ペット/属性

Last-modified: 2021-03-06 (土) 17:26:05

【ペット】属性


概要

  • フィンペットの属性
    フィンペットとして生まれ変わると固有属性を持つようになり、属性は戦闘中に発動して追加効果を与える。
  • 2020/7/22アップデートで実装
  • フィンペット専用パッシブスキル。
    フィンシンクによってトレーニング値を獲得します。100に達するとAPやPPの消費無しに自動ランクアップします。
    素材となったフィニーペットのLvが高いほど修練値を多く獲得可能です。ペット成長カードを素材に使っても増加します。

性能(共通)

  • 以下は全属性共通

ペットの基本攻撃時10%の確率で発動する。
効果発動後30秒経過すると再び発動可能になる。

習練ランク表

ランク修練方法獲得経験値回数備考
練習通常のペットにフィンシンクをする100.001備考
Fフィンシンクをする
(フィニーペットのLv/2 端数切り上げ)
1.00100
E--200
D---
C---
B---
A---
9---
8---
7---
6---
5---
4---
3---
2---
1---

※ フィンシンク大成功時 習練値上昇が5倍になります。

  • 手直ししましておきました。検証:Lv1のフィニーペットでも F 習得(フィンシンクそのものが練習→Fの昇格条件扱いの様子です)次にF→Eの場合 フィニーペットLv1で1.00 Lv198で99.00 Lv199で100.00となりました。 -- 2020-10-20 (火) 07:08:50
  • 続き E→Dの場合 フィニーペットLv1で上昇値0.50 Lv198で49.50 Lv199で50.00となりました。(いずれ、もっと見やすい表に差し替えますのでしばらくお待ちを) -- 2020-10-20 (火) 07:14:29

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ペット属性:エシュ


水の力を持つフィニーが宿ったペットはエシュ属性を持つ。
ペットの基本攻撃中にランダムで水の力が宿った追加攻撃を加える。
この力は周辺の他の敵にもダメージを与える。

特徴

ペットに宿ったフィニーはフィンシンクで色んな属性のうち、一つが強く発現されるがエシュは水の力を持つフィニーを意味する。
ペットの基本攻撃中にランダムで水の力が宿った追加攻撃を加える。
この力は周辺の他の敵にもダメージを与える。

詳細

エシュの特性として、対象の周囲◯メーター内の複数の敵に対してダメージを与えます。(現在、ダメージ式不明調査中、情報求む)
発動した場合、攻撃を与えた敵を含む(何に対して?)〇〇体の敵に〇〇%のダメージを与える。ようです。

※範囲は半径

上昇効果

ランク範囲(m)対象数(体)ダメージ(%)
練習---
F3.04100
E---
D---
C---
B---
A---
9---
8---
7---
6---
5---
4---
3---
2---
16.08200

ペット属性:ソーラー


稲妻の力を持つフィニーが宿ったペットはソーラー属性を持つ。
ペットの基本攻撃中にランダムで稲妻の力が宿った追加攻撃を加える。
この力は周辺の他の敵にもダメージを与える。

特徴

ペットに宿ったフィニーはフィンシンクで色んな属性のうち、一つが強く発現されるがソーラーは稲妻の力を持つフィニーを意味する。
ペットの基本攻撃中にランダムで稲妻の力が宿った追加攻撃を加える。
この力は周辺の他の敵にもダメージを与える。

詳細

ソーラーの特性として、対象の周囲〇メーター内の複数の敵に対してダメージを与えます。(現在、ダメージ式不明調査中、情報求む)
発動した場合、攻撃を与えた敵を含む(何に対して?)〇〇体の敵に〇〇%のダメージを与える。ようです。

※範囲は半径

上昇効果

ランク範囲(m)対象数(体)ダメージ(%)
F---
E3.23120
D---
C---
B---
A---
9---
8---
7---
6---
5---
4---
3---
2---
156300

ペット属性:テイン


火の力を持つフィニーが宿ったペットはテイン属性を持つ。
ペットの基本攻撃中にランダムで火の力が宿った追加攻撃を加える。

特徴

ペットに宿ったフィニーはフィンシンクで色んな属性のうち、一つが強く発現されるがエシュは火の力を持つフィニーを意味する。
ペットの基本攻撃中にランダムで火の力が宿った追加攻撃を加える。
この攻撃を受けた敵は一定時間火に覆われて持続ダメージを受ける。

詳細

テインの特性として、攻撃をした敵に対して倍率ダメージを与え、さらに1秒毎の継続ダメージを与え続ける効果を持ちます。(現在、ダメージ式不明調査中、情報求む)「毒」や「出血」のような効果に近いと思われます。
発動した場合、攻撃を与えた敵に対して(何に対して?)〇〇%のダメージを与えた後、1秒毎に、(何に対して?)〇〇%のダメージを与え続ける。ようです。

上昇効果

ランク初撃ダメージ(%)持続ダメージ(1秒毎にn%)継続時間(秒)
F200505
E---
D---
C---
B---
A235698
9---
8---
7---
6---
5---
4---
3---
2---
130010015

ペット属性:ガウ


風の力を持つフィニーが宿ったペットはガウ属性を持つ。
ペットの基本攻撃中にランダムで風の力が宿った追加攻撃を加える。この攻撃を受けた敵は一定時間持続ダメージを受ける。
この対象に近づく他の敵にもダメージを与える。

特徴

ペットに宿ったフィニーはフィンシンクで色んな属性のうち、一つが強く発現されるがガウは風の力を持つフィニーを意味する。
ペットの基本攻撃中にランダムで風の力が宿った追加攻撃を加える。この攻撃を受けた敵は一定時間持続ダメージを受ける。
この対象に近づく他の敵にもダメージを与える。

詳細

ガウの特性として、攻撃をした敵に対して感染ダメージを与え、さらに感染した周囲にいる敵にも感染ダメージを与え続ける効果を持ちます。(現在、ダメージ式不明調査中、情報求む)「ミラージュミサイル」のような効果と思われます。
発動した場合、攻撃を与えた敵に対して〇〇秒間感染状態にし、1秒毎に、(何に対して?)〇〇%のダメージを与え、周囲には1秒毎に(何に対して?)〇〇%のダメージを与える。ようです。
スキル情報には感染範囲は表記されていませんので、範囲も以降情報待ちです。

上昇効果

ランク持続時間(秒)対象ダメージ(%)感染ダメージ(1秒毎にn%)
F55030
E66035
D---
C---
B---
A---
9---
8---
7---
6---
5---
4---
3---
2---
11020070

ペット属性:タロ


土の力を持つフィニーが宿ったペットはテイン属性を持つ。
ペットの基本攻撃中にランダムで土の力が宿った追加攻撃を加える。
この攻撃を受けた敵は通常より多大なダメージを受ける。

特徴

ペットに宿ったフィニーはフィンシンクで色んな属性のうち、一つが強く発現されるがタロは土の力を持つフィニーを意味する。
ペットの基本攻撃中にランダムで土の力が宿った追加攻撃を加える。
この攻撃を受けた敵は通常より多大なダメージを受ける。

詳細

タロの特性として、攻撃をした敵に対して(何に対して?)〇〇%のダメージを与える。ようです。
スキル情報だけではどのような倍率計算なのか不明ですのでその点は情報待ちです。

上昇効果

ランク倍率ダメージ(%)
F300
E-
D-
C-
B-
A-
9-
8-
7-
6-
5-
4-
3-
2-
1800
  • ランク9タロ 確率10% 攻撃550% -- 2021-03-06 (土) 17:26:05


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