スキル/戦闘/スタンピード

Last-modified: 2019-11-16 (土) 22:18:12

【スキル】戦闘

スタンピード.png

スタンピード
Stampede


概要 Edit

スタンピードは敵陣に向かって驀進して多くの敵を一ヶ所に集め、攻撃を強化して一気に倒すスキル。
散らばった敵を一ヶ所に集めて移動したい場所に素早く移動できるため、敵に囲まれた状況で役立つ。
驀進は最大3回まで可能で、驀進終了直後に戦術才能武器で使用するスキルを1回強化する効果がある。
連係攻撃を行うと、極大化した攻撃効果を得られる。驀進中は敵の攻撃にダメージを受ける場合があるがダウンはしない。
驀進する前に攻撃を受けるとスキルがキャンセルされる。

ランク別性能表 Edit

RankFEDCBA987654321
AP必要345678101214162022242630
累計371218253343556985105127151177207
Str(累計)-1234567813
スタミナ(累計)24681012141618202530354045
ダメージ(%)115120125130135140150155160165170175180185200
戦術才能
追加ダメージ
22.533.544.555.566.577.588.510
攻撃回数3
移動距離(m)78910
攻撃距離(m)9101112
攻撃幅(m)55.56
クールタイム[s]30
消費スタミナ?10
才能
経験値
戦術4500600090001050012000150001800021000240003000033000360003900045000

特徴 Edit

スキル習得方法 Edit

「ケナイのロデオ」クエストを完了。

関連クエスト Edit

ケナイのロデオ Edit

◆発生条件:突進Bランク達成

ジャイアントの戦士として努力しているそちの姿を見ていると、
敵陣に突進する勇ましい戦士の後ろ姿を思い出す。
そちが思う存分力が発揮できるように、
ピシスの多くのジャイアント戦士たちが鍛え上げてきたスキルを教えよう。 -クリューグ-
★経験値 100000
★スタンピードスキル練習ランク習得

■ケナイのロデオ■

  1. クリューグと会話する
  2. [ケナイのロデオ]アイテムを使用して修練方法を熟知する
    クリューグと会話後に専用インベントリに入ります
  3. 黄金毛水牛を10匹退治
  4. 黒毛水牛を10匹退治
  5. 象を10匹退治


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

スキルランク Edit

練習 Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる10.0010100.00
  • トレーニング方法は左から スキルを成功させる 10.00 10 100.00 -- 2019-06-06 (木) 21:16:48

Fランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる5.2520105.00
攻撃がクリティカルで発動4.501045.00
  • トレーニング方法は左から スキルを成功させる 5.25 20 105.00、攻撃がクリティカルで発動 4.50 10 45.0 -- 2019-06-06 (木) 21:18:51

Eランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数

Dランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数

Cランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.9010090.00
攻撃がクリティカルで発動0.954038.00
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵への攻撃を成功させる0.902522.50

Bランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.3025075.00
攻撃がクリティカルで発動0.3510035.00
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵への攻撃を成功させる0.805040.00
  • ランクBでスタミナ消費7でした -- 2019-04-22 (月) 12:28:51

Aランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.2030060.00
攻撃がクリティカルで発動0.2515037.50
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵への攻撃を成功させる0.707552.50

9ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.1035035.00
攻撃がクリティカルで発動0.17520035.00
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.32510032.50
一度に2体以上の敵を引きずる1.005050.00

8ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.05570038.50
攻撃がクリティカルで発動0.07535026.25
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.1917533.25
一度に2体以上の敵を引きずる0.707552.50

7ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.035100035.00
攻撃がクリティカルで発動0.05545024.75
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.08535029.75
一度に2体以上の敵を引きずる0.5010050.00

6ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.027150040.50
攻撃がクリティカルで発動0.04570031.50
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.04755025.85
一度に2体以上の敵を引きずる0.3515052.50

5ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.02175035.00
攻撃がクリティカルで発動0.03585029.75
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.0470028.00
一度に2体以上の敵を引きずる0.2520050.00

4ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.018200036.00
攻撃がクリティカルで発動0.032100032.00
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.03890034.20
一度に3体以上の敵を引きずる0.2025050.00

3ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.015225033.75
攻撃がクリティカルで発動0.025125031.25
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.035100035.00
一度に3体以上の敵を引きずる0.17530052.50

2ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.013250032.50
攻撃がクリティカルで発動0.022140030.80
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.03125037.50
一度に3体以上の敵を引きずる0.1535052.50

1ランク Edit

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:(累計:)
  • 上昇ステータス:
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.007275019.25
攻撃がクリティカルで発動0.015150022.50
戦術スキル連係強化効果を受けた状態で敵に最後の一撃を加える0.03130039.00
一度に5体以上の敵を引きずる0.12540050.00

マスタータイトル Edit

スタンピードマスターマスター
スタンピードのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

最大スタミナ 30増加
スタンピードダメージ15%増加


コメントフォーム Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 操作が難しいけど中々強いかも -- 2019-04-20 (土) 02:37:14
  • 巻き込んだ敵は自キャラ正面に集まるような感じ。三角を描くように動けば多くの敵を集められる。 -- 2019-04-20 (土) 07:27:00
  • デスマーカーの突風効果と組み合わせるととても強力。 -- 2019-04-20 (土) 14:20:46
  • トレーニングは敵を複数巻き込んでも1回ずつしか埋まらないので結構マゾい -- 2019-04-22 (月) 02:20:27
  • 背後にも攻撃判定アリ。突撃後にそのまま後ろへ引き返すと今飛ばした敵にも当たって引き戻せる。単純に範囲攻撃として考えても合計640%の威力なので悪くない。 -- 2019-04-22 (月) 02:50:38
  • 強いことは強いがCTが長すぎ -- 2019-04-22 (月) 03:37:32
    • 1でも減らないからな。15秒ぐらいなら本当に便利だったのに -- 2019-11-02 (土) 06:24:30
  • WB+GFSとの組み合わせが一番使えると思う。以前はWB使用中に敵を集める方法が無かったが、これの登場で改善された。 -- 2019-05-02 (木) 15:06:07
  • ルンダDで使うと部屋の外に飛び出して戻れないことが多々。使用の際はご注意。 -- 2019-05-27 (月) 20:03:44
  • ↑「護られし者の足取」が切れるタイミングでスタンピードを使用していると位置ズレが発生することが原因だと思われます。 -- 2019-05-28 (火) 07:28:58
コメント: