してくるので注意。 -- 2023-01-26 (木) 05:34:29
- 誘惑の罠使うのにちょうどいいかたまり具合で気持ちいい -- 2023-02-09 (木) 08:23:14