【スキル】チェーンスラッシュ
チェーンクラッシュ
Chain Crush
概要
敵を素早く浮かせて無防備状態にしてから強力な攻撃を加えるスキル。
攻撃を受けた敵は魔法と錬金術を使用できなくなる。
ドルカ1消費
ランク別性能表
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
AP | 必要 | 1 | 1 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 12 | 15 | 17 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
累計 | 1 | 2 | 5 | 9 | 14 | 21 | 30 | 42 | 57 | 74 | 94 | 116 | 140 | 166 | 194 | |
Life | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | 2 | ||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | ||||||
Str | 上昇 | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | |||||||
累計 | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
Dex | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | ||||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
Luck | 上昇 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | -- | 1 | 2 | ||||||
累計 | -- | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | ||||
ダメージ[%] | 260 | 290 | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 | 480 | 520 | 560 | 590 | 620 | 660 | 700 | 750 | |
才能 経験値 | チェーンスラッシュ | 850 | 1275 | 2125 | 3400 | 4250 | 5100 | 6375 | 8500 | 14450 | 17000 | 19550 | 22950 |
特徴
- 対象に強制ダウン効果
- 攻撃判定と同時に対象に2.5秒ほどの無敵時間が発生する
- ダウン中に当てた場合は無敵時間なし
(当然だが状況によってはダウンキャンセルを起こす)
- ダウン中に当てた場合は無敵時間なし
- 攻撃判定と同時に対象に2.5秒ほどの無敵時間が発生する
- 攻撃モーション中(2.25s)はのけぞり・ダウン無効(スーパーアーマー)
- 一見メリットに思えるが複数ターゲットの状況下では死ねるので注意
- 「敵の吹っ飛ばし攻撃を事前に察知できる場合にダウンを防ぐ」と言った活用法もある
- 射程約1000(ドルカスナッチと同等)
- ディフェンスとカウンターに防がれる
- アタックやスマッシュには打ち勝つ
- 対象に沈黙デバフを付与する(魔法・錬金術扱いのスキル封印)
- 効果時間中は重ね掛け不可(切れた後は再度かけられる)
- いわゆるボスフラグが付いているモンスターには無効
- シャドウオブスピリットで魂を吸えないモンスターはこれに該当する
仰け反り無効でないモンスターの場合、チェーンインペイルで硬直するかどうかが一つの基準 - アラクネ、デミリッチ、マスターリッチ等の一部ダンジョンボスや、
夢幻のラビダンジョンのモンスター等には通じない
- シャドウオブスピリットで魂を吸えないモンスターはこれに該当する
- 敵のヘビースタンダーが発動しない(発動時のダメージ半減を受けない)
- ただしヘビースタンダーの近接ダメージ常時軽減効果は無視できない
スキル習得方法
- チェーンスラッシュ才能シナリオクエスト“魔族の血”完了で取得
スキルランク
※APトレはAPトレーニングの略です。
Fランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:1 (累計:1)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 260%
- ステータス上昇:Str+1(累計:Str+1)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 850 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 67.20 | 2 | 134.20 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 48.00 | 1 | 48.00 | 1 |
Eランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:1 (累計:2)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 290% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+1、Str+1、Luck+1)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 1275 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 1.167 | 60 | 70.02 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 1.00 | 40 | 40.00 | 1 |
Dランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:3 (累計:5)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 330% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Dex+1(累計:Life+1、Str+1、Dex+1、Luck+1)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 2125 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.50 | 140 | 70.00 | |
敵に最後の一撃を加える | 0.50 | 80 | 40.00 |
Cランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:4 (累計:9)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 360% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+2、Str+1、Dex+1、Luck+2)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 3400 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.35 | 200 | 70.00 | 1 |
敵に最後の一撃を加える | 0.40 | 100 | 40.00 | 1 |
Bランク
パーフェクトトレーニング:110.285 MAX時ボーナス:
※表記上は110.29
- 必要AP:5 (累計:14)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 390% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Str+1(累計:Life+2、Str+2、Dex+1、Luck+2)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 4250 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.223 | 315 | 70.245 | 2 |
敵に最後の一撃を加える | 0.286 | 140 | 40.04 | 1 |
Aランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:7 (累計:21)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 420% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+3、Str+2、Dex+1、Luck+3)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 5100 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.175 | 400 | 70.00 | 2 |
敵に最後の一撃を加える | 0.25 | 160 | 40.00 | 1 |
9ランク
パーフェクトトレーニング:110.40 MAX時ボーナス:
- 必要AP:9 (累計:30)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 450% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Luck+1(累計:Life+3、Str+2、Dex+1、Luck+4)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 6375 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 3.08 | 23 | 87.40 | |
敵に最後の一撃を加える | 4.80 | 9 | 43.20 |
8ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:12 (累計:42)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 480% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Str+1(累計:Life+4、Str+3、Dex+1、Luck+4)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ ???? exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.107 | 660 | 70.62 | 5 |
敵に最後の一撃を加える | 0.182 | 220 | 40.04 | 2 |
7ランク
パーフェクトトレーニング:110.175 MAX時ボーナス:
※表記上は110.18
- 必要AP:15 (累計:57)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 520% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Dex+1、Luck+1(累計:Life+4、Str+3、Dex+2、Luck+5)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 8500 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.083 | 845 | 70.135 | 6 |
敵に最後の一撃を加える | 0.154 | 260 | 40.04 | 3 |
6ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:17 (累計:74)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 560% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+5、Str+3、Dex+2、Luck+6)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 10200 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.077 | 910 | 70.07 | 7 |
敵に最後の一撃を加える | 0.143 | 280 | 40.04 | 4 |
5ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:20 (累計:94)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 590% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Str+1、Luck+1(累計:Life+5、Str+4、Dex+2、Luck+7)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 11900 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.063 | 1120 | 70.56 | 8 |
敵に最後の一撃を加える | 0.125 | 320 | 40.00 | 4 |
- ここStr+1だけですね。Luckは上がらない。 -- 2021-08-21 (土) 18:36:07
4ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:22 (累計:116)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 620% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+6、Str+4、Dex+2、Luck+8)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 14450 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.059 | 1190 | 69.02 | 9 |
敵に最後の一撃を加える | 0.118 | 340 | 40.12 | 5 |
3ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:24 (累計:140)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 660% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Luck+1(累計:Life+7、Str+4、Dex+2、Luck+9)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 17000 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.053 | 1330 | 70.49 | 10 |
敵に最後の一撃を加える | 0.106 | 380 | 40.28 | 5 |
2ランク
パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:
- 必要AP:26 (累計:166)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 700% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+1、Dex+1、Luck+1(累計:Life+8、Str+4、Dex+3、Luck+10)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 19550 exp
【トレーニング方法】
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修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.05 | 1400 | 70.00 | 10 |
敵に最後の一撃を加える | 0.10 | 400 | 40.00 | 6 |
1ランク
パーフェクトトレーニング:110.208 MAX時ボーナス:
※表記上は110.21
- 必要AP:28 (累計:194)
- 効果:ドルカ 1消費 ダメージ 750% 状態異常時間増加
- ステータス上昇:Life+2、Luck+2(累計:Life+10、Str+4、Dex+3、Luck+12)
- 才能経験値
- チェーンスラッシュ 22950 exp
【トレーニング方法】
Now printing...
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 | APトレ |
---|---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.047 | 1491 | 70.077 | - |
敵に最後の一撃を加える | 0.091 | 441 | 40.131 | - |
マスタータイトル
チェーンクラッシュマスター
チェーンクラッシュのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
Dex 5増加
Luck 10増加
チェーンクラッシュダメージ 20%増加
コメントフォーム
- 単純に火力面でも結構優秀。射程もアタックより長い。 -- 2017-12-23 (土) 04:18:33
- DPSはチェーンインペイルの2/3、スマの約2倍相当で、主力級のスキルには負けるが割と強力な部類に入る -- 2018-01-02 (火) 15:26:08
- イリア巨大ボスのドラゴン系とか、HPが高くヘビースタンダーが高レベルのモンスターには、DPSでチェーンインペイルに勝つ事例がある。 -- 2018-02-14 (水) 23:35:02
- これで倒す場合、敵が吹き飛ばずほぼその場で死ぬ。魔法陣の中で倒す系の豆知識として知っておくといいかも -- 2017-12-24 (日) 07:25:22
- アタックより遠くまで届く気がしたけど防護壁相手の検証では同じでした -- 2017-12-25 (月) 02:12:46
- アタックより射程長い、と錯覚したのはおそらく、アタックできないノックバック中の敵に追撃できたからかな?と推察してみる -- 2018-01-02 (火) 19:26:33
- 性能で言えば中途半端だけど、痒いとこに手が届くスキルではある。あれば便利。 -- 2018-01-08 (月) 02:21:35
- 修練中とかでよく見るんだが、敵をこのスキルで倒す→その付近にポップした敵もグロッキーになる(表示だけなのか不明)っていうのはバグなんだろうか? -- 2019-06-05 (水) 20:41:13
- テフの、タイヤがビームする瞬間に打つと、吹っ飛ばされなくて便利。 -- 2019-09-17 (火) 20:42:00
- ヘビースタンダーが発動しないのにサポショが乗ります。対ボス火力はチェーンインペイルより強いという事実・・・。 -- 2019-12-16 (月) 10:43:16
- ディレイの差でHS持ちに対してもインペイルの方がやや強い。ただしテフドゥインのボスはインペイル耐性があるがクラッシュには耐性がないのでクラッシュの方が上回る。 -- 2020-06-15 (月) 11:30:35
- PVPで最強 -- 2021-02-25 (木) 11:52:18
- このスキル保護無視クリティカルな気がするミル同様、違うのかな? -- 2022-07-03 (日) 20:49:56
- ちょっとの射程差で救われるときもある。でかい硫黄クモやベルテンの変異クマなど、攻撃範囲がでかい・反応が速すぎる敵とソロで戦うときには重宝してる -- 2023-01-26 (木) 01:47:20