スキル/戦闘/クロスボウマスタリ

Last-modified: 2023-04-02 (日) 12:42:05

【スキル】戦闘

クロスボウマスタリ.png
クロスボウマスタリ
Crossbow Mastery

概要

短く丈夫なボルトを相手の弱点に正確に発射するのに使われるクロスボウ。
クロスボウマスタリは、クロスボウで相手によりクリティカル攻撃を与えるために必ず修練しなければならないスキルだ。
あなたの手に握られたクロスボウは、今後相手の弱点を正確に狙うようになるだろう。

  • 2013/09/12アップデートにより防御貫通が追加されました。

ランク別性能表

Rank練習FEDCBA987654321
AP必要--01234581011121517192030
累計--01361015233344567188107127157
Will上昇--+1+2+3+5
累計--123468111419
クロスボウ
装着時
追加ボーナス
最小--12345678910
最大123456789101113161820
クリティカル0123456789101112131415
防御貫通--24681011121314151618
才能
経験値
(HE)
弓術--1000200030004000500080001000011000120001500017000190002000030000

スキル習得方法

クロスボウを装備すれば自動的に練習ランクを習得

スキルランク

練習

パーフェクトトレーニング:200.00 MAX時ボーナス:

  • 効果:今は練習する段階
       クロスボウ装着時、遠距離攻撃最大ダメージ1増加

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する10.0010100.00
クロスボウを利用して敵に勝利する20.005100.00

Fランク

パーフェクトトレーニング:275.00 MAX時ボーナス:175(+175)

  • 必要AP:0 (累計:0)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最大ダメージ2増加、クリティカル+1、防御貫通+2

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する1.00200200.00
クロスボウを利用して敵に勝利する5.001575.00

Eランク

パーフェクトトレーニング:190.00 MAX時ボーナス:180(+90)

  • 必要AP:1 (累計:1)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最大ダメージ3増加、クリティカル+2、防御貫通+2

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する0.50200100.00
クロスボウを利用して敵に勝利する3.003090.00

Dランク

パーフェクトトレーニング:145.00 MAX時ボーナス:135(+45)

  • 必要AP:2 (累計:3)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最大ダメージ4増加、クリティカル+3、防御貫通+4

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する0.00-80.00
クロスボウを利用して敵に勝利する32.00396.00

Cランク

パーフェクトトレーニング:148.00 MAX時ボーナス:192(+48)

  • 必要AP:3 (累計:6)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ1増加、遠距離攻撃最大ダメージ5増加、クリティカル +4、防御貫通+4

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する0.2025050.00
クロスボウを利用して敵に勝利する1.005050.00
クロスボウを利用して強い敵に勝利する4.001248.00

Bランク

パーフェクトトレーニング:175.00 MAX時ボーナス:375(+75)

  • 必要AP:4 (累計:10)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ2増加、遠距離攻撃最大ダメージ5増加、クリティカル +5、防御貫通+6

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する0.1050050.00
クロスボウを利用して敵に勝利する0.5010050.00
クロスボウを利用して強い敵に勝利する3.001545.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する6.00530.00

Aランク

パーフェクトトレーニング:179.00 MAX時ボーナス:474(+79)

  • 必要AP:5 (累計:15)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ3増加、遠距離攻撃最大ダメージ6増加、クリティカル +6、防御貫通+6

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウで敵を攻撃する0.1050050.00
クロスボウを利用して敵に勝利する0.3018054.00
クロスボウを利用して強い敵に勝利する2.501845.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する6.00530.00

9ランク

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:420(+60)

  • 必要AP:8 (累計:23)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+1)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ4増加、遠距離攻撃最大ダメージ7増加、クリティカル +7、防御貫通+8

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して同レベルの敵に勝利する0.3020060.00
クロスボウを利用して強い敵に勝利する2.502050.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する5.001050.00
  • 中高級累積あたりでクロスボウに限界を感じたらまずここまであげる。リボクロスなどでザクザクすすめるようになる。 優先度はクリ>マスタリだが、クリがあるなら生きる。 -- 2011-05-10 (火) 16:51:07

8ランク

パーフェクトトレーニング:160.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:10 (累計:33)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+2)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ4増加、遠距離攻撃最大ダメージ8増加、クリティカル +8、防御貫通 +10

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して同レベルの敵に勝利する0.2030060.00
クロスボウを利用して強い敵に勝利する2.502050.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する5.001050.00
  • 防御貫通10 -- 2013-09-24 (火) 22:41:55

7ランク

パーフェクトトレーニング:167.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11 (累計:44)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+3)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ4増加、遠距離攻撃最大ダメージ9増加、クリティカル +9、防御貫通+11

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して同レベルの敵に勝利する0.0580040.00
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.505025.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する3.002060.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する7.00642.00
  • 防御貫通11 -- 2013-09-29 (日) 22:50:45

6ランク

パーフェクトトレーニング:142.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:12 (累計:56)
  • 上昇ステータス:Will+1 (累計:Will+4)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ5増加、遠距離攻撃最大ダメージ10増加、クリティカル +10、防御貫通+12

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.3010030.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する2.502870.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する7.00642.00
  • 効果数値のキリもいいし、ここで一旦止めてもいいかもね。1転程度のAP(Lv30+α、探検10+α、加齢10取得を想定)で済むってのもある。この後はR1まで+101AP必要 -- 2011-03-13 (日) 23:49:42

5ランク

パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15 (累計:71)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+6)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ6増加、遠距離攻撃最大ダメージ11増加、クリティカル +11、防御貫通+13

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.1030030.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する2.003060.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する5.001050.00

4ランク

パーフェクトトレーニング:141.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:17 (累計:88)
  • 上昇ステータス:Will+2 (累計:Will+8)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ7増加、遠距離攻撃最大ダメージ13増加、クリティカル +12、防御貫通+14

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.0580040.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する1.703051.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する5.001050.00

3ランク

パーフェクトトレーニング:139.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:19 (累計:107)
  • 上昇ステータス:Will+3 (累計:Will+11)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ8増加、遠距離攻撃最大ダメージ16増加、クリティカル +13、防御貫通+15

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.04100040.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する1.303039.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する3.002060.00
  • ここだけ強い敵に勝利が最低25回必要。ほかの武器マスタリも全く同様 -- 2010-12-19 (日) 22:48:50

2ランク

パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:20 (累計:127)
  • 上昇ステータス:Will+3 (累計:Will+14)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ9増加、遠距離攻撃最大ダメージ18増加、クリティカル +14、防御貫通+16

【トレーニング方法】
クロスボウを利用して敵を攻撃してみよう。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.02250050.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する0.508040.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する2.003060.00

1ランク

パーフェクトトレーニング:135.00 MAX時ボーナス:

  • 必要AP:30 (累計:157)
  • 上昇ステータス:Will+5 (累計:Will+19)
  • 効果:クロスボウ装着時、遠距離攻撃最小ダメージ10増加、遠距離攻撃最大ダメージ20増加、クリティカル +15、防御貫通+18

【トレーニング方法】
スキルが最高ランクになった。ランク1のトレーニング内容をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。

修練方法獲得経験値回数獲得×回数
クロスボウを利用して強い敵に勝利する0.01250025.00
クロスボウを利用してとても強い敵に勝利する0.1030030.00
クロスボウを利用してボス級の敵に勝利する1.008080.00
  • 修練は簡単だがAPが多いことが厳しい。 -- 2011-02-27 (日) 20:34:24

マスタータイトル

クロスボウマスター
クロスボウマスタリが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。

クロスボウ装着時、クリティカル10%増加
最大スタミナ 10 増加
Str 15 減少

  • ここまでに最大ダメ20クリ15上がってるうえにクロスボウ縛りとはいえラノコンを凌ぐ過去最高のクリ10UP。取得の容易さからいっても近年稀に見る良タイトルではないか。 -- 2010-12-17 (金) 03:07:57
  • クロスの射程の問題、タイトルは他のスタイル無視の性能だから、使い手は選びそうだが…このクリは異常だね。 -- 2010-12-17 (金) 12:18:28
  • 問題はアーバレスト(クロスボウ完全上位互換です)にクリ特化改造しかない事。正直言って無駄である。 -- 2010-12-18 (土) 06:39:08
  • なぜアーバレストの話をもってくるのか意味不明だが…。極端な話、武器だけでクリが確保できてしまうから他装備でクリ無視最大特化しても大概の高難度ダンジョンでクリが確保できてしまう。ちなみにクリ特化の改造とエンチャを施したハイロンでもクロスボウのそれには到達できなくなった。 -- 2010-12-18 (土) 15:03:14
  • 射程死んでるからクロスボウ自体がってのは野暮だろうけど常時クロスボウにおける接射前提ならまぁ悪くは無い -- 2010-12-26 (日) 12:10:51
  • そもそも射程を殺してでもクリが必要、あるいは射程死亡にデメリットを感じない人しか使ってないだろう。てかぶっちゃけた話、マスタリ系タイトルで野暮という言葉を使う事自体野暮だな -- 2011-03-13 (日) 23:58:43
  • 手軽にクリを上げることができるのでクラショメインで戦う人にとってはありがたい -- 2011-04-19 (火) 22:54:22
  • ↑イミフ クラショは保護に関係なくクリが発動するからクリは必要ない。 -- 2011-04-19 (火) 23:57:52
  • アーバレストに特別改造ができる今、火力十分になりつつある 高保護の敵にもARクリマグクリバンバンだしたい人に良いかも -- 2011-06-19 (日) 06:22:31
  • ちなみにこのタイトルはクロス装備中に使用する魔法にも乗る -- 2011-06-21 (火) 07:12:16
  • 狙撃手タイトル実装でクリ10%も霞んでみえる… -- 2011-10-01 (土) 15:02:19
  • 魔族武器が来て活やk・・・狙撃手も来てしまったか。 -- 2011-10-03 (月) 21:53:16

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  • 累積50のスキルを上げてない裸のキャラにクリ改造リザードリボルバークロスボウを持たせてみた(発動はクリのみ)。するとクリがちょうど100、理論上マスタータイトルまで取れば125~127までいくことになる。…ちょっと過剰な性能じゃなかろうか。修正入らなければいいが…。 -- 2010-12-17 (金) 16:55:24
    • ちゃんと住み分けはできてるんだから問題なし^^^ -- 2010-12-17 (金) 17:01:57
    • すみわけ以前に上の方のレベル帯でX持ってる人なんか見たことねー優遇されてなんぼでしょ -- 2010-12-17 (金) 17:57:00
    • ほとんど流通もないしね。エルフのばあい矢筒がつかえないデメリットが大きいし。 -- 2010-12-17 (金) 18:14:08
    • 一応引き合いに出しておくと「クリティカルヒットマスター+原理鎧」という敷居の高い組み合わせでさえ軽く超える組み合わせが出来た。↑2、今はMOMがあるので低レベル帯でも完全に発動しないエンチャ武器持っちゃう時代。 -- 2010-12-17 (金) 19:13:41
    • 低レベが発動しない原理海賊とか持ってたのは箱実装から。まあクロスが大した利点なかった以上、何らかの形で強化されて当然だな。 -- 2010-12-17 (金) 19:30:29
  • 威力・照準速度共にクロスボウ2種は弓の中で最低。それもブッチギリで低い。クリくらいで何とかなるとは思えない。 -- 2010-12-18 (土) 06:35:05
    • クリ過剰になればそれだけ別の部位に最大特化ESが貼れる余地が出るから無駄ではないと思う。ただ元々クロスを使うかというとARの弱体で(ry -- 2010-12-18 (土) 14:00:45
  • willの上昇率が釣りを超えているので錬金メインの人も上げる事を視野に入れよう -- 2010-12-18 (土) 18:36:07
  • バリスタ使用でクロスボウマスタリ修練値入りました。バリスタでスキル習得可否は不明。 -- 2011-01-08 (土) 10:57:06
    • バリスタでスキル習得確認しました。 -- 2011-01-08 (土) 13:05:40
    • 残念ながら、気球のバリスタではジャイは摂れませんでした。投擲修練になりましたw -- 2011-01-08 (土) 17:16:40