クエスト/ベルテンミッション/詳細

Last-modified: 2024-03-07 (木) 13:11:30

【クエスト】ベルテンミッション 詳細


アヴァロンの橋

モード一般/エリート制限時間30分
報酬なし
進行手順1.シュアンとの会話で、[見習い騎士指揮]メニューを選択し、ポイントを使用して見習い騎士たちを配置したり、能力強化したりする。(任意)
2.シュアンとの会話で、[防御戦開始]メニューを選択する。
3.アヴァロンゲートに押し寄せてくる敵を橋の上で阻止する。
以下、PHASE 5まで1.から3.の繰り返し。
30匹逃がす(防護壁の耐久が0になる)と失敗。
ミッションが終了したあとは、残りのポイントをシュアンのメニューで交換できる。
出現モンスター
出現パターン1. ■
2. ■
3. ■
4. ■
5. ■
備考敵を1体倒すごとに、1~5ポイント獲得。
ミッション成功すると追加で300ポイント獲得。
PHASEが終わるごとに戦闘が中断され、シュアンのメニューを開ける。戦闘中はシュアンのメニューを開けない。
橋を横から見ると視点が極端にズームされる場合があるので、手前から見るといい。

初期ポイント:70
雑魚撃破:フェーズ数*1点
中ボス撃破:フェーズ数*5点
先覚者撃破:100点
(エリートはMob撃破ポイント2倍)

敵が爆死すると得点を獲得できないバグがある
本来は全部倒せば1755点だが実際1750点に届く事は滅多に無い
エリートは最大3140点のため多少爆死されても報酬に影響しない(完全防衛の場合)
  • 保有しているポイントはベルテン報酬ボックスと交換できる。
    • ベルテン一般報酬ボックス (250P)
    • ベルテン中級報酬ボックス (500P)
    • ベルテン上級報酬ボックス (1000P)
    • ベルテンのエリート報酬ボックス (2000P) ※難易度エリートのみ
  • 報酬の詳細は→ベルテンミッション報酬ボックスを参照。
  • 見習い騎士の能力の初期値は初期はLv.1で、最大でLv.5まで強化することができる。
  • 見習い騎士を追加するときは、1番から8番までの位置を指定して配置する。
タイプ名前配置強化備考
移動駆逐型
(近接攻撃)
カンナ60P20P→40P→60P→80P両手剣による一般攻撃。初期能力は低め。
エルシィ90P25P→50P→75P→100P両手鈍器による一般攻撃。
定点範囲型
(ジャッジメントブレイド)
アイリース300P70P→140P→210P→280Pダイに比べて、火力が低いが攻撃頻度が高い。
ダイ240P60P→120P→180P→240Pアイリースに比べて、火力が高いが攻撃頻度が低い。
定点狙撃型
(防護壁+弓)
ローガン140P30P→60P→90P→120P長射程。
カオル140P30P→60P→90P→120P長射程。

一般


  • とにかく視点が最悪。 -- 2018-01-11 (木) 10:19:06
  • 中級報酬ボックス からアクアマリン10cm出ました。 -- 2018-01-11 (木) 12:15:03
  • 獲得ポイントは固定ではない。全部撃破しても毎回違った -- 2018-01-11 (木) 12:34:09
  • 攻略法は「ひたすらLBCCを撃つ」だけ。魔攻300程度あれば余裕でしょう。 -- 2018-01-11 (木) 12:50:15
  • 橋の外側は無限の高さの見えない壁があるようでカメラワークがとんでもない事になる。常に橋の真ん中を歩いた方がいい。 -- 2018-01-11 (木) 19:09:48
  • ディヴァインリンク推奨。巨大クマなどの中ボスはアクティブなので最後に倒せば問題なし。人型の硬い奴は仰け反りモーションないけど仰け反るのでコイツが中央に来たあたりでLBCCの起点にすれば1匹も抜けません。 -- 2018-01-11 (木) 20:28:58
  • phase2くらいでダイとエルシィを5,6に配置して、ディヴァインリンクを賭けたペットをダイ君の近くに置いとくと最後まで楽でした -- 2018-01-12 (金) 01:42:04
  • 3キャラ3回ずつやったが、完全防衛でも最高1749点と思われる。1000+500+250に1点足りないので気合い入れて守っても自己満足。これ設定ミスじゃ・・・ -- 2018-01-12 (金) 13:07:13
  • ベルテン中級報酬ボックス(500P交換)からアイリース舞踏会衣装出ました -- 2018-01-12 (金) 19:30:12
  • パーフェクトで1754点?を確認 -- 2018-01-13 (土) 00:06:17
  • どうやら自爆ダメージで死ぬと点が入らないらしい…バグですね -- 2018-01-13 (土) 12:45:38
  • Phase5のクマからトゥアリム1ページのドロップを確認 -- 2018-01-13 (土) 16:17:47
  • Phase1のクマからもページ出ました。 -- 2018-01-13 (土) 17:50:52
  • Phase2のクマからベルテンの攻撃爆弾Ⅱ -- 2018-01-15 (月) 00:37:17
  • 爆死0だと1755点です -- 2018-01-15 (月) 04:18:18
  • Phase2のクマから、意思が込められたルーンストーンのドロップを確認 -- 2018-01-15 (月) 18:36:25
  • NPCが敵をフィニッシュしても点は入る。 -- 2018-01-16 (火) 01:24:44
  • 移動型の二人は最前線に配置すれば着実に雑魚の数を減らし、後衛配置ならばボスを認識しやすく足止めしてくれる。また移動の素早いオオカミのターゲットにもなってくれるので撃ち漏らしが減るのに一役買ってくれる。 -- 2018-01-16 (火) 07:49:09
  • アイリースは、移動が遅くまとまっている雑魚死体をコンスタントに片付けてくれるので、前線に配置しておくとかなりの雑魚が減る。一方のダイは完全にボス特化型で、ダイがターゲットを取れば一人で削りきれる(攻撃を受けると4ケタダメージの近接一般攻撃を繰り返す) -- 2018-01-16 (火) 07:55:17
  • 弓の二人は、微妙な攻撃をテンポよく繰り返す。攻撃力が低いため、中衛~後衛に配置すれば前線を潜り抜けてきた焼け残りへのトドメ専門として輝く。移動型が足止めしているところへの援護射撃もできるので、微妙にタフで移動の速いオオカミの駆除にも役立つ。 -- 2018-01-16 (火) 08:02:36
  • アクティブなのは基本的にボスと狼。ターゲットがいない場合(ターゲット上限時)は防護壁へ突っ込む。自分のプレイスタイルに足りない穴をNPC配置で埋めれば撃ち漏らしが減る、といった具合。 -- 2018-01-16 (火) 08:10:03
  • PHASE3のクマからケルティックハウリングチェーンブレイドのドロップ。ドロップ補正で最小最大クリ耐久が各+1 バランス-4でした。 -- 2018-01-16 (火) 23:30:43
  • ボスだけペットに殴らせて足止めすれば、あとはNPC任せでクリア自体はできます。また、ヒュドラを置けば安定性が増します。 -- 2018-01-17 (水) 20:09:52
  • 福引でもらった傭兵スクロールが使用できました。 動物系傭兵が攻撃力は弱いものの手数が多いので、敵をかなり足止めしてブレイドに巻き込んでくれます。 -- 2018-01-24 (水) 10:00:35
  • NPCが倒してしまうとエリート通行証も拾えない。NPCを配置するとしても最後尾付近の方がいい。 -- 2018-01-25 (木) 09:18:18
  • 防護壁が出るはずだったところにペット等をおいておくと壁が出てこない。何かに使えるか・・・? -- 2018-01-25 (木) 12:33:28
  • 見習い騎士強化について、アイリース70/140/210/280 ダイ60/120/180/240 カオルおよびローガン30/60/90/120 全て確認できました -- 2018-01-26 (金) 05:56:48
  • 敵のライフはフェーズ1が約300 フェーズ5が約1500 保護は0。ディヴァインリンクを使えてシューティングラッシュ一発で倒せれば単騎クリアは難しくないと思う。完全に守りたい場合は上記のとおりLBCCで。 -- 2018-01-31 (水) 03:27:20
  • スパークを撃つと効果中は(ちゃんと火力が足りてれば)撃ち漏らしはほぼなくなる -- 2018-02-09 (金) 00:52:31
  • フェーズ5でもザコ1匹5点だけなので中ボスさえ逃がさなければ確実に1500点超えます。1750点は全部倒せてもバグのせいでほとんど無理なので狙わない方がいいかと。 -- 2018-02-10 (土) 01:42:20
  • 会話前にタイムオーバーするとクリアボーナスの300点が貰えません(普通無いけど) -- 2018-02-10 (土) 14:10:42
  • ヒュドラを置いておくと爆死確率が下がって1750以上を取り易い。まぁぶっちゃけ一般ボックスの中身はゴミなので1500さえ上回ればどうでもいい。 -- 2018-02-13 (火) 01:42:33
  • 敵の数は一周270匹です。 -- 2018-02-16 (金) 14:24:20
  • ペットのトゥアンの魂がいると面白い。トゥアンの怨根スキルを使う事により、敵の移動速度を下げる事が出来る。回転率も悪くない。 -- 2018-02-23 (金) 17:23:17
  • 難しいのは走り抜けタイプの動物が出るフェーズ4~5だけ。クリアが危うい人はフェーズ5の人型中ボスは逃がした方がいい。フェーズ4までの中ボスを全部倒していれば1500を下回る事はないので逃げられてもデメリットなし(見習い騎士を使わない場合) -- 2018-04-07 (土) 22:01:28
  • クリアさえ可能なら何匹逃げても変わらない設定である事に加えて、逃がした時のペナルティより見習い騎士雇用費の方が高いんで雇うメリットが全く完全に無いのは残念過ぎるな。ただの報酬&ドロップ泥棒でしかないぞ・・・もう少しまともに調整してほしかった。 -- 2018-04-09 (月) 22:01:56
  • どうしても攻略が無理そうなら難易度があがる4からはやらないで3までやって報酬交換して終わるのもあり -- 2019-03-04 (月) 06:14:15
  • G20の同型ミッションはちゃんとしたタワーディフェンスなのにこれはどうしてこうなったのか -- 2020-12-27 (日) 23:31:08
  • 不具合対応中・・  ベルテンミッション「アヴァロンの橋」で人形術で敵を倒した際にポイントが獲得できない問題 -- 2021-01-19 (火) 20:08:57
  • ・・なんか・・PHASE2だか3だったか・で時々出るウロウロする人型を倒したら即終わり・・になったんですけど;;気のせいか;?アレも倒してもいいのかなぁ;?↑何もそういうコメント無いので・・気のせいか;;というか、突破されたのと人型の倒したのとが偶然一緒になったんだろうとは思うけど;; -- 2021-08-18 (水) 23:18:30

エリート


  • モンスターの強さ以外は一般と同じ。獲得ポイント2倍で報酬にエリート箱が追加されています(2000P) -- 2018-01-26 (金) 16:35:41
  • 敵の強さはおおよそ一般のフェイズ2から始まるような感じで、フェイズ5でもさほど強くはならない。 -- 2018-01-27 (土) 19:21:30
  • ライフは一般の約2倍です。フェイズ5のザコはライフ2200~2400程度でLBにそこそこ耐えるため完全防衛はかなり難しい・・・が、中ボスを全部倒せば10匹以上抜けても3000超える上に、完全防衛でも3250行かないので多少抜けても変わりません。 -- 2018-01-29 (月) 12:55:27
  • 3000点どころかクリア自体が結構きつい。一般と同じでLB連射が鉄板だとは思うがフェイズ5は魔法攻撃力500あっても2~3発かかる。預言者をシャドウオブスピリットで固めたら大分楽かもしれない。 -- 2018-01-29 (月) 22:55:31
  • 2倍じゃなくて1.5倍でした -- 2018-01-30 (火) 09:26:48
  • なんとストンプだけでパーフェクト余裕です(範囲細工Lv11装備) -- 2018-01-30 (火) 10:49:42
  • クリアだけならリンク無しでも騎士団にポイントをつぎ込めば簡単でした。最終24/30。しかしポイントは1200ちょいしか残りません。経験値はザコが2000 -- 2018-01-31 (水) 10:16:09
  • 完全防衛かつ爆死0だと3138点です。 -- 2018-02-04 (日) 10:11:09
  • フェーズ5の敵が13匹逃げるとほぼアウトです(4まで完全防衛として) -- 2018-02-10 (土) 01:44:52
  • 弓ゾーンやたら抜けるなあ思って見たら、一人が素手で待機していて働いてなかった。何しに来たのローガン……。(1回こっきりの出来事ですが) -- 2018-02-10 (土) 04:04:26
  • Phase2のクマからデモニックナイトメアドリームキャッチャー 耐久1/20でました -- 2018-03-17 (土) 20:20:34
  • Phase1のクマから壊れた守護者のワンド出ました -- 2018-08-14 (火) 12:40:42
  • クリアが怪しければ前線に前衛2名、そのつぎにブレイド2名起用でだいぶ世界が変わる。弓2名も起用してみたが役立ってる感が薄いので必要性には疑問がある。それと起用したキャラの強化はポイント勿体ないだけで特に要らないと思う。いずれにしろフェーズ4、5は相変わらずタフなのが物量で攻めて来るので単純にきつい。ブレイド組の強力な補佐になるスパークは欲しい -- 2020-12-14 (月) 11:45:57
  • 期間限定ペットの話になってしまいますが、トゥアンの魂を所持しているならばスキルの「トゥアンの怨念」の移動速度低下がかなり役立ちます。持っていればサポートに出すのもオススメです。 -- 2020-12-27 (日) 13:22:44
  • 魔攻500程度あればファイアボールの絨毯爆撃とリンクペットでほぼ完封できます。 -- 2023-09-18 (月) 13:41:56

背水の陣

モード一般/エリート制限時間なし
報酬なし
進行手順アヴァロンゲートに敵を入れないよう、現れる敵を倒す。
出現モンスター
出現パターン
備考入場から30分経過すると、モンスターが出現しなくなる。
敵が出現し続けるミッションなので、経験値稼ぎと修練に向いている。
男性型の蘇った死体は自爆スキルを持っている。
2分間敵を倒してない場合、強制終了(ペット、特別班メンバーが倒した敵は含まない)

一般


  • ゾンビを一撃で倒せるなら800から900体は倒せる、と思われる。 -- 2018-01-11 (木) 17:49:59
  • ゾンビ50体ごとにクマが湧きます -- 2018-01-12 (金) 01:40:59
  • これ以上無いくらいのクリックゲーミッション・・・爆発抵抗つけてFHすると40秒間に100匹近く殺れる -- 2018-01-12 (金) 14:12:07
  • ザコがライフ数百しかないのに基本経験値4500という異常な数値。もはやLv1→60より60→100の方が簡単かもしれない。 -- 2018-01-12 (金) 14:29:01
  • クマからデモニックスケールアイランス耐久1/15ドロップしました -- 2018-01-12 (金) 15:43:16
  • 経験値3倍付けて30分クリック作業でLv60→100にできます。これはひどい。 -- 2018-01-12 (金) 21:46:01
  • ゾンビを一撃で倒せないなら、タゲ無限のため集めて死の舞踏の修練に使える -- 2018-01-13 (土) 06:38:46
  • ここの防護壁は挑発並の耐久度があり、同様に修練に使える。もう挑発入場手伝いとか要らねぇなコレ…。 -- 2018-01-13 (土) 07:03:02
  • クマから闇が宿る刃の欠片ドロップしました -- 2018-01-13 (土) 11:37:05
  • クマからトゥアリム可能性2Pを確認。体感ですがドロップ率は低め -- 2018-01-13 (土) 13:22:53
  • 30分続けるとジャーナル貰えます。2Pはドロップ2倍期間にクマ26匹倒して1枚だけ出ました。通常ドロップと別にドロップしたのでドロップ2倍は適用外っぽいですが・・・。 -- 2018-01-13 (土) 18:12:25
  • 当然といえば当然かもしれないが、壁だけ殴ってると敵を倒した扱いにならず強制終了になってしまうので注意。 -- 2018-01-15 (月) 23:46:32
  • フレからグラマス司祭の支援を受けられる人は、PT組む→自分がCh移動→特別班に入場→フレがCh移動でできます。ただし、退場するときやミッションから帰るときにPTを抜ける必要があるので注意。グラマス司祭+悟りの光+クリスタル+戦闘経験値ポーションで敵1体あたりの数値がとんでもないことに… -- 2018-01-20 (土) 17:35:50
  • ↑特別班の中に入ってからならCHCせんでもPT入れるぞ。ただしPT掲示板に置く必要はあるがな。ただ俺が橋やる時にその方法を実行したら、ミッション終わった時にEXITで出られなくなった。PTを抜けようと思ったら「影の世界では無理」って言われた。結局大陸移動で出たけど、特別班でPTの操作すんのは色々とだるいぞ。 -- 2018-01-21 (日) 04:10:20
  • ↑ベルテンミッション後の「EXIT」はアヴァロンゲートへの入場扱いなので、PTを組んでるとできないという事らしいです。なので組んでる方がPTを抜ける等をして自分一人のPTになれば出ることができました。 -- 2018-01-22 (月) 16:01:18
  • ミッション終了時にCH移動すればいいのでは? -- 2018-01-25 (木) 03:18:47
  • 壁(ライフ100万)を壊せば味方の騎士を殺す事が可能。全滅しても失敗にはなりませんでした。 -- 2018-01-26 (金) 16:24:56
  • 一般のソンビから背水の陣エリ証のドロップを確認。 -- 2018-01-30 (火) 23:48:46
  • このミッションは通行証ドロップ率が極端に低いと思う。クマ20匹倒す間に1枚出るか出ないか。 -- 2018-02-13 (火) 02:22:07
  • 2分タイマーはペットで倒すとリセットされません -- 2018-02-13 (火) 12:15:42
  • ミッション中に忘却の秘薬でレベル1になっても敵からの取得経験値は0でした。レベル60以下だと入場できないですが経験値ももらえないようになっているようですね。 -- 2018-02-15 (木) 23:41:45
  • そもそも説明に60未満は経験値得られないって散々書かれてるでしょうが -- 2018-02-16 (金) 09:02:33
  • ここの敵のうち一直線に向かってくるものは、「まず定位置まで移動する→到着後改めてタゲる」という思考らしい。壁の前でレインを撃つと味方NPCともども相手を見失い、勝手にFinishを取られることなくその場にたまり続けるようになる。また同じ理由で味方NPCを全員謀殺しても敵が全員自分目指して突っ込んでくるようにはならず、あくまで定位置まで移動した後改めてその場に立ちつくすようになる -- 2018-08-12 (日) 23:46:19
  • 今日背水の陣行ったら1回で4枚もエリート通行証が出て驚いた、しかもミッション開始から10分くらいの間に -- 2019-08-01 (木) 06:18:35
  • クマが壊れた守護者のブレイドをドロップ。一般で出たのは初だったので一応報告。 -- 2021-04-27 (火) 22:54:45
  • 向かってくる速度が速いタイプと遅いタイプがいますが、鯖側ではどちらも速い方の速度で移動しているようです。カウンターパンチ待機していると、速い方は目の前まで来て攻撃、遅い方はやたら離れていたり途中でワープしたり。修練の際は注意。 -- 2023-05-02 (火) 21:59:11

エリート


  • 背水の陣エリート 30分 倍P+リンク+グラマス司祭 ISでのんびりやって(熊だけFB)LV100→139 ドロップは一般と同じっぽいです -- 2018-01-24 (水) 23:13:37
  • クマから残月ESドロップ -- 2018-01-25 (木) 20:55:06
  • 一般に比べゾンビ達のHPはもちろん、索敵範囲が超広範囲化、タゲ数が激増します。また、一般では見た目の速度より倍近く早く寄ってくるゾンビがちらほら居ましたがエリートではこれらが居なくなり適正化している様に見えます。 -- 2018-01-26 (金) 15:16:21
  • 敵はライフ・攻撃力・経験値すべて2倍です。 -- 2018-01-26 (金) 16:26:25
  • クマから「冷酷な」ESドロップ。同名のESがあった気がしますが別物です。専用エンチャントスクロールでpre5。 -- 2018-01-26 (金) 21:39:32
  • 倍Pと3倍クリスタルを使って銃で撃ちまくれば10分かからずLv60→150になる。 -- 2018-01-27 (土) 02:11:59
  • クマからアービスシリンダー・トゥアリム2Pと専用ES踊るを確認。 -- 2018-01-27 (土) 21:13:01
  • ライフ2倍と言っても1000しかないのでそこそこ火力あれば銃アタックやラッシュなどで一撃 -- 2018-01-29 (月) 00:40:11
  • 勝手にどんどん寄ってきてくれるから効率が凄まじい。攻撃速度セット発動させたダウラSEを使えば1秒1匹以上、時給にすると1倍でも3000万を超える。2倍P×3倍クリスタル×悟りの光Lv15の条件なら約3億…もうむちゃくちゃですわ。 -- 2018-01-29 (月) 02:18:27
  • 敵の強さが、入ってすぐはストロングだったのがいつの間にかウィークにまで下がっていた。また他の人は最初からウィークで経験値が弱体装備をつけないと入らない状態に(その人は自分より弱い)敵の強さの基準が謎  -- 2018-01-29 (月) 10:56:10
  • 水瓶座風船を付けて5週(クマ130匹程)でレアドロップは残月ESのみ。外して1週(クマ28匹ほど)からデモニックナックル最小23最大55と踊るESをドロップ。ドロップ率2倍風船を付けない方がレアドロップしやすい? -- 2018-01-29 (月) 12:02:29
  • ↑2 ソロでしか入れないはずだが・・・ -- 2018-01-29 (月) 22:52:30
  • 親ページに敵の強さについて同様の件が書かれてますね。 -- 2018-01-30 (火) 01:01:44
  • クマからケルティックハウリングチェーンブレイドドロップ -- 2018-02-01 (木) 21:59:04
  • シューティングラッシュと乱れ苦無を交互に使うだけの省力プレイでも30分間に1500匹くらい倒せます。Lv1→60の時間と60→150の時間がほぼ同じ… -- 2018-02-02 (金) 10:03:33
  • デモニックヘルファイアシリンダー ドロップ確認しました -- 2018-02-05 (月) 23:39:13
  • クマから壊れた守護者のワンドドロップ -- 2018-02-07 (水) 20:51:28
  • クマから、デモニックインフィニティスタッフ、トゥアリムの可能性2ページ、ベルテンミッションクリスタル(1.5倍)、3つ同時にドロップしたので、これらの種類のものは、別々にドロップ判定が行われているものと思われます。 -- 2018-02-09 (金) 14:42:08
  • クマから、専用エンチャントスクロール 衝動(suffix:5)のドロップを確認
    頭に着用するアイテムにエンチャント可能
    チェーンブレイドマスタリランク1以上の場合、最大ダメージ9増加
    アンカーラッシュランク5以上の場合、Luck5~10増加
    バランス8~15%増加
    ランクに関係なくエンチャント可能 -- 2018-02-10 (土) 12:34:47
  • ディヴァインリンクさえ持っていれば死ぬ要素は皆無であり、累積1000すらないキャラクターでも余裕過ぎる難易度。3倍クリスタルを使い銃+手裏剣またはLBCC(耐久に注意)を乱射するだけでお手軽にレベル150キャラ完成。アヴァロンの橋がきついスペックだと通行証入手が少々面倒ではあるが完全にゲームバランス崩壊級ですな。 -- 2018-03-17 (土) 19:43:28
  • 背水の陣のヤバさは累積500からいきなり廃人プレイヤーと同じ経験値効率を叩き出せる事だね。そして背水の陣より高い効率が出る狩場は今現在どこにも無い。共産主義並の平準化が起こってしまった。 -- 2018-03-28 (水) 16:55:32
  • クマから壊れた守護者のクロスボウドロップ確認 -- 2018-06-02 (土) 03:19:43
  • クマからデモニックフィアシールドがドロップ。 -- 2018-07-12 (木) 12:34:17
  • クマからデモニックデスナイトソードドロップ -- 2018-09-16 (日) 21:55:35
  • 人形術も4種類の範囲スキルを代る代る使って高効率でゾンビを狩れます(15分exp8倍でLv60→130程度のペース)が、マリオネットが倒したゾンビの数はクマ出現のフラグに計上されない為、人形術単体で戦う場合レアアイテムのドロップは一切望めなくなります。 -- 2019-03-18 (月) 23:29:24
  • クマから壊れた守護者のブーツドロップ -- 2019-10-06 (日) 17:43:57
  • クマから壊れた守護者のランスドロップ確認 -- 2019-11-26 (火) 13:23:19
  • クマから壊れた守護者のシールド確認 -- 2020-02-28 (金) 02:50:40
  • 今更ですが、棒立ちのまま動かないゾンビがランダムで出現します。こいつらを放置してると中央から離れた場所に溜まっていって湧き数が徐々に減ります。ミッション開始直後に景気よく湧くのはこの為。 -- 2020-08-13 (木) 22:54:11
  • ↑ゾンビはこちらをターゲットする部類と直進して橋に向かう部類の2種類が存在していて、どちらも目的座標までの直線上に障害物があると動きを止める性質がある。橋を背にして前方左に焚火の障害物があるが、大半の棒立ちゾンビはこれに引っかかっている。他に前方奥に焚火と橋の左側に旗の残骸があるがこれにも引っかかるゾンビがいて、さらに右側ではゾンビの出現座標がおかしいため橋の手前の防護壁の残骸がある崖辺りにまとめて引っかかる始末。定期的に埃を掃除する要領で倒していかないとどんどん経験値効率は悪くなる -- 2021-01-29 (金) 02:17:42
  • LBCCや細工IS連打を推奨しているブログや攻略記事が多数あるが、それが用意できる実力があるのなら1チャージで連射出来るようになったFBLをバカスカ撃ってるだけでLBCC以上の効率が出せる。裏面に熊用の武器を置いておくのを忘れずに。 -- 2022-06-29 (水) 02:25:06
  • 熊もチェンキャスFBL5→LLで対処できれば一本で行けるな -- 2022-07-05 (火) 07:51:58
  • 経験値効率があまりにも背水エリート最強過ぎてここ一択な今のバランスはちょっとつまんないね~。脳死でFBL撃つだけだし… -- 2022-12-22 (木) 19:11:06
  • デッドリーがなくなってさらに快適になったFBL爆破祭りミッション。移動の手間はあるが門守のほうでもFBLだけで回れるので経験値効率にあまり差はない。 -- 2022-12-24 (土) 10:18:35
  • 壁ギリギリに立ち、浄化の鼓動使用すると、壁を破壊することが可能 -- 2023-01-11 (水) 19:12:23
  • ↑3 難易度と報酬の不一致は今に始まった事じゃないしなあ。マビの歴史を振り返れば、自動戦闘で脳死狩りできるイリアフィールドがダンジョンより効率高い時代も長かった(歳がバレる言動)。Lv制限かかってるだけまだマシかもしれん。 -- 2023-02-01 (水) 03:23:59
  • 逆に現環境から背水無くしたら地獄始まるからこれぐらいでいいんじゃないかなって思う…雑だとは思うけど。クマが結構いいアイテム落とすのでレベリングのついでにドロップをよく観察。それにしても焚き火の障害物が邪魔すぎる… -- 2023-02-10 (金) 00:24:10
  • クマから壊れた守護者のブレイドドロップ確認 -- 2023-05-21 (日) 23:34:04

円卓の騎士たち

モード一般/エリート制限時間なし
報酬クリア:アルバン騎士団の上級報酬ボックス×2,アルバン騎士団の最上級報酬ボックス×1
その他の場合は要検証。
進行手順1.設置されている防護壁を壊す
2.円卓会議場にいる敵を倒す
3.防護壁設置率が100%になるまで、見習い騎士に向かってくる敵を倒す
4.円卓会議場に押し寄せてくる敵を倒す
5.たまにアヴァロンゲート中央に現れる強い敵を倒す
再び敵が円卓会議場を占領したら1.に戻る。
聖物封印率が100%になったらクリア。
出現モンスター
出現パターン1. ■蘇った死体
2. ■変異したオオカミ
備考★マークが聖物破損率に付いているときは占領された状態、聖物封印率に付いているときは奪還した状態である。
聖物封印の進行度に応じて報酬が追加されていく。ミッションに失敗しても、それまでの報酬はもらえる。
単にクリアするだけなら、アヴァロンゲート中央にに最初から沸いている蘇った死体は放置していい。

一般


  • 円卓100%で最上級1上級2 上級からダイ散歩服 -- 2018-01-10 (水) 23:04:19
  • 円卓クリアで、上記の方と同じ報酬でした。最上級箱からアルバン騎士団のAP印章20個・上級箱からアルバン騎士団のAP印章15個とベルテンの攻撃爆弾Ⅱを獲得しました。 -- 2018-01-11 (木) 00:16:43
  • アイリース服、エルシィ服、ローガン服でました。とりあえず全種でそうですね。ローガン服の散歩服は早速ダブりましたが… -- 2018-01-11 (木) 02:00:14
  • カオルの図書服確認 -- 2018-01-11 (木) 02:47:16
  • 攻略としては、防護壁前で手裏剣orチェーンで犬っころを片っ端から倒し、中央にクマが沸いたテロップが出たら防護壁前にペットをセットしてスパークをかけ、クマ処理に向かう…を繰り返すと割と安定 -- 2018-01-11 (木) 17:06:53
  • レイン効きます。銃アタック一回で倒せる火力あればクリックゲーで余裕だけど・・・ -- 2018-01-11 (木) 20:24:54
  • 一部のコメントを報酬のページに移動しました -- 2018-01-11 (木) 21:20:36
  • 敵側の防護壁に反射はありません -- 2018-01-12 (金) 01:21:06
  • 順調に進めればボスクマと戦えるのは3回程度のため、他のミッションと比べて可能性ページを最も手に入れにくいミッションであると考えられる。 -- 2018-01-13 (土) 00:43:57
  • クマが出るタイミングはランダムらしく1匹目が進行15%で出る時と30%で出る時があった -- 2018-01-13 (土) 01:46:51
  • ↑3 何ページの話だろう?可能性3ページであれば、死体からでましたよ。 -- 2018-01-13 (土) 15:14:53
  • クマやオオカミからも出るみたいな信憑性の薄い前情報があったが、実際に報告のあるのは死体ばかり。中央クマの行きがけにちょっと寄り道して死体ふっ飛ばしてればクリアと両立して狙えます。 -- 2018-01-13 (土) 15:41:39
  • 位置的に見て、防護柵に突っ込んでくる狼から3ページドロップしました。ここだけどれからでも出るのでしょうかね? -- 2018-01-13 (土) 17:59:53
  • 位置的にって…それ確定じゃないってことだよね。 -- 2018-01-13 (土) 22:59:31
  • 真ん中の黄色いクマの目の前に3ページ落ちてた、拾えなかった。NPCがゾンビを倒してドロップさせたようだ…くそう! -- 2018-01-13 (土) 23:16:37
  • 箱報告はアイテム/ベルテンミッション報酬ボックスでお願いします。 -- 2018-01-14 (日) 14:48:50
  • コインが出るくらいまでなら中級報酬ボックス×2ですね。 -- 2018-01-14 (日) 19:55:54
  • ここのゾンビは爆発しないので爆発抵抗なしでもFH狩り放題 -- 2018-01-15 (月) 22:27:07
  • 「2.円卓会議場にいる敵を倒す」のゾンビから攻城兵器エリ証出ました。 -- 2018-01-24 (水) 21:01:51
  • 壁設置中および封印中は、ペットにミルAIをもたせて左ルートか右ルートに配置すると、プレイヤーは2ルート見るだけなので結構楽になります。ペットでは削り切れなくても、見習い騎士団の援護を受けられるのでそれほど問題にはなりません。 -- 2018-01-29 (月) 19:02:29
  • かなり位置ズレが激しい気がします。中央に強い敵が沸いたとき、移動しても戻されてFHは発動すらしないことが多々あります。 -- 2018-02-13 (火) 04:54:37
  • ラグい環境だと攻略不可レベルまで難易度が跳ね上がるミッションです。どうしてもクリアできない人はラグの少ない時間帯やサーバーの調子が良いタイミングを選んで挑戦してみると意外とあっさりクリアできたりします。 -- 2018-04-23 (月) 18:33:11
  • 報酬がでるミッションの中ではおそらく一番簡単、狼が自キャラをタゲらないのでくそ柔らかい狼さえ1撃で倒せれば苦労する場所がない -- 2019-02-14 (木) 07:57:52
  • ここのオオカミのAIは小範囲で壁の中の見習い4人をタゲるようになっているため、壁を壊して外に出したりレインで見習いを覆ったりすると壁を攻撃しなくなる。ちなみに外に出すとオオカミも半分くらいミッションそっちのけで場外乱闘を始めるから笑った -- 2019-07-04 (木) 12:33:31

エリート


  • 円卓エリにてクリアでエリート箱2個貰えます。 -- 2018-01-25 (木) 13:02:15
  • ボスクマのワープが一般と比べて速い。しかし一般でクリア可能なレベルなら全3回ワープされても十分クリア可能と思われる難易度。 -- 2018-01-26 (金) 13:03:20
  • ザコは一般より攻撃力高いがライフは相変わらず数百しかない。 -- 2018-01-26 (金) 16:20:57
  • 一般で楽々クリアできるレベルのプレイヤーでも オオカミがより硬くなっているため普通に手こずる -- 2018-01-29 (月) 16:58:20
  • 目安としてデュアルガンアタック1回で倒せるなら余裕。最大500くらいかな? -- 2018-01-29 (月) 23:20:07
  • クマが防護壁内にワープした瞬間にチェーンスイーピングを防護壁に向かって使うと、ワープした先から一気にスキル使用位置までショートカットできるみたいです -- 2018-02-03 (土) 00:47:08
  • 一般エリート共通かはわかりませんが、報酬の箱を開けずにベルテンミッションを出たところ箱がインベントリから消滅しました… 出る前に必ず開けないといけませんね… -- 2018-04-04 (水) 15:42:21
  • ↑シュアンと会話しないと受け取れませんよ -- 2018-04-07 (土) 21:47:39
  • ↑いや、話しかけて受け取ったあとに開けずに退出って意味です -- 2018-04-16 (月) 18:24:43
  • 普通にミッションの外まで持って行けます -- 2018-04-18 (水) 08:30:04

門を守る者

モード一般/エリート制限時間なし
報酬なし
進行手順1.各区域に現れた敵を倒す
2.次に敵が現れた区域に紋章でワープする
以下、1.と2.の繰り返し。
たまにアヴァロンゲート広場に強い敵が現れる。ゲート中央には直接移動する必要がある
BelMis_Gatekeeper_WarpMap.jpg
出現モンスター
出現パターン
備考入場直後はアヴァロンゲートからの開始となる
入場から30分経過すると、モンスターが出現しなくなる。
敵が出現し続けるミッションなので、経験値稼ぎと修練に向いている。
次に敵が現れる区域は、両隣のどちらかの区域となっている。つまり、1回のワープでたどり着ける。
ミッションの中でそれぞれの区域の防御度を60%以上維持しながらゲート中央に現れる敵を倒すと、しばらくモンスター経験値増加やドロップ確率増加などのボーナス効果が得られる。新たにボーナス効果を得た場合、以前の効果は上書きされる。

一般


  • 戦闘に慣れてない人はワープを使用しないほうがいい。敵陣のど真ん中に放り込まれて爆速2タゲだから下手すると行動開始する前に結構な火力でボコられる。 -- 2018-01-11 (木) 11:37:38
    • ディヴァインリンクしてればそんなことにはならないのでオススメ -- 2018-01-11 (木) 17:47:49
  • カウンターをしている敵の頭上にアイコンが表示されないため、近接はちょっとストレス溜まるかも。LBCCが手っ取り早いか -- 2018-01-11 (木) 17:52:12
  • 固まってるからLBCCで瞬殺です -- 2018-01-11 (木) 20:25:42
  • 立ち入り禁止のジャーナルは15分で入手可能。30分まで全体が60%以上の状態でも報酬はとくになし -- 2018-01-11 (木) 20:55:53
  • カウンターがこわいので、終始手裏剣による通常攻撃かクナイがやりやすい -- 2018-01-12 (金) 01:44:10
  • ワープで行けるのはこのような感じ 東訓練 ⇔ 西訓練 ⇔ 会議場 ⇔ ゲート ⇔ 東訓練 -- 2018-01-12 (金) 01:58:36
  • 中央沸きの熊?から可能性4のメモを確認 -- 2018-01-12 (金) 18:53:16
  • ワープを間違えて今いる場所が分からなくなったら、取りあえず中央に出たら湧いてるところのワープの間にもやもやしたエフェクトが見えるので判断しやすい -- 2018-01-13 (土) 15:12:42
  • コインを貰う為の5分防衛なら放置してるだけでも行けます -- 2018-01-13 (土) 15:55:41
  • 4pはドロップボーナスつくまで回せば大体出てます。出ない人はそこまで粘ってみましょう。 -- 2018-01-13 (土) 18:40:52
  • ↑2 放置でやってみましたが失敗しました。非推奨です -- 2018-01-14 (日) 14:37:05
  • 門を守る者の中央に沸くクマからデモニックアービスシリンダーのドロップを確認。性能は、攻撃5~16 クリ7 バランス20 耐久16(ドロップ時は耐久が1まで減った状態でドロップ) -- 2018-01-14 (日) 15:00:01
  • 放置クリアは狙われる拠点によって防衛率偏るのでかなり運ゲーになります。 -- 2018-01-14 (日) 19:41:06
  • MOBが壁に埋まって攻撃不可能でミッション失敗。バグノギは健在 -- 2018-01-15 (月) 08:26:49
  • とりあえずディヴァインリンクやってチェーン振り回してればなんとかなる。敵が5匹で固まりやすいので修練向き。 -- 2018-01-16 (火) 01:26:41
  • トライワンドのCC+4が向いてる。固まってる敵はLBで一撃、分散してもIBで蹴散らし易く、ボスはFB2回も当てれば沈む。また、爆発抵抗装備をしていれば至近距離で爆発されてもストレスにならない。ちなみに経験値ブースト+50%が発生した時、経験値倍化ポーションを飲んでいたが、経験値量が14kから21kになった。元の経験値の50%を加算するものでは無い様子。 -- 2018-01-16 (火) 19:04:02
    • 7kを+50%するブーストじゃなくて総経験値量を+50%するものということ。 -- 2018-01-18 (木) 08:47:38
  • 各区域で合計10回撃破すると中央に出てくるようです。また、ボーナスは前回中央撃破後から今回撃破するまで有効になりました。(ボーナスが上書きされない条件で倒しても継続されない。ボーナス無しで上書きされるのかも? -- 2018-01-19 (金) 11:25:05
  • ゲート中央に敵が湧いたときは走って中央まで移動する必要があるが、中央敵を全滅させた後は周囲に紋章が出るので行きたい区域の方向にある紋章に乗るとワープで区域まで移動できます。 -- 2018-01-19 (金) 18:24:20
  • 各区域の防御度は区域を守っている見習い騎士の残りライフと同期しているみたい? そのため一人で防衛しているゲート前(アイリース)と円卓会議場(カオル)は防御度が下がりやすいうえに、この二人はFHを頻繁に使うため逆に多数敵からフルボッコにされてあっという間に防御度が下がっていく。ゲート前と円卓会議場が襲われている時は急いで手助けしに行き、他の区域(東・西)が襲われている時にはディヴァインリンクやり直しや自身の回復などをやるようにすると安定して防御度を高く維持できます。 -- 2018-01-24 (水) 20:06:30
  • 防御度は区間毎の騎士達のライフとは関係はなく、秒間1.5%下がっていきます。ゲートと会議場が特別下がりやすいのではなく、東西の訓練所が二人組で処理をする為に比較的早く戦闘が終わるからです。ゲートと会議場の防御度が下がりやすいのは概ね同意です。 -- 2018-01-25 (木) 02:11:07
  • ページ4目的でなければやる意味が無いミッション。経験値も背後の敵背水の陣より低いし通行証の横取りでイライラするだけ。 -- 2018-01-30 (火) 05:56:41
  • やる意味がないなんて書かれてるが、単調すぎる背水の陣に飽きた場合にオススメ -- 2018-02-16 (金) 09:00:43
  • 背水は本気で効率出そうとするならそれなりの強さと細工が必須、こっちはそんなもんなくて範囲攻撃だけあればいいから差別化はされてる -- 2019-02-12 (火) 03:08:11
  • ↑デュアルガンアタック1回で倒せればそれだけでほぼ最大効率が出るのに細工なんているのだろうか。エリートでさえ敵のライフ1000しかないし。楽にやりたいならIS細工が便利だけど時間効率自体は良くない。 -- 2019-06-11 (火) 22:06:04
  • 背水、門のどちらも一般はLBCCの方がいいよ -- 2019-06-11 (火) 22:25:44
  • ここ最近ゲートと東訓練ばかり襲撃されて中央直後に耐えられないんだけど…本当に偶然かこれ?エリートにて試行回数10回全て同パターン -- 2019-10-13 (日) 20:48:00
  • クソみたいなMAPに振り回されるだけの欠陥だらけのイライラミッション。どこに敵が沸いたのかを示すUIが壊滅的で湧き直後の中央テロップしかなく一度見失うと大きなロスとなる。 -- 2020-12-15 (火) 15:08:52
  • LBCC推奨は嘘、魔攻500↑必要になる。手裏剣>チェーンがおすすめ。手裏剣はカウンター貰わないチェーンは素早く魔法陣にラッシュ。魔法陣に乗ったらミル連打しとくと飛んだ直後に数匹~ほぼ殲滅できる。リンクは慣れたら不要でリンクできないパートナー育成とかにも使える。敵が即湧きなので背水並の経験値効率はあると思ってる。ケルチェーン出たとの報告もあり。 -- 2020-12-28 (月) 17:25:59
  • ↑3 間に中央湧きを挟むもののゲートと会議場のみのループが46回連続してじり貧になりミッション失敗したことがある…マビ率ならこんなこともありえるんだわ; -- 2021-04-09 (金) 18:16:08

エリート


  • 中央の黄色い変異した巨大なクマから壊れた守護者のブレイドのドロップを確認しました -- 2018-01-27 (土) 01:45:02
  • 同じく壊れた守護者のガントレットを確認 -- 2018-01-28 (日) 09:40:19
  • 中央の巨大イノシシからトゥアリムのページ4とデモニックデスナイトソード(補正+1)を同時ドロップ -- 2018-01-29 (月) 16:39:31
  • 中央巨大イノシシからデモニックフィアシールドを確認 -- 2018-01-30 (火) 12:49:48
  • 一般よりmobが多く、背水エリートに匹敵する経験値効率が出ます。ただしリンク使ってても結構タゲられるので即死しない程度の防御力は必要。 -- 2018-02-16 (金) 19:40:01
  • キャラスペが低い場合はワープするのではなく外側から遠距離攻撃で倒した方がいい。やはりLBCC無双。 -- 2018-03-20 (火) 07:00:13
  • ちなみにディヴァインリンク無い人には背水エリートより安全だと思う(横湧きの恐れがない為) -- 2018-03-20 (火) 07:04:18
  • 経験値効率が背水の陣の次に優秀なミッション。100から3倍クリスタルのみでも130程度まではあがる、比較的おいしいミッションでもある -- 2018-04-10 (火) 09:13:18
  • 背水の陣と違い銃でサクサクとは行かないのが欠点かな。ラッシュ後の隙にボコられて死ぬ事がある。LBCCのみでは30分以内に150まで上げるのは倍ポも併用しないとちょっと厳しい。 -- 2018-04-23 (月) 21:47:10
  • 中央の敵から壊れた守護者のアーマーと壊れた守護者のシールドのドロップを確認 -- 2018-08-27 (月) 01:24:26
  • 中央でディヴァイントライボルトワンドのドロップ確認。 -- 2018-11-03 (土) 16:55:09
  • 当たり前ではあるが区域の耐久度は常に確認しておくこと。同じ区域が続くと回復速度より消耗速度の方が上回って打ち切りになることもある。耐久が30を切っている区域があればある程度回復するまで待った方が良い。 -- 2019-01-03 (木) 23:12:52
  • 体感だがベルテンミッションで一番レアドロを狙いやすいと思う 頑張れば中央の敵を10回倒せる上にドロップupボーナスもある 手が忙しいが… -- 2019-05-24 (金) 18:50:44
  • 油断すると普通に打ち切りがありえるので考えるの面倒な人や範囲乏しい人は背水推奨 -- 2019-10-26 (土) 11:42:39
  • 中央、 デモニックヘルファイアシリンダーが出ました。耐久1 -- 2019-12-24 (火) 12:41:09
  • 橋ほどではないがやはり視点が糞。真ん中に騎乗ペットなしで向かうと移動遅すぎ、リンクなしでワープに入ると出た瞬間タコられて施設も自分の装備も耐久減少&時間稼ぎをされ、とどめに狙われる場所がやたら偏る、あっちこっち行かされるから金貨も拾ってる暇ナシ…と背水に比べるとイライラ感はダンチ。まぁ報酬箱がないから途中でLv150になったら撤退しても全然かまわんのだけども。 -- 2020-12-10 (木) 00:38:01
  • 中央の黄色い変異した巨大なクマから「冷酷な」専用ES(ランク5)がドロップ -- 2021-04-09 (金) 18:03:05
  • 経験値稼ぎミッションとして見ても背水に比べて運要素がやや強い。ワープとミルを繰り返せば敵は沈むが、エルシィとダイ君がミルで経験値を盗んでいく上にボスクマ倒すとたまにボーナスと称して湧く敵の数を減らしてくるというアンラッキーも起こる。レアドロも狙えるが、やっぱり基本は背水。エリ証出て「暇だなあ」って思ったら行ってもいいかなレベル。橋&円卓よりはかなりマシ。 -- 2023-02-10 (金) 00:00:17
  • 今更感ありますが、中央湧きのクマからデモニックインフィニティスタッフ出ました -- 2023-08-27 (日) 23:50:17

逆襲

モード一般/エリート制限時間なし
報酬
進行手順1.アヴァロンゲートで敵を倒す
2.見習い騎士たちを編成する
3.各地域の敵を倒す
4.ボスモンスターが現れたら、それを倒す
出現モンスター
出現パターン
備考見習い騎士の組編成は2人1組で、特定のメンバーを同じ組に配置するとボーナス効果が発動する。見習い騎士たちが全員戦闘不能になるとミッション失敗。
 
見習い騎士は助けに行かない方が倒されにくい。よってクリア目的なら救助に行かない方がいい。特にエリート難易度では極めて倒され易くなっており、ステータスALL450以上でも一瞬で死ぬ事がある。助けに行かなければ時間の経過によって少しずつライフが減るだけで済む。
ただし大体5~7分以内にボスまで到達しなければ見習い騎士が全滅するので、デュアルガンやCCボルトのようにザコ殲滅性能が高いスキルが欲しい。
 
2018/12/19のアップデートで見習い騎士が非常に硬くなった。
現在は助けに行ってもいきなり死んだりしない。
ただし未育成だとエリートではやはり即死する。
組み合わせ効果ローガンカンナダイアイリースカオルエルシィ
ローガン-戦闘終了時にカンナを回復戦闘終了時にダイを回復戦闘終了時にアイリースを回復戦闘終了時にカオルを回復戦闘終了時にエルシィを回復
カンナ戦闘終了時にカンナを回復-攻撃力が大幅に増加
生命力減少
カンナライフ上昇
アイリース攻撃力上昇
なしなし
ダイ戦闘終了時にダイを回復攻撃力が大幅に増加
生命力減少
-なし生命力大幅アップ
攻撃力ダウン
エルシィ:攻撃力上昇
ダイ:ライフ減少
アイリース戦闘終了時回復カンナライフ上昇
アイリース攻撃力上昇
なし-攻撃力増加なし
カオル戦闘終了時にカオルを回復なし生命力大幅アップ
攻撃力ダウン
攻撃力増加-なし
エルシィ戦闘終了時にエルシィを回復なしエルシィ:攻撃力上昇
ダイ:ライフ減少
なしなし-

一般


  • 書くところがまだないのでこちらに。逆襲はNPCの組み合わせで効果が変わる。ローガン -- 2018-01-25 (木) 05:21:25
  • ローガン+アイリース=戦闘終了時回復。エルシィ+ダイ=エルシィ攻撃力上昇ダイライフ減少 -- 2018-01-25 (木) 05:22:50
  • 逆襲ミッションに進行不能バグ確認。「ターゲットを確認した場所へ行く」を選択したら現在いるマップ内をワープし続ける無限ループが起きてEXIT以外できなくなった。 -- 2018-01-25 (木) 12:01:31
  • ローガン+ダイ=〈ローガンの優しさ〉戦闘終了時にダイを回復。カンナ+アイリース=〈気になる関係〉カンナライフ上昇アイリース攻撃力上昇。 -- 2018-01-25 (木) 12:11:29
  • ↑2 同じく進行不能バグ確認。残り二人となった見習い騎士団の元へ救援に行き、見習い騎士団が生存している状態で敵を殲滅し終えた時に起きた。 -- 2018-01-25 (木) 13:05:38
  • カオル+ダイで生命力大幅アップ攻撃力ダウンです -- 2018-01-25 (木) 17:45:49
  • アヴァロンゲート以降はソロ→戦況とNPCの体力を見て助けに行く→ソロ→助けに行くの繰り返し。ボスはNPCが見つけることもあればソロで出くわすこともある。 -- 2018-01-25 (木) 17:50:10
  • NPC完全スルーでボスまで普通に戦っても良い気がする エリートはわからんが -- 2018-01-25 (木) 18:08:17
  • むしろ助けに行かない方がライフの減りが遅いような・・・特にエリートでは助けに行くと開幕瞬殺されてしまうアホな事態が多発したので完全無視を決め込んだら楽にクリアできた。意味が分からない。 -- 2018-01-25 (木) 19:40:17
  • ローガン+アイリース=戦闘終了時回復。エルシィ+ダイ=エルシィ攻撃力上昇ダイライフ減少 -- 2018-01-25 (木) 20:47:40
  • 一般の報酬で「揺れる」エンチャ出ました。「接頭ランク9ランク関係なしでエンチャ可」「ドルカマスタリ5以上最大ダメ8~16増加」「スイーピング9以上Dex5~10増加」「最大生命力30減少」 -- 2018-01-25 (木) 20:52:09
  • ちなみにクリア時NPC6人中2人しか生存していませんでした -- 2018-01-25 (木) 20:53:00
  • 特にエリートモードで育てていない見習い騎士に起きやすい現象ですが、ゲートでの戦闘で見習い騎士が戦闘不能になると、その見習い騎士は組編成の際、選択肢に出てこないので、ゲートでの戦闘は迅速に終了させるべき。 -- 2018-01-26 (金) 01:45:40
  • 進行手順2にてしばらくしてから移動を選ぶと再度編成可能。 -- 2018-01-26 (金) 13:20:30
  • クリア報酬がほしいなら救助はせず、追従者ドロップがほしいなら救助に行きまくると良い -- 2018-01-26 (金) 18:59:06
  • 約41k入りの大きな金貨袋、5cm宝石が恐らく固定報酬。ランダム報酬は神聖経験値ポーション(20)、上級印章10個、特別班メンバーの衣装を確認しました。短い割においしいけど36分1回なのが残念。 -- 2018-01-27 (土) 02:09:46
  • ターゲットは出現して暫くするかある程度戦うか(どちらかは未確認)すると増援が来てターゲットの強化が行われる -- 2018-01-27 (土) 07:36:13
  • 強化はライフ自動回復、近接防御・遠距離防御・魔法防御を増援キャラが別々に担当。倒した増援の分は強化されない。防御強化は(それぞれ別カウントで)殴れば剥がせる -- 2018-01-27 (土) 07:40:15
  • とはいえFHやフレンジーでボコっても半分以上かかるレベルなので阻止するに越したことはない -- 2018-01-27 (土) 07:41:12
  • 強化をかけてくる預言者4匹の方がボスより硬いので無視した方がいいと思った。強化発動前に倒せる火力ならボスも一瞬で倒せる。 -- 2018-01-27 (土) 08:42:46
  • 強化される前にボスを倒すor防御系を1体倒す、が出来ないならこのミソ自体が回避推奨 -- 2018-01-27 (土) 14:36:56
  • クリア報酬からトゥアリムの可能性2ページ確認しました -- 2018-01-27 (土) 21:58:21
  • クリア報酬から神聖経験値40ポーションを確認 -- 2018-01-30 (火) 05:44:59
  • クリア報酬宝箱から10cmダイアモンド確認 -- 2018-02-01 (木) 20:22:29
  • ボスには一切手を付けず取り巻きだけを倒していたら、見習い騎士が全滅しても試合終了せず強化部隊も来ず少数の雑魚が定期的に湧き続けるパターンになった。ボスに攻撃したらすぐに強化部隊が湧いた -- 2018-02-02 (金) 00:47:54
  • 追従者からのドロップでデモニックフィアシールド 防御5保護3 耐久16/16のやつ -- 2018-02-03 (土) 10:36:04
  • 強化かかったらパッシブディフェンスのエフェクトが出るけど何の効果も無いようです(ダメージが減ってない) 仕様? -- 2018-02-12 (月) 21:23:39
  • 恐らくHS発動時の半減だけで発動確率も低め。 -- 2018-02-13 (火) 01:37:10
  • 極稀ですが、全エリア?を回ったのにボスが出現しないバグがあります。その時最後のエリアでターゲットの場所へ行くを押してもボスエリアに行けずミッションから出ることぐらいしかできない -- 2018-03-12 (月) 19:03:54
  • カンナ+ダイ=〈黙ってただ壊すだけ〉カンナ、ダイの攻撃力が大幅に増加、生命力減少。アイリース+カオル=〈気難しいコンビ〉アイリース、カオルの攻撃力増加。ローガンは誰と組んでも〈ローガンの優しさ〉地域戦闘終了時に相手の生命力回復です。 -- 2018-03-14 (水) 04:00:46
  • ↑4 一応ダメージ10%ほど減るがただの演出みたいなもんだね。唯一厄介なのはライフ回復だけど1回限りなのであえて妨害する程ではない。 -- 2018-04-07 (土) 21:52:19
  • ボスのフィニッシュ権をNPCに取られてしまう人は、あえてボスを強化させてライフを回復させたあと打数をかけて倒すことで確実にフィニッシュ権を自分が -- 2018-04-09 (月) 20:44:11
  • ↑途中送信失礼しました。そうすることで確実に自分がフィニッシュ権を取れるようになります。ただNPCがかなり育ててあると一般では間に合わないこともありますが…; -- 2018-04-09 (月) 20:47:57
  • エリート証ドロップ率が体感的に一番高いミッション -- 2018-04-22 (日) 15:30:35
  • クリア報酬箱から「満月」ES確認 -- 2018-09-13 (木) 16:43:52
  • 修正されたのかわからないけど、助けに行かないと普通に死ぬようになってない?少なくとも未育成だと騎士がかなり早く死ぬ -- 2019-02-03 (日) 05:42:43
  • ↑それは逆で「助けに行っても簡単に死ななくなった」が正しい(ダメージ計算式変更の影響) -- 2019-02-03 (日) 10:12:50
  • 元々5~7分くらいでボスまで行けないと全員死ぬ可能性がありましたが、それまでは死なないので放置プレイ安定という訳です。今の仕様だと一般ではほぼ1ダメしか受けませんがエリートでは助けに行くと思わぬダメージを受けて死期が早まる可能性アリ。 -- 2019-02-03 (日) 13:59:01
  • 計算式の変更で助けに行っても簡単に死ななくなったので、報酬を考えるとむしろ助けにいったほうがいい、レアドロップを落とす敵を見つけてからボス倒した方がお得、高速周回したいとかじゃない限りは探そう -- 2019-03-04 (月) 17:54:00
  • ここの書き込み、火力足りているベテランの方ばかりたと思います。実際初心者さんが一般ミッションの入場制限をクリアして突入したとしても、時間を掛ければ雑魚はなんとかなりますが、ボスを倒すのは難しいかと。ボスはダウンしません。ゴリ押しとは言うものの、G2クリア後の聖騎士やファイナルヒットの取得、ES、用意できる最大火力武器、ターゲットをずらせるスキル、音楽バフなど、推奨レベルで判断しないで、自分の総火力と相談して入場することを推奨します -- 2019-05-20 (月) 10:23:28
  • ↑ディヴァインリンクがあるなら横から叩くだけで倒せますね -- 2019-06-10 (月) 13:46:30
  • よく、火力が足りてないとか難度が高いという話が出てくるが、非ダウンボスに限ってはG12クリアで半神化モリアン前提か、G20クリアでディヴァインリンク前提になっている。 -- 2019-06-11 (火) 02:52:34
  • ダウン無効と言っても落ち着いて観察すれば隙がある事が分かるよ。ボスがディフェンスかカウンターを使った時が攻撃のチャンス。攻撃力も低め(エリートでも200~400)だから単純に防御と保護を上げても雑魚になるしな。もちろん効率的に周回したければ先にリンク覚えた方が楽なのは明らかだが。 -- 2019-06-11 (火) 05:55:42
  • 整理されてない情報を殴り書きするのは構いませんが、せめてエリートの内容を一般の場所にごちゃまぜで書くのはやめません?読みにくいったらありゃしない・・・ -- 2019-06-11 (火) 19:48:17
  • ↑そもそも内容は同じなので・・・敵の強さと報酬しか変わらないよね -- 2019-06-11 (火) 21:58:26
  • ボス用に単体火力が欲しい場合はFBが比較的手っ取り早い。火力が…という人がスマやチェーンなどで倒そうとした場合、カウンターと強化タイミングが重なると詰む可能性大。 -- 2019-07-15 (月) 18:01:56
  • というか曲がりなりにもボスなんだから初心者は少しくらい苦労するのが当然じゃないかな。むしろ対非ダウンの練習と思うくらいがいい。 -- 2019-07-15 (月) 18:06:06
  • ボス出現のタイミングは6カ所制圧後なので、中ボス出現を狙う場合は意識してみるといいかもしれない。5カ所目に応援に行った場合は見習い騎士団が生存している場合、次の場所にボスが出現する。 -- 2020-06-28 (日) 21:48:44
  • 追従者からデモニックスケールアイランス -- 2020-10-09 (金) 01:42:24
  • ↑の続き 最小52 最大67 クリ11% バランス12% 耐久1/17 がドロップ -- 2020-10-09 (金) 01:46:55
  • 一般・エリートどちらも2,3分でNPCが全滅します(育成済みと未育成コンビの三班) -- 2021-01-30 (土) 22:43:01
  • 一般・エリートどちらも完全放置で5分くらい全滅しません。未育成でも死ぬまでの時間は変わらない模様 -- 2021-04-28 (水) 02:56:54

エリート


  • 報酬宝箱から揺れるES確認。 -- 2018-01-25 (木) 23:17:38
  • 追従者から青い改造石、AP印章50個、高級印章50個、100個ドロップ確認。 -- 2018-01-26 (金) 13:17:17
  • 応急治療やヒーリングで救助に行った先の騎士たちのライフを回復させることができます、別地域に向かわせた跡も回復後のステータスであることを確認済みです。一般も同様だと思われますが、エリート中の事例ということで。 -- 2018-01-26 (金) 21:14:44
  • クリア報酬から神聖経験値150ポーションを確認。 -- 2018-01-27 (土) 08:44:15
  • クリア報酬からトゥリアムの可能性1ページと神聖経験値70ポーションを確認しました。 -- 2018-01-27 (土) 10:58:57
  • 平均45k入りの財布*2と宝石10cmが固定報酬(ダイアは多分出ない) 追加報酬はランダムに1個確定と思われます。衣装ボックス、上級印章*50、AP印章*100(不確定)、神聖経験値ポーション、闇が宿る刃の欠片を確認。ページは更に別枠で出るようです。 -- 2018-01-29 (月) 12:47:57
  • クリア報酬から神聖経験値70ポーションを確認 -- 2018-01-30 (火) 05:44:46
  • クリア報酬からAP印章*70確認 -- 2018-01-30 (火) 09:16:36
  • 追従者からゴールドコインドロップ -- 2018-02-10 (土) 01:33:07
  • 助けに行くとステータスALL450以上の騎士でも即死する場合があります。助けに行かなければ時間経過により少しずつライフが減るだけで済むという謎のバランス。 -- 2018-02-10 (土) 02:21:25
  • 一般難易度と異なり、ボスに強化が掛かるとパッシブディフェンスLv3相当の防御効果が発動します。その前に殺せちゃうのでまず見る機会ないですが・・・。 -- 2018-02-12 (月) 23:42:10
  • ボスはライフ約4~5万 保護0 半分削ると支援役が湧く。だが支援発動には10秒程度の猶予があるためFHやフレンジーを使えば無視して瞬殺可能。 -- 2018-02-25 (日) 00:50:24
  • クリア報酬から神聖経験値200ポーションを確認 -- 2018-04-21 (土) 10:17:01
  • 見習い騎士放置して進めても普通に全滅することも多い -- 2018-08-08 (水) 05:18:25
  • 「隅々まで探しましたがまったく見つかりません」と言われてボスが出現せずクリア不可能になりました。他の地域へ移動を選んでも同じマップ内を無限ループになるだけ。 -- 2019-06-13 (木) 10:17:51
  • 検証の結果、騎士が1グループでもやられるとクリア不能になる可能性がある事が判明しました。 -- 2019-06-16 (日) 17:06:24
  • 雑魚は問題ないがボスの支援突破が間に合わない、という人は攻撃爆弾Ⅱの使用を推奨 最大ライフの50%のダメージを与えられるため、支援が現れた瞬間に使えばボスを即デッドリーに追い込むことが可能 -- 2019-11-30 (土) 17:33:46
  • 報酬宝箱から「冷酷な」専用ESが出ました。prefix:ランク5、頭装備、ランクに関係なくエンチャント可能、ドルカマスタリ ランク1以上の場合 最大ダメージ9増加、トゥアリムエクスプロージョン ランク5以上の場合 Dex5~10増加、クリティカル3~8増加です。 -- 2020-12-14 (月) 01:05:24
  • やり方は一般と一緒で助けに行かず次のエリア連打してればどうにでもなる。ただしエリはクマが非のけぞりダウン+高火力なのでキャラスペックは十分に要る -- 2020-12-28 (月) 17:33:18

攻城兵器

モード一般/エリート制限時間なし
報酬
進行手順1.ベルテン見習い騎士支援軍を10人救出する
2.使徒転送を阻止する
1.と2.両方達成でクリア
出現モンスター
出現パターン
備考ベルテン見習い騎士支援軍の周りにある赤い円に入ると、敵が出現する。それらを倒すと1人救出となる。10人救出すると見習い騎士団が出てきてプレイヤーに追従する。
NPCギルガシの周りにある4隅スイッチを叩くと敵が出現する。1回分の敵を全て倒さないと、次のスイッチを叩くことができない。4隅スイッチは緑→赤→青の順番で出現し、全て攻略すると使徒転送を阻止できる。
見習い騎士たちが全員戦闘不能になるか、30分以内に使徒転送を阻止できなければミッション失敗。
なお開始地点付近の魔法陣からゲート内に入れる。そこでゲート内に入った敵の殲滅や見習い騎士団へヒーリングをかける事が出来る。
  • 敵のゲート侵攻に関して
    • 定期的にゲート内へ侵攻する敵集団が出現する。
    • 魔法陣内に入り込むと見習い騎士たちの元へワープする
      • 一般難易度では被ダメがほぼ1なので殺す方が難しい
        エリートの場合、敵がワープする前に数を減らしておくと見習い騎士たちが生存しやすくなるが、
        2018/12/19アップデート以降は完全放置でも簡単に死ななくなった。
        全く育てていない状態でもかなりの時間持ち堪えるので基本的に無視でいい。
    • 囚われた支援軍を開放すると、ゲート内で見習い騎士達と共に戦ってくれる
      • 支援軍を10名解放すると、見習い騎士たちはプレイヤーに追従する
    • 見習い騎士が全滅するとミッション失敗する・・・のだが、実はMAP内に騎士達をひっかけられる場所がいくつかある、そこにひっかけて敵と戦わないようにしておけば確実に死なないため安定して攻略可能。
    • 2018/12/19アップデートのダメージ計算式変更によって見習い騎士の被ダメージが激減。エリートでもまず死ななくなった。
      ただし中ボス級mobの攻撃ではダメージを受けるのでエリートなら引っ掛けた方が安全ではある。
      一般なら全て1ダメージ。エリートの中ボスの攻撃でもそう簡単に死なない。
      自キャラが弱い場合は一緒に戦ってもいい。
      ただしドロップを取られてしまったり敵が遠くへ行ってしまうリスクがある。

一般


  • 中央に沸く敵は「使途移動魔法発動まで」の時間の30秒台で出現します。少しずつ沸くまでの間隔が狭くなり数回沸く頃には35秒頃に出現しています。 -- 2018-01-25 (木) 17:38:11
  • 先にすべての支援軍を救出すると見習い騎士たちが助けに来て付いてくるようになりますが、HPがかなり低い上に敵が居なくても小刻みに移動していて回復に手間がかかるので支援軍は最後の一人を残して使途を攻略したほうが速そうです。 -- 2018-01-25 (木) 17:42:12
  • ゲート内の騎士たちはスルーで使徒と救出だけでも行けますね。エリートは絶対ムリですが一般なら行けます -- 2018-01-25 (木) 18:10:06
  • 一般なら簡単に死なないがエリートでは即死するのでスイッチ全部壊す前に10人救助はNG。まずゾンビ流入を防ぎつつスイッチを壊し、最後に見習い騎士を解放する手順が楽。 -- 2018-01-25 (木) 19:47:10
  • 報酬宝箱から満月ES確認 -- 2018-01-25 (木) 20:56:14
  • 報酬の箱から揺れるESでました -- 2018-01-26 (金) 00:42:43
  • ↑3寧ろ10人救出した方が良いです。引っ掛けが使えるので、引っ掛ければ死にません。ゲートに向かう敵も気にしなくて良くなり、何も考えずスイッチ処理が出来ます。 -- 2018-01-26 (金) 15:09:52
  • (ギルガシを上、ゲートを下とした向きで)一番左上の支援軍を最後に救出し、そのすぐ手前にある倒木に見習い騎士を引っ掛けるのがベターだと思う -- 2018-01-26 (金) 19:16:34
  • ギルガシのスイッチで出るクマかイノシシからケルティックハウリングチェーンブレイドがドロップしました 1級補正付き -- 2018-01-27 (土) 06:45:17
  • ゲート内にレインキャスティングをしても支援軍側がボコられます。そして見習い騎士を引っ掛けた上で支援軍が全滅するとMOBがどんどん溜まっていってしまいます -- 2018-02-04 (日) 06:02:47
  • 防護壁を叩き割るとゲートに向かっていくゾンビの動きがバグって無限ループを始めます。支援軍を全滅させてからこの状況にすると・・・w) -- 2018-02-12 (月) 20:25:27
  • 報酬宝箱から10cmダイヤ出ました。ダイヤ自体ベルテンミッションでは初めて見たかもしれない…。 -- 2018-02-22 (木) 19:42:06
  • 支援軍はアイスマインで攻撃可能。背水の方もいけるかもしれない -- 2018-09-14 (金) 20:06:40
  • クリア後も利用できる挑発壁あり。ドラマ7話以外にもソロで利用できる挑発壁の選択肢が増えた(ただしダメージを受けないタイプなのでヒールトレ等には使用不可) -- 2018-09-30 (日) 23:39:33
  • ノーマルはディヴァインリンクさえあれば楽勝、見習い騎士が敵と戦わないようにひっかけるだけで絶対安全にクリアできる、リンクがある事とひっかければいい事を知ってるかどうかで難易度が変わる -- 2019-03-05 (火) 02:41:46
  • 宝箱はどこにあるんだ?クリアしてもNPCが一体残っていたりするし -- 2019-08-22 (木) 19:28:30
  • 宝箱はキャラクターの足元に出たような -- 2019-08-28 (水) 11:19:40
  • いつからかは分かりませんが、転送ゾンビが2沸き分ほど残ってると追加で湧かなくなってますね。 証掘りが捗らなくなった・・・ -- 2021-01-19 (火) 08:27:07

エリート


  • 攻城兵器エリート 約5分経つと増援の味方NPCが来るけど瞬殺されてミッション失敗します。よってその前にクリアしないといけません。 -- 2018-01-25 (木) 07:10:38
  • 開始時ゲート内にゾンビが沸く。見習い騎士団が充分に育っていない場合は即ゲート内に入ってゾンビを倒す必要がある。 -- 2018-01-26 (金) 13:08:30
  • 10人救出の際、右手側の壊れた廃屋を最後にするとその場に見習い騎士が湧くので引っ掛けやすい。NPCが1人でも生き残っていれば失敗にならないので、何人かは引っ掛け損ねても大丈夫です。 -- 2018-01-27 (土) 10:31:45
  • ↑3は10人救出による増援 -- 2018-02-01 (木) 21:05:16
  • 報酬箱から神聖経験値150ポーション、トゥアリム4ページ -- 2018-02-10 (土) 01:32:04
  • 報酬箱から残月ES、ゴールドコイン、衣装ボックスが同時に出ました -- 2018-02-12 (月) 21:32:37
  • 敵用のワープゲートが生まれたら出来るだけ戻って殲滅、NPCをヒーリングで回復しつつ使途のスイッチ進行と騎士を適度に救助して追加。時間は使途のSWが終わると停止されて無限になるので、回復に時間を目いっぱい使ってもOKでした。使途のSWで出るモブを置いてゲート内に戻っても消えませんので継続して進行はできます。 -- 2018-02-23 (金) 16:06:52
  • 報酬箱から専用ES「踊る(pre5)」が出ました。 -- 2018-02-25 (日) 00:36:29
  • 最後のクマから残月ESドロップしました。 -- 2018-04-07 (土) 10:47:11
  • このミッションだけは見習い騎士の育成具合によってハッキリ差が出る。ALL450の騎士が3人いると放置プレイでも大体3分持つのでゾンビガン無視で10箇所潰す事も可能。 -- 2018-04-09 (月) 22:17:26
  • 10か所始末したうえで、外に出してしばらく待てば、助けた援軍騎士は全滅している。そのまま、見習い騎士をひっかけてゆっくりスイッチを始末し、ある程度時間たったうえで戻ると、大量のゾンビが待ち構えているので経験値稼げる。アイテムもねw -- 2018-04-10 (火) 09:18:18
  • デュアルガンでゾンビや猪等をクリなし1発で倒せるなら楽勝。なお見習い救出時はディヴァインリンクかけてから敵が沸いたらシューティングラッシュで敵集団から離脱後各個撃破 -- 2018-08-12 (日) 23:06:34
  • 見習い騎士が強化されてエリートでも簡単に死ななくなりました -- 2019-01-17 (木) 12:12:09
  • ALL450以上が3人いる場合、放置でも5分は持ち堪えるので割と余裕です -- 2019-02-03 (日) 14:02:21
  • 先ほど逆襲エリいきましたがステ20~30程度の騎士でもまったく死にません、ミッションが始まった時だけ助ければ助ける必要もないかと -- 2019-03-06 (水) 03:06:39
  • 攻城兵器エリートの大きい黒い犬から専用ESの「衝動(Suf 5)」ドロップ -- 2019-12-29 (日) 00:43:16
  • 青スイッチの大きいオオカミから「壊れた守護者のブレイド」ドロップを確認 -- 2020-05-05 (火) 06:40:55
  • 報酬箱から 闇が宿る刃の欠片 が出ました -- 2020-06-10 (水) 02:34:21
  • このミッションに限らないがディヴァインリンクのおかげで
    かなり敷居が低くなった感がある
    なにしろ敵のタゲがペットに向くのだから
    プレイヤーは落ち着いて敵を殲滅できる
    もっともペットを育てて防御保護を100↑にしておかないと
    ペットが瞬殺されちゃうが -- 2021-01-03 (日) 10:41:09
  • 報酬宝箱からデモニックインフィニティスタッフ(耐久力1/15)がでました -- 2021-01-14 (木) 09:58:31

模擬戦

モード一般/エリート制限時間なし
報酬
進行手順1.ベルテン見習い騎士3人を攻撃指揮所、訓練場、医療所に配置する。
2.3か所の占領率を100%にする。
3.蘇った死体を倒す
4.ゼバフ討伐でクリア
出現モンスター
出現パターン
備考前半戦と後半戦に分かれたミッション。見習い騎士たちが全員戦闘不能になるとミッション失敗。
 
前半戦は医療所占領が事実上の勝利条件となっている。味方は全員医療所に向かわせるのがベスト。自分は拠点を防衛し味方に占領を任せても大抵勝てるが、運が悪いと敵のミルで味方が一気に壊滅させられるので、面倒臭がらずに前線へ出向いた方が安定する。定期的に自軍拠点を攻めてくる攻撃隊は自分の火力にもよるが1回か2回倒しておけば陥落前に3ヶ所制圧が間に合う。拠点にあらかじめヒュドラを置いておくのも有効。
医療所を占領後、残り2拠点の敵を全滅させれば前半クリア。
 
後半戦は見習い騎士が全滅する前にゼバフを倒す事が目標。エリート難易度はゼバフが全体攻撃を2回使っただけであっさり失敗してしまうので迅速に倒す必要がある。

一般


  • 選んだ騎士団三人と一緒に陣地を制圧する前半戦と使徒乱入の後半戦に分かれる。陣地を守るベルテン騎士団は多段沸き。ウィンドミルを使うので注意。後半戦は死体の群れを片付けた後ゼバフが来る。ゼバフを倒せばクリア。フレンジーで畳みかけていけたので、FHもいいかも -- 2021-08-20 (金) 12:22:14
  • 陣地を任せるのが不安な場合は味方のダメージ%を確認しながら、ちょいちょい助けてあげるといいかも。 -- 2021-08-20 (金) 12:40:50
  • 瞬殺できるくらい火力が高い場合、一般もエリートも治療所に直行して制圧→他を潰せば終了です。火力次第では自陣完全放置でも先に勝利可能ですが、見習い騎士を最低1人置いた方が安定します。 -- 2021-08-21 (土) 03:07:45
  • 治療所を占領完了した時点で敵陣地のMobが1匹もいないとバグります。システム的には最後の1匹を倒した時点で治療所が占領されている=勝利となるようですが、敵が1匹もいない場合はこの条件を満たせず、治療所が占領されているので再湧きもしないという状態になるようです。 -- 2021-08-22 (日) 11:59:09
  • エリートもだけど、そこまで急がないなら各場所に1体づつ送って自陣に向かってくるのを倒してまっていればいい -- 2021-08-22 (日) 18:43:27
  • 一般エリート共に、自陣に兵を置かないとどれだけ早く殲滅しようが自陣が先に壊されて失敗します。逆に兵を向かわせて自陣待機しても兵が全滅して終わりです。悪意のあるデマに惑わされないようにしましょう。 -- 2021-11-22 (月) 20:16:05
  • エリートのコメントにあるけど迅速の翼使って全敵瞬殺すれば間に合います(ただし猶予3秒もないくらい) -- 2021-11-24 (水) 05:07:17
  • 逆襲、攻城兵器よりもさらに早く終わる小遣い稼ぎミッション。とりあえず騎士は治療所と自陣に1人ずつ、あと1人はお好みで適当にチェーンでもぶんぶんしてれば45kとおまけゲット。強いて言えば逆襲のようにクリック連打では進行できない(ちゃんと選ぶ)のがネック。 -- 2023-02-10 (金) 00:07:43

エリート


  • ちょっとゼバフが固いがゴリ押し可。一般も同じだがどこもかしこも乱戦なので巻き込まれには注意。とはいえ、一生懸命育てた騎士団面子との合同訓練なので、是非お気に入りのメンバーでやってみてほしい。 -- 2021-08-20 (金) 12:31:43
  • 騎士の割り振りは治療施設2人、防衛1人が恐らく最適解。治療施設占領が事実上の勝利条件なので他を先に攻める選択肢はない。最短90秒前後でクリア可能。 -- 2021-08-22 (日) 10:40:18
  • なお、治療施設に全員向かわせた方がクリアタイムは数秒速そうだが、この場合は攻撃部隊を1回倒さないと失敗する恐れが強い。無視する場合は迅速の翼を使ってもギリギリ行けるかどうかでかなり危険。 -- 2021-08-22 (日) 10:43:52
  • と言うか治癒が100になるまで倒す意味が無いから、その間に攻撃部隊を一回倒せばいい。全員を治癒に、自分もペット騎乗で治癒に行って2湧き倒す。そのままスタートに戻って防衛地点に居る攻撃部隊を倒す。そして指揮所の前で手前で待機して治癒が100%になった瞬間に湧いてる部隊倒す、そのまま訓練も倒して前半は終わり -- 2021-08-27 (金) 22:30:08
  • ゼバフはおよそ1分以内で倒さないと黒いオーラを放ってNPCが皆殺しにされミッション失敗になる -- 2021-08-27 (金) 22:44:55
  • ミル強化の影響で運が悪いと味方が即死するようになりました。一ヶ所に3人集中させても敗北する場合がありますので放置は不可能に。 -- 2021-09-19 (日) 12:48:07
  • 治療所を即座に壊滅して、自軍を防衛できれば、実質クリアです。 -- 2021-11-25 (木) 04:04:22
  • 開始と同時にヒュドラを自軍リスポ地点に置けば安定します。ラスト今はFBLでザコ一掃した後に沸いたゼバフにメテオでド安定です。 -- 2021-12-14 (火) 23:16:43
  • 報酬箱からではなくゼバフからの直接ドロップで壊れた守護者のランスが出ました -- 2022-07-17 (日) 16:57:04
  • ゼバフドロップは他の巨大クマとかのドロップテーブルと一緒かな、こちらは意志が込められたルーンストーンをドロップ。前半スピード的には超上級者向けだろうが、全員治療所に向かわせて80%になるまで治療所の敵を倒し続ける→移動して残り2か所を治療所100%になったタイミングで即座に制圧、で自軍放置がギリギリ間に合う。ケラウノス並みの速度の乗り物があれば迅速の翼もいらない。ただしペット騎乗状態で全滅させると後半イベントに入る際にペットが消えるので注意 -- 2022-07-18 (月) 08:48:21
  • ここに書いてあるコメントの通り。前半も難易度上昇しているが、特に後半のゼバフは一般に比べ火力がかなり盛られているのですぐに倒さないとミッションが失敗してもったいない。積極的に攻撃、しよう。 -- 2023-02-10 (金) 00:14:52

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  • 背水の陣と門を守る者は報酬箱は無し? -- 2018-01-11 (木) 01:16:26
  • ↑無報酬ですね。クリアは無くて時間切れするとミッション失敗で終わり。 -- 2018-01-11 (木) 10:16:03
  • 背水の陣でケルティックハウリングチェーンブレイドのドロップを確認。性能は、攻撃74~93 クリ43 バランス40 耐久17でした。 -- 2018-01-11 (木) 12:35:38
  • 背水の陣で出現する、黄色い変異したクマから「ベルテンミッションクリスタル(1.5倍)」ドロップ。 -- 2018-01-11 (木) 18:46:00
  • ベルテンクエのモンスターには強さ表示がない(バグ?)のでどれだけ倒しても経験値がもらえない時は弱くなるポーションを -- 2018-01-11 (木) 21:04:52
  • ↑プレイヤーの強さに合わせて同レベルの強さに調整されてシュアンが売ってる訓練用爆弾で強さを変えられるようになっているはずです。経験値がもらえないのはキャラLvが100を超えてるからでは? -- 2018-01-11 (木) 21:20:37
    • ホント修練とレベリング用なんだな -- 2018-01-12 (金) 01:50:13
  • なおStrongまでにしか調整できない。AwfullとBossにはどうあがいてもできないので注意されたし -- 2018-01-14 (日) 14:47:21
  • ↑特製弱くなるポーションSを飲んだところ、Awfullまで下がりました。訓練用爆弾と併用してBossにできました。 -- 2018-01-17 (水) 00:49:56
  • その上のコメントと合わせて考えると、爆弾を複数同時使用できないって意味でstrongまでってことだろうか。弱くなるポーションを使えば上述のとおりどこまでも調整可能 -- 2018-01-17 (水) 13:03:01
  • 弱体装備で -- 2018-01-17 (水) 13:44:27
  • 一応補足。Lv100になるとWEAK以下になって経験値が入らなくなるのではなく敵の経験値自体が0になるので弱Pでも回避不可能。 -- 2018-01-21 (日) 21:27:07
  • エリート証ドロップ率は恐らくミッションによって違います。元々あった4つのミッションではほとんど出ませんが新規ミッション2つではボロボロ落ちました。出る証の種類はミッションと関係ない模様。 -- 2018-01-25 (木) 08:17:44
  • 敵の数が多い背水の陣と円卓の騎士は体感的にドロップ率低め -- 2018-01-25 (木) 19:50:21
  • 逆襲、攻城兵器一般での通行証ドロップ率は体感1%程。 -- 2018-01-26 (金) 13:10:36
  • ドロップ2倍風船は通行証ドロップ率に影響しない可能性があります。通常ドロップと別枠でドロップしました。経験値クリスタルもポーションと同時に出る事があったのでこれらも別枠っぽいです。 -- 2018-01-27 (土) 08:47:40
  • アヴァロンの橋以外のザコは一般がライフ550、エリートがライフ1050、保護は0です。アヴァロンの橋の敵は一般で約200~1000ちょっとまでいます。 -- 2018-01-29 (月) 01:26:37
  • 体感的には通行証ドロップ率も風船で2倍になってる気がした -- 2018-01-29 (月) 23:07:01
  • 背後の敵、アヴァロンの橋での通行証ドロップ率は風船つけず0.1~0.2%ほど。逆襲・攻城兵器もそんなに出易いとは感じない。 -- 2018-01-29 (月) 23:32:45
  • 韓国公式サイトより ■見習い騎士のステータスはプレイヤー同様の計算式が適用される ■神聖力は最小/最大ダメージに影響する ■逆襲/攻城兵器ミッションのみ、全てのステータスの平均値がライフに反映される との事です。基本的にSTR全力で良さそうです。 -- 2018-01-30 (火) 00:32:07
  • ↑それで言うならDexも重要でしょう。弓を使うシチュエーションも多い。アイリースだけは背水の陣でしか弓を使わないけど、ローガンは橋でも円卓でも使う。他のキャラは2種類のミッションで弓を使います。尤も、Dexは特別班の任務で訓練ポイント上げに毎度要求されるので、低いという事は少ないですが…。 -- 2018-01-30 (火) 04:24:49
  • ↑3円卓の騎士たちでゾンビ狩りしてたら結構でますよ。あと背後の敵ではなく背水の陣ですよね。 -- 2018-01-30 (火) 12:35:31
  • いずれのミッションも紙耐久高火力即タゲmob大量湧きなのでデュアルガン、LBCC無双 -- 2018-01-31 (水) 03:23:20
  • エリート証はタル影エリートでは恐らく出ずタラ影エリートだけのようです。確率も低いのでドロップ狙いの方が現実的かと思います。 -- 2018-02-04 (日) 17:17:44
  • また、体感的に背水の陣でのドロップ率は相当低く、単位時間あたりでは攻城兵器かアヴァロンの橋が入手しやすいです。上記の通り円卓の騎士のゾンビもおすすめ(要レイン) -- 2018-02-04 (日) 17:21:49
  • ↑円卓の騎士でレイン使う場面あったっけ?レインしててもオオカミは突っ込んでくるよね? -- 2018-02-04 (日) 20:24:15
  • wizエリ報酬にてベルテンエリ出現8箱開けで全然見ないので狙って集めるのには向かなそう -- 2018-02-05 (月) 22:42:50
  • ↑2 突っ込んでくるが防護壁を攻撃しない。レイン範囲細工なしでも出す位置によってはこの状況を作り出せる。 -- 2018-02-06 (火) 17:28:29
  • エリートでも一般同様にゾンビの移動速度が見た目とズレている。円卓の騎士で会議場を占拠しているゾンビ、逆襲のゾンビなどが該当。 -- 2018-02-09 (金) 17:02:51
  • ベルテンミッション内の別枠ドロップに対し、水瓶座の風船の効果が発揮されない。仕様かバグかは不明 -- 2018-02-10 (土) 13:58:20
  • 風船のアイテムドロップ率云々はメンバーシップのコメント欄でどうぞ。関連するコメントは移行済み -- 2018-02-10 (土) 13:59:20
  • どのミッションも防護壁が使用できない。使用不可とは表示されないが無反応。仕様か? -- 2018-03-11 (日) 16:54:15
  • 逆襲エリートの何か隠し持った敵からケルティックハウリングチェーンブレイドのドロップ確認(参考までにメンバーの組み合わせは左から順にクリック) -- 2018-09-09 (日) 11:11:13
  • 別枠ドロップだけじゃなくて宝石とかのドロップ率にも2倍適用されてませんね -- 2019-02-03 (日) 11:28:46
  • 中ボス・ボスからディヴァイン武器各種ドロップしますが性能は製作品の最低値よりも圧倒的に低いのでただの飾りです。分解もできません。 -- 2020-06-30 (火) 00:28:08
  • ミッション中に忘却の秘薬(Lv1になるアイテム)をLvUPの上限(100もしくは150)で使うと経験値が入らないので注意。連続でLvUPできると思いきや、落とし穴でした……Lv148もしくは98で忘却の秘薬使ったらどうなるかは不明です。使ったら累積に+1されると注意書きがあるので上限の2レベ前で使うのがいいかもしれません。 -- 2020-12-16 (水) 07:23:46
    • ↑このミッション詳細ページの前階層ベルテンミッションのページに秘薬使用時のコメが何件かあります 参照されたし -- 2020-12-16 (水) 10:53:55
    • ここで説明ある -- 2020-12-16 (水) 12:29:37
  • 一般模擬戦で報酬宝箱に新宝石を確認。逆襲や攻城ではまだ確認してないが出てくれるようになれば嬉しいな -- 2021-10-10 (日) 03:08:04