スキル/デュアルガン

Last-modified: 2023-04-01 (土) 01:14:47

【スキル】デュアルガン

デュアルガン

デュアルガンの基本

デュアルガンスキルを使用するには、基本的には魔力弾がチャージされたデュアルガンが必要となる。
ただし、魔力弾をデュアルガンにチャージするスキルの「リロード」と、発動時間中は無限に魔力弾が撃てるスキルである「フレンジー」は例外である。

  • 基本攻撃は「射撃」でアタックが出来ない。
  • 命中率と照準の概念がなく、敵が射程内にいる場合、スキルを使用すればすぐに発射出来て攻撃は必中する。
  • 攻撃属性は弓と同じ遠隔攻撃判定でナチュラルシールドに防がれる。
    • 2022/6/22のアップデートにより、全てのデュアルガンスキルが遠隔攻撃属性に統一された。それ以前はクロスバスターが近接攻撃として扱われていた。
    • ウィンドミル等の近接スキルは銃で使っても近接攻撃扱い(弾ありのカウンターアタックも含む)
  • 一部の近接攻撃スキルがデュアルガン装備状態で使用出来る。
    • カウンターアタック
      • 弾がチャージされている状態では弾を2発消費して攻撃力2倍、弾切れの時は素手でカウンターする
    • ダウンアタック、ウィンドミル(素手扱い・弾消費なし)
    • 稀に反撃で殴る事がある(バグ?)
  • 弾のチャージ方式は「リロード1回で残り弾数関係なくフルチャージ」。
    • 魔力弾の消費数はデュアルガンの最大装弾数に関わらずリロード1回ごとに1つだけ。
      チャージは必ず「フルチャージ」であり、任意では決められない。
    • デュアルガンスキルを使用した際、残弾が消費弾数に満たない場合は自動的にリロードを試みる。
      ショートカットが足りない場合は自動リロードのみで運用する選択肢もあるが、
      ランクが低い間は戦闘開始前に逐一リロードした方がいい。
  • 大きな特徴として通常攻撃が強い事が挙げられる。
    ただしダウラSEを始めとする「とても早い」以外の銃は足止め能力が低く、敵のダウンゲージが無い状態から普通に撃ち始めるとすぐ殴られてしまう。
    シューティングラッシュ直後など、敵のダウンゲージが溜まった状態なら1~2射毎にノックバックするので比較的安全。
    ダメージではなく、攻撃の打数だけが求められる特殊な場面でも有効。
  • 基本的には範囲スキルで敵の数を減らし、残った相手を通常攻撃やクロスバスターで倒していくスタイルになる。
    攻撃レンジが短い事やシューティングラッシュの特性的に多タゲ上等の武器だと思った方がいい。
  • ボスに対してはフレンジーが絶大な威力を発揮する。
  • 大型モンスターとは相性が悪い。
    • これは射程距離の基準が対象の中心座標という仕様の為。

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  • 最近はザコ掃除性能が範囲殲滅のチェーンに取って代わられ気味、おまけに精霊効果も冷遇されている(´・ω・`) -- 2020-05-09 (土) 16:58:39
  • デュアルガンスキルは序盤から強い早熟型な感じ。だが敵のライフが5桁になってくる辺りからチェーンにほぼ完敗してしまう。 -- 2020-12-09 (水) 07:27:03
  • 累積Lvインフレとスキル習得難易度緩和のため、序盤すらチェーンの方がどう考えても強い。一昔前はLBCCに耐える程度のザコ討伐に有用だったが魔法再改変後はその範囲もFBLがカバーしてしまったので出る幕がない。 -- 2021-12-13 (月) 16:38:35
  • 昔はすごく強かったけど今は結構微妙ですね。攻撃が当たった敵全部タゲ来るので初心者向きじゃないのは間違いありません。 -- 2021-12-14 (火) 02:12:41
  • 銃の良さはザコの殲滅スピードじゃない?チェーンなんてスキル1つ1つの演出がおっそいし、FBLもよほど細工とか精霊とかしてあるならともかくパっと出してパっと撃つのは銃の強みだと思うよ、シューティングラッシュのCTは最近目立つようになってはきたけど…背水通常(IS細工等がなければエリも)のお供としては十分使えると思う。あとは鍛えてる途中のエルフのDPSの選択肢としてフレンジーかな。 -- 2021-12-14 (火) 07:06:12
  • ガチの初心者環境だとチェーンは囲まれ時の対応力が低い(遅いし隙が大きい) 火力は思い出チェーンの力で凄まじいが -- 2021-12-31 (金) 17:44:21
  • 今はもうベルテンミッション用と言う感じ。次の強化アップデート対象のスキル群だから今よりは強くなる。ただ実用レベルになるかはスキルモーションが早さ次第かな -- 2022-01-06 (木) 12:05:52
    • 改変後は別物レベルに強くなってるみたいね。けど改変後のスキルデータ見ると低ランクの性能はほとんど据え置きだしトレーニング激マゾのままだから初心者向けじゃないかも。 -- 2022-04-28 (木) 02:16:50
  • 最上位での実用性はまだ分からないけど大抵の場面で実用できるだけの強化はされたな。こうなると範囲、威力強化が付いてくるデモリション、ルインの銃が欲しくなってくる。ラッシュもバレットも範囲がもう少し欲しい -- 2022-06-26 (日) 10:49:07
  • モンスターにもデュアルガンスキル強化が適用されている。ベビーサキュバスは大幅にナーフ入ってたが追従者はどうやら改変前のステータスのまま変わってないらしく、ただでさえ強かったのにもっと凶悪化した。高難易度の場合は防御800 保護150くらいでもラッシュで最大4000ほど食らってしまう。 -- 2022-07-04 (月) 07:50:37
  • トレ8倍で30分かからず全部1ランクにできるくらいトレーニングが緩和された。今までのマゾさはなんだったのか… -- 2022-11-22 (火) 05:58:16