【スキル】ダークメイジ
エクスプロージョンランジ
Explosion Lunge
概要
マナとドルカは融合に失敗すると高速分裂を起こして大量のエネルギーを放出する。
エクスプロージョンランジはこの性質を利用し、意図的に不完全な融合をさせたマナとドルカの塊を相手に突き出すように放つスキル。
この強烈なエネルギーはターゲットにした相手に命中して爆発し、経路にいる他の敵にも大きなダメージを与える。
特徴
- 単体指定+対象との間に巻き込み(威力減衰50%)
- 挙動や巻き込み方としてはアイススピアと同一。
- 一番奥にいる敵を狙わないと思ったように巻き込めない。
- 魔法武器を持たないと使用できない。
- マナとドルカを消費する。
- ライトニングチェーンの対象になっている相手に使用するとダメージが増加する。この特徴を生かすならば単体攻撃に近い運用になる。
- 範囲として使うなら範囲に癖があるのでスピスラなどの手段で集めた所に撃ちこむライトニングロードに近い運用になる。
関連クエスト
ランク別性能表
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AP | 必要 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 20 | 25 | 30 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 | 90 |
累計 | 7 | 15 | 24 | 34 | 46 | 60 | 80 | 105 | 135 | 170 | 215 | 270 | 335 | 410 | 500 | |
Stamina | 上昇 | 1 | 1 | - | 1 | - | 1 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | 1 | - | 2 |
累計 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | |||||||
Int | 上昇 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
累計 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 21 | 25 | 30 | |
ファイアダメージ最大 | 1000 | 1200 | 1500 | 1800 | 2000 | 2500 | 3000 | 3300 | 3500 | 3700 | 4000 | 4300 | 4500 | 5000 | 6000 | |
ファイアダメージ最小 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 2000 | 2200 | 2400 | 2500 | 2700 | 2800 | 3000 | 3500 | 4000 | |
射線上の攻撃幅[m] | 3.0 | 3.5 | 4.0 | |||||||||||||
再使用可能時間[s] | 15 | 12 | 11 | 10 | ||||||||||||
射程[m] | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
スキルランク
Fランク
- 必要AP:7
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+1、Int+1)
- 効果:8m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ600~1000
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間15秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル2達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Eランク
- 必要AP:8
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+2、Int+2)
- 効果:8m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ800~1200
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間15秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル5達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Dランク
- 必要AP:9
- 上昇ステータス:Int+1(累計:Stamina+2、Int+3)
- 効果:8m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ1000~1500
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間15秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル7達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Cランク
- 必要AP:10
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+3、Int+4)
- 効果:8m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ1200~1800
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間15秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル9達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Bランク
- 必要AP:12
- 上昇ステータス:Int+1(累計:Stamina+3、Int+5)
- 効果:8m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ1400~2000
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間15秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル11達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
Aランク
- 必要AP:14
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+1(累計:Stamina+4、Int+6)
- 効果:8m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ1600~2500
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間15秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル16達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
9ランク
- 必要AP:20
- 上昇ステータス:Int+2(累計:Stamina+4、Int+8)
- 効果:10m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ2000~3000
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3.5m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間12秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル20達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
8ランク
- 必要AP:25
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+2(累計:Stamina+5、Int+10)
- 効果:11m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ2200~3300
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3.5m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間12秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル24達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
7ランク
- 必要AP:30
- 上昇ステータス:Int+2(累計:Stamina+5、Int+12)
- 効果:11m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ2400~3500
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3.5m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間12秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル28達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
6ランク
- 必要AP:35
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+2(累計:Stamina+6、Int+14)
- 効果:12m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ2500~3700
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3.5m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間12秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル32達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
5ランク
- 必要AP:45
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+2(累計:Stamina+7、Int+16)
- 効果:13m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ2700~4000
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3.5m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間11秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル35達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
4ランク
- 必要AP:55
- 上昇ステータス:Int+2(累計:Stamina+7、Int+18)
- 効果:13m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ2800~4300
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅3.5m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間11秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル38達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
3ランク
- 必要AP:65
- 上昇ステータス:Stamina+1、Int+3(累計:Stamina+8、Int+21)
- 効果:14m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ3000~4500
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅4m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間10秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル42達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
2ランク
- 必要AP:75
- 上昇ステータス:Int+4(累計:Stamina+8、Int+25)
- 効果:14m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ3500~5000
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅4m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間10秒
【トレーニング方法】
キャラクターレベルを上げてダークメイジのアルカナ経験値を得よう。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
ダークメイジのアルカナレベル47達成 | 100.00 | 1 | 100.00 |
1ランク
- 必要AP:90
- 上昇ステータス:Stamina+2、Int+5(累計:Stamina+10、Int+30)
- 効果:15m以内の対象を攻撃
ファイアダメージ4000~6000
ファイアボール5チャージダメージを追加適用
斜線上の他の敵に50%のダメージ(攻撃幅4m)
ドルカ1.5(ワンド装着時1)消費
再使用待機時間10秒
【トレーニング方法】
これ以上昇級できない
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
これ以上昇級できない | 100.00 | 1 | 100.00 |
コメントフォーム
- エクスプロージョンランジはムービングキャスティングに対応しています。 -- 2023-12-14 (木) 02:15:37
- なお、斜線表記は、ゲーム内そのままです。 -- 2023-12-14 (木) 09:34:46
- 一見ファイアボールの進化スキルのように見えるが、着地地点で爆発はしないためスプラッシュ範囲は存在しない。あくまでプレイヤーとターゲットの間にのみ巻き込み判定が存在するため範囲攻撃として使用する際は一番遠くの敵をターゲットにする必要がある -- 2023-12-25 (月) 18:32:52
- 長い長い。狙った対象のみ100%のダメージが入って他は半減する、方向指定の無いライトニングロードで良い -- 2023-12-27 (水) 13:52:58
- 方向指定のないLR? それこそISでいいんじゃないか?巻き込みの挙動やターゲッティングの癖からして完全一致 -- 2024-02-09 (金) 06:26:56
- ドルカを貯めるためにチェーンと一緒につかってるけど、スピニングスラッシュ→スノーストーム→エクスプロージョンランジ って回してる。 スノーストームの再使用時間が長いから、スノーストーム挟まずにすぐ使うことが結構多いけど。 -- 2024-01-08 (月) 20:34:03
- 本スキル準備中にライトニングチェーンを発動できるのでボス戦で活用できます -- 2024-01-09 (火) 00:23:10
- 幅4mに50%ダメージとあるが、射線上だけでなくヒット地点にも適用される。つまりスプラッシュが半径2mあるので一点に集めてさえあれば雑に撃てる。非ダウン硬直属性もあって特にクロムバスではCT毎に撃っていきたいところ -- 2024-02-09 (金) 10:03:59