【スキル】特殊
ナチュラルシールド
Paladin Natural Shield
概要
パラディンの真の力は自然の力を借りて、自分の体を保護している鎧を有効に使うことだ。ナチュラルシールドはそのような力の中でも長距離攻撃に対する防御能力が得られるスキルで、パラディン変身時に選択して発動する。この能力が発動すると遠距離攻撃の矢を防ぐ風の力を体にまとえる。このスキルは一度発動すると特別に集中しなくても常にまわりを守ってくれる。もちろん、風の力が守ってくれるといっても矢の被害を完全になくすものではない。ただ、矢による衝撃と被害を相当減らし、倒されるとかけん制される可能性を大幅に減らしてくれる。
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
ダメージ軽減率[%] | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | 17 | 17 | 18 | 18 | 20 | |
ダウンカウント減少[%] | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 27 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 | 34 | 35 | 40 | |
ディレイ無視[%] | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
特徴
発動中は常に遠隔攻撃のダメージ・仰け反りを軽減し、ダウン耐性を得られる。
マグナムショットのダウン時間を短くする効果は無い。
関連エンチャント
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | アイテム | ドロップ |
---|---|---|---|
?? | -- | -- | -- |
スキルランク
Fランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
- ナチュラル付与率(変身で効果が付く確率)約65%
内訳:100回試行でH:9 M:11 N:10 HM:15 HN:14 MN:23 HMN:18 ナシ:0 -- 2006-02-24 (金) 19:01:38 - (100回試行[全てFランク])H:26 N:23 M:21 HN:7 HM:11 NM:11 HNM:1 無:0 -- 2006-02-24 (金) 23:37:18
- 大きく違うので追記↑↑の人はスピリット5 -- 2006-02-25 (土) 02:48:34
Eランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
Dランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
Cランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
Bランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
Aランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
9ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
- 9になったけど 少し硬くなってます まだまだ弓には対抗できませんが・・ のけぞりは変わらないかな。 -- 2006-05-30 (火) 16:56:06
8ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
7ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
6ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
5ランク
パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.25 | 400 | 100.00 |
4ランク
パーフェクトトレーニング:100.28 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.218 | 460 | 100.28 |
3ランク
パーフェクトトレーニング:100.36 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.193 | 520 | 100.36 |
2ランク
パーフェクトトレーニング:100.30 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.17 | 590 | 100.30 |
1ランク
パーフェクトトレーニング:100.32 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】
パラディンになって遠距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.152 | 660 | 100.32 |
コメントフォーム
- ランクはFでもしっかりとガキーンします。マグナム等を食らえば吹っ飛ばされてしまうし、負傷もしっかりくらうので過信しないように。 -- 2006-02-25 (土) 11:53:21
- 効果はのけぞり無効化でしょうか? -- 2006-02-25 (土) 14:44:32
- 普通にのけぞります ランク上げれば変わってくるかもしれませんが -- 2006-02-25 (土) 15:30:02
- おそらく低ランクのうちはNSレベル1同様、ダウンし辛くなるだけだと思われる。 -- 2006-02-25 (土) 23:27:38
- ランクFでルンダ下級のサハギンの弓を食らってガキーンっとなったところ、ダウンはしなかったのに貯めてたLBが消えました(´・ω・`) -- 2006-03-02 (木) 14:47:43
- サハギンの弓がクリティカル判定だとしたら、そのセイかも -- 2006-03-07 (火) 16:39:36
- ランク5 ダメージ111固定 防御38保護13 でダメージ53でした -- 2007-02-04 (日) 13:08:08
- 上の条件でクリ1でクリティカル発動時ダメージ172 -- 2007-02-04 (日) 13:08:39
- ランク5 ダメージ123固定 防御38保護13 でダメージ61 -- 2007-02-04 (日) 13:09:08
- 上の条件でクリ1でクリティカル発動時ダメージ234 -- 2007-02-04 (日) 13:09:19
- 上の実値から計算式を (総ダメージ - 防御) * (100 - 保護)/100 * 0.83(ランク5時)であると予想しました -- 2007-02-04 (日) 13:09:52
- バレンシアの自動防御とNSでは異なるもののようで、HSのときのようにすべて即行動可能ということにはなりませんでした。もしHSと同じように同一視されるのであればARに太刀打ちできるのに・・・(発光色も違ったかも -- 自動防御好き? 2007-06-01 (金) 03:43:36