エリア情報/ダンジョン/上級/ラビ

Last-modified: 2022-05-05 (木) 15:41:34

【エリア情報/ダンジョン/上級】ラビ上級


ラビ上級ダンジョン(Rabbie Higher Dungeon)について

ラビ上級ダンジョンは、ラビダンジョンの祭壇でラビ上級魔族通行証を落とすことで進入できるダンジョン。
全体を通じてナチュラルシールド持ちの敵が非常に多く、弓やデュアルガンが全く通じないモンスターが大量に出現する。攻撃面に関してはほとんどのモンスターが複数で襲ってくる上に強力な弓攻撃や毒攻撃を持つ者が大半。
しかし2021/10/20の改変で自爆持ちのスケルトンスクィッドがほぼ出なくなったため以前のような高難易度ではなくなった。現在はどう考えてもラビ中級のほうが難しい。

ラビ上級ダンジョンの構造

ラビ上級ダンジョンは全1階層で構成されている。
2016/7/27の改変後は上級ダンジョン最長になっていたが2021/10/20の再改変で短くする調整が入った。
通路の行き止まりには宝箱があり、金貨、各種ポーション、修理キットに加え、ごくまれにベビーサキュバス衣装の型紙が出ることもある。(2016年7月27日のアップデートで実装)
ルアーマー系のスケルトンは魔符ドロップ率が非常に低く、金銭面は期待できない。

通行証入手方法

魔族通行証を参照。

出現モンスター

ステータスはモンスター/ステータス一覧/ダンジョンを参照

  • 灰色ネズミ
    • 1、2層目に出現。
    • スケルトンと一緒に出現することが多いが、このダンジョンでも例外なく後攻なので後回しでよい。
  • トレジャーミミック
    • 改変後に追加されたモンスターで、部屋や通路に最初から出現していることがある。
    • キングミミックの上位版モンスターとされているが、ラビ下級のキングミミックより弱い。
  • ゴールドゴブリン(強化)
    • 先攻、最大2タゲ、小範囲索敵。
    • 通常のゴールドゴブリンにFBを使うパターンが追加されたもの。ダメージは極小。
  • 骸骨オオカミ(強化)
    • 先攻、1:1属性有り、小範囲索敵。
    • 実は他の骸骨オオカミと別モンスター扱いで、こちらの方が若干体格が大きい。
      このタイプはラビ上級以外では出ない。
      改変後はルンダの通常版骸骨オオカミより弱くされてしまった。
  • スケルトン(フルアーマー)
    • 先攻、最大3タゲ、毒攻撃、小範囲索敵、HS1NS2MR1
    • ナチュラルシールドLv2を所持しており遠隔攻撃を弾いてくるが、ダメージの軽減はない。
    • 素手と弓(ショートボウ)を持ち替えるスケルトン。
      ルアーマー系はいずれも弓攻撃の比率が高い傾向だが、近接攻撃も弱くはない。
      素手のくせに攻撃力は一般や下級の武器持ちスケルトンと大差なく、しかも速い5打攻撃+毒攻撃。
      攻撃を食らいそうor食らってしまったときはすぐさまディフェンスやカウンターを入れないと危険。
    • 索敵範囲は通常スケルトンより狭い。
    • 現在このタイプのフルアーマースケルトンはほぼ出現しない。
  • レッドスケルトン(フルアーマー)
    • 先攻、最大3タゲ、毒攻撃、中範囲索敵、HS1NS2MR1
    • ナチュラルシールド効果で遠隔攻撃のダメージを半減する。
    • こちらも同じく素手と弓(ロングボウ)を持ち替えるスケルトン。
      パターンはフルアーマースケルトンと大差ないが、索敵範囲がそこそこ広くなっている。
  • メタルスケルトン(フルアーマー)
    • 先攻、最大3タゲ、毒攻撃、広範囲索敵、HS1NS3MR1
    • 系統最上位種だが何故かこいつばかり出てくる。大半の部屋で3匹出現する。
      基本的に他のモンスター3匹との混合湧き。
    • こちらはナチュラルシールドがLv3になっており、弓やデュアルガンの攻撃が全く効かない。
    • 同じく素手と弓(コンポジットボウ)を持ち替えるスケルトン。
      攻撃パターンも同じだが、索敵範囲が部屋の2/3~3/4程度とかなり広くなっている。
    • 素手の攻撃速度も、弓の照準速度も非常に速い危険モンスター。かなり遠距離からタゲってくるため、全員に弓で狙われるとなすすべなくやられてしまうことも。
      混合で出現することが多いので、優先的に処理したい。
  • スケルトンラゴデッサ
    • 先攻、毒攻撃、小範囲索敵、HS1NS3MR2、1:1属性無し。
    • ボス部屋付近のみ出現する。
    • 全てのパッシブディフェンスを持つラゴデッサで、遠隔攻撃が一切通じない。
    • 行動パターン自体は赤ラゴデッサや硫黄クモと同じ。
      凍結も有効なので巻き込み判定の範囲攻撃で簡単に黙らせる事ができる。

モンスター出現パターン

BOSS

1人

2人

  • ブラックサキュバス x1
    • ライフが1人用の約2倍に増加。攻撃力は1人用と同じ。
      これは2~4人用のサキュバス全てに共通する。
    • 1人用と違って遠隔攻撃に耐性持ち(ダメージ-50%)
  • イエローサキュバス x1
    • ライフ以外は1人用と同じ。
      3~4人用のイエローも2人用と同タイプのようだ。
  • スケルトンインプ x12
    • ナチュラルシールドLv3とマナリフレクターLv2を持ったインプ。
      行動パターンは通常インプと一緒だが魔法は持っていない。
      なので、通常インプで魔法を撃つはずのところが無抵抗になるので、かなり楽に倒せるだろう。
  • スケルトンラゴデッサ x2

3人

4~8人


※これより下は改変前の情報です
旧2人用

旧3人用

旧無制限

特産品

アイテム名ドロップモンスター用途入手確率備考
骸骨オオカミの魔符骸骨オオカミ換金(10800G)
エヴァンセイマスアイディン
普通10スタック 1*1
スケルトンの魔符スケルトン換金(7800G)
エヴァンセイマスアイディン
高め10スタック 1*1
レッドスケルトンの魔符レッドスケルトン換金(11100G)
エヴァンアイディン
高め10スタック 1*1
メタルスケルトンの魔符メタルスケルトン換金(15900G)
エヴァン
高め10スタック 1*1
エンチャントスクロール
suf 9:デッドリー
ゴールドゴブリンエンチャントかなり低め2*1
コレス忍者グローブ
フォックスorスネーク、ヘルス付
骸骨オオカミ装備品高め2*2
ポポスカート
ハムスター付
ゴールドゴブリン抽出/接頭Aランク(部位制限無し)かなり低め4*2
棍棒ゴールドゴブリン店売りよりも高い性能かなり低め3*1
ショートボウ
シャープ、必中付
スケルトン店売りよりも高い性能
下地(必中が接尾9ランク)
かなり低め3*1
ロングボウ
シャープ、必中付
レッドスケルトン店売りよりも高い性能
下地(必中が接尾9ランク)
かなり低め4*1
コンポジットボウ
シャープ、必中付
メタルスケルトン店売りよりも高い性能
下地(必中が接尾9ランク)
かなり低め3*1
グラディウスメタルスケルトン店売りよりも高い性能かなり低め3*1
@ビッグパナッシュヘッドギアスケルトンインプ装備品かなり低め3*2
アイススピアの本チャプター2イエローサキュバスアイススピア習得低め1*1
ペッカ下級魔族通行証スケルトン(フルアーマー)
レッドスケルトン(フルアーマー)
メタルスケルトン(フルアーマー)
ダンジョン入場低め2*1
ラビ上級2人魔族通行証スケルトンスクィッド
スケルトンラゴデッサ
ダンジョン入場低め
普通
2*1
ラビ上級3人魔族通行証スケルトンスクィッド
スケルトンラゴデッサ
ダンジョン入場低め
普通
2*1
ラビ上級魔族通行証スケルトンスクィッド
スケルトンラゴデッサ
ダンジョン入場低め
普通
2*1
  • @ビッグパナッシュヘッドギアって限りなく0じゃない?今までにISC2は5枚出してますが一度も見たこと無いので・・・それにインプの方が数多いですしね -- 2007-07-13 (金) 15:03:46
  • 20周ぐらい飛び飛びでしてますが1度だけビックパナッシュでました -- 2009-02-04 (水) 00:08:53
  • 火曜ですが、ビッグパナッシュが1周目で3つも出ました。普通なのかと思ってたw -- 2009-10-13 (火) 01:51:32
  • 水曜日デッドリーESが二枚も出ました。運なのでしょうが普通くらいの頻度なのかと思いました。 -- 2011-07-07 (木) 10:07:22

ダンジョン報酬一覧を参照。

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  • 殆どの敵がNSで矢を弾いて突っ込んでくるので弓師にはつらいダンジョン。 -- 2006-02-24 (金) 13:54:58
  • ここのスケルトンは、頻繁に弓を使ってくる。AIが一般スケルトンとは違う。結果、多タゲの上に、遠くからマグナム撃たれることも。部屋の隅で集団ミルなどの戦法はできません。 -- 2006-03-24 (金) 16:53:18
  • 骸骨オオカミ×5→ゴールドゴブリン×4→スケルトンスクィッド(強)×3+レッドスケルトン×3を確認。 -- 2007-03-18 (日) 21:31:55
  • メタルスケルトン×3→メタルスケルトン×3+スケルトンスクィッド(弱)×3→メタルスケルトン×5を確認 -- 2007-04-01 (日) 09:05:22
  • 敵配置によってはどうしようもないこともあるけど、慣れでかなりカバーできる。複数人で行く場合、バラバラではなく同じところで戦闘した方がいいかも。赤100ポットを大量に持っていくと死亡率が大分下がる。 -- 2007-05-09 (水) 17:52:13
  • 爆破耐性の装備していけばかなり楽。囲まれた時にミル連打してても倒され難くなった。ただデッドリーにはならない様に気をつけないとすぐ逝ける -- 2007-07-30 (月) 13:01:35
  • 無制限5人での突入で、イエローサキュバスの討伐証が報酬入り宝箱にのみ一つ同梱されていました。ちなみにイエローサキュバスのフィニッシュ取った人が開けた宝箱です。多分偶然とは思いますが、一応。 -- 2008-07-29 (火) 18:33:15
  • 3人用ソロで行ったけど討伐証はでず。目的が討伐証なら無制限が手堅いかもしれんね -- 2008-07-30 (水) 20:41:21
  • 無制限3人の突入で、イエローサキュバス討伐証が1つ出ました。イエローサキュバスのフィニ取った人が開けた箱から出ました。 -- 2008-08-07 (木) 04:42:13
  • 無制限6人で突入時、イエローサキュバスを倒さずとも討伐証が箱からでました。 -- 2008-08-12 (火) 03:42:23
  • 近接ソロは高INT高ランクマナシールドがあると安定しやすい。FH1なら2~3部屋に1回はFHを使えるのでスケルトンの多タゲもかなり楽にさばける。 -- 2010-01-02 (土) 19:24:10
  • スクィッドの時は遠くのやつをゴレで倒して、キャラがタゲられたらゴレを解除してハイドの繰り返し。爆発しない他のはキャラにタゲったやつから倒す。もちろんキャラは爆発範囲外に置いておく。これでノーダメージソロできました。 -- 2010-03-30 (火) 19:39:51
  • 無制限ソロにて専用エンチャント 作曲家ES確認。 -- 2010-04-07 (水) 23:59:00
  • ケミ2・ゴレ5の岩ゴレ使用。ミル2~3回(メタスケは3~4回)でほぼほとんどのMOBが沈む。沸き・立ち位置等が上手くいけば3段沸き3部屋を岩ゴレ1個だけで突破可能。具体的な目安にでも -- 2010-05-25 (火) 15:58:46
  • 最下層はハーブ部屋までかなり高いスイッチ率。 5連続スイッチでそのままハーブ部屋までいくこともしばしば -- 2010-06-22 (火) 11:18:55
  • 2人用で報酬箱から青の改造石出現を確認 -- 2010-10-29 (金) 00:36:05
  • 無制限で報酬宝箱から青の改造石確認 -- 2010-10-30 (土) 17:30:02
  • ドラゴンに乗ったままウィンドミルでスクイッドを倒すと爆風に巻き込まれません。 -- 2011-10-11 (火) 12:42:45
  • 執事産の通行証で入ると通常になるバグがありました。 -- 2011-11-13 (日) 00:29:11
  • ↑本日執事からもらった通行証でちゃんと上級に入れました。 -- 2011-12-17 (土) 14:13:20
  • 7人で行きましたが スプライトは4体でした -- 2011-12-29 (木) 01:19:34
  • メイドからもらった通行証で、ラビ上級入れました。 -- 2012-04-24 (火) 12:46:48
  • ラビ上級無制限ソロで青い改造石出ました -- 2013-01-14 (月) 13:09:21
  • 無制限で専用ES漏れのない確認 -- 2014-06-24 (火) 22:39:36
    • SS上げてもらえませんか? -- 2014-06-25 (水) 00:07:46
  • •無制限で専用ES漏れのない更新しました -- 2014-08-14 (木) 15:04:32
  • 毒持ちのモンスターが多いせいか、ほかのダンジョンに比べてポイズンと解毒草の自生率が高い気がする。昔実装されたダンジョンはよく考えられてるなぁ。 -- 2014-09-26 (金) 01:51:02
  • 無制限にて、漏れのないES確認しましたが、専用ではなく通常のエンチャントスクロールでドロップ。変更された? -- 2014-10-04 (土) 08:56:24
  • ↑1 エルフESのように専用と通常2種類あるのかもしれませんよ。ただ漏れのないES自体レアなのでなかなか確認できない。今のところ30週して0個 -- 2014-10-04 (土) 17:00:25
  • 漏れのないES、無制限にて入手。通常のESでした。簡易画像投稿所にSS -- 2014-10-09 (木) 21:47:02
  • 漏れのないESについて、最近では、通常のエンチャントです、という報告が多いと思うのですが、もし、専用ESで漏れのないESが最近でたという方がいれば、大まかな時期も含めて報告をお願いします。 -- 2014-10-09 (木) 23:25:15
  • 簡易投稿所の漏れのないESと同じですが、螺旋斬R6以上の場合"最大生命値6増加"でございます。 -- 2015-02-24 (火) 23:29:00
  • ↑が、貼ったらちゃんと最大ダメージ6増加になります -- 2015-02-24 (火) 23:52:28
  • ラビ上無制限報酬より黎明ES確認、PreA 片手武器にエンチャント可能 最大生命力30減少 最大スタミナ20増加 Str10増加 最大ダメージ12増加 ES名英語表記でDawn(れいめい)と読みます、いつ実装されたかは不明。 -- 2015-07-17 (金) 19:00:10
  • •スケルトンスクィッド(強爆型)などの爆発はファイアマジックシールドを使ってダメージを減らすことが出来る -- 2015-09-22 (火) 17:56:27
  • ↑2 こちらでも黎明ES確認、表を更新しました -- 2016-01-21 (木) 13:40:54
  • 執事のお願いで「ラビ上級」とあったので無制限通行証でラビ上2人用にしてクリアして出てきたのに、クリア扱いになりませんでした。これって元から? -- 2016-02-15 (月) 01:17:47

2016.7.27改変後

  • 改変後ラビ上でスケラゴ、赤スケ、メタスケの混合になりました。報酬は用心深いラウンドでした -- 2016-07-28 (木) 11:05:57
  • 改変後上級ソロ全3階層、スケラゴはボス部屋手前(ボスキードロップ部屋)メタスケなどとの混合、ボスはサキュ戦隊5人、報酬は頑固たて、でした -- 2016-07-31 (日) 11:57:22
  • 4人ボスは旧無制限のパターン1でした(赤x1 黄x1 スプライトx4) -- 2016-08-10 (水) 01:47:57
  • スケルトンスクィッドの自爆ダメージが大幅に下がってる気がします。強爆でも爆発耐性なしで50~100ダメージくらい -- 2016-08-11 (木) 02:03:04
  • 1層はすべて強爆タイプの上に出現率も高いが、2層以降はほとんど出現しない上に出ても全部弱爆なので1層が一番難しい。 -- 2016-08-11 (木) 04:24:20
  • 2キャラでIN、全3層ボスは黒と黄サキュ+スケラゴ+スケインプ(旧2人使用と思われる)丸盾は鋭いだったので、報酬が変更されるかは不明 -- 2016-08-12 (金) 11:14:37
  • スケルトンラゴデッサが一周2匹(+2人ボスの2匹)しか沸かなくなった事で変身収集が困難に -- 2016-08-12 (金) 19:36:26
  • ↑突入人数で変わるのでは? ソロで入って3匹出たのですが(ボスは無制限ソロ同様戦隊フルメンバー) -- 2016-08-13 (土) 00:20:17
  • 改変後、ラビ上無制限に3人で突入して、報酬から三日月ES、マグマESが出ました。それぞれ別の箱です。 -- 2016-08-15 (月) 08:43:20
  • 上級無制限にソロで挑んで、報酬からコードES出ました。 -- 2016-08-16 (火) 00:51:03
  • 4人で突入、行き止まりの宝箱からベビーサキュバスブーツの型紙を確認 -- 2016-08-22 (月) 16:30:55
  • ルアーマー骨の魔府ドロップ率の低さは相変わらず・・・ -- 2016-08-24 (水) 13:30:11
  • 強爆骨は2層目の中盤あたりまで出現(骸骨オオカミが出る辺りから)。赤骨とメタル骨は3層目の最初から出現する。
    改変後敵ステータス 灰色ネズミ Life330/Atk5-27/Bal:低/Exp346 トレジャーミミック Life370/Atk13-50/Bal:中/Exp388(+5) ゴールドゴブリン Life2405/Atk79-128/Bal:高/Exp2820 骸骨オオカミ Life2650/Atk81-144/Bal:高/Exp2820(+50) スケルトン Life2210/Atk73-125(弓81?-151)/Bal:やや高/Exp2356(+25) レッドスケルトン Life2890/Atk81-142(113?-175)/Bal:高/Exp3070(+75) メタルスケルトン Life3210/Atk96-144(弓128?-186)/Bal:高/Exp3406(+75) スケルトンスクィッド(弱) Life2890/Atk90-107/Bal:高/Exp3070(+50) スケルトンスクィッド(強) Life1930/Atk89?-138/Bal:高/Exp2058(+100) スケルトンラゴデッサ Life4330/Atk100-159/Bal:高/Exp4568(+100) 【ボス(ソロ)】サキュバス各種 Life17010/Atk206-393/Bal:高/Exp13636(+※) ※サキュバス戦隊は全種ライフ・攻撃力・経験値が同じで、アンサンブルによる差異は一切なし。負傷率やパッシブ、スキル構成、戦闘参加経験値が違う程度。保護は未確認。戦闘参加経験値は黒300、赤200、黄250、白400、桃300 -- 2016-08-25 (木) 23:32:03
  • 追記:ボスは基本性能ロンソ所持で、素手だと武器ボーナスがなくなり最大374になる。イエローの楽器に関しては倒してしまったので確認できず -- 2016-08-25 (木) 23:36:01
  • 改変後2人で入って報酬宝箱から分配のESでました -- 2016-09-09 (金) 23:46:37
  • 難易度表では真ん中くらいに位置しているが実際の難易度はルンダ下級やフィア上級並だと思う -- 2017-01-08 (日) 15:23:05
  • 強化版の上級ブラックサキュバス(旧無制限6~8人ボス・無制限ソロの者より強かった)とは現在戦えないと思われます -- 2017-01-09 (月) 22:04:51
  • ペットでの検証だが爆発ダメージは物理魔法複合の可能性あり。ディヴァインリンクを使っても魔法防御保護はほとんど変わらないのにダメージが半分以下まで減った。 -- 2017-01-12 (木) 20:14:07
  • ↑は守りし者の誓いの効果らしい -- 2017-01-17 (火) 23:21:11
  • 他の場所に出る上級サキュバスは1人タイプがベースのようだ(パッシブディフェンスが1人用のもの) -- 2017-04-03 (月) 23:58:29
  • おそらく全てのダンジョンの中で一番長い。全部の敵を銃かボルト一発で倒せても20分かかる。 -- 2017-06-14 (水) 05:32:16
  • 漏れのないエンチャがPrefix:接尾になっていてどっちか判別できません。 -- 2020-02-05 (水) 01:09:02
  • 無制限通行証使用し上級Dに2人で入場。途中の箱部屋でベビーサキュバスが6~8体沸きました。 -- 2021-07-07 (水) 14:19:26
  • 狂気じみた長さ、二度とやらない・・ -- 2021-10-08 (金) 07:32:18
  • 1/3に縮小&自爆スケルトン激減。FBL連打で一周5分で終わる。あとボスドロップの楽譜スクロールが1000回になってた。 -- 2021-10-28 (木) 12:50:04
  • 昔はクソゲーダンジョンの代表格だったが今は見る影もない。FBL使えれば本当にすぐ終わる。ボスが5匹だからドロップに期待できそうだがどうなんだろう? -- 2022-05-05 (木) 15:41:34