【スキル】隠し才能
オーラ・オブ・パララ
Aura Of Palala
概要
- クールタイムは最大でリアルタイム12時間
- リアルタイム0時と12時リセット
- スキルランクが上がると持続時間が増える。
- 効果は変わらない。
- ログアウト中は発動した効果の維持時間を消費しない。
- 効果が発動中に同一種類の効果が発動した場合には時間が加算されることはなく、新たな維持時間が設定される。
- 下記のどれかランダム発動
- 公式発表の効果種類
- 移動速度+40%
- 生産経験値増加+50%(採集は適用外)
- 探検経験値+100% (探検マスタリと加算、遺物販売経験値は除外)
- 回復ポーション効果増加+100%(曜日効果と乗算する)
- Huge lucky効果1回適用(採集失敗でも消費する)
※この効果はバグっている。敵を倒すとHugeが発動するが金貨を落とさない。 - 能力値上昇効果 (上がる能力や上昇値もランダム)
- その他の確認効果
- 戦闘経験値増加
- 戦闘経験値2倍
- 持続時間が他の効果より1.3倍ほど長い
- 経験値2倍POTと重複不可(後の方に上書きされる)
経験値2倍POTは内部的に数種類存在する為、上書きなしでアイコンが2つ出る場合もあるが、経験値は2倍止まり - 経験値2倍POTの方が維持時間が長い事が多いので、効果中でスキル使用しないことをお勧めする。公式で不具合対応表記あり。
だが2年以上経った2019年現在も修正されていない。
- 戦闘経験値増加
- 公式発表の効果種類
スキル習得方法
- ポテンシャル発現段階30を達成する。
スキルランク
Fランク
- 持続時間:10分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階60を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 探検経験値増加と移動速度増加(40%)を確認、移動速度の方はch移動しても効果は消失しませんでした。維持時間は両方とも10分です。 -- 2017-04-06 (木) 00:07:24
Eランク
- 持続時間:11分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階90を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 持続時間11分です -- 2017-04-08 (土) 00:37:56
Dランク
- 持続時間:12分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階100を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Cランク
- 持続時間:13分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階160を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Bランク
- 持続時間:
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階220を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Aランク
- 持続時間:15分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階260を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
9ランク
- 持続時間:
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階280を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
8ランク
- 持続時間:18分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階460を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 持続18分でした -- 2017-04-06 (木) 15:50:59
- 戦闘経験値増加23分でした -- 2017-04-11 (火) 15:12:23
7ランク
- 持続時間:20分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階500を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 持続20分 -- 2017-04-10 (月) 18:53:48
6ランク
- 持続時間:22分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階680を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 戦闘経験値増加28分持続 -- 2017-04-12 (水) 09:50:08
5ランク
- 持続時間:24分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階800を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
4ランク
- 持続時間:26分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階1200を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 持続時間26分 (生産経験値増加) -- 2017-04-10 (月) 11:01:04
- 探検経験値増加も26分でした -- 2017-04-10 (月) 18:56:07
- 戦闘経験値増加33分でした -- 2017-04-11 (火) 04:05:29
3ランク
- 持続時間:28分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階1720を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 持続時間28分、探検経験値増加 -- 2017-04-11 (火) 18:59:36
- 持続時間36分、戦闘経験値増加 -- 2017-04-18 (火) 07:07:37
- 探検経験値増加にてアクリスケッチしたところ44520でしたので効果は2.1倍ですね。 -- 2017-08-21 (月) 04:54:57
2ランク
- 持続時間:30分
【トレーニング方法】
ポテンシャル発現段階が上昇するとパララのオーラがさらに強くなる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ポテンシャル発現段階2000を達成する。 | 100.00 | 1 | 100.00 |
- 持続時間40分、戦闘経験値増加 -- 2017-04-26 (水) 00:49:59
- 持続時間30分、スタミナ218、Str85、魔法攻撃力9増加 -- 2017-04-28 (金) 03:30:29
1ランク
- 持続時間:35分
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
- 持続時間35分、探検経験値増加 -- 2017-05-12 (金) 00:33:51
- 1ランクになったと同時に修練項目がすべて埋まった状態になるので、修練方法やトレーニング方法の記載はない。このスキルのマスタータイトルもありません。 -- 2017-05-15 (月) 05:35:30
- 持続時間45分、戦闘経験値増加 -- 2017-05-17 (水) 00:07:17
コメントフォーム
- 探検経験値増加は探検マスタリの効果と加算の+100%です。ランクによる変化なし。 -- 2017-04-06 (木) 14:25:48
- 戦闘経験値2倍を確認。持続時間は他効果の半分と思われる。 -- 2017-04-09 (日) 04:10:41
- 補足:経験値2倍POTとは重複不可 -- 2017-04-09 (日) 04:11:12
- ランダムと言わず一挙発動でもいいくらいに感じる。さすがに半日一回でこれは… -- 2017-04-09 (日) 04:35:00
- ETだと思ったらRTで草 こんなんじゃ使えないよ~ -- 2017-04-09 (日) 10:16:08
- 戦闘経験値増加は効果時間もランダムかも。8分の時と30分の時があった。 -- 2017-04-09 (日) 11:47:05
- 経験値2倍(2時間)POT飲んだあと、このスキルで経験値2倍引くと 2時間保たないとかひどくね? -- 2017-04-09 (日) 16:40:53
- 実際確認したがPOT→オーラ経験値増加の順にかかっても上書きされない。同時にかかって効果時間も別々にカウントされる。ただし倍率は2倍のまま。 -- 2017-04-10 (月) 03:14:15
- 生産経験値増加は+50%、あるいは生活才能ボーナスと加算の100%です。採取には適用されません。 -- 2017-04-10 (月) 11:00:44
- このスキルの経験値増加→POTの順には使用不可能でした。逆だと両方かかります。 -- 2017-04-10 (月) 19:15:42
- ステータス増加を引いたがスタミナ+152 Dex+160 クリ+6だった -- 2017-04-10 (月) 19:36:15
- これまでの報告から考えて、持続時間が短い経験値2倍効果と、経験値増加POT(30分)と同様の効果の2種類存在する可能性がある。前者は上書きなしで後者は上書きありかもしれない。 -- 2017-04-11 (火) 04:32:49
- マナ129 Will24 保護13増加を確認 -- 2017-04-11 (火) 13:20:52
- いずれの効果もログアウト中は効果時間が減らない -- 2017-04-11 (火) 15:56:01
- 修練方法数字が間違ってたので修正しました -- 2017-04-11 (火) 23:27:02
- ↑の編集者は勘違いしてるようなので戻しました。オーラ・オブ・パララのスキル詳細開いて見ると分かります。 -- 2017-04-12 (水) 00:34:15
- ポーション効果増加は+100%です -- 2017-04-12 (水) 09:48:51
- 公式で不具合対応表記ありましたので、赤で注釈入れなおしました。 -- 2017-04-12 (水) 18:23:04
- 経験値2倍POTの方が2種類あって片方は重複しない(上書きされる)らしい。ログアウト中に効果時間が減らないタイプが該当? -- 2017-04-12 (水) 20:40:13
- スタミナ+241 Dex+173 保護+9確認。ランクは関係なさそうだけど6ランク -- 2017-04-12 (水) 23:29:51
- スタミナ262増加確認 他2つは忘れました -- 2017-04-14 (金) 20:09:08
- Huge Lucky効果は採取失敗でも切れてしまいます・・・この事から採取にも有効と思われますが失敗したので不明 -- 2017-04-16 (日) 12:45:39
- 最大マナ159 Luck37 魔法攻撃力13増加を確認 -- 2017-04-16 (日) 13:07:38
- Huge Lucky効果適用時にファームストーンを掘ったところ適用されました。 -- 2017-04-16 (日) 13:51:57
- 経験値増加は転生しても切れません。他の効果は未確認です。 -- 2017-04-18 (火) 12:17:37
- ステータス増加の最大値は1番目のステはスタミナ286、2番目のステはLuck198まで出てます。それぞれMax300と200? -- 2017-04-19 (水) 23:48:07
- 既にかかっている効果を引く事は無いような気がします。ログインしない覚悟があればHugeを確実に発動させられるかもしれませんね。まぁかかる手間の割に大した実用性ナシですが(キノコとファームストーン程度) -- 2017-04-20 (木) 07:12:15
- 普通に同じ効果出ました -- 2017-04-20 (木) 18:07:52
- ポーション効果上昇は金曜効果と乗算される事を確認。1.5*2で3倍になります。 -- 2017-04-22 (土) 07:47:28
- これに限った話ではありませんが、サーバー側の時計は約1分ズレているため、実際は11時59分頃と23時59分頃にリセットが掛かることに注意 -- 2017-04-23 (日) 00:02:58
- 去年のマビランド産の経験値2倍POTは上書きされない事を確認。成長イベントの2倍POTは上書きされる。 -- 2017-05-06 (土) 08:08:03
- フレンドとあわせて使った(10秒はずれてる)2回中2回同じ効果だった たまたま? -- 2017-07-31 (月) 22:59:34
- これのHuge効果でHugeが出ても金貨ドロップしませんでした。もちろん金貨を落とさない敵ではありません(演劇のスケルトンオーガ) -- 2017-09-19 (火) 02:52:22
- 維持時間は単なるランダムじゃなくて、いくつかの候補があってその中からランダムじゃね? -- 2018-07-08 (日) 16:36:34
- 思い出話クエストの「光る月と星の息吹」でこのスキルを求められる -- 2018-11-23 (金) 22:16:17
- Huge Lucky Finishは相変わらず機能していない -- 2019-09-16 (月) 23:18:44
- 完全なランダムじゃなく使用時に4つぐらい候補が出てきて選択する形なら良いんだけどな。 -- 2019-09-17 (火) 00:45:40
- ここ半年ほど効果がなにも発動しないパターンがたまに発生(体感で1割程度)。ログに表示されずや状態一覧に何も追加されていない。 -- 2024-08-25 (日) 08:58:34