クエスト/マグメルミッション

Last-modified: 2023-12-12 (火) 20:37:50

【クエスト】マグメルミッション


概要

  • マグメル奥のゲートから入れるミッション。1~8人のPTで入場可能。
    • ソロでも必ず入場前にPTを組んでおくこと。
      PTを組まないとペットに音楽バフが掛からない。
  • ペットの攻撃しか通らないモンスターが出現する。
    • 主に外見が青いモンスター、木のモンスターの一部(見分け困難)
      逆に外見が赤いモンスターはペットの攻撃でダメージ1になる。
      白、茶、緑などのモンスターはどちらの攻撃も効く。
    • どう見ても紫やオレンジにしか見えないモンスターもいるが、紫は青、オレンジは赤扱い。
  • 内部ではペットを召喚解除できない。死亡時に強制解除されるペットだろうが召喚時間が0になろうが解除されない。
  • どちらのミッションもボスを除く全モンスターに凍結・石化・睡眠・影縛りが有効で、
    レインキャスティングのターゲット回避効果も効く。
    エレメンタルフローズンの凍結も有効
  • 死んだプレイヤーまたはペットがいると次のエリアに進めません。
    各エリア開始時にマグメル専用フェニックスの羽根を5枚貰えますが、羽根を使い切ると詰むので注意しましょう。

関連ページ

エリア情報/フィールド/マグメル
クエスト/ペットハンドリング才能シナリオクエスト
モンスター/データベース/マグメル

ミッション

四季の森

難易度ノーマル/ハード制限時間なし
入場条件傭兵/マスター以上  
ノーマル報酬■基本報酬
20000G (大きな金貨入れ)
金箔松ぼっくりx1~3
修理無料キット(取引不可、期限24時間)
 
■ランダム報酬
アンシャインドフィンズビーズ(一般/中級/高級)
マグメルの花シロップ
生き生きした松花
活気あふれる松やに
魔法の穂
いい香りの花びら
香り漂うシルク
抽出液各種(ポリジ/濃縮されたポリジ/濃縮されたバイオレット)
マンドレイクx5
謎の鉱石の欠片x3
ミスリル鉱石の欠片x3
ペット成長カード各種
 
■ボスドロップ
フジの飾り
(春/夏/秋/冬)のフルーアドレス
フルーアのかつら
フルーアの草の冠とかつら
フルーアの草の靴
ハード報酬■基本報酬
50000G (大きな金貨入れ)
金箔松ぼっくりx2~6
修理無料キットorパーフェクト修理無料キット(取引不可、期限24時間)
 
■ランダム報酬
アンシャインドフィンズビーズ(高級/最高級)(ウィンドラッシュ、フローラルシールド、プーリングフィールドの3種のみ)
パフューム各種(調和/変化/絆)
マグメルの花シロップ
生き生きした松花
活気あふれる松やに
魔法の穂
いい香りの花びら
香り漂うシルク
抽出液各種(ポリジ/濃縮されたポリジ/濃縮されたバイオレット)
ペット成長カード各種
型紙-四季のフルーアドレス
フルーアの涙
マグメルミッション通行証(四季の森ハード、力動の大地ハード)(期限14日、取引可能回数1回)
 
■ボスドロップ
フジの飾り
フルーアの翼
出現モンスターマグメル守護霊
マグメル古木の霊
深き森のオオヤマネコ
欲張りインプ
灰色オオカミ
黒オオカミ
白オオカミ
青オオカミ
骸骨オオカミ
褐色ヘビ
青ヘビ
黒ヘビ
白ヘビ
緑ヘビ
ボスフルーア

攻略法

  • 1区
    • スタートはタヌキと会話
    • 乾いたマグメルゲートが濡れるまで敵の侵入を防ぐ
    • 回りで待機する敵と、ゲートに向かう敵がそれぞれ湧く。
    • ノーマルでは1匹5%、マグメルゲートのダメージを受ける。100%に到達したらやり直し。
    • 水やりさせるには敵を倒しまくる必要がある、子守唄や影縛りで時間経過させるのは不可能
    • 具体的にはゲートへ向かわない敵を6湧き倒せばクリア(ノーマルの場合)
      ゲートへ向かう敵の討伐数はクリアと関係ない。十分な殲滅力があれば無視してよい。
  • 2区
    • 守護霊が4匹湧く、配分は赤1、青1、白2
    • ペットで倒した回数と主人が倒した回数を平均に倒してクリアするギミック
      主人とペットが32匹ずつ倒せばクリア
    • どちらか一方に偏り、5匹以上(ゲージ15%以上)の差がついた場合、悪夢の状態異常(攻撃不可+移動方向が逆)が付く
      • その時守護霊も大量に湧く。この時は不足している色の守護霊が5匹、他2色が1匹ずつ湧くようになっている。
      • ノーマルはともかくハードの白はタフなのでペナルティを発動させて青をたくさん沸かせた方が早い。
      • 悪夢状態でも友達召喚は使えるので3枠以上を使えるならばスピスラなどで倒し続けてペナルティが発生したらワイバーンなどの友達召喚で青を一掃すると言うやり方でも良い(ハードでは火力不足)
  • 3区
    • 狼と蛇系統を倒して、それ以外の敵をスルーするギミック
    • 狼と蛇以外を倒してしまうと、主人が操作不可能又は鈍足になる、その時でもペットに指示は可能
    • 保護対象の動物や妖精を25匹逃がせばクリア
    • 狼や蛇系が指定位置に15匹到達し、赤いゲージが100%になるとやり直し
    • 出現パターンはランダムだが2/3くらいは倒す必要あり
    • ハードは影縛りが無いと難易度が高い。
  • 4区
    • スイッチを叩いて、スイッチの光が全部消える前に欲張りインプを全滅させるギミック
    • 倒しきれず、スイッチの光が全部消えるとやり直し
    • ノーマルの場合、赤、青インプの配置が固定。制限時間は23秒?
      • スイッチを手前から奥に向かって見た視点を基準にすると、
        右下&左上が赤、右上&左下が青、左右の塊が赤青白混合になっている。
        出現位置は若干ランダムな上にデッドリー運もある。
        あらかじめ左上にヒュドラを置けばかなり楽。
      • クリアが安定しやすい方法は
        左のインプの塊(青が3匹)をスピニングスラッシュ+ペットミルで処理し、
        残りを銃などの早い遠隔武器+ペットアタックで処理するパターン。
        (もし友達召喚2回可能ならミルなしでも余裕です)
      • 一応だがスピニングスラッシュがなくとも
        中級以上の攻撃系ビーズスキルの当たり範囲を把握できてペットの位置の調整ができるなら
        ビーズスキル+銃のみでも可能だが
        面倒な上にスピニングスラッシュは他でも有効なスキルなどで
        素直にスピニングスラッシュを取った方がよいと思われる。
      • ノーマルソロでどうしてもクリアできない場合は
        ペットの特技を氷の大地、シャインビーズスキルをウィンドラッシュにしておくと攻略が容易になる。
      • ミルが無いペットの場合はスピニングスラッシュで集めたところに
        ビーズスキルのウィンドラッシュを入れるとよい。
    • ハードは四隅のインプの色がランダム&ライフ10倍、制限時間15秒
      • ソロはどれだけスペックがあっても到底不可能と思われる。
        複数PC同時操作の離れ業ができれば別だが。
      • ペアで半分ずつ担当してもなお難しい。普通は4人以上推奨。
    • クリアすると中ボスの巨大インプが出現、倒すとボスへ行ける
  • ボス
    • 動きは遅いものの尋常ではない攻撃力を持っている。中距離なら簡単にかわせる攻撃ばかりだが接近戦はリスクが高い。
    • 取り巻きはライフ25%刻みで合計4回呼ぶ(再召喚なし)レインキャスティング有効。
      • ノーマルソロでの基本的な戦い方は中距離で花びらを避けつつ近づき高倍率のスキルを1回2回当てる。
        その後に突進の範囲が表示されたら範囲からでる。
        突進後のオーラをはがすまではペットで攻撃。早めに剥げたならば高倍率スキルを当てる。
      • 突進の範囲に入らない限りは花びらか移動を繰り返す。
        この為、十分な距離さえ取っていればバフやリンクなどの立て直しも容易
      • 75%以下からは中級魔法も加わるが基本的には同じ
      • 花びらを撃ったあと数秒間、フルーアに弱体化アイコンが付く。この間はペットダメージ5倍?
    • 突進後は10秒間ほど赤いオーラに包まれて無敵状態になり、この間に攻撃を加えたら反射ダメージを受ける。こちらが与えるはずのダメージが多ければ多いほど反射ダメージも高くなる。40%ものダメージが返って来るので実質即死カウンターに近い(デッドリーも無視)
    • 反射状態は突進終了後に発生するので「花びら→突進中」はスキルを入れるチャンスでもある。
      もちろん攻撃するのが遅すぎれば反射を受ける事になるが
    • 即死ブレスはノーマルでは大体ライフ30%から、ハードは70%台でも使用。
      • ノーマルではインベントリに入っている花びらを使うと花びらの保護で1回防御可能。
      • ハード難易度ではインベントリに花びらが入っていないが、フルーアが放つ花びらを食らった時に保護効果が付く事がある。
        (微妙に色が違う物が混ざっている)
      • フルーアがタゲった人の位置が約15m以内に居ない場合、即死ブレスは使用しない。
        (故にハードのフルーア戦は近距離に留まらない方が安全)
    • ライフ75%、50%、25%を切ったタイミングで花のつぼみに隠れ、正解のつぼみを当てるミニゲームが始まる。範囲は5×5
      • PT人数が多いほど叩けるチャンスとヒント回数が減って難しくなる。
      • 外した時の鈍足ペナルティはペットに乗って叩けば食らわない。
      • ヒントの「近く」は周囲8マスのどれかが正解、「遠く」はそれ以外が正解である事を指す。
      • ソロでは失敗する方が難しい(チャンス15回、ヒントは3回たたくごとに得られる)レベルだが
        8人PTではチャンス10回、ヒント1回しかない。
        10回以内に当たる確率は最大60%なのでどうあがいても運ゲー。
        外したところで致命的なペナルティを食らう訳ではないし全員で適当にぶっ叩いた方が早いかも…。
        ハードの場合は適当に叩く場合でも一人が叩きまわり他メンバーは騎乗して待ち
        出現したらすぐにフルーアにスキルを入れた方が良い。出現直後が最も攻撃をしやすいので
      • 当てられなかった場合はフルーアのライフが回復する(ノーマルでは5%前後、ハードでは20%くらい回復)
        このミニゲームが終わった時点でフルーアのライフが25%刻みの数値を下回っていると服を変えてくる。この服の種類に応じた中級魔法を使用してくるようになる。順番はライフ75%~がファイアボール 50%~がサンダー 25%~がアイススピアで固定。
        花びらのデバフ効果も変わる。窒息、沈黙、鈍足、画面上下反転を確認。
      • ゆっくりライフを削った場合は上記の通りだが高速で削るとミニゲームをスキップしなくても服や行動パターンが変わらない事が良くある。
      • ハードではミニゲーム失敗によるライフ回復で25%刻みの数値を上回った場合は何度でも再使用してくる。
        下記の全体即死スキルによる回復でも同様。一瞬で25%以上減らす火力がないと無限ループを起こす恐れがある。
    • ハードのみ、PTメンバー全員即死+ライフを20~30%程度回復する分断スキルも使う
      • 大体ライフ65、35%、15%を下回ったタイミングで発動?回復しても4回以上使う事はない。
      • ボス部屋が2つに分断され、PTメンバーの1人がザコモンスターと共に片方の部屋へ、残りのメンバーはフルーアと共にもう片方の部屋へ送られる。20秒以内にザコモンスターを全て討伐&フルーアにPT人数×30打(8人PTなら240打)当てればキャンセルでき、間に合わなければPT全員が即死してフルーアのライフが残りのザコの数に応じた割合回復する。
        「20秒間に7人で240打」という条件だけを見たら余裕に感じるが、20秒間の猶予中は無敵状態のまま攻撃してくる上に突進後の反射即死も発動する。突進を1回使われただけでもプレイヤーの攻撃可能時間が10秒減るのでほぼ無理ゲー。ペットは反射を食らわないがヘビースタンダーに阻まれて思うように殴ってくれない。突進を2回使われたらどうあがいても全滅するしかない。
      • 現状では分断されたら、フルーアを無視して1人になった側にルインオブノヴァ、メテオストライク、トゥリアムエクスプロージョンの遮蔽無視スキルの攻撃で雑魚数を減らし、フルーアの回復量を減らす選択肢が1番確実。全滅してもナオで起きればいいだけなので実際のところそんなに怖い攻撃ではなく、単に面倒臭いだけである。
    • ケルンと違いブリューナクの保護削り制限がない。ハードでもレイジサポショ+ランスチャージクリなどで瞬殺が狙える。
    • ハードモードは保護削りの攻撃で80%付近まで減らした後はレイジサポショ担当+バフ役+コンボカードを用いたランスチャージ。それ以外はある程度の距離で攻撃役がダメージで受けた際に備えてPTヒーリングなどで待機するなどでアタッカーを絞り一気に削っていく方が皆で攻撃するよりも安全に戦える。一気に75%を削れなくともつぼみ叩き役が叩きフルーアの出現直後に25%づつでも削ればフルーアに攻撃される確率が大きく下がる

  • ソロならダルスク系統+氷の大地が一番手軽かな。ビーズや友達を使える状態なら何でも行けるだろうけど -- 2020-08-21 (金) 19:21:41
  • ハードのインプ部屋ペア突破の方法 半々に分かれて中央をスピスラ→モーション中に両端のインプの色を確認→中央でペット騎乗ミル→両端を赤ならランチャやマグ 青なら騎乗攻撃  で難易度は高いですが突破可能です -- 2020-08-21 (金) 19:33:17
  • ノーマルでフルーアからフジの飾りのドロップ確認しました。 -- 2020-08-22 (土) 21:51:28
  • フルーアの攻撃力設定は対ペット前提になってるようでノーマルで5000前後の超火力だが、中級魔法以外は中距離を維持していれば容易に回避できる。落ち着いて戦ったらそんなに強敵ではない。ただしハードは次元が違う強さ -- 2020-08-23 (日) 02:35:42
    • 強いと言うよりイライラするタイプのボスなんだよな。敵が延々攻撃してくる中で合間にこちらが攻撃していくタイプだから。敵が3回行動する間にこちらは1回攻撃できるみたいなものだし -- 2020-08-24 (月) 02:08:53
  • つぼみ当てゲームはサポショ+ランチャとかで一気に25%以上減らせばスキップ可能 -- 2020-08-23 (日) 09:29:08
  • 即死ブレスは友達召喚のペットも死にます。友達召喚中はペットは無敵ですが無敵貫通して殺してきます。当然戦闘中は復活させられないので、1枠ないまま戦う羽目に -- 2020-08-23 (日) 14:43:47
  • 即死ブレス 29.7%では使用確認できず、28%まで減らしたら使い始めました(ノーマル) 偶然使わなかっただけかもしれないけど・・・ -- 2020-08-23 (日) 23:18:20
    • それから、つぼみに隠れる度にフルーアの色が変わってパターンも変化します(中級魔法の属性と花びらのデバフ効果が変わる) -- 2020-08-23 (日) 23:21:00
    • ハードでは序盤から撃ってくる模様。ライフ70%台で使うのを確認 -- 2020-08-24 (月) 13:15:47
  • しかしインプ部屋は友達召喚一発では落ちないと言う絶妙に嫌がらせしてくるライフなのが面倒だな。あと5秒あれば楽な辺りや玉が移動妨害するのも絶妙な嫌がらせだし -- 2020-08-24 (月) 01:32:45
  • ノーマルで「香り漂うシルク」の出現確認。公式サイトに載ってない報酬です。 -- 2020-08-24 (月) 02:43:42
  • 稀にペットの属性攻撃でフルーアに大ダメージが入る時があります。ペットアタック特攻の状態でもあるんだろうか・・・ -- 2020-08-25 (火) 14:48:46
    • ウォーリアコーギーlv200、タロ1、フィンマスタリ2、神聖発現15、序曲40%、ノーマルのフルーアに暴走有、反射バリア時4万台、花びら攻撃時7万台のダメージを確認しました。 -- 2020-08-25 (火) 14:53:14
    • 何度か様子を見ていたところ、フルーアの花びらを飛ばす攻撃の際、色の違う花びらを踏んだところ、フルーアにオカリナ?のようなデバフマークがつき、その間ペットアタックのダメージが明らかに上昇しました。クリティカルだったかどうかまでは確認できませんでしたが、アタックで600台→2000台まで上昇。タロ発動時のダメージ3万台もこの時再度確認できました。 -- 2020-08-25 (火) 17:38:50
      • ↑訂正です。花びらを飛ばす攻撃の後必ずデバフマークがつくようです。(踏む踏まない関係なし) -- 2020-08-25 (火) 21:14:51
  • ノーマルボスはペット攻撃のみでも倒せる(当然時間はかかる) -- 2020-08-28 (金) 14:06:50
  • 欲張りインプハード1PCソロは人間なら可能、エルフでも超絶に運が良ければ理論上できます。ジャイアントもスタンピードの使い方次第で間に合いそうですね。 -- 2020-08-30 (日) 19:27:13
    • 序曲、雄たけび、骨でファイナルヒット。ペットは暴走で最高級のフィニーパンチとか? -- 2020-09-01 (火) 04:03:57
  • ハードのフルーアドロップはシードフィナハの中ボスと同じドロップ処理です。何か出るときはフィニッシュした人に出るのではなく当たった人の足元に出ます。 -- 2020-09-25 (金) 22:16:54
  • ノーマルでも同じですね。足元に何か落ちているテロップ?が一応表示されます。フジ飾りと翼(韓国で確認された)はドロップ確定だけど涙がドロップでも出るのかどうか、あとクリア時に死亡しててもドロップあるのかどうか。サブ連れて回ってるけど今のところ死んでるキャラにはドロップが出てないんだよな。 -- 2020-09-26 (土) 01:38:00
  • 完全ソロの場合は分断時、ザコキャラがわかないのでライフ強制回復です。 -- 2020-09-26 (土) 01:40:44
  • 力動もだけど新しい武器防具の素材みたいなのが無いからイベント終わったあとは過疎ったな。テフは素材やブリーが有るから行く人は今でも行ってる辺りからしてレア過ぎない素材で作る新規装備は必要なんだろうな -- 2020-11-04 (水) 10:15:30
  • ハードインプ部屋、200回に1回程の割合ですが制限時間が半分の時があります -- 2020-12-25 (金) 03:32:49
  • ノーマル ランダム報酬で「しなやかな葉」がでました。 -- 2021-01-18 (月) 23:34:22
  • フルーアのボスドロップ抽選は最後に攻撃した人ですかね? -- 2021-04-23 (金) 08:22:26
  • ↑中途半端で投稿してしまいました。ハードボスをサポショとランチャ連携で倒してますが、藤については5回以上連続で最後に攻撃した側(フィニッシュとは別)に出てます。もちろんサポチョ側がとどめさした時も含みます。もし最後に攻撃してなくてボスドロップ出てたら情報欲しいです -- 2021-04-23 (金) 08:30:26

力動の大地

難易度ノーマル/ハード制限時間なし
入場条件  
ノーマル報酬■基本報酬
20000G (大きな金貨入れ)
金箔松ぼっくりx1~3
修理無料キット(取引不可、期限24時間)
 
■ランダム報酬
アンシャインドフィンズビーズ(一般/中級/高級)
マグメルの花シロップ
生き生きした松花
活気あふれる松やに
ケルンの角
抽出液各種(ポリジ/濃縮されたポリジ/濃縮されたバイオレット)
もろいヒルウェン鉱石の欠片x3
各種鉱石の欠片 (鉄x5 銅x5 銀x5 金x5 謎x3 スズx3)
各種ハーブ (ベースx5 ブラッディx5 マナx5 サンライトx5 ゴールドx5 ホワイトx5 マンドレイクx5 使えなくなったハーブx5)
魔法の粉
赤い改造石
青い改造石
 
■ボスドロップ
ケルンの角
ハード報酬■基本報酬
50000G (大きな金貨入れ)
金箔松ぼっくりx2~6
修理無料キットorパーフェクト修理無料キット(取引不可、期限24時間)
 
■ランダム報酬
アンシャインドフィンズビーズ(高級/最高級)(フィニーパンチ、ヒーリングバブル、プッシングフィールドの3種のみ)
マグメルの花シロップ
生き生きした松花
活気あふれる松やに
魔法の穂
新鮮な草
ケルンの角
抽出液各種(ポリジ/濃縮されたポリジ/濃縮されたバイオレット?)
パフューム各種(コスモス/アスター/バイオレット/ボリジ)
フルーアの涙
森の静寂を切り裂く弓外見記憶呪文書の欠片
ペット成長カード各種
 
■ボスドロップ
ケルンの角
森の静寂を切り裂く弓外見記憶呪文書の欠片
出現モンスター
ボスケルン

攻略法

  • 1区
    • 普通に敵を倒せば終わる。
  • 2区
    • 出現数が多い以外は1区と同じ。
    • 赤い呪いの床が出る、主人で踏めば出血ダメージや固定ダメージ等食らう。
      • 回避するにはペットに騎乗する事だが、火力がそこそこあれば被害が大きくなる前に倒しきれる。
      • ダメージは毎秒20または単発300なのでライフが多ければ無視しても問題ない。
        ハードでは時々呪いも受けるものの持続時間は数秒程度。
  • 3区
    • 敵を倒すと緑色のオーブが落ちるので1個ずつ拾って中央の岩に持っていく。オーブを持っている時は攻撃やスキル使用が不可能になり移動速度も少し下がる。
      ノーマルでは20個、ハードでは30個捧げた後、残っている敵を全滅させると中ボスが出現。これを倒せば先に進める。取り巻きのザコは倒す必要がない。
    • オーブは20秒で消えてしまう。範囲攻撃で殲滅する場合は岩の近くに敵を集めてから倒そう。ただしここは全て倒した時点で次が湧く、ペットからの攻撃以外を1ダメージにする青敵も混じっているのでソロならば範囲を使うよりは眠らせてから一体づつ倒しオーブを運んだ方が良い
  • 4区
    • 四隅の生贄ゾーンに対応するモンスターを7匹放り込むとゲートの無敵状態が解除される。ゲートを4つ全て破壊すればクリア。
    • ソロでディバインリンク、チェーンスキルがないならばレインキャスティングを使用した方が楽になる。使わないと敵が混ざって難易度が上がる。あるならばペットを生贄ゾーンに座らせてチェーンスキルで種類関係なく纏めて引き込み倒し続けて一つ終わったら次で同じことを繰り返していけば終わる。
      同じ系統の敵を0に減らさないと次が湧かないので終わったゲートの敵を眠らせ放置して他ゲートに対処と言うやり方もできる。
      • ただしハードでは広範囲ストンプやFBLを使うモンスターが湧くので無条件にレイン推奨。
    • ノーマルでは敵が3匹ゲート付近、遠くに1匹湧き、ハードではゲートから離れた中央に湧くため、レインを使うなら遠距離攻撃で釣り出す手段が必要。
  • ボス
    • 四季の森のボス部屋と違って取り巻きの数がとんでもない上に超範囲即タゲ。倒しても無限に湧く。
      • 雑魚のターゲット範囲はボス部屋の約半分。壁から極力離れない方がいい。
        狩り続ければそのうちタゲ範囲外に再沸きして安定する。
        壁際ならボスが走り回る範囲も大幅に減るため初期位置か四隅につれてくると戦いやすい。
      • 壁際に寄せてもケルンの移動速度についていくのが困難と言う場合はケルンにセレスティアルスパイクを使うと良い。高ランクならば移動速度を大きく低下できる。シールドを使いダウン無効で強引に接近して攻撃するかはプレイヤーの好みになるが
      • 障害物付近でロデオゲームをやるとキャラクターが埋まってしまって攻撃チャンスを1~2秒ロスする事が多いのだが、
        それを考慮しても部屋中央で戦うよりは遥かに楽だろう。
    • 活性化ブリューナクによる保護削りはテフドゥインミッションボス同様の2割制限有り
    • 中途半端にライフを削ると取り巻き増加+デバフゾーン大量発生+ボスの攻撃力上昇でどんどん不利になるので注意。特にハードのデバフゾーンで食らう「呪い」はスキル封印+真っ直ぐ歩けなくなる最悪の状態異常なのであっと言う間に地獄絵図と化す。
      よって、初期位置待機からのペットアタック→ロデオゲーム成功からの瞬殺狙いがおすすめ。
    • シールド破壊後のロデオミニゲームはWASDの連打を要求するもので、画面の赤い光の反対側(例えば左側が光っていたらDキー、右側が光っていたらAキー)を光がでてから2秒以内に8回以上押し、かつ4~8回連続で成功すると数秒間ダウンさせることができる。かなりの反射神経を要求し連打力も必要となるが、失敗するとプレイヤー側が即死するので注意。
      ※実はキーを間違えてもペナルティが無い。つまりASDを全部同時に連打しまくれば簡単に制圧できてしまう。ただ3つ同時押し連打はその行為に慣れていない限り失敗する可能性も高くなる。全て押しているつもりでも押せていない箇所があったり1ボタン連打よりは速度が出ないなどで。
      • シールド発生中は通常クリックでは攻撃不可能だがCtrlクリックで攻撃可能。仕様なのかは不明。
    • ロデオ成功後は10秒間10倍のダメージが通るのでPTなら集中攻撃すればあっさり落ちる。
      • 少数PT(特にハード)の場合、ロデオしてない人が奥義桜時雨やジャッジメントブレイドや精霊実体化などチャージ時間の長めの大ダメージスキル待機していれば良い。人数が多いならばそこまでしなくともインペイルやスマッシュなどを適当に撃っていれば終わる。
    • なお、シールド使用回数は有限なので、火力不足でも時間を掛ければ一応クリア可能。
      • ただしシールド破壊に失敗するとケルンの攻撃力が上がって防御力が下がる(成功時は逆)。この強化/弱化は累積していく。防御力低下量は誤差程度にも関わらず攻撃力は目に見えて上がるので少なくともシールドを壊せる火力は欲しい。
    • 攻略上問題となるのはボス自体のスペックではなくバグが非常に多い事。現在下記のバグが確認されている
      • シールド破壊に成功してアイコンが出ているのにケルンがダウンせず動きも止まらず乗馬できない
      • シールドの当たり判定(半透明の板のような物体)がケルンから離れた位置に出る。破壊すれば回復は止まるが乗馬はできない
      • 乗馬中に再びシールドを張って回復&パワーアップする。乗馬中は攻撃不能なので妨害不可能
      • 乗馬後にキャラクターが壁などの障害物に埋まってしまう 。歩いて外に出られるが壁の中からは攻撃不能のためロスが出る
      • シールドを2枚同時に張る
    • ケルンが1回シールドを使うと以後AIが切り替わってバグ発生率が大幅に上がる。
      1ターンキルが難しい場合(特にハードソロ)は極めて危険だがPTならそれほど警戒しなくてもいいだろう。

  • ゲージがある中ボスを馬系ペット(実際に使用したペットはペガサス)と一緒に倒すと、目には目を~のタイトルを取得できることを確認。 -- 2020-08-23 (日) 13:44:57
  • 勘違いしやすいのですが、移動キーを他(例えば矢印キー)に割り当てていても、ロデオはASDキーを使います。秒あたり7回くらい押せればノーマル、ハードともに安定します -- 2020-08-23 (日) 23:47:07
  • 箱の数は人数+1~4箱まで確認。しかし鍵がなくて開けられない。 -- 2020-08-24 (月) 22:49:12
    • 8箱でしょ。8人いたら全部開けられますよ -- 2020-08-26 (水) 11:33:18
      • 8人で8箱しか出ないのは四季の森。力動の大地は8人でクリアしたら最大12箱出る。そして鍵は8つしか配布されないので4箱は開封不可能 -- 2020-08-26 (水) 12:49:48
  • ハードのボスはバリアを壊す度に保護が上がって行き4~5回目でまともにダメージが通らなくなります -- 2020-08-25 (火) 06:23:02
  • 途中でリンクが切れてペットが死んでしまった場合、BOM有効。生き返らせる&リンクかけなおしの時間が稼げます。 -- 2020-08-25 (火) 15:08:45
    • BOMってなんの略でしょう?ちょっとわからないんですが -- 2020-09-07 (月) 10:09:59
      • 緊急脱出B爆弾のことでしょう、今は入手困難だから良い案とは思えませんね -- 2020-09-07 (月) 12:43:25
  • ノーマルでは大体20%くらい一般~高級のビーズが出るのですがハードではビーズそのものがほとんど出ません。8人で10周して最高級ビーズ1個だけでした。ノーマルより不味い -- 2020-08-28 (金) 05:55:30
    • ハードは高級も出るけどかなり低確率だね。しかも最高級はフィニーパンチ、ヒーリングバブル、プッシングフィールドの微妙性能群3種のみらしい。残り3種は四季の森ハード限定ってことになるとソロ入手不可能かな・・・。 -- 2020-08-28 (金) 07:38:52
  • 乗馬後に障害物に埋まるバグが起きた場合、単体スキルはもちろん桜時雨などの範囲攻撃を使っても攻撃判定が出ないが、歩いて障害物の外に出る事ができる。アンカーラッシュでは出られない。これが起きるのは乗馬したプレイヤーだけであるためPTならそんなに困る事はない。 -- 2020-08-28 (金) 07:21:43
    • これを利用すると外周の壁が薄い部分からマップの外に脱出可能だが二度と部屋の中に戻れない -- 2020-08-28 (金) 08:52:53
  • 「ロデオ成功後は保護0になるから保護削りは無意味」って噂はデマでした。保護減らすと普通にダメージ増えます。ロデオ後のダメージボーナスはノーマル/ハード共通9倍っぽい。 -- 2020-08-28 (金) 13:02:26
  • 精霊実体化でバリアを壊すと乗馬が絶妙に間に合わないのがイヤラシイ -- 2020-08-28 (金) 14:03:58
  • 公式は箱が人数より多く出るバグ?についても説明してほしいな。実は開封方法があるのか普通にバグなのか謎過ぎる。 -- 2020-08-28 (金) 16:41:16
    • 韓国のアップデートログに力動の大地報酬に付いての説明があります>http://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4887947 -- 2020-08-28 (金) 20:33:47
      • 翻訳すると、ダイナミックの大地クリア時の報酬箱の配置方法を変更します。 -クリアした人数よりも多くのボックスが配置されます。(鍵1個あたりのボックスは1度だけ開くことができます) -- 2020-08-28 (金) 20:34:29
    • 人数分の箱が出ない事があるバグ対策らしいので開ける方法は無さそう -- 2020-09-11 (金) 05:39:30
  • 4件のコメントをコメントアウトしました。 -- 2020-08-28 (金) 20:19:44
  • ノーマル周回時は、ボス部屋で、壁際から動かないことを推奨。 -- 2020-09-03 (木) 18:57:49
  • ケルンが突進と同時にシールドを使うとシールドがズレた位置に発生する。この場合は破壊しても乗馬できない(シールドの位置、ケルンの位置どちらでも不可能) -- 2020-09-09 (水) 05:54:50
    • ちなみにシールド本体は薄い半透明の壁のようなグラフィックになっている。ドーム状のエフェクトはケルンの位置に出るがこれはシールド本体ではない。 つまり、Ctrlクリックじゃないと攻撃できない(しづらい)理由は、シールドの実体部分が外見よりもずっと小さくて薄い為らしい。困った仕様だなぁ。 -- 2020-09-09 (水) 06:01:23
  • とにかくバグが酷過ぎ。ハードソロの場合3~4周に1回程度の頻度で致命的バグに当たる。突進は1回目のシールド前にはほとんど使わないから瞬殺すれば大体平気だけどソロでは完全な運ゲーだし、突進を使い始める前の段階でも初回シールド後に乗馬できないバグが割とあって凶悪。生き埋めバグと突進シールドバグは発生条件が分かり易いがこれはランダムに起きるみたいで対策も全く不可能。よくこんな状態でリリースしたもんだ -- 2020-10-08 (木) 12:30:27
  • ハードでボス討伐後、足元に森の静寂を切り裂く弓外見記憶呪文書の欠片が5枚落ちていました。 -- 2020-11-11 (水) 22:39:32
    • 画面中央に何かが落ちてるようだと出ているのでフィナハ中ボスと同じドロップのようです -- 2020-11-11 (水) 22:40:21
    • 欠片が10枚揃うと呪文書になるって説明が書いてありました -- 2020-11-11 (水) 22:41:00
    • 欠片のアイテム属性が所有権保存、取引不可、ペット保存不可でした。 -- 2020-11-11 (水) 22:42:05
  • ソロではリンクが切れたときに雑魚のタゲを引いていると立て直し不可能になるオワタ式に突入。難易度曲線とか相変わらず未実装なので攻略法を確立したとたんヌルゲー化するといういつものクソゲーバランス -- 2021-10-01 (金) 00:30:18
  • ロデオミニゲームに入る為にクリックするアイコンが点滅して押すことが出来なくなる現象がおきた -- 2021-10-01 (金) 22:10:26
  • 魔法強化のおかげでボスがメテオで簡単に沈むからソロでも楽になってるけど道中の面倒臭さはそのまんまで、かかる時間に見合った報酬もない。修理無料イベントほぼ常設化でパーフェクト修理キットの価値が大暴落してるから尚更。 -- 2022-01-07 (金) 21:58:10
  • シールド破壊してもアイコンが出ず当然ロデオに入れないバグも確認。3回連続、嫌気が差してミッション放棄。 -- 2023-03-26 (日) 15:26:26
  • 乗馬後画面があらぬ方向に埋まり矢印が見えないバグ。終わってるよこのマップ。 -- 2023-08-09 (水) 20:20:44

コメントフォーム

  • 公式サイトの説明見る限り、フルーアの衣装やフルーアの涙等はドロップアイテムらしい記述なので報酬から外しました。 -- 2020-08-21 (金) 20:46:01
    • 報酬から出るって載ってますよ -- 2020-08-21 (金) 20:53:13
    • ↑補足すると韓国サーバーでも報酬箱から出るとの報告あり -- 2020-08-21 (金) 20:55:10
    • 日本公式ではノーマルでフルーアの涙が出るってなってるけど韓国サーバーだとハード報酬限定らしいんですよね(森/大地両方で出る)。韓国公式の2月20日のお知らせにハッキリ書いてあります。日本独自仕様じゃないなら日本公式サイトが間違ってる事に? -- 2020-08-21 (金) 21:01:48
    • 日本のアップデートログ特設ページ両方確認した限りドロップするって事は書いてる、クリア報酬は書いてない、出る場所は書いてるって読み取れます。 -- 2020-08-21 (金) 23:34:41
      • この2つのページで内容が矛盾してるから何とも言えませんねぇ・・・ -- 2020-08-21 (金) 23:43:41
      • 日本のアップデートログで四季の森で獲得可能=クリア報酬ではありません、フルーアのドロップも有りえます。 -- 2020-08-21 (金) 23:52:11
      • 韓国公式サイトに下記の記述を発見
        * [四季の森]、[力動の大地]ハードで獲得することができる[フルーアの涙]のドロップ方式がボスドロップ>補償ボックスドロップに変更されます。
        実装2週間後の変更なので日本にも適用されている可能性が考えられます。日本公式のアップデートログはノーマルで出ると載ってたりかなり怪しい印象。恐らくこの変更のせいで日本公式側にも混乱があったのでしょう。 -- 2020-08-21 (金) 23:56:34
      • つまり現時点の仕様は実際出現報告がない限り不明と…公式がアテにならないのはいつもの事だけど困るね -- 2020-08-22 (土) 00:10:46
      • 予測としては、特設ページは韓国のをそのまま翻訳しただけで、日本アップデートログは現状に合った内容で書いてるって事。そうなると箱報酬が正しいけど公式が記述のズレを明言しない限り分からないままです。 -- 2020-08-22 (土) 01:07:54
      • 韓国特設ページのフルーアドロップページ確認>http://mabinogi.nexon.com/page/event/2020/0116_ppdd/index.asp#section4 -- 2020-08-22 (土) 01:16:53
      • もう1つのドロップ表記のページ確認>http://mabinogi.nexon.com/page/event/2020/0220_ppdd/index.asp#section2 -- 2020-08-22 (土) 01:18:40
      • 上の2つのアドレスでボタンみたいなのを押すと日本特設ページでドロップ表記のページと同じページが出ます。 -- 2020-08-22 (土) 01:19:42
      • 韓国の場合は2/20に実装、3/5に箱報酬に変更されているので、特設ページは修正前の情報になります。日本の特設ページはそのままコピペっぽいので間違ってる可能性高そうですね。お知らせページ:http://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4887980 -- 2020-08-22 (土) 01:24:33
  • アップデート情報のほう修正入ったみたいですね。 -- 2020-08-24 (月) 19:28:53
    • ノーマルモードのフルーアの涙消えてますね。 -- 2020-08-24 (月) 19:36:46
  • 1体相手にでも殴られたら硬直して吹っ飛ぶゲームなのに超広範囲反応の無限湧き雑魚にフクロにされて何が楽しいのか PT組む努力を怠っている勢はまず厳しいダンジョン -- 2020-08-24 (月) 19:30:37
  • ソロでやるのを想定してないんだと思う。素直にギルド入るか、それが億劫なら野良パーティ募集した方がいいよ。同じ境遇の人いるだろうし。 -- 2020-08-25 (火) 11:41:06
  • どちらもノーマルはソロは十分可能。最も位置づけがG24の続きみたいなものだからソロは特性までを取得してる前提だろうけど -- 2020-08-25 (火) 13:00:51
  • 流石にソロで挑むぐらいだし皆特性はあると思う。でなきゃ身の程知らず過ぎる。やっぱりプレイヤースキルと慣れか・・・。 -- 2020-08-25 (火) 13:07:45
    • 特性がないとマビノギやるなみたいなこと書くのやめてほしい -- 2020-08-26 (水) 22:27:12
      • それは被害妄想過ぎでは?ソロなら特性ないとマグメルきついよってこと。上手い人は特性なくてもクリア可能かもしれんが。 -- 2020-08-27 (木) 13:10:28
    • ソロで試しに行ってみる人もいるからね -- 2021-11-07 (日) 23:50:57
  • ↑3,4 固組努怠とか某ゲーぽいこと言うなよ。意外とソロ専って多いのよ。ともあれ、ライトソロ専にはかなり厳しいわ。一手間違えたらワッショイされて終わる。 -- 2020-08-26 (水) 00:24:57
  • どちらかというと夢幻とかテフみたいにある程度のスペック持ってるプレイヤーのためじゃなくて、低累積とか無理しないでワチャワチャやりたいほのぼの系ダンジョン -- 2020-08-26 (水) 01:01:27
  • ほのぼの雰囲気に騙されそうになるがG24.5みたいなもんだからな。まだの人は先にG24までクリアした方がいいかも。最低でもリンクは要る。 -- 2020-08-26 (水) 10:18:30
  • ザコmobは耐性が何もなくてターゲットを避ける方法がいくらでもあるから袋にされるのはスキルが足りていない。とりあえずレインキャスティング、ディヴァインリンク習得が最低ラインと見ていい。四季の森ソロはスピニングスラッシュ3段もほぼ必須。 -- 2020-08-26 (水) 12:32:28
    • 森ノーマルソロはレインいらない…というか欲張りインプを突破できる腕前だったらそれ以外は簡単過ぎて眠くなりますよ。逆に大地ノーマルソロはボス戦の必要火力防御力が途中のエリアより圧倒的に高くて戦略性も高い。ソロのハードルはこっちの方が数段上ですね。 -- 2020-08-26 (水) 20:28:58
    • スピンとレインは無くてもいい。インプ部屋は銃、シューティングラッシュでいけるから。どっちにしてもフルーア用にアンカーやインペイルは有った方が良いからチェーンは使うけど -- 2020-08-26 (水) 21:14:14
  • ここ一週間ノーマル、ハード両方をかなり周った感想としては難易度(面倒臭さ)と報酬が釣り合っていないに尽きる。修練用ビーズの需要が一段落したらベテランD並に廃れるかも・・・。 -- 2020-08-28 (金) 07:48:31
  • ノーマル報酬、ハード報酬にてハード通行証確認。期限14日。行った場所と違う通行証は未確認です。 -- 2020-08-29 (土) 22:33:37
  • 初めて8人で行ったが早すぎてビビった。あれならグルグル回れそう。まさに大乱闘って感じでソロ時のストレスもないからやっぱパーティお勧めですな。 -- 2020-08-31 (月) 08:08:43
  • 四季の森ノーマルハード道中と四季の森ハードボス部屋でエレメンタルフローズン使用可能確認しました、使用不可能の行は消して変更しました -- 2020-09-08 (火) 22:22:09
    • 力動の大地ノーマル道中は使用可能でした。 -- 2020-09-08 (火) 22:23:44
  • 素材とビーズの需要が下がった事や、フルーアの涙があまりにも出にくい事などが原因で廃れ気味だが、弟4証を集めるにはマグメルノーマルが最適 -- 2021-01-08 (金) 11:31:08
    • ここ最近のハイパーレベルインフレでピアダノーマルソロが簡単になったから証目的で回す価値もない… -- 2023-05-13 (土) 17:50:31
  • フルーアの涙は数万分の一以下みたいですね。人口が多い韓国サーバーでも2ヶ月に1個くらいしか出てないようです(韓国では獲得者が出ると分かる) -- 2021-03-22 (月) 21:27:10
    • セット効果付き頭(課金アイテム)が出てしまったので狙う価値もほぼなくなった。火力追及なら一応最高装備ではあるが微差なので恐らく幻想のコーラス強化の方が実用性高い。 -- 2022-01-07 (金) 22:01:57
  • 四季3層目は害獣率(ヘビ、オオカミ)が非常に高く2倍以上は倒すハメになることがザラ。10匹以上倒しても害獣以外が1匹も出ないなんてこともあり、範囲で間違って保護対象を倒すとペナルティが飛んでくる。ひたすら面倒 -- 2022-06-24 (金) 23:06:21
  • ソロで久々に回ってみたがインプ部屋だけは相変わらず運に左右されるだけで攻略も何もない時間をかけるだけ虚しくなるので誰も行かない触らない周回数0なら運営も修正に動くかもしれない、このままだとペット車が来て必須になるだけなので本当に面白みも何もないビーズだけのIDになる。 -- 2022-08-09 (火) 16:35:07
  • まあプレイさせたいならランス、手裏剣、クロスボウ、、チェーンとかのまだ無いデモリション、ルイン版を実装して素材入れればいいだけだしな。テフなんて新規の素材や型紙追加で無理やり数年は周回させてるし。全く価値が無かったウルラダンジョンも新規素材の黄金の糸で無理やりユーザー釣ってるし -- 2022-08-09 (火) 21:17:57
  • 2023/9/13メンテ以降ノーマル報酬でのフィンビーズ出現率が激減している気がします。3回に1回くらいの割合で出ていたのに10週してもひとつも出ないのは初めて・・・。まさかビーズはハード報酬に全寄せされたのか・・・。 -- 2023-09-16 (土) 00:39:45
    • 体感でしかないけど中級・高級の割合が増えて、一般含めたトータルの出現率は減っているような気がする。 -- 2023-12-12 (火) 20:37:50