【Quest】影ミッション タルティーン ハード 達人~
タルティーン 初級 中級 高級 ハード エリート / タラ 初級 中級 高級 ハード エリート
簡易画像投稿所枠を作成しました。
性能が変化した武器などが報酬で出ましたら、確認もかねて該当装備のSSを投稿して頂けると幸いです。
※秘密任務通行証のDROP情報に関しては、タラの各等級の秘密任務の頁で報告して下さい。
タルティーン
討伐
クラッグカウを退治
スリアブクィリンの岩石
初級 中級 高級 ハード エリート
スリアブクィリンの平行世界で発見される赤い岩石。
この岩石はゴーレムを生産する材料として連合軍の大きな力になります。
クィリンストーン周辺に生息するモンスターを退治してください。
等級 | ハード | 制限時間 | 30分 | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~2人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :45000 賞金 :8700G | |||
宝箱報酬 | 棍棒 (Pre:冷酷な Suf:未明の),(Pre:硬い) シリンダー (Pre:赤黒クマ),(Suf:アヴェンジャー),(Suf:マナ) エンチャントスクロール (Suf:ワイバーン) レザーロングボウ (鍛冶A+級相当) 天龍之衣(男性用) 建築用石材 結晶 | |||
追加報酬 赤い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.アラトの実を食べてマップ上に確認される全ての敵を排除 2.中央に現れるゴーレムを退治 | |||
出現モンスター | アラトディア アラトボア | |||
出現パターン | 1. ■アラトディア x4 | |||
2. ■アラトボア x4 | ||||
3. ■アラトディア x2 ■アラトボア x2 | ||||
ボスモンスター | クィリンゴーレム x1 | |||
備考 | ・開始地点に宝箱[補給用アラトの実(赤)x4、影世界から出ると消滅] 補給用アラトの実を使用することで敵が出現する。 ・敵出現位置の特殊な岩からは高級/最高級クィリンストーンを採掘することができる。 特殊な岩は掘り終えると壊れて敵の増援が出現する(倒さなくてもミッションクリア可能) 特殊な岩は5回採掘可能(天候効果あり 最大9回) ※MAP南の採掘地帯でもクィリンストーンの採掘が可能。 しかし同ch・同ミッション・同MAPなど、他の人がすでに採掘していた場合、採掘量が減ることもある ここでは低級&一般鉱石しか出ない ・クィリンストーン確率(%) ・1周(ソロ) 経験値:110170~139570(増援も倒すと153290~212090)。 宝箱報酬のアラトの結晶は稀少 2009/10/29のアップデートにて高級/最高級クィリンストーンの採取率が低下した模様 | |||
特産品 | クィリンストーン(低級、一般、高級、最高級)、 |
- エルフ向きのミッションです。スペックにもよるが、弓専門の累積1000↑なら7分程度でクリアできる。ボスはペットに補助させてマグ連射。一周で経験値12~13万、金やアイテムも上々。 -- 2008-12-19 (金) 13:37:04
- ↑1 それは採掘を一切しないで出したタイムですよね?確かにゴレ練成を上げたエルフなら白ゴレ結晶が確実に手に入るし、かなり良いミッションだと思います -- 2008-12-20 (土) 15:38:29
- アラトディアは最大ダメ302、スマ1アタック1の両手剣スマでノンクリほぼ1撃で倒せます。アラトディア、アラトボアの混合でなければ、スマ特攻→ミル凍結を繰り返すのが最も早いと思います。 -- 2008-12-26 (金) 10:59:27
- ゴレ1マスタリ1で馬使えばホワイト一体で廻れます。ボスで大抵ホワイト落とすので元もとれてウマウマ。 -- 2009-01-07 (水) 00:55:58
- ゴレ1マスタリ9だとスマ2回でアラトボアもほぼ倒せますね。ミルが間に合わないのでデットリーと、ボアのカウンターが糞痛いのでその二つに注意。ボスからはほぼ必ず白結晶が出る。ほぼと行っても、200周くらいして落とさなかった事は一回も無いが -- 2009-01-08 (木) 10:06:59
- タフなほうのボアにクリを狙うつもりならクリ率100付近必要。ボアをどうにかできる火力も必要だが、ディアの殴打も侮れない威力をしている。累積1000になりたてのハード入門者には敷居が少しばかり高すぎる感じ。 -- 2009-01-14 (水) 05:23:05
- 岩掘った後出てくる増援はゴーレム倒すと消えます。増援倒したいならゴーレム前に倒すかゴーレム倒した後に岩を掘ってから -- 2009-01-17 (土) 23:15:14
- 2垢で50周くらいして棍棒2他結晶 マナすらでないんだけど 褒章変更?こんなもん? -- 2009-10-05 (月) 15:32:18
- マナシリンダーは20周に1個くらいかな。これと棍棒、結晶以外はまず出ないレベルの確率。 -- 2009-10-09 (金) 19:27:13
- クィリン採掘確率変更が入った模様、まだデータ出せるほど周回してないですが高級すら出ない・・・ -- 2009-11-02 (月) 12:19:25
- とりあえず5周ほどしたところ、高級16 最高級5。一般以下は数えてないので参考程度に。 -- 2009-11-04 (水) 13:36:48
- 累積1000なりたての方にはゴーレムも少々きつすぎますね。変身は必須かと思われます。もう硬いのなんのって。 -- 2009-11-19 (木) 17:48:28
- 一周平均あたり高級3/最高級0.8個でした。(20周) -- 2009-11-19 (木) 17:49:57
- ↑たしかに累積1000ぴったりでいったら以外と強く、雑魚はともかくボスふざけすぎ。という感想。 -- 2009-12-21 (月) 15:33:17
- ケミ1ゴレ1の白ゴレでボアはスマミルで処理してディアはスマで1撃、ボスは自ゴレがデットリーになってる可能性が高いので死ぬときが多いですが死んだときは森ゴレを出してスマミル。所要時間は10分程度。召喚時間が足りないと思ったら1沸き分を笛使って処理するといい感じ。 -- 2010-01-30 (土) 10:02:52
- 251周で出たもの(出現回数)、硬い13/冷酷18/マナ18/ファイア46/サンダ42/ドレイン31/防護35/白ゴレ35/アラ10/レザロン1/ワイバーン1/天龍1/アヴェ0/赤黒0 -- 2010-03-06 (土) 10:47:57
- 累積1000ジャストの人間近接で行ってみましたが特に硬すぎという印象は受けませんでした、近接ならボスに関してはHSがないので雑魚もいいところ。 -- 2010-03-27 (土) 16:25:02
- ブレイズ使いとも相性がいいクエスト。ザコなら打撃用ワンド装備での2打ブレイズでほぼ一撃です。最後のゴレはペットにFB連射させる→FBで吹っ飛んだところをブレイズ→以下ループで完封出来ます。これをやる場合、あらかじめペットのマナは満タンにしておきましょう。 -- 2010-05-03 (月) 17:30:33
- 自力で沸きを潰せるのなら1~2箇所潰せば、ハーフリンガー等の遅めのペットやゴレ2でも周れるようになりますね。当たり前かもしれませんが、かかれてなかったので一応・・・。ちなみに彼らのやり方なんかでも言えるかと。 -- 2010-05-22 (土) 13:39:43
- 今年7月以降の報酬出現数(454周分):硬い15/冷酷54/マナ15/ファイア76/サンダ75/ドレイン57/防護69/白ゴレ66/アラ27/レザロン2/ワイバーン0/天龍1/アヴェ1/赤黒1 -- 2010-08-19 (木) 21:33:55
- ↑の者ですが、3/6の方とは別人です。他ミッションに比べて報酬でも白ゴレ結晶が出やすい気がするんですが、他へあまり行くことがないので比較できず…。 -- 2010-08-19 (木) 21:37:18
- たまにサルファーゴーレムドロップするときありますね。 -- 2010-09-21 (火) 04:33:49
- 腐りかけのマナエリが1個あるならFBLで1週してもいいかも。クリでなくてもディアもボアも倒せました。当方1INT300 FBL1 速度改造ワンド -- 2010-09-27 (月) 20:34:10
- エリート経験値:アラトボア 4440 アラトディア 2640 クィリンゴーレム 33600 クリア経験値 63000 -- 2010-10-23 (土) 17:11:00
- タル制圧戦IIエリートが報酬ででました -- 2010-10-23 (土) 18:34:52
- 遭遇戦エリートを報酬箱から確認 -- 2010-10-23 (土) 20:17:48
- ドレンの頼みエリート通行証を確認 -- 2010-10-24 (日) 00:19:05
- シャドウウィザードを退治-エリート通行証、 偵察兵救出-エリート通行証を確認。秘密任務と違い、タル影ならタル影のエリートが何処でも出るのか? -- 2010-10-26 (火) 22:06:48
- 敵がPOPする岩の発掘回数に上方修正あり。アプデ前5回→アプデ後7回へ。 -- 2010-10-27 (水) 13:04:21
- ↑ それ天候の効果じゃね? -- 2010-10-30 (土) 17:18:37
- こちらでも確認しましたが確実に晴れです -- 2010-11-01 (月) 20:01:45
- C13アップデートより、影世界が常時雷雨状態になっているらしいのでその影響では?仕様かどうかは不明。 -- 2010-11-02 (火) 02:40:00
- ボスゴレを倒したところファイアエレメンタル1個をドロップしました。200以上周ってますが初めてです。 -- 2010-11-11 (木) 03:40:02
- 本日石とったら五回に戻ってました。 -- 2010-11-11 (木) 20:52:10
- 石は7回だったり5回だったり決まってない模様?今のところ7回のほうが多め。5回のときもありでした。 -- 2010-11-13 (土) 16:49:33
- ↑追記 天候調べたところ全て晴れのときでした。 -- 2010-11-13 (土) 16:50:24
- 8回掘れるときもあるんですが・・・。 -- 2010-11-13 (土) 16:54:19
- 雨が降っていないにもかかわらず雨と同じ効果が起きていると気がある。 -- 2010-11-14 (日) 07:20:34
- ↑7、8回掘れる時はレインキャスティングトレしてみると雨の時~が埋まります。 -- 2010-11-14 (日) 07:21:59
- タルティーン防御戦エリート通行証を確認 -- 2010-11-26 (金) 12:50:02
- 報酬青い改造石出ました -- 2010-11-26 (金) 17:26:30
- 周回したところポウォールコマンダー退治I、遭遇戦、シャドウウィザードのエリート通行証がでました。エリート通行証はやはりランダムなのでは? -- 2010-11-27 (土) 00:39:10
- ボスゴレからトゥースアンクルシューズのドロップを確認。割合でいうと9割以上の確率で白ゴレ、1割は白ゴレ結晶以外の何か、といったところでしょうか -- 2010-11-28 (日) 00:11:35
- ゴレ1、ケミB、土マス練習、土シリ使用、白ゴレ1個でギリギリクリア。ゴレ1まで上げたものの使い道がないという方はここで使ってみるのもいいかもしれない。時間が無くなっちゃったら別のゴレ出すか自分で倒しましょう -- 2010-12-13 (月) 15:22:11
- コンボカードNO.4が出ました -- 2010-12-19 (日) 04:11:07
- コンボカードNO.6が出ました。 -- 2010-12-19 (日) 12:04:07
- 経験値がアラトボア1295、アラトディア770、クィリンゴーレム9800になってる。修正入った? -- 2010-12-25 (土) 13:52:13
- ↑書いた者ですが、今日行ったら経験値が元の値に戻ってた。取得が半分になる条件が謎すぎる・・・。 -- 2010-12-27 (月) 02:36:17
- 間違えて高級行っただけだろう -- 2010-12-27 (月) 12:59:56
- もしくはパーティとかじゃ? -- 2011-01-17 (月) 12:55:33
- それなりに周回をして赤の改造石を20弱集めましたが、青の改造石は一つも見ていません。↑10の報告では青が出るとの事ですが、他の方で青を見た方はいらっしゃるでしょうか。 -- 2011-01-28 (金) 19:08:33
- ↑同じく青い改造石はここでは見たことありません。赤い改造石なら数十個確認しています。 -- 2011-01-31 (月) 17:29:16
- ケミ1、ゴレ1、アースマスター、EQシリンダーの条件で硫黄ゴレを使用し、スマ中心たまにミルという戦い方で、ぎりぎり1個でクリアできたりできなかったりといった程度。6~7分程度で硫黄1個を使い白1個を入手できるので、悪くないと思います。 -- 2011-02-16 (水) 06:40:05
- 実装時から5000周超えてるけどアベシリンダーは見た事ない。他は全て確認済み。本当に出るんだろうか? -- 2011-02-22 (火) 16:09:02
- 出るか出ないかでいうなら、出ます。 -- 2011-02-25 (金) 01:32:51
- 影実装当時、アベシリンダー出ました。 -- 2011-04-01 (金) 11:56:15
- 一ヶ月程前の話になりますが、初めて挑戦した際にアヴェシリでました。 -- 2011-04-05 (火) 22:53:27
- 本日アヴェシリ出ました。 -- 2011-04-10 (日) 08:40:11
- まあ基本は結晶でたまに棍棒かマナシリって感じですかね…アヴェシリ目当てで回るより赤石目当てで回る方が精神衛生上いいと思われ -- 2011-04-11 (月) 15:52:05
- シリンダーと一緒に建築用石材が出ました。農場用でしょうか -- 2011-04-14 (木) 19:15:17
- ↑同じく。エリート通行証、結晶とともに建築用石材確認。 -- 2011-04-15 (金) 10:18:01
- 関連スキルオール1の白ゴレで、5分かそれ以下でクリア可能。ボスがかなりの高確率で白ゴレ結晶を落とすので実質ノーコスト。非常に美味しいミッション -- 2011-06-06 (月) 06:18:11
- ハード報酬で光を失った金属の破片出ました -- 2015-09-10 (木) 09:11:50
- 報酬でグロテスクES出ました。 -- 2023-09-17 (日) 22:56:55
シャドウウォーリアを退治
初級 中級 高級 ハード エリート
昨夜、シャドウウォーリア率いる魔族の群れにより影世界のタルティーンが奪われた。
シャドウウォーリアを倒しタルティーンを取り戻すのだ。
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :70000 賞金 :なし | |||
宝箱報酬 | トークハンターグローブ (Pre:風精の),(Suf:忘却の) シリンダー(Pre:カラー),(Pre:防御の),(Pre:冷酷な) シリンダー (Suf:パワフル) 天龍之靴 結晶 | |||
追加報酬 赤い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.街中央の部屋に突入しシャドウウォーリアを倒す | |||
出現モンスター | シャドウファイター(タイプ1) / シャドウランサー(軽装・タイプ1) / シャドウアーチャー(タイプ1) グランビル(橙色) | |||
出現パターン | 1. ■シャドウファイター(タイプ1) x3 | |||
2. ■シャドウランサー(軽装・タイプ1) x3 | ||||
3. ■シャドウアーチャー(タイプ1) x3 | ||||
4. ■グランビル(橙色) x3 | ||||
ボスモンスター | シャドウウォーリア x1 | |||
備考 | ・拠点はスイッチを叩くと出現する。ダンジョンと同じで敵を全滅させなければ脱出は不可能。 ・各拠点での敵出現数は3体。拠点は8箇所。 ・1つ潰すごとにボス拠点の壁の紋章が1枚ずつ消灯していく ・1周(ソロ) 経験値:95620~109480(期待値は103285)。金貨2k前後。 2009/04/16のアップデートで、遂行人数が1-1人(ソロ限定)となった。 |
- クリ90%もあれば道中では安定してクリティカルが出る -- 2009-01-26 (月) 15:20:02
- ボスは体力が高いので、ペットにIBCのAIを入れて、自分がスマ支援というのがオススメです。ちなみにスマキャッチ方式の支援の仕方(notお手玉)の方がペット的にもいいかもです。以前フレに聞いたらIBCしていると言っていたので、一応記させてもらいました。 -- 2009-07-30 (木) 16:53:00
- アップデートの年月がおかしいので修正 -- 2009-11-20 (金) 15:45:13
- ボスはペットの蛇にまかせると、かなり楽。毒は「%」なので1/5ぐらいまでHPは減る(一回の毒で -- 2009-11-25 (水) 17:41:00
- ほかのミッションでは白ゴレ結晶の出る確率が下げられたみたいだけど、ここは報酬で出やすいのでいいですね。 -- 2009-12-31 (木) 18:02:42
- 両手剣でスマクリなら55%からときどき出ます。アタックなら60%(日曜日なら55%でも稀に出ます)から出ますが安定なら上にもあるとおり90%は要りますね。 -- 2010-01-17 (日) 19:56:32
- クリに頼るなら最低70後半、最大上げつつたまにクリ、ってときは60前半でも大丈夫。最大特化だZEってときはそれ以下でもOK。ただその時は最大200と氷属性推奨。 -- 2010-02-16 (火) 20:01:20
- ボス スマ→スマ→IB→ミル→スマ(IB→ミル→スマを繰り返す)と安定して倒せます -- 2010-03-11 (木) 06:59:55
- スマ→スマ→ミル→スマいいですね。道中のファイター&ランサーにも効くので属性変更のせいで1発狙えなくなったハード初心者に両手剣装備でオススメ -- 2010-05-07 (金) 23:44:22
- スマスマミルスマが有効なのは↑にも書かれてるが、ダウンアタックが導入されたことでより(ファイター・ランサーウォーリアの)殲滅速度が速くなった。スタミナ消費はお察しですが・・・。 -- 2010-11-12 (金) 21:40:09
- 報酬宝箱からのエリート通行証まとめ(暫定)
挑発、救出、クラッグカウ、制圧II、制圧I、ウォーリア、ドレン、防衛戦、生贄、ウィザード、遭遇戦、ポウォールコマンダーII、クィリン - ヘイルストーム数字ランクがあれば中央起動で1拠点をラクラク殲滅可能。格段に速いわけではないがコスト面ではほぼ起動マナ*拠点数だけで済み、武器も一切削れないので非常に優秀。 -- 2010-11-21 (日) 18:28:16
- ↑コストも高くなりましたね -- 2010-12-15 (水) 01:17:29
- FBL結晶と同時にマグマゴールドコンボカードが出ました。 -- 2010-12-19 (日) 21:43:54
- 天龍の靴と同時にジャンピングゴールドコンボカードが出ました。 -- 2011-01-09 (日) 04:31:10
- ストライプゴールドコンボカードが出ました。 -- 2011-04-02 (土) 10:06:42
- 赤い改造石出ました。 -- 2011-04-13 (水) 02:12:49
- 報酬変更されてるのでしょうか?8周して報酬は全て白ゴレ結晶1個でした。 -- 2011-07-30 (土) 16:50:34
- アーチャーの認識が1:2に変わっている模様。難易度が若干上昇してるね -- 2011-12-17 (土) 03:44:09
- ↑ただ、アーチャー自体でにくくなってるかも・・・?28拠点連続で出ないのを確認 -- 2011-12-17 (土) 09:23:20
- ↑こちらでは1/3くらいの確率で出てくるので、変わっていないと思います。 -- 2011-12-18 (日) 11:28:28
- ↑2こちらでは、4拠点連続でアーチャー出現。確率は変わってないですね。確率が変わったからどうということもないですが。 -- 2011-12-19 (月) 13:24:56
- 2タゲアーチャーにこの反応の早さ・・・急に修正?しすぎでしょう。 -- 2011-12-23 (金) 01:58:26
- 難易度上がり過ぎてて笑った・・・アーチャー3匹出るとかなり死ねる。岩石の方が楽かも。 -- 2012-01-14 (土) 03:03:31
- 経験値70000 -- 2012-02-16 (木) 11:50:18
- アーチャー2タゲはうっとうしいが片方をペットにタゲをとらせておくとよい。ボスもFランクの二刀FHでもかなり削れるのでFHが強い人ならそのまま押し切れると思われる。 -- 2012-02-21 (火) 10:05:14
- 防御のシリンダー狙いで周回しましたが、マップ内を走るルートを決めてしまえば一周10分かそこらで回れるし報酬を考えれば現在でも結構おいしい影クエなのかなという印象でした -- 2013-05-03 (金) 14:21:52
- 宝箱からガミュウコウモリの帽子出ました -- 2013-10-24 (木) 23:14:47
ポウォールコマンダーを退治I
初級 中級 高級 ハード エリート
魔族たちの攻撃で連合軍に多大な被害がでている。
連合軍の威厳を示すことの出来る勇士を求む。
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~2人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :120000 賞金 :10500G | |||
宝箱報酬 | トークハンターグローブ (Pre:風精の),(Suf:忘却の) シリンダー (Pre:カラー),(Pre:防御の),(Pre:冷酷な) シリンダー (Suf:パワフル) エンチャントスクロール (Pre:古代の) 天龍之靴 結晶 | |||
追加報酬 赤い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.再び現れた"拠点"を制圧する 3.街中央の部屋に突入しポウォールコマンダーを倒す | |||
出現モンスター | シャドウファイター(タイプ1) / シャドウファイター(鎧) シャドウランサー(軽装・タイプ2) / シャドウアーチャー(タイプ2) シャドウウォーリア / グランビル(黄白色) | |||
出現パターン | 1.1 ■シャドウファイター(タイプ1) x4 | |||
1.2 ■シャドウランサー(軽装・タイプ2) x4 | ||||
1.3 ■シャドウファイター(タイプ1) x2 ■シャドウランサー(軽装・タイプ2) x2 | ||||
1.4 ■グランビル(黄白色) x3 | ||||
2.1 ■シャドウウォーリア x2 | ||||
2.2 ■グランビル(黄白色) x4 | ||||
2.3 ■シャドウファイター(鎧) x1 ■シャドウファイター(タイプ1) x4 | ||||
2.4 ■シャドウアーチャー(タイプ2) x5 | ||||
2.5 ■シャドウランサー(軽装・タイプ2) x6 | ||||
2.6 ■シャドウアーチャー(タイプ2) x3 ■シャドウランサー(軽装・タイプ2) x2 | ||||
ボスモンスター | シャドウコマンダー(タイプ1) x1 | |||
備考 | ・拠点を8箇所制圧すると、再び拠点が8箇所出現する。 全ての拠点を制圧すればボス部屋に侵入することができる。 ・ボスのポウォールコマンダーはライフドレインやゴーレム錬成スキルを所持している。 シャドウウォーリア退治と異なり、1:1属性が無い。 ・1周(ソロ) 経験値:212,640~300,000 |
- 敵は2周目のウォーリアと鎧ファイターが硬い事を除けばコマII高級と大差ないです。報酬の当たり目は少なめだけどexp重視ならコマII高級よりオススメできるかも。 -- 2010-01-15 (金) 15:17:38
- それと1周目にグランビル(黄白色)3体沸きのパターンがあります。書かれていないようなので編集できる方は追加お願いします。 -- 2010-01-15 (金) 15:48:52
- ↑反映しました。 -- 2010-01-19 (火) 15:07:44
- 今更ですが、ミッション報酬の経験値は12万です。 -- 2011-11-26 (土) 22:29:49
- 箱から赤い改造石でました -- 2012-09-16 (日) 22:59:12
- 箱からガミュウコウモリの帽子(エンチャなし通常品)が出ました -- 2013-09-15 (日) 09:05:19
- ガミュウシリーズは韓国ではフレッタ販売はなく、タルティーン影ミッションのレア報酬として、設定されていたもの、日本では、フレッタ販売があったため、天龍シリーズに変更されていたのですが、ガミュウシリーズが出るようになってから天龍シリーズ確認した方いなすか?削除された可能性もありますね -- 2013-09-15 (日) 10:38:34
- 羽なしガミュウ確認しました。まだ実在してたんですね。 -- 2013-10-03 (木) 21:51:07
- 闘魂の金属の破片が報酬宝箱から追加報酬のカタチででました。 -- 2017-08-27 (日) 16:03:20
ポウォールコマンダーを退治II
初級 中級 高級 ハード エリート
連合軍に多大な被害を与えているポウォールの群れに対し、
連合軍の威厳を示すことの出来る勇士を求む。
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~3人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :120000 賞金 :25800G | |||
宝箱報酬 | 伐採用斧 (Pre:傾いた),(Pre:カラー),(Pre:鋭い) 伐採用斧 (Suf:イノシシ) トークハンターグローブ (Pre:カラー),(Suf:ゴーレム) シリンダー (Pre:リッチ),(Suf:暗黒) シリンダー (Suf:優雅) エンチャントスクロール (Pre:古代の) ブロードアックス (鍛冶B+品) 結晶 | |||
追加報酬 青い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.再び現れた"拠点"を制圧する 3.街中央の部屋に突入しポウォールコマンダーを倒す | |||
出現モンスター | シャドウファイター(鎧) / シャドウランサー(重装) / シャドウアーチャー(タイプ3) シャドウウォーリア / グランビル(茶色) | |||
出現パターン | 1.1 ■グランビル(茶色) x3 | |||
1.2 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x4 | ||||
1.3 ■シャドウランサー(重装) x4 | ||||
1.4 ■シャドウファイター x2 ■シャドウファイター(鎧) x2 | ||||
1.5 ■シャドウランサー(重装) x2 ■シャドウファイター(鎧) x2 | ||||
2.1 ■グランビル(茶色) x4 | ||||
2.2 ■シャドウウォーリア x3 | ||||
2.3 ■シャドウウォーリア x1 ■シャドウファイター(鎧) x4 | ||||
2.4 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x6 | ||||
2.5 ■シャドウランサー(重装) x6 | ||||
2.6 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x3 ■シャドウランサー(重装) x3 | ||||
ボスモンスター | シャドウコマンダー(タイプ1) x1 シャドウウォーリア x3 | |||
備考 | ・拠点を8箇所制圧すると、再び拠点が8箇所出現する。 全ての拠点を制圧すればボス部屋に侵入することができる。 ・ボスのポウォールコマンダーはライフドレインやゴーレム錬成スキルを所持している。 シャドウウォーリア退治と異なり、1:1属性が無い。 ・コマンダー退治Iと比べ、出現するモンスターが強化されている。 ・1周(ソロ) 経験値:39~42万。金貨4万弱。宝箱報酬のアラトの結晶は普通 |
- 報酬の3/4は結晶、1/4の確率でそれ以外・・・と言う感じです。経験値はそこそこなので気長に周りましょう。 -- 2008-12-19 (金) 09:53:43
- ここのグランビル(茶)は氷属性なので非常にウザイ…耐久力もかなり高いし。こいつだけFBLか火矢で倒すのがいいのかな? -- 2008-12-29 (月) 21:17:51
- ↑弓なら全身氷の装備で、グランビルは火矢で倒す事で大体を素早く倒せます。ただし複数タゲをもらうと死にやすいので注意が必要。 -- 2008-12-30 (火) 03:48:50
- ウォーリア+ファイター湧きの場合、すぐにウォーリアを攻撃するとファイターは反応しません。ランサー+アーチャー湧きの場合、アーチャーが優先的に反応します(アーチャー索敵範囲内の場合) アーチャー2タゲはスイッチに隠れて射撃が比較的安全。自信があれば突進しても良いでしょう。ランサー2タゲは祈りつつミル連打しか無いかも・・・。 -- 2009-01-05 (月) 11:25:59
- 自力のあるキャラだとペアで周回するには最適。偵察兵より少しだけ時間はかかるが、多めの金貨とボスレアのビホ装備が狙える。防御は捨て、クリ100確保したら残りはダメージ特化で固めるのを推奨 -- 2009-02-24 (火) 22:13:47
- アーチャーのみの湧きの場合防護壁を使うと格段に楽になる -- 2009-05-24 (日) 03:09:59
- グランビルの出現頻度もそこそこあるので、周囲の木から薪を採り、スイッチを叩く前に焚き火をしておくと効果的です。制限時間も無いので、気長に攻略した方が精神的に楽。 -- 2009-05-24 (日) 10:10:21
- ↑ここだけに限った事ではないがグランビル以外の敵は火属性が多いため、氷属性負荷してるなら火矢の方がダメージが低いなんて事が起こる事があるから注意 -- 2009-05-29 (金) 09:10:43
- 火属性装備を別にもっておき、グランビルが出現したらソレに着替える。出てからでも位置取りをしっかりしてれば充分間に合います。効果もばつぐんです。 -- 2009-05-31 (日) 13:49:25
- ミニスケルトンの死んだふりを使えばソロも比較的楽にいけるように。敵を1発ずつミニスケルトンに叩かせてから死んだふりさせると、こちらに余裕が出来ます。 -- 2009-06-17 (水) 15:00:15
- こちらのグランビアからファイアエレメンタルが落ちてきてます。 -- 2009-09-23 (水) 20:46:39
- ↑↑そんな使い方じゃなくて骨は自分のタゲを固定させたままの凍結に使うべき、そしたら自分には1タゲしかこない。 -- 2009-10-31 (土) 03:16:48
- いまいち↑の方法が理解まで辿り着けない。主人にタゲが来たやつを殴らして死んだ振りすればいいのかな? -- 2009-11-08 (日) 22:53:09
- ↑ランサーやウォーリア、アーチャーは最大2タゲなので自分をたげった敵をIB撃たせるなり殴らせるなりして骨でアタック固定にして凍結することで1対1をキープできるが2タゲされているのには変わらないので影の敵のAI上ミル後に即アタされたりするので注意。 -- 2009-11-11 (水) 22:23:29
- 回避の実装で近距離でも弓が避けれるようになってるので敵が弓オンリーの場合はマグ回避だけに集中すれば前より割と楽になっています。高累積ならソロでも30~50分台も狙えると思います。弓+ランサーがまだいい対策思いついていませんが、ペットにスケルトンを持っているなら上記方法がいいと思います。 -- 2009-11-20 (金) 19:35:36
- タゲ取りならゴレでも可能。 -- 2009-12-15 (火) 06:17:43
- 300周以上回って、シリンダーは一個も出ません。上記に4個に1個は結晶以外とありますが、修正が入ったのか現在ではまずそれはありえなく、15回に1回くらいが結晶以外という感じです。ちなみに古代は2回でました。 -- 2010-01-24 (日) 13:50:59
- 300周で0はよっぽど運が悪いんじゃない? ソロ20~25分クリアでぐるぐるしてるけど、100周してシリンダー3回出てるぞ 優雅は出てないが・・・ -- 2010-01-25 (月) 10:41:38
- 2PCで100周はやってますが、シリンダーどころかESもブロアも出ないです。結晶以外なら↑2の方と一緒で箱15個程度に1つは出てます。 -- 2010-03-01 (月) 11:49:28
- 確率については何を言っても結論出ないでしょう。150周程度ですが古代ES暗黒シリンダーブロードアックス各1つ出てます。 -- 2010-03-02 (火) 19:18:06
- 3人PTでのクリア報酬で、古代ES・暗黒シリンダー・イノシシ伐採斧が同時に出ました。 -- 2010-05-22 (土) 13:23:47
- タル実装時期から回っているが、3000周した結果 ブロード3 リッチ4 暗黒1 古代2 優雅0 ゴーレムシリンダー0 伐採斧とトークは多かったので途中でカウントやめました -- 2010-07-01 (木) 11:14:57
- 純粋なソロで優雅出たって話を聞いたことがないんですが、やっぱソロじゃでないのかな… -- 2010-07-02 (金) 16:36:26
- ↑2試行回数は十分だがすごい結果だな -- 2010-07-04 (日) 10:55:17
- ソロで優雅確認しました -- 2010-07-04 (日) 12:47:57
- 1週間:1日6時間を3人で周った結果・・・カラー斧は10本以上出たものの、リッチや古代は未だ0・・・。かなり確立低い模様 -- 2010-07-11 (日) 13:51:13
- 確率低いのは↑5を見ればわかる -- 2010-07-12 (月) 20:08:15
- 10/21アップデートに伴いブレイズが大幅に弱体化したせいで少し辛いが、2打から最速ではなくギリまでためて撃つと以前の最速ブレイズと同じ位のダメージ。INT600ちょいCri&ブレイズ1でアーチャーは2打フルチャージでクリが出れば巻き込んだのも一掃。ランサーとウォーリアは2打からクリ出ても落ちません。ちなみにワンドの耐久が1週で3~4削れます。薬の消費も増え残念。 -- 2010-10-23 (土) 10:39:23
- ↑7の者だが優雅が出たので報告3271周した結果 ブロード3 リッチ5 暗黒1 古代3 優雅1 ゴーレムシリンダー0 ソロです 3271周目に出たってことです-- 2010-12-13 (月) 19:32:09
- 報酬経験値と金貨が修正されてます。経験120000、金貨25800です。 -- 2010-12-20 (月) 09:38:57
- ハードに限っての事ではないが、ボス部屋では取り巻きを弓などで倒したあと、ボスにタゲられる前にフレイマーを当てると警戒状態となったまま攻撃してこないため、そのまま焼き殺すと安定する -- 2011-01-02 (日) 13:58:02
- ↑フレイマーで安定はしますが「警戒状態となったまま攻撃してこない」の部分で間違っているので補足します。「警戒状態ではフラソやグランビル同様アタックでちょっかいだしてくる」です。開幕につっこんでフレイマーをあてて警戒させて周りのウオーリアを1:1状態にして戦ってる方は注意 -- 2011-01-07 (金) 17:21:03
- ゴーレムシリンダーは売ってるのもみたことない。ミスか何かのアイテムの勘違いと思われる。 -- 2011-02-24 (木) 17:03:45
- トークハンターグローブと間違えたんじゃないのかな? -- 2011-03-31 (木) 13:48:43
- 青い改造石でました -- 2011-04-05 (火) 16:19:23
シャドウウィザードを退治
初級 中級 高級 ハード エリート
昨夜、シャドウウィザードが率いる魔族の群れにより影世界のタルティーンが襲撃され占拠された。
シャドウウィザードを倒しタルティーンを取り戻せ。
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~8人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :135000 賞金 :26400G | |||
宝箱報酬 | 採集用ナイフ (Pre:冷酷な Suf:未明の) 採集用ナイフ (Pre:硬い),(Pre:風精の) 伐採用斧 (Pre:カラー) トークハンターグローブ (Suf:スイートピー),(Suf:ヒーラー) トークハンターグローブ (Pre:カラー),(Suf:入魂) シリンダー (Pre:シャドウハンター),(Pre:リッチ) ダスティンシルバーナイトソード (店売品 Pre:リッチ) バトルソード (鍛冶A+品) 天龍之衣(女性用) 電気と電圧の増幅についての研究7ページ クレシダウェア 結晶 | |||
追加報酬 青い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.街中央の部屋に突入しシャドウウィザードを倒す | |||
出現モンスター | シャドウランサー(重装) / シャドウアーチャー(タイプ3) / シャドウウォーリア シャドウウィザード(女) / シャドウシャイア / グランビル(橙色) | |||
出現パターン | 1. ■グランビル(橙色) x8 | |||
2. ■シャドウウォーリア x4 ■シャドウウィザード(女) x3 | ||||
3. ■シャドウシャイア x2 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x3 ■シャドウウォーリア x3 | ||||
4. ■シャドウランサー(重装) x3 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x2 ■シャドウウォーリア x2 | ||||
5. ■シャドウランサー(重装) x3 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x3 ■シャドウウィザード(女) x3 | ||||
ボスモンスター | シャドウウィザード(ボス型) x3 シャドウウォーリア x5 | |||
備考 | ・拠点はスイッチを押すと出現。ダンジョンと同じで敵を全滅させなければ脱出は不可能。 ・各拠点での敵出現回数は5回。拠点は8箇所。 ・1つ潰すごとにボス拠点の壁の紋章が1枚ずつ消灯していく ・1周(ソロ) 経験値:683,350~1,444,950(約116万)。宝箱報酬のアラトの結晶は普通 | |||
特産品 | ブロードバンドフード |
- 8人(累積1000~1500程度)で30分周回してます。もっと累積の高い方でサラブ使えば更に早いかと。 -- 2008-12-24 (水) 13:44:53
- ウィザード2匹以上に素早く!!を出させる事で、他の敵が襲って来ないように出来ます。馬の巻き込み凍結でも同じ事が可能。どの敵も速攻でタゲって来るのでスピード勝負。 -- 2009-03-30 (月) 06:46:52
- ウィザードが最大2タゲになったおかげで難易度低下。以前は適当に攻撃すると袋叩きだったが、今なら3タゲや4タゲも食らう事はまずない。 -- 2009-10-16 (金) 06:56:06
- 本日行ったところガミュウコウモリのジャケットでました。 -- 2009-11-20 (金) 00:38:09
- これもさし変わったりしてないんだろうか。 -- 2009-11-20 (金) 20:35:05
- ライフドレイン結晶、エリート通行証、青改造石が同時に出ました -- 2010-11-09 (火) 12:14:09
- クリア経験値13500,賞金26400Gに下方修正 -- 2010-12-17 (金) 15:59:35
- 報酬込みでソロで一周当たり15万Gくらい稼げる、消耗も凄いが -- 2012-10-21 (日) 13:12:37
- 敵が多いのでソロを敢行する場合は装備の耐久に注意しましょう。6/6で持っていったナイトランスが1/6に(壊れそうだ警告が出ました)、7/7で途中でもちかえたウッドランスが4/7にまで耐久が減っていました。 -- 2012-11-21 (水) 13:50:14
- それはあなたのキャラの最大ダメの低さによるものだしもっとstr上げましょうとしか… -- 2012-11-21 (水) 17:08:20
- どんなに火力上げてうまいこと立ち回っても耐久2Pくらいは消費する -- 2012-12-19 (水) 11:50:24
- 本日。今までの説明文とは違うガミュウコウモリジャケットが出ました -- 2013-09-14 (土) 17:27:11
- ↑昔はデザコン衣装は誰でも買えるように店売り(ただし作成者の国のみ)という慣習だった。ガミュウ衣装も、日本=フレッタ販売、国外(少なくとも北米)=ウィズHDのレア報酬だった。2009年11月のコメ及び今回のアプデでのガミュウ衣装の出現報告は、バグでテーブルが国外版に入れ替わっている現象と思われる。 -- 2013-09-17 (火) 15:27:47
- ↑記憶違い失礼、北米でガミュウ衣装が出るのは岩石HD報酬とカウHD報酬、そしてランダム箱系でした。影報酬のガミュウ衣装はなぜか改造不可(箱産は改造可)らしい。 -- 2013-09-17 (火) 15:46:54
- ガミュウ衣装はドレスルームにも枠作られたし正式に追加されたと判断してもいいんじゃないかと -- 2014-04-28 (月) 14:45:13
- 天龍之衣(女性用)はガミュウと入れ替えで出なくなった可能性があります -- 2015-05-14 (木) 17:08:43
- 宝箱から極光の結晶が出ました -- 2017-08-25 (金) 01:02:14
- レベル上げと小銭稼ぎのためにちょくちょく周回しているが、敵を倒しきったのに拠点の壁が消えず、進めなくなってしまうことがある。 -- 2018-12-09 (日) 16:38:34
拠点制圧
タルティーン制圧戦I
初級 中級 高級 ハード エリート
タルティーンの制圧を影世界の脅威を排除するための足がかりとする。
現在タルティーンは敵軍により占領されている。
この名誉ある戦闘に参加する勇士を募集する。 ―アンドラス
等級 | ハード | 制限時間 | 40分 | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~4人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :92500 賞金 :19500G | |||
宝箱報酬 | トークハンターグローブ(Pre:風精の),(suf:忘却の) シリンダー (Pre:冷酷),(Pre:カラー),(Pre:防御の) (suf:パワフル) 結晶 ガミュウコウモリの帽子(羽なし) | |||
追加報酬 青い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.街の各所に出現する前進陣地を9箇所制圧する 2.街中央の部屋に突入しポウォールコマンダーを倒す | |||
出現モンスター | シャドウウォーリア シャドウランサー(重装) シャドウアーチャー(タイプ4) | |||
出現パターン | 1. ■シャドウウォーリア x1 ■シャドウランサー(重装) x2 ■シャドウアーチャー(タイプ4) x3 | |||
2. ■シャドウアーチャー(タイプ4) x3 ■シャドウランサー(重装) x2 | ||||
ボスモンスター | シャドウコマンダー(タイプ1) x1 シャドウファイター(鎧) x2 シャドウアーチャー(タイプ3) x2 シャドウランサー(重装) x1 | |||
備考 | ・初級は敵の位置がMAP上に表示される ・敷設されたアイスマインはアラトの実(黄赤紫)を使用、もしくはLロッドの探索で発見できる ・敵の出現3回目以降は陣地1箇所あたりに5分の時間制限あり。 (2箇所出現の場合は5分以内に両方制圧しなければ失敗になる) ・1周(ソロ) 経験値:339915+α |
- 鬼のような難易度。報酬が制圧IIと大差ないので全く割に合わない。 -- 2009-01-04 (日) 09:50:37
- 制圧IIと同様の変更を確認。ソロどころか、4人でもクリアは難しい。 -- 2009-09-11 (金) 12:08:34
- 宝箱報酬にて、カラー シリンダー を確認しました。 -- 2010-12-19 (日) 04:58:30
- とにかく敵が硬く、アーチャーをちまちま射殺してると二箇所同時制圧で時間切れです。ソロで正攻法するにはよほどのキャラスペックが必要と思われる。 -- 2011-02-28 (月) 11:39:26
- 宝箱報酬にて防御の シリンダーを確認しました -- 2011-02-28 (月) 22:44:34
- 宝箱報酬にて、青改造石を確認しました。 -- 2011-07-12 (火) 17:31:22
- 宝箱報酬にて、冷酷 シリンダー確認しました -- 2012-01-12 (木) 21:27:42
- 別にここに限ったことではないが、コマンダー退治2と同様に、骨ペットの死んだふりを利用するとソロで安定して戦える(真っ先にランサーに1打攻撃→時間を少し置いて骨の2打→死んだふり)。最大349、クリ105.6%の両手剣、主要近接スキル1で安定して2拠点を4分程度で潰せた。 -- 2012-05-22 (火) 00:55:41
- こちらでも羽なしガミュウ帽子確認しました。やはり天龍と入れ代わっているのでしょうかね。 -- 2013-10-05 (土) 16:32:19
タルティーン制圧戦II
初級 中級 高級 ハード エリート
タルティーンの制圧を影世界の脅威を排除するための足がかりとする。
現在タルティーンは敵軍により占領されている。
この名誉ある戦闘に参加する勇士を募集する。 ―アンドラス
等級 | ハード | 制限時間 | 25分 | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~3人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :100000 賞金 :17100G | |||
宝箱報酬 | 棍棒 (Pre:冷酷な Suf:未明の),(Pre:硬い) シリンダー (Pre:赤黒クマ),(Suf:アヴェンジャー) シリンダー (Suf:マナ) エンチャントスクロール (Suf:ワイバーン) レザーロングボウ (鍛冶A+級相当) 結晶 ガミュウコウモリのドレス(魔法衣装) | |||
追加報酬 赤い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.街の各所に出現する前進陣地を7箇所制圧する 2.街中央の部屋に突入しポウォールコマンダーを倒す | |||
出現モンスター | シャドウランサー(重装) シャドウアーチャー(タイプ4) | |||
出現パターン | 1. ■シャドウアーチャー(タイプ4) x3 ■シャドウランサー(重装) x2 | |||
2. ■シャドウアーチャー(タイプ4) x3 ■シャドウランサー(重装) x1 | ||||
ボスモンスター | シャドウコマンダー(タイプ1) x1 シャドウファイター(鎧) x2 シャドウアーチャー(タイプ3) x2 シャドウランサー(重装) x1 | |||
備考 | ・初級は敵の位置がMAP上に表示される ・敷設されたアイスマインはアラトの実(黄赤紫)を使用、もしくはLロッドの探索で発見できる ・敵の出現3回目以降は陣地1箇所あたりに5分の時間制限あり。 (5分以内に倒さなければ失敗になる) ・修正前1周ソロ時総経験値234150。 2009/4/16/よりモンスターの配置が変更された。 ・2009/4/16/よりモンスターに戦闘参加経験値が追加された ・アイスマインに敵が当たることにより戦闘参加経験値が増加する ・クリア獲得経験値が増加1週ソロ時総経験値(279975+α) |
- ここのアーチャーは索敵範囲が広く、射程も異常に長いのでソロする人は改造エルブンかレザロンを持っていくことを推奨。 -- 2008-12-22 (月) 10:02:22
- ボスは毒1回目で残り5000~6000、2回目で残り2000程度になります。取り巻き処理の方が問題かも。 -- 2009-01-23 (金) 20:52:26
- アチャオンリー以外の場所なら片側だけ柵壊してもう片側に敵引っ掛けると幸せになれるかも(TH1 -- 2009-04-07 (火) 04:12:38
- 全ての柵が約HP10000とアホみたいな耐久力に・・・しかも柵の内側にマインが埋まっており、それを敵側が勝手に起爆させる(踏まなくても巻き込みで食らう) 完全にオワタ -- 2009-04-21 (火) 06:59:16
- 攻撃力80~120(クリ35.3%)で1000回ほど柵を殴り続けてきました。最大ダメ65、最小ダメ35、クリティカルはなし。逆算すると柵の防御/保護は40/20前後? -- 2009-05-02 (土) 20:53:54
- レザロンが出ましたが、最小+1最大+2クリ+3バランス+4耐久+2の木工A級性能でした。一応下にSSも載せておきました。 -- 2010-07-28 (水) 14:37:49
- 昨日ですが、•宝箱報酬にて、赤改造石を確認しました。 -- 2011-07-12 (火) 17:32:23
- いつからはわかりませんが、柵の近く(内側)で交戦していて柵の外の地雷が起爆するので非情にやりにくくなった -- 2011-11-14 (月) 17:24:44
- 本日フレと周回していたところ赤い改造石を追加報酬で確認しました。ssも撮ってありますので一応報告します。編集できる方、報酬追加お願いします。 -- 2012-10-30 (火) 23:50:58
- 硬直ペット複数+ワイバーンの骨がないと厳しいが、GFS→ミルで大体潰せるならソロ3分以内も可能。変身1回で3周目終盤まで行けます。 -- 2012-11-17 (土) 13:08:32
- 敵が散っていたり勝手にマインを踏んだりと運の要素が強い。ボス以外GFS一掃できれば大体2:15だが4分かかる時もある -- 2012-11-30 (金) 15:56:15
- 慣れると人形で高速周回可。基本は誘惑→狂乱→嫉妬→本体ミル、人形最大600以上ならクリなしでもほぼ死にます。配置が悪い時でもプーリングを使えば最低3匹巻き込めるので、残ったランサーはドラゴンで固めておけば問題ないです。敵が自爆して散った時はドラゴン呼びつつゴリ押し。 -- 2013-01-16 (水) 00:23:19
- ガミュウドレス出ました -- 2013-09-24 (火) 05:14:37
- アイスマインは進行方向に対して柵の手前~右側に固定位置で置かれているので、左側から回り込み柵に近づきすぎなければうっかり踏む機会は減る、敵が踏んでしまうのはどうしようもないが。 -- 2013-10-15 (火) 12:43:23
- ガミュウコウモリのドレスでました レアものではないですが、確率は低そうですね -- 2013-12-02 (月) 09:20:49
- ここのガミュウドレスはフレッタ売りと異なり改造不可となっています。ドレスルームへの収集は可能 -- 2014-02-04 (火) 20:08:31
- 宝箱から壊れたエンブレムを確認しました。 -- 2016-12-09 (金) 06:47:05
- 宝箱から極光の結晶でました -- 2017-08-26 (土) 11:23:43
- 宝箱の報酬にて闘魂の金属の破片、特殊加工された黒檀を確認しました。 -- 2017-08-27 (日) 06:22:23
- 宝箱の報酬にてベルテンミッションエリート通行証ー逆襲(期限14日)を確認しました。 -- 2019-06-20 (木) 14:21:29
- 宝箱の報酬にて封印されたペット成長カード(召喚時間-最上級)が出ました -- 2020-09-19 (土) 18:14:24
拠点防衛
タルティーン防御戦
初級 中級 高級 ハード エリート
影世界のタルティーンにてモンスターの侵攻が開始された。
タルティーン制圧のために流した連合軍の血を無駄にしてはならない。
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 3~6人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :200000 賞金 :31500G | |||
宝箱報酬 | トーク帽子 (Suf:盗賊) ガーディアングローブ (Suf:断片) 商人帽子 (Suf:イノシシ) シリンダー (Pre:湿った),(Suf:救援者の) メイス (店売品 Suf:ワイバーン) ダスティンシルバーナイトソード (鍛冶D級相当 Suf:破壊の) エンチャントスクロール (Suf:入魂) アイアンメイス(鍛冶S+級相当) ダンディゴシックケープスーツ 電気と電圧の増幅についての研究1ページ クレシダグローブ 結晶 | |||
追加報酬 赤い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.3箇所の城門を一定時間全て守り抜く | |||
出現モンスター | シャドウファイター / シャドウランサー(軽装・タイプ2) シャドウアーチャー(タイプ2) / シャドウウォーリア | |||
出現パターン | 1. ■シャドウファイター(鎧) x1 ■シャドウランサー(軽装・タイプ2) x1 ■シャドウアーチャー(タイプ2) x1 ■シャドウウォーリア x1 | |||
ボスモンスター | なし | |||
備考 | ・エリン時間で12時間(現実時間で18分)守り抜けばクリア ・城門のところでは敵の沸く間隔は40秒毎に4種類が1体ずつ ・城門のNPCが死亡した場合は、新たに城内にNPCが出現する そこが前線になりそこのNPCが全滅で失敗になる もしくはモンスターの生存数が一定以上になることで失敗となる ・ミッション終了後、中央広場に宝箱が出現する。 2009/4/16/より経験値が上方修正され、出現モンスターも変更された。 |
- 経験値160000 でした。今日確認。 -- 2010-02-25 (木) 23:34:57
- 難しいES確認 -- 2010-12-28 (火) 23:45:41
- 報酬経験値185000です -- 2011-02-10 (木) 14:12:15
- 赤い改造石でました。 追加お願いします。 -- 2011-05-22 (日) 18:29:14
- 計算したところ、1周ソロで47万前後のEXP -- 2011-05-22 (日) 19:49:36
- 難しいES確認 -- 2011-05-22 (日) 20:29:45
- 報酬経験値200,000を確認。いつからこうだったのかはわかりません。 -- 2011-10-02 (日) 01:04:55
救出
偵察兵救出
初級 中級 高級 ハード エリート
影世界の情報を収集しに行った偵察兵が危機に陥りました。
援軍が到着するまでに偵察兵を護衛してください。 ―アンドラス
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 2~4人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :72500 賞金 :9600G | |||
宝箱報酬 | 伐採用斧 (Pre:カラー),(Pre:傾いた),(Pre:鋭い) 伐採用斧 (Suf:イノシシ) トークハンターグローブ (Pre:カラー),(Suf:ゴーレム) シリンダー (Pre:リッチ),(Suf:暗黒),(Suf:優雅) エンチャントスクロール (Pre:古代の) ブロードアックス (鍛冶B+級相当) 結晶 | |||
追加報酬 青い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.全ての味方NPCを敵の攻撃から守る | |||
出現モンスター | シャドウファイター(鎧) / シャドウランサー(重装) / シャドウアーチャー(タイプ3) シャドウウォーリア / シャドウアルケミスト | |||
出現パターン | 1. ■シャドウファイター(鎧) x1 ■シャドウランサー(重装) x1 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x1 ■シャドウウォーリア x1 ■シャドウアルケミスト x1 | |||
ボスモンスター | なし | |||
備考 | ・エリン時間で13時間(現実18分)守り抜けばクリア ・1分間隔で敵が出現する(17回出現) ・補給用防護壁の結晶x9、補給用アイスマインx6が支給される ・味方NPC(人間兵x1・エルフ兵x1・ジャイアント兵x1)が1名でも倒されるとミッション失敗 |
- 味方が死ななくても多数沸けばアウトです。 -- 2009-01-28 (水) 13:07:49
- 意外に広範囲に敵が出るため経験値が入らない場合も。経験値はフィニッシュした人に全てのほうがロスがなくてよい。 -- 2009-03-11 (水) 15:10:13
- サンダー使いが2人いれば休む余裕すらある。報酬も非常にいいので、4人集まるならオススメしたいミッション。 -- 2009-06-30 (火) 15:36:26
- 1:1属性の無い敵が多いけど1度に沸くのは5体まで。プレイヤー4名にそれぞれのペット4体がいれば多タゲになることはまず無い。ペットには魔法カウンターのAIを仕込んでウォーリアやランサーにけしかけ、PCは遠距離攻撃を持つアーチャーとアルケミストを優先的に潰していくと安全。また、上にもあるように広範囲に沸くので突進もうまく活用しましょう。 -- 2009-08-13 (木) 15:37:59
- TH1で5チャージ+追撃1チャージを入れたとしても、ウォーリアとランサーはほぼ生き残ります。ファイターとアルケミストもクリが出なければまず落ちないので、安易に複数巻き込むのは危険。 -- 2009-08-14 (金) 03:21:12
- ↑3別にTH使いがいなくても近接師4人でも休めます。「!!」を出される前スマ→スマ→IB(LB)→ミル→スマ→IB(LB)→ミル・・・(以下ループで運がよければ1回も死なずに何周もできます。にまぁ全てに於いていえることですけど、キャラのスペック次第。 -- 2009-09-10 (木) 04:00:58
- ↑の者です、連投すみません。↑2のペットが毒蛇ならライフが高いウォーリアにIBCをやらせて放っておいたり、弱いくせにちょこちょこ手を出してくるアーチャーを狙わせたりと、臨機応変に行動させるととても楽になります。ちなみに、今までに10回ほど救出を周って、それまでにリッチと優雅が出ました。 -- 2009-09-10 (木) 04:05:50
- 経験値は一人あたり115kほど -- 2009-10-07 (水) 23:07:46
- ↑2 近接主体にせよ魔法主体にせよ次の沸きまでに全滅させられるだけの殲滅力が無いとジリ貧になる。スマ・マグ・THのうちどれかは5ランク以上、できればランク1である事が望ましい。もちろんスキルだけでなく装備での火力補強も怠らぬようにしたい。 -- 2009-10-12 (月) 22:43:46
- アチャ以外はペットにIBカウンターさせて横からスマなりマグで追撃安定。アチャはIBカウンターのペットでは撃たれやすいのでプレイヤーが潰しに行くのが吉。どうしてもペットにやらせるなら命令モードに切り替えてアタック連打させれば問題なく抑え込んでくれるはず。 -- 2009-10-14 (水) 00:40:00
- NPC死亡原因で一番多いのは、アルケミストにタコ殴りにされるケース。攻撃力の高いプレイヤーはアチャよりもアルケミストとウォーリア、ランサーを重点的に狙わないと意外な所で終わる可能性がある。 -- 2009-10-16 (金) 20:20:35
- 毎度おなじみ、アルケミスト系は保護なし。 -- 2009-10-18 (日) 01:08:00
- 接近1500~のペアで余裕で行けます。毒蛇出しっぱなし推奨で、PCは最優先でアチャ、ケミを排除。毒蛇には他の敵をキープしてもらいます。アチャケミを排除した後、NPCを殴ってる敵→ペットがキープしてる敵の順でやると毒でHP減ってることも多いので効率がいいです。NPCはほっといても死ぬことはまずありません。 -- 2009-11-11 (水) 05:25:18
- とりあえず最大の敵は鯖が止まることかと思われます。 -- 2010-02-18 (木) 22:27:49
- 適当に1匹近くの坂道に引っ掛けておくと大分楽になる。 -- 2011-04-28 (木) 09:58:03
- 青改造石確認しました -- 2011-05-06 (金) 04:18:55
- どうもバグがあるようです。4人でクリアしたら1人だけミッション失敗になり、経験値・金貨および宝箱の鍵が貰えませんでした。報酬箱は4つ出ていました。 -- 2015-07-10 (金) 11:22:00
その他
ドレンの頼み
初級 中級 高級 ハード エリート
影世界で発見される暗黒のエルグの結晶。この結晶は影世界を出る瞬間に消えます。
しかしポウォールのかまどを利用して合成すれば現実世界に持って来られます。
現実世界でこの合成物を分解すれば、もとの結晶を得ることができるのです。
この結晶は、影世界の本質を研究するうえで決定的な手がかりになると信じています。
しかし年寄りが直接行くのはちょっと危険でしょう?
影世界のかまどで結晶を合成してください。 ―ドレン
等級 | ハード | 制限時間 | 40分 | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~3人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :150000 賞金 :9300G | |||
宝箱報酬 | バトルショートソード (店売品 Pre:扱い易い) ビペンニス (店売品 Suf:元気な) コリンビクセンブーツ (Suf:大胆な) モンゴアーチャーキャップ (Pre:繊細な) コレスベレー帽 (Pre:険しい) トゥハンドソード (Suf:クロコダイル) エンチャントスクロール (Suf:岩) フォーウィングキャップ(耐久30) シリンダー (Pre:シャドウハンター) メルカチェーンメイル (Pre:ソリッド) 探検日誌 3ページ ダンディゴシックエナメルシューズ ポポキャップ (suf:トゥインクル) 結晶 | |||
追加報酬 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.各スイッチのモンスターを倒し材料を集める 2.集めた材料を合成して闇の結晶を2個作る 3.合成された闇の結晶を2つ持ってドレンと会話 | |||
出現モンスター | シャドウファイター(鎧) / シャドウランサー(重装) / シャドウアーチャー(タイプ3) シャドウウォーリア / シャドウウィザード(女) / シャドウアルケミスト シャドウシャイア / クラッグカウ / ゴーレム | |||
出現パターン | 赤. ■シャドウアルケミスト x2 ■シャドウウィザード(女) x2 | 魔力の結晶 | ||
青. ■ゴーレム x4 | 岩の結晶 | |||
水色.1 ■シャドウランサー(重装) x2 ■シャドウアーチャー(タイプ3) x2 | 不安定な闇の結晶 | |||
水色.2 ■シャドウファイター(鎧) x2 ■シャドウウォーリア x1 | ||||
緑. ■シャドウシャイア x2 ■クラッグカウ x2 | ダークオイル | |||
ボスモンスター | なし | |||
備考 | ・材料を4種類集めて、かまどで合成をする ・合成の成功確率はスキル依存(天候・曜日効果あり)→合成された闇の結晶の成功率 ・制限時間以内に闇の結晶をドレンに渡さないとミッション失敗になる(クエスト報酬は無くなる) ミッションが失敗していても、闇の結晶をドレンに渡せば宝箱は得ることができる ・制限時間が過ぎる時(00:00)にフィールド上にモンスターを召還していない場合 時間切れになった後もスイッチを叩けばモンスターを召還することができる (制限時間を超過した時点で敵が残っている場合、以後スイッチを叩いても敵が出現しなくなる。) ・闇の結晶は現実世界に持って帰ることはできない。 ・このミッションに出るモンスターは、戦闘力が他のミッションに出る同じものと異なる。 2009/4/16のアップデート後より結晶の成功率が上方修正。賞金追加。出現モンスターの下方修正。 2009/7/23のアップデートにて出現モンスターの経験値とドロップが0になった。 |
- 報酬宝箱からトゥインクル ポポキャップ確認 -- 2010-01-23 (土) 18:23:05
- C4になってから、報酬で青い改造石とポウォールコマンダー2とライフドレインの結晶が同時に出てきました。 -- 2010-10-23 (土) 12:18:17
- ↑ポウォールコマンダー2、エリート証です。 -- 2010-10-23 (土) 12:19:23
- 更にポウォールコマンダー1のエリート証も出ました。 -- 2010-10-23 (土) 14:44:22
- SWIZエリート証でました。シナジー出るのかこれ・・ -- 2010-11-17 (水) 22:38:55
- 制圧戦I、防御戦、スリアブクィリンエリート通行証確認。シナジー出る気がしませんねぇこれは… -- 2010-11-25 (木) 10:57:03
- 124周目3人で周回、未だにシナジー出ず。 -- 2010-11-28 (日) 00:51:19
- クリア経験値150000,賞金9300Gに下方修正 -- 2010-12-17 (金) 15:58:31
- シナジーはエリートのみですね。 -- 2010-12-31 (金) 09:08:57
- 報酬宝箱より、専用ES(Pre5:操る)確認しました -- 2012-08-23 (木) 10:24:51
- ↑追記 追加報酬ではなく、通常報酬でした -- 2012-08-23 (木) 10:29:56
- 魔法の強化アップデートのおかげか、メテオストライクを自力で覚えられるくらいのキャラならFBLでウォーリア以外大体一撃で消し飛ぶように。合成ランクさえ高ければそこまでクリアは難しくないミッションになった -- 2013-10-15 (火) 17:00:19
- いつからか分からないが、ESポットホルダーの合成成功率上昇の効果が影内の合成でのみ適応されなくなっている。以前は発動していた…。 -- 2014-01-13 (月) 11:21:05
- ↑影外でも適用されてないようですが…。 -- 2014-02-12 (水) 23:53:03
- ↑確認してみたところランダム合成では効果発動を確認した。しかしレシピ合成では発動しないバグがあるようです。 -- 2014-03-31 (月) 19:00:36
- とにか確率以上に失敗が多いので、素材各10個以上集めてから合成する方がよい。合成成功率36%で20回やって1個や、10連続以上の失敗を何度も経験しています -- 2015-01-16 (金) 15:21:32
- 本日ハードにて合成成功率41%で17回かかりました。常日頃2個成功まで10個以上かかっており、表記の確率は信じてはいけない。↑の方のように10個以上用意が望ましいと思います -- 2015-03-05 (木) 16:52:41
- ドロップ率は1匹30%です。 -- 2017-09-18 (月) 22:53:39
- 専用エンチャントスクロール 操るが出たよっと。 -- 2021-05-20 (木) 19:08:57
遭遇戦
初級 中級 高級 ハード エリート
影世界偵察中、タルティーン東門にて魔族の偵察部隊と遭遇した味方部隊が壊滅の危機に陥っている。
至急援護に向かわれたし。 ―アンドラス
等級 | ハード | 制限時間 | なし | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 3~4人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :52000 賞金 :3600G | |||
宝箱報酬 | 棍棒 (Pre:冷酷な Suf:未明の) シリンダー (Suf:マナ) レザーロングボウ (鍛冶S級相当) 結晶 天龍之衣(男性用) エンチャントスクロール (Pre:エルフの) | |||
追加報酬 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.東門付近に展開している敵軍を駆逐する | |||
出現モンスター | シャドウファイター シャドウアーチャー シャドウウォーリア | |||
出現パターン | 1. ■シャドウファイター(タイプ2) x5 ■シャドウアーチャー(タイプ5) x6 ■シャドウウォーリア(ボス型) x1 | |||
ボスモンスター | なし | |||
備考 | ・敵陣地一帯にはアイスマインが敷設されている アラトの実(黄赤紫)を使用、もしくはLロッドの探索で発見できる ・味方軍NPC(司令部弓兵士x3,司令部兵士x2)のうち ?人が死亡した場合、作戦失敗となる ・敵の数は少ないが、1匹1匹がボス並みのライフを持っている ・1周(4人) 経験値:10万。 |
- 敵の強さが異常でクリア自体が困難。コブラや毒武器をフル活用しないと無理。 -- 2008-12-24 (水) 07:18:56
- とにかく弓が危険、あり得ない射程で撃ってくるのでまず弓を片付けよう。味方NPCは結構頑丈なのでそれからでも間に合います。 -- 2008-12-28 (日) 04:38:25
- アーチャー10000、ファイター18000、ウォーリア50000くらいです。ファイターに毒が効かないので絶望的にキツイ。 -- 2009-02-08 (日) 19:37:25
- ちなみに経験値は4人で分けて10万程度(角笛未使用) 激マズですねw -- 2009-02-08 (日) 19:39:26
- 全員でISブレイズするとウマイらしい・・・アーチャーすらHP1万以上かつ高保護なので、全員が大魔法使いレベルじゃないと辛そうだけど。 -- 2009-09-10 (木) 18:05:59
- ゴレ役が丘に回りこんでゴレ起動→ウォリ1打→ミルしながら弓をふもとに集めてミルミル。その間に他のメンバーがファイター殲滅 -- 2009-09-11 (金) 10:28:39
- 高難易度ゲキ不味の遭遇戦ですが。一人がウォーリア特攻し、スケルトンの死んだふり凍結を活用すると周辺のアチャとタイマンで戦えます。毒装備併用フルメンバーで所要時間は4~7分でした。経験値は不味いものの「刺激」はあります。 -- 2009-10-23 (金) 14:54:23
- 言われてるほどきつくはなかった アーチャをさきに封じるのが鍵かな -- 2010-05-06 (木) 23:54:56
- エリート遭遇戦の報酬から、冷酷未明棍棒とアースクエイクシリンダーが同時にでました -- 2010-10-31 (日) 04:44:18
- 復讐者シリンダーを確認しました、いままで報告を見ないことから激レアor回る人がよほど少ない? -- 2011-06-14 (火) 07:26:12
- ら -- 2011-08-06 (土) 12:50:43
- エルフのES報酬にて確認 -- 2011-10-29 (土) 02:06:50
- エルフのESが専用で出るようになってます。貼付けたら専用効果はありません。昔のストライダーESの用な感じですね -- 2011-11-22 (火) 23:46:02
- 出てくるエルフのESは専用と通常のESが存在するみたいです -- 2012-06-27 (水) 23:11:35
- アタックに攻撃対象無敵化の効果が付いたせいで非常にダルくなってる(兵士の攻撃でこっちの攻撃が潰されまくり) 凍らせれば無敵にならないが、兵士の攻撃が何故かこっちに当たるので迂闊に近寄れない。ISブレイズか銃で倒すのが無難か。 -- 2014-03-22 (土) 02:31:12
- ワイバーンのES報酬にて確認 -- 2014-06-14 (土) 23:23:05
- 賞金が下方修正されたのと同時に赤い改造石の出現確率も下がったか?金はともかくそれ目的で知り合いと周回しても下方修正前よりかなり出にくくなった感じがする -- 2017-06-24 (土) 01:12:33
- ↑失礼、後日また周回したところ結構な数出たので運が悪かっただけみたい 赤い改造石の個数に変化は無いと思われ -- 2017-06-29 (木) 22:15:20
- 韓国サーバーではNPC兵士の攻撃の巻き込みがプレイヤーに当たらないように数年前の時点で直されていますが、日本は何故かいまだ直らないまま。というかこれバグなのね… -- 2021-03-21 (日) 08:03:00
- 深淵ペッカドロップ。 -- 2024-07-13 (土) 12:36:51
生贄
初級 中級 高級 ハード エリート
ポウォール錬金術師達による邪悪な実験が進行中との情報を得た。
その実験には生贄が必要とされ、捕らえられた我が軍の偵察兵たちが生贄にされる可能性がある。
彼らを救出し、生贄にはポウォールを捧げることで、邪悪な試みの末路がどうなるか、奴らに身をもって教えてやるのだ。
等級 | ハード | 制限時間 | 40分 | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~4人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :110000 賞金 :3000 | |||
宝箱報酬 | 短剣 (Suf:ブラッド),(Suf:ライフ) ショートソード (Pre:フォックス),(Pre:フォックスハンター) 剣士のグローブ女性用 (Suf:喜びの) 剣士のグローブ男性用 (Suf:盗賊) 見習い錬金術師のシューズ (Suf:そよ風),(Suf:断片) 星付き魔道士の帽子 (Pre:繊細な) バトルソード (店売品 Suf:スパイク) バトルショートソード(鍛冶S+品) ウッドプレートキャノン (Pre:ディープ) 見習い錬金術師のスーツ (Suf:学者) シャイニーゴシックフリルドレス クレシダシューズ 結晶 | |||
追加報酬 赤い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.魔法円の中に敵の死体を入れる 2.敵の死体を30匹入れると、ボスのシャドウウィザードが出てくる | |||
出現モンスター | シャドウファイター(鎧) / シャドウランサー(重装) / シャドウアーチャー(タイプ2) シャドウウォーリア / シャドウウィザード(女) / シャドウアルケミスト シャドウシャイア / クラッグカウ(タイプ1) | |||
出現パターン | 1. ■シャドウアルケミスト x2 ■シャドウウォーリア x1 ■シャドウウィザード(女) x1 | |||
2. ■クラッグカウ(タイプ1) x2 ■シャドウアルケミスト x2 ■シャドウウォーリア x1 | ||||
3. ■シャドウランサー(重装) x2 ■シャドウアーチャー(タイプ2) x2 ■シャドウウォーリア x1 | ||||
4. ■シャドウシャイア x2 ■シャドウファイター(鎧) x2 ■シャドウウィザード(女) x1 | ||||
ボスモンスター | シャドウウィザード(ボス型) x1 シャドウアルケミスト x2 | |||
備考 | ・50秒間隔で敵が出現する。 ・敵を10匹倒す(魔法円に入れる)と魔法円が発光し小さくなる、 20匹倒すと青白く発光しさらに小さくなる。30匹目ですべての敵が消え、ボスが出現する。 ・時間切れ、もしくは出現モンスターの数が16匹以上、または合計81体以上討伐でミッション失敗。 ・1周(ソロ) 経験値:30万。宝箱報酬のアラトの結晶は普通 | |||
←敵の死体は魔法円の中へ 倒したモンスターの着地点で判定される。 判定基準はアルケミストやウィザードが腰、ファイター系がつま先の模様 |
- 敵は50秒沸き。最近はラグで敵が出現しないことがよくあり、ラグ解消と同時に一気に沸いて失敗になります。 -- 2009-01-19 (月) 13:46:15
- 沸きすぎた場合はアドゥニエルを呼ぶと良いです。倒し切れなくても相当削ってくれるので、その後の処理が楽々 -- 2009-02-02 (月) 00:52:20
- 自分はテント裏に居る場合、真ん中に戦闘不能のペットを出しておくと、敵が動く読込範囲が広がるのでお勧め。 -- 2009-02-27 (金) 15:41:08
- 中央にキャンプファイアを使うと早くなりそう? ニコニコに動画が上がってますね。お手本にやってるみると慣れてくるとクリアスピードが上がりました -- 2009-02-28 (土) 18:18:34
- 敵があまりに硬すぎるので、まともにやろうとするとミルクリやスマクリで超威力を狙えるキャラスペック必須。消耗が気にならないなら中級魔法でも。ゴーレム使いはソロでもそれが可能になる。 -- 2009-03-06 (金) 09:25:40
- 体の一部が入ってればカウントされますが、すでに死んでフィニマークついてる死体を投げいれてもカウントされません。フィニ関係なく敵のHPが0になった瞬間の死体位置で判定される模様です。 -- 2009-03-30 (月) 23:08:31
- 倒れた敵の中心点は アルケミスト、ウィザード=腰の辺り 他のシャドウ系=足先辺り カウ=不明。例えばシャドウファイターやウォーリアの場合、上半身が半分くらい円に入ってもカウントされませんが、足先が僅かに入っただけでカウントされます。 -- 2009-04-23 (木) 11:10:53
- サンダー1で防護壁、ペット使ってクリアできました。不可能ではないです。余裕でもないですが・・・ -- 2009-06-19 (金) 15:07:49
- 1050周超えましたがショートボウ (Pre:フォックス)とシャイニーゴシックフリルドレスだけまだ出てません。運といわれればそれまでですが相当確率低そうです -- 2009-06-19 (金) 23:01:59
- 80匹行くまでに30匹を円に入れないといけない。ということは大雑把に言っても2匹に1匹は入れないとダメと言うことと同義。敵の固さ、やりやすさを考えるとこれはかなり厳しい条件ではなかろうか。 -- 2009-08-04 (火) 08:02:03
- R1 5チャージアイスマインだけでクリアできました。しかしマインは大量に使うし少しずれたところにキャンプファイアが無いと失敗します正直あまりやらない方が良いでしょ -- 2009-08-07 (金) 15:36:40
- ショートボウ (Pre:フォックス)出ないような気がしますが出た方いますか?1500周しましたがこれだけ未確認 -- 2009-08-09 (日) 06:34:06
- 白ゴレx2を使い12分かかってなんとかクリア。ケミランク開放されましたしアプローチの仕方を工夫すればまだまだ回れそうな感じ。但し財布に結構負担が来ます -- 2009-11-01 (日) 05:22:39
- 体感的にシャイニーゴシックフリルドレスは1%ぐらい。100週の間に2,3着でてるので。学者は0.2%といったところか・・200週して一着程度。相当確率低い。 -- 2010-05-14 (金) 23:04:05
- 火属性が消えたおかげでFBLが使いやすくなった。吹っ飛びすぎないように焚き火を炊けば尚いい。 -- 2010-05-21 (金) 05:47:17
- 運(クリ、チャージ)と沸き位置などにもよりますがフレイマー特化装備でソロでも突破可能 -- 2010-11-28 (日) 06:28:35
- 侵入者か・・・のメッセージと共にシャドウウィザードが現れた直後に失敗となりました。(15:45くらい)シャドウウィザードも沸き制限のうちに入るということでしょうか。 -- 2011-02-02 (水) 01:17:59
- 学者服、赤い改造石、コンボカードを同時に確認。 -- 2011-02-20 (日) 18:43:53
- 4人で30週程度は回しているがほとんど結晶、たまに見習いシューズ、ショートソードしか出ていない。バトルソード以降の報酬とクレシダシューズは100週以上を目標にする必要があるでしょう -- 2011-02-22 (火) 08:21:55
- 動物君を2匹範囲攻撃(ミル、FLなど)してもアルケミストは1人容赦なく襲ってきます。こいつが動き回るから少し面倒。 -- 2011-02-22 (火) 11:21:44
- ↑アルケミはテントの裏に引っ掛けるんだろうに。 -- 2011-02-24 (木) 12:24:06
- ↑2 動物の二匹目は警戒で!出さして固定すればアルケミ襲ってきません。 -- 2011-03-04 (金) 23:22:40
- 今更ですが15匹じゃなくて「16匹以上」で失敗になります。 -- 2011-03-26 (土) 09:12:13
- ほとんど動かずに経験値を手に入れたいなら迷わずこのミッションをおすすめする。 -- 2011-03-26 (土) 22:26:03
- ラッキータイムでなのかバグかどうかはわかりませんが、現在クリア報酬が経験値11万、賞金3000Gになっています。画像上げようと思いましたが上げ方が分かりませんでした。 -- 2011-10-16 (日) 10:41:06
- ↑タル影の報酬の経験値と金貨は上方修正されてるので多分仕様です -- 2011-10-30 (日) 15:44:12
- サーバー移行後カウのタゲ速度が異常なまでに早いです。 -- 2011-12-22 (木) 15:18:26
- 近接で攻略するときのテクニック。スマとそれ以外の攻撃はダウン距離が違う(スマの方がダウン距離が長い)が、DAで垂直ダウンを入れたあとにスマでフィニを決めるとダウン距離が他攻撃と等しくなる。両手剣ならアタックでノックバック→即スマで垂直ダウン(垂直フィニ)が狙える。ここを近接で1匹ずつ倒しながらソロするには相当な火力が必要(最大400↑、クリ110%↑とR1サポショありで安定)だが、8分程度で周回できるのでなかなか美味い。 -- 2012-08-05 (日) 04:41:33
- ↑近接二刀最大300弱でも立ち回りがよければ普通に安定します -- 2012-08-05 (日) 14:55:37
- ↑その良い立ち回りとやらがどんなものか書いてないんじゃその書き込みに価値はないと思うんだ -- 2012-08-06 (月) 07:48:35
- ↑ケミを1匹テント裏に引っ掛けてタゲを減らし、その後はミル中心に戦闘。立ち回りがよければ敵に認識されにくくなります。敵が溜まってヤバくなっても半身や変身を織り交ぜて上手く立ち回れば行けます -- 2012-08-11 (土) 05:37:01
- ↑×1、×3ドヤ顔で言ってるようだが、敵が溜まって変身が必要になるという事はそれだけ火力が足りないんじゃないか?それは安定してるのではなく『なんとか』いけるじゃないのか -- 2012-08-12 (日) 15:09:51
- とにかく牛がうざい・・・敵と交戦中に牛が沸くと牛に気付かれてほぼ2タゲになるので、長引く1:1はあんまりしないほうがいいかも -- 2012-09-09 (日) 02:58:52
- 引っ掛けたアルケミストのタゲが約2分で外れるんですが・・・私だけ?特に離れている訳でもないです。 -- 2012-09-14 (金) 15:59:16
- 恐らく一番安定するのはケミをテント裏に引っ掛けて、シャイア2匹を警戒状態にした後フレイマーで敵を倒していく方法。ミルでシャイアの位置調整をする場合、ディフェンスに当てないように注意。 -- 2012-09-15 (土) 09:02:59
- ↑2 前は永久に保持されたが、少し前から2分で外れるようになった。アルケミからのタゲはある程度仕方ない -- 2012-09-26 (水) 02:43:36
- ↑ケミのタゲ2分で外れません。開始早々IBでつってテントにひっかけてボスがわくまで(大体8分以上)ずっとたげられっぱなしです。何が違うのでしょう。 -- 2012-10-05 (金) 14:32:41
- 本日周回中に追加報酬で赤改造石出ました。(同時にFBL結晶出てるのでたぶん追加扱い)昔から出ましたっけ? -- 2012-10-12 (金) 11:31:42
- ↑表に反映されてないだけで改造石報告は既出。そんでもってこれに限らず影ミソは「追加報酬以外で改造石が出た事」はない -- 2012-10-13 (土) 07:59:21
- 人形スキル(誘惑)の実装によりソロ攻略の手段も増え、難易度が少し下がった。 -- 2013-05-19 (日) 22:49:36
- ZEROからシャイアの凍結が維持されなくなった -- 2013-09-15 (日) 17:33:37
- ZERO以降MOBが別系統の場合、タゲがいくつでも来るように。牛、ランサーor弓、ウォーリア、馬、ウィズの4~5タゲが来るのでソロクリアがやや難化した様子。 -- 2013-09-22 (日) 13:51:08
- 敵の凍結は維持されます。ただ凍結した敵から離れすぎるとタゲが外れるようになっているだけです。以前も敵からずっと離れているとタゲが切れる仕様でしたが、その時間が短くなっているようです。 -- 2013-10-06 (日) 15:35:37
- ヒュドラのおかげで簡単難易度になった -- 2014-02-24 (月) 08:40:28
- 魔法攻撃それなりにあればFBCCでタゲもらわずに円に敵を放り込めるよ、一発で倒せなくても敵が向かってくるので二発目で放り込める -- 2014-05-30 (金) 17:28:05
- ソロ・エルフ・ヒュドラで戦闘が苦手でも動画見ながら片手間にできるみっちょん -- 2018-05-11 (金) 20:17:08
- ↑カウがいなければ人間でも中央ヒュドラ→闇討ち→シリンダー持ち変えでおk。メイド箒とかルドルフとかいればより簡単に -- 2018-05-17 (木) 15:21:28
- 此方でも闘魂の金属の破片のドロップを確認 -- 2018-08-15 (水) 15:59:38
挑発
初級 中級 高級 ハード エリート
タルティーンを占領したポウォールの一団が我が軍の部隊に対して挑発を繰り返している。
幼稚な挑発は命を縮める行為であることを教え、自らの行為を後悔させてやるのだ。
等級 | ハード | 制限時間 | 30分 | |
---|---|---|---|---|
遂行人数 | 1~3人 | 遂行才能レベル | 達人 | |
クエスト報酬 | 経験値 :100000 賞金 :なし | |||
宝箱報酬 | 短剣 (Suf:混合した) トーク帽子 (Suf:盗賊) モンゴの羽根帽子 (Pre:素朴な) ガーディアングローブ (Suf:断片) シリンダー (Pre:湿った),(Suf:救援者の) メイス (Suf:ワイバーン) ダスティンシルバーナイトソード (鍛冶等級ランダム?品 Suf:破壊の) エンチャントスクロール (Pre:湿った),(Pre:難しい) エンチャントスクロール (Suf:入魂) アイアンメイス (鍛治S+級相当品) ダンディゴシックケープスーツ 電気と電圧の増幅についての研究1ページ 結晶 | |||
追加報酬 青い改造石 | ||||
その他 | ||||
進行手順 | 1.出現する敵を殲滅する | |||
出現モンスター | シャドウファイター(鎧) / シャドウランサー(重装) / シャドウアーチャー シャドウウォーリア / シャドウウィザード(女) / シャドウアルケミスト クラッグカウ / 硫黄クモ / 巨大硫黄クモ / グランビル(茶色) | |||
出現パターン | 1. ■シャドウファイター x5 | |||
2. ■シャドウアーチャー x5 | ||||
3. ■シャドウランサー(重装) x5 | ||||
4. ■グランビル(茶色) x6 | ||||
5. ■硫黄クモ x8 | ||||
6. ■シャドウウィザード(女) x5 | ||||
7. ■シャドウアルケミスト x3 ■硫黄クモ x5 | ||||
8. ■巨大硫黄クモ x1 ■硫黄クモ x3 | ||||
9. ■クラッグカウ(ボス型) x1 | 1対1 | |||
10. ■シャドウファイター(タイプ3) x1 | 1対1 | |||
11. ■シャドウウォーリア x3 (■シャドウウォーリア(ボス型) x1) | 1対3 (1対1) | |||
12. ■シャドウコマンダー(タイプ2) x1 | ボス | |||
ボスモンスター | シャドウコマンダー(タイプ2) x1 | |||
備考 | ・後半で一人ずつ戦わなければならない場面がある 順番は1番目:PTリーダー、2番目:残り二人のうちキャラクター作成が早い方、3番目:残る一人 影世界に入ってからリーダー交代した場合でも有効 ・ソロ戦闘の際に場外から支援ができる(ファイアーボール、フローズンブラスト、ライフドレイン等) サンダーとアイススピアは壁の巻き込みであたる ダウンアタック、分身術で乱入可 ・周りを囲んでる防御壁は破壊可能(毒武器のスプラッシュ、ミラージュミサイルで感染する) 通常はweakestだが、弱くなるポーションを使うとweakにする事が出来る ※2009/7/23からファイナルヒットでの乱入ができなくなった。 |
- ダス剣取引掲示板にて見かけました。耐久+6、バランス+7、クリ+2、最大最小+1です。 -- 2009-02-01 (日) 16:55:26
- 最大+1 最小クリ+0 バランス+1 耐久+2の破壊ダス剣出ました。等級ランダム? -- 2009-02-19 (木) 03:14:19
- ラストのコマンダー戦まで含めて時間制限はやや厳しめ。茶グランビル、カウ、コマンダー用に焚き火や毒など準備しておくとgood -- 2009-02-27 (金) 19:18:13
- 高ランクゴレ師が一人いれば難易度が大幅に下がる。生身では戦いにくい「グランビル」、「硫黄クモ」対策として、ホワイトゴーレムが使える人がいると非常に心強い。 -- 2009-03-31 (火) 01:14:39
- 破壊付きダス剣出ました。24~58、クリ12%、バラ39% 、耐久15。鍛冶D級相当ですね。 -- 2009-04-07 (火) 02:49:30
- アップデートにより敵の魔法ダメージが爆発的に増加。HP半分はキープした方が良い。 -- 2009-04-21 (火) 07:18:50
- 召喚ゴレの性能が超強化されたのでコマンダー戦は要注意、MAPが狭くどこに居てもゴレが反応するため多数召喚されると全滅の憂き目に会います。 -- 2009-04-24 (金) 03:02:02
- ソロ戦闘のとき柵の外からスピアオブライト、ヒューリで支援可能 -- 2009-09-03 (木) 01:58:42
- 一人ずつのときジャイアントのストンプやフローズンブラストで援護もできます -- 2009-11-11 (水) 13:21:12
- ファイアボールなどの中級魔法(or結晶)でも支援できるみたいです。(IS,THは不可? -- 2009-12-19 (土) 02:11:00
- ↑いまさらだけどTHの援護は可能です。敵を壁の近くまで寄せてTH撃つと敵にも落雷しました。 -- 2010-01-03 (日) 11:01:28
- よくよく考えると一番成長していない可能性のキャラクターが1対3に陥るので、後半の順番を考えた人は相当に鬼。 -- 2010-01-21 (木) 21:52:21
- ↑パーティリーダーが最初に来るから、それまでにパーティリーダー渡しておけばいい -- 2010-02-09 (火) 10:25:07
- 既出かもしれませんが、柵の外から半神ヒューリーで支援可能です -- 2010-03-07 (日) 23:23:41
- LDも使えます 種族PvPでミルでHPだけ減らしてLDで支援ということも・・・ -- 2010-03-26 (金) 21:56:46
- LDで吸うことは出来るが、ラストダメージ入らないみたいだ。フレイマーも壁越しだと当たりません。 -- 2010-03-30 (火) 13:28:31
- フローズンは壁越しに凍結可能です。同じ範囲型でも違うようで -- 2010-04-09 (金) 08:39:24
- タイマンバトルは二番目が異常に堅い上に毒が効かないので高火力キャラを推奨。三番目の1on3はFBL結晶などで外からタゲを取れる手段を用意しておけば周回もラクラク。FBL結晶が安上がりで良いが、LDでもラストダメージが入らないもののタゲが取れるので覚えておくといい -- 2010-09-04 (土) 16:26:43
- 分身で乱入可能に -- 2010-10-26 (火) 01:16:54
- ダウンアタックでも乱入可能 -- 2010-10-27 (水) 14:18:22
- エリートからもスパーク1p出ました -- 2010-10-31 (日) 08:52:02
- 青石でましたよ -- 2011-03-12 (土) 14:54:22
- 外に居る時、柵に密着してヘイルストームを撃つとどんな距離に相手が居ても当たるんだけど…これはバグですかね? -- 2011-07-15 (金) 10:35:59
- 「悲劇的な」ES(pre8、人形関連)が出ました。 -- 2012-08-19 (日) 23:59:44
- アイスボムを当てると即死効果で柵が壊れました。9200429ダメージ -- 2013-12-08 (日) 18:43:54
以夷制夷
全面戦争
宝箱共通報酬
「宝箱からでた結晶」の報告のみこちらにお願いします
- 記載の際には「結晶名」「品質」「チャージ数」「個数」の記入をお願いします
結晶
- 火の結晶x1000
- 水の結晶x1000
- 土の結晶x1000
- 風の結晶x1000
- ファイアーボールの結晶x1
- サンダーの結晶x1
- アラトの結晶x1
追加報酬
- コンボカード
- 一般
- 各種ゴールド
- エリート通行証 (タルティーン系のみ)
- ケルティック製作素材
- 光を失った金属の破片
- 壊れたエンブレム
- 壊れた巨大なエンブレム
簡易画像投稿所
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[e] | 「シャドウウィザードを退治」褒章[e] | [e] | ハード「生贄」褒章[e] | ||||
制圧2配置[e] | 「挑発」ハード報酬[e] | 「シャドウウォーリアを退治」ハード報酬[e] | 「タルティーン制圧戦II」報酬[e] |
コメント
- タルティーンとタラを分けてページを更新してみました。もっといいやり方あれば更新をお願いします。 -- 2009-04-17 (金) 10:52:23
- 仕様変更で無意味になったものなど必要性の低いコメントをまとめてコメントアウト。生贄のコメントが妙に長いのでもうすこし厳選したいところ。 -- 2009-10-13 (火) 16:40:06
- ↑生贄のコメ部分は、中央焚き火、敵の中心点、沸き時間などは備考に移せばいいのでは? あとゴレ関連もコメントまとめちゃって整理すれば良いかと。 -- 2010-02-16 (火) 20:12:05
- ミッションページが難易度で分けられてる意味はあるんだろうか・・・データ的には報酬以外全く変わらないのに。ミッション内容を更新したり画像を入れたりする時、5つのページ全部変えなきゃいけないから凄く面倒臭い。 -- 2012-02-28 (火) 23:32:43
- 敵の強さが倍々になっていくから攻略法が微妙に違う程度かな。でも統合した方がすっきりするし難易度別のコメントに分ければ混乱もしないと思いますね。 -- 2012-02-29 (水) 23:34:38
- 統合した方がいいでしょうね。コメントの扱いが難しいところですが、ダイナミック前・特に範囲攻撃ペットがない頃の攻略情報は化石レベルですし、ほとんどハードに集中している実態もあるのでそんなに問題なさそう。 -- 2012-12-01 (土) 08:24:18
- 全体比としてハード以上の層が増えたとはいえ等級ごとの攻略情報はいつでも必要とされるはず。とはいえ新規レアや細かい小ネタとかの情報が現状だと見づらいのも確かですね。…けど難易度ごとに敵のドロップも報酬も大きく変わるし、1ページに無理やり集約しようとすると膨大な量になりそう…。 -- 2013-12-01 (日) 23:26:42
- 生贄・タルティーン防御戦・シャドウウィザードを退治の報酬欄にあるクレシダシリーズは本当に出るんしょうか? -- 2014-10-06 (月) 02:53:24
- 今更ですが出したことありますよ。報告もされてますし、ご自身で出すつもりなら8人で100週程度を参考にすると良いと思います。 -- 2015-01-22 (木) 10:42:26
- スイッチ拠点をクリアするタイプのミッションで全部クリアしても開かないバグ発生。木に埋まっているというような事もありません(サポートユイにも反応がない) 過去数千周してますが本日初めて遭遇しました。 -- 2015-08-27 (木) 18:01:41