スキル/チェーンスラッシュ

Last-modified: 2020-11-27 (金) 17:09:27

【スキル】チェーンスラッシュ

チェーンスラッシュ

  • Passive
    • ドルカマスタリ
    • チェーンブレイドマスタリ
  • Active
    • ドルカスナッチ
    • チェーンインペイル
    • レイジングスラスト
    • スピニングスラッシュ
    • チェーンクラッシュ
    • チェーンスイーピング
    • ドルカコンバージョン
    • アンカーラッシュ
    • デスマーカー
    • チェーンバースト
    • トゥアリムエクスプロージョン

関連クエスト

チェーンスラッシュの基本

  • 敵にチェーンブレイドの基本攻撃で攻撃してドルカを貯めて、そのドルカを利用するスキル
  • 近接属性(HSにはじかれる・敵のカウンターアタックで基本攻撃がはじき返される)を持つ遠隔攻撃。
    • ディフェンスにも防がれるが続けて攻撃可能。
    • 敵のウィンドミルも発動する。射程外なら当たらない。
  • 現時点、ドルカを消費して攻撃するスキル全てクールタイムが存在しない。
    • ドルカ14個あればチェーンスイーピング7連打が出来る。
    • そのかわり発動中のモーションが全体的にかなり長い。
      • 特に範囲攻撃系全般、単体攻撃は短いスキルが存在する。
    • ドルカが0の時は使用不可能
  • ドルカとトゥアリムゲージ共にチャンネル移動で0になる
  • トゥアリムゲージがMAXになればトゥアリムブースト状態になる。
    • トゥアリムゲージはPT単位で共有。新規PTを作ったらゲージはリセットされる。
      • PTに入ってない状態もトゥアリムゲージは累積する。
      • PTに入ってない状態で貯めたトゥアリムゲージはPTに入ったら別扱いになり、PT抜けたら再度表示される。
    • 10分間戦闘状態が続くとゲージMAXになり、ライフ・マナ・スタミナ全快、ドルカゲージ自動補充(1秒に1ずつ合計20補充)、クールタイムリセット(半神化・異神化やラデカ・イウェカスキルなど例外有り)
    • チェーンスラッシュストーリーが終了していないキャラクターはPTでその人だけ戦闘状態になってもトゥアリムゲージを貯めることができず、見る事も出来ない。しかし、トゥアリムブーストの恩恵は受けられる。
    • 戦闘状態の基準は最後の攻撃から30秒間。
  • 一部の戦闘スキルがチェーンブレイド装備状態で使用出来る
    (ここに記載していない戦闘スキルは不可)
    • ディフェンス
    • カウンターアタック、ウィンドミル
      • 素手扱い
    • ダウンアタック
      • チェーンブレイド装備扱い

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  • チェーンスイーピング範囲などはエコーストーンで狙った方がいいと思います。頭のドルカマスタリ細工は13以上も普通に出るっぽいですが他の細工は12制限があり13以上は中々出ません。 -- 2019-02-24 (日) 18:00:04
  • テフドゥインミッションにはチェーン前提の特殊能力を持つ敵やチェーンでなければ突破困難な仕掛けが多く盛り込まれていて事実上必須 -- 2019-03-13 (水) 12:34:25
  • メインストリームもG21からチェーンスキル習得前提の難易度になるため、スキルを覚えていない復帰組は攻撃が回避出来ず死にまくる破目に -- 2019-12-15 (日) 04:28:40
  • そう言えばインペイル、クラッシュ、スイーピングは段ないんだな。チェーンのスマやミルみたいな基本スキルなのに -- 2020-01-13 (月) 15:33:40
  • チェンブレスキル累計AP2712ほどか -- 2020-01-23 (木) 19:39:58
  • 「ジャッジメントブレイドのダメージが減少します」という白文字はいつから追加されたのかは知らないけど、画面表示あります -- 2020-02-23 (日) 07:58:42
  • 火力だけじゃなくてデバフ性能、ハメ性能もやばいから間違いなく総合最強だがチェーン精霊は必ずしも第一候補にならないようだ。廃人層はチェーン精霊切ってる人が意外と多い -- 2020-05-26 (火) 07:51:03
    • エルグも精霊もだがチェーンは何かに尖ってあがることがないので奥義連射できる手裏剣や揃えば反則級になるランス、大化けするシリンダーやナックルを押しのけてまで採用する意義がほぼない。 -- 2020-05-26 (火) 18:03:08
  • 精霊武器にしても弱いと言う部分は手裏剣も似たようなものなんだけど、あっちは究極効果だけで他がカバーできない事をやってくれるからな。究極が一回の攻撃でドルカを3確定で得られるとか常時チェーンバースト状態とかならチェーンでも良いんだけど -- 2020-10-05 (月) 23:29:15
    • 精霊武器の固有強化が強いのは魔法武器とナックル、ランス、アトラートル、シリンダー位のモンだと俺は思ってて半数に満たないからそれで普通だし、どっちみち固有でない強化はどの武器でも有用だから結局は自分が一番よく使う武器を精霊にしろってなるんじゃない?言う程精霊チェーンに悲観しなくてもいいっしょ -- 2020-10-21 (水) 16:30:39
  • 基本の効果だけでも2~3割ほどダメージが増えるのでとりあえず精霊化しておけば間違いないと思われる。究極効果も飛び抜けて強くはないだけで中々便利。最終的にはナックル、シリンダー、ランス等の廃人武器が候補に入ってくるから大体外されてしまうが普通そこまで頑張らないだろう。 -- 2020-11-26 (木) 03:25:59
  • 先週実装されたダンジョンガイドの報酬を使うとストーリークエストをやらなくても基本的なチェーンスキルを習得できてしまう。まぁ結局ストーリーやらないと全部は覚えられないのだが… -- 2020-11-27 (金) 17:09:27
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