スキル/格闘術/サマーソールト

Last-modified: 2023-10-22 (日) 09:53:25

【スキル】格闘術

サマーソルト.png
サマーソールト
Somersault

概要

相手に連続的なキック攻撃を加え、気を取り戻せないようにする2段階チェーンスキル。
1段階チェーンスキルの後に使用できる。
連続キックの最後の攻撃を受けた敵は、時々頭に強い衝撃を受け、魔法や錬金術を使用できなくなるという。

(【G16】2012年3月22日実装)

ランク別性能表

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--04567891012141920212223
累計--0491522303949617594114135157180
Will上昇--+1+2+3+4
累計--123468101317
ダメージ[%]250280310340370400430460490520550580610640670700
グロッキー
成功率[%]
3050607080
グロッキー
持続時間[秒]
25303540
消費スタミナ4567810
再使用[s]25
才能
経験値
格闘術--10006000750090001050012000135001500018000210002850030000315003300034500

実際のダメージは1~2打目が表の20%、3打目が表の60%

特徴

ナックル系武器装備時限定の格闘術の1つ。
これは、その中のチェーンスキル2段目に該当するスキル。
チェーンスキル1段目を敵にHitさせた後、スキルを使用する事で発動できる。
サマーソルトを含むチェーンスキル2段目をHitさせる事で、3段目のスキルを使う事が出来るようになる。
サマーソルトの連続攻撃3段目が敵にHitすると魔法や錬金術の使用に制限をかける事が可能となる。
ただし、制限できるのはプレイヤーが使える魔法と錬金術が中心で、
スキル/特殊/NPC・Mobスキルにあたる物は基本的に封印できない。
例外としてメロウやマスターリッチ専用の魔法には効果がある。

なお、自キャラクターの周りにコマンド入力が表示されている間は、スキルスロットの内容に関わらずF2キーを押す事でも使用が可能。

  • 利点
    • 硬直時間が非常に長い。全段ヒット後から3~4秒ほど。
    • ヘビースタンダーに弾かれてもチェーンが途切れない。
    • 途中で他人が吹っ飛ばしても空振りしない。
      仕様変更で空振りするようになった。
    • ダウンゲージの上昇を抑えることができるので、ノックバックやダウンが起こりにくい。
  • 欠点
    • 発動と同時に当たるスクリューアッパー等と違い、ほぼ見た目通りのタイミングでダメージが入るため、
      モーション中に攻撃を受けるとキャンセルされてしまう。
    • ディフェンスで防がれる。この場合1打で攻撃が止まりチェーン不成立。
      また、3打全てにヘビースタンダーが発動すると敵が全く硬直しない。
    • チェーン受付時間ギリギリで発動すると3段階スキルに繋がらない。
    • ナックルの耐久が3打分減る。
  • 備考
    • 全打ヒットさせなければ成功修練が埋まらない。
      モーション中に攻撃を受けるのはもちろん、3打目が入る前に倒してしまっても修練にならない。
      そのため、修練する場合には、
      • 敵が指定されていない限り3打目まで確実に入るタフな相手を選ぶ
      • 多タゲになりにくいフィールドなどで修練する
      • それでも3打目までに倒してしまうようならWILLやダメージなどを落とす装備・タイトルにする
      • フィニッシュルールを全員にして攻撃可能回数を一回増やす
        といった工夫が必要になるだろう。
    • サマーソルトのノックバック・ダウン距離は0に設定されており、敵がその場で転ぶ。
      この特徴は利点にも欠点にもなる。
    • 一度でもグロッキー状態になった敵は二度とグロッキーにならない。
    • 極一部だがグロッキー無効のボスが存在する。

スキル習得方法

ナックルマスタリ習得後に発生するクエストを進めていくことで習得。

関連エンチャント

スクロール名性能・Lv制限・条件アイテムドロップ
決闘の
( )
軽鎧のみ
prefix/ランク9
ドロップキックランク3以上の場合、最大ダメージ8~10増加
サマーソルトランク5以上の場合、Will8~15増加
スタミナ20増加
スクロール交易 限定商品タブ
スパーリング
(Sparring)
軽鎧のみ
prefix/ランク5
パウンディングランク1以上の場合、Will35~50増加
ドロップキックランク1以上の場合、クリティカル10~12増加
サマーソルトランク1以上の場合、最小攻撃力20増加
最大生命力20増加
防御3増加
修理費3倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
専用スクロールロードミッション
スカアハ洞窟の秘密
報酬

スキルランク

練習

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:--

  • 効果:サマーソールトを練習する段階。2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ250%

【トレーニング方法】
足で3連続攻撃する華麗なスキル。
 特に最後の打撃は敵の頭を攻撃し、魔法、錬金術を使用できなくする。
2段階のチェーンで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる50.003150.00

Fランク

パーフェクトトレーニング:220.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:0
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ280%

【トレーニング方法】
足で3連続攻撃する華麗なスキル。
 特に最後の打撃は敵の頭を攻撃し、魔法、錬金術を使用できなくする。
2段階のチェーンで集中して使ってみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる4.0030120.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる20.005100.00

Eランク

パーフェクトトレーニング:185.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:4 (累計:4)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ310%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる3.5030105.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる8.001080.00

Dランク

パーフェクトトレーニング:154.00 MAX時ボーナス:180

  • 必要AP:5 (累計:9)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ340%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる3.003090.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる8.00864.00

Cランク

パーフェクトトレーニング:176.00 MAX時ボーナス:304

  • 必要AP:6 (累計:15)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ370%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる20.00480.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる48.00296.00
  • ダメージ370% -- 2012-03-24 (土) 15:46:31

Bランク

パーフェクトトレーニング:176.00 MAX時ボーナス:380

  • 必要AP:7 (累計:22)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ400%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる16.00580.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる48.00296.00
  • ダメージ400% スキル成功+2.0 0/40 グロッキーにする+6.0 0/10 -- 2012-03-24 (土) 21:42:43

Aランク

パーフェクトトレーニング:156.00 MAX時ボーナス:336

  • 必要AP:8 (累計:30)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ430%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる12.00560.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる48.00296.00

9ランク

パーフェクトトレーニング:144.00 MAX時ボーナス:308

  • 必要AP:9(累計:39)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+1)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ460%
    グロッキー成功率増加
    グロッキー状態異常時間増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる8.00864.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる40.00280.00

8ランク

パーフェクトトレーニング:128.80 MAX時ボーナス:230

  • 必要AP:10 (累計:49)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+2)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ490%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる7.20964.80
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる32.00264.00

7ランク

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:180

  • 必要AP:12 (累計:61)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+3)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ520%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる6.401064.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる28.00256.00
  • トレーニング内容:スキルを成功させる 0.80 * 80回、サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる 3.50 * 16回 -- 2013-08-25 (日) 00:14:18

6ランク

パーフェクトトレーニング:128.00 MAX時ボーナス:280

  • 必要AP:14 (累計:75)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+4)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ550%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる3.202064.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる16.00464.00
  • ダメージ550% -- 2012-03-24 (土) 21:39:31
  • 必要AP:14、効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ550%、上昇ステータス:Will+1 -- 2012-06-18 (月) 17:14:21
  • トレ:スキルを成功させる 0.40 * 160回、 サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる 2.00 * 30回 -- 2012-06-18 (月) 17:17:21

5ランク

パーフェクトトレーニング:128.00 MAX時ボーナス:308

  • 必要AP:19 (累計:94)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+6)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ580%
    グロッキー成功率増加
    グロッキー異常時間増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.604064.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる8.00864.00
  • R6→R5の必要AP19、ステータス増加 Will+2 -- 2012-03-24 (土) 21:41:29
  • ダメージ580% -- 2012-03-24 (土) 21:42:11
  • トレ:スキルを成功させる 0.20 * 400回、 サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる 1.00 * 60回 -- 2012-03-24 (土) 21:43:20
  • ↑回数誤りがありました。 スキルを成功させる 0.20 * 320回が正しいです。 -- 2012-03-24 (土) 21:47:33
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能) ダメージ580% グロッキー成功率増加 グロッキー異常時間増加 -- 2012-06-21 (木) 19:28:12

4ランク

パーフェクトトレーニング:134.40 MAX時ボーナス:412

  • 必要AP:20 (累計:114)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+8)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ610%

【トレーニング方法】
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修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる1.126067.20
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる5.601267.20
  • ダメージ610% -- 2012-03-24 (土) 23:29:59
  • トレ:スキルを成功させる 0.10 * 640回、 サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる 0.50 * 120回 -- 2012-03-24 (土) 23:30:39

3ランク

パーフェクトトレーニング:124.00 MAX時ボーナス:312

  • 必要AP:21 (累計:135)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+10)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ640%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.808064.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる4.001560.00
  • 人間:スキルを成功させる+0.05(0/1280)サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる+0.25(0/240) ダメージ640% -- 2012-03-26 (月) 02:41:44
  • 上昇ステータス:Will+2 -- 2012-06-27 (水) 05:21:17

2ランク

パーフェクトトレーニング:120.00 MAX時ボーナス:280

  • 必要AP:22 (累計:157)
  • 上昇ステータス:Will+3 (累計:Will+13)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ670%

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
サマーソールトでシャドウアルケミストをグロッキー状態にさせる24.005120.00

適切な狙い場:ドレンの頼みタルティーン影ミッション)
対象が1~2打で死ぬと埋まらない。3打ヒットさせれば相手が死んでも可。

  • トレ:サマーソルトでシャドウアルケミストをグロッキー状態にさせる。 +3.00が40回だけでした。ダメージは670% -- 2012-03-25 (日) 15:16:20
  • アラト錬金術師、シャドウウィザード(男)でも可能。墜落した錬金術師、シャドウウィザード(女)は対象外。修練場所としては 残された闇 ドレンの頼み また別の錬金術師 生贄 等が挙がる。 -- 2012-03-30 (金) 01:14:08
  • 3打目で死んでもカウントされる -- 2012-04-03 (火) 17:49:00
  • 必要AP:22 上昇ステータス:Will+3 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ670% -- 2012-07-02 (月) 15:18:54
  • シャドウウィザード(男)ボスタイプをグロッキーにしても修練埋まりませんでした -- 2012-11-03 (土) 15:13:51
    • ↑そもそも修練内容はシャロウアルケミストなんだからウィズなどで埋まってた時の方が不具合と考えるべき。それともボスタイプのみ不可だったってことかな? -- 2012-11-03 (土) 16:22:02
    • 上にあるシャドウウィザード(男)は雑魚タイプなのかボスタイプなのかわからなかったため。 -- 2012-11-04 (日) 02:36:57
  • シャドウウィズ男 グロッキーしてもR2修練うまりませんでした。 -- 2012-12-26 (水) 17:27:56
    • ↑少し上のコメも読めないの? -- 2012-12-26 (水) 17:41:49
  • ↑8また別の錬金術師は墜落した錬金術師しか出ないのでポウォールの襲撃の間違いかと。 -- 2013-01-02 (水) 20:59:41
    • ↑ シャドウアルケミストが出るから間違いでもないかと。 -- 2013-01-02 (水) 22:01:01
    • ↑2 「遅れをとるわけにはいかない!」みたいなことを言って堕落の後に登場しますね。どうしても運が絡むので、あえてまた別を選ぶ意味はないですけど。 -- 2013-04-22 (月) 00:23:10
  • ドレンの頼みが敵の沸きがコントロールできるので楽でした -- 2013-05-14 (火) 10:54:24
  • 3段目で倒してしまうと修練出来ない模様(要確認 -- 2013-08-13 (火) 18:20:28
  • ↑の者です、三打目で倒してしまっても『通常通り』修練可能でした -- 2013-08-13 (火) 18:47:53
  • 対象・非対称がごっちゃになってるものを除外しました。 -- 2019-09-15 (日) 22:25:30
  • 24x5回になっています -- 2022-12-17 (土) 16:51:36

1ランク

パーフェクトトレーニング:124.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:23 (累計:180)
  • 上昇ステータス:Will+4 (累計:Will+17)
  • 効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ700%
    グロッキー成功率増加
    グロッキー異常時間増加

【トレーニング方法】
Now printing...

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
スキルを成功させる0.808064.00
サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる4.001560.00
  • ダメージ700% トレ;スキルを成功させる 0.05*1280 サマーソルトで敵をグロッキー状態にさせる 0.25*240 -- 2012-03-27 (火) 01:10:07
  • 3ヒットでほぼグロッキーになる。持続時間は40秒 -- 2012-04-10 (火) 21:20:34
  • 効果補足:効果:2段階チェーン(1段階チェーンの後に使用可能)ダメージ700% グロッキー成功率増加 グロッキー異常時間増加 上昇ステータス:Will+4 必要AP:23です -- 2012-07-02 (月) 17:51:21

マスタータイトル

チェーンサマーソルトマスター

Str 15 増加
WILL 15 増加
チェーンサマーソールトダメージ20%増加

  • チェーンサマソールトマスター Str15増加、Will15増加、チェーン サマーソルトダメージ20%増加 です。 -- 2012-06-15 (金) 21:33:21

コメントフォーム

  • ノックバック距離が0という性質がある。3連打攻撃なので1打目がノックバックだと3打目でダウンキャンセルになる? -- 2012-03-24 (土) 16:45:53
  • グロッキー状態の敵は魔法、錬金術が使えなくなるとありますが、ゴーレム召喚はしっかりしてきます。ライフドレインは現在調査中 -- 2012-03-24 (土) 20:55:36
  • ↑敵が使うライフドレインは錬金術じゃないんじゃね? -- 2012-03-24 (土) 22:07:44
  • 連撃3打目が当たらないとスキル成功扱いにならない(ランクF)。 -- 2012-03-24 (土) 23:18:13
  • ダメージ係数は最後の蹴り上げにのみ適用、それ以外は通常ダメージでした。 -- 2012-03-25 (日) 13:53:58
  • スキルの表示%は3発合計ですね。3発目が2/3で他が1/6くらい -- 2012-03-25 (日) 15:32:55
  • クールタイム25秒?(要検証) -- 2012-03-25 (日) 15:48:24
  • 1~2打で倒してしまうと繋がらない?バグっぽいなぁ -- 2012-03-26 (月) 06:46:49
  • 何度か試したが途中でダウンキャンセルしても反撃されないと思う。敵が走って逃げる事はあっても、こっちを殴る事はできないようだ。 -- 2012-03-26 (月) 13:35:15
  • 強制ダウンで吹っ飛んでもつながる模様、デットリーで吹っ飛んでも止めを刺してくれます。 -- 2012-03-27 (火) 18:15:58
  • 3打目がダウンキャンセルになっても最低3秒は拘束するようです。1~2打目でダウンキャンセルすると敵が動くので、敵によってはテレポなどを使われる可能性もあります。 -- 2012-03-27 (火) 21:02:19
  • タラ影ミッションのドッペルゲンガーをグロッキーにさせるとかなり楽ですね 分身出されることもありますが -- 2012-03-29 (木) 13:08:09
  • HS発動しても攻撃を浴びせられるのは1打目と2打目のみ。3打目に発動すると完全に硬直してチェーン出来なくなるので注意。 -- 2012-03-29 (木) 13:25:28
  • グロッキーってドッペル以外ほとんど無意味な気が・・・簡単に死なないボスクラスの魔法Mobは物理攻撃の方が痛いという。 -- 2012-04-04 (水) 18:47:51
  • 実はアタックやスマッシュに負ける。射程がそれらより若干長いだけ。 -- 2012-04-07 (土) 11:13:34
  • コマンダーに使うと1発毎にゴーレム召喚されるので注意 -- 2012-04-08 (日) 16:35:48
  • 攻撃中に相手が吹っ飛んでも当たるけど、テレポされた場合は空振りしますね -- 2012-04-15 (日) 04:38:45
  • 一度でもグロッキーになった敵は二度とグロッキーにならない模様。バグかな -- 2012-04-22 (日) 01:23:35
  • サーバー側の処理としては射程無限らしい・・・可視範囲内ならどんなに離れた敵でも攻撃可能。経験値が入らないほど遠い相手を蹴り殺したりできる。 -- 2012-04-30 (月) 13:51:58
  • ↑間に障害物がある場合のみです -- 2012-04-30 (月) 16:58:50
  • サマーソルトRF、チェーンRC、94ダメージ固定にして黒ヒグマに使ってみた。1回目55、2回目55、3回目168で、ちょうど表示倍率の20%,20%,60%。おそらくパウンディングと同じく1打ごとに防御減算。 -- 2012-05-20 (日) 15:04:25
  • 魔法錬金術封印でAIが単純になるのでグロッキー後処理しやすくなる、威力も大 -- 2012-05-25 (金) 14:06:02
  • ダイナシ後は1段階スキルでHS発動→アタックされても連打で割り込み可能になった気がする(2回に1回くらい成功) また、サマソ3打目でHS発動しても3段階スキルが大体間に合うようになった。 -- 2012-05-26 (土) 06:17:12
  • グロッキー状態の敵がテレポートしたらグロッキーのエフェクトが消えた。 -- 2012-06-11 (月) 17:32:09
  • 今更だが、「一度でもグロッキー状態になった敵は二度とグロッキーにならない。恐らくバグ。」これをバグとする根拠は何なんだ? ならないものはならないで現状の仕様でいいんじゃないか?一時的でも二回以上グロッキーになるってことがあったわけでもないし。 -- 2012-06-18 (月) 14:54:16
  • ↑じゃないが、利点の項目にある「◦ディフェンスで防がれる。この場合1打で攻撃が止まりチェーン不成立。」これって利点じゃないだろ。 -- 2012-06-18 (月) 15:26:20
  • ↑の部分を欠点に移動しました。HSでチェーンが切れないはそのまま利点にしてあります。 -- 2012-06-18 (月) 17:22:37
  • ドッペルゲンガーはグロッキー状態だと棒立ちになる(移動もほぼしない)のでかなり便利。他の敵にグロッキーが役立った事は今のところないけど。 -- 2012-07-02 (月) 15:33:55
  • 武闘大会でも、隅に固めて戦わない場合、魔法&錬金術使いには、グロッキーは有効。 -- 2012-07-19 (木) 10:39:23
  • 上のほうに射程が無限という話がありますが、その話の通り普通は攻撃が当たらないはずの場所の敵に当てることができました。バルログをよく狩る人なら見たことがあると思いますが、崖になっててプレイヤーが侵入できない場所にバルログが湧いてしまうことがあります。通常はどんな攻撃も当てることはできませんが、クリックミスで崖にいるバルログをサマーソルトの対象に選んだところ、攻撃できて倒すことができました。 -- 2012-10-21 (日) 00:54:30
  • 「サマーソールト」を「サマーソルト」へ編集されたのを戻しました。スキル/格闘術の方も修正。Menu案/MenuBarも修正しました。確認もせずに思い込みで編集しないでください。 -- 2013-05-15 (水) 00:37:56
  • 今更ですがドロップキックと合わせて、射程が無限になるバグは修正されています。 -- 2013-11-11 (月) 01:25:45
  • グロッキーはPvPでは効かない -- 2013-11-12 (火) 07:10:02
  • 夢幻ラビの一部モンスターはグロッキー無効。肝心な敵に効かないとは -- 2016-11-17 (木) 01:35:25
  • 格闘才能でLv100以上なら「サマーソールトで敵をグロッキー状態にさせる」だけで終わるので超楽勝 -- 2017-04-25 (火) 22:09:14
  • すっごくどーでもいい話だけど、このスキルのアイコン、どう見てもバナナ踏んでひっくり返ったとしか思えないのですが…… -- 2021-02-22 (月) 18:51:27