エリア情報/ダンジョン/ハードモード上級/ルンダ

Last-modified: 2019-11-29 (金) 18:11:10

【エリア情報/ダンジョン/ハードモード上級】ルンダ上級


ハードモードルンダ上級ダンジョン(Runda Higher Dungeon)について Edit

RundaDungeon.pngハードモードルンダ上級ダンジョンは、ルンダダンジョンの奥の祭壇でハードモードルンダ上級通行証を落とすことで進入できるダンジョン。
改変アップデート後はハードダンジョン中トップの難易度に引き上げられた。
ディヴァインリンクを習得していないキャラクターのソロはかなり困難だろう。

ハードモードルンダ上級ダンジョンの構造 Edit

ハードモードルンダ上級ダンジョンは全3階層で構成されている。
スイッチ部屋が比較的多い構成となっており、スイッチ判別機能付きフライングパペットがあると進み易い。

1~2層の敵はそこまで強くないが3層は大半がライフ25000~30000、保護も非常に高い。
しかも同時に7~9匹湧くので、かなりの火力が無ければ子守唄の効果中に倒すのは難しい。
ディヴァインリンクを覚えていない人は習得後に挑戦推奨(ソロの場合)

通行証入手方法 Edit

  • ハンディクラフトで製作
    • 材料の不完全なルンダダンジョン通行証はルンダ上級クリア報酬


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

出現モンスター Edit

改変アップデートにより、一般HD~上級HDのほぼ全てのモンスターが湧くように変更された。
大体二層序盤まではクモ、ネズミ、スケルトン、フラソ(黒)などの雑魚ばかり出てくる。
この部分が長いのでダルく感じるかもしれない。

  • 黒クマネズミ(ハードモード)
    • ターゲット上限なし。
    • 通常のものに比べ索敵範囲は一回り狭い。しかし移動範囲が広いため思わぬ複タゲを貰いやすい。
    • ライフが桁違いに増えた(20000近く)上に魔法以外は60~70%カットされてしまう。
      また、改変前は弱かった攻撃力も普通に高くなっており相当手ごわい。
    • 魔法が有効ではあるが、3層の敵と比べれば物理攻撃に対しても飛び抜けて硬い訳ではなく、
      出現率・湧き数が少ないため物理ゴリ押しでもそんなに困らないかも。
  • フライングソード(骸骨)(ハードモード)
    • 1:1属性有り。
    • 結構硬いが赤骨に比べると弱い方。
    • FBCCの場合、その硬さ故に3連射で倒せずレベルアップ(完全回復)される可能性がある。
      少し間隔を置いて撃つといいかもしれない。
    • 実際にはダウンキャンセルを起こしてもレベルアップしなかったり、
      レベルアップはするものの何故か回復しない事が多々ある。条件不明。
  • レッドスケルトンパイレーツ(ハードモード)
    • ターゲット上限なし。その上通常のものに比べ索敵範囲やや広め。
      とにかくタフで攻撃も中々痛い。
      しかし行動パターンは普通のスケルトンと変わらない。
    • リンクペットを殺すほどの火力は持っていないため、リンク習得済みなら割と余裕だが、
      未習得の場合は複数ターゲット対策が必要だろう。他の赤骨も同様。
      (持続時間を伸ばした子守唄、レインキャスティングなど)
  • レッドスケルトンキャプテン(ハードモード)
    • ターゲット上限なし。
      AIは通常メタルスケルトンと似ている。ダウン時に高確率でウィンドミルを使う。
    • ライフも保護も高い上に強力な魔法耐性まで持っている難敵(9割近い軽減率)
      さらに雷属性4価のため、ライトニングロードのダメージがほとんど通らないオマケ付き。
    • 多い時は8匹前後湧くので魔法型プレイヤーは何らかの対策を。
    • ブレイズなら比較的まともなダメージを与えられる。
  • スモールアルゴス(ハードモード)
    • 1:1属性無し。
      3層終盤の1~2部屋のみで出現する。
      物理攻撃に対してはレッドスケルトンキャプテンより若干タフだが、
      魔法攻撃のダメージは普通に通る。
    • 多い時は他mob混合で4匹同時に湧くので注意。
      被ダメはともかくストンプ連打によるダウンが厄介。

モンスター出現パターン Edit

※ダンジョン改変に未対応

  • 3層
    • フライングソード(黒色)x1
    • レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(大)x2
    • レッドスケルトンキャプテンx2
    • 黒クマネズミx4 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 →レッドスケルトンパイレーツ(小)x2
    • 黒クマネズミx4
    • フライングソードx2 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →フライングソードx1
    • レッドスケルトンパイレーツ(小)x4 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x3 →スモールアルゴスx1
    • レッドスケルトンパイレーツ(小)x4 →スモールアルゴスx1 + フライングソードx1 + 黒クマネズミx3
    • スモールアルゴスx2
    • 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(大)x1 + フライングソードx1 →黒クマネズミx4 + フライングソードx1 →レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2
    • 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスレッドスケルトンパイレーツ(大)x2 +レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスケルトンパイレーツ(大) + 黒クマネズミx4 + フライングソードx1
    • 黒クマネズミx4 →レッドスケルトンパイレーツ(小)x3 →スモールアルゴスx2
    • レッドスケルトンキャプテンx2
    • レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(大)x2 →黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x1 + キャプテンx1 →黒クマネズミx4 + フライングソードx1
    • 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスレッドスケルトンパイレーツ(大)x2 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x2 →レッドスケルトンパイレーツ(大) + 黒クマネズミx4 + フライングソードx1
    • 黒クマネズミx3 + レッドスケルトンパイレーツ(小)x1 + レッドスケルトンキャプテンx1 →レッドスケルトンパイレーツ(大) + 黒クマネズミx4 + フライングソードx1 →レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2
    • レッドスケルトンパイレーツ(小)x4 →レッドスケルトンパイレーツ(大)x3 →レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2
    • レッドスケルトンキャプテンx2 + フライングソードx2
    • 黒クマネズミx4 + フライングソードx1
    • 黒クマネズミx4 →レッドスケルトンパイレーツ(小)x3 →スモールアルゴスx2
    • スモールアルゴスx1 + フライングソード(骸骨)x1 + 黒クマネズミx3

BOSS Edit

1人

  • サイクロプス(ハードモード)
    • 一般HDボスの強化ver

2~3人

  • ケットシーナイトx7
    • 7体いるにも関わらず1体1体が4人用ボスと大差ないくらい強い。
      こっちの方が明らかに高難易度という謎仕様。
    • ベースは普通のケットシーナイトなので特別な戦略は要求されないが、
      7体倒すのはかなり骨が折れる。
    • ルンダ中級相当のセイレーンがD改変アップデートからハブられた為、
      3人PTでも代役としてこいつらが出現する。

4人

  • サイクロプス(青色)
    • ライフ&攻撃力が非常に高いサイクロプス。
      ステータスの高さ以外は普通の巨人系モンスターと変わらず、通常戦法でハメ殺しが可能。
      とはいえ相当硬いのでスタミナ・マナ切れに要注意。
    • FHするならHS連続発動時の反撃対策を。シャドウオブスピリットがお手軽。
    • 実は物理攻撃よりも魔法攻撃の方が有効。大体2倍のダメージを与えられる。
  • スケルトンキャプテン x4
  • フライングソード(骸骨) x2
    • 道中の骸骨フラソより強い。

特産品 Edit

アイテム名ドロップモンスター用途入手確率備考

Edit

  • 大きな金貨入れ(37000G)
  • 一般HD、下級HDの全ての報酬?
  • 採集用ナイフ(耐久10/19)
  • グローリーソード(耐久17/17)
  • ロングボウ(耐久10/14)
  • コリンプレートアーマー
  • スパイニーターバンシェルアーマー(男 又は 女)
  • ビンテージエミィロリンアドミラルハット(女性用)
  • 追加報酬
    • ペイトランウェア
    • コンボカード
    • 青い改造石
    • ハイランダークレイモアの図面
    • 光る丈夫な紐
    • 光を失った金属の破片,壊れた輪状構造体,錆びた封印の鎖など(ケルティック製作素材)
  • 下記のエンチャントスクロールがランダムで1つ出現
prefix:接頭
スクロール名性能・Lv制限・条件ランク
ユニオン
(Union)
ダスティンシルバーナイトセット のみ
16歳以上の場合、最大ダメージ4増加
20歳以下の場合、最大ダメージ4増加
最小ダメージ4増加

クリティカル5%減少
ランクに関係なくエンチャント可能
5
原理の
(Principle)
軽鎧 のみ
Str 5増加
Int 5増加
Dex 5増加
クリティカルヒットマスタータイトルにしている時、クリティカル16%増加
メイズ平原遺跡を見つけたタイトルにしている時、クリティカル6%増加

修理費12%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
5
驚くべき
(Suprising)
アクセサリ のみ
Luck 25 増加
ランクに関係なくエンチャント可能
9
ドラマチック/劇的な
(Dramatic)
足に着用するアイテムにエンチャント可能
9幕:目覚める命ランクB以上の場合、マリオネット生命力20増加
9幕:目覚める命ランク6以上の場合、クリティカル5~10%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
7
suffix:接尾
スクロール名性能・Lv制限・条件ランク
ライフ
(of Life)
服 鎧 頭 のみ
レベル29以上の場合、最大生命力12~16増加8
船長の/キャプテン
(of Captain)
重鎧 のみ
レベル20以上の場合 防御3増加
レベル10以上の場合 Str10増加
Will 5増加
8
アーチャー
(of Archer)
手 足 アクセサリ のみ
レベル44以上の場合、Dex 6~12増加6

コメントフォーム Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリアタイムは3層の箱部屋率や船長の出現率によるところが大きい。お手軽範囲攻撃の魔法が全然効かないのでジャッジメントブレイドを上げてないと辛い -- 2017-01-29 (日) 14:51:34
  • 4人ボスの青サイクロプスがライフ35万なのに対し、2~3人ボスのケットシーナイト×7は1匹20万でした。攻撃力や保護はどっちもほぼ一緒ですので2~3人ボスの方が比較にならないほど面倒です。。 -- 2017-02-05 (日) 04:24:10
  • 他のハードモード上級にも言えることだが、敵の !! が遅いので、誘惑の罠→4幕→ブレイズ(ブレイド,ロード,7幕)のようなPT連携の練習にはうってつけ。湧き数が多いので殲滅が気持ちいい。 -- 2017-03-19 (日) 03:36:42
  • ソロ時のクリア報酬で容易ではないES、義侠的なEsを確認 -- 2017-05-25 (木) 16:15:21
  • これまでに220箱ほど開けたが、崩壊した魔力のエキス、凝縮された混沌のルーンどちらも0個。どんだけ低確率なんだ・・・ -- 2017-08-02 (水) 01:03:07
  • 50周して専用エンチャントスクロール2枚。2枚ともホワイトホース。大分絞られてますね -- 2017-12-30 (土) 03:52:41
  • ケットシーは1体ずつFBCCでやるのが速い気がします。 -- 2018-04-22 (日) 09:27:19
  • 上にもある通りケットシーはFHやバッシュでも間に1発いれてくるんでFBCCや壁際に集めて範囲攻撃安定。アルビ上HDのライカン然り何故HD上級の二人ボスは異様に強いのが多いのだろうか… -- 2018-07-12 (木) 07:39:24
  • 崩壊した魔力のエキス出現率は大体1/250、凝縮された混沌のルーンはもっと低い -- 2018-09-26 (水) 21:00:03
  • 実装から通算5000箱の結果、崩壊した魔力のエキス16、凝縮された混沌のルーン5 -- 2019-11-29 (金) 16:12:51
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