装備/細工

Last-modified: 2022-05-19 (木) 08:49:11

【装備】細工

2021/11/17のアップデートで細工システムがリニューアルされました。
このページに載っている出現オプションの情報は、リニューアル前の細工道具を使用した場合のものです。
リニューアル後の「簡単な細工道具」「素朴な細工道具」「精巧な細工道具」はオプションの候補などをゲーム内で確認可能です。
(オプション効果はリニューアル前後で変更なし)
細工システムリニューアルのお知らせ。(公式サイト)


細工について

細工とは

NPCの雑貨屋、またはポイントショップで販売している細工道具を使用して、装備品に様々な特殊効果を付与出来るシステム。
細工を施す事によって装備品に「ランク」が設定され、ランクに応じた特殊効果「オプション」が付与される。
密封済みアイテムでも、細工を行うことができる。

  • ランク
    • 付与される特殊効果「オプション」の種類やレベルの上限を決定する数字。
    • 3~1の三段階でランク1が最高であり、高いランクの物の方がより高いレベルのオプションが付与される。
      また、1ランクの装備にしか付与されないオプションもある。
    • NPC販売の細工道具によって付与される細工ランクは基本的に3であり、
      ランクを上げるにはポイントショップで販売している精巧な細工道具か、
      後述の天井アイテムを使う必要がある(取引可能なので露店やワゴンでも入手可能)
  • オプション
    • 細工道具を使用した際に付与される特殊効果。
    • 一つの装備品につき1~3個のオプションが付与される。
    • 精巧な細工道具や後述の天井アイテムによって、オプションの数を最大3個まで増やすことができる。
    • オプションは素朴な細工道具、精巧な細工道具によって上書きできる。
      (一度に3つ全てのオプションが上書きされて元のオプションは消滅します)
      NPC販売の簡単な細工道具では上書き不可。
  • 細工1ランクの時、平均80%以上の強度のオプションが付くとムービーが流れる(特に意味はない)

細工道具の使用の手順

細工が施されていない装備には、NPC販売の「簡単な細工道具」のみ使用できる。

  • 付与ランクは基本的に3であり、極稀に最初からランク2以上が付与される(数百分の1以下)
  • 初期オプション数は1~3までランダム。比率は6:3:1程度。
    ※リニューアル前の店売り細工道具は68:25:7だったが明らかに高くなっている

高レベルのオプションを付けようとするならば、まずランクを上げなければならない。

  • 素朴な細工道具はランクアップ確率が極めて低い。ほぼゼロと言っても過言ではない模様。
  • 精巧な細工道具はランク3→2が4.75% ランク2→1が0.99%(韓国公式情報)
    精巧な細工道具のオプション数増加率は1→2が30.7% 2→3が33.3% 1→3が15.3%

オプションの種類とレベルはランダムで設定されるため、任意のオプションを選択することはできない。

  • ゆえに、特定のオプションのみを残したり、レベルアップを図る方法もない。

最初からランク2~1が付いた装備もある(ほぼランダムボックス産)

  • 細工済み扱いの為、NPC販売の簡単な細工道具は使用できない。
  • デフォルトのオプション数は0で、素朴な細工道具では1オプションしか付与されない。
    オプションを増やしたい場合は、精巧な細工道具か花咲く希望の宝石を使う必要がある。
  • 基本性能が低い装備に限られるが、最近は1ランク装備がランダムボックスから大放出されている。
    ランク1品でもワゴンなどで何十万ゴールド程度、NPで買う場合でもMoMで210NPなどで購入できる。
    この為セット効果が有る装備をランク1にしたいなどでない限りはランク1品を買って細工した方がよい。

細工がついていない状態に戻すには、交易所で販売している細工復旧道具を使用する必要がある(要ドゥカート)

  • 細工リニューアルで販売終了しました。

関連アイテム

2021年11月17日(水)のアップデートにて、細工システムがリニューアルされた。
(旧アイテム情報はコチラ

名称説明入手方法ランクアップオプション増加希望のエキス
簡単な細工道具基礎的な作業ができる細工道具。
すでにオプションが付与されたアイテムには使用できない。
各街の雑貨屋
パートナー
×
素朴な細工道具一般的な作業ができる細工道具。ダンジョンガイド報酬
ダンジョンガイド証商店
交易商人
印章商人
マグメル商店
学会後援商店
クエスト報酬など
××
精巧な細工道具精巧な作業ができる細工道具。アイテムショップ
1個170P
10個1600P
30個4500P

素朴な細工道具販売場所

販売場所必要アイテム購入制限
ダンジョンガイド証商店第2証 20個 or
第3証 20個 or
第4証 20個
4個
交易商人35万ドゥカート3個
印章商人冒険家の印章 40個5個
マグメル商店金箔松ぼっくり 60個5個
学会後援商店王立学会後援バッジ 80個5個

※購入制限=その商店で購入できる上限数。マビノギIDごとにカウントされる。
 毎週水曜日の11時にリセットされるため、通常は定期メンテナンスでリセット。

希望のエキス

強い意志と願いが集まって作られたエキス。エキスをたくさん集めてティルコネイルラサ、またはダンバートン魔法学校のスチュアートに渡すと特別な形に形象化できる。(取引不可)

  • アイテムショップで入手可能な精巧な細工道具を使用すると1つ獲得。(スタック&銀行可)
    • コミュニティポイントや希望のエキスとの交換で入手した精巧な細工道具では獲得できない。
  • いわゆる天井システム。
    • どんなに運が悪くとも57個消費することで確実にオプション3個の1ランク品を作ることができる。
      • 湧き出る希望の宝石を得る為に50個使う必要が有るので殆どの場合はオプション数はその使用過程で3個になっているだろう
    • 湧き出る希望の宝石、花咲く希望の宝石は1回取引可能。
  • 15個で精巧な細工道具1つと交換も可能だが費用対効果は悪い。
交換品エキス数効果
湧き出る希望の宝石50個1ランクに確定アップグレード。
花咲く希望の宝石7個オプション数3個まで確定アップグレード。
精巧な細工道具(取引不可)15個エキス獲得なし

オプション付与について

リニューアル後の新細工道具を使用した場合

  • オプションとレベル
    • 細工を行う画面で、付く可能性があるオプションと最低レベル、最高レベルが確認できる。
      各オプションの付与確率は全て一律と思われる。
      最低レベル~最高レベルまで同確率で付与される。
    • オプションの候補や最高レベルは装備によって差があり、特定の装備品だけに高レベルが付くオプションも存在する。
      (例えば、交易中の移動速度増加オプションは交易強化衣装のみ最高Lv20、他は最高Lv10)
  • 限界突破
    • ランク1品に精巧な細工道具を使用した際に低確率で限界突破が発生する。
      限界突破がないオプションもある。
      韓国サーバーの公開情報によれば限界突破確率は1/1000。
      (オプション数3の装備に細工すると細工道具1個あたり1/333程度)
      例)
      最大レベル25のオプションの場合、7~20が99.9%の確率で、21~25が0.1%の確率で付与される。
      最大レベル4のオプションの場合、1~3が99.9%の確率で、4が0.1%の確率で付与される。

旧細工道具を使用した場合

旧細工の法則

  • 付与オプションの法則(旧仕様)
    • その装備に付くオプションの候補は、各装備のアイテムタイプ(タグのようなもの)によって非常に細かく分けられている。
      装備種別、装備部位、装備種族、金属、革、使徒武器、ピアシング武器など数十項目のタグが内部的に存在し、
      このいずれかに該当する全オプションが付与候補、あるいは付与除外対象となる。
    • 細工道具の種類によっても付与オプションが違うケースが確認されている。
      (交易細工道具は高級細工道具で付かないオプションが付くので分かり易い)
    • 各オプションの付与確率は一律ではない。強い効果ほど付きにくい傾向がある。
  • レベルの上限(旧仕様)
    • オプションのLv上限はオプションの種類、装備の種類、細工ランクによって細かく設定されている。
      アクセサリ以外の装備品は1ランクで上限10か上限20のオプションが多く、アクセサリは上限3のオプションが多いが、例外も多数ある。
      • 極稀に上限を超えたLvが付与される事があり、通常Lv20が上限のオプションの場合Lv25まで、Lv10が上限の物は15まで確認されている。
        実際には同じオプションで上限の違うものが二種類存在している可能性が高い。(上限が高い方は超低確率)
      • 上記とは別に、上限5~20の範囲で複数種類存在するものもある。こちらも上限が高い方は低確率だが、上記ほどではない。
        デュアルガン、忍術、チェーンの多くのオプションがこれにあたる。6、12、20の区切りで出難くなるものが多い。
      • 確率はオプションの種類によって違うが、
        例えば乱れ苦無範囲Lv13~20はLv1~12の1/10以下の確率でしか付かない。
        内部設定では、12上限verの出現率を10000とした場合、20上限verの出現率は1000になっている。
        通常Lv10やLv20が上限で稀にLv5高い数値まで付くOPは、
        上限が高い方が確率1~10に設定されている物が大半(上限が低い方の1/1000~1/10000)
        例外的に、STR等のステータス増加OPのLv25は普通に付く程度の確率である。
        ※これは中国サーバーG21時点の流出データがソースなので完全に同じとは限りませんが、
        限界突破OPの流通状況から見て、同等に低確率である可能性が高いと考えられます。

        上記中国サーバーの確率は2021/3/25に公開された韓国サーバーの確率と一致しているので日本も同じの可能性大。
        チェーン系のオプションはLv12以下を10000とした場合にLv13~20が1500の確率で付きます。
        韓国では2021/3/25にデュアルガン、忍術、チェーン系オプションのLv13~20の出現頻度が12以下と同じに修正された。
      • 同じオプションが複数同時に付く事は無いようだが、上限の違う同じオプションが同時に付与される事はある。
        ただし確率は極めて低い。上限12と20のダブルはそこそこ現実的な確率で出る模様。
      • 同一OPが2つ付いても原則的に高い方だけが適用される(後述)
    • 特定の装備品だけに高Lvが付くオプションも存在する。
      「交易中の移動速度」オプションは通常衣装ではランク1でLv10が上限だが、
      G15NPCの衣装(ポーシャ・バサーニオ・アントーニオ・シャイロック)はLv20が上限である。
      ウィリアムのプレッピールックも交易衣装扱い(唯一ジャイアントも装備可能)

オプションの効果について

  • スキルダメージ強化
    • 大半は加算計算。
    • 例えばスマッシュ強化Lv20の場合、ランクFなら200%+200%=400%で2倍の威力になるが、
      ランク1だと500%+200%=700%で1.4倍にしかならない。
      また、魔法系スキルは%加算ではなく、スキルの基本ダメージに固定値を加算するタイプが多い。
      ※検証報告はこれを考慮した上でお願いします。
  • スキル射程・範囲強化
    • cmやmなどの単位表記が無い場合、基本的に1あたり1cm増加する。
      • 範囲増加、攻撃幅増加は半径が表記されている。+1mなら直径2m増加する。
        ※恐らくレイジングスラスト攻撃幅のみ直径表記
      • 一部に表記揺れがあり、効果は射程増加なのに表記が範囲増加のオプションもある(フレイマー)
    • %増加表記のタイプは計算が特殊
      • ウィンドミル範囲細工の場合、表記は「範囲増加」だが実際は「サイズ補正増加」であり、
        デフォルトのサイズ補正180%(検証値)に加算されているようだ。
        実際の効果は表示よりもかなり小さい。
  • 修練値
    • 修練値がLv×10%増加、修練回数はそのままで修練値が増える。
    • 有効なのは装備中に上がった分のみで、既に埋まっている修練分には適用されない。
      例)+1.00(4/10)の項目の残りを修練値Lv1で全て埋めると、トータルで1.00×4+1.10×6=10.60となる
    • スキルブックを読む修練にも効果がある
    • スキルマスターは修練値ではなく回数による判定なので規定の回数のトレーニングが必要。
    • Zero英雄の証(ガチャレアの修練値150%アクセ)と重複不可。
      才能、ノウハウ、訓練石などのボーナスは全て乗算される。
    • 一部スキルは複数部位に修練値オプションが付与されるが、同時に装備しても1つ分しか効果がない。
  • 同一オプションを複数付けた場合の扱い
    • 大半のオプションは最高Lvの1つしか適用されないが、一部例外が存在する。
      • ステータス上昇系
      • 最小・最大ダメージ (武器自体の表示攻撃力に反映されるタイプ)
      • デュアルガン最大ダメージ (他武器の同効果は重複不可。銃のみ例外)
    • また、特定部位は上記の例外オプション以外でも重複適用される
      ※2021年11月17日リニューアル後の検証結果です
      • アクセサリ1
      • アクセサリ2
      • 二刀流の左手(盾は不可)
    • 1個のアクセサリに2つ付いた場合も両方有効との報告がある(リニューアル前の情報)
    • エコーストーンの同一オプションは部位に関わらず重複不可能。
      • 有効な細工装備の合計レベルとエコーストーンOPのレベルを比較して高い方が適用される。
        よってアクセサリも重複しない。
      • 前記の例外オプションだけは重複適用される。
  • 不具合
    • 重複しないオプションが1つの装備に2つ以上付与される事がある。
      • 細工リニューアル後も2つ同時付与確認。当然のように重複しないまま。
        なお重複付与の確率は非常に低くなっている。
    • 種族限定装備にその種族が使えないスキルのオプションが付く事がある。
      • リニューアルで修正済み?

効果一覧

現在では細工のリニューアルにより細工を行う際の画面にある「登場オプションリスト確認」から
その装備に付く可能性があるオプションを確認できるようになった為
ゲーム内で確認した方が正確なものを見る事ができる(効果は実際に付与しないと見られないが)

また、そもそも旧細工道具と新細工道具では付与オプションやLvが若干違っている。
下記のデータは高級細工道具やクレドネ細工道具などの旧細工道具を使用した場合のものであり、
これらを使用した場合は現在も旧仕様に従ってオプションが付与される。


灰色表記のデータは北米や韓国の公式情報です(日マビでは非公開だが他国マビでは公開されている)
公式情報が実際のゲーム中の効果と異なっているケースや、
実際には絶対付かないと思われるオプションも確認されています。

なお、オプションの付与確率・レベル上限・付与される装備の種類等は海外サーバーでも非公開です。
2021/3/25に韓国サーバーのみ公表されました。
ただし公表されたデータは韓国2021年3月25日アップデートによる確率修正&バグ修正後の物であり、2021年4月現在の日本仕様と明らかに異なる部分が存在します(主にデュアルガン、忍術、チェーン系の確率)
2020年4月19日~2021年3月25日までの実績データ[1][2]は現時点の日本と恐らく違いありませんが、
韓国語の生データがそのまま掲載されているだけなので検索に多大な労力が必要です。

ステータス系

ランクによる上限レベルは確認最大上限値です。確証報告があり次第編集していきます。

名称部位効果/Lv3R2R1R
最大生命力武器・楽器・頭・本・盾・籠手・体・足+2.551020
最大マナ武器・本・盾・帽子・籠手・足・重鎧・アクセ+5.051020
最大スタミナ武器・楽器・盾・頭・服・体・アクセ+2.551020
Str武器・楽器・盾・帽子・足・体・アクセ+1.551020
Int武器・楽器・盾・帽子・足・籠手・重鎧・アクセ+2.551020
Dex武器・楽器・帽子・手・足・服+2.551023
Will武器・楽器・手・帽子・服・盾・アクセ+1.551020
Luck武器・楽器・兜・籠手・体・盾・足・アクセ+1.551020
最大攻撃力武器・楽器・アクセ・左手用料理道具+2.051020
最小攻撃力武器・楽器・アクセ・左手用料理道具+1.051020
最大負傷率武器+1.551020
最小負傷率武器+1.051020
ダメージバランス武器・楽器+1.051020
クリティカル武器・楽器・アクセ+1.0123
魔法攻撃力武器・アクセ・本+4.051020
防御服・重鎧・頭・手・足・盾・アクセ+1.0128
保護体・盾・頭・小手・足・アクセ+1.0124
  • MOḾを見ていたらなぜか最大攻撃力17が付いた籠手があって3万NP程で売られてました> -- 2017-05-17 (水) 01:42:58
  • 調べてみると「~シルクの紡織手袋」は手装備では例外的に最大攻撃力がつくようです。 -- 2017-05-17 (水) 02:01:50
  • 最大攻撃力は「その装備の攻撃力」として扱われます。エンチャント扱いではありません。特殊な例として精霊ワンドに付いた場合はボルト魔法のダメージに上乗せされます。 -- 2017-10-24 (火) 21:03:52
  • カットスロートチェーンに3Rで最大攻撃力レベル6つきました。 -- 2018-03-30 (金) 20:20:47
  • アクセに最大生命力1レベルつきました。 -- 2018-12-01 (土) 09:16:58
  • ダウラSE、3ランクでStrレベル6確認しました -- 2019-09-21 (土) 23:32:18
  • 鍋に最大攻撃力付けたらFB用装備にもなりますかね?ワシ仮面の魔攻5のほうがいいのでしょうか? -- 2019-12-12 (木) 07:33:53
    • 装備本体の攻撃力として扱われるため魔法や錬金術等に乗りません。 -- 2020-01-14 (火) 08:23:00
  • ティンガーチェーンブレイドに3Rで最大攻撃力6レベルつきました。 -- 2020-05-21 (木) 11:41:44
  • DEX25レベルとスタミナ24レベルというやばい数値がフィンベルにつきました SS上げときます -- 2020-08-01 (土) 19:25:54
  • わたしもフィンベルにDex25確認しました。 -- 2020-08-19 (水) 22:24:05

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近接系

名称部位効果/Lv3R2R1R
アタックバランス兜・帽子+0.551020
最大ダメージ+151020
最小ダメージ+0.551020
スマッシュダメージ近接武器スキル倍率+10%
片手は上限Lv10
51020
アクセ(ランク1のみ)スキル倍率+10%----3
クリティカル成功+0.5%
最大クリティカル率が上がる訳ではない
15
ディフェンス成功時保護能力+0.3219
成功時防御能力+0.651020
カウンター相手の攻撃力利用+2.5%21020
修練値重鎧+10%2510
クリティカルヒット修練値+10%2510
突進ダメージ近接武器スキル倍率+15%51020
アクセ(ランク1のみ)スキル倍率+15%Lv----3
遠距離ダメージ減少率服・重鎧+0.75%220
最大距離+5051020
最小使用距離-127223
クールタイム減少‐0.25秒
ランスチャージには影響無し
51020
人間、エルフのときに
盾なしで突進可能
盾・頭・アクセ盾を装備しなくても突進が使える
アタック不可の武器は突進不可
ランク1のみ
ウィンドミルダメージ近接武器スキル倍率+3%
片手は上限Lv10
51020
アクセ(ランク1のみ)スキル倍率+3%----3
範囲手袋+0.75%
非常に低確率
2
修練値+10%2510
ダウンアタックダメージスキル倍率+4%51020
攻撃距離+25+10051020
クールタイム減少-0.15秒51020
ファイナルヒット最大ダメージ近接武器+10
最終ダメージに加算(スキル倍率やバフ効果が乗らない)
51020
最小ダメージ近接武器+5
最終ダメージに加算(スキル倍率やバフ効果が乗らない)
51020
持続時間+1.5秒51020
クールタイム短縮-6秒51020
瞬間移動距離+30?51020
ソードマスタリ最大ダメージ+111020
最小ダメージ+151020
クリティカル+0.313
バランス+12
ブラントマスタリ最大ダメージ手袋+1
最小ダメージ籠手+151020
バランス帽子+0.75220
クリティカル+0.513
アックスマスタリ最大ダメージ+12
最小ダメージ+11
クリティカル+0.5135
バランス+151020
ランスマスタリクリティカル+0.33
最大ダメージ+151020
最小ダメージ+0.551020
ランスチャージチャージダメージ手・アクセスキル倍率+4%
Lv20でダメージが1.3倍程度増加
51020
メインターゲットダメージランス+2.5%51020
クールタイム減少-1秒 最大Lv5
突進には影響無し
15
人間チャージ範囲幅+2220
ジャイアントチャージ範囲幅+0.052
馬上チャージ範囲幅服・重鎧+0.5cm2
馬上突進ダメージランス0.03倍
Lv20でダメージが1.5倍程度増加
51020
最大距離+110
馬上時でも距離は伸びる
距離補正の分母が増加しダメ減少 修正済み
修正でダメージの減少・増加共に無くなった
51020
馬上突進追加突進距離80+20*Lv
突進距離増加によってダメージも増加する
最大距離細工の修正後も仕様変更なし
51020
修練値ランス+10%2510
ランスカウンター相手ダメージ反射率服・重鎧+2.5%220
クリティカルダメージ金属靴0.5%1
修練値ランス+10%2510
回避限界量頭・体+1回/9Lv?51020
スタミナ消耗量-4% 又は
-5/5Lv
51020
タウント引きつけ力強化武器CP+50
CP制限がなくなったので現在無意味と思われる
51020
引きつけられる最大数+0.51
引きつけられる最小数小手・靴+0.25220
範囲+25210
持続時間+0.25220
ウィンドブレーカークールタイム減少-2秒51020
持続時間+1秒420
保護服・重鎧+0.5218
スタンピードクールタイム減少-0.75秒20
ファイナルストライククールタイム減少-6秒  20
持続時間+1秒20
瞬間移動距離+2520
  • スタンピード戦術スキル連携強化効果増加5レベルというのがR1手につきました -- 2019-05-03 (金) 02:57:49
  • ファイナルヒット最低ダメージ アクセにもつきました -- 2019-09-14 (土) 01:26:17
  • タウント引きつけ力強化、もはや何の効果もないのにいまだに付きますね… -- 2020-03-23 (月) 06:40:29
  • 回避ですが12Lvでは+1回で18Lvでは+2回であることを確認しました。 -- 2020-04-08 (水) 11:34:29
    • +1回/10Lvではなく+1回/9Lvですかね -- 2020-04-08 (水) 16:45:03
  • タウント 引き付ける最大数 ランク1でレベル15付きました -- 2020-04-11 (土) 23:12:41
  • ブラントマスタリ最大ダメージ1 2ランク付きました。アイテム名は、サムライの篭手です -- 2020-04-13 (月) 20:47:11
  • 重鎧 ウィンドブレーカー 保護 R1で20レベル付きました -- 2020-07-31 (金) 17:07:56
  • ウィンドミル範囲は出現率約1/170000です(公式情報) そりゃ全く出ませんよね… -- 2021-04-07 (水) 01:38:47
  • 回避 累積クールタイム限界量2レベル R3でつきました。セイントガーディアンヘルムです -- 2021-08-21 (土) 21:17:53
  • ネコガントレットR1にウィンドミル攻撃範囲17がつきました。 -- 2021-11-25 (木) 19:36:17

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遠距離系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ボウマスタリ最大ダメージ手・アクセ+121020
最小ダメージ+0.521020
クロスボウマスタリ最大ダメージ手・アクセ+12
最小ダメージ+0.52
クリティカル服・鎧+0.5%1
レンジアタック遠距離攻撃最大ダメージ足・アクセ+121020
遠距離攻撃最小ダメージ服・鎧+1220
遠距離攻撃バランス+0.75%20
照準速度+3% レンジアタックのみ21022
マグナムショットダメージ手・アクセスキル倍率+10%21020
ミラージュミサイル最大ダメージ+2120
最小ダメージ+1.5120
効果範囲弓・手+10210
アローリボルバー最大ダメージ弓・アクセ+521020
最小ダメージ+2.525
射程距離+2521020
クラッシュショット発射体ダメージ弓・アクセ+2.5%21020
破片ダメージ手・アクセスキル倍率+3.5%21020
最大破片数+123最大は8。現実的には5
最大破片範囲+1521020
サポートショットダメージアクセサリスキル倍率+5%13
ファイナルショットクールタイム減少-5秒21020
持続時間服・軽鎧+0.5秒21020
有効射程弓・アトラートル+7021020
投擲ダメージ手袋+10%220
修練値アトラートル+10%2
ストンプ攻撃範囲+131920
ゴールドストライク最大ダメージ+1.551020
最小ダメージ+1520

弓に付く「有効射程」以外の射程系は各スキルにしか対応しません。(弓有効射程とスキル有効射程は同時発動可能)

  • 手 ランク1 ミラージュミサイル効果範囲19レベルを確認。最大値は20と思われます。 -- 2014-11-14 (金) 22:22:35
  • アクセサリ ランク1 サポートショットダメージ2を確認。 -- 2015-05-25 (月) 12:11:38
  • サポショの効果ってサポショ自体のダメージが上がるんですか? -- 2017-04-19 (水) 01:15:20
    • サポショ自体の倍率が増える。つまりゴm… -- 2017-04-19 (水) 02:02:20
  • レンジアタック遠距離攻撃最小・最大ダメージはスキルに乗りませんのでこれもゴミです -- 2017-06-16 (金) 09:13:51
    • ちなみにアタックダメージ細工も同系統に思えますがこっちはスキルにも乗ります -- 2017-06-16 (金) 09:16:15
    • レンジアタック遠距離攻撃最大ダメ最小ダメは、その細工のついた装備を装備し、かつ弓・クロスボウを装備した時点でステータスとして最大が上がるのでレンジ以外の弓スキルにも影響はあります。キャラクター情報の最大ダメージのところで確認することができます。(例:非装備時最大1000→レンジ最大20細工の足装備+弓を装備で最大1020) -- 2017-06-16 (金) 20:23:41
  • アクセサリ1個にマグナムショットダメージ細工が2つ付きました。 Lv3Lv2で50%分ダメージアップしてました -- 2017-06-18 (日) 04:04:37
  • MOMにて、チェーンスラッシャーのスペシャル衣装男性用にクラショ最大破片数7レベルがついているものがありました。 -- 2018-03-29 (木) 15:38:59
  • ↑細工はR1です。 -- 2018-03-29 (木) 15:41:48
  • ↑確かにありました!一応SSを控えておきました。必要でしたら上げます -- 2019-01-10 (木) 22:27:29
  • 店売り細工道具でランク3でマグマドラゴンクロスボウにレンジアタック遠距離攻撃バランス2レベルが付きました -- 2020-08-27 (木) 02:30:27
  • レンジアタック遠距離攻撃最大ダメージ20 体に付きました -- 2021-12-23 (木) 21:26:03

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魔法系

名称部位効果/Lv3R2R1R
アイスボルト最大ダメージ片手武器+2.531222
両手武器61020
最小ダメージ片手武器+1.531222
両手武器61020
修練値アイスワンド+10%2510
ファイアボルト最大ダメージ片手武器+2.531225
両手武器51020
最小ダメージ片手武器+1.531225
両手武器61020
修練値ファイアワンド+10%2510
ライトニングボルト最大ダメージ片手武器+2.531021
両手武器61020
最小ダメージ武器+1.531022
両手武器61020
ワンド影響力+0.7521020
修練値ライトニングワンド+10%2510
ボルトマスタリダメージ帽子・アクセサリ+1%21020
ボルト魔法の合体ダメージ頭・アクセサリマスタリ+1%21020
アイスマスタリダメージ帽子・兜・アクセサリ+0.5%220
ファイアマスタリダメージ帽子・兜・アクセサリ+0.5%21020
ライトニングマスタリダメージ帽子・兜・アクセサリ+0.5%220
アイススピア最大ダメージアイスワンド・スタッフ+5320
最小ダメージアイスワンド・スタッフ+2.5220
攻撃半径+0.05m-1020
爆発範囲+0.2m21020
アクセサリ--3
修練値ワンド+10%2510
ファイアボール最大ダメージファイアワンド・スタッフ+15220
最小ダメージファイアワンド・スタッフ+103820
修練値ワンド+10%2510
サンダー最大ダメージライトニングワンド・スタッフ+52920
最小ダメージライトニングワンド・スタッフ+2.5316
詠唱速度ライトニングワンド20
修練値ライトニングワンド+10%2510
ヘイルストーム最大ダメージスタッフ+1021020
最小ダメージスタッフ+21020
射程距離服・鎧+3021020
修練値スタッフ+10%2510
メディテーションマナ回復速度+20%21020
マナシールドダメージ減少率マナ変換効率+0.2
魔攻・魔法武器補正と高い方が適用される
11020
ナチュラルマジックシールド持続時間+0.15秒20
クールタイム減少重鎧-0.4秒19
アイスマジックシールド持続時間+0.15秒20
クールタイム減少服・重鎧-0.4秒1020
ファイアマジックシールド持続時間帽子+0.15秒2920
クールタイム減少服・重鎧-0.4秒1018
ライトニングマジックシールド持続時間+0.15秒120
クールタイム減少服・軽・重鎧-0.4秒2819
ブレイズ爆発ダメージワンドダメージ係数+0.131022
爆発半径服・重鎧+1521020
ダメージ手・アクセサリ(Lv3上限?)マジマス補正+2.5%
打撃ワンド以外では無効
11020
ヒーリング生命力回復服・鎧・アクセサリ回復量+(24+Lv) ※ZEROアプデ前
変更後は回復量+1~(24+Lv)?
21020
パーティヒーリング生命力回復ヒーリングワンド・アクセサリ回復量+2.5+2
防御アクセサリ・服・鎧0.251720
キャスティング速度魔法武器2.5%
※ワンドの詠唱速度改造と加算(上限70%?)
※ゲーム内の表示は1.5%だが誤りである
21020
  • スペシャルフォレストレンジャーウェアにファイアマジックシールドクールタイム減少が付きました。3ランクです。(使用した細工:交易細工 -- 2020-06-10 (水) 00:40:45
  • 速度改造フェニックスワンドにキャスティング速度細工を付けるとFBLの消費マナが桁違いに増えるバグが存在します。まぁICなしでチャージする事は現状まずないので特に困らないのですが。 -- 2020-06-26 (金) 12:57:40
  • 頭にボルトマスタリ20付きました -- 2020-08-02 (日) 17:02:37
  • ボルトマスタリの細工の効果に違和感があったので検証してみました.当環境ボルトマスタリ細工15でFBCC タヌキ相手にヘボナ(295+x%)で11600ダメ ヘボナなし(280+x%)11039ダメ このことからボルトマスタリ15の効果は約+22.25%となるのでおそらくですがボルトマスタリ効果×0.1倍/1LVとの間違いではないでしょうか?マスタリ1の場合+1.5%×LVだと思われます. -- 2020-10-07 (水) 04:36:13
    • 試してみたけどボルトマスタリLv1あたり倍率1%増加が正解ですね。Lv10で280→290になります。 -- 2021-01-25 (月) 18:52:42
      • ↑のコメント書いたものです.魔のダメージ計算式のエクセル作りましたがボルトマスタリは1%として計算すると,どう装備をいじったとしても実測値と理論値が1の誤差もなく完全に一致しました.1%が正しいようです. -- 2021-01-27 (水) 03:50:43
  • ライトニングボルトワンド影響力に関して少し検証しましたが,コチラの環境で17をつけたところLBのダメージがたぬき相手に37増加しました.LBに関しては魔法攻撃力21程度の価値があるようです.FBLBの合体前提であれば魔法攻撃力3くらいの価値があります.どう捉えるかは個人の勝手もありますが石油王の合体魔なら他に手につける細工がないのでないよりマシなんじゃないかなあと思います.ゴミです. -- 2021-01-27 (水) 03:56:31
    • ↑いい忘れました.ケルティックトライボルトワンドです. -- 2021-01-27 (水) 04:07:04
  • アイスボルトやファイアボルトの上限値が25とか22とかになってますがこれは上限突破細工だと思われます。宝くじ当たるレベルの超絶低確率級の代物です10万分の1とかそのくらい。一般的なこといえば20が上限です。 -- 2021-05-13 (木) 19:20:37
  • キャスティング細工の実際の効果は、ボルト魔法の詠唱2.5%カット、上級魔法の詠唱1.5%カットである。中級魔法は詠唱時間に下限が存在するので未検証。相変わらず公式情報が全く役に立たないマビノギ・・・ -- 2021-06-19 (土) 17:14:19
  • ↑とは別のものです。ファイアボルトの詠唱時間は1.56秒程度ですが、キャス細工20詠唱改造7%改造で0.65秒程度になりました。2.5%と考える方が自然なのは間違いないと考えます。 -- 2021-06-25 (金) 17:59:27
  • ↑2 キャスティング細工の効果は中級魔法はわかりませんが,ワンドと属性一致のボルト魔法であれば詠唱2.5%カット,不一致であれば1.5%が正しいようです. -- 2021-07-04 (日) 21:42:54
  • 韓国公式サイトの説明はいつの間にか修正されてますが「スタッフは1.5%、ワンドは2倍適用」ってなってますね。属性に関する記述はありませんでした。しかし実測で間違いなく2.5%だから公式サイトの方が完全に間違ってるという…どうなってるのこれ。 -- 2021-08-12 (木) 15:59:38

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錬金術系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ウィンドブラスト最大ダメージシリンダー+221020
射程距離+10021020
フレイマー最大ダメージシリンダー・アクセ+121020
最小ダメージシリンダー・アクセ+0.521020
持続時間+持続時間0.2秒/Lv
5の倍数以外は効果なし2021/09/15にアップデート
持続時間小数点以下は1秒単位で切り上げられ、小数点以下xダメージが吹き飛ばしのある最終段に適応される
1015
モンスター硬直時間+0.025秒1020
攻撃範囲+101020
ウォーターキャノン最大ダメージシリンダー・アクセ+3210
最小ダメージシリンダー・アクセ+2218
射程距離+25220
範囲強制ノックバック範囲増加10
サンドバースト最大ダメージシリンダー+2.52
最小ダメージシリンダー+1.52
失明強化失明可能対象CP+5021020
失明時間増加
誤情報の可能性が高い
帽子+0.15秒108
最大失明時間+0.25秒20
最小失明時間帽子+0.15秒20
ライフドレインダメージシリンダー+5220
ライフ吸収量1秒あたり+421020
防護壁最大生命力+151020
持続時間シリンダー+2.5秒2
ゴーレム錬成修練値+10%510
ゴーレム最大生命力+3220
ゴーレム保護+0.15920
ゴーレム防御+0.151017
持続時間+4秒1020
ダメージシリンダー+1.510
ヒートバスター最大ダメージ+1021020
最小ダメージ+52815
レインキャスティン雲範囲+102920
ウォーターキャノンダメージ+5%
※ウォーターキャノン使用者が装備すると効果発動
220
クールタイム減少-3秒21020
雲持続時間シリンダー+1.75秒21020
フローズンブラスト持続時間シリンダー+0.25秒2920
範囲上昇シリンダー角度+1度220
スパーク最大ダメージシリンダー・アクセ11020
最小ダメージシリンダー・アクセ29
効果持続時間シリンダー・頭+0.75秒21020
範囲+15
エレメンタルウェーブと重複不可
現在は修正済み
21020
硬直時間0.075秒1020
風属性錬金術ダメージシリンダー220
火属性錬金術ダメージシリンダー・アクセ+1 アクセは上限321020
水属性錬金術ダメージシリンダー・アクセ+125
土属性錬金術ダメージシリンダー210
ウインドアルケミマスタリ効率0.221020
ウォーターアルケミマスタリ効率0.517
ファイアアルケミマスタリ効率0.521020
アースアルケミマスタリ効率0.22919
合成修練値+10%2510
分解修練値+10%2510
金属変換修練値+10%2510
  • たまにレイン範囲細工が乗らない時があります。装備の入れ替わりではありません。 -- 2019-01-20 (日) 10:03:23
  • レインキャスティング範囲細工は上限Lv20の物が2枠存在するようです。謎の仕様・・・ -- 2019-03-04 (月) 22:45:41
  • トルヴィッシュのガントレット ランク1 合成修練値Lv11がつきました -- 2019-08-24 (土) 00:47:18
  • フレイマー持続時間について。韓国版の説明(公式数値)ではLv1あたり+0.2秒となっていますが、実態としてはここに載っているようにLv5あたり+1ヒットの方が正しいです。ヒット間隔短縮効果+持続細工でヒット数が爆発的に増えたりはしませんね。 -- 2019-10-13 (日) 09:04:44
    • それ最大ヒット数、ヒット間隔に上限が有るパターンがあるから公式が正しい可能性がまだあるからなLv5辺りって事は必ずL1単位での差があると言う事、ここで切り捨て処理が入って実質L1からL4が無意味になってるとかなら公式説明が正しい訳だし -- 2019-11-03 (日) 03:45:32
      • 不適切なコメントをコメントアウトしました。 -- 2019-12-17 (火) 18:46:50
      • 持続14でエルグ45ですが、7ヒットなので5の倍数でないと意味がないと思いました。 -- 2019-12-19 (木) 11:35:43
      • 5の倍数以外は一切効果ないです。 -- 2020-05-02 (土) 00:57:39
      • 正確にはレベル1ごとに効果はあるが5の倍数以外だと処理の関係で意味がなくなってしまうだな -- 2020-06-03 (水) 21:22:14
      • ↑端数は切り捨てられて何の影響も与えません。例えばLv10~14までは常に+2秒(正確には+2ヒット)でありキャンセルしなかった場合のディレイが全く同じです。つまり半端なLvでも不利になる事はない。 -- 2020-07-14 (火) 22:31:12
      • レベル1ごとで差がある以上は処理の問題があるから切り捨ても気上げもない。単にプレイヤーからは効果が無いように見えるヒット間隔になってしまうレベルが存在しているだけだ -- 2020-08-27 (木) 02:59:11
      • ↑レベル5の倍数以外はヒット回数だけじゃなく持続時間も伸びないって書かれてるでしょうが。 -- 2021-02-01 (月) 11:14:00
  • レインキャスティングウォーターキャノンダメージ細工はレインを使うキャラが装備しても無意味です。ウォーターキャノンを使うキャラが装備していなければなりません。 -- 2020-05-02 (土) 00:56:20
  • ウォーターアルケミマスタリLv20出ました。 -- 2021-01-05 (火) 22:49:35
  • 貼るところなかったので簡易画像投稿所へ。 -- 2021-01-05 (火) 23:06:27
  • 中国マビの流出データによればフレイマー持続時間は最高Lv20。しかし高Lvは超絶低確率設定になっておりLv20付与率はおよそ1000万分の1である。確率的にLv15が実質上限だがそれもとんでもなく低い(1万分の1くらい) -- 2021-02-27 (土) 20:15:01
    • 韓国で本日正式に確率公表されましたがフレイマー持続時間Lv20は1417万分の1らしいですね・・・宝くじかとw -- 2021-03-25 (木) 19:41:19
      • ちなみにLv15でも1/10880です。中国版と同確率確定しましたので日本も多分同じでしょう。 -- 2021-03-25 (木) 19:44:18
  • ウィンドブラストは1/0.15m です。半径4mの範囲が20レベルで半径7mの範囲になります -- 2021-10-27 (水) 01:04:43
  • 細工リニューアル後もガードシリンダーに錬金系の効果は付かないままです。 -- 2022-01-02 (日) 22:33:02

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格闘系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ナックルマスタリ最大ダメージ+151020
最小ダメージ+15818
バランス+15
チェーンマスタリダメージ+1%2510
ダッシュパンダメージナックルスキル倍率+3%51020
射程距離+10023
クールタイム減少-1秒13
チャージングフィストダメージ服・軽鎧スキル倍率+3%520
攻撃距離+100?3
フルチャージ到達時間減少-0.2秒35
クールタイム減少-1秒1
スクリューアッパーダメージスキル倍率+5%519
防御破壊ナックル・足防御低下+12510
保護破壊保護低下+1125
防御保護破壊成功率服・鎧+1%51020
クールタイム減少-1秒15
サマーソールトダメージ+6%520
グロッキー成功率+1%51020
グロッキー状態異常時間ナックル+1秒51020
クールタイム減少-1秒1
ドロップキックダメージ+9%51020
スプラッシュ幅ナックル+1551020
スプラッシュ距離+7.5%5920
スプラッシュダメージ服、軽鎧スプラッシュ倍率+1%520
クールタイム減少-1秒15
パウンディングダメージナックル+9%520
クールタイム減少-1秒15
リストア生命力回復秒あたり回復量+125
スタミナ回復秒あたり回復量+125
  • R1手にリストア生命力回復5レベルつきました -- 2014-11-02 (日) 11:18:13
  • 軽鎧にスクリューアッパーダメージ 20lv確認 -- 2017-03-24 (金) 01:16:07
  • スクリューアッパー防御保護破壊成功率 重鎧とありますが軽鎧(アルターの鎧)にもつきました 1ランクlv4 -- 2019-11-09 (土) 16:53:24
  • チェーンマスタリダメージはエルグ強化、ペルシウスナックルの補正と加算扱いです。期待したほどの効果はありませんでした -- 2020-01-14 (火) 08:27:01
  • ドロップキックスプラッシュダメージが服とありますが軽鎧(アルターの鎧)にも16レベルつきました -- 2020-03-17 (火) 20:31:31
  • チャージングフィスト ランク1でクールタイム減少3レベル付きました -- 2020-04-11 (土) 23:09:32
  • リストア生命力回復:R1にて5レベル確認しました。 -- 2020-06-17 (水) 02:53:02
  • ドロップキックスプラッシュダメージがセイントガーディアンフルアーマー(重鎧)ランク1に10レベル付きました。 -- 2021-05-19 (水) 00:31:39
  • 細工数値可視化により、チャージングフィストのスキル倍率が1%ではなく3%なのを確認。編集者様、修正願います。 -- 2021-06-04 (金) 02:41:43
  • 服:細工ランク1:スクリューアッパーダメージ20レベル(120%増加)がつきましたので表に反映お願いします -- 2022-03-02 (水) 21:37:23

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音楽系

名称部位効果/Lv3R2R1R
音楽知識普通の演奏効果楽器・アクセ+1%4710
素晴らしい演奏効果楽器・アクセ+1%410
神がかった演奏効果楽器・アクセ+1%4710
素晴らしい演奏比率楽器・アクセ+2+347
神がかった演奏比率楽器・アクセ+13310
楽器演奏演奏成功率楽器+0.5%21020
効果楽器音楽バフ効果+1
楽器演奏や歌などの補正と加算
21020
修練値楽器+10%2510
幻惑の演奏修練値楽器+10%210
幻惑パワー強化楽器CP+301020
クールタイム減少楽器+0.25秒1020
適用範囲楽器50+50*Lv10
メロディーショック効果範囲+3035
瞬間ダメージ楽器・アクセスキル倍率+10%4710
持続ダメージ楽器・アクセ+10%410
移動速度減少足・アクセ何故か逆に移動速度が上がる
2018~2019年頃に修正された
4210
デバフ持続時間アクセ・服+1秒123
子守唄睡眠中の打撃ダメージ楽器・アクセ+20%325
睡眠可能ターゲット数手・アクセ+1225
基本睡眠確率手・アクセ+2%113
持続時間服・重鎧・アクセ+1秒146
忍耐の歌作用半径頭・アクセ+1m?22
防御手・アクセ+112
保護手・アクセ+1?22
スタミナ回復速度足・アクセ+10%4210
マナ回復速度足・アクセ+10%4210
持続時間服・アクセ+5秒25
戦場の序曲作用半径頭・アクセ+1m25
持続時間服・軽鎧・重鎧・アクセ+5秒235
豊作の歌作用半径頭・アクセ+1m?25
バフ準備時間服・アクセ-1秒123
持続時間服・重鎧・アクセ+5秒23
採集速度手・アクセ+1%12
ヴィヴァーチェ作用半径
攻撃速度足・アクセ+1%123
魔法詠唱速度足・アクセ+1%123
錬金準備速度足・アクセ+1%?123
持続時間服・アクセ+5秒225
行進曲作用半径頭・アクセ+1m?35
徒歩移動速度足・アクセ+1%23
ペット移動速度足・アクセ+1%123
持続時間服・アクセ+5秒225
  • メロショ細工で移動速度が低下しなくなるバグは韓国鯖では最近修正されたらしい。日本では未確認。 -- 2016-05-08 (日) 19:59:42
    • 日本サーバーではいまだに直ってません -- 2017-11-12 (日) 16:33:29
  • 豊作の歌 バフ準備時間はR2でレベル2が付いたので修正入れておきます -- 2016-06-25 (土) 00:41:28
  • 行進曲徒歩移動速度Lv1の普通と何もつけてない素晴らしいが等速なので、Lv1につき行進曲効果1.1倍だと思います -- 2016-12-03 (土) 11:45:44
  • R1手に豊作の歌 採集速度Lv3つきました -- 2017-01-20 (金) 21:22:26
  • 行進曲の細工がウィングブーツに付いた場合の検証を求めます。「ウィングブーツ+一番高い効果」だそうですが、行進曲の細工はどうなるのかわかりません。 -- 2017-04-16 (日) 16:11:15
    • そもそも行進曲細工は「行進曲をかけた時に行進曲の補正値を上げる効果」なので違いありません。 -- 2017-05-03 (水) 09:48:07
  • 千年物パペットランク2に子守唄基本睡眠確率2レベルが付きました -- 2020-08-26 (水) 08:49:08
  • セイントガーディアンヘルメット(ランク3)に行進曲作用半径2レベルがつきました -- 2020-10-03 (土) 09:04:13
  • バフ効果+1あたり序曲などの効果が+0.2%って書いてあるけどスキルによって違います -- 2021-02-01 (月) 11:26:13
    • 実際には音楽バフ効果1あたり0.2や0.2%ではなく1%増加が正しいので記述を消去しました(基本20なら20.2に、基本11なら11.11になる) -- 2021-03-13 (土) 04:02:23
  • 神演奏比率Lv1あたり+1%は絶対にありません。Lv6でも+1.5%程度です。 -- 2021-10-20 (水) 04:36:47
  • 細工ランク1アクセサリーにメロディーショック作用半径3レベルがつきました -- 2022-03-23 (水) 19:15:09

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人形系

※グレー表示の効果は韓国情報と思われるもので未検証。

名称部位効果/Lv3R2R1R
ワイヤープーリングダメージ倍率ハンドル・アクセ+5%51012
射程距離頭・アクセ+0.1m520
ワイヤーバインディング硬直後の持続ダメージ量ハンドル・アクセ+351020
射程距離+0.1520
硬直時間靴・金属ブーツ・アクセ+0.1520
ピエロ&コロッサスマリオネットマリオネット最大生命力+10410
マリオネット生命力518
マリオネット防御体・アクセ+125
マリオネット保護体・アクセ+115
マリオネット魔法防御体・アクセ+12
マリオネット最大ダメージ服・重鎧・手・アクセ+151020
マリオネット最小ダメージ+0.551014
マリオネット操縦術人形連結時最大ダメージ手・アクセ+1520
人形連結時最小ダメージ手・アクセ+0.555
人形連結時クリティカル+1520
人形連結時バランス手・アクセ+1316
1幕:偶然の衝突ダメージ倍率ハンドル・アクセ+5%5
硬直時間靴・アクセ+0.1秒16
2幕:湧き出る怒りダメージ倍率ハンドル・アクセ+3%510
クリティカル+1%520
4幕:嫉妬の鬼ダメージ倍率ハンドル・アクセ+5%51020
範囲半径頭・アクセ+0.05m520
6幕:誘惑の罠ダメージ倍率ハンドル・(アクセ)+5%5(1)10(2)20(3)
範囲半径頭・アクセ+0.05m520
準備時間足・アクセ-0.06秒26
7幕:狂乱の疾走ダメージ倍率ハンドル・アクセ+8%51020
突進距離+0.1m
突進幅頭・アクセ+0.1m3612
準備時間靴・アクセ-0.02秒3510
9幕:目覚める命持続時間靴・アクセ+1秒519
発動時最大ダメージハンドル520
発動時最小ダメージハンドル520
  • R3での検証だが7幕ダメージはかなり出現率が低い。1 2 4 6幕ダメージは各1/20程だが狂乱のみ1/40程度。 -- 2012-12-12 (水) 16:59:07
  • コメント情報を表に反映し、コメントアウトしました -- 2014-07-29 (火) 19:19:53
  • アクセ(ドロセラ)にR2で、ワイヤーバインディング射程距離2レベル付きました。 -- 2014-08-07 (木) 20:50:19
  • R1 ハンドルに命最少20つきました -- 2014-11-23 (日) 06:51:24
  • 悪魔靴 R1に1幕硬直時間10確認しました -- 2014-12-17 (水) 05:42:49
  • 悪魔服R1マリオネット生命力20確認しました -- 2015-02-28 (土) 17:22:13
  • 軽鎧にもマリオネット最大ダメ付きます。ネコ鎧R1にマリオネット最大ダメ18確認しました -- 2015-03-01 (日) 14:14:39
  • R1でマリオネット魔法防御6確認しました -- 2015-06-27 (土) 15:54:11
  • https://gyazo.com/0b010fed1ed870d532d498de2c5e986b マリオネット最小19確認 -- 2016-03-12 (土) 00:05:24
  • 千年物パペットランク2 マリオネット操縦術 人形連結時 最大と最小に2レベルがそれぞれつきました -- 2020-08-26 (水) 08:51:50

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デュアルガン系

名称部位効果/Lv3R2R1R
デュアルガン最大ダメージ銃・アクセ+561020
最小ダメージ銃・アクセ+3220
リロード(時間減少)-0.05秒21020
クロスバスターダメージ体・アクセ+5%1020
クローザーダメージ体・アクセ+4%2
ファーアウェイダメージ体・アクセ+4%210
シューティングラッシュダメージ足・アクセ+4%21020
攻撃幅足・アクセ+0.05m120
攻撃距離足・アクセ+0.1m220
バレットストーム最大攻撃対象+129
最大ダメージ+5220
1発当たりダメージ手・アクセ+0.3%2420
攻撃距離手・アクセ+0.1m21020
攻撃幅手・アクセ+0.05m220
フレンジー攻撃速度-0.01秒11020
持続時間+0.5秒21020
  • R2手にバレットストーム攻撃距離Lv10付きました。なぜかR2の上限が8になっていますがこういうミスがあるとR1の13もあやしく思えます -- 2015-05-21 (木) 05:32:33
    • ↑ミスって…。wikiの性質わかってる?報告があって初めて最大値が更新されるんだよ。R1で13以上の報告が出ればそれが編集者の気が向いた時に更新されるだけ。すぐにでも更新したいなら自分で反映してもいいけどね。とりあえずあなたの報告は反映しておいた。 -- 2015-05-30 (土) 02:50:40
  • R2重鎧にクロスバスター最大ダメージ3付きました。軽鎧だけでなく重鎧にも付くということで。 -- 2015-11-15 (日) 10:30:14
  • ↑ちなみにロイヤルナイトアーマーです -- 2015-11-15 (日) 10:31:16
  • R1手にバレットストーム攻撃距離Lv18つきました。 -- 2016-02-13 (土) 13:01:28
  • R1アクセにフレンジー持続時間Lv9を確認 -- 2016-04-10 (日) 01:59:36
    • アクセサリのような頭装備ではないでしょうか・・・そもそもアクセにはフレンジー持続自体が付かないと思われます -- 2016-05-08 (日) 20:26:05
  • R1アクセにバレットストーム攻撃幅3レベルがつきました -- 2016-06-19 (日) 19:45:38
  • R1軽鎧にクロスバスター1がつきました。 -- 2017-06-18 (日) 00:58:06
  • R1重鎧にクローザーダメージ17つきました -- 2018-06-11 (月) 23:53:13
  • R1ダウラSEにバレットストーム最大攻撃対象11(11体増加)つきました -- 2021-08-22 (日) 16:15:30
  • いつの間にか「シューティングラッシュ ダメージ」が「シューティングラッシュ1発あたりのダメージ」に変更されています。数値はレベルあたり1%でした。つい最近変わったようです。 -- 2022-03-15 (火) 00:48:30

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忍術系

一部の服・鎧OPは交易細工道具使用時のみ付与される模様です(高級やクレドネでは付かない?)

名称部位効果/Lv3R2R1R
手裏剣マスタリ最大ダメージ手裏剣+3110
アクセサリー3
最小ダメージ手裏剣220
螺旋斬スプラッシュ範囲手裏剣・服・腕+0.1m220
闇討ち・旋持続時間手裏剣・足+0.5秒1020
アクセサリー13
旋風ダメージ手裏剣・鎧・服210
大地陣個数手裏剣+13
起爆札ダメージ手裏剣・鎧・服220
敵の移動速度減少時間手裏剣・足+1秒1020
乱れ苦無ダメージ手裏剣・鎧・服+1%21020
アクセサリー123
攻撃範囲手裏剣・鎧・服・腕+0.1m1020
朧煙幕煙幕範囲手裏剣・腕+0.3m1020
アクセサリー13
防御減少数値防御-1420
アクセサリー123
影縛り持続時間手裏剣・足+0.5秒21020
アクセサリー13
奥義・桜時雨攻撃範囲手裏剣・腕1チャージあたり+0.01m1020
アクセサリー3
  • 手裏剣に手裏剣マスタリつきましたが最大ダメージ+3/Lvのようです -- 2015-10-05 (月) 19:42:06
  • コメント反映、反映分コメントアウト。細工部位・ランクが不明のものは未反映です。 -- 2015-10-11 (日) 08:29:58
  • シャマラの衣装に大地陣起爆札ダメージ20レベル -- 2015-11-15 (日) 09:28:05
  • クナイ範囲9と17が付きましたが17の方しか適用されていませんでした -- 2016-01-10 (日) 00:14:45
  • 敵の移動速度減少時間 足に16レベルがつきました -- 2016-02-15 (月) 10:07:16
  • 手裏剣マスタリ最大ダメージ17レベルが手裏剣につきました。 -- 2016-02-16 (火) 17:58:14
  • 手裏剣マスタリ最大ダメージ20レベルがR1手裏剣につきました。ムービー無しです -- 2017-09-02 (土) 19:00:28
  • 螺旋斬スプラッシュ範囲10レベルがR2手裏剣に付きました。 -- 2018-03-07 (水) 06:36:50
  • 影縛り、持続時間、10レベル、R2、靴に付きました。 -- 2018-04-18 (水) 21:54:28
  • 乱れ苦無 ダメージ20レベルR1の服に付きました -- 2018-10-31 (水) 00:55:52

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チェーンブレイド系

名称部位効果/Lv3R2R1R
ドルカマスタリドルカスキルのダメージ+1%
ドルカマスタリの効果と加算
20
チェーンブレイドマスタリ最大ダメージチェーンブレイド+320
最小ダメージチェーンブレイド+220
ドルカスナッチドルカ獲得量チェーンブレイド+2%
ドルカスナッチ、エルグの効果と加算
タイトルと重ならない
10
チェーンインペイルダメージ+3%1020
チェーンクラッシュ沈黙時間チェーンブレイド
ダメージアクセ+20%13
レイジングスラストダウン距離服・鎧720
攻撃幅7
ダメージ
スピニングスラッシュダメージ服・鎧+3%720
有効範囲+0.1m920
チェーンスイーピングダメージ+2%19
攻撃距離+0.1m1019
攻撃範囲服・鎧+0.1m920
アンカーラッシュ最大移動距離+0.1m20
ドルカコンバージョン消費生命力15
ドルカ獲得アクセサリー+0.52
デスマーカーダメージ増幅+0.25%20
証の維持時間アクセサリー+2秒3
チェーンバースト維持時間+0.5秒20
トゥアリムエクスプロージョンダメージ服・鎧+5%1020
攻撃範囲+0.1m20

※手のチェーンマスタリダメージは格闘術関連になります。

  • R1手にチェーンスイーピング攻撃距離20付きました -- 2019-08-17 (土) 10:51:00
  • 足にアンカーラッシュ最大移動距離20つきました -- 2019-08-29 (木) 03:39:36
  • ドル化コンバージョン -- 2019-09-15 (日) 12:42:48
    • ドルカコンバージョン クールタイム減少 アクセにレベル3で60秒減少 -- 2019-09-15 (日) 13:03:45
  • アクセランク1にドルカコンバージョンドルカ獲得2が付いたので使ったところちょうど7増えました。レベル1につき0.5獲得ということですかね? -- 2019-10-22 (火) 21:42:06
  • 足R1 に レイジングスラスト ダメージ18レベル が付きました -- 2020-07-30 (木) 22:13:31
  • アクセR2にチェーンクラッシュダメージ2レベルが付きました -- 2020-07-31 (金) 18:30:32
  • レイジングスラストダメージは2~3%ほど。黄色いサイトによれば2%/Lvです。 -- 2020-10-18 (日) 08:01:54
  • R3アクセにドルカコンバージョン クールタイム減少 1レベルが付きました。 -- 2020-10-31 (土) 14:55:17
  • R1アクセにドルカコンバージョン 獲得ドルカ3レベル付きました。合計7.5増えることも一応確認 -- 2021-02-02 (火) 01:56:00
  • R3ベルテン産ケルチェーンにチェーンクラッシュ 沈黙時間2レベルが付きました -- 2021-05-18 (火) 21:30:07

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変身・半神化系

多くの変身スキルに修練値増加は意味がありません(修練回数に依存する仕様の為)

名称部位効果/Lv3R2R1R
スピリットオブオーダー持続時間体・アクセ+12秒21020
[変身中]最大生命力服・重鎧+102213
[変身中]最大スタミナ+1018
[変身中]最大マナスタッフ・帽子・アクセ+15210
[変身中]防御盾・アクセ110
[変身中]保護+0.25110
修練値2
[変身中]負傷率武器20
パワーオブオーダー[変身中]Willアクセサリ1
[変身中]STRアクセ1
ソードオブオーダー[変身中]ダメージ武器・アクセ+421020
[変身中]負傷率武器2814
ソウルオブカオス持続時間体・アクセ2820
[変身中]最大スタミナ体・アクセ12
[変身中]最大マナ靴・アクセ1920
[変身中]STR帽子+3220
修練値2
ハンズオブカオス[変身中]DEX2
[変身中]負傷率アクセ1
ボディオブカオス[変身中]クリティカル1
[変身中]STR武器・アクセ+221020
ブレインオブカオス[変身中]INT武器・アクセ+3120
[変身中]クリティカル13
コントロールオブダークネス持続時間アクセ1
ヒューリーオブコンヌース持続時間服・アクセ120
[変身中]最大ダメージ武器119
[変身中]最小ダメージ武器1
[変身中]最大生命力体・アクセ+52420
[変身中]最大スタミナ2
[変身中]最大負傷率手・アクセ24
[変身中]最小負傷率アクセ12
[変身中]修練値2
アーマーオブコンヌース[変身中]防御帽子2
[変身中]保護2
[変身中]WILLアクセ1
シャープネスオブコンヌース[変身中]DEX靴・アクセ1
マインドオブコンヌース[変身中]INT武器1
[変身中]マナ2
エルブンマジックミサイル遠距離攻撃ダメージ弓・アクセ220
魔法ダメージワンド・アクセ1
デーモンオブピシス持続時間服・重鎧4.5秒120
[変身中]最大ダメージ武器21019
[変身中]最小ダメージ武器420
ライフオブピシス[変身中]STRアクセ1
[変身中]スタミナ帽子・アクセ2/1
[変身中]WILL頭・アクセ2
シールドオブピシス[変身中]最大生命力アクセ1
[変身中]保護アクセ1
スペルオブピシス[変身中]最大マナ武器・アクセ1
[変身中]クリティカル手袋1
[変身中]INT2
ジャイアントフルスイングダメージ武器効果なし21020
専用武器ダメージ武器最終ダメージ+2.5%21020
攻撃範囲足・アクセ+5?920
専用武器範囲足・アクセ+10?20
光の覚醒クールタイム減少頭・ランス15秒220
修練値2
スピアオブライトダメージ武器20
射程距離1019
爆発範囲10
ヒューリーオブライトダメージ武器1020
クールタイム減少帽子-1.5秒20
射程距離15
攻撃範囲1020
シャドウオブスピリットダメージ武器+1.5%31020
レイジオブウィングスダメージ武器920
攻撃範囲1018
射程距離1020
クールタイム減少帽子520
イクリプスオブウィングスクールタイム減少帽子420
  • スピリットオブオーダー(変身中)保護1 R3アクセにつきました -- 2016-05-01 (日) 05:52:28
  • 足の細工にジャイアントフルスイング攻撃範囲⒛とジャイアントフルスイング専用武器範囲⒛が複合で付きました。 -- 2016-08-27 (土) 14:09:13
  • 1ランクのアクセサリにジャイアントフルスイング ダメージ1レベルが付きました -- 2017-03-07 (火) 20:22:58
  • ケルティック(ロイヤル)ウォーリアハンマーにジャイアントフルスイング専用武器範囲が付かない不具合が確認されています。日本サーバーでは未修正。 -- 2017-04-20 (木) 16:06:31
    • そもそも両手鈍器に付くんですかね?韓国公式には確かに書いてあるけど開発の勘違いなのでは。そもそも武器につけるメリット無さそう -- 2017-04-29 (土) 17:47:58
      • 今更だけど先週公開されたデータでは付かない事になってました。 -- 2021-04-01 (木) 21:19:17
  • R1バレスシールドにシールドオブピシス(変身中)保護19付きました -- 2017-07-30 (日) 22:32:31
  • ジャイアントフルスイングダメージLv16で大体1.3倍ほどになりますので最終ダメージが%増えているようです -- 2017-10-05 (木) 17:57:01
  • フルスイングダメージは専用武器の表記がないのは微塵もダメージが増えません。有ってもファイナルヒットダメージ細工の様な最終ダメージに+される感じと思います -- 2018-03-08 (木) 03:47:05
  • R1ポーシャの服にヒューリーオブコンヌース修練地+10付きましたがムービー無かったです。もっと上がるのかな? -- 2018-12-06 (木) 16:34:07
    • ムービーが流れるのは平均値が80%以上の時です。1つだけ効果が高くても流れません。 -- 2018-12-09 (日) 17:38:49
  • R3でデーモンオブピシス変身中最大ダメージ6つきました -- 2020-06-14 (日) 16:55:15
  • 光の覚醒修練値は恐らく相当前に削除されています。ここ数年見た事がないしさっき店売り細工500個使ってみても付きませんでした(昔付いた現物は持っている) -- 2020-07-07 (火) 09:08:58
    • 超低確率だけど付きます -- 2020-11-30 (月) 12:08:29
    • 付与確率は服が1/1000程度、鎧が1/100000程度だそうです。無駄にレア -- 2021-04-01 (木) 04:36:08
    • SPトルバドゥールランク1に6レベル付きました。軽鎧だから10万分の1引いちゃったのかな…… -- 2022-04-20 (水) 21:25:24

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生活系

名称部位効果/Lv3R2R1R
採集速度ツルハシ
ジャガイモ用の鍬
採集ナイフ

伐採用斧
-0.05秒 改造扱い。修理費増加2
個数Lvあたり2%の確率で採集数+1
スキルや改造の採集数増加とは
同時に発動しない模様
確率加算なのか
上書きされて無効かは不明
改造扱い。修理費増加
2
確率+1.5%26
メイキングマスタリ修練値2
ハンディクラフト成功率ハンディクラフトキット+1%2920
修練値ハンディクラフトキット修練値+10%2512
鍛冶成功率鍛冶屋の金槌/アクセサリ+1%21020
修練値鍛冶屋の金槌修練値+10%2515
製錬修練値グローブ
(篭手はアウト?)
修練値+10%2510
成功率グローブ成功率+1%/21020
鉱物採取成功率採取用ふるい・アクセサリ+1.5%2620
採集量採取用ふるい鉱物採取数+1-12
修練値採取用ふるい+10%210
裁縫成功率裁縫キット・アクセサリ+0.8%21020
品質ボーナス裁縫キット・アクセサリ+0.7521020
修練値裁縫キット修練値+10%2510
紡織修練値紡織手袋修練値+10%2
成功率+0.75%220
釣り当たり確率釣り竿
アイテムフィッシング
+1%
ヒット間隔短縮効果だが、
釣り1ランクでは何の効果もない
2811
釣り成功確率手動釣りのゲージ減少速度低下2
釣りの魚の大きさ
(手動?)
+0.25cm
バグで効果なし
2914
自動釣り成功確率+1%21020
自動釣りの魚の大きさ+1cm
バグで効果なし
21020
修練値修練値+10%210
料理品質ボーナス万能おたま/クッキングナイフ
簡易テーブル/万能鍋
生地用麺棒
+0.7521020
修練値万能おたま/クッキングナイフ
簡易テーブル/万能鍋
生地用麺棒
修練値+10%2510
効果持続時間万能おたま/クッキングナイフ
生地用麺棒/万能鍋
+12秒210
木工薪割り成功率アクセサリ+0.75%11
弓生産品質ボーナス木工用かんな・薪用斧最小品質と最大品質の2種類あるが、
バグでどちらも最小品質表示

2019年頃にようやく修正された
他国鯖の公式表記によると
最小は+0.55 最大は+1.5
21020
弓生産時間木工用かんな・薪用斧-0.5秒21020
修練値木工用かんな・薪用斧修練値+10%2515
薬草学修練値修練値+10%2510
調教可能距離古代調教杖・ティカ調教杖+152
修練値クルクレ調教杖・ティカ調教杖+10%2
成功率ティカ調教杖+1.5%2
維持時間ティカ調教杖+3秒4
フィンズクラフト修練値フィンベル修練値+10%210
大成功確率フィンベル+1%210
大成功時、結果アイテムボーナスフィンベル大成功時に作成個数+Lv3
制作アイテムバフ持続時間フィンベル+30秒210

採取個数オプションと改造での個数増加は、確率は上がるが+1個が+2個になるという事はない。
採集量オプションはまた違う効果なので混同に注意

  • 大成功結果個数 ランク1で2がふたつつきました。推測するに1~2、2、3とデュアルガン以降の細工のようなテーブルになっていると思われる。加えてこのオプション自体なかなかつきにくい。 -- 2020-08-03 (月) 00:50:01
  • フィンベルR1で大成功個数2個と大成功個数2個が同時についたためおそらく1-2とレアテーブル2-3とかなんかそんな感じだと思う、高級細工35個で0~2回しか出ないので確率低いですね -- 2020-08-09 (日) 10:18:55
  • フィンベル1OPに攻撃速度増加4が付きました・・・・ -- 2020-08-22 (土) 20:19:14
  • ↑ミス フィンベルR1です -- 2020-08-22 (土) 20:30:33
  • フィンベルR2で大成功確率6レベルが付きました。 -- 2020-08-28 (金) 05:17:18
  • フィンベルR2で修練値5レベルが付きました。 -- 2021-02-23 (火) 18:49:10
  • 鉱物採集成功率R3で5がつきました -- 2022-03-26 (土) 15:29:40
  • 裁縫キットR3に裁縫成功率(5/20レベル:4.00%増加)が付きました -- 2022-03-31 (木) 10:36:25
  • 裁縫キットR3に裁縫品質ボーナス(4/20レベル:3.00%増加)が付きました -- 2022-03-31 (木) 10:38:56
  • 裁縫キットR3に裁縫品質ボーナス(5/20レベル:3.75%増加)が付きました -- 2022-03-31 (木) 10:55:32

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その他

名称部位効果/Lv3R2R1R
属性氷属性武器後述
エレメンタル同様の効果もある
武器の種類によって上限が違う
246
火属性武器246
雷属性武器246
自動防御近接自動防御兜・重鎧・籠手・グリーブ・盾+1%25
遠距離自動防御兜・重鎧・籠手・ブーツ・盾+1%25
魔法自動防御頭・重鎧・手・ブーツ・盾+1%25
セット効果攻撃速度増加武器・アクセサリセット値+1235
ストンプ抵抗頭・重鎧・手・靴・盾セット値+135
毒に対する免疫頭・重鎧・手・靴・盾セット値+125
石化に対する免疫頭・重鎧・手・靴・盾セット値+125
爆発に対する抵抗頭・重鎧・手・靴・盾セット値+125
移動速度増加+3%以上?
非常に低確率
15
交易移動速度増加体(通常衣装)+3% 交易細工道具限定2510
体(G15NPC衣装)51020
探検Lロッド発見範囲+50?
※音の鳴る範囲が広くなる
※発掘可能範囲も少しだけ広くなる?
28


属性オプションについて

各属性オプションには2つの効果がある。

1. 属性付与効果
Lv数分の属性エレメンタル価数が付与される。(参考:エレメンタル

2. ダメージ増加効果
(属性レベルの合計値-属性オプションの数)x11.1%+1=与ダメの倍率
厳密には1/9ずつ増えるが以下では11.1%として記述
(例)
雷2の場合(2-1)x11.1%+1=1.111倍
火3の場合(3-1)x11.1%+1=1.222倍
氷4の場合(4-1)x11.1%+1=1.333倍
火5の場合(5-1)x11.1%+1=1.444倍
雷6の場合(6-1)x11.1%+1=1.555倍
火4
氷3の場合(7-2)x11.1%+1=1.555倍
火4
雷4
氷4の場合(12-3)x11.1%+1=1.999倍
火6
雷6
氷6の場合(18-3)x11.1%+1=2.665倍
(ここで言うダメージとは、細工属性オプションのない武器にて攻撃した場合で
敵の防御・保護・属性エレメンタル、スキル倍率、クリティカル等すべてのダメージ要素を計算した後の値である。)
※ 属性オプション効果は火矢等(1.5倍)の強制属性上書きにより無効化される。
属性レベルの上限はランクと武器の種類によって異なる。以下ランク3/2/1の上限値。
2/4/6:弓、ランス、精霊両手剣、両手鈍器
2/2/6:両手剣(要検証)
2/?/?:片手鈍器、片手斧
2/3/6:ナックル
1/2/3:片手剣
片手鈍器・片手斧は2/2/3という報告があるが未確認。
なお、ハンドル・デュアルガン・手裏剣・チェーンブレイドには属性が付かない。
2012年下旬以降(ロードミッション~)に実装されたモンスターは属性細工無効。
外見や名前を使い回した能力違いのモンスターも例外ではない。
強いモンスターにはまず効かないと考えてよいが、
ダンジョン改変で強化された旧世代のモンスターには依然として効果がある。
なお、属性細工無効のモンスターにも通常の属性相性は適用され、火矢も効果がある。

  • まじで片手剣って属性3が最大なの?ってことは二刀3を1個ずつつけても属性-2だから両手剣とかの属性5と大差ないってこと? -- 2016-09-18 (日) 11:53:52
    • おまけにファイナルヒットには片手分しか乗らない。そもそも硬い敵は属性無効か、そうでなくても属性持ちが多いという問題がある。製作コストを考えると正直・・・ -- 2017-02-18 (土) 17:11:29
      • 今確認したところ2つ合計分の属性が左右両方の攻撃に乗っていました。両方に属性2付いてると11%*2で22%増えます -- 2017-04-19 (水) 02:04:41
  • 旧式ダンジョンのMobは改変後も属性有効のまま -- 2016-09-19 (月) 17:25:56
  • 強いダンジョンMobはほとんど無属性だが、レッドスケルトンパイレーツ(大)は火属性、レッドスケルトンキャプテンは雷属性となっている。つまり氷属性が少し有利。 -- 2016-09-20 (火) 18:17:19
  • 防御性能は火・雷が有利でどちらもほぼ等価です。現状の最強レベルのモンスターはほとんど魔法型なので氷が付いていると不利になります。 -- 2017-04-19 (水) 02:12:15
  • 探検について。 音が鳴る範囲と発見可能な範囲は両方共Lvが上がるにつれて増えていきます。 ただし、発見可能な範囲は音が鳴る範囲の半分よりも下程度しか増えていないみたいです。 Lv10でようやく違いが分かる程度 -- 2017-04-20 (木) 02:48:22
  • ウィリアムのプレッピールック(交易強化衣装)ランク1に交易中の移動速度20レベルが付きました。 強化衣装表示があれば今後出る(かもしれない)衣装も20まで付くのかな? -- 2018-04-09 (月) 22:52:51
  • セイバーのサポパペにファイナルヒット最小ダメージが付いた・・・アクセでも付くんだね -- 2018-07-28 (土) 23:15:25
  • ディヴァインシンシエラクL2 攻撃速度増加3付いた・・・(細工1OP3) -- 2019-01-13 (日) 14:08:01
  • 高級細工道具でR1のSPフォレストレンジャーウェアに交易中の移動速度9レベル付きました -- 2021-07-01 (木) 23:53:43
    • 交易細工道具は使用していません。補償で送られてきた高級細工道具を使用しました -- 2021-07-01 (木) 23:55:39
    • 細工の仕様変更のページに書いていますけど、高級細工道具の仕様変更により、高級細工道具を使用しても交易中の移動読度のオプションがつくようになっています。このページの情報が更新されてないだけですね。でも、仕様変更後、交易強化衣装以外にも実際についたという報告ははじめてのようなので、報告自体は確認の面ではよかったと思います。 -- 2021-07-02 (金) 16:31:06
  • 今更な話だけどリニューアル後の細工道具はチェーンブレイド等にも属性細工が付きます -- 2022-04-24 (日) 21:14:27

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  • 店売り細工101個以上スタック可能になっています。噂では最大スタック数1001以上らしい。 -- 2021-11-30 (火) 13:13:15
  • 精巧な細工道具、時間制限アリで取引可能1です -- 2021-12-04 (土) 03:10:01
  • 細工リニューアルで、以前は細工画面は小さかったですが、現在は画面いっぱいになっています。(どの細工道具もかわらない大きさ -- 2021-12-04 (土) 03:13:12
  • 花咲く希望の宝石ですが、使用すると既についていた細工はそのままに、OP付与確定数が3つになります。増えた欄には「2つ目のオプション付与可能」「3つ目のオプション付与可能」と記されています。 -- 2021-12-25 (土) 11:53:53
  • 素朴な細工道具はランクアップ確率が極めて低いようだ…3→2のランクアップすらほぼ期待できない。基本的に1ランク品に使わなきゃ無駄。 -- 2022-01-02 (日) 03:40:30
  • 簡単な細工道具使用でR2はすぐなりますね -- 2022-02-04 (金) 22:33:03
    • 復旧販売停止されたんで1回しか使えんがな -- 2022-02-05 (土) 15:18:23
    • ならんよ。丸太500程度だとランク2は0だから。20回ランク2を作ってみれば良い -- 2022-02-06 (日) 00:30:16
      • 更に言うとマビノギは偏りが酷いから2連続でランク2になる事はありえるけど、丸太を数百試せばわかるけどランクになる確率は1%も無いよ -- 2022-02-06 (日) 00:32:58
  • アイテムのタイプによってランクアップ確率が違うとかない?普通の武器防具は15回使えばR3→R2になったのに紡織手袋は150回使ってもR3のままなんだけど -- 2022-03-02 (水) 22:49:47
  • 銃、忍術改変でバレットストームがクッソ強くなるって聞いたが、銃はデュアルガン最大ダメージが鬼の性能なんだよなあ。これを諦めてでもバレスト細工を付けた方がいいのか分からなくて上書きできない。 -- 2022-04-06 (水) 05:46:43
    • デュアルガン最大ダメージと競合するバレットストーム最大ダメージは青エコーに高確率で付きます -- 2022-04-14 (木) 18:30:38
  • 今はあんまり金掛けなくても実用性十分の細工装備が作れちゃうね。最小限の課金で高Lv細工装備を作りたい場合は、1ランク0~1オプションの装備を買い、花咲く希望の宝石(1000万G程度)で3オプションに増やし、無料の素朴な細工道具でオプションガチャを繰り返せばいい。特に頭・手装備はベース性能が低くても十分使えるからコスパが優秀。随分と優しくなったもんだ。 -- 2022-05-03 (火) 12:23:15
  • これまでの説明と違い、取引不可だがエキスは獲得できる精巧な細工道具が登場しました。 -- 2022-05-18 (水) 17:21:49