装備/細工

Last-modified: 2024-04-21 (日) 04:48:32

【装備】細工

2021/11/17のアップデートで細工システムがリニューアルされました。
このページに載っている出現オプションの情報は、リニューアル前の細工道具を使用した場合のものです。
リニューアル後の「簡単な細工道具」「素朴な細工道具」「精巧な細工道具」はオプションの候補などをゲーム内で確認可能です。
(オプション効果はリニューアル前後で変更なし)
細工システムリニューアルのお知らせ。(公式サイト)


細工について

細工とは

NPCの雑貨屋、またはポイントショップで販売している細工道具を使用して、装備品に様々な特殊効果を付与出来るシステム。
細工を施す事によって装備品に「ランク」が設定され、ランクに応じた特殊効果「オプション」が付与される。
密封済みアイテムでも、細工を行うことができる。

  • ランク
    • 付与される特殊効果「オプション」の種類やレベルの上限を決定する数字。
    • 3~1の三段階でランク1が最高であり、高いランクの物の方がより高いレベルのオプションが付与される。
      また、1ランクの装備にしか付与されないオプションもある。
    • NPC販売の「簡単な細工道具」によって付与される細工ランクはほとんどが3であり、2が付くのはごく稀。
      ランクを上げるには他の細工道具を使うか、
      後述の「湧き出る希望の宝石」を使う必要がある(取引可能なので露店やワゴンでも入手可能)
  • オプション
    • 細工道具を使用した際に付与される特殊効果。
    • 一つの装備品につき1~3個のオプションが付与される。
    • 精巧な細工道具や後述の「花咲く希望の宝石」によって、オプションの数を最大3個まで増やすことができる。
    • オプションは素朴な細工道具、精巧な細工道具、初心者の細工道具によって上書きできる。
      (一度に3つ全てのオプションが上書きされて元のオプションは消滅します)
      簡単な細工道具では上書き不可。
  • 細工1ランクの時、最大値の90%以上の強度のオプションが付くと該当するオプションが黄色文字で強調される。
    また、最大値付近の強度のオプションが付与された場合はエフェクトが発生する。

細工道具の使用の手順

細工が施されていない装備には、NPC販売の「簡単な細工道具」のみ使用できる。

  • 付与ランクは基本的に3であり、極稀に最初からランク2以上が付与される(数百分の1以下)
  • 初期オプション数は1~3までランダム。3OPが付与される確率は8.2%ほど。
    ※リニューアル前の店売り細工道具は約6.6%だったので明らかに高くなっている

高レベルのオプションを付けようとするならば、まずランクを上げなければならない。

  • 精巧な細工道具はランク3→2が4.75% ランク2→1が0.99%(韓国公式情報)
    精巧な細工道具のオプション数増加率は1→2が30.7% 2→3が33.3% 1→3が15.3%
  • 素朴な細工道具はランクアップ確率が極めて低い。ほぼゼロと言っても過言ではない模様。
    初心者用細工道具も非常に低い。
    ランク3→2が0.5~1%程度、ランク2→1が0.1%程度?(要検証)

オプションの種類とレベルはランダムで設定されるため、任意のオプションを選択することはできない。

  • ゆえに、特定のオプションのみを残したり、レベルアップを図る方法もない。

最初からランク2~1が付いた装備もある(ほぼランダムボックス産)

  • 細工済み扱いの為、NPC販売の簡単な細工道具は使用できない。
  • デフォルトのオプション数は0で、素朴な細工道具では1オプションしか付与されない。
    オプションを増やしたい場合は、精巧な細工道具か花咲く希望の宝石を使う必要がある。
  • 基本性能が低い装備に限られるが、最近は1ランク防具がランダムボックスから大放出されている。
    ランク1品でも競売場で数十万から数百万ゴールド程度、NPで買う場合でもMoMで210NPなどで購入できる。
    性能にそこまで拘らないなら買って細工した方がずっと安い。
    • ただし鎧(服)は基本性能に天と地ほどの差があり安い1ランク品は露骨に性能が悪い。
    • 一方、防御力にあまり影響しない頭・手・足はセット効果が有る装備をランク1にしたいなどでない限り安物でも問題ない。

細工がついていない状態に戻すには、交易所で販売している細工復旧道具を使用する必要がある(要ドゥカート)

  • 細工リニューアルで販売終了しました。

関連アイテム

2021年11月17日(水)のアップデートにて、細工システムがリニューアルされた。
(旧アイテム情報はコチラ

名称説明入手方法ランクアップオプション増加希望のエキス
簡単な細工道具基礎的な作業ができる細工道具。
すでにオプションが付与されたアイテムには使用できない。
各街の雑貨屋
パートナー
×
素朴な細工道具一般的な作業ができる細工道具。ダンジョンガイド報酬
ダンジョンガイド証商店
交易商人
印章商人
マグメル商店
学会後援商店
クエスト報酬など
××
精巧な細工道具精巧な作業ができる細工道具。アイテムショップ
1個170P
10個1600P
30個4500P
玲瓏たる細工道具玲瓏たる光を放つ高貴な細工道具。
他の細工道具よりもオプションレベルの最低値が高い。
種族変身関係オプションが付かない。
アイテムショップ(期間限定販売)
1個220P
10個2050P
30個5550P
初心者の細工道具制限付き作業ができる細工道具。
オプションを1つしか付与できない。
ダンジョン/ミッション報酬
公式サイトのガイド
××

※玲瓏たる細工道具は韓国と同じであればランクアップ率も高いはずだが
旧細工で日本は独自改悪をしていた事があり
この細工も説明に「ランクアップ確率が高い」が無いのでランクアップ確率については説明から除外中。

※初心者の細工道具の受け取り個数制限は、ゲーム内の警告メッセージによれば午前11時リセットとの事だが、これは間違っており実際には午前7時リセットの模様。7時を過ぎてから再ログインでリセットされる。

素朴な細工道具販売場所

販売場所必要アイテム購入制限
ダンジョンガイド証商店第2証 20個 or
第3証 20個 or
第4証 20個
4個
交易商人35万ドゥカート3個
印章商人冒険家の印章 40個5個
マグメル商店金箔松ぼっくり 60個5個
学会後援商店王立学会後援バッジ 80個5個

※購入制限=その商店で購入できる上限数。マビノギIDごとにカウントされる。
 毎週水曜日の11時にリセットされるため、通常は定期メンテナンスでリセット。

希望のエキス

強い意志と願いが集まって作られたエキス。エキスをたくさん集めてティルコネイルラサ、またはダンバートン魔法学校のスチュアートに渡すと特別な形に形象化できる。(取引不可)

  • アイテムショップで入手可能な精巧な細工道具を使用すると1つ獲得。(スタック&銀行可)
    • コミュニティポイントや希望のエキスとの交換で入手した精巧な細工道具では獲得できない。
  • いわゆる天井システム。
    • どんなに運が悪くとも57個消費することで確実にオプション3個の1ランク品を作ることができる。
      • 湧き出る希望の宝石を得る為に50個使う必要が有るので殆どの場合はオプション数はその使用過程で3個になっているだろう
    • 湧き出る希望の宝石、花咲く希望の宝石は1回取引可能。
  • 15個で精巧な細工道具1つと交換も可能だが費用対効果は悪い。
交換品エキス数効果
湧き出る希望の宝石50個1ランクに確定アップグレード。
花咲く希望の宝石7個オプション数3個まで確定アップグレード。
精巧な細工道具(取引不可)15個エキス獲得なし

オプション付与について

リニューアル後の新細工道具を使用した場合

  • オプションとレベル
    • 細工を行う画面で、付く可能性があるオプションと最低レベル、最高レベルが確認できる。
      各オプションの付与確率は全て一律と思われる。
      一定のレベルまでは同じ確率で付与される。一定以上のレベルは非常に低確率となっている(限界突破)
    • オプションの候補や最高レベルは装備によって差があり、特定の装備品だけに高レベルが付くオプションも存在する。
      (例えば、交易中の移動速度増加オプションは交易強化衣装のみ最高Lv20、他は最高Lv10)
    • 付与オプションの「5/20レベル」などの表示は、
      「現在付与されているレベル/1ランクの最高レベル」という意味である。
      現在のランクの最高レベルではない事に注意。
      また、実際この右側の数字は本当の最高レベルではなく、
      限界突破したオプションは「25/20レベル」のように表示される。
    • 限界突破ではないのに「20/10レベル」のように見えるバグもある。これは表示がおかしいだけ。
  • 限界突破
    • ランク1品に精巧な細工道具、玲瓏たる細工道具を使用した際に低確率で限界突破が発生する。
      限界突破がないオプションもある。
      韓国サーバーの公開情報によれば限界突破確率は1/1000。
      (オプション数3の装備に細工すると細工道具1個あたり1/333程度)
      例)
      最大レベル25のオプションの場合、7~20が99.9%の確率で、21~25が0.1%の確率で付与される。
      最大レベル4のオプションの場合、1~3が99.9%の確率で、4が0.1%の確率で付与される。

旧細工道具を使用した場合

旧細工の法則
  • 付与オプションの法則(旧仕様)
    • その装備に付くオプションの候補は、各装備のアイテムタイプ(タグのようなもの)によって非常に細かく分けられている。
      装備種別、装備部位、装備種族、金属、革、使徒武器、ピアシング武器など数十項目のタグが内部的に存在し、
      このいずれかに該当する全オプションが付与候補、あるいは付与除外対象となる。
    • 細工道具の種類によっても付与オプションが違うケースが確認されている。
      (交易細工道具は高級細工道具で付かないオプションが付くので分かり易い)
    • 各オプションの付与確率は一律ではない。強い効果ほど付きにくい傾向がある。
  • レベルの上限(旧仕様)
    • オプションのLv上限はオプションの種類、装備の種類、細工ランクによって細かく設定されている。
      アクセサリ以外の装備品は1ランクで上限10か上限20のオプションが多く、アクセサリは上限3のオプションが多いが、例外も多数ある。
      • 極稀に上限を超えたLvが付与される事があり、通常Lv20が上限のオプションの場合Lv25まで、Lv10が上限の物は15まで確認されている。
        実際には同じオプションで上限の違うものが二種類存在している可能性が高い。(上限が高い方は超低確率)
      • 上記とは別に、上限5~20の範囲で複数種類存在するものもある。こちらも上限が高い方は低確率だが、上記ほどではない。
        デュアルガン、忍術、チェーンの多くのオプションがこれにあたる。6、12、20の区切りで出難くなるものが多い。
      • 確率はオプションの種類によって違うが、
        例えば乱れ苦無範囲Lv13~20はLv1~12の1/10以下の確率でしか付かない。
        内部設定では、12上限verの出現率を10000とした場合、20上限verの出現率は1000になっている。
        通常Lv10やLv20が上限で稀にLv5高い数値まで付くOPは、
        上限が高い方が確率1~10に設定されている物が大半(上限が低い方の1/1000~1/10000)
        例外的に、STR等のステータス増加OPのLv25は普通に付く程度の確率である。
        ※これは中国サーバーG21時点の流出データがソースなので完全に同じとは限りませんが、
        限界突破OPの流通状況から見て、同等に低確率である可能性が高いと考えられます。

        上記中国サーバーの確率は2021/3/25に公開された韓国サーバーの確率と一致しているので日本も同じの可能性大。
        チェーン系のオプションはLv12以下を10000とした場合にLv13~20が1500の確率で付きます。
        韓国では2021/3/25にデュアルガン、忍術、チェーン系オプションのLv13~20の出現頻度が12以下と同じに修正された。
      • 同じオプションが複数同時に付く事は無いようだが、上限の違う同じオプションが同時に付与される事はある。
        ただし確率は極めて低い。上限12と20のダブルはそこそこ現実的な確率で出る模様。
      • 同一OPが2つ付いても原則的に高い方だけが適用される(後述)
    • 特定の装備品だけに高Lvが付くオプションも存在する。
      「交易中の移動速度」オプションは通常衣装ではランク1でLv10が上限だが、
      G15NPCの衣装(ポーシャ・バサーニオ・アントーニオ・シャイロック)はLv20が上限である。
      ウィリアムのプレッピールックも交易衣装扱い(唯一ジャイアントも装備可能)

オプションの効果について

  • スキルダメージ強化
    • 大半は加算計算。
    • 例えばスマッシュ強化Lv20の場合、ランクFなら200%+200%=400%で2倍の威力になるが、
      ランク1だと500%+200%=700%で1.4倍にしかならない。
      また、魔法系スキルは%加算ではなく、スキルの基本ダメージに固定値を加算するタイプが多い。
      ※検証報告はこれを考慮した上でお願いします。
  • スキル射程・範囲強化
    • cmやmなどの単位表記が無い場合、基本的に1あたり1cm増加する。
      • 範囲増加、攻撃幅増加は半径が表記されている。+1mなら直径2m増加する。
        ※恐らくレイジングスラスト攻撃幅のみ直径表記
      • 一部に表記揺れがあり、効果は射程増加なのに表記が範囲増加のオプションもある(フレイマー)
    • %増加表記のタイプは計算が特殊
      • ウィンドミル範囲細工の場合、表記は「範囲増加」だが実際は「サイズ補正増加」であり、
        デフォルトのサイズ補正180%(検証値)に加算されているようだ。
        実際の効果は表示よりもかなり小さい。
  • 修練値
    • 修練値がLv×10%増加。修練回数はそのままで修練値が増える。
    • 有効なのは装備中に上がった分のみで、既に埋まっている修練分には適用されない。
      例)+1.00(4/10)の項目の残りを修練値Lv1で全て埋めると、トータルで1.00×4+1.10×6=10.60となる
    • スキルブックを読む修練にも効果がある
    • Zero英雄の証(ガチャレアの修練値150%アクセ)と重複不可。
      ノウハウ、訓練石などのボーナスは全て乗算される。
    • 一部スキルは複数部位に修練値オプションが付与されるが、同時に装備しても1つ分しか効果がない。
  • 同一オプションを複数付けた場合の扱い
    • 大半のオプションは最高Lvの1つしか適用されないが、一部例外が存在する。
      • ステータス上昇系
      • 最小・最大ダメージ (武器自体の表示攻撃力に反映されるタイプ)
      • デュアルガン最大ダメージ (他武器の同効果は重複不可。銃のみ例外)
    • また、特定部位は上記の例外オプション以外でも重複適用される
      ※2021年11月17日リニューアル後の検証結果です
      • アクセサリ1
      • アクセサリ2
      • 二刀流の左手(盾は不可)
    • 1個のアクセサリに2つ付いた場合も両方有効との報告がある(リニューアル前の情報)
    • エコーストーンの同一オプションは部位に関わらず重複不可能。
      • 有効な細工装備の合計レベルとエコーストーンOPのレベルを比較して高い方が適用される。
        よってアクセサリも重複しない。
      • 前記の例外オプションだけは重複適用される。
  • 不具合
    • 重複しないオプションが1つの装備に2つ以上付与される事がある。
      • 細工リニューアル後も2つ同時付与確認。当然のように重複しないまま。
        なお重複付与の確率は非常に低くなっている。
    • 種族限定装備にその種族が使えないスキルのオプションが付く事がある。
      • リニューアルで修正済み?

効果一覧

現在では細工のリニューアルにより細工を行う際の画面にある「登場オプションリスト確認」から
その装備に付く可能性があるオプションを確認できるようになった為
ゲーム内で確認した方が正確なものを見る事ができる。
ただし、オプション効果説明は実際に付与しないと見られない上に、説明と実際の効果が違っている物も存在する。これらの問題については下記の表やコメントにて情報提供されている場合がある。

また、そもそも旧細工道具と新細工道具では付与オプションやLvが若干違っている。
下記のデータは高級細工道具やクレドネ細工道具などの旧細工道具を使用した場合のものであり、
これらを使用した場合は現在も旧仕様に従ってオプションが付与される。


灰色表記のデータは北米や韓国の公式情報です(日マビでは非公開だが他国マビでは公開されている)
公式情報が実際のゲーム中の効果と異なっているケースや、
実際には絶対付かないと思われるオプションも確認されています。

なお、オプションの付与確率・レベル上限・付与される装備の種類等は海外サーバーでも非公開です。
2021/3/25に韓国サーバーのみ公表されました。
ただし公表されたデータは韓国2021年3月25日アップデートによる確率修正&バグ修正後の物であり、2021年4月現在の日本仕様と明らかに異なる部分が存在します(主にデュアルガン、忍術、チェーン系の確率)
2020年4月19日~2021年3月25日までの実績データ[1][2]は現時点の日本と恐らく違いありませんが、
韓国語の生データがそのまま掲載されているだけなので検索に多大な労力が必要です。

ステータス系

ランクによる上限レベルは確認最大上限値です。確証報告があり次第編集していきます。

名称部位効果/Lv3R2R1R
最大生命力武器・楽器・頭・本・盾・籠手・体・足+2.551020
最大マナ武器・本・盾・帽子・籠手・足・重鎧・アクセ+5.051020
最大スタミナ武器・楽器・盾・頭・服・体・アクセ+2.551020
Str武器・楽器・盾・帽子・足・体・アクセ+1.551020
Int武器・楽器・盾・帽子・足・籠手・重鎧・アクセ+2.551020
Dex武器・楽器・帽子・手・足・服+2.551023
Will武器・楽器・手・帽子・服・盾・アクセ+1.551020
Luck武器・楽器・兜・籠手・体・盾・足・アクセ+1.551020
最大攻撃力武器・楽器・アクセ・左手用料理道具+2.051020
最小攻撃力武器・楽器・アクセ・左手用料理道具+1.051020
最大負傷率武器+1.551020
最小負傷率武器+1.051020
ダメージバランス武器・楽器+1.051020
クリティカル武器・楽器・アクセ+1.0123
魔法攻撃力武器・アクセ・本+4.051020
防御服・重鎧・頭・手・足・盾・アクセ+1.0128
保護体・盾・頭・小手・足・アクセ+1.0124
  • アクセに最大生命力1レベルつきました。 -- 2018-12-01 (土) 09:16:58
  • ダウラSE、3ランクでStrレベル6確認しました -- 2019-09-21 (土) 23:32:18
  • 鍋に最大攻撃力付けたらFB用装備にもなりますかね?ワシ仮面の魔攻5のほうがいいのでしょうか? -- 2019-12-12 (木) 07:33:53
    • 装備本体の攻撃力として扱われるため魔法や錬金術等に乗りません。 -- 2020-01-14 (火) 08:23:00
  • ティンガーチェーンブレイドに3Rで最大攻撃力6レベルつきました。 -- 2020-05-21 (木) 11:41:44
  • DEX25レベルとスタミナ24レベルというやばい数値がフィンベルにつきました SS上げときます -- 2020-08-01 (土) 19:25:54
  • わたしもフィンベルにDex25確認しました。 -- 2020-08-19 (水) 22:24:05
  • 身体装備(鎧)にR1でクリティカル(4/6)で4が付きました。クリティカル4パーセント増加 -- 2023-03-18 (土) 03:08:05
  • 初心者の細工道具でR1で最大攻撃力15/30(白字) 初心者の細工道具で到達(黄色字)と出たので、初心者の細工道具では、通常の半分なのかもしれません -- 2023-06-15 (木) 00:57:20
    • 3/22のリファインアップデート告知内にもある通り初心者細工のオプションは最大値の75%が限度となります。ちなみに最大攻撃力細工は20が最大値です。 -- 2023-06-15 (木) 16:29:05
  • 2023年12月28日、シルクの手袋(通常、最高級共に)バルター店売りの細工道具で魔法攻撃力が付与されるのを確認。(ランク3,+12)修理不能じゃなければとても便利なのですが…… -- 2023-12-28 (木) 01:01:44
  • それぞれの才能の武器に付く最大攻撃力と〇〇最大ダメージは別物。編集できる人最大ダメージの追加もお願いします、最大ダメージはR1・20で100増加です、それと両手剣に両手剣最大ダメージ増加が付いた人いらっしゃいますか。 -- 2024-03-09 (土) 01:18:59

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

近接系

名称部位効果/Lv3R2R1R
アタックバランス兜・帽子+0.551020
最大ダメージ+151020
最小ダメージ+0.551020
スマッシュダメージ近接武器スキル倍率+10%
片手は上限Lv10
51020
アクセスキル倍率+10%----3
クリティカル成功+0.5%
最大クリティカル率が上がる訳ではない
15
ディフェンス成功時保護能力+0.3219
成功時防御能力+0.651020
カウンター相手の攻撃力利用+2.5%21020
修練値重鎧+10%2510
クリティカルヒット修練値+10%2510
突進ダメージ近接武器スキル倍率+15%51020
アクセスキル倍率+15%Lv----3
遠距離ダメージ減少率服・重鎧+0.75%220
最大距離+5051020
最小使用距離-127223
クールタイム減少‐0.25秒
ランスチャージには影響無し
51020
人間、エルフのときに
盾なしで突進可能
盾・頭・アクセ盾を装備しなくても突進が使える
アタック不可の武器は突進不可
ランク1のみ
ウィンドミルダメージ近接武器スキル倍率+3%
片手は上限Lv10
51020
アクセスキル倍率+3%----3
範囲手袋+0.75%
非常に低確率
2
修練値+10%2510
ダウンアタックダメージスキル倍率+4%51020
攻撃距離+25+10051020
クールタイム減少-0.15秒51020
ファイナルヒット最大ダメージ近接武器+10
最終ダメージに加算(スキル倍率やバフ効果が乗らない)
51020
最小ダメージ近接武器+5
最終ダメージに加算(スキル倍率やバフ効果が乗らない)
51020
持続時間+1.5秒51020
クールタイム短縮-6秒51020
瞬間移動距離+30?51020
ソードマスタリ最大ダメージ+111020
最小ダメージ+151020
クリティカル+0.313
バランス+12
ブラントマスタリ最大ダメージ手袋+1
最小ダメージ籠手+151020
バランス帽子+0.75220
クリティカル+0.513
アックスマスタリ最大ダメージ+12
最小ダメージ+11
クリティカル+0.5135
バランス+151020
ランスマスタリクリティカル+0.33
最大ダメージ+151020
最小ダメージ+0.551020
ランスチャージチャージダメージ手・アクセスキル倍率+4%
Lv20でダメージが1.3倍程度増加
51020
メインターゲットダメージランス+2.5%51020
クールタイム減少-1秒 最大Lv5
突進には影響無し
15
人間チャージ範囲幅+2220
ジャイアントチャージ範囲幅+0.052
馬上チャージ範囲幅服・重鎧+0.5cm2
馬上突進ダメージランス0.03倍
Lv20でダメージが1.5倍程度増加
51020
最大距離+110
馬上時でも距離は伸びる
距離補正の分母が増加しダメ減少 修正済み
修正でダメージの減少・増加共に無くなった
51020
馬上突進追加突進距離80+20*Lv
突進距離増加によってダメージも増加する
最大距離細工の修正後も仕様変更なし
51020
修練値ランス+10%2510
ランスカウンター相手ダメージ反射率服・重鎧+2.5%220
クリティカルダメージ金属靴0.5%1
修練値ランス+10%2510
回避限界量頭・体+1回/9Lv?51020
スタミナ消耗量-4% 又は
-5/5Lv
51020
タウント引きつけた敵1体あたりの自分の防御/魔法防御増加武器
引きつけられる最大数+0.51
引きつけられる最小数小手・靴+0.25220
範囲+25210
持続時間+0.25220
ウィンドブレーカークールタイム減少-2秒51020
持続時間+1秒420
保護服・重鎧+0.5218
スタンピードクールタイム減少-0.75秒20
ファイナルストライククールタイム減少-6秒  20
持続時間+1秒20
瞬間移動距離+2520
  • タウント 引き付ける最大数 ランク1でレベル15付きました -- 2020-04-11 (土) 23:12:41
  • ブラントマスタリ最大ダメージ1 2ランク付きました。アイテム名は、サムライの篭手です -- 2020-04-13 (月) 20:47:11
  • 重鎧 ウィンドブレーカー 保護 R1で20レベル付きました -- 2020-07-31 (金) 17:07:56
  • ウィンドミル範囲は出現率約1/170000です(公式情報) そりゃ全く出ませんよね… -- 2021-04-07 (水) 01:38:47
  • 回避 累積クールタイム限界量2レベル R3でつきました。セイントガーディアンヘルムです -- 2021-08-21 (土) 21:17:53
  • ネコガントレットR1にウィンドミル攻撃範囲17がつきました。 -- 2021-11-25 (木) 19:36:17
  • 服:R1細工でランスチャージ範囲幅(ジャイアント)20レベル100cmつきましたので表記の単位修正お願いします(cmなのかmなのかがわかりにくいので)。 -- 2022-08-24 (水) 16:00:21
  • 盾なし突進にはレベルがないが、ランク1であれば初心者細工でもつきます -- 2023-08-11 (金) 01:09:14
  • 千年物アクセに ランク1で、アタック最大ダメージで3、つきました。 -- 2023-10-25 (水) 06:58:54
  • スマッシュやウインドミルのダメージってアクセだとランク1でしかつかない表記になってますけど、ランク2でも付きました。 -- 2024-03-10 (日) 17:14:09

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

遠距離系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ボウマスタリ最大ダメージ手・アクセ+121020
最小ダメージ+0.521020
クロスボウマスタリ最大ダメージ手・アクセ+12
最小ダメージ+0.52
クリティカル服・鎧+0.5%1
レンジアタック遠距離攻撃最大ダメージ足・アクセ+121020
遠距離攻撃最小ダメージ服・鎧+1220
遠距離攻撃バランス+0.75%20
照準速度+3% レンジアタックのみ21022
マグナムショットダメージ手・アクセスキル倍率+10%21020
ミラージュミサイル最大ダメージ+2120
最小ダメージ+1.5120
効果範囲弓・手+10210
アローリボルバー最大ダメージ弓・アクセ+521020
最小ダメージ+2.525
射程距離+2521020
クラッシュショット発射体ダメージ弓・アクセ+2.5%21020
破片ダメージ手・アクセスキル倍率+3.5%21020
最大破片数+123最大は8。現実的には5
最大破片範囲+1521020
サポートショットダメージアクセサリスキル倍率+5%13
ファイナルショットクールタイム減少-5秒21020
持続時間服・軽鎧+0.5秒21020
有効射程弓・アトラートル+7021020
投擲ダメージ手袋+10%220
修練値アトラートル+10%2
クールタイム短縮アトラートル
ストンプ攻撃範囲+131920
ゴールドストライク最大ダメージ+1.551020
最小ダメージ+1520

弓に付く「有効射程」以外の射程系は各スキルにしか対応しません。(弓有効射程とスキル有効射程は同時発動可能)

  • サポショの効果ってサポショ自体のダメージが上がるんですか? -- 2017-04-19 (水) 01:15:20
    • サポショ自体の倍率が増える。つまりゴm… -- 2017-04-19 (水) 02:02:20
  • レンジアタック遠距離攻撃最小・最大ダメージはスキルに乗りませんのでこれもゴミです -- 2017-06-16 (金) 09:13:51
    • ちなみにアタックダメージ細工も同系統に思えますがこっちはスキルにも乗ります -- 2017-06-16 (金) 09:16:15
    • レンジアタック遠距離攻撃最大ダメ最小ダメは、その細工のついた装備を装備し、かつ弓・クロスボウを装備した時点でステータスとして最大が上がるのでレンジ以外の弓スキルにも影響はあります。キャラクター情報の最大ダメージのところで確認することができます。(例:非装備時最大1000→レンジ最大20細工の足装備+弓を装備で最大1020) -- 2017-06-16 (金) 20:23:41
  • アクセサリ1個にマグナムショットダメージ細工が2つ付きました。 Lv3Lv2で50%分ダメージアップしてました -- 2017-06-18 (日) 04:04:37
  • MOMにて、チェーンスラッシャーのスペシャル衣装男性用にクラショ最大破片数7レベルがついているものがありました。 -- 2018-03-29 (木) 15:38:59
  • ↑細工はR1です。 -- 2018-03-29 (木) 15:41:48
  • ↑確かにありました!一応SSを控えておきました。必要でしたら上げます -- 2019-01-10 (木) 22:27:29
  • 店売り細工道具でランク3でマグマドラゴンクロスボウにレンジアタック遠距離攻撃バランス2レベルが付きました -- 2020-08-27 (木) 02:30:27
  • レンジアタック遠距離攻撃最大ダメージ20 体に付きました -- 2021-12-23 (木) 21:26:03
  • 投擲CT短縮は最大5で1レベル当たり0.40秒短縮でした。 -- 2023-10-22 (日) 18:54:47
  • 足にレンジ最小つきました。14/20 -- 2023-12-19 (火) 02:00:21

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

魔法系

名称部位効果/Lv3R2R1R
アイスボルト最大ダメージ片手武器+2.531222
両手武器61020
最小ダメージ片手武器+1.531222
両手武器61020
修練値アイスワンド+10%2510
ファイアボルト最大ダメージ片手武器+2.531225
両手武器51020
最小ダメージ片手武器+1.531225
両手武器61020
修練値ファイアワンド+10%2510
ライトニングボルト最大ダメージ片手武器+2.531021
両手武器61020
最小ダメージ武器+1.531022
両手武器61020
ワンド影響力+0.7521020
修練値ライトニングワンド+10%2510
ボルトマスタリダメージ帽子・アクセサリ+1%21020
ボルト魔法の合体ダメージ頭・アクセサリマスタリ+1%21020
アイスマスタリダメージ帽子・兜・アクセサリ+0.5%220
ファイアマスタリダメージ帽子・兜・アクセサリ+0.5%21020
ライトニングマスタリダメージ帽子・兜・アクセサリ+0.5%220
アイススピア最大ダメージアイスワンド・スタッフ+5320
最小ダメージアイスワンド・スタッフ+2.5220
攻撃半径+0.05m-1020
爆発範囲+0.2m21020
アクセサリ--3
修練値ワンド+10%2510
ファイアボール最大ダメージファイアワンド・スタッフ+15220
最小ダメージファイアワンド・スタッフ+103820
修練値ワンド+10%2510
サンダー最大ダメージライトニングワンド・スタッフ+52920
最小ダメージライトニングワンド・スタッフ+2.5316
詠唱速度ライトニングワンド20
修練値ライトニングワンド+10%2510
ヘイルストーム最大ダメージスタッフ+1021020
最小ダメージスタッフ+21020
射程距離服・鎧+0.3m21020
修練値スタッフ+10%2510
メディテーションマナ回復速度+20%21020
マナシールドダメージ減少率マナ変換効率+0.2
魔攻・魔法武器補正と高い方が適用される
11020
ナチュラルマジックシールド持続時間+0.15秒20
クールタイム減少重鎧-0.4秒19
アイスマジックシールド持続時間+0.15秒20
クールタイム減少服・重鎧-0.4秒1020
ファイアマジックシールド持続時間帽子+0.15秒2920
クールタイム減少服・重鎧-0.4秒1018
ライトニングマジックシールド持続時間+0.15秒120
クールタイム減少服・軽・重鎧-0.4秒2819
ブレイズ爆発ダメージワンド・スタッフ+10%31022
爆発半径+1521020
ダメージ手・アクセサリ(Lv3上限?)+5%11020
ヒーリング生命力回復服・鎧・アクセサリ回復量+(24+Lv) ※ZEROアプデ前
変更後は回復量+1~(24+Lv)?
21020
パーティヒーリング生命力回復ヒーリングワンド・アクセサリ回復量+2.5+2
防御アクセサリ・服・鎧0.251720
キャスティング速度魔法武器ワンドと同属性の魔法の詠唱時間2.5%減少
それ以外の魔法は1.5%減少
スタッフは全て無属性なので一律1.5%
※ゲーム内の説明は間違っている(2023年時点でも修正なし)
ワンドの詠唱速度改造と加算(上限70%?)
いつの間にか乗算に変更されて弱体化した
21020
  • 韓国公式サイトの説明はいつの間にか修正されてますが「スタッフは1.5%、ワンドは2倍適用」ってなってますね。属性に関する記述はありませんでした。しかし実測で間違いなく2.5%だから公式サイトの方が完全に間違ってるという…どうなってるのこれ。 -- 2021-08-12 (木) 15:59:38
    • 現時点でもワンドと同属性のボルトは2.5%、それ以外は1.5%のままでした。ゲーム内の説明は「Lv*1.5%、ワンドには2回適用」だけどこれは間違いですので注意。仮にフェニックスファイアワンドに付けてもファイアボルト以外は1.5%しか短縮されませんので実用上はトライボルト系一択になります。 -- 2023-07-06 (木) 09:27:08
    • それと、昔はワンドの速度改造とキャスティング速度細工は加算でしたがいつの間にか乗算に変わっている模様です(下方修正)。昔は速度細工フェニックスでファイアボルトの詠唱が瞬時に完了するのを自分でも実際に確認した事がありますが今はそこまで速くなりません。 -- 2023-07-06 (木) 09:33:50
  • 【パーティーヒーリング生命力回復】ランク1の最大Lvは20、回復量は2.5×Lvです。表の編集可能なかたお願いします。 -- 2023-03-02 (木) 16:49:08
  • 「-」となっていますが、アクセサリ3ランクにアイススピア爆発範囲1が付きました -- 2023-04-03 (月) 08:47:56
  • ヒーリング生命力回復細工R1+25増加、R3で75? -- 2023-08-27 (日) 03:32:17
  • キャスティング速度の「※ゲーム内の説明は間違っている(2023年時点でも修正なし)」は、R2の時点で最高が20なのに、本当は10までしか付けれないってことです? -- 2023-08-27 (日) 22:35:03
    • すぐ「証拠画像を出せ」と言う輩でるとおもうので、簡易画像投稿所に貼っておきました -- 2023-08-27 (日) 22:46:30
      • あの画像とコメントを見たけど勘違いをしてるかと。装備についてる細工のX/YのYの値はR1での最大値。各ランクで出る値は細工するウィンドウに該当ランクの装備を入れて右上にある「登場オプションリスト確認」から「出現レベル」の項を見る事で分かる。今しがた確認したけどR2スタッフの場合キャスティング速度は1~10という表記になってたので表もゲーム内表記も特におかしい点は無いと思う。 -- 2023-08-28 (月) 05:25:41
    • ゲーム内で表示されてる効果説明が虚偽だと言う事だろう。てか、これは相当重大な表記ミスだから、下手すると返金問題になりかねないような…返金以外の落とし所は説明通りに属性関係なく2乗適用あるいは2倍の3.0%に変えてしまう事かな。元々トライボルト系が全属性に2.5%適用されている以上、これでゲームバランスの問題が起こる事もないはず。 -- 2023-08-28 (月) 10:47:07
      • 速度関係は検証がやりにくいけど検証した結果で効果が全く違うのなら、これがSNSなどで大きく知れ渡って消費者庁まで知られると返金問題になるだろうな。運営にとって幸運なのはマビノギが過疎っている上にGMイベントとかオフラインイベントで囲ってる取り巻きが全く運営の不正、違法行為に近い行動を問題視しないどころか「文句を言うな」でゲーム内で済ましてくれる可能性が高い事。少し前のコンプガチャ逃れを狙ったセット効果付装備がはいったランダムボックスでも取り巻きは怒る事もせずにいたからBに変えてすまして返金せずに済んだし -- 2023-09-01 (金) 05:54:03
  • 上の方にある 2023-07-06 (木) 09:27:08の「現時点でもワンドと同属性のボルトは2.5%、それ以外は1.5%」が事実だと完全にゲーム内の効果の説明と違っているから返金か使用した分の細工を全て支給するかしないとダメだと思う。最近になって効果が追加されたワンドのエルグの効果の方は「ボルト魔法詠唱時間〇%減少」と効果が限定されている場合はその事を正確に表記しているから有料の細工が売れれば利益になる細工関係だけは意図的に誤表記をし続けていると言うネクソンによる重大な悪質な行為になるし -- 2023-09-01 (金) 06:06:05
    • 韓国の方で「ダークメイジ魔法使用時キャスティング速度細工2回適用がケルティックライボルトワンドおよび単一属性ワンドにも適用されるように修正されます」という告知が出てましたが表現が曖昧で具体的な修正内容が謎ですね。属性関係なく適用されるようになったとも取れるしそうではないとも取れるので。 -- 2023-10-03 (火) 03:32:54
  • 今日実験してみたが、キャスティング速度Lv15ファイアワンド装備時LB詠唱時間が1.03秒→0.82秒。つまり1.5%/Lvしか減ってない。FBは既知の通り2.5%速くなる。 -- 2023-09-02 (土) 01:28:01
  • キャスティング速度の件みなさん勘違いしてるようですが、キャスティング時間の減少ではなくてキャスティング速度の増加です。
    例えば、細工Lv10だと速度15%UPになりますが、これは詠唱10秒の魔法が10÷1.15≒8.7秒、つまり約13%(1.3%/Lv)の速度減になります。これを2回適用すると、10÷(1.15×1.15)≒7.6秒、となり約24%(2.4%/Lv)の減少になります。
    皆さんおっしゃっている範囲内に収まっているので、表記通りの効果が出ているのでは? -- 2023-10-02 (月) 15:18:55
    • 今更そういう意見が出るとは思いませんでしたが、キャスティング時間減少で100%合っています。そういう結果になるのは恐らくラグが大きい環境だからでしょう・・・。ちなみにヴィヴァーチェも詠唱速度が%分増加するのではなくキャスティング時間が%分減少します。 -- 2023-10-03 (火) 02:42:11
    • なお、探せば動画等がいくらでも見つかるので調べて頂ければ分かるはずですが、キャスティング速度細工Lv20を付けた同属性ワンドまたはトライボルトワンドを使用した場合、素手比でボルト魔法の詠唱時間が少なくとも50%以上減少します(24%や25%ではありません)。つまり詠唱速度が100%以上速くなっている訳で、詠唱時間そのものを減らす効果である事は動画を撮って比べたりするまでもないくらい明白かと。 -- 2023-10-03 (火) 02:50:22
  • 古参は「詠唱速度増加とは詠唱時間減少の意味である」「原則マビに詠唱速度増加効果は無い」って仕様を当たり前に知ってるが良く考えたら不正確な日本語がずっと引き継がれてるだけなんだよな・・・最近は詠唱時間n%減少表示が混ざり始めたし社員の中にもマビ用語を知っている者と知らない者が混ざってそうだ。まぁこれはあくまで表記の問題に過ぎずキャスティング細工の不具合と別問題なのだが。どっちにしろ細工効果の説明が間違ってて同属性以外の魔法に2回適用されていない事に変わりは無い。 -- 2023-10-03 (火) 06:03:08
  • ブレイズ爆発ダメージがスタッフにもつくようになってます。 -- 2023-12-21 (木) 17:50:13

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

錬金術系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ウィンドブラスト最大ダメージシリンダー+221020
射程距離+10021020
フレイマー最大ダメージシリンダー・アクセ+121020
最小ダメージシリンダー・アクセ+0.521020
持続時間+持続時間0.2秒/Lv
5の倍数以外は効果なし2021/09/15にアップデート
持続時間小数点以下は1秒単位で切り上げられ、小数点以下xダメージが吹き飛ばしのある最終段に適応される
1015
モンスター硬直時間+0.025秒1020
攻撃範囲+101020
ウォーターキャノン最大ダメージシリンダー・アクセ+3210
最小ダメージシリンダー・アクセ+2218
射程距離+25220
範囲強制ノックバック範囲増加10
サンドバースト最大ダメージシリンダー+2.52
最小ダメージシリンダー+1.52
失明強化失明可能対象CP+5021020
失明時間増加
誤情報の可能性が高い
帽子+0.15秒108
最大失明時間+0.25秒20
最小失明時間帽子+0.15秒20
ライフドレインダメージシリンダー+5220
ライフ吸収量1秒あたり+421020
防護壁最大生命力+151020
持続時間シリンダー+2.5秒2
ゴーレム錬成修練値+10%510
ゴーレム最大生命力+3220
ゴーレム保護+0.15920
ゴーレム防御+0.151017
持続時間+4秒1020
ダメージシリンダー+1.510
ヒートバスター最大ダメージ+1021020
最小ダメージ+52815
レインキャスティン雲範囲+102920
ウォーターキャノンダメージ+5%
※ウォーターキャノン使用者が装備すると効果発動
220
クールタイム減少-3秒21020
雲持続時間シリンダー+1.75秒21020
フローズンブラスト持続時間シリンダー+0.25秒2920
範囲上昇シリンダー角度+1度220
スパーク最大ダメージシリンダー・アクセ11020
最小ダメージシリンダー・アクセ29
効果持続時間シリンダー・頭+0.75秒21020
範囲+15
エレメンタルウェーブと重複不可
現在は修正済み
21020
硬直時間0.075秒1020
風属性錬金術ダメージシリンダー220
火属性錬金術ダメージシリンダー・アクセ+1 アクセは上限321020
水属性錬金術ダメージシリンダー・アクセ+125
土属性錬金術ダメージシリンダー210
ウインドアルケミマスタリ効率0.221020
ウォーターアルケミマスタリ効率0.517
ファイアアルケミマスタリ効率0.521020
アースアルケミマスタリ効率0.22919
合成修練値+10%2510
分解修練値+10%2510
金属変換修練値+10%2510
  • レインキャスティング範囲細工は上限Lv20の物が2枠存在するようです。謎の仕様・・・ -- 2019-03-04 (月) 22:45:41
  • トルヴィッシュのガントレット ランク1 合成修練値Lv11がつきました -- 2019-08-24 (土) 00:47:18
  • フレイマー持続時間について。韓国版の説明(公式数値)ではLv1あたり+0.2秒となっていますが、実態としてはここに載っているようにLv5あたり+1ヒットの方が正しいです。ヒット間隔短縮効果+持続細工でヒット数が爆発的に増えたりはしませんね。 -- 2019-10-13 (日) 09:04:44
    • それ最大ヒット数、ヒット間隔に上限が有るパターンがあるから公式が正しい可能性がまだあるからなLv5辺りって事は必ずL1単位での差があると言う事、ここで切り捨て処理が入って実質L1からL4が無意味になってるとかなら公式説明が正しい訳だし -- 2019-11-03 (日) 03:45:32
      • 不適切なコメントをコメントアウトしました。 -- 2019-12-17 (火) 18:46:50
      • 持続14でエルグ45ですが、7ヒットなので5の倍数でないと意味がないと思いました。 -- 2019-12-19 (木) 11:35:43
      • 5の倍数以外は一切効果ないです。 -- 2020-05-02 (土) 00:57:39
      • 正確にはレベル1ごとに効果はあるが5の倍数以外だと処理の関係で意味がなくなってしまうだな -- 2020-06-03 (水) 21:22:14
      • ↑端数は切り捨てられて何の影響も与えません。例えばLv10~14までは常に+2秒(正確には+2ヒット)でありキャンセルしなかった場合のディレイが全く同じです。つまり半端なLvでも不利になる事はない。 -- 2020-07-14 (火) 22:31:12
      • レベル1ごとで差がある以上は処理の問題があるから切り捨ても気上げもない。単にプレイヤーからは効果が無いように見えるヒット間隔になってしまうレベルが存在しているだけだ -- 2020-08-27 (木) 02:59:11
      • ↑レベル5の倍数以外はヒット回数だけじゃなく持続時間も伸びないって書かれてるでしょうが。 -- 2021-02-01 (月) 11:14:00
  • レインキャスティングウォーターキャノンダメージ細工はレインを使うキャラが装備しても無意味です。ウォーターキャノンを使うキャラが装備していなければなりません。 -- 2020-05-02 (土) 00:56:20
  • ウォーターアルケミマスタリLv20出ました。 -- 2021-01-05 (火) 22:49:35
  • 貼るところなかったので簡易画像投稿所へ。 -- 2021-01-05 (火) 23:06:27
  • 中国マビの流出データによればフレイマー持続時間は最高Lv20。しかし高Lvは超絶低確率設定になっておりLv20付与率はおよそ1000万分の1である。確率的にLv15が実質上限だがそれもとんでもなく低い(1万分の1くらい) -- 2021-02-27 (土) 20:15:01
    • 韓国で本日正式に確率公表されましたがフレイマー持続時間Lv20は1417万分の1らしいですね・・・宝くじかとw -- 2021-03-25 (木) 19:41:19
      • ちなみにLv15でも1/10880です。中国版と同確率確定しましたので日本も多分同じでしょう。 -- 2021-03-25 (木) 19:44:18
  • ウィンドブラストは1/0.15m です。半径4mの範囲が20レベルで半径7mの範囲になります -- 2021-10-27 (水) 01:04:43
  • 細工リニューアル後もガードシリンダーに錬金系の効果は付かないままです。 -- 2022-01-02 (日) 22:33:02
  • ウィンドウブラストの範囲は韓国と違うのか20が付いても広くなった気がしない、動画による同じ場所で比較検証しても半分にも満たない範囲に仕様なのかバグなのか不明 -- 2023-01-21 (土) 08:39:47
    • 比較とかするまでもなく倍近く変わるレベルの細工だけど別のと間違えてない?ウィンドアルケミとか。少なくともバグで効果無くなってるとかはこっちでは確認できない。 -- 2023-01-21 (土) 10:05:35

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

格闘系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ナックルマスタリ最大ダメージ+151020
最小ダメージ+15818
バランス+15
チェーンマスタリダメージ+1%2510
ダッシュパンダメージナックルスキル倍率+3%51020
射程距離+10023
クールタイム減少-1秒13
チャージングフィストダメージ服・軽鎧スキル倍率+3%520
攻撃距離+100?3
フルチャージ到達時間減少-0.2秒35
クールタイム減少-1秒1
スクリューアッパーダメージスキル倍率+5%519
防御破壊ナックル・足防御低下+12510
保護破壊保護低下+1125
防御保護破壊成功率服・鎧+1%51020
クールタイム減少-1秒15
サマーソールトダメージ+6%520
グロッキー成功率+1%51020
グロッキー状態異常時間ナックル+1秒51020
クールタイム減少-1秒1
ドロップキックダメージ+9%51020
スプラッシュ幅ナックル+1551020
スプラッシュ距離+7.5%5920
スプラッシュダメージ服、軽鎧スプラッシュ倍率+1%520
クールタイム減少-1秒15
パウンディングダメージナックル+9%520
クールタイム減少-1秒15
リストア生命力回復秒あたり回復量+125
スタミナ回復秒あたり回復量+125
  • R1手にリストア生命力回復5レベルつきました -- 2014-11-02 (日) 11:18:13
  • 軽鎧にスクリューアッパーダメージ 20lv確認 -- 2017-03-24 (金) 01:16:07
  • スクリューアッパー防御保護破壊成功率 重鎧とありますが軽鎧(アルターの鎧)にもつきました 1ランクlv4 -- 2019-11-09 (土) 16:53:24
  • チェーンマスタリダメージはエルグ強化、ペルシウスナックルの補正と加算扱いです。期待したほどの効果はありませんでした -- 2020-01-14 (火) 08:27:01
  • ドロップキックスプラッシュダメージが服とありますが軽鎧(アルターの鎧)にも16レベルつきました -- 2020-03-17 (火) 20:31:31
  • チャージングフィスト ランク1でクールタイム減少3レベル付きました -- 2020-04-11 (土) 23:09:32
  • リストア生命力回復:R1にて5レベル確認しました。 -- 2020-06-17 (水) 02:53:02
  • ドロップキックスプラッシュダメージがセイントガーディアンフルアーマー(重鎧)ランク1に10レベル付きました。 -- 2021-05-19 (水) 00:31:39
  • 細工数値可視化により、チャージングフィストのスキル倍率が1%ではなく3%なのを確認。編集者様、修正願います。 -- 2021-06-04 (金) 02:41:43
  • 服:細工ランク1:スクリューアッパーダメージ20レベル(120%増加)がつきましたので表に反映お願いします -- 2022-03-02 (水) 21:37:23

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

音楽系

名称部位効果/Lv3R2R1R
音楽知識普通の演奏効果楽器・アクセ+1%4710
素晴らしい演奏効果楽器・アクセ+1%410
神がかった演奏効果楽器・アクセ+1%4710
素晴らしい演奏比率楽器・アクセ+2+347
神がかった演奏比率楽器・アクセ+13310
楽器演奏演奏成功率楽器+0.5%21020
効果楽器音楽バフ効果+1
楽器演奏や歌などの補正と加算
21020
修練値楽器+10%2510
幻惑の演奏修練値楽器+10%210
幻惑パワー強化楽器CP+301020
クールタイム減少楽器+0.25秒1020
適用範囲楽器50+50*Lv10
メロディーショック効果範囲+3035
瞬間ダメージ楽器・アクセスキル倍率+10%4710
持続ダメージ楽器・アクセ+10%410
移動速度減少足・アクセ何故か逆に移動速度が上がる
2018~2019年頃に修正された
4210
デバフ持続時間アクセ・服+1秒123
子守唄睡眠中の打撃ダメージ楽器・アクセ+20%325
睡眠可能ターゲット数手・アクセ+1225
基本睡眠確率手・アクセ+2%113
持続時間服・重鎧・アクセ+1秒146
忍耐の歌作用半径頭・アクセ+1m?22
防御手・アクセ+112
保護手・アクセ+1?22
スタミナ回復速度足・アクセ+10%4210
マナ回復速度足・アクセ+10%4210
持続時間服・アクセ+5秒25
戦場の序曲作用半径頭・アクセ+1m25
持続時間服・軽鎧・重鎧・アクセ+5秒235
豊作の歌作用半径頭・アクセ+1m?25
バフ準備時間服・アクセ-1秒123
持続時間服・重鎧・アクセ+5秒23
採集速度手・アクセ+1%12
ヴィヴァーチェ作用半径
攻撃速度足・アクセ+1%123
魔法詠唱速度足・アクセ+1%123
錬金準備速度足・アクセ+1%?123
持続時間服・アクセ+5秒225
行進曲作用半径頭・アクセ+1m?35
徒歩移動速度足・アクセ+1%23
ペット移動速度足・アクセ+1%123
持続時間服・アクセ+5秒225
  • 豊作の歌 バフ準備時間はR2でレベル2が付いたので修正入れておきます -- 2016-06-25 (土) 00:41:28
  • 行進曲徒歩移動速度Lv1の普通と何もつけてない素晴らしいが等速なので、Lv1につき行進曲効果1.1倍だと思います -- 2016-12-03 (土) 11:45:44
  • R1手に豊作の歌 採集速度Lv3つきました -- 2017-01-20 (金) 21:22:26
  • 行進曲の細工がウィングブーツに付いた場合の検証を求めます。「ウィングブーツ+一番高い効果」だそうですが、行進曲の細工はどうなるのかわかりません。 -- 2017-04-16 (日) 16:11:15
    • そもそも行進曲細工は「行進曲をかけた時に行進曲の補正値を上げる効果」なので違いありません。 -- 2017-05-03 (水) 09:48:07
  • 千年物パペットランク2に子守唄基本睡眠確率2レベルが付きました -- 2020-08-26 (水) 08:49:08
  • セイントガーディアンヘルメット(ランク3)に行進曲作用半径2レベルがつきました -- 2020-10-03 (土) 09:04:13
  • バフ効果+1あたり序曲などの効果が+0.2%って書いてあるけどスキルによって違います -- 2021-02-01 (月) 11:26:13
    • 実際には音楽バフ効果1あたり0.2や0.2%ではなく1%増加が正しいので記述を消去しました(基本20なら20.2に、基本11なら11.11になる) -- 2021-03-13 (土) 04:02:23
  • 神演奏比率Lv1あたり+1%は絶対にありません。Lv6でも+1.5%程度です。 -- 2021-10-20 (水) 04:36:47
  • 細工ランク1アクセサリーにメロディーショック作用半径3レベルがつきました -- 2022-03-23 (水) 19:15:09
  • ゲーム中の表記では+1で0.2%上昇してる。解析しなければわからない事を前提に消すぐらいならゲーム中の表記に忠実にしておけよ。それとも全データを解析してwikiの全項目を解析した正確なデータに置き換えてくれるのか? -- 2022-05-31 (火) 22:11:21
    • 何に対してのコメントか推測しかできんが、音楽バフ効果の話ならそもそも戦場の序曲の補正だけを増やす細工効果ではない。ついでに序曲の効果上昇値も+1あたり0.2%固定ではない(補正値が20%の1ランク以外では違う)から君が完全に間違ってるよ。間違った知識で煽るって最悪だな。ついでに、この辺の計算式は解析で分かるもんじゃなくて実際検証しない限り確認不可能だろう。 -- 2022-09-02 (金) 08:05:30

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

人形系

※グレー表示の効果は韓国情報と思われるもので未検証。

名称部位効果/Lv3R2R1R
ワイヤープーリングダメージ倍率ハンドル・アクセ+5%51012
射程距離頭・アクセ+0.1m520
ワイヤーバインディング硬直後の持続ダメージ量ハンドル・アクセ+351020
射程距離+0.1520
硬直時間靴・金属ブーツ・アクセ+0.1520
ピエロ&コロッサスマリオネットマリオネット最大生命力+10410
マリオネット生命力518
マリオネット防御体・アクセ+125
マリオネット保護体・アクセ+115
マリオネット魔法防御体・アクセ+12
マリオネット最大ダメージ服・重鎧・手・アクセ+151020
マリオネット最小ダメージ+0.551014
マリオネット操縦術人形連結時最大ダメージ手・アクセ+1520
人形連結時最小ダメージ手・アクセ+0.555
人形連結時クリティカル+1520
人形連結時バランス手・アクセ+1316
1幕:偶然の衝突ダメージ倍率ハンドル・アクセ+5%5
硬直時間靴・アクセ+0.1秒16
2幕:湧き出る怒りダメージ倍率ハンドル・アクセ+3%510
クリティカル+1%520
4幕:嫉妬の鬼ダメージ倍率ハンドル・アクセ+5%51020
範囲半径頭・アクセ+0.05m520
6幕:誘惑の罠ダメージ倍率ハンドル・(アクセ)+5%5(1)10(2)20(3)
範囲半径頭・アクセ+0.05m520
準備時間足・アクセ-0.06秒26
7幕:狂乱の疾走ダメージ倍率ハンドル・アクセ+8%51020
突進距離+0.1m
突進幅頭・アクセ+0.1m3612
準備時間靴・アクセ-0.02秒3510
9幕:目覚める命持続時間靴・アクセ+1秒519
発動時最大ダメージハンドル520
発動時最小ダメージハンドル520
  • コメント情報を表に反映し、コメントアウトしました -- 2014-07-29 (火) 19:19:53
  • アクセ(ドロセラ)にR2で、ワイヤーバインディング射程距離2レベル付きました。 -- 2014-08-07 (木) 20:50:19
  • R1 ハンドルに命最少20つきました -- 2014-11-23 (日) 06:51:24
  • 悪魔靴 R1に1幕硬直時間10確認しました -- 2014-12-17 (水) 05:42:49
  • 悪魔服R1マリオネット生命力20確認しました -- 2015-02-28 (土) 17:22:13
  • 軽鎧にもマリオネット最大ダメ付きます。ネコ鎧R1にマリオネット最大ダメ18確認しました -- 2015-03-01 (日) 14:14:39
  • R1でマリオネット魔法防御6確認しました -- 2015-06-27 (土) 15:54:11
  • https://gyazo.com/0b010fed1ed870d532d498de2c5e986b マリオネット最小19確認 -- 2016-03-12 (土) 00:05:24
  • 千年物パペットランク2 マリオネット操縦術 人形連結時 最大と最小に2レベルがそれぞれつきました -- 2020-08-26 (水) 08:51:50
  • 頭に誘惑の罠の範囲つけていても、アクセサリの罠の範囲が加算される。距離としては誤差のレベルだけど。 -- 2023-04-02 (日) 19:54:45

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

デュアルガン系

名称部位効果/Lv3R2R1R
デュアルガン最大ダメージ銃・アクセ+561020
最小ダメージ銃・アクセ+3220
リロード(時間減少)-0.05秒21020
クロスバスターダメージ体・アクセ+5%1020
クローザーダメージ体・アクセ+4%2
ファーアウェイダメージ体・アクセ+4%210
シューティングラッシュダメージ足・アクセ+4%21020
攻撃幅足・アクセ+0.05m120
攻撃距離足・アクセ+0.1m220
バレットストーム最大攻撃対象+129
最大ダメージ+5220
1発当たりダメージ手・アクセ+1%2420
攻撃距離手・アクセ+0.1m21020
攻撃幅手・アクセ+0.05m220
フレンジー攻撃速度-0.01秒11020
持続時間+0.5秒21020
  • R2重鎧にクロスバスター最大ダメージ3付きました。軽鎧だけでなく重鎧にも付くということで。 -- 2015-11-15 (日) 10:30:14
  • ↑ちなみにロイヤルナイトアーマーです -- 2015-11-15 (日) 10:31:16
  • R1手にバレットストーム攻撃距離Lv18つきました。 -- 2016-02-13 (土) 13:01:28
  • R1アクセにフレンジー持続時間Lv9を確認 -- 2016-04-10 (日) 01:59:36
    • アクセサリのような頭装備ではないでしょうか・・・そもそもアクセにはフレンジー持続自体が付かないと思われます -- 2016-05-08 (日) 20:26:05
  • R1アクセにバレットストーム攻撃幅3レベルがつきました -- 2016-06-19 (日) 19:45:38
  • R1軽鎧にクロスバスター1がつきました。 -- 2017-06-18 (日) 00:58:06
  • R1重鎧にクローザーダメージ17つきました -- 2018-06-11 (月) 23:53:13
  • R1ダウラSEにバレットストーム最大攻撃対象11(11体増加)つきました -- 2021-08-22 (日) 16:15:30
  • いつの間にか「シューティングラッシュ ダメージ」が「シューティングラッシュ1発あたりのダメージ」に変更されています。数値はレベルあたり1%でした。つい最近変わったようです。 -- 2022-03-15 (火) 00:48:30
  • R1銃に細工で最大攻撃力20lv(40増加)でした -- 2022-07-29 (金) 10:26:25
    • それはステータスの方で既出です。デュアルガン最大ダメージは20で100の別物なので覚えよう -- 2022-07-29 (金) 15:11:56

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

忍術系

一部の服・鎧OPは交易細工道具使用時のみ付与される模様です(高級やクレドネでは付かない?)

名称部位効果/Lv3R2R1R
手裏剣マスタリ最大ダメージ手裏剣+3110
アクセサリー3
最小ダメージ手裏剣220
螺旋斬スプラッシュ範囲手裏剣・服・腕+0.1m220
闇討ち・旋持続時間手裏剣・足+0.5秒1020
アクセサリー13
旋風ダメージ手裏剣・鎧・服210
大地陣個数手裏剣+13
起爆札ダメージ手裏剣・鎧・服220
敵の移動速度減少時間手裏剣・足+1秒1020
乱れ苦無ダメージ手裏剣・鎧・服+1%21020
アクセサリー123
攻撃範囲腕・手裏剣
鎧・服(交易細工のみ)
+0.1m1020
朧煙幕煙幕範囲手裏剣・腕+0.3m1020
アクセサリー13
防御減少数値防御-1420
アクセサリー123
影縛り持続時間手裏剣・足+0.5秒21020
アクセサリー13
奥義・桜時雨攻撃範囲手裏剣・腕1チャージあたり+0.01m1020
アクセサリー3
  • 手裏剣に手裏剣マスタリつきましたが最大ダメージ+3/Lvのようです -- 2015-10-05 (月) 19:42:06
  • コメント反映、反映分コメントアウト。細工部位・ランクが不明のものは未反映です。 -- 2015-10-11 (日) 08:29:58
  • シャマラの衣装に大地陣起爆札ダメージ20レベル -- 2015-11-15 (日) 09:28:05
  • クナイ範囲9と17が付きましたが17の方しか適用されていませんでした -- 2016-01-10 (日) 00:14:45
  • 敵の移動速度減少時間 足に16レベルがつきました -- 2016-02-15 (月) 10:07:16
  • 手裏剣マスタリ最大ダメージ17レベルが手裏剣につきました。 -- 2016-02-16 (火) 17:58:14
  • 手裏剣マスタリ最大ダメージ20レベルがR1手裏剣につきました。ムービー無しです -- 2017-09-02 (土) 19:00:28
  • 螺旋斬スプラッシュ範囲10レベルがR2手裏剣に付きました。 -- 2018-03-07 (水) 06:36:50
  • 影縛り、持続時間、10レベル、R2、靴に付きました。 -- 2018-04-18 (水) 21:54:28
  • 乱れ苦無 ダメージ20レベルR1の服に付きました -- 2018-10-31 (水) 00:55:52

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

チェーンブレイド系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ドルカマスタリドルカスキルのダメージ+1%
ドルカマスタリの効果と加算
20
チェーンブレイドマスタリ最大ダメージチェーンブレイド+320
最小ダメージチェーンブレイド+220
ドルカスナッチドルカ獲得量チェーンブレイド+2%
ドルカスナッチ、エルグの効果と加算
タイトルと重ならない
10
チェーンインペイルダメージ+3%1020
チェーンクラッシュ沈黙時間チェーンブレイド
ダメージアクセ+20%13
レイジングスラストダウン距離服・鎧720
攻撃幅7
ダメージ
スピニングスラッシュダメージ服・鎧+3%720
有効範囲+0.1m920
チェーンスイーピングダメージ+2%19
攻撃距離+0.1m1019
攻撃範囲服・鎧+0.1m920
アンカーラッシュ最大移動距離+0.1m20
ドルカコンバージョン消費生命力15
ドルカ獲得アクセサリー+0.52
デスマーカーダメージ増幅+0.25%20
証の維持時間アクセサリー+2秒3
チェーンバースト維持時間+0.5秒20
トゥアリムエクスプロージョンダメージ服・鎧+5%1020
攻撃範囲+0.1m20

※手のチェーンマスタリダメージは格闘術関連になります。

  • R1手にチェーンスイーピング攻撃距離20付きました -- 2019-08-17 (土) 10:51:00
  • 足にアンカーラッシュ最大移動距離20つきました -- 2019-08-29 (木) 03:39:36
  • ドル化コンバージョン -- 2019-09-15 (日) 12:42:48
    • ドルカコンバージョン クールタイム減少 アクセにレベル3で60秒減少 -- 2019-09-15 (日) 13:03:45
  • アクセランク1にドルカコンバージョンドルカ獲得2が付いたので使ったところちょうど7増えました。レベル1につき0.5獲得ということですかね? -- 2019-10-22 (火) 21:42:06
  • 足R1 に レイジングスラスト ダメージ18レベル が付きました -- 2020-07-30 (木) 22:13:31
  • アクセR2にチェーンクラッシュダメージ2レベルが付きました -- 2020-07-31 (金) 18:30:32
  • レイジングスラストダメージは2~3%ほど。黄色いサイトによれば2%/Lvです。 -- 2020-10-18 (日) 08:01:54
  • R3アクセにドルカコンバージョン クールタイム減少 1レベルが付きました。 -- 2020-10-31 (土) 14:55:17
  • R1アクセにドルカコンバージョン 獲得ドルカ3レベル付きました。合計7.5増えることも一応確認 -- 2021-02-02 (火) 01:56:00
  • R3ベルテン産ケルチェーンにチェーンクラッシュ 沈黙時間2レベルが付きました -- 2021-05-18 (火) 21:30:07

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

変身・半神化系

多くの変身スキルに修練値増加は意味がありません(修練回数に依存する仕様の為)

名称部位効果/Lv3R2R1R
スピリットオブオーダー持続時間体・アクセ+12秒21020
[変身中]最大生命力服・重鎧+102213
[変身中]最大スタミナ+1018
[変身中]最大マナスタッフ・帽子・アクセ+15210
[変身中]防御盾・アクセ110
[変身中]保護+0.25110
修練値2
[変身中]負傷率武器20
パワーオブオーダー[変身中]Willアクセサリ1
[変身中]STRアクセ1
ソードオブオーダー[変身中]ダメージ武器・アクセ+421020
[変身中]負傷率武器2814
ソウルオブカオス持続時間体・アクセ2820
[変身中]最大スタミナ体・アクセ12
[変身中]最大マナ靴・アクセ1920
[変身中]STR帽子+3220
修練値2
ハンズオブカオス[変身中]DEX2
[変身中]負傷率アクセ1
ボディオブカオス[変身中]クリティカル1
[変身中]STR武器・アクセ+221020
ブレインオブカオス[変身中]INT武器・アクセ+3120
[変身中]クリティカル13
コントロールオブダークネス持続時間アクセ1
ヒューリーオブコンヌース持続時間服・アクセ120
[変身中]最大ダメージ武器119
[変身中]最小ダメージ武器1
[変身中]最大生命力体・アクセ+52420
[変身中]最大スタミナ2
[変身中]最大負傷率手・アクセ24
[変身中]最小負傷率アクセ12
[変身中]修練値2
アーマーオブコンヌース[変身中]防御帽子2
[変身中]保護2
[変身中]WILLアクセ1
シャープネスオブコンヌース[変身中]DEX靴・アクセ1
マインドオブコンヌース[変身中]INT武器1
[変身中]マナ2
エルブンマジックミサイル遠距離攻撃ダメージ弓・アクセ220
魔法ダメージワンド・アクセ1
デーモンオブピシス持続時間服・重鎧4.5秒120
[変身中]最大ダメージ武器21019
[変身中]最小ダメージ武器420
ライフオブピシス[変身中]STRアクセ1
[変身中]スタミナ帽子・アクセ2/1
[変身中]WILL頭・アクセ2
シールドオブピシス[変身中]最大生命力アクセ1
[変身中]保護アクセ1
スペルオブピシス[変身中]最大マナ武器・アクセ1
[変身中]クリティカル手袋1
[変身中]INT2
ジャイアントフルスイング専用武器ダメージ武器最終ダメージ+2.5%21020
攻撃範囲足・アクセ+5?920
専用武器範囲足・アクセ+10?20
光の覚醒クールタイム減少頭・ランス15秒220
修練値2
スピアオブライトダメージ武器20
射程距離1019
爆発範囲10
ヒューリーオブライトダメージ武器1020
クールタイム減少帽子-1.5秒20
射程距離15
攻撃範囲1020
シャドウオブスピリットダメージ武器+1.5%31020
レイジオブウィングスダメージ武器920
攻撃範囲1018
射程距離1020
クールタイム減少帽子520
イクリプスオブウィングスクールタイム減少帽子420
  • スピリットオブオーダー(変身中)保護1 R3アクセにつきました -- 2016-05-01 (日) 05:52:28
  • 足の細工にジャイアントフルスイング攻撃範囲⒛とジャイアントフルスイング専用武器範囲⒛が複合で付きました。 -- 2016-08-27 (土) 14:09:13
  • 1ランクのアクセサリにジャイアントフルスイング ダメージ1レベルが付きました -- 2017-03-07 (火) 20:22:58
  • ケルティック(ロイヤル)ウォーリアハンマーにジャイアントフルスイング専用武器範囲が付かない不具合が確認されています。日本サーバーでは未修正。 -- 2017-04-20 (木) 16:06:31
    • そもそも両手鈍器に付くんですかね?韓国公式には確かに書いてあるけど開発の勘違いなのでは。そもそも武器につけるメリット無さそう -- 2017-04-29 (土) 17:47:58
      • 今更だけど先週公開されたデータでは付かない事になってました。 -- 2021-04-01 (木) 21:19:17
  • R1バレスシールドにシールドオブピシス(変身中)保護19付きました -- 2017-07-30 (日) 22:32:31
  • ジャイアントフルスイングダメージLv16で大体1.3倍ほどになりますので最終ダメージが%増えているようです -- 2017-10-05 (木) 17:57:01
  • フルスイングダメージは専用武器の表記がないのは微塵もダメージが増えません。有ってもファイナルヒットダメージ細工の様な最終ダメージに+される感じと思います -- 2018-03-08 (木) 03:47:05
  • R1ポーシャの服にヒューリーオブコンヌース修練地+10付きましたがムービー無かったです。もっと上がるのかな? -- 2018-12-06 (木) 16:34:07
    • ムービーが流れるのは平均値が80%以上の時です。1つだけ効果が高くても流れません。 -- 2018-12-09 (日) 17:38:49
  • R3でデーモンオブピシス変身中最大ダメージ6つきました -- 2020-06-14 (日) 16:55:15
  • 光の覚醒修練値は恐らく相当前に削除されています。ここ数年見た事がないしさっき店売り細工500個使ってみても付きませんでした(昔付いた現物は持っている) -- 2020-07-07 (火) 09:08:58
    • 超低確率だけど付きます -- 2020-11-30 (月) 12:08:29
    • 付与確率は服が1/1000程度、鎧が1/100000程度だそうです。無駄にレア -- 2021-04-01 (木) 04:36:08
    • SPトルバドゥールランク1に6レベル付きました。軽鎧だから10万分の1引いちゃったのかな…… -- 2022-04-20 (水) 21:25:24

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

生活系

名称部位効果/Lv3R2R1R
採集速度ツルハシ
ジャガイモ用の鍬
採集ナイフ

伐採用斧
-0.05秒 改造と加算
修理費増加
2
個数Lvあたり2%の確率で採集数+1
改造と確率加算
修理費増加
2
確率+1.5%26
メイキングマスタリ修練値2
ハンディクラフト成功率ハンディクラフトキット+1%2920
修練値ハンディクラフトキット修練値+10%2512
鍛冶成功率鍛冶屋の金槌/アクセサリ+1%21020
修練値鍛冶屋の金槌修練値+10%2515
製錬修練値グローブ
(篭手はアウト?)
修練値+10%2510
成功率グローブ成功率+1%/21020
鉱物採取成功率採取用ふるい・アクセサリ+1.25%2620
採集量採取用ふるい鉱物採取数+1-12
修練値採取用ふるい+10%210
裁縫成功率裁縫キット・アクセサリ+0.8%21020
品質ボーナス裁縫キット・アクセサリ+0.7521020
修練値裁縫キット修練値+10%2510
紡織修練値紡織手袋修練値+10%2
成功率+0.75%220
釣り当たり確率釣り竿
アイテムフィッシング
+1%
ヒット間隔短縮効果だが、
釣り1ランクでは何の効果もない
2811
釣り成功確率手動釣りのゲージ減少速度低下2
釣りの魚の大きさ
(手動?)
+0.25cm
バグで効果なし
2914
自動釣り成功確率+1%21020
自動釣りの魚の大きさ+1cm
バグで効果なし
21020
修練値修練値+10%210
料理品質ボーナス万能おたま/クッキングナイフ
簡易テーブル/万能鍋
生地用麺棒
+0.7521020
修練値万能おたま/クッキングナイフ
簡易テーブル/万能鍋
生地用麺棒
修練値+10%2510
効果持続時間万能おたま/クッキングナイフ
生地用麺棒/万能鍋
+12秒210
木工薪割り成功率アクセサリ+0.75%11
弓生産品質ボーナス木工用かんな・薪用斧最小品質と最大品質の2種類あるが、
バグでどちらも最小品質表示

2019年頃にようやく修正された
他国鯖の公式表記によると
最小は+0.55 最大は+1.5
21020
弓生産時間木工用かんな・薪用斧-0.5秒21020
修練値木工用かんな・薪用斧修練値+10%2515
薬草学修練値修練値+10%2510
調教可能距離古代調教杖・ティカ調教杖+152
修練値クルクレ調教杖・ティカ調教杖+10%2
成功率ティカ調教杖+1.5%2
維持時間ティカ調教杖+3秒4
フィンズクラフト修練値フィンベル修練値+10%210
大成功確率フィンベル+1%210
大成功時、結果アイテムボーナスフィンベル大成功時に作成個数+Lv3
制作アイテムバフ持続時間フィンベル+30秒210

採取個数オプションと改造での個数増加は、確率は上がるが+1個が+2個になるという事はない。
採集量オプションはまた違う効果なので混同に注意

  • フィンベルR2で修練値5レベルが付きました。 -- 2021-02-23 (火) 18:49:10
  • 鉱物採集成功率R3で5がつきました -- 2022-03-26 (土) 15:29:40
  • 裁縫キットR3に裁縫成功率(5/20レベル:4.00%増加)が付きました -- 2022-03-31 (木) 10:36:25
  • 裁縫キットR3に裁縫品質ボーナス(4/20レベル:3.00%増加)が付きました -- 2022-03-31 (木) 10:38:56
  • 裁縫キットR3に裁縫品質ボーナス(5/20レベル:3.75%増加)が付きました -- 2022-03-31 (木) 10:55:32
  • 鎌R3に最終速度ボーナス5レベルがつきました -- 2022-06-15 (水) 19:10:00
  • 採集用ナイフ採集5で10%増加表記です、20なら40%? -- 2022-07-25 (月) 19:56:18
  • 紡織の部位「紡織手袋」ですが、シルクの紡織手袋に付くようです。生地の紡織手袋の「登場オプションリスト確認」に紡織の修練値と成功率の記載がありませんでした。 -- 2022-07-28 (木) 09:07:54
  • R1ふるいに、鉱物採取 採集量3/3を確認。採取数+3とのこと -- 2022-08-15 (月) 20:04:25
  • 万能おたまR3に料理品質ボーナスレベル(5/20:3.75%)が付与されました。 -- 2022-09-16 (金) 16:13:31

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

その他

名称部位効果/Lv3R2R1R
属性氷属性武器後述
エレメンタル同様の効果もある
武器の種類によって上限が違う
246
火属性武器246
雷属性武器246
自動防御近接自動防御兜・重鎧・籠手・グリーブ・盾+1%25
遠距離自動防御兜・重鎧・籠手・ブーツ・盾+1%25
魔法自動防御頭・重鎧・手・ブーツ・盾+1%25
セット効果攻撃速度増加武器・アクセサリセット値+1235
ストンプ抵抗頭・重鎧・手・靴・盾セット値+135
毒に対する免疫頭・重鎧・手・靴・盾セット値+125
石化に対する免疫頭・重鎧・手・靴・盾セット値+125
爆発に対する抵抗頭・重鎧・手・靴・盾セット値+125
移動速度増加+3%以上?
非常に低確率
135
交易移動速度増加体(通常衣装)+3% 交易細工道具限定2510
体(G15NPC衣装)51020
探検Lロッド発見範囲+50?
※音の鳴る範囲が広くなる
※発掘可能範囲も少しだけ広くなる?
28


属性オプションについて

各属性オプションには2つの効果がある。

1. 属性付与効果
Lv数分の属性エレメンタル価数が付与される。(参考:エレメンタル

2. ダメージ増加効果
(属性レベルの合計値-属性オプションの数)x11.1%+1=与ダメの倍率
厳密には1/9ずつ増えるが以下では11.1%として記述
(例)
雷2の場合(2-1)x11.1%+1=1.111倍
火3の場合(3-1)x11.1%+1=1.222倍
氷4の場合(4-1)x11.1%+1=1.333倍
火5の場合(5-1)x11.1%+1=1.444倍
雷6の場合(6-1)x11.1%+1=1.555倍
火4
氷3の場合(7-2)x11.1%+1=1.555倍
火4
雷4
氷4の場合(12-3)x11.1%+1=1.999倍
火6
雷6
氷6の場合(18-3)x11.1%+1=2.665倍
(ここで言うダメージとは、細工属性オプションのない武器にて攻撃した場合で
敵の防御・保護・属性エレメンタル、スキル倍率、クリティカル等すべてのダメージ要素を計算した後の値である。)
※ 属性オプション効果は火矢等(1.5倍)の強制属性上書きにより無効化される。
属性レベルの上限はランクと武器の種類によって異なる。以下ランク3/2/1の上限値。
2/4/6:弓、ランス、精霊両手剣、両手鈍器
2/2/6:両手剣(要検証)
2/?/?:片手鈍器、片手斧
2/3/6:ナックル
1/2/3:片手剣
片手鈍器・片手斧は2/2/3という報告があるが未確認。
なお、ハンドル・デュアルガン・手裏剣・チェーンブレイドには属性が付かない。
2012年下旬以降(ロードミッション~)に実装されたモンスターは属性細工無効。
外見や名前を使い回した能力違いのモンスターも例外ではない。
強いモンスターにはまず効かないと考えてよいが、
ダンジョン改変で強化された旧世代のモンスターには依然として効果がある。
フィールドレイドボスも元々属性細工が効いていたボスには改変後も効果がある。
なお、属性細工無効のモンスターにも通常の属性相性は適用され、火矢も効果がある。

  • 探検について。 音が鳴る範囲と発見可能な範囲は両方共Lvが上がるにつれて増えていきます。 ただし、発見可能な範囲は音が鳴る範囲の半分よりも下程度しか増えていないみたいです。 Lv10でようやく違いが分かる程度 -- 2017-04-20 (木) 02:48:22
  • ウィリアムのプレッピールック(交易強化衣装)ランク1に交易中の移動速度20レベルが付きました。 強化衣装表示があれば今後出る(かもしれない)衣装も20まで付くのかな? -- 2018-04-09 (月) 22:52:51
  • セイバーのサポパペにファイナルヒット最小ダメージが付いた・・・アクセでも付くんだね -- 2018-07-28 (土) 23:15:25
  • ディヴァインシンシエラクL2 攻撃速度増加3付いた・・・(細工1OP3) -- 2019-01-13 (日) 14:08:01
  • 高級細工道具でR1のSPフォレストレンジャーウェアに交易中の移動速度9レベル付きました -- 2021-07-01 (木) 23:53:43
    • 交易細工道具は使用していません。補償で送られてきた高級細工道具を使用しました -- 2021-07-01 (木) 23:55:39
    • 細工の仕様変更のページに書いていますけど、高級細工道具の仕様変更により、高級細工道具を使用しても交易中の移動読度のオプションがつくようになっています。このページの情報が更新されてないだけですね。でも、仕様変更後、交易強化衣装以外にも実際についたという報告ははじめてのようなので、報告自体は確認の面ではよかったと思います。 -- 2021-07-02 (金) 16:31:06
  • 今更な話だけどリニューアル後の細工道具はチェーンブレイド等にも属性細工が付きます -- 2022-04-24 (日) 21:14:27
  • 改めて、素朴な細工100枚の結果ランクアップ0、オプション増加0、最高値付与0、交換するだけ損をするかもしれません。 -- 2022-06-27 (月) 11:13:58
    • 素朴な細工道具には「オプション数増加効果」はありません。 -- 2022-06-27 (月) 11:47:00
    • 素朴はランクアップ確率がしぬほど低い。R1OP3のものを厳選するのに使おう。なお限界突破もしません。 -- 2022-11-14 (月) 02:38:49
  • 素朴な細工道具でポーシャの衣装に交易移動速度18レベルつきました。一応報告。 -- 2022-12-08 (木) 01:36:13
  • 攻撃速度増加ではなく、攻撃速度数値というものがデモリ杖に付きました。R2です -- 2023-10-20 (金) 23:58:52
  • 足装備につく移動速度増加効果は、最高5レベルで15%増加でした。 -- 2024-04-21 (日) 04:48:32

報告の際は使用したアイテム名・ランクの情報提供をお願いします
証拠SSは外部サイト参照ではなく、wikiの画像投稿所に貼るようお願いします

簡易画像投稿所

コメントフォーム

  • 初心者の細工道具、いま、ヒュージでました。(窓が出た) -- 2023-05-29 (月) 23:39:13
  • 初心者の細工道具を使ってOP1しかない装備に、花咲く希望の宝石使えました -- 2023-06-13 (火) 02:03:07
  • 2023年6月23日の仕様変更で変更になったオプションの欄を追加しました。 -- 2023-06-24 (土) 09:43:42
  • 細工ランクアップ2倍で初心者細工300個使っても2ランクにすらなってないから3→2が1%はまずない。 -- 2023-07-30 (日) 23:17:20
    • リアルラックも関係する -- 2023-07-31 (月) 11:42:41
    • そもそも初心者細工がイベントの対象なのかも微妙、課金細工煽るためのイベントだろあれ。イベントページも殆ど使いまわしだろうし記載漏れじゃね。 -- 2023-07-31 (月) 16:22:58
    • 体感的には3→2が0.5%で2→1が0.1%だと思う。毎日上限の60個拾っても平均20日かかるからコレだけを目的に回すのは辛いが、周回してるといつの間にか結構出来上がってる -- 2023-08-28 (月) 21:17:54
  • 初心者細工実装当時はそれなりにランクアップしたが現在は体感できるほどに絞られている -- 2023-08-28 (月) 02:37:56
  • 一応、初心者細工でランク1まであがりました。使った数はお察しに・・・ -- 2023-08-28 (月) 11:23:20
    • 初心者細工、あれはあれでそれなりに美味しいと思うよ。なんだかんだ、ランク1まで上がるんだから。まあ、そこまでに要する数はある程度しゃーない。でも、気長にダンジョンとか日常的に巡ってれば、幾つかはランク1細工できあがってると思えば。 -- 2023-08-28 (月) 12:24:40
  • 上コメの韓国鯖情報が正しいならランク1に上がる人は690個消費で半数。2300個消費で9割方は上がってるってぐらいだから1日60個カンスト掘りしても1割近くの人が40日以上かかる沼にはまる。逆にリアルラックで1/2に勝ち続けた人は12日以内のランクアップが数回続くからブレ幅がなかなか大きい。 -- 2023-08-28 (月) 15:51:18
  • 初心者細工の個数制限リセットは午前11時と表示されますが実際には11時ではありません。10時に60個受け取ってから11時過ぎて再ログインしてもリセットされていませんでした。 -- 2023-09-14 (木) 11:11:14
    • ↑ RT11時リセットは合ってると思うが稀にバグってリセットされない事あるよ。11時跨いでプレイが一つの条件っぽい -- 2023-09-14 (木) 11:41:16
      • いま公式サイト見てみたら午前7時になってた(後で修正されたのか元々なのかは不明)ので実際は7時なんじゃないでしょうか?ゲーム内のメッセージでは午前11時になっていますがこっちが間違いの可能性高い気がします。 -- 2023-09-14 (木) 12:14:03
      • 7時跨いでも回復しなかったので先週あたりのアップデートで11時に変わった可能性有り? -- 2023-11-23 (木) 07:57:13
  • 初心者細工毎日60個で半年と少しかかりましたがランク1に上げることができました。 -- 2024-01-06 (土) 20:27:40
  • R1も続けていればいつかは成ってるレベル。OP3にする方が逆に難しい気もする。ただ希望宝石が初期より大分値下がりしてるので・・・それでOP3も考慮できる。1にした後は、サブID活用しまくればOK マグメル行けるまでクエストを進める→競売場でA笛を買いあさる(累計レベル必要+初期費用必要) 現在相場5万。シカさん買取4万。 差額の30万gで細工5回ガチャ。 昔の高級細工とかを考えたら安いと思う。 -- 2024-02-07 (水) 04:39:01