エリア情報/ダンジョン/ハードモード一般/ルンダ

Last-modified: 2017-09-15 (金) 15:46:25

【エリア情報/ダンジョン/ハードモード一般】ルンダ


ハードモードルンダダンジョン(Runda Dungeon)について

RundaDungeon.pngハードモードルンダダンジョンは、ルンダダンジョン女神像奥の部屋にある祭壇に
アイテムを落とすことで生成される。2016/7/27アップデートでルンダ一般の難易度が劇的に高くなった一方、こちらは何故か強化なし。
そのせいでハードモードなのに通常のルンダよりも圧倒的に簡単という奇妙な事になっている。

ハードモードルンダダンジョンの構造

ハードモードルンダダンジョンは全3階層で構成されている。
基本的には難易度が激減したルンダ一般と考えていい。
ハードモードの経験値はスイッチ部屋の引きによるが、20万~30万程度。
部屋数は1,2層目が10~15前後、3層目が15~20前後。2層目は通路が長い。
稀にではあるがひとつの層にハーブ部屋が2部屋でることがある(1,3層のみ)。

敵の弱さの割に経験値はかなり高い方だが、出現数が少なすぎるので効率面はいまいち。

オススメクエストスクロール

PTクエスト任務報酬入手先
スケルトンを退治スケルトンを30匹退治経験値:882
賞金:2,352G
エヴァン(30G)
骸骨オオカミを退治骸骨オオカミを30匹退治経験値:624
賞金:1,560G
エヴァン(30G)
フライングソードを退治フライングソードを10匹退治経験値:1,500
賞金:2,298G
カムガン(20G)
  • ダンバートン官庁のエヴァンと、バンホールカムガンから購入できる。
  • スケルトンは2,3Fで大量に出現するので2個持って行くと良い。
  • 骸骨オオカミとフライングソードは多少運がからむため、1個持っていくかどうかお好みで。

出現モンスター

  • 灰色ネズミ/ハードモード
    • 通常のものとは違い、先攻属性を持っていて、生命力が少し高い。
      しかし、1:1属性があるのでそこまで注意するものでもない。
  • 黒クモ/ハードモード
  • 赤クモ/ハードモード
    • 黒クモは最初のみ、赤クモはミミックと一緒に最初から沸いていることが多い。
    • 1Fでネズミから黒クモ、または赤クモからスケルトンに発展した場合、次に混合が来る。
    • 通常のクモと違い1:1属性を持たないため、一匹の処理が遅れると最大2匹の複数タゲ状態になる。
      だが攻撃力はアルビ一般の白クモ以下。
  • フライングソード(黒色/ハードモード)
    • 警戒状態でもちょっかいを出してくるため、混合部屋で出現した場合はなるべく優先して倒すように。
    • こいつだけは通常版の完全下位互換ではなく、LBの詠唱が速くなっており威力もやや高い。
      だが総合的に見れば強敵ではないだろう。

モンスター出現パターン

通常のルンダ一般に比べ、パターンが少なくなっている。

  • 箱部屋
    箱部屋での混合沸きは1F前半とボス手前のみ。
    • 1F
      • 灰色ネズミx6(1F最初2部屋のみ)
      • 黒クモx4(1F最初2部屋のみ)
      • フライングソード(黒色)x1~2
      • スケルトンパイレーツ(赤色)x1~2(1F最初2部屋およびハーブ部屋周辺のみ)
      • 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
      • 灰色ネズミx6 → 黒クモx6 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)
      • 赤クモx4 → スケルトンx4 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1
      • トレジャーミミックx3 → 灰色ネズミx6 → フライングソード(黒色)x1~2(1匹は前半のみ)
      • トレジャーミミックx3 → スケルトンx4 → フライングソード(黒色)x1~2(1匹は前半のみ)
      • トレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(赤色)x2(ハーブ部屋周辺のみ)
      • スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x3~4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
  • 2F/3F
    • スケルトンパイレーツ(青色)x3
    • フライングソード(黒色)x2
    • トレジャーミミックx3 → 灰色ネズミx6 → フライングソード(黒色)x2
    • トレジャーミミックx3 → スケルトンx4 → フライングソード(黒色)x2
    • スケルトンx4 → スケルトンパイレーツ(赤色)x4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3(各層最初の箱部屋のみ)
    • スケルトンパイレーツ(青色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3(同上)
    • スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x3~4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
  • 3Fボス手前4部屋~6部屋のみ
    • スケルトンパイレーツ(青色)x4~5
    • スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x3~5 → スケルトンパイレーツ(青色)x4~5
    • スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
    • スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
    • フライングソード(黒色)x3 → スケルトンパイレーツ(赤色)x5 → スケルトンパイレーツ(青色)x4
  • スイッチ部屋
  • 1F
    • スケルトンx4
    • スケルトンパイレーツ(赤色)x2・4
    • スケルトンパイレーツ(青色)x3
    • 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
    • スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
  • 2/3F
    • スケルトンパイレーツ(赤色)x3
    • スケルトンパイレーツ(青色)x3
    • スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1
    • スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1
  • 箱部屋2・通路沸き
  • 1~3F共通
    • 赤クモx4 + トレジャーミミックx3
    • スケルトンパイレーツ(赤色)x4 + トレジャーミミックx3
    • 灰色ネズミx6 + トレジャーミミックx3
    • スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 + トレジャーミミックx3
  • 初期沸き部屋
    • 1~3F共通
      • スケルトンパイレーツ(青色)x1
      • スケルトンパイレーツ(青色)x3
      • フライングソード(黒色)x1
      • 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1

BOSS

特産品

アイテム名ドロップモンスター用途入手確率備考
魔道士の帽子
チキンサマナー 風の 付き
赤クモ
黒クモ
装備品2*2
ショートボウ
スケルトン 付き
スケルトン装備品3*1
革シューズ
ピグハンター 水の 付き
スケルトン装備品2*2
コレスシーフグローブ
フォックスハンター カワード 付き
骸骨オオカミ装備品
最大ダメ強化
2*2
バスタードソードスケルトンパイレーツ赤店売りよりも高い品質4*1
ビンテージコレスヒーラードレススケルトン
スケルトンパイレーツ赤
スケルトンパイレーツ青
装備品4*2
剣士学校の制服(女性用)黒クモ装備品3*2
ビンテージ剣士学校の制服(男性用)黒クモ装備品4*2
ビンテージ星付き魔道士の帽子サイクロプス装備品2*3
ビペンニス(金色)サイクロプスレアカラー
店売りよりも高い品質
3*2

  • 金貨
  • ゴールドハーブ(1~5本)
  • サンライトハーブ(3?~5本)
  • マナハーブ(2~?本)
  • ベースハーブ(1~6本)
  • 怪しい通行証
  • ルンダボスラッシュダンジョン通行証
  • ショートボウ(耐久6/9)
  • ビンテージしっぽ帽子(下記のエンチャントが1つランダムで付与されている)
  • 追加報酬
    • ペイトラングローブ
    • 青い改造石
prefix:接頭
エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
ウルフハンター
(Wolf Hunter's)
武器 のみ
レベルが10以上の場合、最大ダメージ4~6増加C
レイブンサマナー
(Raven Summoner's)
武器 のみ
レベル 19 以上の場合、最小負傷率 4% 増加B
荒い/険しい
(Stiff)
武器 のみ
ライトニングボルトA以上の場合、Dex 10減少
スマッシュ9以上の場合、最大負傷率10増加
クリティカル10増加
9
suffix:接尾
エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
生命の
(of Life)
軽鎧 のみ
レベル20以上の場合、保護2増加
レベル10以上の場合、最大生命力25増加

Int 5減少
A
  • ビンテージしっぽ帽子の代わりに以下のエンチャントスクロールが出ることがある
prefix:接頭
エンチャント名性能・Lv制限・条件ランク
軽い/ライト
(Light)
アクセサリ のみ
Dex 15増加
Luck 10増加

ランクに関係なくエンチャント可能
9

コメントフォーム

  • 海賊骨の索敵範囲が拡大しているため、フラソが混じっていると混合になりがち。立ち位置に注意。 -- 2008-06-06 (金) 01:14:41
  • キア上並の位置取りが出来れば気をつける敵はフラソのみ。経験値も報酬も良く、ボスラッシュも期待出来るおいしいダンジョン。 -- 2008-06-06 (金) 09:14:48
  • 近接には、白赤青骨の3種沸きが鬼門。素直に釣ったほうが死ににくい。-- 2008-06-06 (金) 09:51:30
  • 灰色ネズミが攻撃せずとも!!出して来るので、スルーする時には注意です。 -- 2008-06-06 (金) 16:41:26
  • フラソのLBが速いため、人間ではスマ→アタックが間に合いません。注意。 -- 2008-06-06 (金) 16:46:14
  • ハードダンジョンは同じ物を捧げても他人と被ることはない。よって常に1Gで入場できる。-- 2008-06-08 (日) 02:23:01
  • とにかくフラソの対処がカギ。少人数だとフラソ×3がちょっかいもありかなりきつい。-- 2008-06-08 (日) 13:35:56
  • とにかくフラソが凶悪。火力が足りてないキャラの場合、ペットミサイルに頼るほうが無難。しかし、ペットミサイルに出したペットは攻撃させたらすぐに引っ込ませないと文字通り秒殺される。 -- 2008-12-29 (月) 00:15:53
  • フラソ対処に自信のない人は、盾装備で突進を使えるようにしておけばいい。ただし、混合部屋などでむやみに突進するのは危険。飽くまでも緊急用に… -- 2009-05-09 (土) 18:31:42
  • 既出だったらすいません。 HDキア一般とHDルンダ一般に出てくる黒くもですが、ドロップする物が違うのかな。モンスター情報の黒くもHDドロップ品とも若干違いが見られますが、どれが本物?検証済みの方情報求む。 -- 2009-07-14 (火) 15:49:01
  • ↑の者ですが、欲しい情報はビンテージ剣士学校制服♀です。残念ながら、モンスター情報にしかドロップ情報がなく、アイテム情報にはキア上HD報酬しか入手がありません。 -- 2009-07-14 (火) 15:56:39
  • フラソは防護壁を立てて、弓で攻撃すると楽です。FB弓支援AI搭載のペットがいるとさらに楽に。 -- 2009-09-22 (火) 19:35:47
  • expはウォーリア退治高級7周前後・影指す都市高級2~3周(HDならこの半分)と同じ位。スペックにもよるが、20~30分で回れるなら高級クエよりも効率が良いと考えていいかも。ちなみに金銭効率をあまり気にしないならハーブを完全無視すれば時間短縮を図れます。 -- 2009-09-28 (月) 11:10:08
  • 即アタックしてくる敵が少ないので2タゲになってもある程度は猶予があり、火力があれば位置取りが甘くてもサクサク進めます。キア上のような突っ込んで大暴れするのが難しい所の後に行くと結構楽しいかと。 -- 2009-10-04 (日) 15:50:30
  • コメントの肥大化につながるため、「数回で出た」等のコメントは控えてください -- 2009-11-14 (土) 10:42:28
  • 報告するならば、「何週目に出た」というコメントよりも「100週で何個出た」、といった報告の方が出現率が分かりやすいです。 -- 2009-11-17 (火) 16:04:30
  • 周回優先で、スイッチ叩き逃げ、事前湧きスルーの場合、一周の経験値17万~ -- 2009-12-09 (水) 16:49:25
  • しばらく通い詰めてましたが224周で軽いES7枚でした。運に左右されますが平均すると大体30周に1枚程度の確率でしょうか。 -- 2010-01-04 (月) 11:27:54
  • 青パイとフラソをいかに早く倒せるかが周回の速さに関わる。氷属性をつけていくとよいが、フラソのLBダメが増加することがあるので注意。 -- 2010-01-31 (日) 19:53:50
  • フラソも厄介だが骸骨オオカミにも注意を払いたい。頻度はそれほどでもないが認識後即アタックしてくることがあるため、迂闊に突っ込むと痛い目を見ます。 -- 2010-02-12 (金) 19:03:42
  • 1層目は終盤にスイッチが多く、そこでしか見られないスイッチ沸きも存在。2層目は部屋数が少ない。3層目は終盤(ある程度進んだところにハーブがあるときはそれ以降)4~6部屋が必ず箱部屋で、混合3連続や敵が増える(パイレーツなど)沸きが存在。 -- 2010-04-16 (金) 17:50:09
  • さきほど行ってみたところ、ラスト6部屋の箱がすべて連続混合でした・・・(赤・フラソからが2部屋、白・赤・青からが1部屋) 混合慣れしているならどうってことないですが、こんなこともあるということで・・・ -- 2010-09-10 (金) 21:36:10
  • 163周で軽いES18枚。 -- 2010-10-21 (木) 04:39:10
  • どこに報告すればよいのか分からないのでここに書きますが、宝箱からしっぽ帽子と同時にペイトラングローブが出ました -- 2010-10-22 (金) 16:13:56
  • 劇的なESが報酬からでるのを確認。 -- 2012-09-01 (土) 22:44:06
  • 改変後ルンダ一般より簡単になってしまった感が強い。数が力とはよく言ったもの -- 2016-08-10 (水) 22:05:33
  • 敵のステータスが一般の1/2程度なのに経験値は同じくらいだったりする(普通にマズイが) -- 2016-08-10 (水) 22:53:22
  • 凄い久々に行ったけど、個々が一般より遥かに弱いかつ数が少なく複合もほぼないのはそれとして、改変前のHD一般よりも楽になったような。↑が何と比較してるのか知らないけど経験値は普通に美味しい方かと -- 2016-10-16 (日) 09:34:44
  • 改変後でも劇的なESのドロップを確認 -- 2017-09-15 (金) 15:46:25