戦闘指南
Last-modified: 2022-04-03 (日) 09:01:33
戦闘
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- これらのページはほとんど4~5年前の情報なので注意。更新されていないと言うよりは戦闘システム変更で必要性が無くなったと言うべきか。 --
- 大昔は敵のAIや出現構成が割と使い回しだったから基本を覚えてしまえば広く通用したが、今は場所ごとに戦い方が大きく変わるため「これ覚えとけばOK」という事項があまり無い。主軸が1vs1~2から1vs多数に移ってアクション性が高まったことも解説を困難にしている一因。まぁとにかく慣れるしか --
- マビノギの戦闘はどんどん複雑化しておりいまや上級者は5種類くらいの武器を数秒毎に切り替えながら戦うっていう意味分からん事に・・・。 --
- 現在は複数カテゴリの武器・スキルを組み合わせたコンボが主流です。単一武器の使用を前提に書かれているwikiの戦闘指南の内容は現状に全くそぐわない物ですね。 --
- 昔はボスモンスターでさえザコのテクスチャ変えただけだった…って今じゃ考えられない手抜きだ --
- 最大効率を求めないならチェーンブレイドを振り回すだけの戦闘スタイルでも最近は十分戦える。デュアルガン、手裏剣、ハンドル等々を使い分ける戦闘は操作がとても忙しいがチェーンは低速度高火力で操作が楽な上、単品で万能に近いため一切持ち替えなくても満足に戦う事ができ、ゲーム初心者にも優しい --
- 複数の武器や硬直ペットを組み合わせた戦闘は動画見て学ぶべきだろうね。文章に起こすと複雑過ぎ・長過ぎになるのは不可避でまず覚えられない。確実に言えるアドバイスはTAF1設定とスキル即使用設定は絶対やっとけってくらい。 --