クエスト/影ミッション/ロード(タラ)

Last-modified: 2024-01-01 (月) 17:02:09

【Quest】影ミッション ロード

ロード通行証を使ってタラの影掲示板から受けられるミッション。
しかし内容は影世界のミッションではなく、初級~エリートとはまったく違う物になっている。

※エリートと違ってPTメンバー全員分のロード通行証が必要。
※メンバー全員にマスターかグランドマスターの才能が1つ以上必要。
※1日クリア3回まで(失敗はカウントされない)、回数リセットは現実時間の午前7時
2020/09/16のアップデートで1人から入場可能になりました。


ミッション

出現モンスターは基本的に使い回しの強化版である。
パッシブディフェンスと使用スキルは同名のベースモンスターそのまま。
例外としてハイエナリーダーだけはHS3が削除されている。

ロードミッションに出現する敵は属性細工無効のものが多い(全部ではない)

ベルファストの人質救出

等級ロード制限時間60分hitojiti.jpg
遂行人数1~8人遂行才能レベルマスター
クエスト報酬経験値 :196000 賞金 :34000G
宝箱報酬悪魔の鉱石の欠片
悪魔の鱗の欠片
悪魔の薪
悪魔の目
ロード通行証
専用エンチャントスクロール (Pre:地道な,刺す)(Suf:グロッキー,災難)
図面:デモニックスケールアイランス
進行手順ミッションを開始するとベルファスト墓地スカアハ偵察キャンプ側の
階段下に入る。
以下の所に白い円があってその中にNPCがいるので全員が入って
リーダーが話すと忍び足モードになるので見張りに見つからないように
歩いていく。
見つかると敵との戦闘

1.スタート直後のスカアハ偵察キャンプ側階段下(目の前)
2.ベルファスト墓地ベルファストの街側階段下
3.ベルファストの街の聖堂の隣りの建物
(見つかった場合敵が防護壁向こうに飛ばないように注意)

上記3拠点を通過後、「3.」のポイントから直進したヤシの木の
根元に同様の白い円がありNPCがいるので全員が入って
リーダーが話す(ここでは2回話しかける)。
裁判所前に敵が湧くので倒すと人質が登場。この人質は
PTメンバーの誰かについていくのでそれを把握した上で障害物に
ひっかけないように港までつれていく。途中敵が湧くが全滅させるまで
連れ逃げは出来ない(人質が敵のいる所にとどまるため)。
全滅させると「現れた追跡者たちを全員片付けました。港まで
移動しましょう!」のテロップが出る
船の前まで生き残っている人質を全員連れてくればクリア(船の
近くに白い円があるのでそこまで人質を連れてくる)
画像用スペース2
出現モンスターラットマン
ゴブリンキーパー
マスクゴブリン
ゴブリンソードマスター
透明インプ
アルゴス(肌色)
オーガキラー
ニューグレムリンブラック
ゴーレム(ケオ島)
巨大スケルトン
出現パターン
ボスモンスターなし
備考多人数のPTだと人質がハマったりしてクリア不可能になる事が多い
防護壁設置可能。
前半の忍び歩きの所で見つからないと経験値がもらえる。
攻略・忍び足区間は見つかっても戦闘になるだけなのであえて見つかって倒した方が速い
・防護壁側に敵を寄せると敵が防護壁の向こうへ飛ぶことがある。
・防護壁は破壊可能(ライフ100万)だが、攻撃すると反射ダメージが来るので極力触らないこと。
・裁判所前以外の敵出現数はPT人数に比例する。ソロなら一度に最大3匹しか湧かないため、非常に簡単
・PT時は人質も複数人出現するが、当たりの人質が1名おり、それをゴールまで連れて行けばクリアできる
・人質を連れている人は人質をひっかけない、置いていかない程度にすみやかに港へ向かうこと
  • Mob鯖が死ぬと終わるので鬼難易度 -- 2012-12-21 (金) 01:05:53
  • 大量の防護壁のせいか異常に重い、人質の歩みが遅い、巨人系やゴーレムが大量に出てくる・・・など、様々な面で難易度が高い。低火力PTでは時間切れの恐れがある。 -- 2012-12-21 (金) 01:28:13
  • 人質がハマって詰む最悪のミッション -- 2012-12-21 (金) 02:25:32
  • 一定の手順を踏めば戦闘無しで抜けられるんだろうか?最初は強行突破余裕だけど中盤以降の敵の強さが尋常じゃない。廃細工クラショ1人いれば余裕かもしれないが・・・ -- 2012-12-21 (金) 03:14:34
  • 見た事ない二刀流のモンスター確認。推定ライフ3万 保護65~70?こんなのが大量に沸くから8人でも厳しい -- 2012-12-21 (金) 21:57:57
    • ゴブリンソードマスターでしたら二刀流ダンジョンのボスだったはず -- 2012-12-22 (土) 01:07:40
  • 忍び足の時は交易パートナーの速度増加有効でした -- 2012-12-22 (土) 01:26:17
  • 人質を救助してから避難させるまでが鬼畜。ペッカ中級をものともしない人選でも硬いと感じる敵が50~60は平気で沸いてくる。おまけに人質は守らなければならない。一生懸命守っても階段にはまって動かないというなんとも難易度の高いクエ。初見で行く以外は避けたほうが望ましい。 -- 2012-12-22 (土) 02:20:19
  • 階段どころか人質が沸いた時点で既にハマってて詰んだ -- 2012-12-22 (土) 03:13:08
  • 人質をゴールまで連れてってもミッションクリアならず。やるだけ無駄かと。 -- 2012-12-22 (土) 05:20:09
    • ↑クリアできましたよ?無限沸きと思えるほどの敵は全て倒さないといけないみたいです -- 2012-12-22 (土) 05:28:08
  • 私らが行ったときは特に無限沸きということもなく、船まで人質を連れてって終了でした。最初にゆっくり忍び足である程度進んで、その後はもうガンガン見つかってしまえ!って進み方でした。何が違うんでしょうね・・・? -- 2012-12-22 (土) 12:33:24
    • 追記。親鳥役のように人質がついてくるキャラがいたので、その人の行動も何か関係があるのかもです。また、忍び足のとき、ジャイアントだけ(歩幅のせいか)進むのが早かったです。 -- 2012-12-22 (土) 12:35:24
  • 人質が1人でも引っ掛かるとクリアできなくなる?ある動画ではゴール地点で無限沸き状態だったが、別の動画では1セット倒したらクリアになっていた -- 2012-12-22 (土) 14:41:36
  • オーガキラーが大量に出るが収集目的で行ける難易度じゃない -- 2012-12-22 (土) 17:55:01
  • 敵はアルゴス オーガキラー ゴブリンソードマスター ニューグレムリンが中心、いずれもライフ約3万に保護60前後という狂った硬さ&凍結無効。他に細かいザコも出ますが、そいつらはタルエリートやペッカ中級Mob程度なので放っといても死んでます。中盤以降は敵が人質の側にガンガン沸いてくるので、硬直ペットを次から次に呼ばないと手に負えません(敵は全部超速タゲ) -- 2012-12-22 (土) 18:57:19
  • ↑それとクリア条件に関して。私の時は残った人質を船の入口辺りに連れて行ったら終了しました。はまった人質は念のため角笛で抹殺してあります。 -- 2012-12-22 (土) 19:09:47
  • 人質がハマるとダメだね 1人は敵の認識範囲外で待機して待ってないとダメだと思う -- 2012-12-22 (土) 19:46:44
  • 人質が少なくなるほど敵の数も減るらしい。殺してしまった方が簡単みたいだね。 -- 2012-12-22 (土) 20:15:57
  • 攻略動画を見る限りでは人質出て以降は敵を散らさないようにしての集団戦がよさげですね。 -- 2012-12-23 (日) 12:49:46
  • ぶっちゃけ細工してないと戦力外状態・・・近接弓最大600以上あるものの細工は特にやっていない私の場合、ミルやクラショのダメがノンクリ500~600くらい、格闘もALL1ランク・最大450程ですが雑魚にフルコンボ入れて2、3割しか減らない。動画じゃ5000や10000与えてるけどアレは本当にスーパーサイヤ人みたいな存在ですな。 -- 2012-12-24 (月) 03:56:52
  • 敵は人質の真横に時間差で沸くため、位置取りを工夫したりするのは不可能です。武道大会のように集めて倒すのも無理。ドラゴン連打しつつクラショ連射が最適解でしょう。 -- 2012-12-24 (月) 19:17:23
  • ちなみに敵の多くはMR2を持っておりスパークは通じません。 -- 2012-12-24 (月) 19:25:05
  • 別解はあるとは思う。が、敵の中央につっこんでミルなどして散らすよりは敵のかたまりの外側からミルなどで集めてコンパクトにまとめてクラショというのはやりました(5人PTで)。壁などにはめこむのではないです(噴水側の狭い空間にわいた場合ははめこめるけど)。ワイバーン使用はもちろんアリでしょう。ちなみにこの時の構成はクラショ兼スパーク1・近接3・PTH兼フレイマー1。 -- 2012-12-25 (火) 00:02:08
  • やれる人がほぼいない、進行不可能で通行証が無駄になる場合が多々。無理にクリアするよりバグが治るまでまつ方が得策かと。 -- 2012-12-25 (火) 01:40:12
  • 何気に強力な遠距離攻撃を使う敵が結構いるから下手に離れない方がいい。アルゴスのストンプ範囲もめちゃくちゃ広い(走ってると射程2000以上) -- 2012-12-25 (火) 03:27:51
  • ↑具体的にはFBLやTHをCCで撃つ敵やアーチャー系が混ざってる。クラショワイバーン祭りを続ければ湧いた瞬間死ぬが攻撃を止めるとマズイ。 -- 2012-12-25 (火) 03:29:38
  • 報酬から悪魔の目を確認。おそらく他のミッションでも確定して出るかと。おそらく。 -- 2012-12-25 (火) 18:55:53
  • 報酬宝箱より専用ES「グロッキー」を確認。悪魔鉱石の欠片?とESが出て、宝石は出ませんでした。 -- 2012-12-27 (木) 00:59:55
  • 人質は2~3人まで間引いた方が圧倒的に簡単です。そうすると1度に10匹程度しか湧きませんので、人質が殺されたり処理が追いつかなくなる可能性はまずなくなります。ハマリも人質が交戦状態にならなければ起きないようでした(敵をほぼ瞬殺した場合ハマリなし) 最大の脅威は湧いた時点でハマっている現象ですね・・・ -- 2012-12-29 (土) 05:21:16
  • 最後の忍び歩き区間は防護壁沿いぎりぎりに歩くと見つかりません。 -- 2012-12-31 (月) 01:43:13
  • 人質の数はおそらくPTの人数-1、敵の数は人質の数×X(おそらく2ぐらい)だと思いますが確証が取れません。他の情報求む。 -- 2013-01-01 (火) 01:51:36
  • ゴールまで敵がほとんど沸かない事もある。恐らくこれが正常で無限沸き状態になるのがバグなんでしょうね。 -- 2013-01-02 (水) 18:17:06
  • ↑追記 無限沸きパターンの時は倒しても倒しても果てしなく沸き続けるのに対し、正常と思われるパターンでは10匹くらい倒すだけで1回の戦闘が終わりました。人質は殺してません。数が少ないだけで襲撃自体は同じように起こっていた事から、コッソリ歩くとかは関係ないと思われます。忍び足区間も毎回ゴリ押しで突破。 -- 2013-01-02 (水) 18:23:41
  • 全く同じように進んでもゴーレム戦後の階段付近の初戦で既に沸きが違った(超沸きor10匹少々) メンバーも同じで累積も無関係のはず。バグとしか思えない。 -- 2013-01-03 (木) 06:50:05
  • 専用ES「地道な」報酬箱から出ました。 -- 2013-01-06 (日) 23:23:03
  • ↑地道な pre5 頭に着用するアイテムにエンチャント可能 裁縫ランク1以上の場合、生産物品質2増加 紡織ランク1以上の場合、最大ダメージ7~10増加 クリティカル5増加 修理費2倍 ランクに関係なくエンチャント可能 -- 2013-01-06 (日) 23:28:47
  • 異常に敵が沸く時は人質が数十人に増殖していた。どう見てもバグ。 -- 2013-01-15 (火) 09:42:51
  • 確信はありませんが、人質を連れる人が死ぬと人質がハマってしまう感じでした。 -- 2013-02-03 (日) 00:59:09
  • 専用ES「災難」 接尾4 が報酬で出ました -- 2013-02-14 (木) 14:08:52
  • ニューグレムリンはブラックだけ出現します -- 2013-04-14 (日) 02:57:04
  • 仕様変更されたのかもしれませんが、人質1人が引っかかった状態でゴール地点に1人連れて行ったらクリア出来てしまいました。残りの人質は死んだ状態です。 -- 2013-04-28 (日) 00:11:01
  • ↑以前から人質のうち一人だけ「当たり」がいるので、それさえゴールにつけばOK。たまたまその一人だったんじゃないでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 04:09:56
  • 人質救出後、敵の無限沸きを避けるためには、全員固まって行動し、ミニマップ一番南の階段上まで、人質を全員誘導し、そこから、全員で一気にその階段を降りるとよい。その後も、全員固まって、一直線に港に向かえば、敵の無限沸きは避けられる。 -- 2013-10-31 (木) 01:29:30
  • 報酬にて「デモニックスケールアイランス」の図面でました -- 2015-01-25 (日) 00:13:08
  • Zeroアップデート以降?敵の保護が昔よりも大幅に下がっています -- 2015-03-05 (木) 14:41:51
  • ソロで行くと人質も敵もほとんど沸かない事から考えて、PT人数に比例した数が出現する仕様だと思われる。恐らく人数判定にバグがあるんでしょう。 -- 2015-06-03 (水) 08:14:29
  • ソロだと人質救出後だけでなく忍び足地帯の敵も激減する。おそらく前半もPTメンバーの数に比例して湧く?以下ソロで(人質一人)忍び足1回目4匹、2回目3匹、3回目3匹、救出後1~2匹。唯一裁判所前の湧きは人数によらず一定っぽい。もし万が一ソロする場合、忍び足3回目は3匹とはいえど相当強い敵が複タゲで来るので、地形に引っ掛けるなどして対処したい。 -- 2015-08-10 (月) 21:00:02
  • 久々にやったらカメラワークが酷い事になっていた。どうもG20からこうなったようだがカメラが勝手にギュンギュン動いて困る。 -- 2016-06-13 (月) 14:51:15
  • 専用エンチャントスクロール「pre5冷酷な(頭用)」が出現 -- 2018-04-08 (日) 22:26:15
  • ソロ忍び足地帯1・2回目は1~2匹で済むこともあった。忍び足状態ペット不可+即タゲなのでリンクがしにくい面もあるが、硬直ペット持ちなら敵を固めている間にリンクできるし、そもそも育ったキャラならリンクなしでも特に問題ないはず。ソロ難易度はスカアハよりも遥かに簡単。 -- 2020-11-21 (土) 23:23:52
  • いまだに人質がハマるバグと無限湧きバグ直ってません。ソロでは起こり難いようですが。 -- 2021-08-29 (日) 06:19:12
  • 接尾5 衝動でました -- 2024-01-01 (月) 17:02:08

スカアハ洞窟の秘密

等級ロード制限時間60分画像用スペース1
遂行人数1~6人遂行才能レベルマスター
クエスト報酬経験値 :196000 賞金 :34000G
宝箱報酬悪魔の鉱石の欠片
悪魔の鱗の欠片
悪魔の薪
悪魔の刃
悪魔の目
悪魔の爪
ロード通行証
専用エンチャントスクロール (Pre:ソリスト,カルテル,スパーリング,征服者)(Suf:リリース,記号,合理的な)
図面 デモニックアービスシリンダー、デモニックデスナイトソード、デモニックソリチュードナックル、デモニックデスペナルティブレイド
進行手順偵察隊員に話しかけるとモンスターが湧くので、順番に倒していく。サハギンとパイレーツスケルトン以外は無視しても良い(と言っても弱いので簡単に倒せる)
最深部に到達すると青いメロウと取り巻きのゴーストが湧くが、このままではメロウを倒せない(1ダメージ)ので取り巻きを倒す。
取り巻きを全て倒すと赤いメロウに変わり、攻撃が通るようになる。
画像用スペース2
出現モンスターパイレーツスケルトン
ケーブサハギンファイター
ケーブサハギンメイジ
盲目ガニ

洞窟ヤスデ
コウモリ
出現パターン
ボスモンスターゴースト(FBLタイプ)×4
メロウ
備考リーダーが最初のNPCに話すのを忘れると雑魚はいるがメロウとその取り巻きが出ないので注意。
メロウの攻撃は弱いがライフは高い。しかも逃げ回る上に位置ズレが激しいため時間がかかる。
対策としてワイバーンの召喚攻撃連打(完全に固まる)やデビルクライ(鈍足)が有効。
メロウは防御100以上なのでワイバーンなどの保護低下が通用しない。
しかし歳月の刻印で防御を下げると効くようになる。
Zeroアップデートの仕様変更で普通に効くようになった。
また、メロウは仰け反りダウン無効だがアタック以外は普通にキャンセル可能。
 
2013/9/12のZeroアップデートによりメロウの保護が激減してかなり弱くなった。
  • ボスのメロウは初期沸きの取り巻きを倒すまで無敵。召喚する取り巻きは無視しても構いません。ダメージが通るようになったあとも非常に硬いのでランスが有利かな?攻撃はG16のメロウと変わらず。 -- 2012-12-21 (金) 00:54:50
  • メロウはワイバーンと格闘の防御保護減少が通りません。 -- 2012-12-21 (金) 12:52:01
  • 人数制限は5人から6人 -- 2012-12-21 (金) 20:11:27
  • このミッションは比較的簡単ですね。敵はスケルトンとサハギンが中心で亀の出現数はそこそこ。ボス取り巻きは図書館のFBLゴーストと同一のようです。ボスの保護は取り巻きが全滅すればほぼ0になると思われます(防御が高いのか保護低下は無効) -- 2012-12-22 (土) 02:38:35
    • 追記:報酬は6人とも悪魔素材1つ+宝石1つでした。 -- 2012-12-22 (土) 02:46:31
  • 体感でいって取り巻き撃破後のメロウのライフはマスリと同等か少し多いくらいかな。 -- 2012-12-23 (日) 02:33:41
  • それなりの火力がある人を集めて適当にやってれば勝てる。致命的な攻撃を持つmobがいないのでマナシ貼って攻撃してればクリア可能 -- 2012-12-23 (日) 21:43:40
  • ボスは逃げ回る上に位置ズレが酷い -- 2012-12-23 (日) 21:49:17
  • 対メロウは弓格闘が楽 デビルクライの鈍足効果は有効 -- 2012-12-23 (日) 22:08:53
  • ザコを倒したにもかかわらずボスが無敵(青色)のままの事案が発生しました -- 2012-12-24 (月) 21:46:39
  • ワイバーンが効かないってだけで保護0とか適当な事言わないで下さい。クリ150では倒すまでにクリ確認できず180でけっこう出てましたし、ブリューナクで殴ればちゃんと保護減ります。 -- 2012-12-29 (土) 11:26:48
  • 歳月の刻印演奏するとワイバーン効きました。そのあとにスクリューアッパーもかかりました -- 2012-12-29 (土) 16:08:15
  • ダメージから逆算して防御100 保護70だと思われる -- 2012-12-30 (日) 01:22:37
  • ↑と思ったが人の動画を見て計算したら自信なくなった・・・ブリュなし、保護破壊なしで保護70にドロップキック15000は出ないよなぁ -- 2012-12-30 (日) 01:48:47
  • 赤いメロウには攻撃や詠唱のモーションがない。手抜きか -- 2012-12-30 (日) 05:13:35
  • ↑2 細工やステがわからない他人の動画などは参考にしないほういいかも。 -- 2012-12-30 (日) 12:48:53
  • 正確には防御101です。100までは保護低下が効くようですね -- 2013-01-14 (月) 23:35:15
  • 入場できればソロも容易。特に細工なし、スキルほぼ最高のキャラで約20分だった。ボスの攻撃はどうやらアタックオンリーらしく、綿飴食べて殴れば結構簡単に倒せる(被ダメは低い) -- 2013-02-02 (土) 13:16:15
  • ↑4 アタックオンリーということはない。G16のメロウ同様の魔法陣攻撃もたまにある。 -- 2013-03-02 (土) 00:59:23
  • ↑青い時の攻撃では?赤くなった後は打撃しか確認できてません -- 2013-03-02 (土) 01:44:42
  • ↑赤くなってもごく普通に専用攻撃してきますよ。噴水みたいな範囲連続攻撃と津波攻撃は確認できてます。アタックオンリーに見えたのは、おそらく断続的攻撃によるAI中断でアタック以外にろくに特殊攻撃が出来なかったからでしょう -- 2013-03-04 (月) 12:26:51
  • 既出なら失礼。道中に最初からいるカニ、コウモリ、ムカデは無視して進んでもクリアできる。「湧く敵」だけ倒せばいい。 -- 2013-03-04 (月) 17:13:23
  • 赤メロウは仰け反りダウン無効だが普通にスキルキャンセルできる。AIリセット不要。 -- 2013-03-24 (日) 21:08:25
  • 滅多にないと思いますが、魔法や錬金ばかりの貧弱PTで戦ったところメロウが移動も攻撃も全くしませんでした。ザコは召喚されたのでMob鯖停止ではありません。 -- 2013-04-08 (月) 16:07:31
  • ↑あと、これも普通は無いと思いますが、ボスが死ねばゴースト等が残っていてもクリアになります(ボス死亡と同時に全て蒸発) -- 2013-04-08 (月) 16:12:26
  • ライフ1万程度の骨、サハギン8匹前後の沸きが6箇所→弱いゴースト4匹→ボス という流れ。他は倒す必要ない。クモやWizなどのエリートより簡単だが、今のご時世では5人集めるのが一番難しい。 -- 2013-04-13 (土) 23:19:54
  • ゴーストは攻撃力もFBLも弱い。ただしそれなりに硬く、FBLはこちらのライフや属性によっては依然として即死級なので注意。 -- 2013-05-03 (金) 15:18:13
  • ZEROのアップデート以後は、歳月の刻印の演奏がなくても、メロウにワイバーンやスクリューアッパーの防御・保護低下が効くようになった。 -- 2013-10-31 (木) 01:17:39
  • 赤メロウのクリ率が非常に高い。保護42あっても、アタックでそこそこ出してくる。 -- 2013-12-23 (月) 03:53:52
  • 最近はインフレが凄過ぎて3周10分くらいの事も。全員フレンジー使えるとメロウが30秒とかで死ぬ。しかし3回制限があるのでロードの為だけにPT組む事はまずない・・・ -- 2014-02-01 (土) 23:28:05
  • 最小5人だけどソロでも余裕ですねこれ。メロウはずっとシューティングラッシュで一方的に攻撃できます(接触しない限りアタック以外使いません) -- 2015-02-20 (金) 21:37:09
  • スカアハクエにて専用ES「鍵」がでました。 -- 2017-12-14 (木) 07:18:28
  • スカアハクエにて、専用ES「衝動」が出ました。 -- 2018-01-01 (月) 04:07:22
  • 簡単なのは本当だがwizエリに比べれば難しい。 -- 2018-01-13 (土) 01:19:47
  • 専用ES「冷酷な」が出ました。元々あった同名の手袋エンチャではなくチェーン実装時に追加されたR5の物です。 -- 2018-02-17 (土) 15:05:38
  • ↑2 クリアタイムという意味ではwizより短いです。誘惑細工あればザコは子守唄誘惑LRで瞬殺出来るため、ソロでも早ければ5~6分じゃないでしょうか。そろそろ最小5人制限は外してほしいところ。 -- 2018-02-19 (月) 00:50:34
  • 200箱以上開けてもデモニック素材とチェーンブレイド用のESしか出なかった -- 2019-02-28 (木) 19:48:28
  • 後から追加されたチェーン用ES以外のES出現率は極めて低いです。これまでに1000箱開けて2枚しか出てません。 -- 2019-11-29 (金) 15:45:05
  • 報酬箱から波模様の鉱石出ました -- 2020-06-14 (日) 22:29:11
  • 専用ES衝動確認ンゴ -- 2021-06-03 (木) 10:59:27
  • 報酬箱から石茎の鉱石出ました -- 2021-07-04 (日) 05:31:38

アブネア輸送団護衛

等級ロード制限時間60分画像用スペース1
遂行人数1~8人遂行才能レベルマスター
クエスト報酬経験値 :196000 賞金 :34000G
宝箱報酬悪魔の鉱石の欠片
悪魔の鱗の欠片
悪魔の薪
悪魔の目
悪魔の爪
ロード通行証
専用エンチャントスクロール (Pre:アレゴリー,ポットホルダー)(Suf:容易ではない,傲慢な,走る)
図面 デモニックデスペナルティブレイド
進行手順1.リーダーがNPCに話す
2.馬車が動き出すのでついていく(徒歩でOK)
3.ブラックウィザード出現後、一定時間後に襲撃が始まる
4.敵を全滅させると馬車がダッシュするので騎乗ペットなどでついていく
以下、馬車が止まっては戦闘の繰り返し
馬車が全部壊されると失敗。
画像用スペース2
出現モンスターゴールドキウイ
巨大大角ヌー
水牛
ツチブタ
ラマ
黒ヒョウ
ハイエナ
ハイエナリーダー
スズメバチ
赤目キンヨウクモ
巨大黄金クモ
ジャイアントファイアスプライト
グリーンサラセニア
ライトガーゴイル
ヘビーガーゴイル
ゴルゴン
監視者の目
シャドウシャイア
出現パターン
ボスモンスターなし
備考馬車が動かずクリア不可能になるバグ有り。
2021年現在は修正済みかほぼ発生しない
攻略・NS3、MR3の敵が出現するので近接判定の武器も持参すること。
・大半の敵が凍結・石化耐性を持っている。スクーターも効かない。
・ほぼさえぎるものがない屋外戦なので障害物にハメることには期待できない。
・敵の出現ポイントに先回りしてレインキャスティングを散布しておくと楽に守れるが、あらかじめ知っていないと難しい。
・敵のファイアボール連打と監視者の目による行動阻害の回避が攻略のポイントになるので、
透明インプやジャイアントファイアスプライト、監視者の目は早めに倒したい。
・馬車は1台破壊されると、分散していた攻撃がその分、他の馬車に向かい攻撃が加速されるので
馬車が破壊され始めたら次々と破壊されるので注意すること。
  • 馬車について行って敵を倒すだけです。馬車はかなりの硬さ。 -- 2012-12-21 (金) 02:30:45
  • 制限時間60分だけど約15分で終わる -- 2012-12-21 (金) 18:06:31
  • 輸送イベントの馬車と違い猛ダッシュしますw 速い騎乗ペットが2匹以上ないと置いて行かれるかも -- 2012-12-21 (金) 23:16:46
  • ハイエナリーダーが数匹沸きます -- 2012-12-22 (土) 16:06:08
  • アイスドラゴンを呼んでも凍らずに飛び散るだけなので注意 -- 2012-12-22 (土) 19:00:28
  • 例外的にビーパーは凍ります -- 2012-12-22 (土) 19:10:24
  • NPCに話しかけて準備完了しても馬車が動かない事象が発生 PT7名 夕方8時半ごろ -- 2012-12-22 (土) 20:42:30
  • 同じく、馬車が動かない現象が発生して、念のため時間切れまでいましたけど、ミッションは失敗でした。 -- 2012-12-22 (土) 21:27:15
  • 敵は武道2~8回戦と同じくらいの硬さで、クモや牛などの動物系モンスター中心に出てくる。アイスドラゴンは効かないもののワイバーンなどは通用するのでサンドバッグだった。 -- 2012-12-23 (日) 17:14:21
  • 書かれてませんがボス戦は無し。 -- 2012-12-24 (月) 04:29:56
  • 最初の湧きでNS3持ちの黄金キウイが大量に発生するので、弓だけではなく他の武器も持っていく事 -- 2012-12-28 (金) 21:45:52
  • 出現モンスターと構成は固定みたいです。巨大黄金クモ+ジャイアントファイアスプライトが一番厳しい(サイズが大きいため) -- 2012-12-28 (金) 23:03:20
  • 最初らへんに出る透明インプ、終盤に出てくるジャイアントファイアスプライトはCCでFBLを使ってくる。グダグダになるのでドラ召喚など使ってとにかく撃たせないことが大事。 -- 2012-12-29 (土) 15:28:57
  • 敵の出現ポイントも固定だから知ってる人は先回りしておくとよい。沸いた瞬間にワイバーン→一斉クラショで大体片付く。弓が使えない人は敵を集める事をメインにしつつ、生き残った敵を各個撃破が無難。 -- 2012-12-30 (日) 09:33:30
  • なぜかハイエナリーダーはHS3ではない -- 2012-12-31 (月) 03:28:55
  • ぶっちゃけハードで戦えるプレイヤーが8人いれば問題ありません。 -- 2013-01-01 (火) 09:16:32
  • 敵の攻撃力はベースの同名モンスターと大差ない気がしました。スプライトのFBCCやFBLもダメージは僅かです。 -- 2013-01-02 (水) 05:28:01
  • 専用エンチャント アンサンブル 確認しました -- 2013-01-10 (木) 00:24:20
  • 偵察兵や防御などの防衛系ミッションと違って、ここでは馬車にヒールをかけることができない。 -- 2013-01-13 (日) 03:26:50
  • 細かいことですが、攻略のところ、NR3ではなくNS3ではないでしょうか? 編集の仕方が分からないので、出来る方お願いします。 -- 2013-03-17 (日) 12:30:20
  • ビーパーはエリートの奴より弱い気がしました -- 2013-04-14 (日) 03:16:58
  • ここに出てくるビーパーは確かに姿はそのままですが、名前は監視者の目だったような。大きさもビーパーの1.5倍はあります -- 2013-04-28 (日) 09:17:03
  • 馬車がハマって詰む現象が昨日起こりました。まだ直ってないとは・・・ -- 2013-06-28 (金) 10:37:50
  • 報酬でチャンピオンES出ました -- 2014-11-17 (月) 23:24:16
  • 専用ES 走る 傲慢な ノッキングを確認しました -- 2014-11-25 (火) 16:20:29
  • 馬車が動かずに積むバグは今現在も結構な頻度で起きます(体感1割以上) -- 2015-04-05 (日) 20:32:32
  • 専用ES 衝動ESを確認しました -- 2018-02-28 (水) 22:06:45
  • デモニックピアシールドの図面確認しました -- 2018-04-03 (火) 00:09:43
  • 報酬はカスなので周回する価値は全くありませんがソロクリアの難易度は相当なレベルですね。テフドゥインで戦えるくらいのスペックが必要かと… -- 2020-12-05 (土) 23:10:42
  • 初見で馬車が動かずに積むバグ発生しました。(運が悪い) -- 2021-09-08 (水) 08:04:15

つまらない運命の端くれ

等級ロード制限時間60分画像用スペース1
遂行人数1~4人遂行才能レベルマスター
クエスト報酬経験値 :196000 賞金 :34000G
宝箱報酬悪魔の鉱石の欠片
悪魔の鱗の欠片
悪魔の薪
悪魔の目
悪魔の爪
ロード通行証
進行手順画像用スペース2
出現モンスター
出現パターン
ボスモンスター
備考
攻略
  • ボス戦でバードスケルトンを全滅させると演奏が終わる。 -- 2021-08-20 (金) 23:03:59
  • デモニックランスの図面出ました -- 2021-08-24 (火) 21:20:53
  • ボスはG24のセーラ同様に紫の拡散弾を撃ってきますが、当たってもノーダメージだしマナもスタミナも減りません。ただしこの攻撃の準備開始~発動終了までの間ペットが消されます。 -- 2021-08-25 (水) 02:42:38
  • 取り巻きはフローズンが効く。子守唄も有効と思われる。 -- 2021-08-25 (水) 12:19:36
  • ボス戦の取り巻きの攻撃力はそれほど高くなく、特性などで防御保護上げておけば被ダメ1に抑え込める。固い意思発動状態で取り巻き無視でひたすらボスを叩けばすぐ倒せる。 -- 2021-08-29 (日) 21:07:09
  • 取り巻きに子守唄は効いた。ただ全てを巻き込める訳では無いし、ボスにだけ攻撃を当て続けるような戦いはまずしないだろうからから殆ど意味が無いと思う -- 2021-08-30 (月) 01:56:31
  • 道中の敵はルンダでお馴染みのスケルトンパイレーツや黒クマネズミ等ですが、タゲは速いものの、ルンダ上HDと比べると柔らかい。黒クマネズミは近接耐性が無くなっているようで、普通にダメが通る。 -- 2021-08-30 (月) 12:52:39
  • ボスにヒュドラ効きませんでした -- 2021-09-04 (土) 08:53:08
  • 名射手、冷酷、衝動ES出ました。どれも専用ESです。 -- 2021-09-05 (日) 01:30:51
  • ボス戦で即死します。何度か観察したのですが理由不明でした。昨日まで一度も即死したことなかったのに何でだろ・・・ -- 2021-09-11 (土) 01:27:56
  • 3つ目のドルカの結晶出ました。 -- 2021-11-03 (水) 19:47:44

コリブ山荘の主人

等級ロード制限時間60分画像用スペース1
遂行人数1~2人遂行才能レベルマスター
クエスト報酬経験値 :196000 賞金 :34000G
宝箱報酬悪魔の鉱石の欠片
悪魔の鱗の欠片
悪魔の薪
悪魔の目
悪魔の爪
ロード通行証
進行手順道なりに敵を倒して行くだけ。画像用スペース2
出現モンスター一流までの略奪団各種
出現パターン
ボスモンスター正体不明のグルーギ
猛毒のキラン
略奪少女デルビル
根こそぎクレジェック
片目のペラス
暴悪なワラドール
備考指名手配犯の変身収集可能
略奪団の証はドロップしない
攻略
  • 専用ES衝動。嫌がらせみたいな事を、これならベテランダンジョンみたいに新規ES以外でないほうがマシだな -- 2021-08-24 (火) 10:58:31
  • 物凄く簡単。2、3分で終わる。 -- 2021-08-25 (水) 12:19:09
  • ここに出現する略奪団は交易中や追跡中に出る個体とは別種扱いのようで各種討伐クエストにカウントされない。学会後援クエも対象外だった。 -- 2021-08-26 (木) 22:29:04
  • あまり大差はないですが、3湧き目の敵は倒す必要がありません。キラン出現テロップが出たらそのまま進むと次の敵が湧き、それさえ倒せば進むことが出来ます。それ以外は恐らく倒さないとダメです。 -- 2021-08-29 (日) 09:30:53
  • ケチなスコルージだけハブられている -- 2021-08-29 (日) 13:43:07
  • 専用ES3回引いたが、衝動2、冷酷な1。新規本当に入ってるのか -- 2021-08-30 (月) 17:40:41
  • 旧ロードと同じであればチェーンアプデで追加されたエンチャは副賞扱いの別枠です。つまり宝石が出た時点で外れです。 -- 2021-08-30 (月) 18:12:00
  • 途中送信してしまった。一応新ロードでも副賞側でチェーンアプデのエンチャは確認したが、まだ回数は少なく個人での確認範囲なので↑は間違っている可能性はあり。 -- 2021-08-30 (月) 18:16:20
  • 報酬の宝箱から、波模様の鉱石が出ることを確認 -- 2021-09-06 (月) 23:53:59
  • 報酬の宝箱からイバラの鉱石が出ました -- 2021-09-09 (木) 21:27:18
  • 報酬の宝箱から3つ目のドルカの結晶 -- 2021-09-11 (土) 12:07:06
  • 90箱ほどでシャープシューターES -- 2021-09-18 (土) 05:31:18
  • 報酬宝箱から石茎の鉱石出ました -- 2021-09-25 (土) 17:54:40
  • デモニックフィアシールドの図面、ヘリオドール10㎝が出ました -- 2021-09-29 (水) 07:47:49
  • デモニックアービスシリンダーの図面(ランク1、鍛冶専用)+8cm宝石が報酬箱からドロップしました。 -- 2021-10-15 (金) 08:57:56
  • 130回まわったが、新規の専用ES及び図面の出現なし。 -- 2021-10-15 (金) 13:35:42
  • 報酬宝箱から専用ESコリブ出ました。25周くらいです。スターダスト狙いだったのでなんて物欲センサー… -- 2021-10-17 (日) 16:18:47
  • クロムバスアップデート後だと思うが、略奪団親分の肌がホワイトウォッシュされている…交易の奴は確認してないけどあっちも白くなったのかな? -- 2022-01-03 (月) 16:45:43
  • 交易の親分も白くなってますね。交易の方しかわからないけどクロムバスアプデよりもう少し前あたりから白くなってたと記憶してます。 -- 2022-01-14 (金) 18:59:54
  • 新規の略奪団は出てこなかったです -- 2022-07-31 (日) 23:13:39
  • 180周程度やりましたが新規ES、図面、波模様やイバラの鉱石等ありませんでした。 -- 2022-08-27 (土) 02:07:12
  • ディヴァインシンボル:ディヴァインシールド専用がでました -- 2023-05-26 (金) 17:23:24
  • ディヴァインシンボル:ディヴァインシンシエラクL2がでました -- 2023-05-29 (月) 23:28:38
  • ディヴァインシンボル:ディヴァインスモールランスでました -- 2023-05-31 (水) 21:37:00

宝箱共通報酬

「宝箱からでた宝石」の報告のみこちらにお願いします

  • 記載の際には「cm」の記入をお願いします
    • スカアハ洞窟の秘密とベルファストの人質救出は8cm固定
    • アブネア輸送団護衛は護衛に成功した馬車の数に応じて大きさが5cm~9cmの間で変化

宝石

ネコ島産以外のダイアモンド除いた各種宝石(5cm~9cm)

  • ミッションの内容及びクリアの際の成績により大きさが変化する

  • ここで狙う人いるか分かりませんが、報酬から「ドルカ3」を確認。人質・スカアハで出現を確認。アブネアは不明。 -- 2018-04-08 (日) 22:26:54

コメントフォーム

  • ロードミッションの報酬鍵は他のメンバーに渡せない。まさか5アカもマスターキャラ作って6PCソロに挑む人はいないと思うが・・・。 -- 2018-01-13 (土) 01:33:35
  • ↑私してますよ・・・・ロード誘っても誰も来てくれないし・・・・ -- 2018-01-15 (月) 17:08:12
  • リセットは7時ではありません。6時に3回クリアして7時過ぎても「3回クリアしました」と言われるのを確認 -- 2018-02-28 (水) 07:07:34
  • ↑7時前に入って7時過ぎに出てくるとリセットされないバグがあった気がする -- 2018-02-28 (水) 14:24:02
  • 見習い騎士をPCの代わりに使ってミッション可能になれば良いのにな。ロードに限らず1人で入れないところに -- 2020-05-01 (金) 17:16:55

1人入場可能アップデート以降

  • 1人入場可能、更に1日に何度も入れるように。ただゲロマズなのは相変わらずでデモニックもグルサンくらいしか使い道がない現状… -- 2020-09-19 (土) 00:26:08
    • 1日3回クリア制限はありましたので差し戻します。 -- 2020-09-20 (日) 22:59:51
  • つまらない運命の端くれ、コリブ山荘の主人が新規追加されました -- 2021-08-18 (水) 19:52:27
  • コリブは略奪断の名ありの連中が全て出てくるから変身の収集が現実的なレベルになった。運命はボスがリンクがないと多タゲで面倒な事と提督の残留思念と言う名のセーラなぐらいで何も考えずに道なりに全て倒していけばいい -- 2021-08-18 (水) 20:16:21
  • ボスの色違いセーラは低火力だが共鳴妨害を使ってくる。取り巻きは超多タゲなのでペット消されたら固い意志を使うか効果終了まで隠れた方がいい。 -- 2021-08-18 (水) 20:23:43
  • 運命の方の雑魚はそれなりにライフがあって数もいるから集めてフレイマーで十分なダメージを出せないと時間かかるかもな -- 2021-08-19 (木) 09:56:14
  • 1-2人用だけあってコリブ山荘はかなり難易度が低い ソロで消化することだけ考えたらここが一番 -- 2021-08-29 (日) 07:52:38
  • ウィングスターダストの形が新ロードで出るらしいけど、誰か出た人いる? -- 2021-08-30 (月) 07:36:10
    • 実装されてから毎日3回入ってますが、出ませんね。 -- 2021-09-01 (水) 21:47:07
  • しかしロードのレアESだけここまで確率低くする理由が分からん。訓練所も同じ3回制限なのにこちらはそこそこ出る確率なのに -- 2021-09-04 (土) 06:31:14
    • 具体的な確率は知らないですが、入場のしやすさと1周にかかる時間、要は周回のしやすさの差かと。他のコンテンツでもそんな傾向はみられるので。 -- 2021-09-04 (土) 09:30:49
  • 旧ロードのレアESは恐らく1/5000クラスなのでそれらと同レベルの可能性がある -- 2021-09-05 (日) 19:58:56
    • さすがにユーザーがその頃と違ってどの地域も激減してるから1/1000ぐらいだと思いたいな。1/5000だと新規追加の影でES狙うかテフで素材狙いの周回した方が良いし -- 2021-09-07 (火) 03:43:20
  • ウィングスターダストの形、報酬箱から出ました。 -- 2021-09-22 (水) 00:09:36