スキル/隠し才能/スパイダーショット

Last-modified: 2021-01-22 (金) 17:49:43

【スキル】隠し才能

SpiderShot.png

スパイダーショット
Spider Shot

概要

蜘蛛の糸の形をしたスパイダートラップを発射し、敵の足を止める。
一定時間が過ぎたりダメージを受けるとトラップが解除される。
トラップに引っ掛かった対象に対する次の遠距離攻撃のクリティカルダメージが増加する。
弓もしくはクロスボウを装備して使用する。

ランク別性能表

2015/7/15のアップデートで、クールタイムが全ランク通して20秒減少。

RankFEDCBA987654321
AP必要--568101214161824262830323542
累計--511192941557189113139167197229264306
スタミナ上昇--+1--+1--+1+2+3
累計--+1+2+3+4+5+7+9+11+13+15+17+20
Dex上昇--+1--+1--+1--+1+2+3+5
累計--+1+2+3+4+5+7+9+11+13+15+18+23
持続[s]5.06.07.08.09.010.0
クリティカル[%]567891112131415161820222530
再使用[s]252015
才能
経験値
弓術--5008001000120015002000240028003200350038004000450050006000
裁縫--300500800100012001500180022002600300033003600400045005000
木工--300500800100012001500180022002600300033003600400045005000

※クリティカル:トラップに引っ掛かった対象にクリティカルダメージ増加 (レンジ攻撃限定)

特徴

ターゲット1体を糸の檻に閉じ込めるスキル
射程は弓に依存する
他の弓スキルと違い、普通の弓を装備しているときでも準備中に走れる

2015/7/15アップデート後、スパイダートラップが雑貨屋で買えるようになった(10個1万)

スキル習得方法

クエスト『蜘蛛の糸で作ったトラップ』を任務完了すると練習ランクを習得する。
ジャイアントは習得不可 ※弓使い取得不可(弓装備不可)のため

関連クエスト

蜘蛛の糸で作ったトラップ

◆発生条件:隠し才能(隠しタイトル)「トラップハンター」を取得する(弓使い・裁縫師・木工職人の才能の等級を全てベテラン以上にする)。

海賊の狩猟技術について聞いた事はない?罠を仕掛けて獲物を捕獲するスキルなんだよ。
気になるよね?だったらこのアニックの元に今すぐ走ってこい!
       -アニック-
★スパイダートラップ50個
★経験値 15000
★スパイダーショット習得

■蜘蛛の糸で作ったトラップ■

  1. カブ港アニックと会話する
  2. 紡織スキルで細い糸を5個作る
  3. ハンディクラフトスキルでスパイダートラップを2個作る

関連エンチャント

スキルランク

練習

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 効果:

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる50.003150.00
  • 再使用25秒 持続5秒 クリダメ5% 必要APは失念 スキルを成功させる(3)50.00 150.00 計 150.00 -- 2013-03-08 (金) 09:46:42

Fランク

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:5 (累計:5)
  • 上昇ステータス:Dex+1 (累計:Dex+1)
  • 効果:再使用25秒 持続5秒 クリダメ6%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる8.001080.00
スパイダートラップの製作成功20.00480.00
  • 再使用25秒 持続5秒 クリダメ6% Dex+1 AP5 スキルを成功させる(10) 8.00 80.00 スパイダートラップの製作成功(4) 20.00 80.00 計 160.00 -- 2013-03-08 (金) 09:47:41

Eランク

パーフェクトトレーニング:174.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:6 (累計:11)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 (累計:Dex+1 スタミナ+1)
  • 効果:再使用25秒 持続5秒 クリダメ7%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる7.001284.00
スパイダートラップの製作成功15.00690.00
  • 再使用25秒 持続5秒 クリダメ7% スタミナ+1 AP6 スキルを成功させる(12) 7.00 84.00 スパイダートラップの製作成功(6) 15.00 90.00 計 174.00 -- 2013-03-08 (金) 09:47:54
  • 人間才能Exp=弓800 裁縫=500 木工=500 -- 2013-03-09 (土) 13:29:55

Dランク

パーフェクトトレーニング:170.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:8 (累計:19)
  • 上昇ステータス:Dex+1 (累計:Dex+2 スタミナ+1)
  • 効果:再使用25秒 持続5秒 クリダメ8%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる6.001590.00
スパイダートラップの製作成功10.00880.00
  • 再使用25秒 持続5秒 クリダメ8% Dex+1 AP8 スキルを成功させる(15) 6.00 90.00 スパイダートラップの製作成功(8) 10.00 80.00 計 170.00 -- 2013-03-08 (金) 09:48:04
  • 人間才能Exp弓=1000 裁縫=800 木工=800 -- 2013-03-09 (土) 14:44:58

Cランク

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:10 (累計:29)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 (累計:Dex+2 スタミナ+2)
  • 効果:再使用25秒 持続5秒 クリダメ9%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる5.001890.00
スパイダートラップの製作成功7.001070.00
  • 再使用25秒 持続5秒 クリダメ9% スタミナ+1 AP10 スキルを成功させる(18) 5.00 90.00 スパイダートラップの製作成功(10) 7.00 70.00 計 160.00 -- 2013-03-08 (金) 09:48:22
  • 人間才能Exp弓=1200 裁縫=1000 木工=1000 -- 2013-03-09 (土) 14:50:28

Bランク

パーフェクトトレーニング:170.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:12 (累計:41)
  • 上昇ステータス:Dex+1 (累計:Dex+3 スタミナ+2)
  • 効果:再使用25秒 持続6秒 クリダメ11%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる4.002080.00
スパイダートラップの製作成功6.001590.00
  • 再使用25秒 持続6秒 クリダメ11% Dex+1 AP12 スキルを成功させる(20) 4.00 80.00 スパイダートラップの製作成功(15) 6.00 90.00 計 170.00 -- 2013-03-08 (金) 09:48:32
  • 人間才能Exp弓=1500 裁縫=1200 木工=1200 -- 2013-03-09 (土) 15:03:00

Aランク

パーフェクトトレーニング:155.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:14 (累計:55)
  • 上昇ステータス:スタミナ+1 (累計:Dex+3 スタミナ+3)
  • 効果:再使用25秒 持続6秒 クリダメ12%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる3.002575.00
スパイダートラップの製作成功4.002080.00
  • 再使用25秒 持続6秒 クリダメ12% スタミナ+1 AP14 スキルを成功させる(25) 3.00 75.00 スパイダートラップの製作成功(20) 4.00 8.00 計 155.00 -- 2013-03-08 (金) 10:06:04
  • 人間才能Exp弓=2000 裁縫=1500 木工=1500 -- 2013-03-09 (土) 15:09:24

9ランク

パーフェクトトレーニング:162.50 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:16 (累計:71)
  • 上昇ステータス:dex+1 スタミナ+1 (累計:Dex+4 スタミナ+4)
  • 効果:再使用25秒 持続6秒 クリダメ13%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる2.503587.50
スパイダートラップの製作成功3.002575.00
  • 再使用25秒 持続6秒 クリダメ13% AP16 dex+1 スタミナ+1 スキルを成功させる(35) 2.50 87.50 スパイダートラップの製作成功(25) 3.00 75.0 計 162.50 -- 2013-03-08 (金) 12:20:31
  • 人間才能Exp弓=2400 裁縫=1800 木工=1800 -- 2013-03-09 (土) 15:44:04

8ランク

パーフェクトトレーニング:170.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:18 (累計:89)
  • 上昇ステータス:dex+1 スタミナ+1 (累計:Dex+5 スタミナ+5)
  • 効果:再使用25秒 持続6秒 クリダメ14%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.506090.00
スパイダートラップの製作成功2.004080.00
  • 再使用25秒 持続6秒 クリダメ14% AP18 dex+1 スタミナ+1 スキルを成功させる(60) 1.50 90.00 スパイダートラップの製作成功(40) 2.00 80.0 計 170.00 -- 2013-03-08 (金) 12:24:40
  • 人間才能Exp弓=2800 裁縫=2200 木工=2200 -- 2013-03-09 (土) 15:45:14

7ランク

パーフェクトトレーニング:170.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:24 (累計:113)
  • 上昇ステータス:dex+2 スタミナ+2 (累計:Dex+7 スタミナ+7)
  • 効果:再使用20秒 持続7秒 クリダメ15%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.5010050.00
スパイダートラップの製作成功1.003030.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する1.506090.00
  • 再使用20秒 持続7秒 クリダメ15% AP24 dex+2 スタミナ+2 スキルを成功させる(100) 0.50 50.00 スパイダートラップの製作成功(30) 1.00 30.0 トラップにかかった敵を攻撃する(60) 1.50 90.0計 170.00。ここから修練がかなり面倒に。 -- 2013-03-08 (金) 12:31:18
  • 人間才能Exp弓=3200 裁縫=2600 木工=2600 -- 2013-03-09 (土) 16:30:12
  • スキル成功、敵を攻撃 各50回で終了。 -- 2013-04-07 (日) 17:17:04

6ランク

パーフェクトトレーニング:152.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:26 (累計:139)
  • 上昇ステータス:dex+2 スタミナ+2 (累計:Dex+9 スタミナ+9)
  • 効果:再使用20秒 持続7秒 クリダメ16%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.4012048.00
スパイダートラップの製作成功0.805040.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する0.808064.00
  • 再使用20秒 持続7秒 クリダメ16% AP26 dex+2 スタミナ+2 スキルを成功させる(120) 0.40 48.00 スパイダートラップの製作成功(50) 0.80 40.0 トラップにかかった敵を攻撃する(80) 0.80 64.0計 152.00 -- 2013-03-08 (金) 12:36:25
  • 人間才能Exp弓=3500 裁縫=3000 木工=3000 -- 2013-03-09 (土) 16:49:05

5ランク

パーフェクトトレーニング:141.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:28 (累計:167)
  • 上昇ステータス:dex+2 スタミナ+2 (累計:Dex+11 スタミナ+11)
  • 効果:再使用20秒 持続7秒 クリダメ18%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.3015045.00
スパイダートラップの製作成功0.606036.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する0.6010060.00
  • 再使用20秒 持続7秒 クリダメ18% AP28 dex+2 スタミナ+2 スキルを成功させる(150) 0.30 45.00 スパイダートラップの製作成功(60) 0.60 36.0 トラップにかかった敵を攻撃する(100) 0.60 60.0計 141.00 -- 2013-03-08 (金) 12:39:16
  • 人間才能Exp弓=4000 裁縫=3600 木工=3600 -- 2013-03-10 (日) 03:32:26
  • 本日ランク5にしたところ、人間才能EXp弓術3800、裁縫3300、木工3300でした。 -- 2013-03-30 (土) 19:17:18
  • 作成成功全部・スキル成功72・敵を攻撃71で完了 -- 2013-04-19 (金) 06:47:02

4ランク

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:30 (累計:197)
  • 上昇ステータス:dex+2 スタミナ+2 (累計:Dex+13 スタミナ+13)
  • 効果:再使用20秒 持続8秒 クリダメ20%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.2020040.00
スパイダートラップの製作成功0.4010040.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する0.4015060.00
  • 再使用20秒 持続8秒 クリダメ20% AP30 dex+2 スタミナ+2 スキルを成功させる(200) 0.20 40.00 スパイダートラップの製作成功(100) 0.40 40.0 トラップにかかった敵を攻撃する(150) 0.40 60.0計 140.00 -- 2013-03-08 (金) 12:41:16
  • 製作成全埋め+スキル成功&攻撃100回でランクアップ可能 -- 2013-06-13 (木) 06:19:24

3ランク

パーフェクトトレーニング:132.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:32 (累計:229)
  • 上昇ステータス:dex+2 スタミナ+2 (累計:Dex+15 スタミナ+15)
  • 効果:再使用20秒 持続8秒 クリダメ22%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.1040040.00
スパイダートラップの製作成功0.2023046.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する0.2023046.00
  • 再使用20秒 持続8秒 クリダメ22% AP32 dex+2 スタミナ+2 スキルを成功させる(400) 0.10 40.00 スパイダートラップの製作成功(230) 0.20 46.0 トラップにかかった敵を攻撃する(230) 0.20 46.0計 132.00 -- 2013-03-08 (金) 12:44:12
  • 人間才能Exp弓=4500 裁縫=4000 木工=4000 -- 2013-03-30 (土) 17:15:54
  • 製作成全埋め+スキル成功&攻撃180回でランクアップ可能 -- 2013-06-13 (木) 15:22:04

2ランク

パーフェクトトレーニング:130.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:35 (累計:264)
  • 上昇ステータス:dex+3 スタミナ+2 (累計:Dex+18 スタミナ+17)
  • 効果:再使用20秒 持続9秒 クリダメ25%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.0850040.00
スパイダートラップの製作成功0.1530045.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する0.1530045.00
  • 再使用20秒 持続9秒 クリダメ25% AP35 dex+3 スタミナ+2 スキルを成功させる(500) 0.08 40.00 スパイダートラップの製作成功(300) 0.15 45.0 トラップにかかった敵を攻撃する(300) 0.15 45.0計 130.00 -- 2013-03-08 (金) 12:46:11
  • 製作成功全埋め+スキル成功&攻撃240回でランクアップ可能 -- 2013-03-12 (火) 09:22:10
  • 人間才能Exp弓=5000 裁縫=4500 木工=4500 -- 2013-03-31 (日) 16:38:31
  • F~1まで製作トレに細い糸を約900個(180セット)必要 -- 2014-10-20 (月) 12:08:43

1ランク

パーフェクトトレーニング:112.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:42 (累計:306)
  • 上昇ステータス:dex+5 スタミナ+3 (累計:Dex+23 スタミナ+20)
  • 効果:再使用15秒 持続10秒 クリダメ30%

【トレーニング方法】

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.0480032.00
スパイダートラップの製作成功0.1040040.00
トラップに引っ掛かった敵を攻撃する0.1040040.00
  • 再使用15秒 持続10秒 クリダメ30% AP42 dex+5 スタミナ+3 スキルを成功させる(800) 0.04 32.00 スパイダートラップの製作成功(400) 0.10 40.0 トラップにかかった敵を攻撃する(400) 0.10 40.0計 112.00 -- 2013-03-08 (金) 12:48:16
  • 再使用時間は35秒ですが、発射可能になるのは40秒からで、その間の5秒間は発射しようとしても「スキルの使用が不可能な相手です」と表示される模様? -- 2013-03-23 (土) 20:19:14
  • 人間才能Exp弓=6000 裁縫=5000 木工=5000 -- 2013-03-31 (日) 16:39:01

マスタータイトル

スパイダーショットマスター

Dex 15 増加
クリティカル 10% 増加
Luck 10 減少

  • Dex15増加 クリティカル10%増加 Luck10減少 -- 2013-03-09 (土) 05:52:34

コメントフォーム

  • 獲得条件:才能称号ベテラントラップハンター(弓使い+裁縫師+木工職人) -- 2013-03-08 (金) 10:40:45
  • なぜかこれだけ隠し才能スキルでありながらイベント対象でない。… -- 2013-03-08 (金) 12:35:06
    • ↑これはジャイアントが弓を使えないからだと思われます。同じようにバーサクもエルフが槍を装備出来ないからか対象ではありません。 -- 2013-03-08 (金) 13:02:12
  • 隠し才能ではありますが、修練才能:弓術で、修練2倍になっていることを確認しました。 -- 2013-03-09 (土) 00:52:55
  • 才能が裁縫でも修練2倍になりますね。もしかして木工もかな? -- 2013-03-09 (土) 02:38:01
  • 才能経験値はないのでしょうか?当方AP不足で練習止まりなので確認できずTT -- 2013-03-09 (土) 03:16:28
  • ↑これを取るのに必要な3種才能の才能経験値がある。値は弓だけちょっと高くて、裁縫と木工は同じ値かも。 -- 2013-03-09 (土) 03:21:37
  • 2タゲ時の時間稼ぎや、クラッシュショット初段を確実に命中させるのに使えるスキル。触媒とクールタイムがネック -- 2013-03-09 (土) 04:09:50
  • 修練才能は、該当するスキルすべて当てはまるといえる。弓・裁縫・木工どれで修練しても才能修練(2倍)になる -- 2013-03-09 (土) 04:31:34
  • 各ランクに書かれていたトレの内容をまとめて表に反映。 -- 2013-03-09 (土) 10:37:55
  • ↑×4、いえ、スパイダーを上げることで得られる才能経験値はないのでしょうか?という意味です。バーサークなど他の隠し才能にはあるような記載がされているので、スパもあるのかなあ、と。 -- 2013-03-09 (土) 11:33:07
  • ↑だから弓・裁縫・木工の3つの才能経験値が同時に得られるんだって。弓だけ少し得られる値が高い。 -- 2013-03-09 (土) 11:43:04
  • 弓さえ装備していれば矢を持っていなくても使える。そらそうか・・・。 -- 2013-03-09 (土) 12:54:18
  • 自分の硬直が結構あるので非常に使い辛い -- 2013-03-09 (土) 14:17:49
  • 回避で避けることはできないようです。まぁ対人で使う人がいるかどうかと言われると・・・ -- 2013-03-09 (土) 14:57:26
  • 何度か試してみたんですが、トラップにかかった敵にミルクリあててもダメージボーナスがのっていない気がします -- 2013-03-09 (土) 16:21:45
  • ↑wikiの説明が不足している。実際は遠距離攻撃のみにボーナスがかかる(スキル説明文より)。 -- 2013-03-09 (土) 16:27:08
  • R1で同じ敵に連続で使用しようとしても、スキルが通じないようだとでて使用できませんでした。トラップ解除から約30秒ほどは同じ敵には通用しないようです。 -- 2013-03-09 (土) 16:45:51
  • 遠距離から使うと、照準を待ってる間に拘束時間が切れる・・・ネタスキル? -- 2013-03-09 (土) 17:21:58
  • ランク1になれば持続10秒だからネタではないのかも。 -- 2013-03-09 (土) 17:32:11
  • 巨大クモのような巨大Mobに使うと超巨大な檻になる -- 2013-03-09 (土) 17:45:51
  • 通用しないモンスターもいます。バシリスクに使用不可確認。 -- 2013-03-09 (土) 17:46:35
  • 概要にゲーム内の説明を追加しました -- 2013-03-09 (土) 19:47:11
  • ワイバーンにも適応しまいた。硬直しませんけどね -- 2013-03-09 (土) 20:32:14
  • あくまで移動を束縛するだけなので近寄れば殴られるし、遠距離攻撃は普通に撃ってくる。 -- 2013-03-09 (土) 21:11:34
  • NS3もちにも通用するっぽい。彼らののゾンビで確認。あとドッペルゲンガーにも効いた。 -- 2013-03-09 (土) 21:51:44
  • 弓だけど準備時間なしに100%当たるから体勢を立て直すとか、距離を稼ぎたいときにはいいかも? -- 2013-03-11 (月) 09:45:45
  • トレで余ったトラップがあるうちはそれなりに使いようもあるけど、その後せっせと作ってまで使うかって言われるとなんとも言えない -- 2013-03-11 (月) 15:48:40
  • トラップ製作全部うめても、マスタータイトル取るには、足りなくなるので、無駄使いはしないほうがいい -- 2013-03-12 (火) 09:26:56
  • ゴーレムには通用しないので影クエ等でご注意を・・・ -- 2013-03-12 (火) 10:46:43
  • 当然っちゃ当然だけど、行動を止めるわけではないので弓や魔法は普通に使われる。wizにかましたけどワープされたら解除される。既出のゴレ等含め、使いたい敵にこそ使えないという謎スキル -- 2013-03-14 (木) 20:28:05
  • 足止めしてからマグというのもテンポ悪いし、クラショの炸裂直前に打ってダメ底上げするのが現実的かな -- 2013-03-15 (金) 07:51:09
  • 弓スキル扱いされていないらしくファイナルショット中使用不可、エルフで騎乗中に使用不可。 -- 2013-03-16 (土) 02:45:41
  • 近距離だとクラショ→スパイダーより追撃レンジorマグの方がダメージ出るし早い。発射後に自分も固まるのが最悪 -- 2013-03-19 (火) 20:28:35
  • 現状AP300近く使ってあげるものではないな・・・ -- 2013-03-22 (金) 13:43:50
  • 「スパイダートラップの製作成功」ですが、生活スキルトレーニング2倍ポーションでは修練値2倍の効果は得られませんでした。 -- 2013-03-31 (日) 13:06:02
  • スキル修練変わった? 今簡易画像にSS貼ったけど、Fランクの内容が変わってます。当方人間キャラ -- 2013-05-15 (水) 00:59:49
  • おっと、表が変わってないだけで下にちゃんとした修練のコメントあった。早とちり失礼 -- 2013-05-15 (水) 01:03:24
  • ランクF、Eのトラップ製作修練について、修練値と回数が逆になっていたようなので修正しました。 -- 2013-05-15 (水) 01:34:42
  • 戦闘モードに変更しないので、直後にハイドが使えます。ハイド維持したいときに敵が1体だけ突っ込んできたときに便利 -- 2013-06-01 (土) 17:34:18
  • 「トラップに引っかかった敵を攻撃」は魔法や近接攻撃でも埋まります。クリダメ増加は無し。 -- 2013-06-04 (火) 03:35:22
  • 遠くにいる味方のフォローにいいのかもしれない。広い場所では似たようなスキルのサンドバーストや子守唄では範囲が狭すぎるので当たらず、ペットもしかり。遠距離から確実に移動不可にさせられるという利点だけで考えると本気で使い道が少ない。 -- 2014-05-19 (月) 02:51:14
  • 手裏剣でも使用可能…ナンデ? -- 2014-06-22 (日) 18:40:50
  • スリケンでも使えますがダメージは増えてない模様、足止め効果だけになっちゃいます -- 2014-07-06 (日) 21:30:33
  • 書いてないので、トラップは雑貨店で 10set 1万 で販売 -- 2015-08-08 (土) 22:09:31
  • 効かない敵の共通点がわからん。NS3でも効くヤツとなんでもないのに効かない奴いたり -- 2015-08-28 (金) 21:04:07
  • 例によって石化or凍結耐性があると効かないっぽい。そもそも実用性がアレなのでどうでもいいが -- 2015-10-04 (日) 10:17:25
  • 手裏剣で使用不可能になってました -- 2016-07-11 (月) 11:39:42
  • Lv100以上で才能訓練石を使うと製作成功のみで9割終わったりする。訓練所の敵にはスパイダートラップを撃てないが防護壁を出して使えばトレ可能。 -- 2017-04-10 (月) 12:40:00
  • 恐らく全スキル中でもTOP3に入るくらい使えない。ライフやマナを減らせるリストアや自殺に使えるバーサークより使い道が無いッス… -- 2019-09-16 (月) 20:39:10
  • まあアニックが教えたスキルと考えるとこの使い道のなさも納得できる気分になる。弓必須じゃなく単純に粘着弾を投げて足止め、鈍足にする消耗品なら取り合えず投げておくみたいになったんだろうけど -- 2019-10-13 (日) 02:20:28