【武器】手裏剣
- 【】内はスキル製作レベル。 ※型紙・図面の残りの使用回数:30(共通)
- []内は装備可能種族。H:人間(Human) E:エルフ(Elf) G:ジャイアント(Giant)
- 修理NPC (表記の修理費は1P当たりのもの)
- 数値は基本性能のもの。(性能が変化した武器)
手裏剣武器の共通仕様
- 攻撃力はStrとWillに依存する。詳細はこちら
- 手裏剣使用時はStrength(Str)とWillを参照し
- 最大ダメージはStrが4.0ごとに+1、Willが4.0ごとに+1
- 最小ダメージはStrが5.0ごとに+1、Willが5.0ごとに+1
- 手裏剣使用時はStrength(Str)とWillを参照し
- 射程距離は短い。弓の最低レンジが1500に対し、手裏剣は700。デュアルガンも700(但し一部800)
- 手裏剣マスタリによって最大1300まで射程を伸ばすことが可能。
ただし忍術スキルは忍術スキルランク依存
→射程や範囲の表記について
- 手裏剣マスタリによって最大1300まで射程を伸ばすことが可能。
- 他の遠距離武器と違いスマッシュ、ダウンアタックを使用可能。
- 突進はジャイアントや細工オプションありでも使用不可、ファイナルヒットは発動はできるが攻撃不可。
- 両手武器扱い
両手武器扱いだがデュアルガンとは違いこちらは両手武器用のエンチャントが貼り付け不可。
2014年7月3日のメンテナンス終了後から両手武器用のエンチャントが貼り付けられるようになった。
告知がないので仕様変更かバグかは不明。- 遠距離武器用のエンチャントは貼れない。
- ジャイアントでも盾を持つことはできない。
- 照準不要で相手を攻撃できる
が、攻撃が当たらない(ミスする)ことがある。
--これは公式サイトに不具合として告知されている。
→不具合対応状況:手裏剣での攻撃時に攻撃が当たらない場合がある問題
2015年9月16日 アップデートにより不具合が修正されました。
- 改造で最大耐久度が減少する。
さらに改造を進めていくと最大耐久度が合計で-8ぐらいされることもある。
入手やエンチャントはこれを踏まえておく必要がある。 - 手裏剣の通常攻撃時はスタミナを消費しない。
通常武器
[HEG] 螺旋形手裏剣
縦2×横2 | 攻速 | 早い | Hit数 | 3打 | 攻撃 | 9~15 | 耐久 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 20%~65% | クリティカル | 7% | バランス | 20% | UG | 5 | |
入手先 | エイレン,ネリス,オスラ,ニッカ,メレス,親衛隊補給兵,エルフ補給兵,コルム,親衛隊武器修理兵(1万G) 他 | |||||||
修理 | 90% ????G / 92% ????G / 95% 268G / 97% ????G / 98% ????G / 100% ????G | 売却 | G | |||||
詳細ページ | 装備/武器/手裏剣/螺旋形手裏剣 |
[HEG] ハギの手裏剣
縦2×横2 | 攻速 | とても早い | Hit数 | 3打 | 攻撃 | 5~12 | 耐久 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 30%~80% | クリティカル | 22% | バランス | 51% | UG | 5 | |
入手先 | スキルで作製(鍛冶:6) | |||||||
修理 | 90% 25G / 92% ????G / 93% 103G / 95% 219G / 96% 284G / 97% 374G / 98% 464G / 100% 852G | 売却 | G | |||||
詳細ページ | 装備/武器/手裏剣/ハギの手裏剣 |
[HEG] アンズの手裏剣
縦2×横2 | 攻速 | 早い | Hit数 | 3打 | 攻撃 | 2~28 | 耐久 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 5%~100% | クリティカル | 12% | バランス | 20% | UG | 5 | |
入手先 | スキルで作製(鍛冶:6) | |||||||
修理 | 90% G / 92% ????G / 95% G/97% G/98% 2846G | 売却 | G | |||||
詳細ページ | 装備/武器/手裏剣/アンズの手裏剣 |
[HEG] ケルティックスローイングスター
縦2×横2 | 攻速 | 早いスピード | Hit数 | 3打 | 攻撃 | 7~42 | 耐久 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 5%~100% | クリティカル | 18% | バランス | 30% | UG | 5 | |
入手先 | スキルで作製(鍛冶:3) | |||||||
修理 | 90% 262G / 92% ????G / 95% 1,900G/97% G/98% 4,483G | 売却 | 2,700G | |||||
詳細ページ | 装備/武器/手裏剣/ケルティックスローイングスター |
ランダムボックス/イベント
[HEG] 暁の手裏剣
[HEG] バラの近衛隊手裏剣
※見た目の変更のみ
→バラの近衛隊手裏剣外見記憶呪文書
[HEG] スチームパンクギア手裏剣
※見た目の変更のみ
→スチームパンクギア手裏剣外見記憶呪文書
[HEG] シャイニングスター手裏剣(正義)
[HEG] 浪漫海賊団員の投擲用ダガー
詳細ページ?
[HEG] パンクアウトスティックとシンバル
詳細ページ?
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- フレッタで図面購入可能 -- 2014-06-19 (木) 00:48:17
- 宝石改造はタルティーンのNPC カルペン グラナットで可能 -- 2014-06-19 (木) 02:32:32
- str・will共に4毎に最大+1の5毎に最少+1、ぽい。改造も銃みたいに職人以外共通かな -- 2014-06-19 (木) 14:34:09
- バグか仕様か分かりませんが、とても早いスピードでも普通のスピードでも攻撃速度が全く一緒です(とても遅い武器並?) また、敵の仰け反り時間は銃と同様にほぼ0のようです。 -- 2014-06-19 (木) 17:20:17
- ↑アタックは普通に早い時と謎の詰まりが発生する時がある。条件不明 -- 2014-06-19 (木) 17:33:46
- 他武器より遅いのは確実。早い手裏剣より普通武器の方がどう見ても速いよ。自動戦闘でも同じだからラグじゃないはず。 -- 2014-06-19 (木) 18:43:17
- 追記。多分デュアルガンと同じ速さで1回攻撃なんだと思う。 -- 2014-06-19 (木) 18:44:17
- 早さを活かすスキルが無い為、DPSは銃とは逆で最大特化に軍配かな・・? -- 2014-06-20 (金) 00:46:20
- 火力は微妙だけどアタックで簡単に永久ハメできる。どの手裏剣でも使用感は大差なかった。 -- 2014-06-20 (金) 03:26:19
- エンチャントについては、両手片手双方試しましたが貼り付け不可でした。 -- 2014-06-20 (金) 05:13:07
- 手裏剣強すぎ。一回のアタックで1000ダメいく。銃より全然強い(暁の手裏剣での話だけど -- 2014-06-20 (金) 22:20:01
- ↑スキルやCT込みでなく、単純なアタックだけで他スキルと比べんのははやもれすぎやろwww才能単位での強弱は、忍術スキルがもうちょっと煮詰まってからにしとこうな。 -- 2014-06-21 (土) 11:30:12
- ↑2 通常攻撃が手裏剣で1000ダメージですって? 銃だと2回攻撃だから800x2とか出るんですがそれは… -- 2014-06-21 (土) 11:47:56
- ↑3 暁の手裏剣と同じで特別改造できないコルトと比較すると、武器攻撃力にそれほど大きな差が無いから2発発射する銃の方が火力高いんだよなぁ。最大1300の射程とか弾切れの心配が無いっていう利点はあるけど、銃にはフレンジーという強化スキルの存在があるわけで… -- 2014-06-21 (土) 13:20:42
- 暁と螺旋で試しただけで鍛冶品のはわからないけどスマボーナスはなさそう。 -- 2014-06-21 (土) 16:36:39
- 盾無細工ありでも突進はできませんでした -- 2014-06-22 (日) 12:23:31
- ↑デカい手裏剣を盾代わりに突進する様を想像してたが、突進できないのはなんかもったいないな・・・ -- 2014-06-22 (日) 12:59:40
- 暁の性能が、破格すぎて他の手裏剣はいらない子になってる -- 2014-06-23 (月) 00:32:15
- アンズ手裏剣は石まで入れると最大100超えますよ -- 2014-06-23 (月) 00:54:58
- 未だに名前入り鍛冶品見たことないけど・・・もしかしてB級までしかできない? -- 2014-06-23 (月) 02:39:20
- ↑当方今日叩いてアンズ、ハギ両方共A+まで確認しております -- 2014-06-23 (月) 05:19:20
- どの手裏剣もアタックの仰け反り0ですがPvPでは普通の武器同様に仰け反ります。 -- 2014-06-23 (月) 19:40:10
- 「弓と違って照準や命中率の概念はなく、ボルト魔法同様撃てばほぼ必中する」←こう書いてあるけど通常攻撃ちょくちょく不発してるんだけど必中なの?って書いた後にほぼ必中って必中なのかそうじゃないのかどっち -- 2014-06-26 (木) 22:48:18
- ↑日本語不自由だな。あと、必中云々書き込む前に公式の不具合対応くらい見とけ。手裏剣に命中率の概念はない仕様(必中)。ただし、必中ではあるものの手裏剣での攻撃が当たらない不具合があると公式が告知済。 公式すら確認しない人は、お願いだからROMっててくださいね。 -- 2014-06-27 (金) 21:21:41
- 必中(必ず当たるとは言っていない) -- 2014-06-29 (日) 10:16:56
- まあ不具合があるってここに書いといてもいいんじゃねーの、ってことで書き換えとく。ついでに全近接スキル使用可能って書いてあったのを修正。 -- 2014-06-29 (日) 10:41:04
- ハギの手裏剣で乱暴なESの貼り付け可能な事を確認しました。両手武器用のエンチャントが貼り付け不可というのは間違い? -- 2014-07-03 (木) 23:09:12
- 間違いではなく今回のアップデートから貼り付けれるようになった。どっちが正しい仕様かはまだわからない -- 2014-07-04 (金) 02:43:40
- 特別改造の効果は片手武器のそれと変わらずのまま・・・。 -- 2014-07-04 (金) 08:15:13
- ある程度スキルのランクが上がったのでWizHDに試しに行ってみたが、手裏剣は暁より螺旋形の方が強く感じた。
何より複数タゲを処理するにあたって基本ダメージより攻撃速度が重要になってきそう。
ただ、最大700あってもアタックダメが400程度なので連打しても近付かれると食らうし、
スキルのCTが追いつかず倒しきれなくて更にタゲ処理できず・・・で結構グダる。
スマディフェカウミル辺りも有用なので石改造してエンチャしっかりしたアンズかハギが
実戦では役立ってきそう(両手ESも貼れるようになったみたいだし)。
ちなみにWizHD 1拠点クリア時間は、赤改造エンチャ細工済みダウラ持って最大約1kの状態で1分くらい、
店売りのままの螺旋形持って最大700の状態で3分くらい。
頑張れば忍術は銃に匹敵する、かもしれない。 -- 2014-07-05 (土) 10:20:47 - 改造とES可不可の報告でもう必要なさそうなものをコメントアウト -- 2014-07-05 (土) 10:47:51
- アンズの手裏剣でも、破壊のES(両手武器用のES)を貼り付けることができることを確認しました。今後の推移を見守る必要がありますね。 -- 2014-07-10 (木) 10:21:14
- 今更ながらですが、手裏剣に毒を塗ることが出来ました 汚いなさすが忍者きたない -- 2014-07-28 (月) 14:04:34
- いまだに通常攻撃がミスします -- 2016-06-19 (日) 08:45:16
- ↑銃と仕様が同じなら敵のLuckによる回避判定が手裏剣にもあると思われる。 -- 2016-09-08 (木) 15:19:42
- ハギとアンズの差は、足の速い敵に対する間合いとクリックのタイミングのシビアさの差。アンズはモーションが遅いので間合いを遠くするかクリックのタイミングを遅れないようにしないと反撃で殴られる -- 2017-10-09 (月) 22:55:10
- 手裏剣は初心者向きじゃないと言われる事が多いが実際にはトップクラスの実用性を誇っている。火力や範囲は確かにショボイのだが乱れ苦無でモンスターを凍結できるダンジョンやミッションが多く、スキルが限られた序盤に大活躍する。サブ武器としておすすめ。 -- 2017-10-16 (月) 23:32:02
- 初心者手裏剣何故無いのか...一時期は初心者向けに進めていたとは思えない待遇 -- 2017-12-22 (金) 07:25:04
- どうやら設定ミスらしいけど・・・最も人が訪れないであろうタラ市街の武器屋しか手裏剣を取り扱ってないから忍術自体がちょっとした隠しスキル状態になってますね。もちろん情報サイト見れば分かりますが。 -- 2018-04-16 (月) 00:47:44
- 表記が無いのですが、浪漫海賊団員の投擲用ダガーも手裏剣ですよ。 -- 2020-02-15 (土) 08:37:43
- あと、パンクアウトスティックとシンバルも手裏剣ですね -- 2020-02-15 (土) 08:48:44
- 浪漫海賊団員の投擲用ダガー、(新精霊で)精霊化可能です -- 2020-03-10 (火) 20:27:22
- ↑箱品は他にも片手剣とかあるのを含めて、詳細ページ以前にアイテム名すら全く記述が無くて検索に出ないくらい更新されてないみたいですね。とりあえず項目だけ作りました。 -- 2021-09-16 (木) 13:22:41
- 近接と遠距離どっち扱いの攻撃なのかわからない。近接効かない状態の敵に当たらないようだから、投げているけど近接攻撃扱い? -- 2022-01-04 (火) 20:38:25