【Monster】データベース
エイヴォン
Avon
特徴
グローブ座の演劇ミッションに登場するモンスターたち
エリン武闘大会
→モンスター/データベース/エイヴォン/エリン武闘大会を参照。
動物系
雪原クモ
- 雪原クモの巣はとてつもなくドロップ率低いようです。 -- 2010-11-01 (月) 17:27:40
- 3匹くらいまとめてぶん殴るとラゴみたいに!で止まるね -- 2010-11-02 (火) 17:00:28
- 運が悪いだけだと思いますが王の頼みハード50周しても雪原クモの巣ドロップ0です -- 2010-11-03 (水) 13:51:15
- ちなみに地面に落ちている雪原クモの糸は普通の蜘蛛糸と全然違う -- 2010-11-12 (金) 13:42:20
- 青石ドロップ確認 -- 2011-08-02 (火) 22:18:58
- ハード、アイスワンドドロップ確認。 -- 2011-09-18 (日) 01:00:45
巨大雪原クモ
- 巨大クモの例に漏れず見た目の割りに当たり判定が異常にでかいのでスマDAは中心付近に入り込まないと繋がらない -- 2010-11-03 (水) 19:15:41
- 他の巨大クモと違い、フレイマーなどでの凍結可能です -- 2010-11-03 (水) 22:44:48
- 巨大クモと言うより、巨大硫黄クモ同様に巨大ラゴみたいなもの。 -- 2010-11-04 (木) 19:15:03
- 戦闘力が異常なほど低い。HDでも、高級のタラ影ボーン系よりも低いので、経験値が入らない事も。 -- 2011-03-18 (金) 18:04:35
- 高級にてアイスワンドのドロップを確認 -- 2011-06-23 (木) 20:03:20
エルシノアネズミ
ミッション | 新しい王の頼み、エイヴォンの守護者 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 後攻 | 攻撃打数 | 3打 | 移動速度 | 速い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | 無属性 | |||
認識速度 | ||||||
スキル | ディフェンス | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
初級 | 50 | 1 | 0 | 20 | ||
中級 | 100 | 11 | 5 | 40 | ||
高級 | 200 | 31 | 14 | 70 | ||
ハード | 400 | 41 | 19 | 140 | ||
ドロップアイテム | ||||||
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
情報 | ||||||
HPがかなり低く、攻撃力も低い。ネズミだが上位種のように先攻である。 |
- つぶらな目でアルマジロみたいでカワイイ -- 2010-11-26 (金) 03:04:13
- 先攻ではありません -- 2011-09-23 (金) 06:59:58
- これにも大きい奴にも先攻されたことない -- 2011-12-26 (月) 22:54:00
大きなエルシノアネズミ
- ハード、クリを貰うとアタックで100近く持っていかれました。ネズミだと思ってなめると痛い目を見ます(´Д`) -- 2010-11-03 (水) 14:56:24
広場のネズミ
ミッション | 神々の看守 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 後攻 | 攻撃打数 | 3打 | 移動速度 | 速い | |
1:1属性 | 索敵 | エレメンタル | 無属性 | |||
認識速度 | ||||||
スキル | ディフェンス | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
初級 | 50 | 1 | 0 | 20 | ||
中級 | 100 | 10~25 | 11 | 5 | 40 | 47~55 |
高級 | 200 | 31 | 14 | 70 | ||
ハード | 400 | 41 | 19 | 140 | ||
ドロップアイテム | ||||||
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
情報 | ||||||
エルシノアネズミと同じ? |
- エルシノアネズミの変身日記はこいつではダメ -- 2013-08-20 (火) 02:02:54
フェンリル
- ウィスプ語を喋る。動きもキア上のスプライトっぽい。しかしこの強さでこの経験値はちょっと・・・ -- 2010-11-02 (火) 12:36:08
- バランス低いようですがHDフェンリルのTHは詠唱早いです、恐らくランク1 -- 2010-11-03 (水) 19:20:43
- G13メインのは別物です。高級メインHP950・マナ葉*2・フェニックスの羽ドロップ確認。1100G~1351G確認 -- 2010-11-04 (木) 23:07:41
- とんでもなくタフ。ミッション終盤は大量に出てくるので壁際ミル連打が早い。 -- 2010-12-09 (木) 06:47:00
- 1:1ではないが巻き込み凍結可能。ただし何匹!を出していても最低1匹は!!になる。 -- 2011-05-24 (火) 14:35:12
- ミッション難易度緩和で出現数が大幅減 -- 2011-09-14 (水) 22:14:37
人型
スノートロール
タイプ1
- 策敵範囲は改造レザロン(射程2100)と同程度。射程外だと反応されず射程ギリギリの敵は反応します -- 2010-10-29 (金) 02:32:24
茶色グランビルと同じ属性強度6です。属性強度5です。近接や弓なら5個付与しておくのがおすすめ。 -- 2010-11-02 (火) 19:33:01- 基本2打だけど最近の鯖事情かはわかりかねるが、+1打にされやすいので注意。 -- 2010-11-10 (水) 03:05:02
- 複数タゲでぼこられたくない場合、改造エルロン持って行きましょう。 -- 2010-11-16 (火) 02:33:01
- 遠距離から撃てる範囲攻撃(FBL、TH、クラッシュショット)があると格段に楽になる。PT時はこれらを使えるメンバーをサポートするように動くとよい。 -- 2010-12-02 (木) 01:23:45
- マナシを使うのもいい。ソロならタゲを貰わないのももちろんだが、多タゲを貰った場合障害物を利用し少しでも攻撃を食らう数を減らすのがいい。リーパーで出るほうは両端しか障害物がないので厳しいが。 -- 2011-02-13 (日) 01:23:50
- フレイマー使いなら、守護者のほうはサラブレで走り回ってタゲを全部とってから奥の階段上に逃げるといい。階段の折り返し部分の下に勝手に集まってくれるので、フルチャージしたフレイマーで丸焼きにどうぞ。 -- 2011-02-16 (水) 20:58:39
- 高級でドラゴントゥースのドロップ確認 -- 2011-06-21 (火) 23:28:28
- むしろ全員同時に突っ込んでくるんなら近接2でミルミルやってすぐ片付く気がしないでもない。 -- 2011-06-25 (土) 04:55:00
- 以前より感知範囲が広がった気がします -- 2011-06-27 (月) 04:43:43
- タル制圧のアーチャーの射程くらいかな、反応範囲。射程2200あるエルロン持ってると楽できそうだ -- 2011-11-14 (月) 09:10:27
- 索敵範囲(!!出す距離)は無改造ロングの射程より若干短いが、全モンスター共通で静止⇔徘徊の境目が無改造ロング射程と同じなので結局改造ロングがないと困る -- 2011-12-26 (月) 22:49:53
- 2年ぶりくらいに戦ったけど攻撃力下がってるような・・・?当時は属性なし防御30 保護10程で100前後食らった気がする -- 2012-11-26 (月) 20:15:31
- ↑はハードです -- 2012-11-26 (月) 20:16:39
- ↑今どれぐらい食らうのか書かないと意味がない。 -- 2012-11-27 (火) 02:32:36
- 高級にて赤石ドロップ再度確認 -- 2012-12-30 (日) 12:13:16
- 初級でドラゴントゥースのドロップを確認。 -- 2015-11-29 (日) 15:24:24
タイプ2
ミッション | フォーティンブラス征伐 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
先/後 | 先攻 | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | 普通 | |
1:1属性 | 無し | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | 氷属性 | |
認識速度 | 高速 | |||||
スキル | ディフェンス、スマッシュ、カウンター | |||||
生命力 | 攻撃力 | 防御力 | 保護 | 経験値 | 金貨 | |
初級 | 260 | 10~30? | 40 | 300(+20) | 224 | |
中級 | 520 | 45 | 600(+40) | |||
高級 | 1040 | 54 | 1050(+70) | |||
ハード | 2080 | 60~130? | 59 | 2100(+140) | ||
ドロップアイテム | ||||||
初級 | ||||||
中級 | ||||||
高級 | ||||||
ハード | ||||||
情報 | ||||||
保護が大幅に強化されたスノートロール。索敵範囲は相変わらず広い。 難易度下方修正によりHPが1/3以下まで低下。攻撃力もかなり下がったようだ。 |
- 大量に出てくる割にやたら強い。HP低下と保護低下を入れた状態でHP7000 保護50くらいある(ハード) -- 2010-10-31 (日) 05:42:26
- 高級でINT600 FBL1 ファイアマスタリF で2900でてHP4分の1くらい残りました。 -- 2010-10-31 (日) 22:39:50
- 初級でHP約900 保護40なのを確認しました。経験値、ドロップアイテム、ドロップ金額はタイプ1と完全に一緒ですね・・・なんともケチ臭いw -- 2010-11-02 (火) 19:31:53
- 初級のHPが300くらいまで低下 -- 2011-06-23 (木) 22:49:08
- 保護は高いままですね。HPは恐らく1/3に。 -- 2011-09-18 (日) 02:08:21
- 沸いた瞬間反応する。超高速といっていい認識速度。 -- 2012-01-07 (土) 09:09:14
- タイプ1かタイプ2か確認してませんがフォーティンブラス高級スノートロールから氷の生地ドロップ確認 -- 2012-02-17 (金) 11:52:53
- 基本的に2タゲが上限。たまに3タゲもらったりするが条件不明orただのこっちのミス。 -- 2012-09-15 (土) 00:55:41
- 全等級で赤石ドロップ -- 2013-08-03 (土) 01:33:17
- ↑2 ペットから降りてペット分のタゲをもらうということを除いて、3タゲは確認できませんでした。タゲがころころかわるので勘違いしたのでは? -- 2013-08-03 (土) 11:55:46
ジャイアントスノートロール
- HS発動率がそこそこ高い。体感で20~30%はある。 -- 2010-11-03 (水) 12:54:22
- HSが発動するとサイクロプスと同様に腰に巻いている布の色が変化する模様。 -- 2010-11-12 (金) 17:22:33
- HS発動率50% 近接ダメ軽減無し -- 2010-11-14 (日) 13:56:08
- HD 10k与えても2割ぐらいLife残ってた。順当にくるなら高級の倍、12kくらいか -- 2011-07-02 (土) 15:46:33
- 高級にて赤い改造石ドロップ確認 -- 2011-09-03 (土) 20:13:57
- ハードでも赤い改造石ドロップを確認 -- 2012-02-11 (土) 18:54:14
アンデッド
エルシノアゴースト
タイプ1
- タイプが2種類存在するはず。策敵が広範囲・超高速なのは「新しい王の頼み」と「フォーティンブラス征伐」の2つ。「エイヴォンの守護者」に出て来るタイプは、策敵が小範囲で認識速度は普通。ドロップはどちらも変化無し。 -- 2010-10-29 (金) 14:09:52
- 高級にて硫黄ゴレ・LD結晶を結構よく落としました。狙って行くのもいいかもしれません -- 2010-11-01 (月) 01:59:47
- 弱い割に金持ちでドロップも破格。まとまって狩るにはG13途中止め必須だが・・・ -- 2010-11-03 (水) 19:57:50
- ハードで300体ぐらい倒していますが、火水土風結晶、LD結晶、森ゴレ結晶以外出ていません -- 2010-11-07 (日) 04:05:32
- 高級で森ゴレ200個出すまで狩ってもサルファは出ませんでした。G13だと落とさない? -- 2010-11-12 (金) 23:05:09
- 同じく高級でもハードでも硫黄は見た事ない。強化版ゴーストと分割前の情報なので混ざっていると思われる。出るとしてもグランビルの白ゴレ結晶並でしょう。 -- 2010-12-09 (木) 06:52:49
- 追記、こちらのタイプは毒攻撃がないと思われます -- 2011-02-27 (日) 10:17:40
- 9/28のメンテかその後の臨時メンテ以降、ハムレット第1幕第4場のエルシノアゴーストからフォレストゴーレムの結晶を見かけなくなりましたが、ドロップした方いらっしゃいますか? -- 2011-10-09 (日) 18:24:58
- 10/12現在、ハムレット1幕4場のエルシノアゴーストからフォレストゴーレムの結晶Dropを確認しています。等級はハード。 -- 2011-10-13 (木) 14:02:45
- 累積が高級のキャラでLV35~45まで続けましたが、一度もフォレストゴーレム結晶がでなかったのででなくなったかとおもいましたが、でるようなので再びやり直してみます。お騒がせしました。累積が高級のキャラでLV35~45まで続けましたが、一度もフォレストゴーレム結晶がでなかったのででなくなったかとおもいましたが、でるようなので再びやり直してみます。お騒がせしました。 -- 2011-10-15 (土) 22:34:41
- フォレストゴーレムの結晶がドロップ共通・高級・ハードに書かれていたので共通以外を削除しました -- 2011-12-26 (月) 23:05:21
タイプ2
- ほぼ即タゲでHPも高いため厄介。ボス自体より注意が必要かも。 -- 2010-11-03 (水) 15:16:19
- 策敵範囲は未改造レザロン射程とほぼ同等。 -- 2010-11-03 (水) 18:53:23
- ほぼ沸いた瞬間に!!を出してくるほど超反応。 -- 2010-11-20 (土) 17:37:35
- 3打貰うと高確率で毒になります。それに攻撃力も割と高めなので防御面が半端だと綺麗に殴り殺される。 -- 2010-12-02 (木) 01:30:37
- ゴレの取り巻きはハードHP1500程度が2匹、2500程度が1匹の2種類いる。前者は最大1タゲだが後者は2タゲ以上。フォーティンブラスに出る幽霊は全て後者。 -- 2011-01-02 (日) 20:59:09
- ↑補足。反応速度はどちらも超高速。 -- 2011-01-02 (日) 21:01:47
- 初級フォーティンブラスのこのタイプからライフドレイン結晶ドロップ確認しました。ドロップ率は高くないので1周して1~2回落とせばいい方かも -- 2011-02-19 (土) 05:29:31
- ↑LD結晶のドロップについて補足。ドロップ時はまとめて数個(最大で5個)ドロップするようです。 -- 2011-02-25 (金) 23:35:07
- 今更だが書かれてないので一応。ゴレと一緒に出るものは見えないスポットライトが付いており、非常に攻撃力が高い場合がある。しかも倒すと固まるので厄介。 -- 2011-09-18 (日) 01:34:42
- フォーティンブラスハードにてクラウンアイスワンドのドロップを確認。 -- 2020-05-21 (木) 22:04:53
スケルトンオーガ
- こいつに限らずスケルトンオーガ系は20秒ぐらい反応しない -- 2010-10-31 (日) 20:18:54
- スケルトンオーガ系はスマDAスマが安定して繋がります(DA1) -- 2010-11-03 (水) 13:18:01
- ↑鯖状態にもよるんじゃ・・・ -- 2010-11-13 (土) 20:00:12
- ↑*2の人ではありませんが補足すると、鯖状態とは関係なしにDA後に光るorスキル音が聞こえたら最速でスマが間に合います 相手がスマ準備でもこちらのスマの方が先に入ります ただしスキル音がしなかった場合は高確率でアタックが来てスマが潰されます またちょっと間を置いてスマに行った場合は相手のスマと自分のスマの打ち合いになり運ゲーになる可能性があります -- 2010-11-14 (日) 00:32:44
- ↑ 遅い2打または両手剣なら即アタックでも確定です。最速DA、ノックバックDA両方。 -- 2010-12-09 (木) 06:38:31
- ↑ 残念ながらノックバックDAでは即アタックでスマを潰されます。 -- 2011-02-14 (月) 05:52:42
- ↑とても遅い2打両手武器ならDAでノックバックした時は最速でスマが入る。遅い2打武器は鯖がちょっとでもラグいと失敗するっていうお話 -- 2011-07-02 (土) 15:49:26
- 中級でベースハーブでます -- 2012-02-04 (土) 15:50:54
- 認識速度 超低速とあるが、出現してからしばらく反応しない性質をもっているというだけで実際は普通の速度です -- 2013-08-03 (土) 12:06:37
スケルトンアーマーオーガ
スケルトンフルアーマーオーガ
- 上記2種に比べ、若干感づくのが早め。 -- 2010-11-03 (水) 22:30:29
- 戦闘力が高い。彼らのやり方ハードのゾンビがawfulでもこっちは高級でbossでした。 -- 2010-11-04 (木) 12:56:59
ヴェローナグール
- ポイズンアタック所持。AIはグールと同じで即アタックあり。 -- 2011-06-23 (木) 18:11:48
- HSとかのパッシブディフェンス系を持ってないグール。HDはクリ90でも3割クリが出てる感じがする。比較的やわらかい -- 2011-06-25 (土) 07:24:49
- 索敵範囲は広くない。というか通常のグール並? タゲもおそらく1:1。 -- 2011-06-25 (土) 16:50:48
- HSはあったような。メインストリームの方か演劇の方かは憶えてません。 -- 2011-09-18 (日) 15:13:59
- ハードHP3500 攻撃力200~300ってメインストリームに出る方ですよね?看守に出るグールは遥かに弱くなってますよ -- 2011-09-23 (金) 04:44:50
- 追記 看守に出る方は保護が高い。ハードで39だと思われる。属性は無し。 -- 2011-09-23 (金) 05:26:48
- こいつもグールに入るみたい。 -- 2013-02-22 (金) 18:08:27
ヴェローナダークスケルトン兵士
- AIはメタルスケルトンとほぼ同じ。 -- 2011-06-23 (木) 17:28:38
- カウンターアタックスキルが有効 -- 2011-06-23 (木) 20:29:38
- G14、2-2に出てくるものも同じでしょうか?初級ライフ、320程でした -- 2011-08-02 (火) 06:24:10
- ヘビースタンダーなくなってますね -- 2011-09-23 (金) 08:46:10
- 何故かガーゴイルソードを片手持ちしている。モーションも片手剣。 -- 2012-07-19 (木) 08:20:30
- ガーゴイルソードじゃなくて幅広ナイフですよね? -- 2012-09-11 (火) 05:16:30
ヴェローナブラックプリズンゴースト
- HS2、NS2、MR3のパッシブ所持。使用スキルはスマッシュ、LB、ディフェンス、テレポの模様。中級魔法は今の所、未確認。 -- 2011-06-23 (木) 17:27:30
- ブランの取り巻きにてIB FBを使ってくるのを確認 -- 2011-06-23 (木) 17:42:42
- アタックは3打?かな。複数に狙われるとかなり厳しい。FBLも使用してくるため注意 -- 2011-06-23 (木) 18:01:41
- 経験値は初級:600、中級:1200、高級:2100、HD:4200 -- 2011-06-23 (木) 18:15:40
- ハードにてTHを使ってくるのを確認 -- 2011-06-23 (木) 18:49:19
- ハード、107%でクリがそこそこ出ました。メトスのプリズンゴーストほど高保護ではないようです。 -- 2011-06-24 (金) 00:40:24
- ボルト全種使います。チェーンキャスティング有り。 -- 2011-06-24 (金) 03:24:48
- ハードでHP4800だと思われる。保護は39? -- 2011-06-24 (金) 23:42:54
- AIはペッカとかで出てくるゴーストと同じだね、無防備時のふらふら歩きとか挙動不審なのもそっくり -- 2011-06-25 (土) 07:23:12
- ハードにてFBLを使ってくるのを確認 -- 2011-06-25 (土) 10:09:21
- ハード、クリ66.8%でクリ多数発生確認。日曜ではなく火矢、手製矢の使用もしていません。 -- 2011-06-29 (水) 06:53:06
- 中級FBL確認 -- 2011-06-29 (水) 11:45:30
- 中級、クリ50%程度でもそれなりにクリ出ます。日曜ではありません。保護はそれほどでもない?その割にダメ通り難い気がするのはパッシブ発動のせいか、防御が高いのか -- 2011-07-15 (金) 11:24:30
- メインストリームには強さが違うのも出る -- 2011-09-14 (水) 21:58:34
- かなり軽減率が高い。ハードの場合、保護と合わせて近接ダメージが55%くらい減ってる。 -- 2011-09-23 (金) 05:00:58
- いつからか分かりませんが、チェーンキャスティングは削除されています。ボルト魔法は単発でFBLも使わず。 -- 2011-09-23 (金) 19:01:12
- ジャイアントファイアスプライト同様にFBLのみ1回の詠唱で5チャージされる。他は1チャージ。最初の頃の動画だとボルトもCCで撃っているので弱体化されたらしい -- 2012-02-27 (月) 19:43:08
- 分身術、スマッシュで一撃で決めるしかない。ハードのヤツはとにかくしぶとく、下手にFHで削ろうとするとHSで負傷率高い攻撃でやられることが多い。攻略法はペットと交互スマかペットで足止めしてマグショが安定か? -- 2012-04-08 (日) 14:02:57
ボスモンスター
ジャイアントキャッスルゴーレム
- 大きさが並なのでストンプ範囲もそこまで広くないです。HSがないので近接正攻法で勝てる。 -- 2010-10-31 (日) 20:20:05
- ジャイアント~の方はストンプ範囲が結構広いように感じました。カウンターで吹っ飛ばした後、歩きで4~5キャラ分後退しても喰らいました。 -- 2010-11-03 (水) 14:58:56
- モンスター/データベース/メインストリームボス/C4#lde481a6 G13のキャッスルゴーレムはこちらへ -- 2010-11-03 (水) 18:54:09
- 攻撃力は低いが相当硬いので時間かかる。しかし本当に怖いのは取り巻きの強化ゴーストの方。 -- 2010-11-06 (土) 14:08:48
- ↑最大200程を低いと取るのは凄いな。他のゴーレムとかと一緒で幅が広いため低く感じるだけだろうが最大が高いためクリを食らうとガッツリ削られる上に負傷率もかなり高め。 -- 2010-11-07 (日) 04:14:02
- メインクエの「ゴーレム一匹退治」にカウントされました。 -- 2010-11-29 (月) 11:43:30
- ↑2 もしかするとバランスも低いのかもしれない。クリティカル出されない限り、でかい値は滅多に出ない。 -- 2011-08-14 (日) 18:59:39
- 中級ゴーレムのスマッシュ喰らって全負傷になりました。当方HP190防御10保護3程度。 -- 2011-12-26 (月) 21:00:04
グリムリーパー
- 斬られると通常ダメージに加えてライフ/マナ/スタミナが大幅減少します。またAIも若干違っているようです(魂を噴出して無防備になる事がない、すぐ潜るなど) -- 2010-12-17 (金) 05:02:36
- 戦い方を確立してないと非常にやり辛い。ごり押しでいこうとすると、↑のような効果により中毒直行なのでご注意を -- 2010-12-17 (金) 19:17:23
- ミルの無敵時間が通用しない模様 -- 2010-12-17 (金) 20:21:41
- スパークで攻撃すると棒立ち状態になるのでPTの場合は交互にスパークを打ち合うと幸せになれる。ソロでも十分使える手段だが。 -- 2010-12-18 (土) 05:57:03
- 索敵範囲はFBLの射程よりちょっと狭い。FBL→死んだふり→ペットに殴らせて解除のループで安全にやれます。 -- 2010-12-18 (土) 08:09:55
- 地中に沈み足下から出てくる攻撃は紙飛行機で回避可能。ただし沈みきったあたりで折り始めないと間に合わない。弓や錬金でないと辛いかも。 -- 2010-12-18 (土) 23:00:56
- エイヴォンの守護者中級にて近接ミル9↑ペット無しソロで攻略が通用したので一応。 最初は密着アタック 1.なぎ払いは背後に移動 2.縦切りは横に移動 3.潜ってワープをしたらウィンドミル 潜りをミルで潰したら(潜りがキャンセルされるわけでなく、ミルの無敵時間のおかげで攻撃が回避できます。)高確立でまたもぐりを行うので、アタック>ミル>アタック>ミルを延々と繰り返すのみ。 これで無傷で倒せます。 -- 2010-12-19 (日) 18:35:03
- ↑ ソロ攻略法 高級にて近接ミル1ペット無しソロで同じようにやってみましたが、ミルでの回避が全然安定しません。潜ったらミル準備、しかし出現と同時にミルごと潰されるかよくても相撃ちにしかならない…。ミル発動のタイミングの問題でしょうか?潜りにさえ対処法があれば、他は上記の方法で攻撃は避けれますが…。どなたか検証お願いしたいです。 -- 2010-12-22 (水) 22:45:46
- ↑多分潜るモーションしてる時にミルをするってことじゃないかな? 地面に潜ったあと少しだけ攻撃できるようなのでそこでミルをすれば回避できるみたいです -- 2010-12-22 (水) 22:51:22
- ↑ そのとおりでした。「潜ったのを見たらすぐにミル準備→即発動」で潜っていくグリムにミルをHit→そのままミル後の無敵時間を利用して攻撃を回避、ってことですね。何度か試しましたがこれで安定しそうです。ありがとうございました。 -- 2010-12-23 (木) 11:32:21
- ↑ 書いた者です。難度か試しましたが、ミルは「即発動」ではなく、グリムが「潜りきったくらいで発動」しないと、グリムの攻撃が来る頃にはミルの無敵時間が切れてしまうようです。 -- 2010-12-25 (土) 02:53:11
- エルフならミラージュミサイルを交えつつ流鏑馬する事で安定して無傷で倒せます。 -- 2010-12-21 (火) 12:19:19
- 潜り攻撃は走りながら回避をすると攻撃範囲から逃げられる事が多いので潜られたら駄目元で逃げながら回避をして見ましょう。 -- 2010-12-22 (水) 23:07:29
- ソロはLDで安定しました。結晶の消費が多いけど。 -- 2010-12-23 (木) 15:31:34
- 横なぎは縦方向に意外と範囲が広いです。また、鎌を振る方向への範囲が少し多いみたい。リーパーの右側は狭い? -- 2010-12-23 (木) 18:51:53
- スマッシュ待機で待ち、潜らない攻撃モーション(2種)を見たら裏へ回って回避しつつスマ。潜りモーションだった場合そのまますぐ走れば回避できます。マグの場合は先に回避してからマグ使用して打ち込んだ方が逃げ遅れにくいかもしれません。 先攻せずに相手の攻撃を確認してから対応すれば回避できる攻撃ばかりです。 -- 2010-12-24 (金) 09:46:23
- 継続ダメージを逆手に取ってLD連打で秒殺可能 -- 2010-12-25 (土) 16:43:17
- ↑ダメージを逆手にとってのLDとかはありだろうが、秒殺可能とかは不要。そんなこと言っていられるのもせいぜい中級程度まで。高級以上だとLDRank1でも1週で結晶を消費しすぎる。 -- 2010-12-27 (月) 16:30:41
- LD1 ケミ1 属性マス合計30ランク程でハード15発ほど。こいつの攻撃は一切負傷しないため、2発耐えられるならとにかく連射すれば良い。1分もあれば終わる。2発食らうと死ぬ場合は直線切りだけ受け止めるのがいいかな。 -- 2010-12-27 (月) 21:40:58
- ↑どうでもいいが1分もあれば終わるとか言っているくせにLD15発程度掛かるって、15発打つだけでも1分は掛かるのに敵が潜って攻撃不可時間もあるのに、定期的にダメージを受けつつ1分で倒すのは無理じゃないか?いや、別に1分以内に倒すって事に拘ってるわけじゃないんだが無理そうなのに出来ると言うのが気になってしまう。 -- 2010-12-29 (水) 03:08:54
- 騎乗戦闘可能ペットがいれば(エルフ流鏑馬含む)大幅に楽になります。地面潜り後の斬撃範囲から容易に逃げられる上に残り2種の攻撃始動前に背後をとりやすくなります(各種攻撃の避け方は↑10の通りに)うまくいけばノーダメージ撃破も可能です。 -- 2010-12-30 (木) 01:46:37
- 潜り攻撃のみミル無敵時間が効くのかな? 横薙ぎ攻撃にはミル無敵を無視して攻撃食らいました -- 2010-12-31 (金) 07:42:31
- デッドリーになることを確認 -- 2011-01-02 (日) 20:37:44
- 動画等でまとめている方もいますが、こちらが!!を出される前にペットでアタックし続け、潜ったらペットを消すと出現後の鎌を無効化できます。ペットアタックの最中にマグやスマを入れられるので複数のペットを利用する事でゴレの有無やAI遅延などに関らずソロで安定して完封できます -- 2011-01-08 (土) 07:08:05
- 上の方の記述: 潜り攻撃って徒歩で回避できますか? 当方エルフですが逃げられたためしがありません。出てきた鎌に毎回当たります。 -- 2011-01-24 (月) 16:57:31
- ↑グリムが回転を始めてから真っ直ぐ移動すれば人間でも回避可能です。その際はグリム側から見て正面へ、背後側(またはグリムに向かって)ですと回転始動位置から距離を離しにくくなるのでNG。ただしタイミングを誤ると高確率で斬撃範囲に入ってしまいますので素の状態で確実に回避するのは、ラグなどの要素も含めて困難です。 -- 2011-02-02 (水) 18:51:00
- ペットアタック→自キャラスマ→潜ったらペット解除ならば自身にタゲがくることはないので可能でした -- 2011-02-18 (金) 18:40:50
- 頭数が足りないですが報告、フランキスカをドロップするまでグリムさんを倒した所,一つ目は72回目で確認 二つ目は153回目で確認しました。まだ頭数は足りないですが報告しておきます。 -- 2011-03-01 (火) 14:29:35
- 既出なら申し訳ないが、THの落雷は、潜る前に初撃を与えておけば、出てきた後にもしっかりあたる模様 -- 2011-04-01 (金) 03:32:51
- ↑それはTHRank次第っぽくないか?TH1なら落雷までの時間までに潜入が終わっているために当たるってだけで低ランクの落雷速度なら潜入で回避される気がする。確認もしていないただの憶測でスマンが↑の言い方だと御幣がありそうだからな。 -- 2011-04-04 (月) 21:18:30
- TH6にて潜られて不発確認 -- 2011-04-07 (木) 16:55:28
- 影差すドッペルと同じくFBL→死んだ振り→ペットでタゲ解除のループが可。硬いのでクリ出ないとだれてきますが。 -- 2011-04-12 (火) 20:49:28
- 潜り攻撃は人間の場合は完全に対角線上の角にいない限り、徒歩での回避は絶対に不可能と思っていい。しかもDoTダメージで2回食らったらほぼおわり。これは冗談と思える調整です。 -- 2011-04-22 (金) 11:41:42
- 昨日のメンテナンスからリーパーの行動パターン変更っぽい。スパーク凍結は可能だけどミルミルしてると平気で動くようになりました。 -- 2011-04-29 (金) 15:07:55
- 潜り中に倒すとミッションクリア後に殴られます。注意しましょう。一度それで死にました…… -- 2011-05-14 (土) 16:44:09
- ゴーレム使って遠方からミルしまくると安全に倒せる。反撃すらしてこない。 -- 2011-06-19 (日) 08:10:48
- 予備動作が大きくわかりやすいのでエルフなら流鏑馬でよけつつマグを打ち込める。ちょっとしたアクションゲーです -- 2011-06-25 (土) 03:56:50
- •エイヴォンの守護者中級にて近接ミル9↑ペット無しソロで攻略が通用したので一応。 最初は密着アタック 1.なぎ払いは背後に移動 2.縦切りは横に移動 3.潜ってワープをしたらウィンドミル 潜りをミルで潰したら(潜りがキャンセルされるわけでなく、ミルの無敵時間のおかげで攻撃が回避できます。)高確立でまたもぐりを行うので、アタック>ミル>アタック>ミルを延々と繰り返すのみ。 これで無傷で倒せます。 -- 2010-12-19 (日) 18:35:03 -- 2011-08-23 (火) 18:07:31
- ↑のが全く成功出来ないんですけどまだこれ出来ますか? -- 2011-08-23 (火) 18:08:15
- ↑、↑2を書いたものじゃないが多少は状況に応じて変化させることくらい考えろよ。ミル後の再度潜りに関しては相手の出た距離によって行動が決まる。多少移動して近づかなければアタックやスマが出来ない場合はすぐにミル待機>相手が潜った後に攻撃がお勧め。逆にほぼ動かなくてもアタックなどが出来る距離であるならアタックに拘らなくともスマッシュすら入る。ようは状況に応じてってことだな。 -- 2011-08-23 (火) 20:51:35
- ↑アドバイスありがとうございます。ただ、初めのミルが決まりません。(当方ミルR1)両手剣をでアタックしているからかもしれませんが潜る動作をした後ミル準備しても間に合わないんですよ;一回一回アタック後にずっと攻撃せず少し間をあけ動作をみてたら間に合うんでしょうけどそうすると時間掛かりすぎる気がして。。。 -- 2011-08-31 (水) 18:15:14
- ↑ ↑2を書いた者だが当方も両手剣でやっているが普通に出来る。と言うよりも慣れるまではほぼ失敗だったがコツさえ掴めば段々とミスもなくなり常時デッドリー状態でも問題なくなる。初撃のミルが間に合わないと言うことだが最初の攻撃はあくまでダメージを与えると言うよりもミルによる潜り誘発がメインだから攻撃はスマッシュ1発程度からミルを当ててミル待機しておくと遅れを取らずに済む。(それでも中々潜らない時は敵の攻撃を避けつつ攻撃なりミル待機なり、その辺りは慣れる他ないな)因みに戦術に関してであんまりコメントを引っ張ると場所違いな気がするから納得できても出来なくても少ししたらコメントアウトなりしておくことを薦めとく。すぐ見れるしな。 -- 2011-08-31 (水) 18:38:04
- 斬撃にHSが反応する時とMRが反応する時がある。2打攻撃の方が多分魔法扱い。 -- 2011-09-14 (水) 22:13:37
- 潜り直後で倒すと向こう攻撃当たります お気を付けください -- 2011-09-30 (金) 09:34:59
- ミルの無敵時間の消滅に伴い戦術を模索していたのですが、スパークが当たっている間、潜行を含む一切の行動もしてきませんでした。まだ試した回数が少ないため確定ではないですが報告まで。ちなみになぜかスパークHIT中でもスマを打った直後は潜行攻撃してきたので、後付けですが「スマ以外の攻撃ならば」一切の行動も起こさないです。 -- 2012-03-01 (木) 15:32:11
- 潜行しなくなった模様。 -- 2012-03-31 (土) 20:05:53
- ひたすら鎌を振るだけの単調なAIに変わっていました。後ろへ回り込みつつ殴るだけで終わり。 -- 2012-04-04 (水) 12:04:17
- 近接オンリーだとつらい。鎌振る間隔が早すぎて、スマだと間に合わない。ミルで本当にギリギリといった感じ。さらに位置ずれなのか急に遠くに移動する。こうなると回りこむのが割とキツイ。 -- 2012-07-06 (金) 02:57:34
- 潜らなくなったことで射程距離が2000ある弓なら射程ギリギリで垂直切りをくらわずにマグ打ちまっていれば勝てます -- 2012-08-31 (金) 17:53:47
- 才能アップデート以降ライフが増えているのを確認 -- 2012-09-11 (火) 08:06:05
- 潜行消滅により超強化、特に低スペPCだと避けるのは位置ずれに引き戻して無理ゲー、HDだと火力もすごいのでゴレですら数発で砕けます -- 2012-12-21 (金) 18:45:44
- 近接の場合下手にスマをかますとモーションディレイ間に鎌攻撃喰らって消耗する一方なので短剣二刀流などでアタックを仕掛けた方が安全。同様に格闘もコンボはモーションが長いものは死に繋がる。 -- 2013-02-23 (土) 15:17:07
- 短剣二刀で4打(余裕あれば+2)して敵が攻撃モーションに入ったら後ろに回りこんでまた4打…の繰り返して完封可能。 -- 2013-04-03 (水) 00:22:43
- 弓同様THの射程なら垂直切り射程外から撃てるため連発してるだけで終了。瞬間移動で移動するのでフルチャージ必須なFBLは向かない。 -- 2013-04-21 (日) 07:09:53
- ワンパターンで規則性は無さそうに見えるが、単発の遅い攻撃と3回セットの早い攻撃(潜行の代わり?)がある模様 -- 2013-11-03 (日) 11:56:34
- 高級でも硬い怪獣の角ドロップ確認 -- 2015-08-13 (木) 15:52:12
- 近接攻撃判定と魔法攻撃判定の2種類の斬撃を使いますがどちらも物理攻撃扱いです。リンクしたペットに両方1ダメージでした。 -- 2018-04-13 (金) 23:31:03
※メインストリームのグリムリーパーについてはこちらでお願いします
ブラン
- ラッキーフィニッシュ出ましたが、金貨は確認できず -- 2011-06-23 (木) 16:55:23
- 腕の振りまわし(スイング)を受けた所、非常に長い硬直が発生。硬直時間はスイング終了からブランが次のスキルを発動する直前とほぼ同じ位。ストンプの様な衝撃波はミルで回避不可能。口にエネルギーを溜めて突進するスキルは突進モーション発動より少し前から攻撃判定が発生する。スイングのモーションはオーガ戦士のストンプと同様にノーモーションで繰り出される事がある。 -- 2011-06-23 (木) 17:24:14
- フレイマーで戦っていると、舞台手前側の時に棒立ち状態になる(何もしなくなる)のを確認 -- 2011-06-23 (木) 21:36:25
- ハード ライフ40000くらい。AIは変わっていないようで壁際に誘導すると大抵ハマります。 -- 2011-06-24 (金) 03:29:48
- 3~4人で行った場合、リーパーと同様に交互ミルで安定して倒せます。 -- 2011-06-24 (金) 14:07:33
- 腕の薙ぎ払いは密着して戦っていると当たらない気がします。また突進共に準備モーションが大きいので、余裕をもって後ろに回り込めます。 -- 2011-06-24 (金) 16:39:49
- スイングは重なってると当たらない模様。突進はミルの無敵時間で避けられる。 -- 2011-06-24 (金) 23:40:21
- HDブラン クリ116で時々クリが出るけど出にくい感じ。恐らく保護50? -- 2011-06-25 (土) 02:10:11
- 近接ではショックウェーブが結構痛い。変身中なら無視してもいい程度だが、被弾ゼロで倒すには交互ミルやハメ狙いしか無さそう。 -- 2011-06-25 (土) 04:34:52
- 高級 Life20kくらい スマクリ5kを3回当ててもまだ1/4ぐらいLife残ってた -- 2011-06-25 (土) 19:16:47
- バシリスク同様位置ズレが激しい。向いてる方向がわからない事がよくある -- 2011-06-25 (土) 21:48:57
- 5回ほどしか試してませんがソロ時でもミルだけでノーダメージで倒せてます。 -- 2011-06-26 (日) 10:13:45
- ミルだけで完全に棒立ちになりますね。何これ仕様? -- 2011-07-04 (月) 17:34:18
- ↑ミルの特徴を調べてから出直して来い。 -- 2011-07-04 (月) 19:33:53
- ↑もう少し上を読んだ方が。たぶん最初の行動までの設定時間自体は3.3秒(ミルの最小間隔)未満だが、ラグで4~5秒動かないからそうなっていると思われる。ある意味不具合。 -- 2011-07-05 (火) 08:27:15
- メンテ直後のブランに1人でミルなんかしたら即スキル発動されると思う -- 2011-07-05 (火) 10:45:55
- ハードにて100.9%でクリ確認。リーパーと同じく保護49でしょうか。 -- 2011-07-07 (木) 18:47:45
- 距離を取っていればブランの攻撃は大体当たらないようなので半神になれるのであれば、逃げながらスピアで簡単に攻略できます(ソロ時) -- 2011-08-23 (火) 13:09:15
- ↑逃げながらスピアで~ってそりゃ簡単に倒せて当たり前だろ。と言ってもそんな方法が通用するのはせいぜい初級中級レベルだろ。ハードとかじゃポイント無駄すぎ。手段を選ばないならそりゃ簡単な倒し方なんて幾らでもあるわ。 -- 2011-08-23 (火) 20:55:27
- 衝撃波は変身の無敵時間で回避可能でした。 -- 2011-08-27 (土) 06:46:24
- ウィンドミルで余裕で撃破可能。上のほうにラグで4~5秒動かない~・・・っと書かれているコメがあるが、そもそもラグなんぞ運営全然直してくれないから「ラグ」は「仕様」だぜ!! -- 2011-09-12 (月) 21:12:42
- 殴りと衝撃波(近距離)はハードで最大攻撃力250くらいです。 -- 2011-09-17 (土) 19:55:32
- ミル連打よりアタックミルの方が早い。スマミルもほぼ決まるが稀に反撃されて死ぬ。リーパーと違い無敵化がないのでSoS当てるとかなり早く倒せる。 -- 2011-09-18 (日) 01:30:50
- サーバー軽い時には2人+ペットでミルミルしてたけど殴られた サーバーの調子次第だね -- 2011-09-20 (火) 01:55:52
- 無敵化は一応あるようです。どのタイミングかは不明。 -- 2011-09-23 (金) 06:21:17
- ウィンドミルの無敵状態がなくなったので、複数で囲んでミルをしても動き回り、スキルを発動するようになりました。 -- 2012-03-01 (木) 15:56:14
- 距離に依らない攻撃の為か、ショックウェーブ選択率がかなり高い。うっかり回復を怠ると簡単に死ぬので注意。 -- 2012-04-27 (金) 08:52:50
- ダイナシの仕様変更で被弾時の長い硬直が消滅し、大幅に弱くなっています。 -- 2012-07-09 (月) 07:53:33
- パンチでは相変わらず長時間硬直しました -- 2012-07-27 (金) 20:39:53
- 観客席側のマップ隅でウロウロしてるとブランが高確率でハマります。威力が高い武器の熟練上げに便利ですねw -- 2013-02-22 (金) 18:31:19
- ドロップアイテム反映分をコメントアウトしました。 -- 2015-07-22 (水) 10:03:04
- ショックウェーブは防御保護無視です。大昔はキャラが紙だったので気付きませんでしたが今の仕様だと相対的にかなり痛い。 -- 2017-06-25 (日) 05:55:57
- 高級にて硬い怪獣の角ドロップしました -- 2017-07-14 (金) 22:04:40
- ハードにてルビー4cmのドロップ確認 -- 2017-07-18 (火) 00:25:41
※メインストリームのブランについてはこちらでお願いします
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- 添付画像を幅130pixで加工しました。このほうが見やすいかと。 -- 2010-11-01 (月) 18:12:25
- あと、SS撮影時はCTRL-Nでモンスター名は消去しておいたほうがいいかと思います。 -- 2010-11-01 (月) 18:14:17
- 一部反映、反映済みをコメントアウト。グリムリーパーのコメントを整理。 -- 2011-06-09 (木) 12:04:55
- 新しい王の頼み(中級)に出る敵の防御と保護を確認、反映。ジャイアントスノートロールのヘビースタンダーは考慮してません。と言うか保護と区別できません。 -- 2012-02-05 (日) 23:55:10