【スキル】デュアルガン
リロード
Reload
概要 
デュアルガンに装着された魔力弾を新しい魔力弾に取り替えるスキル。
上達すると魔力弾を更に素早く取り替えられるようになる。
ランク別性能表 
Rank | 練習 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | -- | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 8 | 10 | 14 | 19 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
累計 | -- | 1 | 2 | 4 | 6 | 10 | 14 | 19 | 24 | 30 | 36 | 44 | 52 | 62 | 76 | 95 | |
Life | 上昇 | -- | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 | 4 | 4 | 1 | 1 |
累計 | -- | 2 | 4 | 6 | 9 | 12 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 35 | 39 | 43 | 44 | 45 | |
Str | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | ||||||||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | |||||||||||||
発動スタミナ | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
再使用可能時間[s] | 1.0 | ||||||||||||||||
リロード時間[s] | 3.3 | 3.2 | 3.1 | 3.0 | 2.9 | 2.8 | 2.7 | 2.6 | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2.0 | 1.9 | 1.8 | |
才能 経験値 | シューター | -- | 3600 | 7200 | 10800 | 18000 | 30000 |
特徴 
デュアルガンに魔力弾を補充するスキル。
- インベントリに魔力弾を所有している必要がある。
- このスキルを使用すると魔力弾が1消費されてデュアルガンの弾数をフルチャージする。
- つまり魔力弾→デュアルガンの弾数は1:1ではない。
そのため、なるべく減った時点で使用した方が魔力弾の消費が少なくて済む
(デュアルガンの弾数の残数が30だろうと0だろうとリロードを使った時の魔力弾の消費は1)。 - チャージされる弾の数は銃の種類で決められている最大装填数と弾倉交換改造の有無に依存する。
※例えばゼダーIIの場合、初期状態の最大装填数は48、弾倉交換改造をすると56になる。チャージ済み魔力弾の残数は無関係。残数がいくつあろうとリロードすれば常に最大装填数まで補充される。
- つまり魔力弾→デュアルガンの弾数は1:1ではない。
- 準備時間中は移動できるがアイコンの点滅が終わった瞬間は移動できない。
- 終わった瞬間だけ硬直した後は移動できるようになる。
- 1回充填したデュアルガンの残り弾数はデュアルガンに保存される。
武器を持ちかえようと弾が残っているデュアルガンを他のキャラに渡そうと残数は維持される。- 残数10のデュアルガンを他のキャラに渡して持たせた場合でも、使用・リロードしない限り残数10のまま。
- デュアルガンをメイン武器に装備している状態でチャージ済みの魔力弾の残数が0になった時に、
フレンジー・リロード以外のデュアルガンスキルを使用すると自動的にリロードを試みる。 - フルチャージ状態では使用出来ない(その旨がテロップで表示される)。
- カウンターアタックのモーション中に使用できる。
- リロード中に被弾してもノックダウンしなければキャンセルされない。
スキル習得方法 
デュアルガンを装備する。
関連クエスト 
[HEG] シューター予備訓練 
◆発生条件:リロード練習ランク修得後にリログ
銃術を村の指導者たちに教わることができます。一生懸命に修練しましょう。 人間:ティルコネイルのダンカン、エルフ:フィリアのカスタネア、ジャイアント:バレスのクリューグ
■シューター予備訓練■
- 村の指導者と会話し'シューター予備訓練'完了
- 報酬
- 経験値 15000
- ヒルウェン工学カバン
- デュアルガンリペアキット
関連エンチャント 
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | アイテム | ドロップ |
---|---|---|---|
半自動 (of Semi Automatic) デュアルガンのみ suffix/ランクB | 攻撃速度4増加 リロードランク9以上の場合ダメージバランス5~15%増加 ファーアウェイランクA以上の場合クリティカル5~10%増加 | スクロール | シューター予備訓練:範囲攻撃スキル クリア報酬 突然変異したウサギ エメラルドハイエナ |
オートマチック (of Automatic) デュアルガンのみ suffix/ランク8 | 攻撃速度8増加 リロードランク5以上の場合、ダメージバランス15%増加 シューティングラッシュランク7以上の場合、クリティカル10~15%増加 ランクに関係なくエンチャント可能 | スクロール | エメラルドシュリーカー |
スキルランク 
練習 
パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:--
- 効果:
リロード時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 1.00 | 100 | 100.00 |
[シューター予備訓練]修了 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Fランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:50
- 必要AP:1 (累計:1)
- 効果:
リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.50 | 200 | 100.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 5.00 | 10 | 50.00 |
- 最低100回
Eランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:100
- 必要AP:1 (累計:2)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.25 | 300 | 75.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 5.00 | 15 | 75.00 |
- 最低100回
Dランク 
パーフェクトトレーニング:155.00 MAX時ボーナス:165
- 必要AP:2 (累計:4)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.20 | 350 | 75.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 4.00 | 20 | 80.00 |
- 最低100回
Cランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:200
- 必要AP:2 (累計:6)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.20 | 350 | 75.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 3.00 | 25 | 75.00 |
- 最低125回
Bランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:250
- 必要AP:4 (累計:10)
- 効果:
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.15 | 500 | 75.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 2.50 | 30 | 75.00 |
- 最低167回
Aランク 
パーフェクトトレーニング:145.00 MAX時ボーナス:270
- 必要AP:4 (累計:14)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.15 | 500 | 75.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 2.00 | 35 | 70.00 |
- 最低200回
9ランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:350
- 必要AP:5 (累計:19)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.15 | 600 | 90.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 1.50 | 40 | 60.00 |
- 最低267回
8ランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:400
- 必要AP:5 (累計:24)
- 効果:
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.10 | 900 | 90.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 1.00 | 60 | 60.00 |
- 最低400回
7ランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:450
- 必要AP:6 (累計:30)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.10 | 1000 | 100.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.50 | 100 | 50.00 |
- 最低500回
- 必要APの累計を修正しました。 -- 2013-11-24 (日) 11:00:12
6ランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:500
- 必要AP:6 (累計:36)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.05 | 2000 | 100.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.25 | 200 | 50.00 |
- 最低1000回
5ランク 
パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:550
- 必要AP:8 (累計:44)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.025 | 4000 | 100.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.10 | 500 | 50.00 |
- このランクで飛躍的に修練回数が増加する。最低でも使用2000回は必要 -- 2013-06-25 (火) 18:34:15
4ランク 
パーフェクトトレーニング:155.00 MAX時ボーナス:660
- 必要AP:8 (累計:52)
- 効果:リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
デュアルガンに魔力弾をリロードしてみる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.025 | 5000 | 125.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.05 | 600 | 30.00 |
- 最低2800回
3ランク 
パーフェクトトレーニング:152.00 MAX時ボーナス:676
- 必要AP:10 (累計:62)
- 効果:
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.02 | 6000 | 120.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.04 | 800 | 32.00 |
- 最低3400回
- 体感的にリロ時間が短くなるが即時クイックリロには程遠い -- 2013-06-11 (火) 12:32:16
2ランク 
パーフェクトトレーニング:147.00 MAX時ボーナス:658
- 必要AP:14 (累計:76)
- 効果:
リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.015 | 7000 | 105.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.035 | 1200 | 42.00 |
- 最低3867回
- あの世ゾンビ柵引っ掛け自動攻撃でリロ押し50分で1000回消化(参考に -- 2013-06-11 (火) 20:05:49
1ランク 
パーフェクトトレーニング:130.00 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:19 (累計:95)
- 効果:
リロード準備時間減少
【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになっているため、これ以上のランクアップはできない。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
このスキルの使用に成功する | 0.01 | 9000 | 90.00 |
魔力弾を使いきった状態でこのスキルの使用に成功する | 0.02 | 2000 | 40.00 |
- リロード時間は1.8~1.9秒。 -- 2013-06-15 (土) 19:40:19
マスタータイトル 
リロードマスター
リロードのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
デュアルガン最大ダメージ6増加
デュアルガン最小ダメージ3増加
最大スタミナ30増加
- リロードマスター デュアルガン最大ダメージ6増加 デュアルガン最小ダメージ3増加 最大スタミナ30増加 -- 2013-06-08 (土) 23:37:40
コメントフォーム 
- 修練は闘いながらはもちろん、町中でもNPCやPCターゲットでクローザーで弾消費してリロードっていう方法もある -- 2013-06-08 (土) 08:37:32
- 挑発に入場して壁に向けて自動戦闘で放置でも修練できそう -- 2013-06-09 (日) 07:44:00
- ↑工学で作られた高耐久のタウネス(弾数が少ない)なら放置で楽そう。画面の前に居れるなら1発撃ってリロード、の方が圧倒的に早い(それでも数字高ランクは2時間以上かかるけど) -- 2013-06-09 (日) 17:02:00
- ランク5修練2倍で1撃1リロ昼前から休みつつ21:00現在終わらず・・・ -- 2013-06-09 (日) 21:04:59
- ↑2 タウネスの自動戦闘での連射速度は異常に遅いので、修練用に作り捨てられるメルエルPEを使っても時間は大差ないかもしれません -- 2013-06-10 (月) 03:30:24
- リロード中に弾丸をペットに移動させることで、リロードキャンセルしつつ修錬を高速で埋めることが出来ます。おそらくバグですが。 -- 2013-06-10 (月) 20:59:30
- ↑ホントだ・・・。スキルを使用するが埋まっていくね。何千回と出し入れを繰り返すことになるけど1発撃ってリロードより精神的にもお財布的にも優しいか。 -- 2013-06-10 (月) 23:49:31
- ↑↑でもこれ不具合の不正利用になりかねないなぁ… ご利用は自己負担ですな -- 2013-06-11 (火) 02:46:41
- 魔力弾はポーション類同様にインベントリ右下のものから使われるようです。複数種類の魔力弾を持っている場合は気をつけたほうがいいですね。 -- 2013-06-11 (火) 09:33:33
- リロードバグ?、弾を地面に落とすでも再現可。しかしクローザーの修練がてらにちまちまリロードしたほうがいいとは思うが・・・ -- 2013-06-11 (火) 15:15:24
- スキル修練系の明らかな不具合利用は過去数回BANされてますのでご利用は覚悟の上で自己責任でどうぞ、もしもの時に喚かないように -- 2013-06-12 (水) 21:03:19
- カウンターモーション中準備できるのでランク3あたりでカウンター→リロードが余裕を持って間に合うようになる -- 2013-06-12 (水) 21:15:04
- 鉱山の悪夢イベントでの話ですが、裏表に銃を装備した状態でリロード⇒持ち替え⇒即座にリロードとするとCTが1秒程度あるメッセージが出ます。 -- 2013-06-13 (木) 23:06:49
- ミルの回転モーション中でもリロードできる。カウンターと併用すれば戦闘中でも比較的安全にリロードできそう。 -- 2013-06-13 (木) 23:33:35
- ↑ミル9、リロード2でボーンファイター相手にミル→リロードをすると一応リロードは完了するが終わった瞬間に攻撃を受けた、ミルリロードを実践に使うなら最低でもミル5、リロード1は必要かもしれない -- 2013-06-14 (金) 00:23:18
- このスキルを鍛えようと思うなら、残弾関係なく攻撃したらすぐにリロードを繰り返した方がいい。低ランクはそうでもないが、弾切れまで使っていたら隙も生まれるし時間もかかる。弾切れ交換はフレンジーの後だけでも充分。周りからカチャカチャしすぎだろうと指摘されるかもしれないが、それくらいやっても本当に進まない -- 2013-06-18 (火) 15:15:12
- 今さらですが高ランク(3くらいから?)になるとカウンター中にリロードした後にダウンアタックが間に合います。 -- 2013-08-29 (木) 18:04:54
- 非常に金がかかるし、どうせ他の修練とあわせて進めていれば勝手に上がるが、見習いが売っているゼターを購入してリロードの後に売却するという手もある。 -- 2013-09-24 (火) 20:15:58
- ↑その手間を考えるならティルコの近くのオオカミとかヒルウェン入口の犬とかを一発撃ってリロードの方が速い気がするんですが…… -- 2013-09-25 (水) 15:06:16
- ↑購入直後のデュアルガンには弾が入ってないから、一概に無駄とは言えない・・・結局は↑↑の通り他の修練と合わせるのがイチバンいいんだけど -- 2013-11-16 (土) 17:44:35
- ↑一切修練にならない行為と比較するような基準で有れば無駄ではないが、修練になる行為同士での比較であれば無駄と言い切っても構わないレベルだろ -- 2013-11-17 (日) 07:31:50
- 言いだしっぺが言っているように経費が最悪だけど、弾切れ装填を含めて高速で修練可能だから無駄ではないって話じゃないの?「ゾンビやらで弾切れ埋め→1発撃ってリロード」よりも、「ゼター購入&リロード後売却→1発撃ってリロード」のほうが全体の修練時間は短くなる。他の修練が一切進まないから、そのあたりは正に無駄だけど -- 2013-11-17 (日) 11:05:58
- ちょっと殴られたぐらいなら頑張ってリロードを続行してくれるようになりました。さすがにダウンは無理だけど、この踏ん張りで救われることはあるはず…… -- 2022-06-23 (木) 05:11:40